Reprise du message précédent :
LaMoR a écrit :
Non je ne parle pas de les masquer. Mais d'empêcher les tirs tant qu'il y en a trop a l'écran. Il y pas mal de jeux ou c'est le cas. Mais normalement c'est intégré dans le level design. Je ne connais pas Nemesis
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my bad, j'avais mal interprété la réponse.
en effet, il y a ce phénomène dans Nemesis 1 et 2 : pas + de 3 ou 4 projectiles (tirés par notre vaisseau) à l'écran.
Mais dans mon cas, je ne peux pas tirer pendant plusieurs secondes
Mes derniers projectiles tirés ont atteint le côté droit de l'écran depuis longtemps
Message édité par Tibulldog le 17-01-2026 à 13:55:46