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Auteur Sujet :

[TU] Path of Exile 1 : c'était mieux avant

n°9408449
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 22:58:36  answer
 

Reprise du message précédent :

Florent007 a écrit :


Toute je regardais un stream, le mec pour mettre son point de talent il a passé une demie heure avec sa calculette sur un wiki et des sites web pour calculer tout un tas de truc !


 
 [:tartragnan]

mood
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Posté le 12-02-2013 à 22:58:36  profilanswer
 

n°9408450
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 22:58:41  profilanswer
 

Florent007 a écrit :

 

Franchement je trouve ça faire chier les joueurs pour que dalle ! Surtout vu la complexité du truc !

 

Toute je regardais un stream, le mec pour mettre son point de talent il a passé une demie heure avec sa calculette sur un wiki et des sites web pour calculer tout un tas de truc !

 

J'ai pas encore touché au jeu, je vais après là, mais ça me freine pas mal quand même ! Autant j'aime bien la difficulté dans un jeu quelque qu'il soit, mais quand c'est dans le jeu lui même, pas dans les mécaniques...

 

Puis non, franchement pex et re pex des persos ça me botte pas....

 

A toi de voir.

 

Je passe pas 3h sur ma calculette pour un point de skill en tout cas et ça fonctionne bien  [:housesmile]


Message édité par KennyKnafou le 12-02-2013 à 22:58:54
n°9408451
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-02-2013 à 22:59:34  profilanswer
 

Non mais t'es pas obligé de faire comme le type sur youtube, de pas optimiser son perso à mort empêche pas de prendre du plaisir. De toute façon le jeu est gratos, donc essaye...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9408454
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 12-02-2013 à 23:01:46  profilanswer
 


 
Pourtant c'est vrai, et c'est même Nugiyen ! Très connu sur D3, et qui a son stream sur la page d'acceuil de Path Of Exil....


---------------
BFV / STRAVA
n°9408457
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 12-02-2013 à 23:03:19  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Non mais t'es pas obligé de faire comme le type sur youtube, de pas optimiser son perso à mort empêche pas de prendre du plaisir. De toute façon le jeu est gratos, donc essaye...


 
Bein quand je joue c'est pour avoir un truc viable ! lol
 
Après si je fais des erreurs dans mon arbre, ça risque de vite me saouler s'il faut que je reroll derrière ! :)
 
Mais oui je finis 2-3 trucs pour le taf et après je test....


---------------
BFV / STRAVA
n°9408461
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:04:07  answer
 

Non mais d'accord mais PoE est tout aussi amusant même sans passer des heures à optimiser au poil de cul près son perso.

n°9408465
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:06:56  profilanswer
 

Florent007 a écrit :


 
Bein quand je joue c'est pour avoir un truc viable ! lol
 
Après si je fais des erreurs dans mon arbre, ça risque de vite me saouler s'il faut que je reroll derrière ! :)
 
Mais oui je finis 2-3 trucs pour le taf et après je test....


 
Ce qu'il faut bien voir c'est qu'un truc viable n'est pas forcément optimisé, ne te fais pas de fausses idées sur la difficulté du jeu! C'est dur mais tu t'amuses quand même sans avoir besoin d'appeler la Nasa pour ton point de compétence au niveau 2

n°9408481
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:14:07  profilanswer
 

C'est d'autant plus vrai que:
1° C'est un hack & slash donc le stuff fait tout
2° Au pire, comme dit précédemment, tu peux respé tes points avec les orbs of regret.

n°9408484
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:15:15  profilanswer
 

Drapal, j'ai déjà up ma witch 30 ma ranger 18 ce jeu est juste génial a mille lieux de DIII


---------------
>Codes Amis<
n°9408501
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:21:33  answer
 

Pour une fois qu'un jeu propose de devoir réfléchir un minimum il faut encore qu'il y en ai qui se plaignent alors qu'il y à des centaines d'autres jeux nobrain ou ils peuvent aller.

mood
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Posté le 12-02-2013 à 23:21:33  profilanswer
 

n°9408518
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 12-02-2013 à 23:31:39  profilanswer
 


 
Lol tout de suite..... Je me plains pas, j'ai même pas encore testé ! Je dis juste ce qui me fais pas envie sur ce que j'ai aperçu du jeu....  
Après si y'a même pas un mini truc qui te déplait dans le jeu, tant mieux ! :)


---------------
BFV / STRAVA
n°9408521
Divadg

Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:32:59  profilanswer
 

Nan mais sortir la calto pour placer un point, Kripparian le fait peut être pour gagner la prochaine course hardcore ... mais il n'y a quasiment personne qui fait ça et encore moins quand tu débutes dans le jeu ça n'a pas de sens.

n°9408525
Vindev_HEL​L
Et comment donc Houston
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:34:34  profilanswer
 

et puis l'arbre est relativement bien pensé... mis a part peut être celui du ranger.... et du maraudeur j'ai pas trop regardé les autres...

 

en tout cas celui de la witch est assez simple


Message édité par Vindev_HELL le 12-02-2013 à 23:37:39

---------------
>Codes Amis<
n°9408527
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 12-02-2013 à 23:35:10  profilanswer
 

pareil , je regarde les possibilités que j'ai rapidement et vers ou je veux aller, mon point faible du moment à moyen terme et voila, ça me prend 30secondes :)

n°9408584
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 00:24:58  profilanswer
 

Ah comme les gens ont été habitués a l'absence totale de risque d'erreur dans son perso grace a Diablo 3, c'est flagrant.
 
Faudrait savoir, si tu veux un truc viable tu te renseigne un peu avec le simulateur de talents, et tu adaptes en fonction pendant ta partie.
Si la difficulté te fait peur (et par difficulté j'entends aussi le risque de se planter un peu dans sa spé), ne joue pas a Path of Exile, epicétou.
 
De toutes facons ton premier perso sera foiré. Sauf si tu décides de suivre point par point un build cookie cutter, auquel cas tu risques de moins t'amuser. A toi de voir.
 
Ah et puis une fois que tu as fini le mode normal en SC, plus la peine de continuer dans cette league, seul le HC vaut réellement le coup d'etre joué.

n°9408585
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 00:27:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ah comme les gens ont été habitués a l'absence totale de risque d'erreur dans son perso grace a Diablo 3, c'est flagrant.
 
Faudrait savoir, si tu veux un truc viable tu te renseigne un peu avec le simulateur de talents, et tu adaptes en fonction pendant ta partie.
Si la difficulté te fait peur (et par difficulté j'entends aussi le risque de se planter un peu dans sa spé), ne joue pas a Path of Exile, epicétou.
 
De toutes facons ton premier perso sera foiré. Sauf si tu décides de suivre point par point un build cookie cutter, auquel cas tu risques de moins t'amuser. A toi de voir.
 
Ah et puis une fois que tu as fini le mode normal en SC, plus la peine de continuer dans cette league, seul le HC vaut réellement le coup d'etre joué.


 
 [:julian33:4]

n°9408588
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 00:30:04  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ah comme les gens ont été habitués a l'absence totale de risque d'erreur dans son perso grace a Diablo 3, c'est flagrant.
 
Faudrait savoir, si tu veux un truc viable tu te renseigne un peu avec le simulateur de talents, et tu adaptes en fonction pendant ta partie.
Si la difficulté te fait peur (et par difficulté j'entends aussi le risque de se planter un peu dans sa spé), ne joue pas a Path of Exile, epicétou.
 
De toutes facons ton premier perso sera foiré. Sauf si tu décides de suivre point par point un build cookie cutter, auquel cas tu risques de moins t'amuser. A toi de voir.
 
Ah et puis une fois que tu as fini le mode normal en SC, plus la peine de continuer dans cette league, seul le HC vaut réellement le coup d'etre joué.


 
 [:ariakan:2]

n°9408590
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 00:33:51  profilanswer
 


 
je pense que t'as pas du tout lu ce qu'on a dit avant de post c'est bien dommage. Perso je me plains pas du choix et de la réflexion mais de l'idiotie que c'est de pas pouvoir faire une respé totale. Ca n'enlève rien au jeux au contraire ca te permet de tester d'autres "spé" que tu n'aurais jamais testé à cause du temps de "relvling"
 

gibbonaz a écrit :

Ah comme les gens ont été habitués a l'absence totale de risque d'erreur dans son perso grace a Diablo 3, c'est flagrant.
 
et il apporte quoi le risque d'erreur ? en terme de plaisir de jeux ? Encore une fois je ne vois pas ce que ca apporte en terme de plaisir de jeux de devoir reroll parceque tu t'es complètement planté  [:proy] T'aurais critiqué le peu de choix de D3 complètement d'accord mais critiqué D3 sur la facilité de respé c'est un peu con :p
 
 
Faudrait savoir, si tu veux un truc viable tu te renseigne un peu avec le simulateur de talents, et tu adaptes en fonction pendant ta partie.
Si la difficulté te fait peur (et par difficulté j'entends aussi le risque de se planter un peu dans sa spé), ne joue pas a Path of Exile, epicétou.
 
 
Je doute que PoE soit "difficile" et si se planter d'une spé c'est la difficulté du jeux no comment
 
 
De toutes facons ton premier perso sera foiré. Sauf si tu décides de suivre point par point un build cookie cutter, auquel cas tu risques de moins t'amuser. A toi de voir.
 
c'est quand même aberrant de dire que ton premier perso sera a jeter, encore une fois il est ou le fun la dedans  [:mlc2]
 
Ah et puis une fois que tu as fini le mode normal en SC, plus la peine de continuer dans cette league, seul le HC vaut réellement le coup d'etre joué.
 
la league qui dépend de ta connexion et du bon voiloir des plantages serveurs no thx :p


 
enfin bon je trouve que le jeux a suffisamment de qualité pour éviter se genre de chose, après je sais que j'y monterai qu'un seul perso  [:proy]

Message cité 3 fois
Message édité par le_pere_noel2 le 13-02-2013 à 00:35:03

---------------
Nothing to Say
n°9408600
angh3ll

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 00:57:00  profilanswer
 

Je pense qu'il faut faire confiance aux développeurs, j'ai confiance en leur choix, ils ne mettront pas en vente des gemmes spécial "respé", vu qu'ils gagnent leur argent sur les goodies. Il fût une époque ou internet n'existait pas et c'est à cette époque que les jeux étaient excellent. Personnes pour venir se plaindre sur les forums, on acceptait ce que l'on nous proposait, aujourd'hui, beaucoup de joueurs se croient programmeurs et veulent tous ajouter leurs visions, le soucis, suivez mon regard !!! Des jeux qui avaient des bonnes bases, sont devenus n'importe quoi, et correspondent à la consommation actuelle, tout accès de suite.Si, ce jeux reste sur cette ligne, je lui prévois une longue vie. :p Surtout que GGG prévoit du contenu sup.  :whistle:  :love:  
Ce jeu est une bombe, j'ai du perdre + de 15 persos depuis le début, je récupère le stuff et gemmes, que je mets dans le coffre normal ,je supprime et je repars en HC [:dovakor]

n°9408602
angh3ll

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 00:59:26  profilanswer
 

Path of Exile - Patch Notes
 
Version 0.10.1 (Current Version)
Features/Content:
All skill gems and support gems have received new art.
The 3d artwork for many shields has been substantially updated and improved.
Overhauled most of the sound effects so that they use pitch and volume variations to avoid being repetitive.
Added new music for the Act Three boss fight.
Improved all of the Duelist's animations.
The Unique bow Death's Harp now has a particle effect for its custom art.
Updated and shrunk the visual size of Frenzy, Endurance and Power charges.
Added magic-only skeletons for the Map necro boss that can raise magic monsters.
Pressing the alt (or highlight) key in trade while hovering an item now says "item level" rather than "level" to make it clearer.
On-hit effects can now apply even if they deal no damage.
Renamed "Angel Kite Shield" to "Angelic Kite Shield".
Overhauled the zombie audio.
Improved blood effects.
Continued to incrementally improve the art, effects, environments and sound.
 
End-game Map Changes:
Added 11 new types of Maps: Arsenal, Arcade, Ghetto, Promenade, Temple, Colonnade, Bazaar, Crematorium, Precinct, Shipyard and Shrine.
Map progression now extends to area level 77.
Maps which had the same level topologies as other maps now have their own new layouts.
The Labyrinthine mod now provides a more consistent increase in maps and is comparable to the Massive mod on applicable maps.
Some existing maps have had their bosses changed or reworked.
Some recipes for upgrading maps produce a different map than they did previously.
 
Balance Changes:
Stun Threshold Reduction now has diminishing returns when it exceeds 75%. It's still possible to build very effective stun characters, but they cannot permanently lock down the hardest of bosses.
Increased the non-percentage Armour values on item mods to be the same as Evasion.
Boss totems now do more damage with Spark.
Increased the damage that Perpetus deals with Ethereal Knives.
 
Bug Fixes:
Fixed a bug where monsters affected by the Energy Shield aura would get too much Energy Shield in multiplayer games.
Fixed a bug with where social status messages could wrap around incorrectly.
Fixed a bug where players could not right click offline players on the friends list.
Fixed a bug where the Stun Threshold Reduction on Mortem Morsu was not limited to just attacks by that weapon.
Fixed a server crash related to currency items.
Fixed a server crash that would occur involving Bear Traps.
If you have a full microtransaction stash and purchase an additional microtransaction, a new microtransaction tab will now be added. This currently only works if you are not logged into the game client at the time. The addition of microtransaction stashes while you are logged in will be fixed in a future patch.

n°9408605
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 01:12:32  answer
 

le_pere_noel2 a écrit :


 
je pense que t'as pas du tout lu ce qu'on a dit avant de post c'est bien dommage. Perso je me plains pas du choix et de la réflexion mais de l'idiotie que c'est de pas pouvoir faire une respé totale. Ca n'enlève rien au jeux au contraire ca te permet de tester d'autres "spé" que tu n'aurais jamais testé à cause du temps de "relvling"
 


 
 
Mon post précédents ne vise personne en particulier ici, c'est juste que depuis quelques temps j'ai l'impression que c'est devenu une mode d'aller brailler parce que le jeu corresponds pas à leurs visions des choses. Je sais pas moi, j'ai pas l'idée d'aller brailler sur le forum officiel de fifa 2013 que c'est nul parce qu'il y as pas d'arbre de talent alors que je voulait qu'il y en ai un.  (edit pour pas de confusion : j'ai pas dit que c'est la cas ici)
 
Pour l'arbre de talent par exemple moi c'est l'inverse, ça me dérange absolument pas de pas pouvoir faire un reset. si je me trombe bein tant pi, je recommence.
Tu vera une fois que t'y aura un peu jouer que pouvoir replacer une partie de ces points (ex : 10 ou 30) et largement suffisant pour corriger des erreurs ou même réorienter la spécialisation de ton perso  ;) c'est pas aussi "dur" que sa en à l'air.
 
ex : Moi à la base j'était parti pour jouer un sort particulier, au final, vers le lvl 40, je me suis rendu compte que mon arbre de talents n'allait pas du tout avec ce sort et j'ai pu facilement m’orienter vers autre chose d'optimiser et qui finalement et plus sympa à jouer (en ayant réfléchie un minimum et avoir copier bêtement la spé du quelqu'un)
 
Coté sorcier par exemple, l'arbre de talents c'est beaucoup de +6% de dégats ou +6% de vie etc... c'est dur de vraiment se foirer complètement au final.
 
et enfin je trouve la communauté largement plus sympa que dans pas mal d'autres jeux (pour l'instant en tout cas  :D ), tu trouvera par exemple pas mal d'infos ou de joueurs pour te conseiller si besoin sur le forum officiel (bon en anglais par contre)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-02-2013 à 02:47:37
n°9408606
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 01:15:57  answer
 

angh3ll a écrit :

Path of Exile - Patch Notes
 
Version 0.10.1 (Current Version)
Features/Content:
All skill gems and support gems have received new art.
The 3d artwork for many shields has been substantially updated and improved.
Overhauled most of the sound effects so that they use pitch and volume variations to avoid being repetitive.
Added new music for the Act Three boss fight.
Improved all of the Duelist's animations.
The Unique bow Death's Harp now has a particle effect for its custom art.
Updated and shrunk the visual size of Frenzy, Endurance and Power charges.
Added magic-only skeletons for the Map necro boss that can raise magic monsters.
Pressing the alt (or highlight) key in trade while hovering an item now says "item level" rather than "level" to make it clearer.
On-hit effects can now apply even if they deal no damage.
Renamed "Angel Kite Shield" to "Angelic Kite Shield".
Overhauled the zombie audio.
Improved blood effects.
Continued to incrementally improve the art, effects, environments and sound.
 
End-game Map Changes:
Added 11 new types of Maps: Arsenal, Arcade, Ghetto, Promenade, Temple, Colonnade, Bazaar, Crematorium, Precinct, Shipyard and Shrine.
Map progression now extends to area level 77.
Maps which had the same level topologies as other maps now have their own new layouts.
The Labyrinthine mod now provides a more consistent increase in maps and is comparable to the Massive mod on applicable maps.
Some existing maps have had their bosses changed or reworked.
Some recipes for upgrading maps produce a different map than they did previously.
 
Balance Changes:
Stun Threshold Reduction now has diminishing returns when it exceeds 75%. It's still possible to build very effective stun characters, but they cannot permanently lock down the hardest of bosses.
Increased the non-percentage Armour values on item mods to be the same as Evasion.
Boss totems now do more damage with Spark.
Increased the damage that Perpetus deals with Ethereal Knives.
 
Bug Fixes:
Fixed a bug where monsters affected by the Energy Shield aura would get too much Energy Shield in multiplayer games.
Fixed a bug with where social status messages could wrap around incorrectly.
Fixed a bug where players could not right click offline players on the friends list.
Fixed a bug where the Stun Threshold Reduction on Mortem Morsu was not limited to just attacks by that weapon.
Fixed a server crash related to currency items.
Fixed a server crash that would occur involving Bear Traps.
If you have a full microtransaction stash and purchase an additional microtransaction, a new microtransaction tab will now be added. This currently only works if you are not logged into the game client at the time. The addition of microtransaction stashes while you are logged in will be fixed in a future patch.


 
ptin il y as eu du boulot là !  :bounce:  

n°9408618
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 02:18:56  profilanswer
 

le_pere_noel2 a écrit :


 
je pense que t'as pas du tout lu ce qu'on a dit avant de post c'est bien dommage. Perso je me plains pas du choix et de la réflexion mais de l'idiotie que c'est de pas pouvoir faire une respé totale. Ca n'enlève rien au jeux au contraire ca te permet de tester d'autres "spé" que tu n'aurais jamais testé à cause du temps de "relvling"
 


 

le_pere_noel2 a écrit :


 
enfin bon je trouve que le jeux a suffisamment de qualité pour éviter se genre de chose, après je sais que j'y monterai qu'un seul perso  [:proy]


 
Tu n'as pas bien compris ce qu'est PoE je pense. Les skills actives donc en gros ce que propose Diablo 3 sont toutes changeables en permanence vu que ce sont des gemmes. Les gemmes de support sont également toutes changeables en permanence vu que ce sont des gemmes...
 
Le seul truc qui est également changeable intégralement mais ça prend plus de temps ce sont les passive skills qui, comme le nom l'indique, ne sont que des passifs. Le jeu te propose 18 pts de respé si tu le termines dans les 3 difficultés et ensuite, chaque point nécessite un orb of regret donc contrairement à ce que tu as l'air de penser, si, dans PoE, on peut intégralement resper son personnage.
 
Maintenant l'intérêt ? bah PoE est un jeu dans lequel chaque choix s'assume, c'est tout. Moi j'aime ce genre de jeux et les jeux comme Diablo III mega grand publique où tes choix n'ont aucune réelle conséquence, ça m'emmerde.
D'ailleurs chaque passive Keystone te donne un avantage mais ya toujours un inconvénient, j'aime cette philosophie de jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 13-02-2013 à 02:19:49
n°9408624
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 13-02-2013 à 02:43:55  profilanswer
 

Bon je me connecte à l'instant, et premier truc, le jeu reconnait pas les boutons supplémentaires de la souris ?
 
Ne serait ce que le click ou la mollette ! lol ?!


---------------
BFV / STRAVA
n°9408625
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 02:51:51  answer
 

essaye de réinitialiser les réglages (chez moi le clic de la molette fonctionne sans réglage particulier)
pour le clavier, par défaut c'est des réglages qwerty

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-02-2013 à 02:54:06
n°9408627
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 13-02-2013 à 03:21:26  profilanswer
 


 
Je viens de quitter ça m'a saoulé vu l'heure ! Je verrais demain ! :D


---------------
BFV / STRAVA
n°9408649
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 07:28:09  answer
 

le_pere_noel2 a écrit :


 
je pense que t'as pas du tout lu ce qu'on a dit avant de post c'est bien dommage. Perso je me plains pas du choix et de la réflexion mais de l'idiotie que c'est de pas pouvoir faire une respé totale. Ca n'enlève rien au jeux au contraire ca te permet de tester d'autres "spé" que tu n'aurais jamais testé à cause du temps de "relvling"
 


 

le_pere_noel2 a écrit :


 
enfin bon je trouve que le jeux a suffisamment de qualité pour éviter se genre de chose, après je sais que j'y monterai qu'un seul perso  [:proy]


 
Y'a se planter et se planter, entre quelques points mal placés et tout un pan complètement à la ramasse (faut quand même y aller), y'a une différence, mais tu pourras toujours respé et encore plus facilement si tu montes d'autres perso derrière.
 
Mais l'erreur de parcours fait partie du jeu, moi je trouve ça sympa de se dire que notre perso peut-être encore et toujours amélioré et c'est ça qui est excitant, le plaisir de jeu se trouve dans l'optimisation de son perso et les erreurs sont là pour te permettre d'apprendre, si on ne pouvait pas se planter, ça serait d'un chiant  [:spamafote]
 
Par contre je suis pas d'accord pour le HC, oui c'est bien mais de là à dire que seul le HC compte, ça fait un peu true rebellz hardcore gaymeur  [:poutrella]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-02-2013 à 07:40:31
n°9408669
Divadg

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 08:15:57  profilanswer
 

On l'a vu avec D3, finalement la respé totale et gratuite est loin de favoriser la variété et l'originalité, car elle dilue la notion même de build et donc de construction de personnage.
Il y a bien sur D3 quelques résistants qui continuent à chercher des combos atypiques mais globalement les builds puissants ont été identifiés et il est teeeeellement facile de switcher sur ce genre de combos que la plupart des gens le font sans trop se poser de questions.
Quand je vois comment c'était compliqué de faire comprendre aux gens que je voulais jouer desintegrate en groupe parce que je trouvais ça plus fun que l'orbe électrique... ça me fait mal rien que d'y penser ("ololol le noob il joue pas le seul combo puissant de la sorcière" ).
 
La notion de construction du personnage implique que l'on peut se tromper, soit. Mais se tromper fait partie du jeu, je vois pas pourquoi on devrait forcément faire des choix qui n'ont strictement aucun conséquence. C'est un peu comme défendre un jeu où il serait impossible de perdre et du coup vouloir que ce soit la norme dans le JV. Faire des choix force à s'impliquer dans son personnage, à l'optimiser et parfois à rendre viable des choses qui ne l'étaient pas à première vue.
 
Et puis bon on est loin du système de D2 (avant les respec) et il n'est pas possible de foirer un personnage du fait de deux trois points mis dans les mauvais passifs. Ici les points de repec donnent juste assez de souplesse pour pouvoir ajuster le tir. Par contre si on s'est totalement planté, ben pas de touche magique et à part le farm d'orb of regret, le jeu encourage à recommencer un personnage.
De mon coté je trouve en plus le levelling beaucoup plus sympa (et court :o) dans PoE que dans D3.
 
Tout ça me rapelle les débats sur l'auto regen de nouveaux shooters vs la barre de vie à l'ancienne des plus vieux ... où tu pouvais foirer ta partie si tu sauvegardais à un moment critique avec 1 pv restant. Je trouve pas que pour autant le système old school soient à jeter, ça apporte un plus en terme de profondeur et de réflexion au jeu, c'est pas un mal de temps en temps même si ce n'est plus à la mode en ce moment :/.

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 13-02-2013 à 08:23:53
n°9408701
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 13-02-2013 à 08:53:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Ah et puis une fois que tu as fini le mode normal en SC, plus la peine de continuer dans cette league, seul le HC vaut réellement le coup d'etre joué.


 :??:

n°9408705
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 08:58:30  profilanswer
 

je trouve que la punition d'XP est bien sympa en SC
 
Hier j'y ai gouté en cruel, ça m'a bien fait chier (2 wipes à 5% de la fin de mon level en jouant comme un boulet, je suis pas remort après ça :o))
 
Sinon les level pour le patch 0.10.1 c'est pour les map qu'on loot, c'est toujours 63 à la fin de  l'acte 3 ?
 


---------------
[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
n°9408708
Neraud

Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 08:59:27  profilanswer
 

Je comprends tout à fait que certains prennent leur pied en HC, mais il ne faut pas exagérer et ignorer complètement le SC.
 
Aujourd'hui, il arrive encore que les serveurs lagguent un peu, ou qu'on se prenne des déco / désync. Et perso, j'aime jouer tranquillement et souvent avec la TV en fond. Bref, mon style de jeu est totalement incompatible avec le HC ;p

n°9408717
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 09:09:17  profilanswer
 

Divadg a écrit :

On l'a vu avec D3, finalement la respé totale et gratuite est loin de favoriser la variété et l'originalité, car elle dilue la notion même de build et donc de construction de personnage.
Il y a bien sur D3 quelques résistants qui continuent à chercher des combos atypiques mais globalement les builds puissants ont été identifiés et il est teeeeellement facile de switcher sur ce genre de combos que la plupart des gens le font sans trop se poser de questions.
Quand je vois comment c'était compliqué de faire comprendre aux gens que je voulais jouer desintegrate en groupe parce que je trouvais ça plus fun que l'orbe électrique... ça me fait mal rien que d'y penser ("ololol le noob il joue pas le seul combo puissant de la sorcière" ).
 
....
 
Tout ça me rapelle les débats sur l'auto regen de nouveaux shooters vs la barre de vie à l'ancienne des plus vieux ... où tu pouvais foirer ta partie si tu sauvegardais à un moment critique avec 1 pv restant. Je trouve pas que pour autant le système old school soient à jeter, ça apporte un plus en terme de profondeur et de réflexion au jeu, c'est pas un mal de temps en temps même si ce n'est plus à la mode en ce moment :/.


 
L'originalité n'a rien a voir avec la respé. Tu verras que ce sera la même chose dans PoE la majorité qui veut pas se faire chier ira copié collé un arbre de quelqu'un justement à cause de système qui fait que tu peux pas "respé" à volonté. Dans diablo le manque d'originalité vient juste que les mecs cherchent toujours LE build opti quelque soit le jeu
 

Toulak a écrit :


 
Tu n'as pas bien compris ce qu'est PoE je pense. Les skills actives donc en gros ce que propose Diablo 3 sont toutes changeables en permanence vu que ce sont des gemmes. Les gemmes de support sont également toutes changeables en permanence vu que ce sont des gemmes...
 
Le seul truc qui est également changeable intégralement mais ça prend plus de temps ce sont les passive skills qui, comme le nom l'indique, ne sont que des passifs. Le jeu te propose 18 pts de respé si tu le termines dans les 3 difficultés et ensuite, chaque point nécessite un orb of regret donc contrairement à ce que tu as l'air de penser, si, dans PoE, on peut intégralement resper son personnage.
 
Maintenant l'intérêt ? bah PoE est un jeu dans lequel chaque choix s'assume, c'est tout. Moi j'aime ce genre de jeux et les jeux comme Diablo III mega grand publique où tes choix n'ont aucune réelle conséquence, ça m'emmerde.
D'ailleurs chaque passive Keystone te donne un avantage mais ya toujours un inconvénient, j'aime cette philosophie de jeu.


 
et pourtant lvl25 il me reste 0 pts de respé. J'ai viré des points dans une branche complète pour aller chercher de la res all etc sans attendre 10lvl de plus. Donc c'est pas demain que je pourrais resper complètement si je veux partir sur "une autre voie"
 
 
 
Encore une fois tu es dans l'exagération complète je crois pas avoir vu personne ici (j'ai pas été sur les fofo off :p) dire que le jeux est nul. Je donne juste MON avis sur un point du jeu. Je vois pas bien en quoi cela est gênant au contraire ça peut aider les dev a réfléchir sur certains points qu'un nombre de joueurs n'aiment pas et qui peut être corrigé sans pénaliser les autres joueurs. Je pense pas que si demain les dev donnent la possibilité de reset total les points les gens se barrent


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Nothing to Say
n°9408727
chocho56

Transactions (2)
Posté le 13-02-2013 à 09:16:41  profilanswer
 

Il faut juste comprendre que les point de respé sont la pour rectifier un mauvais placement.
Mais en aucun cas pour changer à volonter son build !
Je trouve cela plutot intérrésant de réfléchir dès le début à l'orientation que tu lui donnera et pas juste une fois level max !

n°9408731
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 09:21:08  profilanswer
 

chocho56 a écrit :

Il faut juste comprendre que les point de respé sont la pour rectifier un mauvais placement.
Mais en aucun cas pour changer à volonter son build !
Je trouve cela plutot intérrésant de réfléchir dès le début à l'orientation que tu lui donnera et pas juste une fois level max !


 
je sais bien et c'est ça que je reproche :p


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Nothing to Say
n°9408735
Ralph-
★ You'll hate me. ★
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 09:23:04  profilanswer
 

Toulak a écrit :

C'est d'autant plus vrai que:
1° C'est un hack & slash donc le stuff fait tout
2° Au pire, comme dit précédemment, tu peux respé tes points avec les orbs of regret.


 
T'es pas sur D3, c'est les skills et les gemmes qui font tout, le reste est nettement moins contributif.
 
Par contre, je suis de ceux qui trouve que le manque de souplesse de l'arbre de talent est rédhibitoire, et la bonne blague des 18 points de respé possible, c'est à se demander si vous avez déjà ouvert l'arbre vu que c'est quand 50% de points par lesquels on doit passer ne sont la que pour forcer à aller chercher un passif plus puissant que l'on doit cramer, on est bien loin du 1 point = 1 truc réellement "quantifiable".
 
Autant, le fait de switch a volonté à la Diablo3 ne me plait pas trop, mais j'aurais préféré pouvoir avoir la possibilité d'avoir un wipe global des points et pas 18 pauvres truc sur les 111 potentiellement acquis (genre tous les 10.. 15 levels ou acte par exemple). Entre un leveling à tâtons et un end-game, le choix des passive skills n'a rien à voir, de même si l'on doit jouer en groupe et/ou solo, c'est je trouve assez pénalisant ce manque de flexibilité.
 
Après faut arrêter de rêver avec la variété, on risque bien plus d'avoir du copier coller en masse qu'autre chose, comme certains ne voudront pas prendre de risque dans leur arbre sans avoir a tout recommencer à chaque fois.
 
Entre ça et un tunning parfois bien raté des boss (aucun ICD sur certains de leurs sorts par exemple) et encore quelques erreurs de conception, c'est pour le moment ce qui me freine de passer du temps sur PoE.


Message édité par Ralph- le 13-02-2013 à 09:45:44
n°9408759
chocho56

Transactions (2)
Posté le 13-02-2013 à 09:46:19  profilanswer
 

le_pere_noel2 a écrit :

 

je sais bien et c'est ça que je reproche :p

 

C'est vrai que réfléchir le soir après le travail c'est pas donné à tout le monde ^^

 

Mais justement j'apprécie ce gameplay de ne pas jouer en mode no brain jusqu'au level max ! Comme la plupart des jeux actuel ! Mmo, hack and slash ect

n°9408782
le_pere_no​el2
Jeux de merde
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 10:00:52  profilanswer
 

chocho56 a écrit :


 
C'est vrai que réfléchir le soir après le travail c'est pas donné à tout le monde ^^
 
Mais justement j'apprécie ce gameplay de ne pas jouer en mode no brain jusqu'au level max ! Comme la plupart des jeux actuel ! Mmo, hack and slash ect


 
je vois pas bien ce que réfléchir a a voir avec l'envis de tester autre chose sans avoir à se taper 50-60lvl de reroll  [:proy]


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Nothing to Say
n°9408787
Ralph-
★ You'll hate me. ★
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 10:03:18  profilanswer
 

chocho56 a écrit :


 
C'est vrai que réfléchir le soir après le travail c'est pas donné à tout le monde ^^
 
Mais justement j'apprécie ce gameplay de ne pas jouer en mode no brain jusqu'au level max ! Comme la plupart des jeux actuel ! Mmo, hack and slash ect


 
Je serais curieux de savoir sur quoi tu te bases pour réfléchir tiens, juste pour voir jusqu'où tu pousses ton TC.

n°9408798
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-02-2013 à 10:07:26  profilanswer
 


 

Neraud a écrit :

Je comprends tout à fait que certains prennent leur pied en HC, mais il ne faut pas exagérer et ignorer complètement le SC.
 
Aujourd'hui, il arrive encore que les serveurs lagguent un peu, ou qu'on se prenne des déco / désync. Et perso, j'aime jouer tranquillement et souvent avec la TV en fond. Bref, mon style de jeu est totalement incompatible avec le HC ;p


 
Hey rien a voir avec une rebelz attitude. Je ne suis généralement pas partisan du concept de permadeath dans un jeu ou tu peux mettre plusieurs dizaines d'heures dans un perso.
 
Mais la ou PoE se distingue, c'est que ton perso se retrouve en SC quand il meurt en HC. Du coup si ton perso te semblait bien foutu, et que tu trouves que ta mort est injustifiée (lag, crash... Ce qui arrive de moins en moins depuis les derniers patchs), ben tu continues a le jouer en SC !
On peut se poser la question de l’intérêt de créer un perso directement en SC du coup !
 
De toutes façons c'est une affirmation que je fais en connaissance de cause. Je ne joue qu'en HC car c'est la que j'ai le plus de sensations, et je pense que ce sera le cas de tout joueur qui testera un jour.  
Mais une fois que j'aurai épuisé tous mes idées de spécialisations, je continuerai en SC mon perso préféré.

n°9408841
chocho56

Transactions (2)
Posté le 13-02-2013 à 10:30:04  profilanswer
 

Ralph- a écrit :

 

Je serais curieux de savoir sur quoi tu te bases pour réfléchir tiens, juste pour voir jusqu'où tu pousses ton TC.

 

Je sais pas si réfléchir est le bon mot, je dirais que penser à son orentation de build 10/20 level à l'avance c'est une sorte de réflexion.

 

Ensuite je comprend que tu veuille pas monter level 50/60 pour ravoir un perso ! Mais justement ce qui est bien c'est que dès le niveau 20/25 tu peux commencer à créer des build atypique ou originaux ! Et c'est la que tu commence à bien t'amuser !

n°9408859
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 13-02-2013 à 10:36:50  profilanswer
 

J'ai testé un maraudeur hier soir donc, level 4 ou 5, juste histoire de voir, et je sais pas, mais j'ai eu l'impression de jouer à un jeu qui a 10 ans !
On dirait un viiiiiiieux jeu qu'on nous filait sur un CD quand on acheté un magazine de jeux vidéo à l'époque ! :D
Puis le peu que j'ai loot, bein rien de bien excitant comparé à mes début sur D3 par exemple !

 

J'ai pas trouvé ça beau, plutôt fade ! Puis on dirait que le perso dans ses déplacements et animations est un vrai zombie !

 

Bon j'ai pas joué longtemps et ne vais pas rester sur cette première impression et y rejouer, mais ça m'a pas scotché en tout cas ! lol

 

Puis le jeu tout en Anglais, je pense que ça doit en faire fuir pas mal.... C'est dommage !

Message cité 2 fois
Message édité par Florent007 le 13-02-2013 à 10:37:32

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BFV / STRAVA
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