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| Auteur | Sujet : [Nawak] Programmer un jeu c'est beaucoup plus facile maintenant ... |
kokolekoko Transactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 09-09-2003 à 16:46:53 ![]() ![]() |
kzimir -Transactions (0) |
--------------- Serre les fesses jusqu'en 2012... |
blazkowicz Transactions (0) |
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kzimir -Transactions (0) |
--------------- Serre les fesses jusqu'en 2012... |
Leg9 Fire walk with meTransactions (0) |
Message édité par Leg9 le 09-09-2003 à 17:55:20 |
Leg9 Fire walk with meTransactions (0) |
Message édité par Leg9 le 09-09-2003 à 17:57:42 |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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Zeross Transactions (0) |
Message édité par Zeross le 09-09-2003 à 18:40:04 |
CrowFix Official Special ForceTransactions (0) |
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chrisbk -Transactions (0) |
Message édité par chrisbk le 09-09-2003 à 18:54:08 |
Publicité | Posté le 09-09-2003 à 18:52:03 ![]() ![]() |
Zeross Transactions (0) |
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chrisbk -Transactions (0) | le HLSL propose directement des instructions sin(), cos(). Interessant de voir ce que recrache le compilo
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Dion AcceuilTransactions (0) |
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chrisbk -Transactions (0) | alors dion, c'est tout ce que t'avais comme question ? |
Dion AcceuilTransactions (0) |
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chrisbk -Transactions (0) |
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LetoII Le dormeur doit se réveillerTransactions (0) |
--------------- Le Tyran |
Dion AcceuilTransactions (0) |
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chrisbk -Transactions (0) | ok |
nithril Transactions (0) | chrisbk ta oublié ds ta liste de moteur promettant le zgja3d, pas bien ca |
Dion AcceuilTransactions (0) |
drasche Transactions (0) |
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Spad VIII Toujours dans les airs...Transactions (0) | [#001ce2]De mon point de vue de développeur (pas dans les jeux, mais bon):
Message édité par Spad VIII le 14-09-2003 à 00:17:58 --------------- [:spad viii] Restons calme! |
Dion AcceuilTransactions (0) | merci spad |
sojkowski Transactions (0) | c'est clair que taper un bon vieu 2d sous basic ça doit etre possible maintenant Message édité par sojkowski le 14-09-2003 à 04:10:56 |
Spad VIII Toujours dans les airs...Transactions (0) |
--------------- [:spad viii] Restons calme! |
chrisbk -Transactions (0) |
Message édité par chrisbk le 14-09-2003 à 19:18:03 |
saddict_666 Transactions (0) | le moteur 3D du jeux de F1 de lankhor (sortie l'année deniere ou un peu plus...) 15 jours de dev |
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