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Auteur Sujet :

• Nostalgie • Les vieux jeux géniaux

n°16065053
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 18:05:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tarzan proot a écrit :


Les démos c'était très variable :D
 
Il y a des jeux où il fallait télécharger un fichier énorme via modem pour avoir une portion ridicule de niveau / circuit, parfois coupée en plein milieu.
 
Et des jeux où la démo était tellement généreuse que le jeu complet avait un mauvais rapport qualité / prix :o Pour des FPS comme Doom, Heretic... j'ai passé plus de temps sur l'épisode 1 que sur le reste.


La démo de Duke Nukem 3D sur PS1 (non, j'avais pas de PC à l'époque :o) avec le premier niveau Hollywood Holocaust, je ne sais pas combien de fois je l'ai faite celle là. [:cerveau star]
 
Je crois que celle de GTA 1 aussi a été refaite en long et en large (surtout qu'il y avait une limite de temps je pense)


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
mood
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Posté le 02-04-2026 à 18:05:39  profilanswer
 

n°16065054
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 18:08:17  profilanswer
 

tarzan proot a écrit :


Oui, c'est vite devenu n'importe quoi avec parfois plusieurs CD blindés de démos, utilitaires divers, fonds d'écran (lol)...


Et du pr0n verrouillé. [:christophe_bourbier:3]
 
 
Ceci dit, les démos m'ont bien servi à l'époque où j'avais le 56K, mais avec l'ADSL, tu avais la démo le jour 1 de sa sortie, donc, attendre un magazine était un peu long. (même si j'avais un quota sur la connexion ADSL [:sadfrog62:4])


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°16065074
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 19:03:59  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :


La démo de Duke Nukem 3D sur PS1 (non, j'avais pas de PC à l'époque :o) avec le premier niveau Hollywood Holocaust, je ne sais pas combien de fois je l'ai faite celle là. [:cerveau star]

 

Je crois que celle de GTA 1 aussi a été refaite en long et en large (surtout qu'il y avait une limite de temps je pense)

 

Il y avait bien une limite de temps sur la demo ps1 de GTA. Elle a aussi bcp tourné.

 

Je crois que c'est la démo qui a le plus tournée avec celle de Tombi


Message édité par Ak47Soda le 02-04-2026 à 19:04:33

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Truth or happiness, never both.
n°16065091
Maalak

Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 19:27:21  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Ah oui, clairement, j'ai eu quelques mauvaises surprises mais globalement des bonnes !
 
Ceci dit, il y a 20 ans, je testais déjà les démos quand c'était possible.


 

LaMoR a écrit :

Il y a 30 ans on avait meme des shareware pour tester les jeux.
 
Qui n'a pas eu Doom en partagiciel ?  :D


 
Ah mais là vous parlez de trucs de petits jeunes, ça partait d'un C64 il y a 40 ans, à la base. :o

n°16065105
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 20:10:42  profilanswer
 

Maalak a écrit :


 
Ah mais là vous parlez de trucs de petits jeunes, ça partait d'un C64 il y a 40 ans, à la base. :o


Le truc où il fallait brûler du charbon pour que l'eau chauffe ? :o
 
 
 
J'ai très peu touché à la C64, par contre, l'A600. [:vapeur_cochonne]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°16065108
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 20:12:42  profilanswer
 

Maalak a écrit :

 

Ah mais là vous parlez de trucs de petits jeunes, ça partait d'un C64 il y a 40 ans, à la base. :o


Pff a cette époque personne n'achetait des jeux.
On copiait tous les disquettes ou les cassettes :O

 

Et on demandait a nos parents de photocopier les trucs anti copie. :bounce:

 

Je me souviens d'avoir photocopié la page du manuel de "Les voyageurs du temps" mais comme c'était en N&B j'ai colorié les endroits qu'il fallait car la protection c'était de donner la couleur de la tache indiqué sur le pantalon de l'image. :pt1cable:
Enfin je crois.

Message cité 1 fois
Message édité par LaMoR le 02-04-2026 à 20:13:52

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Garage GT5
n°16065116
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 20:41:37  profilanswer
 

LaMoR a écrit :

Enfin je crois.


C'était un genre de captcha :o
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/502987
 
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/502988


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°16065120
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 20:53:38  profilanswer
 

 

Pourtant je me souviens bien de cette histoire de tâches [:gratgrat]

 

J'étais sur PC (ta capture ca me parait pas etre sur PC, c'est peut-être différent ?

 

Après avoir verifié, javais ca :

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/502989

 

Dans le manuel sur pc il n'y a pas les coordonnées sur la page de ton image.
http://biblioklik.free.fr/abandonw [...] ice_FR.pdf

 


Edit :

 

Je suis pas fou [:panzani gino]

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/502998

 

https://www.reddit.com/r/Piracy/com [...] n_the_90s/


Message édité par LaMoR le 02-04-2026 à 21:59:16

---------------
Garage GT5
n°16065135
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 21:24:32  profilanswer
 

Ah oui, version Amiga pour moi :D


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°16065145
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 22:00:36  profilanswer
 

J'ai vraiment cru que ma mémoire me faisait défaut.

 

J'ai eu du mal a retrouver des captures etre sur  :sweat:

 


Un peu en rapport.
Petite anecdote pour indiana jones (last crusade),  la protection etait une espèce de table de correspondance de caractères au milieu du manuel.
J'ai demandé a mon pere de le photocopier a son boulot. Et on s'est mal compris. Au lieu de faire juste cette page. Il a fait tout le manuel (qui était énorme) en ralant que c'était trop.  :D


Message édité par LaMoR le 02-04-2026 à 22:04:29

---------------
Garage GT5
mood
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Posté le 02-04-2026 à 22:00:36  profilanswer
 

n°16065163
Maalak

Transactions (0)
Posté le 02-04-2026 à 22:55:28  profilanswer
 


 
Eh ben, il valait mieux ne pas être daltonien pour jouer à ce jeu.  :o

n°16065188
Aline BOQS
Alsacobéquois.
Transactions (1)
Posté le 03-04-2026 à 00:31:34  profilanswer
 

Puisque vous parlez de photocopier des manuels anti-pirassis, j'ai réalisé (y'a longtemps), ce que je me permets d'appeler
un coup de maître.
 
Y'avait un jeu que le chef de rayon aimait (et moi aussi, le jeu, pas le keum  :o ) mais le problème, c'est que la page
des codes était imprimée SOUS une couche de rouge clair.
Ce qui rendait la photocopie impossible.
 
Sauf que Bibi, il est allé sur l'Atari TT, qui était relié à un scanner...et où j'avais trouvé un paramètre dans ses options : on pouvait
régler chaque niveau RGB indépendamment les uns des autres...
J'avais réglé le rouge sur "0" et ça m'avait sorti une belle image sur fond blanc... [:maestun]  
 

Spoiler :

Dans un autre registre, je suis tombé un jour sur la protection la plus claquée au sol : sur la disquette, y'avait un dossier "AUTO" dans lequel
se trouvait l'executable du jeu, + un autre exec.
Il suffisait de copier tous les fichiers présents sur une disquette vierge, sauf le dernier fichier : jeu crocké.  :D  
Pas certain, mais le jeu, ça devait être Nightshift...


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°16065194
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 00:55:58  profilanswer
 

Itou sur Atari :D
L'exe du jeu impossible à copier.
 
La soluce : le charger en tant que son dans un sampleur et bêtement le sauvegarder.
 

Spoiler :

'me semble que c'était Bubble Ghost [:transparency]


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°16065201
MaitreNico​deme

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 06:46:16  profilanswer
 

Aline BOQS a écrit :

Puisque vous parlez de photocopier des manuels anti-pirassis, j'ai réalisé (y'a longtemps), ce que je me permets d'appeler
un coup de maître.
 
Y'avait un jeu que le chef de rayon aimait (et moi aussi, le jeu, pas le keum  :o ) mais le problème, c'est que la page
des codes était imprimée SOUS une couche de rouge clair.
Ce qui rendait la photocopie impossible.
 
Sauf que Bibi, il est allé sur l'Atari TT, qui était relié à un scanner...et où j'avais trouvé un paramètre dans ses options : on pouvait
régler chaque niveau RGB indépendamment les uns des autres...
J'avais réglé le rouge sur "0" et ça m'avait sorti une belle image sur fond blanc... [:maestun]  


 
Opération Stealth de Delphine Software ? J’ai souvenir d’avoir eu un jeu où il fallait un filtre rouge pour « lire » la page des codes mais plus sûr du jeu…

n°16065246
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 09:18:08  profilanswer
 


OPUTAIN la protection contre la copie des Voyageurs du Temps!  :love:  :love:

 
MaitreNicodeme a écrit :

 

Opération Stealth de Delphine Software ? J’ai souvenir d’avoir eu un jeu où il fallait un filtre rouge pour « lire » la page des codes mais plus sûr du jeu…


Je ne sais pas pour Operation Stealth, mais le filtre rouge c'était pour Indy Last Crusade. Du moins sur ST.

Message cité 3 fois
Message édité par iskor le 03-04-2026 à 09:19:28
n°16065255
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-04-2026 à 09:37:36  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Itou sur Atari :D
L'exe du jeu impossible à copier.

 

La soluce : le charger en tant que son dans un sampleur et bêtement le sauvegarder.

 
Spoiler :

'me semble que c'était Bubble Ghost [:transparency]


 

Ah ça me rappelle les Laserlock dans les années fin 90 ça :love:
Rencontré sur Fallout et Fallout 2 à l'époque, je sais pas comment ça fonctionnait, mais techniquement il était impossible de copier certains fichiers du disque, dès que le lecteur y accédait, ça partait en erreurs de lecture et l'opération échouait :)

 

Dans le même genre, il y avait aussi les "bigfiles" sur les premiers Tomb Raider si mes souvenirs sont exacts :D
Des fichiers de plusieurs Go en apparence, donc impossible à copier et à graver pour l'époque sur des CD conventionnels :)
Un gros WTF sur la table d'allocation probablement, je ne sais pas comment ça fonctionnait "en vrai"


Message édité par DiB91 le 03-04-2026 à 09:37:54

---------------
Rehost | Collect | Link
n°16065264
Dephi

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 09:45:57  profilanswer
 

T'avais aussi des protections "physiques" à l'époque des D7
Les jeux sortaient d'usine avec un trou dans le disque à un emplacement précis
 
Au lancement,  le jeu essayait de lire ce sector
Si l'ordinateur n'arrivait pas à lire ce secteur => D7 originale
Si l'ordinateur arrivait à lire ce secteur => pirate  
 :D  
 


---------------

n°16065267
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 09:49:33  profilanswer
 

Tous ces subterfuges. [:lesamericains:4]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°16065283
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 10:10:48  profilanswer
 

On était plus experts en administration informatique que bon nombre de juniors actuels :o


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Porte bien son pseudo.
n°16065294
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 10:19:54  profilanswer
 

Aline BOQS a écrit :

Puisque vous parlez de photocopier des manuels anti-pirassis, j'ai réalisé (y'a longtemps), ce que je me permets d'appeler
un coup de maître.
 
Y'avait un jeu que le chef de rayon aimait (et moi aussi, le jeu, pas le keum  :o ) mais le problème, c'est que la page
des codes était imprimée SOUS une couche de rouge clair.
Ce qui rendait la photocopie impossible.
 
Sauf que Bibi, il est allé sur l'Atari TT, qui était relié à un scanner...et où j'avais trouvé un paramètre dans ses options : on pouvait
régler chaque niveau RGB indépendamment les uns des autres...
J'avais réglé le rouge sur "0" et ça m'avait sorti une belle image sur fond blanc... [:maestun]  
 

Spoiler :

Dans un autre registre, je suis tombé un jour sur la protection la plus claquée au sol : sur la disquette, y'avait un dossier "AUTO" dans lequel
se trouvait l'executable du jeu, + un autre exec.
Il suffisait de copier tous les fichiers présents sur une disquette vierge, sauf le dernier fichier : jeu crocké.  :D  
Pas certain, mais le jeu, ça devait être Nightshift...



 
Excellent !  :sol:  
 

iskor a écrit :


OPUTAIN la protection contre la copie des Voyageurs du Temps!  :love:  :love:  


Non  :o  
 

iskor a écrit :


Je ne sais pas pour Operation Stealth, mais le filtre rouge c'était pour Indy Last Crusade. Du moins sur ST.


 
Je ne me souviens pas de comment j'avais fait pour passer outre ce filtre rouge  [:payzan]  
 
 
 
Et Indy 500, vous vous souvenez de la protection ? il fallait répondre a une question a partir d'une photo  [:ddr555]  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/503067

n°16065310
MaitreNico​deme

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 10:32:58  profilanswer
 

iskor a écrit :


Je ne sais pas pour Operation Stealth, mais le filtre rouge c'était pour Indy Last Crusade. Du moins sur ST.


 
Mais oui ! Comment j’ai pu oublier ça :o
 
Opération Stealth, c’était une image découpée en différent pentagrammes, chacun d’une couleur différente. A moins de avoir une photocopieuse couleur (peu courant et très coûteux à l’époque), tu étais bon pour décalquer / colorier à la mimine (comme j’ai pu le faire pour la roue codée du premier Monkey Island, avec une attache parisienne et du Canson).


Message édité par MaitreNicodeme le 03-04-2026 à 10:34:33
n°16065318
Dephi

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 10:50:33  profilanswer
 

iskor a écrit :


Je ne sais pas pour Operation Stealth, mais le filtre rouge c'était pour Indy Last Crusade. Du moins sur ST.


 
Exactement.
Et la protection était vraiment surnoise..
Si tu ne répondais pas correctement, ca ne t'empechait pas de jouer..
 
Mais tu ne pouvais pas partir vers Venise  :o  
J'ai jamais pu visiter Venise dans ce jeu sur mon Miga, j'avais une version pirate mais je comprenais pas ce qui me bloquait..
Et pourtant j'en ai lu des solutions sur Tilt / Gen4 ou autre...
J'ai appris la protection bien plus tard..  :whistle:  


---------------

n°16065321
Poule_au_p​ot

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 10:56:32  profilanswer
 

Dephi a écrit :

T'avais aussi des protections "physiques" à l'époque des D7
Les jeux sortaient d'usine avec un trou dans le disque à un emplacement précis
 
Au lancement,  le jeu essayait de lire ce sector
Si l'ordinateur n'arrivait pas à lire ce secteur => D7 originale
Si l'ordinateur arrivait à lire ce secteur => pirate  
 :D  
 


 
'Tain ça c'est vilain, et vraiment pas con  :D

n°16065396
Aline BOQS
Alsacobéquois.
Transactions (1)
Posté le 03-04-2026 à 12:51:55  profilanswer
 

Pour ceux qui ont connu les disquettes 5 1/4 => vers le centre, il y avait un petit trou, je crois que ça servait de point de repère.
 
Y'avait un jeu (là, je ne sais plus lequel) qui était incopiable. Sauf si....on faisait un autre trou, diamétralement opposé.
 
 
Et toujours dans le chapitre "protection", y'en a une qui m'a joliment niké ma race : Metal Mutant sur ST toujours.
On avait un personnage qui, au fil des niveaux, pouvait prendre 3 aspects différents : un dino, un robot et un autre truc.
Fallait traverser les écrans parsemés de pièges : il fallait utiliser le bon "perso" et son bon pouvoir.
 
Grosso-merdo, vous l'aurez compris : try and die. Fallait recommencer en essayant toutes les possibilités une à une.
 
Un beau jour, j'avais réussi, mais le jeu a refusé de commencer à charger la suite (je devais être à la fin, ou très proche).
J'ai ragé comme un démon : tout ça pour pas être capable de le finir !!!  :fou:  
A cause d'une diskette défectueuse...hmmm
 
Par la suite, j'avais installé un truc en parallèle sur la nappe du lecteur de D7, il affichait la piste et le secteur en cours.
Devinez ? Oui ! Y'avait un truc avec 80 ou 81 pistes (je sais plus exactement) et le drive n'arrivait pas à le lire.
Parce que les mecs qu'avaient crocké le jeu n'avaient pas pris la peine de jouer jusqu'à la fin et pouvoir constater
que leur job n'était pas "terminé".  :D  (après, on peut pas les en blâmer non plus).


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°16065457
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 14:28:31  profilanswer
 

LaMoR a écrit :


Non  :o  
 


Comment ça non? C'est quel jeu alors? Parce que je suis presque sûr que c'est ce jeu..
 

LaMoR a écrit :


 
Et Indy 500, vous vous souvenez de la protection ? il fallait répondre a une question a partir d'une photo  [:ddr555]  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/503067


Oh bordel oui je me souviens :D

n°16065529
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 16:35:39  profilanswer
 

Poule_au_pot a écrit :

'Tain ça c'est vilain, et vraiment pas con  :D


C'est surtout trivial à déplomber si derrière y'a juste un true/false.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°16065554
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 17:27:47  profilanswer
 

iskor a écrit :


Comment ça non? C'est quel jeu alors? Parce que je suis presque sûr que c'est ce jeu..
 


 
Je te trolle  :D  
Car juste en dessous du poste que tu cites, j'indique que ce n'est pas cette protection sur la version PC.
 
 

iskor a écrit :


Oh bordel oui je me souviens :D


 
Je ne me souviens plus tres bien; mais je penses que ma version était cracké car je répondais n'importe quoi et le jeu fonctionnais.

n°16065597
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 03-04-2026 à 19:00:44  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

A l'époque, avoir une démo c'était presque comme avoir un jeu en soit parfois :D

 

Je dirais amha que ça a perdu un peu de son sens à la fois avec l'arrivée de l'ADSL + les magazines comme pc jeux qui offraient un jeu gratuit + des démos.

 

Souvenirs de la demo de worms ...............


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Feedback
n°16065602
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-04-2026 à 19:35:54  profilanswer
 

tarzan proot a écrit :


Oui, c'est vite devenu n'importe quoi avec parfois plusieurs CD blindés de démos, utilitaires divers, fonds d'écran (lol)...


Et des BABES  [:wark0]


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Proxytaf ? non rien
n°16065631
Poule_au_p​ot

Transactions (0)
Posté le 03-04-2026 à 22:06:47  profilanswer
 

XaTriX a écrit :


Et des BABES  [:wark0]


En fichier caché sur le CD  [:ronfl]

n°16065636
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-04-2026 à 22:10:30  profilanswer
 

Les articles dans les mags où faut recopier le code pour péter les protections des vidéos de BABES [:arthoung31]


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Proxytaf ? non rien
n°16067656
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 12-04-2026 à 08:24:04  profilanswer
 
n°16067696
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 12-04-2026 à 12:44:33  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Les articles dans les mags où faut recopier le code pour péter les protections des vidéos de BABES [:arthoung31]


 
Ah, je suis pas le seul a avoir recopié ce code alors   :ange:

n°16067758
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 12-04-2026 à 18:28:16  profilanswer
 

LaMoR a écrit :

Comme je disais sur le topic rénovations consoles, mais c'est plus adapté ici.

 

Je suis en train de me refaire Flashback sur la version 25th anniversary, et c'est difficile (je n'ai pas activé le rewind) !!
Mais ca a pas si mal vieillit !
Les bornes de sauvegardes et de recharges sont placées de facon a ne pas etre frustré en cas d'echec.
J'en suis au dernier niveau, j'ai récupéré la charge nucléaire.

 

J'en chie quand meme pas mal sur ce niveau (en mode normal) et d'après la console, j'en suis deja a 7h de jeu.

 



:bounce:

 

Flashback terminé en mode normal et sans savestate/rewind.
J'en ai chié comme pas possible sur le dernier niveau.
J'ai un peu [:je rage]

 

Les morph sont une vraie plaie. Pour certains il leur faut 5 coups et le timing pour ne pas se faire toucher est aléatoire on dirait...

 

Bref a part ce passage, ce jeu est une vraie pépite. Meme aujourd'hui :love:

Message cité 2 fois
Message édité par LaMoR le 12-04-2026 à 18:28:50

---------------
Garage GT5
n°16068148
nicha

Transactions (0)
Posté le 13-04-2026 à 19:27:20  profilanswer
 

LaMoR a écrit :


:bounce:  
 
Flashback terminé en mode normal et sans savestate/rewind.  
J'en ai chié comme pas possible sur le dernier niveau.
J'ai un peu [:je rage]  
 
Les morph sont une vraie plaie. Pour certains il leur faut 5 coups et le timing pour ne pas se faire toucher est aléatoire on dirait...
 
Bref a part ce passage, ce jeu est une vraie pépite. Meme aujourd'hui :love:


Respect. Mais je comprends que le jeu ait bien vieilli, il a un tel charme à tous les niveaux :love:

n°16068200
Yog Sothot​h
Conchie les religions
Transactions (0)
Posté le 13-04-2026 à 23:37:59  profilanswer
 

J'ai découvert Shadow of the Beast sur Amiga 500 et j'ai réussi à être impressionné comme un gosse qui n'a jamais connu que le C64. Le scrolling avec les multiples parallaxes est bluffant ! Chouette expérience.  :)


---------------
Sans jolies femmes, la vie serait une erreur.
n°16068227
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 14-04-2026 à 07:57:01  profilanswer
 

Hello, je sais que le souvenir est pas impérissable mais heart of darkness il existe sur une plateforme ?


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Feedback
n°16068238
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 14-04-2026 à 08:26:08  profilanswer
 

LeMakisar a écrit :

Hello, je sais que le souvenir est pas impérissable mais heart of darkness il existe sur une plateforme ?


Pas trop compris le sens de la question. Il était sur PC et PS1, tu peux émuler la version PS1 facilement (même si je suis pas sûr de la qualité du portage) si la version PC marche pas.


Message édité par cosmoschtroumpf le 14-04-2026 à 08:26:19

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16068251
Poule_au_p​ot

Transactions (0)
Posté le 14-04-2026 à 09:09:10  profilanswer
 

LeMakisar a écrit :

Hello, je sais que le souvenir est pas impérissable mais heart of darkness il existe sur une plateforme ?


 :love: Eu la démo dans un paquet de Kellog's

n°16068312
Dephi

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Posté le 14-04-2026 à 11:03:53  profilanswer
 

Yog Sothoth a écrit :

J'ai découvert Shadow of the Beast sur Amiga 500 et j'ai réussi à être impressionné comme un gosse qui n'a jamais connu que le C64. Le scrolling avec les multiples parallaxes est bluffant ! Chouette expérience.  :)


LE JEU des débuts de l'Amiga qui explosait tout  :love:  
 
11 ou 12 13 paralax (13 d'apres les internet) en simultanée, des décors superbes, une musique de dingue, j'ai adoré ce jeu  :love:  
Après, le gameplay était hyper rigide, c'était du die and retry sans sauvegarde le temps d'apprendre par cœur les patterns des ennemis, linéaire à 100% mais quel XP fin des années 80  :love:  
 
J'ai réussi à aller au boss 3-4 fois mais jamais fini le jeu  :cry:


Message édité par Dephi le 14-04-2026 à 11:07:49

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n°16068371
Yog Sothot​h
Conchie les religions
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Posté le 14-04-2026 à 13:52:27  profilanswer
 

C'est un peu l'équivalent Amiga de The Last Ninja sur C64. Superbes graphismes, superbe musique en ce qui concerne TLN, de la musique qu'on ne croyait pas possible sur un C64. Mais jouabilité contestable pour ne pas dire pourrite avec les passages de gués.  :o  
 
Les vieillards comprendront.  :o


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Sans jolies femmes, la vie serait une erreur.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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