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Auteur Sujet :

[TU] Path of Exile 1 : c'était mieux avant

n°15174424
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 03-10-2021 à 12:06:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour PoE 2, je compte sur eux pour passer à la puissance 4 ou 5.


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Mon roman d'anticipation, L'I.A. qui m'aimait : https://tinyurl.com/mtz2p872 | Blog ciné/JV : http://cinecourt.over-blog.com
mood
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Posté le 03-10-2021 à 12:06:57  profilanswer
 

n°15174703
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 03-10-2021 à 20:57:17  profilanswer
 

En fait, on est désormais obligés de mettre des vraies défenses à chaque perso.  
Par ex :  
- max block + recovery on block
- max dodge + Wind Dancer
- CI + une blinde d'ES
- elem res à plus de 75%
- Mind Over Matter + la blinde de mana
etc.
 
Ils veulent vraiment mettre la misère aux persos glass cannon.


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n°15174799
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
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Posté le 03-10-2021 à 23:49:03  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Pour PoE 2, je compte sur eux pour passer à la puissance 4 ou 5.

la league s'appellera Doom Forever :o


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"Il n’y a rien de noble à être supérieur à vos semblables. La vraie noblesse est d’être supérieur à celui que vous avez été auparavant."
n°15174803
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
Transactions (0)
Posté le 03-10-2021 à 23:53:48  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

En fait, on est désormais obligés de mettre des vraies défenses à chaque perso.  
Par ex :  
- max block + recovery on block
- max dodge + Wind Dancer
- CI + une blinde d'ES
- elem res à plus de 75%
- Mind Over Matter + la blinde de mana
etc.
 
Ils veulent vraiment mettre la misère aux persos glass cannon.

+ anti crit multi, + phasing, +fortify, +blind, +minion/totem taunt, +freeze/chill/curse, +regen/leech de putois,  
 
et surtout + ms de putois.


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"Il n’y a rien de noble à être supérieur à vos semblables. La vraie noblesse est d’être supérieur à celui que vous avez été auparavant."
n°15175648
tarteens

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Posté le 05-10-2021 à 07:44:54  profilanswer
 

Alors peut-être  [:bakk13]  
 
 

Citation :


Tomorrow, we'll begin revealing our planned balance changes for our upcoming 3.16 expansion as a three part series as follows:  
 
Part 1 - Flasks and Ailment Mitigation
Part 2 - Core Character Defences and Recovery
Part 3 - Auras, Curses and Elemental Damage Over Time


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il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - Profile Path of Exile
n°15175657
rahsaan

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Posté le 05-10-2021 à 08:13:29  profilanswer
 

Part 1 : il va vous falloir une thèse en chimie pour utiliser vos flasks.

 

Part 2 : on trouvait que Fortify était un peu trop fort pour les persos non melee, donc...

 

Part 3 : bye bye aurabots.


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n°15175862
Rick_C137

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Posté le 05-10-2021 à 11:48:38  profilanswer
 

je suis impatient de voir les changements, en particulier quelle position GGG va prendre après la dernière ligue qui a été énormément critiquée
 
Surtout la partie "Elemental Damage Over Time", je suis un grand fan des builds ignites, et ils ont été complètement détruit par la dernière update (avec un triple nerf)

n°15175906
rahsaan

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Posté le 05-10-2021 à 12:33:26  profilanswer
 

C'est ton build storm brand ignite qui a pris cher ?


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n°15175985
titides
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Posté le 05-10-2021 à 14:23:00  profilanswer
 

Rick_C137 a écrit :

je suis impatient de voir les changements, en particulier quelle position GGG va prendre après la dernière ligue qui a été énormément critiquée
Surtout la partie "Elemental Damage Over Time", je suis un grand fan des builds ignites, et ils ont été complètement détruit par la dernière update (avec un triple nerf)


ce n'est pas la dernière ligue qui a été critiqué, mais les changements qu'il y a eu dans le jeu ...


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°15175993
Rick_C137

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Posté le 05-10-2021 à 14:28:29  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

C'est ton build storm brand ignite qui a pris cher ?

 

J'ai jamais joué storm brand ignite, mais presque toutes les ligues précédentes j'ai fait un build ignite:
- Arc Archmage Ignite pendant delirium
- Ice Crash Ignite pendant Harvest
- Discharge Ignite pendant Heist
- Vaal Arc Ignite pendant Ultimatum

 

Tout les builds ignite ont pris cher avec Expedition :
- les supports, deadly ailement, burning damage, unbound ailment ont tous pris -20% de dégats, ils ont encore été bien + nerf que les autres supports
- les passives ignite sur cluster jewels ont été nerf assez salement aussi
- les autres nerfs qui touchent tout le monde

 
titides a écrit :


ce n'est pas la dernière ligue qui a été critiqué, mais les changements qu'il y a eu dans le jeu ...

 

oui c'est ce que je voulais dire


Message édité par Rick_C137 le 05-10-2021 à 14:30:33
mood
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Posté le 05-10-2021 à 14:28:29  profilanswer
 

n°15176087
rahsaan

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Posté le 05-10-2021 à 16:08:40  profilanswer
 

Oui pardon, je confondais avec ton build Arc Ignite. Tu nous avais montré la vidéo contre the Feared.


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n°15176658
tarteens

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Posté le 06-10-2021 à 09:31:11  profilanswer
 

C'est parti :bounce:  
 
https://www.pathofexile.com/forum/v [...] 944/page/1


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n°15176667
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 06-10-2021 à 09:36:11  profilanswer
 

"Purity of Elements: Aura now grants “You and nearby Allies are Immune to all Elemental Ailments”, and “You and nearby Allies gain +20-34% to all Elemental Resistances” (previously 12-27%). Now has a Reservation of 50% (previously 35%)."
 
Très bon pour le league start :)
 
"Steelskin: Buff now grants “You are Immune to Bleeding” during Effect.
Tempest Shield: Is now a Reservation Effect, and grants Immunity to Shock, as mentioned below."
 
Soul of Brine King: Upgraded Soul of the Brine King Pantheon now grants “Cannot be Frozen”, instead of “You cannot be Frozen if you’ve been Frozen Recently”.
 
Bien aussi tout ça.

Message cité 1 fois
Message édité par rahsaan le 06-10-2021 à 09:37:57

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n°15177025
titides
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Posté le 06-10-2021 à 13:54:38  profilanswer
 

J'avoue que ca commence à me gonfler de lire des lignes et des lignes de changements tous les 3 mois  [:massys]


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n°15177085
kalbator

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Posté le 06-10-2021 à 14:19:40  profilanswer
 

Qui a dit qu'il fallait avoir fait chimie ? C'est plutôt niveau ingénieur, je n'irais pas à l'ICAM pour un jeu !  :D

n°15177278
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
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Posté le 06-10-2021 à 15:29:51  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

"Purity of Elements: Aura now grants “You and nearby Allies are Immune to all Elemental Ailments”, and “You and nearby Allies gain +20-34% to all Elemental Resistances” (previously 12-27%). Now has a Reservation of 50% (previously 35%)."
 
Très bon pour le league start :)

en fait ça va en faire l'aura la plus offensive du jeu, ça te donne tellement de défense que ça va te libérer des explicites sur les objets, des points sur l'arbre, des influences spécifiques sur les objets ...
Et ça va peut être renforcer les aura bots en se passant des autres purities mais en castant des curses pour compenser.


Message édité par Atlantis le 06-10-2021 à 15:32:18

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n°15177292
rahsaan

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Posté le 06-10-2021 à 15:34:52  profilanswer
 

titides a écrit :

J'avoue que ca commence à me gonfler de lire des lignes et des lignes de changements tous les 3 mois [:massys]

 

Je dois dire que la liste complète des affixes de flasks, j'ai lâché. C'est vraiment pour les perfectionnistes.

 

Mais ils ont raison d'annoncer en avance les changements, en précisant à chaque fois à quelle demande ça répond.

 

+1 Atlantis, Purity of Elements va permettre de libérer plein de points et de stuff pour l'offense.
A mon avis, ils vont finir par le re-nerfer, et mettre 50% reduced effects of ailments.

Message cité 2 fois
Message édité par rahsaan le 06-10-2021 à 15:35:39

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n°15177360
anarzh

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Posté le 06-10-2021 à 16:07:27  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

 

Je dois dire que la liste complète des affixes de flasks, j'ai lâché. C'est vraiment pour les perfectionnistes.

 

Mais ils ont raison d'annoncer en avance les changements, en précisant à chaque fois à quelle demande ça répond.

 

+1 Atlantis, Purity of Elements va permettre de libérer plein de points et de stuff pour l'offense.
A mon avis, ils vont finir par le re-nerfer, et mettre 50% reduced effects of ailments.


Sur le papier ça paraît fumé, ça sert à quoi de le proposer ?

n°15177388
rahsaan

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Posté le 06-10-2021 à 16:17:46  profilanswer
 

Il y a aujourd'hui trop peu de protections contre les ailments, donc ils en rajoutent un paquet.
(Pas bien sûr d'avoir compris le sens de ta question.)

Message cité 1 fois
Message édité par rahsaan le 06-10-2021 à 16:17:59

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n°15177428
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
Transactions (0)
Posté le 06-10-2021 à 16:42:22  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

+1 Atlantis, Purity of Elements va permettre de libérer plein de points et de stuff pour l'offense.  
A mon avis, ils vont finir par le re-nerfer, et mettre 50% reduced effects of ailments.

ah non alors, je vois bien ça dans mon futur build (je vais changer d'ascendance, j'ai trouvé encore mieux  [:boidleau] ) , ça va m'obliger à changer 2-3 trucs, mais au final ça va juste être la fête :o


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n°15177590
rahsaan

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Posté le 06-10-2021 à 18:59:05  profilanswer
 

Deuxième démo (et sûrement dernière pour 3.15) pour mon Occultist Iron Mass Skelemancer :  
https://youtu.be/7P9Okbh93AA
 
Le boss de Grave Trough (  [:18e:10]  ), une Blight et le trio du Vaal Temple.
 
Avec Blessed Rebirth sur un medium cluster, les squelettes sont invulnérables pendant les 4sec suivant leur invocation.  
Mangez, mes enfants  [:walk_man]

Message cité 2 fois
Message édité par rahsaan le 06-10-2021 à 19:02:08

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n°15177616
anarzh

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Posté le 06-10-2021 à 19:17:43  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Il y a aujourd'hui trop peu de protections contre les ailments, donc ils en rajoutent un paquet.
(Pas bien sûr d'avoir compris le sens de ta question.)


Le sens c'est pourquoi proposer alors qu'ils savent que c'est abusé et probablement nerf la prochaine league

n°15177618
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
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Posté le 06-10-2021 à 19:23:27  profilanswer
 

anarzh a écrit :

Le sens c'est pourquoi proposer alors qu'ils savent que c'est abusé et probablement nerf la prochaine league

parce que c'est le balancing à la Chris Wilson  [:clooney6]  , qui a dû se faire un peu souffler dans les bronches  [:clooney8]


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n°15177638
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
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Posté le 06-10-2021 à 19:34:12  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Deuxième démo (et sûrement dernière pour 3.15) pour mon Occultist Iron Mass Skelemancer :  
https://youtu.be/7P9Okbh93AA

[:pas glop]  [:maman_de_galles:4]  [:moonbloood:2]  
 
au fait c'est devenu méta les tower lightning dans blight ? :o


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n°15177688
titides
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Posté le 06-10-2021 à 20:15:38  profilanswer
 

Atlantis a écrit :

au fait c'est devenu méta les tower lightning dans blight ? :o


Les tower minions sont tellement opé que je ne changerais pas  [:le colonel moutarde]  
Sinon j'ai remarqué qu'on touchait des rings annointés, mais je n'ai rien vu là dessus.
Au moins vu dans les maps avec un blight encounter, pas fait de blight maps.


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n°15177693
titides
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Posté le 06-10-2021 à 20:20:03  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Mangez, mes enfants  [:walk_man]


Par contre, quand toi tu manges, ca fait pas semblant, à chaque fois t'es à 2 doigts de la mort ...


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n°15177698
rahsaan

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Posté le 06-10-2021 à 20:30:45  profilanswer
 

J'essaye souvent de faire des demos aux limites de ce que le perso peut faire. Sinon, je m'ennuie. Et ça permet de voir ce que le perso a dans le ventre.
La Blight par exemple, je n'étais vraiment pas sûr de la réussir.


Message édité par rahsaan le 06-10-2021 à 20:35:05

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n°15177842
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
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Posté le 06-10-2021 à 23:09:10  profilanswer
 

j'attend de voir le volet 3 demain, mais rien qu'à voir le volet 2 on va p-e enfin pouvoir jouer en HC tellement c'est fort lol.
(par contre j'espère qu'ils vont pas déconner dans le volet 3  [:agkklr] )


Message édité par Atlantis le 06-10-2021 à 23:13:39

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n°15177944
tarteens

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Posté le 07-10-2021 à 07:57:14  profilanswer
 

Ca me parait OP les modifs....ca cache quelques chose.
 
Après si ca peut enfin éviter des OS sorti de nul part , why not...


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n°15177961
Powerslime

Transactions (4)
Posté le 07-10-2021 à 08:24:42  profilanswer
 

C'est dans la continuité de leur envie qu'on fasse moins de dégâts et qu'on voit les patterns des boss en fait.
Suite aux nerfs ils ont dit s'être rendu compte qu'il fallait aussi améliorer les défenses en contrepartie. C'est une orientation que j'aime beaucoup personnellement, à voir donc.

n°15177974
rahsaan

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Posté le 07-10-2021 à 08:44:18  profilanswer
 

L'armure, ça a l'air simple et efficace : ils en mettent plus et plus efficace pour réduire les dégâts.  
 
L'energy shield, ça a l'air d'être massivement buffé aussi. Sauf le nerf sur Energy from Naught. Mais bon, ça se comprend, c'était un peu trop facile.
Par contre, faut être au point sur ES recovery, ES regen et ES recharge. Mais personne ne les confond, bien sûr :o  
 
Par contre, le rework sur Evasion et le Dodge supprimé, polalaa...  [:pikitfleur:1] Ca a l'air d'un compliqué. C'est peut-être que je ne suis pas encore bien réveillé  [:littlebill]  
Ce n'était pas intuitif du tout que Evasion et Dodge soient deux mécaniques totalement séparées. Mais là, on va avoir de l'Evasion et du "Spell Suppression" = % de chance de ne prendre que 50% des dégâts du spell. Et Blind se fait nerf.  
Bon, faudra voir les chiffres dans PoB.  
Si on prend par exemple une Raider qui a ajd 95% Evasion et 75% Dodge, est-ce qu'elle y gagne ? Elle évitera moins souvent les spells mais prendra moins de dégâts globalement.

Message cité 1 fois
Message édité par rahsaan le 07-10-2021 à 09:09:56

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n°15178029
titides
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Posté le 07-10-2021 à 09:31:28  profilanswer
 

rahsaan a écrit :

Si on prend par exemple une Raider qui a ajd 95% Evasion et 75% Dodge, est-ce qu'elle y gagne ?  
Elle évitera moins souvent les spells mais prendra moins de dégâts globalement.


Je prendrais plutôt l'exemple d'un saboteur mine/trap car ses mécaniques de défense sont bien souvent le blind (ascendance) et l'eva/dodge.
Ca pourrait condamner les builds avec 3K life qui os tout :D  (ce que je trouve bien ^^)
Par contre, augmenter violemment l'armure, là je pige pas ... GGG team équilibrage inside :D
 
Enfin, ce que ca cache, c'est fait pour qu'on râle un peu moins en voyant un patch notes long comme 3 bras ;)


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n°15178045
titides
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Posté le 07-10-2021 à 09:42:00  profilanswer
 

Citation :

Versatile Combatant is now a Keystone Passive on the Passive Skill Tree: Grants +2% Chance to Block Spell Damage for each 1% Overcapped Chance to Block Attack Damage.  
Also grants -25% to maximum Chance to Block Attack Damage, and -25% to maximum Chance to Block Spell Damage.  
This means that if you have a 75% chance to Block Attack Damage, allocating this Keystone Passive grants you a 50% chance to Block Attack Damage, as well as a 50% chance to Block Spell Damage.


Et voilà comment on casse en partie un joli build glad block ( qui a dit SST ? ) :)  (même si ca parle de compensation après)

Message cité 1 fois
Message édité par titides le 07-10-2021 à 09:42:51

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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°15178151
Powerslime

Transactions (4)
Posté le 07-10-2021 à 10:51:29  profilanswer
 

titides a écrit :

Citation :

Versatile Combatant is now a Keystone Passive on the Passive Skill Tree: Grants +2% Chance to Block Spell Damage for each 1% Overcapped Chance to Block Attack Damage.  
Also grants -25% to maximum Chance to Block Attack Damage, and -25% to maximum Chance to Block Spell Damage.  
This means that if you have a 75% chance to Block Attack Damage, allocating this Keystone Passive grants you a 50% chance to Block Attack Damage, as well as a 50% chance to Block Spell Damage.


Et voilà comment on casse en partie un joli build glad block ( qui a dit SST ? ) :)  (même si ca parle de compensation après)


La compensation c'est peut être justement de virer ce malus de 25% dans l'arbre du Gladiateur étant donné que le but est surtout de donner accès à ce blocage à "tout le monde". ;)

n°15178165
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 07-10-2021 à 11:03:16  profilanswer
 

Powerslime a écrit :


La compensation c'est peut être justement de virer ce malus de 25% dans l'arbre du Gladiateur étant donné que le but est surtout de donner accès à ce blocage à "tout le monde". ;)


 
Ils disent que la compensation sera de mettre "chance to block is lucky".


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n°15178200
yourtlh
Turbulent Indigo
Transactions (0)
Posté le 07-10-2021 à 11:26:53  profilanswer
 

Bon ça va me motiver pour la nouvelle saison tout ces buffs de défense.
Ça sent le gros Jugg en starter tout ça [:eh_bien_bonsoir]  
C'est aujourd'hui la 3ème partie des annonces ?

n°15178243
titides
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Transactions (0)
Posté le 07-10-2021 à 11:45:36  profilanswer
 

Powerslime a écrit :

La compensation c'est peut être justement de virer ce malus de 25% dans l'arbre du Gladiateur étant donné que le but est surtout de donner accès à ce blocage à "tout le monde". ;)


Y'a déjà pas mal de nodes de block si on veut jouer ça, je ne vois pas l'intérêt de ce changement.
Enfin bon, je verrais ça quand ce sera effectif, ce n'est que dans quelques jours, il est donc urgent d'attendre :D


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°15178268
titides
┼ DΣA┼H ┼
Transactions (0)
Posté le 07-10-2021 à 12:02:24  profilanswer
 

Pour revenir à Iron Mass, j'ai revu un peu mon build théorique - Papy Dom Blow Skeletons Iron Mass
https://pastebin.com/n7ks5GtT
Le problème étant qu'il n'a pas bcp d'ES, 6700+ c'est vraiment pas bcp pour un level 95.


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Profil PoE 1 - Profil PoE 2
n°15178370
rahsaan

Transactions (0)
Posté le 07-10-2021 à 13:31:48  profilanswer
 

titides a écrit :

Pour revenir à Iron Mass, j'ai revu un peu mon build théorique - Papy Dom Blow Skeletons Iron Mass
https://pastebin.com/n7ks5GtT
Le problème étant qu'il n'a pas bcp d'ES, 6700+ c'est vraiment pas bcp pour un level 95.


 
Est-ce que c'est la peine d'avoir Feeding Frenzy sur les Squelettes et sur le Carrion Golem ?
Si tu mets Minion Speed aux Squelettes, ce serait 19% more DPS pour eux, et 30% avec Faster Attacks.
 
Comme tu prévois 4 medium clusters, ce serait bien d'avoir Feasting Fiends (leech de vie pour les minions) et Life From Death (regen pour toi quand un minion meurt).
 
Le casque Memory Vault est reworked en 3.16 :  
No longer grants “Gain Armour equal to your Reserved Mana”. Instead, it now grants “1% increased Armour per 50 Reserved Mana”.
 
Est-ce que c'est mieux pour toi, je ne sais pas.
 
Determination est buffé, donc tu devrais largement dépasser les 72% phys dmg reduction.
 
Ca a l'air bien tanky tout ça  :jap:


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n°15178387
Rick_C137

Transactions (0)
Posté le 07-10-2021 à 13:41:13  profilanswer
 

Ces patch notes prématurées ca me motive a revenir pour la prochaine ligue :)  
 
Bon manque de bol je serai en vacances pour deux semaines a partir du 23.... donc je rejoindrai avec 2 semaines de retard

n°15178599
titides
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Posté le 07-10-2021 à 16:31:16  profilanswer
 

Merci pour les questions :)
 

rahsaan a écrit :

Est-ce que c'est la peine d'avoir Feeding Frenzy sur les Squelettes et sur le Carrion Golem ?
Si tu mets Minion Speed aux Squelettes, ce serait 19% more DPS pour eux, et 30% avec Faster Attacks.


Pour qu'ils attaquent directement les mobs/boss sans devoir à retaper sur les mobs/boss.
 

rahsaan a écrit :

Comme tu prévois 4 medium clusters, ce serait bien d'avoir Feasting Fiends (leech de vie pour les minions) et Life From Death (regen pour toi quand un minion meurt).


Le leech ne sert pas à grand chose pour les squelettes, vu que tu peux les recaster à volonté (même si ca doit être chiant parfois)
A voir car comme j'ai pris 2 fois les mêmes (feignantise inside) y'a moyen vu qu'on n'a pas besoin d'avoir 2 fois les minions meurent pas si cast récemment.
Je vais rectifier le tir histoire que le PoB soit plus propre :)
 

rahsaan a écrit :

Le casque Memory Vault est reworked en 3.16 :  
No longer grants “Gain Armour equal to your Reserved Mana”. Instead, it now grants “1% increased Armour per 50 Reserved Mana”.
Est-ce que c'est mieux pour toi, je ne sais pas.


A voir dans les chiffres, car 50 mana réservé quand tu en as 3000 et qu'il t'en reste 100, ca en fait des % d'armure :)
Sinon un casque "plus classique" pour minion avec +2/3 minions gem, ca reste toujours valable dans l'absolu ...
 

rahsaan a écrit :

Determination est buffé, donc tu devrais largement dépasser les 72% phys dmg reduction.
Ca a l'air bien tanky tout ça  :jap:


Reste le problème d'avoir peu d'ES, ca c'est moins tanky sauf si PoB zappe des trucs ...
(par exemple et ce depuis un bail, il réserve toujours de la vie quand on prend blood magic ...)


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