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Auteur Sujet :

• Nostalgie • Les vieux jeux géniaux

n°16076279
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 06-05-2026 à 20:28:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oula, c'est probablement pas Half-Life je présume, ça doit être plus vieux.
Quoi que, j'ai du mal à me rendre compte. [:protect_me:5]


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
mood
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Posté le 06-05-2026 à 20:28:53  profilanswer
 

n°16076290
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 06-05-2026 à 21:01:54  profilanswer
 

3 Zlotys sur Metal Slug.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°16076344
dante2002
HEUUU NOOOOOOOOON
Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 05:56:55  profilanswer
 

Aline BOQS a écrit :

:hello:  
 
Petite séquence mémoire & nostalgie : qui se souvient du premier jeu où l'on voyait les NPC respirer avec un mouvement de leur poitrine ?
 :D  
 

Spoiler :

Et on ne triche pas avec un wiki ou gogole sivouplé !  :o



 
Super Mario bros 3  :o


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Parce que le vote pour Emmanuel Macron n'est pas un vote de conviction mais une nécessité démocratique
n°16076348
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 07-05-2026 à 06:53:35  profilanswer
 

Aline BOQS a écrit :

:hello:

 

Petite séquence mémoire & nostalgie : qui se souvient du premier jeu où l'on voyait les NPC respirer avec un mouvement de leur poitrine ?
 :D

 
Spoiler :

Et on ne triche pas avec un wiki ou gogole sivouplé !  :o



Deus Ex peut être ?
Je me rappelle que ça m'avait marqué.

 

Mais sinon je me souviens aussi que la sprite de Batman dans la version Master System de Batman Returns implementait ça  :love:


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n°16076357
tarzan pro​ot

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 07:47:39  profilanswer
 

iskor a écrit :

Dommage que tu n'aies pas accroché, j'ai vraiment trouvé le jeu incroyable niveau gameplay et ambiance :)


:spamafote:
 
Du coup, je me suis lancé sur Titan Quest 1. Je n'avais jamais fait de hack'n'slash. J'hésitais avec Diablo 2 mais le cadre de Titan Quest m'attirait plus :)
 
Bilan : aucun plaisir de loot car 99 % du stuff ne vaut rien (il faut dire que je viens de Borderlands où looter est beaucoup plus satisfaisant). Aucun plaisir d'exploration car les niveaux s'enchainent comme des couloirs, on ne peut pas entrer dans les bâtiments, pas dialoguer avec tous les NPC. En fait, c'est un jeu de clic. Clic pour se déplacer. Dès que tu vois un ennemi, clic-clic-clic-clic-clic... :sweat:

n°16076386
MaitreNico​deme

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 08:58:42  profilanswer
 

tarzan proot a écrit :


Bilan : aucun plaisir de loot car 99 % du stuff ne vaut rien (il faut dire que je viens de Borderlands où looter est beaucoup plus satisfaisant). Aucun plaisir d'exploration car les niveaux s'enchainent comme des couloirs, on ne peut pas entrer dans les bâtiments, pas dialoguer avec tous les NPC. En fait, c'est un jeu de clic. Clic pour se déplacer. Dès que tu vois un ennemi, clic-clic-clic-clic-clic... :sweat:


 
C’est un peu le principe d’un hack’n slash. Porte / monstre / trésor. Y’a pas embranchement dans la formule :o
 
J’ai beaucoup joué à D2LoD à l’époque (genre 10 ans je pense). J’ai aussi pas mal joué à Titan Quest. Et là, j’ai remis le nez dans D2R avec la sortie de son DLC, une drogue dure. J’alterne avec Diablo 4 LoH, pas du tout le même feeling.

n°16076453
tarzan pro​ot

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 10:37:15  profilanswer
 

MaitreNicodeme a écrit :


 
C’est un peu le principe d’un hack’n slash. Porte / monstre / trésor. Y’a pas embranchement dans la formule :o
 
J’ai beaucoup joué à D2LoD à l’époque (genre 10 ans je pense). J’ai aussi pas mal joué à Titan Quest. Et là, j’ai remis le nez dans D2R avec la sortie de son DLC, une drogue dure. J’alterne avec Diablo 4 LoH, pas du tout le même feeling.


:jap:
 
Je vais tester Diablo, j'avais joué brièvement et trouvé ça mieux :)
 
Pour Titan Quest, je comprends que l'intérêt soit dans les combats et le build, mais moi ça me suffit pas. Ca pourrait être bien avec un vrai monde ouvert.

n°16076467
iskor

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 10:54:46  profilanswer
 

tarzan proot a écrit :


:spamafote:
 
Du coup, je me suis lancé sur Titan Quest 1. Je n'avais jamais fait de hack'n'slash. J'hésitais avec Diablo 2 mais le cadre de Titan Quest m'attirait plus :)
 
Bilan : aucun plaisir de loot car 99 % du stuff ne vaut rien (il faut dire que je viens de Borderlands où looter est beaucoup plus satisfaisant). Aucun plaisir d'exploration car les niveaux s'enchainent comme des couloirs, on ne peut pas entrer dans les bâtiments, pas dialoguer avec tous les NPC. En fait, c'est un jeu de clic. Clic pour se déplacer. Dès que tu vois un ennemi, clic-clic-clic-clic-clic... :sweat:


 
Diablo 2 est TELLEMENT bien foutu, avec des mécaniques qu'il a été le premier à introduire, qui sont encore utilisées aujourd'hui.. Je me suis buté dessus pendant des années, j'ai activement participé à la communauté D2 Softcore chez Judgehype (un peu Hardcore aussi), j'ai encore PLEIN de souvenirs de cette époque.
Avant la sortie de D3, j'ai réinstallé le jeu et jai constaté que ce qu'on avait mis en place au début des années 2000 était toujours là sur JudgeHype...  
J'ai été à deux doigts de replonger lors de la sortie de D2R. Je vais sûrement replonger sous peu quand on aura purgé Last Epoch.  
D2 c'est vraiment un jeu fantastique.

n°16076472
tarzan pro​ot

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 10:58:33  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Diablo 2 est TELLEMENT bien foutu, avec des mécaniques qu'il a été le premier à introduire, qui sont encore utilisées aujourd'hui.. Je me suis buté dessus pendant des années, j'ai activement participé à la communauté D2 Softcore chez Judgehype (un peu Hardcore aussi), j'ai encore PLEIN de souvenirs de cette époque.
Avant la sortie de D3, j'ai réinstallé le jeu et jai constaté que ce qu'on avait mis en place au début des années 2000 était toujours là sur JudgeHype...  
J'ai été à deux doigts de replonger lors de la sortie de D2R. Je vais sûrement replonger sous peu quand on aura purgé Last Epoch.  
D2 c'est vraiment un jeu fantastique.


Ca me tente bien :)
 
A l'époque, Blizzard était synonyme de grande qualité :o

n°16076535
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 07-05-2026 à 12:55:56  profilanswer
 

Yop messieurs, je reviens à la charge avec ma question pour utiliser mes vieilles consoles françaises (péritel) sur des TV modernes démunies de ce connecteur.

 

Pour la conversion active péritel > HDMI, pas de souci j'ai trouvé des boitiers, très chers, capables de le faire.

 

Mais pour un truc un peu plus authentique, vous connaissez des moyens de relier une console RGB à une entrée composite (voire composante au pire si c'est plus simple) ?

 

En l'occurrence là c'est pour ma Master System II en version française RGB (donc avec le boîtier 3085), qui ne fonctionne donc pas nativement en composite comme la Mega Drive.
Y a une solution ?


---------------
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mood
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Posté le 07-05-2026 à 12:55:56  profilanswer
 

n°16076538
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 07-05-2026 à 13:04:03  profilanswer
 

Rad2x ?


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Feedback
n°16076543
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 13:08:08  profilanswer
 

Pourquoi ne pas acheter une vieille TV directement dans ce cas?


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Porte bien son pseudo.
n°16076550
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 07-05-2026 à 13:30:19  profilanswer
 

Parce que c'est déjà la "vieille" TV (LCD Samsung 1080p de 2017) qui sert aux autres consoles dans ma salle de jeux :o
Dans le lot, il y a des consoles HD (Xbox 360, Switch, Wii...) que je connecte en HDMI.


Message édité par DiB91 le 07-05-2026 à 13:30:45

---------------
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n°16076583
Maalak

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 14:25:50  profilanswer
 

tarzan proot a écrit :


:spamafote:
 
Du coup, je me suis lancé sur Titan Quest 1. Je n'avais jamais fait de hack'n'slash. J'hésitais avec Diablo 2 mais le cadre de Titan Quest m'attirait plus :)
 
Bilan : aucun plaisir de loot car 99 % du stuff ne vaut rien (il faut dire que je viens de Borderlands où looter est beaucoup plus satisfaisant). Aucun plaisir d'exploration car les niveaux s'enchainent comme des couloirs, on ne peut pas entrer dans les bâtiments, pas dialoguer avec tous les NPC. En fait, c'est un jeu de clic. Clic pour se déplacer. Dès que tu vois un ennemi, clic-clic-clic-clic-clic... :sweat:


 
C'est un peu la même chose avec Diablo 2, hein.
Il y a quelques cavernes dans les niveaux pour agrémenter l'exploration, mais c'est aussi juste une enfilade en ligne droite en cliquant partout jusqu'au boss, TQ2 n'a fait que reprendre la recette et l'adapter dans un univers grec.
 
Si tu veux t'essayer à ce qui ressemble le plus à un monde ouvert, va directement sur Diablo 4 (en promo sur le HB Choice de ce mois-ci).

n°16076626
Critias

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 15:28:10  profilanswer
 

DiB91 a écrit :


Deus Ex peut être ?
Je me rappelle que ça m'avait marqué.
 
Mais sinon je me souviens aussi que la sprite de Batman dans la version Master System de Batman Returns implementait ça  :love:


 
Je suis en train de le faire pour la première fois et les perso ont la mobilité d'une barre à mine. Je ne pense pas que ce soit la bonne réponse.


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Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°16076628
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 07-05-2026 à 15:32:35  profilanswer
 

Non effectivement les modèles 3D sont ultra rigides mais je me rappelle de 2~3 cinématiques où la respiration avait été simulée, mouvements de torse.
 
D'ailleurs, c'était aussi présent dans l'éditeur de personnage de Unreal Tournament par exemple et c'était super drôle :D
Ces jeux utilisaient des "modèles" 3D à base de polygones texturés au lieu de vrais modèles avec squelette + polygones.
Ca donnait un espèce de rendu "mou", flottant, particulièrement dégueulasse et visible dans Quake 2, par exemple.


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n°16076630
Iryngael
Awesome, ain't it ?
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Posté le 07-05-2026 à 15:47:53  profilanswer
 

Lyrks a écrit :


 
Le patch 3dfx pour NFS : SE , tomb raider  :love:  :love:  
Apres Moto Racer, je sais qu'il était Direct 3D mais je me souviens plus si y avait un patch specifique 3dfx  


Je viens de monter une config top spec Pentium 233 MMX avec une Voodoo 1. Incroyable la différence sur TR entre avec et sans le patch 3dfx... En rendu soft, résolution à chier, aliasing de malade et perfs à chier. L'augmentation de la résolution améliore un peu mais tue les fps.
Une fois mis le patch 3dfx et le passage en mode Glide : high res, aliasing quasi invisible, 30fps constants... C'est un régal de jouer avec une telle config. Les chanceux de l'époque ont du être heureux de sentir la diff de perfs...
 
Je vais tenter NFS et NFS II en versions SE :love:


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°16076632
LaMoR
Metal up your ass
Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 16:00:00  profilanswer
 

High res avec une Voodoo 1 ?
On est pourtant a 640*480 maxi

 

J'ai souvenir que meme à l'époque c'était une des critique cette "obligation" de descendre la resolution car en software on était plus souvent en 800*600 voir 1024*768

 

Mais tout le reste était fou oui, surtout le lissage des textures.

Message cité 1 fois
Message édité par LaMoR le 07-05-2026 à 16:00:49
n°16076634
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 07-05-2026 à 16:04:31  profilanswer
 

Iryngael a écrit :

Je vais tenter NFS et NFS II en versions SE :love:


C'est software only le NFS :o


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n°16076638
Iryngael
Awesome, ain't it ?
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Posté le 07-05-2026 à 16:12:14  profilanswer
 

Schimz a écrit :


C'est software only le NFS :o


Ah j'étais persuadé qu'ils avaient fait un patch pour le 1 aussi. Le NFS II SE ça va me rapperler des souvenirs. Un de mes premiers jeux PC, eu dans un magazine en jeu offert je crois


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n°16076645
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 07-05-2026 à 16:31:27  profilanswer
 

LaMoR a écrit :

J'ai souvenir que meme à l'époque c'était une des critique cette "obligation" de descendre la resolution car en software on était plus souvent en 800*600 voir 1024*768


Heu je sais pas sur quelle machine tu jouais :o avec la Voodoo 1 c'était clairement mieux en résolution aussi vs le rendu software de l'époque qui était systématiquement plus lent.
Peut-être que tu confonds avec la suite, quand il y a eu Voodoo 2 vs Direct3D, ou un truc comme ça ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16076682
LaMoR
Metal up your ass
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Posté le 07-05-2026 à 17:52:06  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Heu je sais pas sur quelle machine tu jouais :o avec la Voodoo 1 c'était clairement mieux en résolution aussi vs le rendu software de l'époque qui était systématiquement plus lent.
Peut-être que tu confonds avec la suite, quand il y a eu Voodoo 2 vs Direct3D, ou un truc comme ça ?

 

C'est vieux, j'ai du confondre les époques, c'était surement un peu plus tard, quand on avait des cartes ou des CPU qui pouvait faire tourner a plus haute resolution et que la voodoo 1 limitait toujours à 640.

 

Je me souviens aussi d'avoir lu des articles de Joystick qui en parlait.

 

Edit : moi javais une powervr2 et j'ai fait TR1 et 2 en 1024x768 :sol:

 

Mais j'ai du attendre le patch pour le 1 un peu plus longtemps...


Message édité par LaMoR le 07-05-2026 à 23:52:24

---------------
Garage GT5
n°16076687
Om@r
Oh, indeed
Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 18:11:54  profilanswer
 

iskor a écrit :

 

Diablo 2 est TELLEMENT bien foutu, avec des mécaniques qu'il a été le premier à introduire, qui sont encore utilisées aujourd'hui.. Je me suis buté dessus pendant des années, j'ai activement participé à la communauté D2 Softcore chez Judgehype (un peu Hardcore aussi), j'ai encore PLEIN de souvenirs de cette époque.
Avant la sortie de D3, j'ai réinstallé le jeu et jai constaté que ce qu'on avait mis en place au début des années 2000 était toujours là sur JudgeHype...
J'ai été à deux doigts de replonger lors de la sortie de D2R. Je vais sûrement replonger sous peu quand on aura purgé Last Epoch.
D2 c'est vraiment un jeu fantastique.

 

Moi aussi je trainais pas mal sur JH pendant ma période D2, ma guilde DAOC était d'ailleurs directement issue de cette communauté  :D .

 

Et D1 était mon premier jeu en ligne (et mon deuxième jeu PC ?) ... Le thème de Tristram fait partie de la BO de ma vie  :O

 

Edit sinon pour le quizz sur les premiers persos qu'on voit respirer j'aurai tendance à dire que c'est generation 16 bits voire avant ?
À peu près sûr que Chun Li ou Blaze (Street of rage 2) bougeaient leur grosse poitrine à l'écran  [:the prisoner:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Om@r le 07-05-2026 à 18:17:32
n°16076691
MaitreNico​deme

Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 18:22:57  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Pour la conversion active péritel > HDMI, pas de souci j'ai trouvé des boitiers, très chers, capables de le faire.


 
Ça m’intéresse ça. Je suis dans le même trip. J’ai fini d’aménager mon bureau, avec une colonne pour les consoles, et dans le lot, j’ai de la GC, Wii et WiiU. Pour les deux dernières, je ne suis plus sûr mais pour la GC, j’avais le câble RGB. Et je voudrai brancher le tout sur une TV actuelle (sans doute une OLED LG).
 
Du coup, tu as trouvé quoi pour brancher tes vieilles consoles sur du HDMI ?


Message édité par MaitreNicodeme le 08-05-2026 à 06:29:21
n°16076761
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 07-05-2026 à 21:56:16  profilanswer
 

LaMoR a écrit :

 

En effet, c'est arrivé après mais ton article indique que le jeu ne marche pas ou mal avec les virge, powervr et ATi.. je demande bien avec quelles autres cartes 3D c'était possible..

 

Avant d'ajouter la PowerVR2 j'avais la matrox mystique seule, et elle ne servait a rien...

 

Et direct 3d etait sensé gerer les cartes indépendamment des modèles normalement  :O


Encore fallait-il avoir des drivers bien faits pour direct3d. Sur les premières cartes 3d de cette génération, c'était pas toujours le cas.
Cela peut expliquer les soucis pour certaines cartes 3d qui avaient des drivers direct3d moyen pour rester gentil.


Message édité par ravenloft le 07-05-2026 à 21:59:12

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Ravenloft
n°16076762
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 21:57:39  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Je viens de monter une config top spec Pentium 233 MMX avec une Voodoo 1. Incroyable la différence sur TR entre avec et sans le patch 3dfx... En rendu soft, résolution à chier, aliasing de malade et perfs à chier. L'augmentation de la résolution améliore un peu mais tue les fps.
Une fois mis le patch 3dfx et le passage en mode Glide : high res, aliasing quasi invisible, 30fps constants... C'est un régal de jouer avec une telle config. Les chanceux de l'époque ont du être heureux de sentir la diff de perfs...

 

Je vais tenter NFS et NFS II en versions SE :love:


Sur tomb raider, tu peux jouer en 640x480 en software, soit la même résolution qu'avec la 3dfx
L'avantage de la 3dfx, c'était la fluidité et les effets en plus : bilinear filtering, 65000 couleurs au lieu de 256, lens flare, etc.

 

J'ai fait à l'époque tomb raider en software car j'ai acheté la 3dfx juste après. C'était déjà une très bonne expérience. Mon frère l'a fait sur 3dfx, c'était une meilleure expérience.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 07-05-2026 à 22:00:44

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Ravenloft
n°16076763
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-05-2026 à 21:58:26  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Ah j'étais persuadé qu'ils avaient fait un patch pour le 1 aussi. Le NFS II SE ça va me rapperler des souvenirs. Un de mes premiers jeux PC, eu dans un magazine en jeu offert je crois


Le 1 n'utilise pas un moteur 3d donc pas d'accélération possible. Le 2 est le premier à avoir utilisé un vrai moteur 3d d'ou une version 3dfx dans la version SE.


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Ravenloft
n°16076795
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 07-05-2026 à 23:28:07  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Le 1 n'utilise pas un moteur 3d donc pas d'accélération possible.


Qu'est-ce que tu racontes ? Y'a des polygones, donc c'est un moteur 3D. Après c'est peut être pas fait avec une technique qui permettait l'accélération 3Dfx mais c'est quand même un moteur 3D.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 07-05-2026 à 23:28:49

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16076829
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 08-05-2026 à 07:15:54  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Sur tomb raider, tu peux jouer en 640x480 en software, soit la même résolution qu'avec la 3dfx
L'avantage de la 3dfx, c'était la fluidité et les effets en plus : bilinear filtering, 65000 couleurs au lieu de 256, lens flare, etc.

 

J'ai fait à l'époque tomb raider en software car j'ai acheté la 3dfx juste après. C'était déjà une très bonne expérience. Mon frère l'a fait sur 3dfx, c'était une meilleure expérience.

 

sur une machine dispo à la sortie, c'est injouable en 640x480 en soft. C'est vraiment horrible comme ça rame. Ca fait une sacrée bouillie de pixels. Le confort apporté par l'accélération + le lissage des textures change l'experience du tout au tout je trouve. On était  plus tolérants à l'époque probablement pour accepter l'experience software


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n°16076833
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-05-2026 à 07:35:42  profilanswer
 

Om@r a écrit :

 

Moi aussi je trainais pas mal sur JH pendant ma période D2, ma guilde DAOC était d'ailleurs directement issue de cette communauté  :D .

 

Et D1 était mon premier jeu en ligne (et mon deuxième jeu PC ?) ... Le thème de Tristram fait partie de la BO de ma vie  :O

 

Edit sinon pour le quizz sur les premiers persos qu'on voit respirer j'aurai tendance à dire que c'est generation 16 bits voire avant ?
À peu près sûr que Chun Li ou Blaze (Street of rage 2) bougeaient leur grosse poitrine à l'écran  [:the prisoner:2]


Je ne saurais dire pour le quizz ceci dit. Blaze ou Chun-Li ont leur pose d'attente, elles bougent de partout, je n'associe pas vraiment ça a une respiration :p


Message édité par iskor le 08-05-2026 à 07:42:17
n°16076887
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 08-05-2026 à 10:39:01  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Je viens de monter une config top spec Pentium 233 MMX avec une Voodoo 1. Incroyable la différence sur TR entre avec et sans le patch 3dfx... En rendu soft, résolution à chier, aliasing de malade et perfs à chier. L'augmentation de la résolution améliore un peu mais tue les fps.
Une fois mis le patch 3dfx et le passage en mode Glide : high res, aliasing quasi invisible, 30fps constants... C'est un régal de jouer avec une telle config. Les chanceux de l'époque ont du être heureux de sentir la diff de perfs...

 

Je vais tenter NFS et NFS II en versions SE :love:

 

Oui je confirme, nous l'étions. :o :D

 

La 3Dfx Voodoo c'était vraiment la révolution.


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°16077097
Aline BOQS
Alsacobéquois.
Transactions (1)
Posté le 09-05-2026 à 04:51:31  profilanswer
 

Concernant la respiration des NPC, j'aurais du préciser : sur PC.
J'ai jamais eu de console pour ma part.
 
Et je n'ai pas le nom en tête, mais je me demande si ce n'était pas dans Kingpin...?


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°16077106
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2026 à 09:06:25  profilanswer
 

Difficile de savoir s'ils respiraient dans Kingpin, étant donné que leurs corps ondulaient constamment bizarrement (bug du au moteur de Quake 2, flagrant dans Kingpin). :o


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°16077200
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 09-05-2026 à 18:54:25  profilanswer
 

Et c'est compliqué de savoir ce qu'on considère comme une respiration ou non.
Est-ce qu'une animation de sprite qui fait se soulever le torse est considéré comme une respiration ? Ou est-ce qu'on parle uniquement de modèles 3D ?

n°16077236
tarzan pro​ot

Transactions (0)
Posté le 09-05-2026 à 22:20:28  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


Je viens de monter une config top spec Pentium 233 MMX avec une Voodoo 1. Incroyable la différence sur TR entre avec et sans le patch 3dfx... En rendu soft, résolution à chier, aliasing de malade et perfs à chier. L'augmentation de la résolution améliore un peu mais tue les fps.
Une fois mis le patch 3dfx et le passage en mode Glide : high res, aliasing quasi invisible, 30fps constants... C'est un régal de jouer avec une telle config. Les chanceux de l'époque ont du être heureux de sentir la diff de perfs...


Amusant cette période où les jeux utilisaient de plus en plus la 3D et où les cartes 3D n'étaient pas encore la norme.
 
Dans certains jeux, il y avait le choix entre jouer en 320x200 baveux ou en 640x480 (la claque graphique !) plus net mais plus lent. C'était de la folie de proposer un mode software décemment. C'est l'imagination du joueur qui créait le jeu à partir de quelques formes :o Dans TR typiquement, je me souviens avoir eu du mal à repérer certaines corniches ou petits objets.
 
J'ai refait ces jeux récemment en 4k [:perco_35:2]

n°16077250
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 09-05-2026 à 23:00:48  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Qu'est-ce que tu racontes ? Y'a des polygones, donc c'est un moteur 3D. Après c'est peut être pas fait avec une technique qui permettait l'accélération 3Dfx mais c'est quand même un moteur 3D.


pas un vrai moteur 3d pour avoir de l'accélération 3D.

 

Peut être un moteur comme doom qui faisait de la fausse 3d mais à voir, je ne suis pas expert. Je relate ce que j'ai lu à l'époque dans des articles techniques qui soulignaient que nfs 2 était le premier jeu de la série avec un vrai moteur entièrement 3d, ce qui expliquait aussi pourquoi le rendu software de nfs 2 était si décevant à sa sortie.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 09-05-2026 à 23:04:08

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Ravenloft
n°16077251
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 09-05-2026 à 23:01:13  profilanswer
 

Iryngael a écrit :


 
sur une machine dispo à la sortie, c'est injouable en 640x480 en soft. C'est vraiment horrible comme ça rame. Ca fait une sacrée bouillie de pixels. Le confort apporté par l'accélération + le lissage des textures change l'experience du tout au tout je trouve. On était  plus tolérants à l'époque probablement pour accepter l'experience software


Sur un pentium 166 ça passait car j'y ai joué comme ça et je n'avais pas encore de 3dfx. Sur le pentium 90 c'était du pure slide show par contre.
 
Avec l'accélération c'était bien plus beau mais déjà le jeu était très beau en 640x480 software.


Message édité par ravenloft le 09-05-2026 à 23:05:08

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Ravenloft
n°16077253
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 09-05-2026 à 23:14:52  profilanswer
 

Microsoft devrait tester la hype pour un PC windows 95/98 mini. Je crois que je pourrais être client.  
 
Voici comment je verrais les choses
 

  • Look de vieille tour un peu jauni format mini. Imitation de bruits de lecteur de CD-rom et de bruits de grattage de disque dur pour s'y croire  
  • Connectique vidéo HDMI ET VGA si on veut brancher à un vieux CRT.  
  • Pour les périphériques, connexion en USB, un clavier et une souris par défaut. Une manette Sidewinder en option.  


 
Pour les logiciels  
- Office 98 avec le trombone et publisher, franchement je suis sûr qu'il y a des gens prêts à payer pour un Office Offline.  
- Encarta  
- Tous les écrans de veille (labyrinthe 3D, le grille pain, l'aquarium...)
- Paint
- Un basic en invite de commande
- Un logiciel de musique d'époque genre djay
 
Pour les jeux, avec Activision + Bethesda, ils peuvent proposer plein de choses en fait  :ouch:  
- Age of Empire
- Diablo
- Doom
- Quake
- Motocross Madness
- Monster Truck Madness
- Warcraft
- Starcraft
- Elder scroll Daggerfall
 

n°16077286
Targan82
Acarde Model 2 & 3 sur Switch!
Transactions (1)
Posté le 10-05-2026 à 08:33:11  profilanswer
 

Le problème c’est que ça serait difficile à réaliser en x86.
 
Ça serait un comble d’avoir un Pi derrière ou équivalent


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De l'arcade sur Switch pitié
n°16077322
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-05-2026 à 11:16:32  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


pas un vrai moteur 3d pour avoir de l'accélération 3D.

 

Peut être un moteur comme doom qui faisait de la fausse 3d mais à voir, je ne suis pas expert. Je relate ce que j'ai lu à l'époque dans des articles techniques qui soulignaient que nfs 2 était le premier jeu de la série avec un vrai moteur entièrement 3d, ce qui expliquait aussi pourquoi le rendu software de nfs 2 était si décevant à sa sortie.


Mais "vraie" ou "fausse" 3D c'est du bullshit marketing. Doom c'est en 3D, quelle que soit la technique utilisée, c'est pas de la "fausse" 3D juste parce que ça utilise du raycasting et que ça peut pas être accéléré par une carte 3D.

 
Targan82 a écrit :

Le problème c’est que ça serait difficile à réaliser en x86.


Ça existe déjà, avec des processeurs qui recréent des vieilles architectures pour des besoins de remplacement de pièces de machines-outils ou autre.

 

Exemple https://pixelx86.com/ mais je crois qu'il y en a d'autres


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16077362
Ink87
22 ans sur HFR. :o
Transactions (0)
Posté le 10-05-2026 à 12:55:39  profilanswer
 


J'avais peut être joué à ce jeu... N.A.S.C.A.R ? :??:


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