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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] World of Warcraft : Patch mineur 11.0.7 le 18/12/24

n°3679993
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:24:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
D'ailleurs c'est du stuff qui sort d'ou ? la grosse instance raid livrée avec l'addon ?
Parce que bon les bracelets warrior avec 33/10/17 en stats et 2% crit ca s'annonce violent :o


Message édité par pak2kro le 31-08-2006 à 14:24:47
mood
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Posté le 31-08-2006 à 14:24:12  profilanswer
 

n°3679998
sebounet

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:26:15  profilanswer
 

On va finir a 60% cc au lvl 70 :P

n°3680015
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:30:28  profilanswer
 

bah vu les lvl requis ca doit venir des instances de l'addon :D


---------------
Last.fm
n°3680042
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2006 à 14:41:50  profilanswer
 

DeathMask a écrit :

non :/
il me semble avoir lu que ca serait implémenté pour l'addon, mais c'est vraiment à prendre avec des pincettes...
 
Surtout qu'il y aurait vraiment moyen de faire des spé sympa... Ombre, heal, éléments par exemple, plus des sets de vetements d'apparat avec des bonus kikoo sur la skin :D


Les seuls trucs spécialisés, c'est les patrons violets pour les classes ? "Robe du vide", "Robe de vraie foi" ...  
Sinon y a un pnj à côté des maitres démonistes mais qui pour l'instant ne me dit rien (lvl 14, 138 en couture, ceci explique sans doute cela :whistle: ). Il a des patrons spéciaux pour plus tard ?

n°3680047
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:43:18  profilanswer
 
n°3680056
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:48:47  profilanswer
 
n°3680074
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:54:31  profilanswer
 


 
Et la video qui va avec  :sol:
 
http://video.google.fr/videoplay?d [...] =druid+pvp

Message cité 1 fois
Message édité par g4w3ll le 31-08-2006 à 14:54:49
n°3680093
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:59:58  profilanswer
 


 
[:rofl]
 
Le skill de malade n'empeche  [:pingouino]

n°3680109
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 15:04:45  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Les seuls trucs spécialisés, c'est les patrons violets pour les classes ? "Robe du vide", "Robe de vraie foi" ...  
Sinon y a un pnj à côté des maitres démonistes mais qui pour l'instant ne me dit rien (lvl 14, 138 en couture, ceci explique sans doute cela :whistle: ). Il a des patrons spéciaux pour plus tard ?


Oui : 225 en couture de mémoire (mais pas très intéressants je crois).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3680145
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2006 à 15:17:42  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Oui : 225 en couture de mémoire (mais pas très intéressants je crois).


Ok ...
Et pour la robe du vide, ça vaut le coup de s'embêter à l'avance pour farmer les compos ? (J'ai le patron qui m'attend en banque)

mood
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Posté le 31-08-2006 à 15:17:42  profilanswer
 

n°3680161
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 15:22:37  profilanswer
 

Je ne pourrai te dire je n'ai aps de démo. Disons que :
- prêtre, la robe vaut carrément el coup (même si j'étais plus que sceptique à la base)
- mage, je ne vais même pas me casser la tête pour farmer le patron
Et je trouve que la robe démo ressemble beaucoup à celle mage, donc pas si top à mes yeux (mais c'est mon avis que tu n'est pas obligé de partager).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3680171
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2006 à 15:27:29  profilanswer
 

La robe en étoffe lunaire est quand même laaaaargement plus accessible, pour des stats pas trop dégueus :)
Bon, je verrai bien ... déjà faut aller jusqu'au lvl 56 ou 57 ^^;

n°3680179
balibalou

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 15:30:37  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

La robe en étoffe lunaire est quand même laaaaargement plus accessible, pour des stats pas trop dégueus :)
Bon, je verrai bien ... déjà faut aller jusqu'au lvl 56 ou 57 ^^;


 
oui la robe en étoffe lunaire elle vaud bien le coup, j'en avais meme une pour mon druide :)

n°3680198
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 15:38:56  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Les seuls trucs spécialisés, c'est les patrons violets pour les classes ? "Robe du vide", "Robe de vraie foi" ...  
Sinon y a un pnj à côté des maitres démonistes mais qui pour l'instant ne me dit rien (lvl 14, 138 en couture, ceci explique sans doute cela :whistle: ). Il a des patrons spéciaux pour plus tard ?


 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Oui : 225 en couture de mémoire (mais pas très intéressants je crois).


 
Les patrons qu'ils proposent sont les patrons du set tisse-ombre (shadowweave in english in ze text) : autrement dit à level moyen, les +DMG ombre sont énormes, pour un démo (mais rien pour le feu) ou un pretre ombre. si tu es mage passe ton chemin.
Les bonus de chaque item touche principalement l'intelligence, puis l'esprit, puis l'endurance. Pour moi, c'est clairement un truc de pretre ombre de niveau inférieur à 50.

n°3680200
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2006 à 15:41:29  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Les patrons qu'ils proposent sont les patrons du set tisse-ombre (shadowweave in english in ze text) : autrement dit à level moyen, les +DMG ombre sont énormes, pour un démo (mais rien pour le feu) ou un pretre ombre. si tu es mage passe ton chemin.
Les bonus de chaque item touche principalement l'intelligence, puis l'esprit, puis l'endurance. Pour moi, c'est clairement un truc de pretre ombre de niveau inférieur à 50.


Vais voir ça :)
Saint cloud :jap:

n°3680250
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 15:55:36  profilanswer
 

Joyrock a écrit :

http://www.imagedump.com/index.cgi [...] 0&warned=y
 
Arc légendaire... et les nains alors pffff :D


c'est quoi le plus gros DPS en arme a distance actuellement ?
 
et les fléches épiques  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

n°3680257
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 15:59:01  profilanswer
 


tu tient ca d ou ?

n°3680259
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 16:00:09  profilanswer
 

belgarion a écrit :

tu tient ca d ou ?


Ca se voit dans le jeu, à un lvl X il faut Y agi pour 1% crit. Ca se remarque quand tu lvl up, ton % crit passe par exemple de 15% à 14.5% (chiffres au hasard)

n°3680263
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 16:01:20  profilanswer
 

n empeche je sais pas si vous avez bien matter le casque mais y a écrit :
decrease your chance to hit by 2%
 
:lol:

n°3680264
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 16:01:45  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Ca se voit dans le jeu, à un lvl X il faut Y agi pour 1% crit. Ca se remarque quand tu lvl up, ton % crit passe par exemple de 15% à 14.5% (chiffres au hasard)


nerf !

n°3680266
krabuk
No guts, no glory
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 16:02:52  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Ok ...
Et pour la robe du vide, ça vaut le coup de s'embêter à l'avance pour farmer les compos ? (J'ai le patron qui m'attend en banque)


 
La robe du vide vaut largement le coup si tu t'orientes vers un template +dmg, y'a vraiment pas photo.
De plus des 3 robes epiques c'est la plus simple à crafter et ne demande que tres peux de farming finalement (juste les essences de feu si tu veux rien acheter).

n°3680284
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 16:12:01  profilanswer
 

belgarion a écrit :

n empeche je sais pas si vous avez bien matter le casque mais y a écrit :
decrease your chance to hit by 2%
 
:lol:


ouais les 150 stats et 2% crit à côté ca vaut pas le coup du coup :/

n°3680307
YanZz
...
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 16:23:28  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

ouais les 150 stats et 2% crit à côté ca vaut pas le coup du coup :/


 
Ca fait que 84AP , 470hp et 3.5%crit  :sweat:

n°3680846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 19:14:16  answer
 

pak2kro a écrit :

Ca se voit dans le jeu, à un lvl X il faut Y agi pour 1% crit. Ca se remarque quand tu lvl up, ton % crit passe par exemple de 15% à 14.5% (chiffres au hasard)


en fait non tu perds en agi uniquement par ce que tu n'es plus a ta comp max en arme c'est pas un bon exemple ;)

n°3680895
Tunsen

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 19:33:12  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Ca se voit dans le jeu, à un lvl X il faut Y agi pour 1% crit. Ca se remarque quand tu lvl up, ton % crit passe par exemple de 15% à 14.5% (chiffres au hasard)


Tu auras toujours besoin de 29 agi pour faire +1% crit (pour un rogue), que ce soit au niveau 1 ou au niveau 70. ;)

n°3680898
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 19:34:23  profilanswer
 

Non vous avez tord [:mmmfff]

n°3680905
tilk le sh​olva
Le Ski c Bieng
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 19:36:52  profilanswer
 

En quoi ca correspond ce "nouvel" evisceration ?
 
Eviscération - Rang 2
Niveau requis : 69           35 énergiePortée 5 m
Incantation immédiate
Arme de mêlée requis
Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo, augmentés par la puissance d'attaque. Les dégâts sont réduits de 7% pour chaque dose de Poison mortel en dessous de cinq.
  1 point : 339-396 points de dégâts
  2 points : 564-621 points de dégâts
  3 points : 789-846 points de dégâts
  4 points : 1014-1071 points de dégâts
  5 points : 1239-1296 points de dégâts
 
pourquoi y inclure une influence des poisons et surtout cet espece de debuff qui reduit les degats infligés si on a pas appliqué 5 doses de poisons


Message édité par tilk le sholva le 31-08-2006 à 19:38:04
n°3680937
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 19:50:10  answer
 

Tunsen a écrit :

Tu auras toujours besoin de 29 agi pour faire +1% crit (pour un rogue), que ce soit au niveau 1 ou au niveau 70. ;)


voui enfin c'est pour une classe ca, mais le montant est fixe en effet

n°3680944
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 31-08-2006 à 19:51:03  profilanswer
 

Joyrock a écrit :

http://www.imagedump.com/index.cgi [...] 0&warned=y
 
Arc légendaire... et les nains alors pffff :D


les fake c est demain qu on les poste :o

n°3681067
Tunsen

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 20:40:37  profilanswer
 


Voilà :jap:  
 
Pour plus d'infos :
 
Agility :
- Increases Armor Class by 2 for every point of AGI.
- Increases the chance of a critical hit with melee and ranged attacks. The amount of the increase is dependant on both class and level. For most level 60 character classes, approximately 20 points of AGI will increase your critical hit chance by approximately 1%. Rogues require 29 AGI for an additional 1% critical hit chance, and Hunters require 53 AGI for an additional 1% critical hit chance, but both of these classes also gain attack power from agility and the items available to them typically have much higher amounts of AGI.
- Increases the chance to dodge an attack. The amount increased is dependant on both class and level. For most level 60 character classes, approximately 20 points of AGI will increase your chance to dodge by approximately 1%. Rogues only require 14.5 AGI for an additional 1% dodge chance. Hunters require 26.5 AGI for an additional 1% dodge chance, but Hunters typically have a high amount of agility, as well as an Aspect spell that further increases their chance to dodge attacks.

n°3681200
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 21:28:46  profilanswer
 

Tunsen a écrit :

Tu auras toujours besoin de 29 agi pour faire +1% crit (pour un rogue), que ce soit au niveau 1 ou au niveau 70. ;)


Citation :

- Increases the chance of a critical hit with melee and ranged attacks. The amount of the increase is dependant on both class and level. For most level 60 character classes (...)

:o

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 31-08-2006 à 21:29:13
n°3681250
Tunsen

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 21:46:15  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Citation :

- Increases the chance of a critical hit with melee and ranged attacks. The amount of the increase is dependant on both class and level. For most level 60 character classes (...)

:o


Ben oui :)  
Si tu as 250 agi au lvl 60, tu auras par exemple 27% de CC contre un ennemi lvl 60 et si tu as autant d'agi au lvl 50 tu auras par exemple 32% de CC contre un ennemi lvl 50 car le taux de CC est toujours calculé par rapport à un ennemi de ton level. Et cela dépend bien sûr de ta classe.
 
Donc pour reprendre l'exemple de notre cher rogue, avec un item +29 agi au lvl 1 (mais si ça existe :o ) il aura +1% CC contre un lvl 1, et avec un item +29 agi au lvl 60 il aura +1% CC contre un lvl 60.
 
Pas sûr que je sois bien clair là :whistle:
 
EDIT : si à chaque level ton taux de CC semble diminuer, c'est qu'il est toujours relatif à ton nouveau level, donc forcément inférieur (pour corser un peu le jeu). Mais si tu as 15% CC sur un lvl 10 et que tu es lvl 10, en passant lvl 11 tu auras toujours 15% CC sur les lvl 10 bien que tu aies seulement mettons 14.5% d'affiché dans tes stats car ce chiffre sera relatif aux lvl 11, et plus aux lvl 10.


Message édité par Tunsen le 31-08-2006 à 21:51:22
n°3681270
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 21:57:50  profilanswer
 

C'est quand même un peu contradictoire ce que tu dis je trouve : 29 agi donne 1% crit quel que soit le level (égal entre joueur et cible) mais tu en perds quand même (du crit) au final :??:
Si par exemple un lvl 59 rogue a 290 agi donc +10% crit, au lvl 60 il va garder 290 agi (admettons) mais perdre du %crit donc 290 agi ne donne plus 10% de crit, ou alors le % de base changerait
Pour moi la phrase que j'ai quote signifie clairement qu'a un lvl donné X agi donne Y% crit, donc que le gain est variable
Mais bon je suis un ancien de wow, ca doit être ca :D

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 31-08-2006 à 21:59:39
n°3681344
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 22:33:06  profilanswer
 

Pour sebounet et les autres wars :  

Citation :

- Anger Management tooltip changed to say "Generates 1 rage every 3 seconds".


et pour les mages, zerg pet inc :  

Citation :

- Summon water elemental's cooldown was removed.".

Message cité 2 fois
Message édité par pak2kro le 31-08-2006 à 22:50:43
n°3681366
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 22:44:17  profilanswer
 

Hop faerlina down après 2 soirées wipe :)

n°3681370
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 22:46:52  answer
 

pak2kro a écrit :

Pour sebounet et les autres wars :  

Citation :

- Anger Management tooltip changed to say "Generates 1 rage every 3 seconds".


et pour les mages, zerg pet inc :  

Citation :

- Anger Management tooltip changed to say "Generates 1 rage every 3 seconds".



t'as quote les deux meme message m'etonne pas que tu comprenne pas les explications :/

n°3681380
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 22:50:52  profilanswer
 

Stop trafiquer mes posts :o (et vos explications .... :D)


Message édité par pak2kro le 31-08-2006 à 22:52:24
n°3681622
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 01-09-2006 à 00:13:51  profilanswer
 

[:aras qui rit]

n°3681627
sebounet

Transactions (0)
Posté le 01-09-2006 à 00:15:42  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Pour sebounet et les autres wars :  

Citation :

- Anger Management tooltip changed to say "Generates 1 rage every 3 seconds".




 
Comme actuellement quoi ;)

n°3681665
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 01-09-2006 à 00:39:53  profilanswer
 

http://img169.imageshack.us/img169/6672/wowscrnshot090106003409ea0.jpg
 
Quote of the year.  :lol:

mood
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