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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°9436670
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 13:05:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Florent007 a écrit :

je vois des gardiens en pvp qui font des 3 contre 1 et qui s'en sortent, impressionnant sa regen !


 
Ca ne veut absolument rien dire :) Malgré mon voleur en papier cul je me fais du 2vs1 dont des gardiens :o  
Toutes les classes s'en sortent plus ou moins en pvp pour peu qu'on sache y jouer et comprendre les classes adverses ;)

mood
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Posté le 23-02-2013 à 13:05:28  profilanswer
 

n°9436695
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 13:16:37  profilanswer
 

Vous pensez quoi pour un warrior équilibré (ni glass canon, ni tank à fond) de prendre en armure celle de cita ( http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ci [...] mor#Exotic ) et en rune dessus celle de soldier http://wiki.guildwars2.com/wiki/Su [...] he_Soldier et des bijoux en beryl (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Jewel ) ?

n°9436707
PleT

Transactions (1)
Posté le 23-02-2013 à 13:21:17  profilanswer
 

Boulou a écrit :

Vous pensez quoi pour un warrior équilibré (ni glass canon, ni tank à fond) de prendre en armure celle de cita ( http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ci [...] mor#Exotic ) et en rune dessus celle de soldier http://wiki.guildwars2.com/wiki/Su [...] he_Soldier et des bijoux en beryl (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Jewel ) ?


Plutot des bijoux de chevalier, non? Robu > vita (émeraude)


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9436875
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 14:51:30  profilanswer
 

Florent007 a écrit :

Bon je viens de déco après avoir commencé mon premier perso aujourd'hui, un guerrier donc ! J'ai pas beaucoup pex, je me suis beaucoup baladé lol, je suis que level 12 !
 
Mais mon premier sentiment (Niveau du guerrier, pas du jeu) c'est que je trouve le perso lent, et sans saveur pour le moment ! L'impression d'avoir une ou 2 attaques, mais que ce sont des coups blancs quoi !
 
Ce qui vient de "m’achever" c'est que je viens de regarder une vidéo de gameplay gardien (80) et là je vois des sorts de givre ou je ne sais quoi qui accompagnent les coups d'épée, ça en jette quand il tape ! C'est kikoo et c'est beau, alors que le guerrier quand il tape, bein c'est fade, je vais m'y pencher demain, pas envie de me tromper sur mon perso....
 
C'est comme les élémentalistes (je pense) que j'ai croisé aujourd'hui, quand ils attaquent ça claque des éclairs, des trucs de feu de partout, bon c'est pas le même gameplay par contre, mais je veux dire c'est plus chouette quoi !
 
Alors que mon guerrier, bein j'ai eu l'impression de pex un level 1 toute la journée avec un coup blanc batard....
 
Vous en pensez quoi ?
 
Edit: Ah oui au passage, j’achète le jeu sur le net hier 37€ (clé sur site de clés quoi) au lieu de 55€, et hop aujourd'hui promo sur le site off de 30% le jeu passe à 38€ ! Heureusement que je l'ai pas payé plein pot, j'aurai eu les boules ! :D


 
A la base le guerrier c'est la classe qui tape fort, résiste bien et peut une grande panoplie d'arme. En contrepartie, elle peut se révéler assez monotone.
 
Mais bon, toutes les classes ont leur point faible:
- le gardien a un faible pool de points de vie, et est très limité à distance
- le voleur a encore moins de points de vie et doit utiliser toutes ses compétences pour éviter les coups.
- le rôdeur se paye un pet pas forcément très malin, mais qui représente une bonne partie de son dps
- l'ingénieur est vraiment complexe à maîtriser pour obtenir de bons résultats
- l'envouteur est très difficile à jouer à bas niveau, et est tout de même plus orienté pvp que pve
- l'élémentaliste est ultra fragile
Y a que le nécro qui n'ait pas de "gros" points faibles (gros paquet de points de vie, bons mécanismes de survie via le death shroud, gros dégâts d'aoe à distance avec le s/d en condition, et capable de se tenir au corps à corps en dague/cor), faut juste éviter de compter sur les invocations à bas niveau.
 
Chacune des classes peut être fun à jouer (si tu veux des explosions et des effets dans tous les sens, élém/envout sont ce qu'il y a de mieux, voire ingénieur si tu veux sortir le lance-flamme/grenade), mais aucune n'est parfaite.


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°9436891
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 23-02-2013 à 15:02:57  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :


 
A la base le guerrier c'est la classe qui tape fort, résiste bien et peut une grande panoplie d'arme. En contrepartie, elle peut se révéler assez monotone.


 
Voilà en fait mon ressenti, de mes 12 premiers levels j'ai trouvé ça très monotone ! Constamment entrain de spammer la touche 1 on dirait.... Et vu comme y'a pas d'effets visuel sur les sorts du guerrier, ou très minime bein j'ai l'impression de jouer un perso level 1 dans n'importe quel MMO avec son épée blanche de base ... :)
 
Après je viens de faire 3-4 levels avec un gardien pour voir, niveau visuel c'est plus sympa y'a pas photo, mais bon ça m'a l'air plus complexe à jouer au final que le guerrier, pas mal de trucs défensifs on dirait ! Alors que le guerrier, bein comme dans bon de MMO c'est assez nobrain et bourrin on fonce dans le tas...


---------------
BFV / STRAVA
n°9437027
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 17:02:52  profilanswer
 

Florent007 a écrit :

Y'a pas des gentils gardiens pour me vendre leur classe et me dire que c'est plus sympa que le guerrier lol !? :p
 
En tout cas je regarde des vidéos avant d'en créer un là, et outre le fait que niveau visuel c'est carrément plus beau au niveau des sorts, je vois des gardiens en pvp qui font des 3 contre 1 et qui s'en sortent, impressionnant sa regen !


j'ai laissé tomber mon gardien à lvl 70, ça me soule :o

Florent007 a écrit :


 
Voilà en fait mon ressenti, de mes 12 premiers levels j'ai trouvé ça très monotone ! Constamment entrain de spammer la touche 1 on dirait.... Et vu comme y'a pas d'effets visuel sur les sorts du guerrier, ou très minime bein j'ai l'impression de jouer un perso level 1 dans n'importe quel MMO avec son épée blanche de base ... :)
 
Après je viens de faire 3-4 levels avec un gardien pour voir, niveau visuel c'est plus sympa y'a pas photo, mais bon ça m'a l'air plus complexe à jouer au final que le guerrier, pas mal de trucs défensifs on dirait ! Alors que le guerrier, bein comme dans bon de MMO c'est assez nobrain et bourrin on fonce dans le tas...


touche 1 ? :o épée/hache te feront changer de touche :o
 
 
 
mesmer orienté pvp ? mais n'importe quoi [:julm3] ça se mérite c'est tout :o

Message cité 1 fois
Message édité par nedurb le 23-02-2013 à 17:09:05
n°9437037
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 23-02-2013 à 17:07:50  profilanswer
 

nedurb a écrit :


j'ai laissé tomber mon gardien à lvl 70, ça me soule :o


 
Pourquoi ?  :(  


---------------
BFV / STRAVA
n°9437042
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 17:10:34  profilanswer
 

Florent007 a écrit :

 

Pourquoi ?  :(


oué non, j'aurais pas dû poster vu que c'est le fait de me faire envoyer me faire taper dessus dans les donjons qui m'a soulé alors que niveau hp c'est quand même très limité :o (même s'il y a techniquement moyen de se heal, c'était pas mon cas au point où j'en étais)

Message cité 1 fois
Message édité par nedurb le 23-02-2013 à 17:10:58
n°9437059
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 23-02-2013 à 17:31:06  profilanswer
 

nedurb a écrit :


oué non, j'aurais pas dû poster vu que c'est le fait de me faire envoyer me faire taper dessus dans les donjons qui m'a soulé alors que niveau hp c'est quand même très limité :o (même s'il y a techniquement moyen de se heal, c'était pas mon cas au point où j'en étais)


 
Ok, dommage de pas pousser au 80 non quand t'es 70 ? Tu joues quoi là ?


---------------
BFV / STRAVA
n°9437102
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 18:01:41  profilanswer
 

PleT a écrit :


Plutot des bijoux de chevalier, non? Robu > vita (émeraude)


tu veux dire rune de dolyak plutot ?
 
je ne sais pas s'il vaut mieux robu ou vita

mood
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Posté le 23-02-2013 à 18:01:41  profilanswer
 

n°9437112
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 18:07:59  profilanswer
 

Florent007 a écrit :

 

Ok, dommage de pas pousser au 80 non quand t'es 70 ? Tu joues quoi là ?


j'ai monté un mesmer (qui reste ce que je préfère) (oui je fais des vers :o), un rodeur, je suis sur un guerrier actuellement et j'ai également un necro en cours :o


Message édité par nedurb le 23-02-2013 à 18:09:25
n°9437150
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 23-02-2013 à 18:29:46  profilanswer
 

Boulou a écrit :


tu veux dire rune de dolyak plutot ?
 
je ne sais pas s'il vaut mieux robu ou vita


C'est plus ou moins équivalent si tu regardes les points de vies effectifs :  
Disons que tu as 100 pv et que tu prends des degats de 1, ou 200pv et tu prends des dégats de 2
 
La différence, c'est pour les conditions, vu que ça ne prend pas en compte la robustesse, donc de la dégen de vie, il faut mieux un gros pool de PV.
 
A l'inverse, pour le heal, mieux vaut avoir plus de robustesse, et donc moins de PV, a PV effectifs équivalents :o

n°9437597
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 24-02-2013 à 01:42:07  profilanswer
 

Dites, y'en a qui ont des artefacts qui apparaissent quand ils jouent ?!


---------------
BFV / STRAVA
n°9437607
cell

Transactions (3)
Posté le 24-02-2013 à 01:58:28  profilanswer
 

Jamais eu

n°9438502
Florent007
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (17)
Posté le 24-02-2013 à 18:51:13  profilanswer
 

Si jamais quelqu'un cherche à échanger un compte GW2 contre un compte Diablo 3, qu'il me mp !
 
Ma copine veut jouer aussi, elle a craqué devant le skin des humaines lol....


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BFV / STRAVA
n°9438965
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 08:27:49  answer
 

Jeu commandé :o
 
Dites, avec le necro, est-ce que l'on peut faire un genre de "faint death", se rendre invisible, etc, histoire de pouvoir combattre mais également bien gérer l'aggro / se balader dans des zones assez risquée ?

n°9438967
karaya

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 08:31:11  profilanswer
 

Tu as une comp qui te transforme en ombre mais pas invisible et ca te permet de faire des dégats supplémentaires en plus, mais c'est tout.

n°9439161
nedurb
ixa
Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 10:51:02  profilanswer
 

il y a un sort de perma speed accessible assez tôt :o

n°9439202
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 11:07:07  answer
 

Voilà donc le genre de spell qui aide à monter un perso bien plus vite :D
Ce sera donc un nécro pour moi, tanpis si mon autre pote monte aussi un necro, on devrait pouvoir faire du duo necro sans trop de problème ou alors on va louper pas mal de chose (genre combo/gameplay) à faire un duo necro ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-02-2013 à 11:42:15
n°9439493
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 13:03:14  profilanswer
 


Tu as la problématique que les conditions sont cap et à 2 necro vous allez atteindre le cap facilement.

 

D'un autre coté, pour les grosse masses de mobs un poil résistants, 2 necros peuvent chain epidemics pour faire des tonnes de conditions en moins de deux.

 


Globalement je pense que ça n'est pas une combo à cause du cap conditions sur les boss qui pose un peu problème. Le cas "grosse masse de mobs" n'est pas le plus courrant.


Message édité par Kristoph le 25-02-2013 à 13:03:27
n°9439556
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 13:24:20  answer
 

Comment ça les conditions sont cap ?
 
Je ne comprends pas :D

n°9439576
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-02-2013 à 13:28:58  profilanswer
 

Bon j'ai enfin réessayé Guild Wars 2. Alors la grande bonne nouvelle, c'est que je n'ai plus aucun lag. Je ne sais pas ce que ANet a fait mais c'est bien. J'ai fais du PvE et 2h de PvP/McM et finalement ... bah j'accroche plus trop au jeu. Le PvP/McM est toujours aussi excellent et équilibré sauf que je n'arrive plus à adhérer au gameplay.  
 
Ca me fait pareil qu'à la première Beta ou j'avais été super déçu. Surtout qu'avec Tera Online en parallèle qui est passé F2P, ca renforce encore plus le contraste. L'abandon de la trinité est définitivement pas une bonne idée. Après être retourné sur un truc plus classique, on se rend encore plus compte du manque d’interaction entre les classes. Je trouve que les classes manquent aussi un peu de spécialisation.  
 
En fait GW2 est presque parfait. Il faudrait juste y mettre des classes classiques (Tank, healer, DPS, soutient) et le gameplay dynamique de Tera pour obtenir le MMO ultime.

n°9439723
PleT

Transactions (1)
Posté le 25-02-2013 à 14:06:40  profilanswer
 


Stack maximal par condition de 25 je pense qu'il voulait dire.


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9439736
PleT

Transactions (1)
Posté le 25-02-2013 à 14:10:16  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Bon j'ai enfin réessayé Guild Wars 2. Alors la grande bonne nouvelle, c'est que je n'ai plus aucun lag. Je ne sais pas ce que ANet a fait mais c'est bien. J'ai fais du PvE et 2h de PvP/McM et finalement ... bah j'accroche plus trop au jeu. Le PvP/McM est toujours aussi excellent et équilibré sauf que je n'arrive plus à adhérer au gameplay.  
 
Ca me fait pareil qu'à la première Beta ou j'avais été super déçu. Surtout qu'avec Tera Online en parallèle qui est passé F2P, ca renforce encore plus le contraste. L'abandon de la trinité est définitivement pas une bonne idée. Après être retourné sur un truc plus classique, on se rend encore plus compte du manque d’interaction entre les classes. Je trouve que les classes manquent aussi un peu de spécialisation.  
 
En fait GW2 est presque parfait. Il faudrait juste y mettre des classes classiques (Tank, healer, DPS, soutient) et le gameplay dynamique de Tera pour obtenir le MMO ultime.


Parce que les gens ne peuvent s’empêcher de comparer gw2 aux autre mmorpg, alors qu'ils ont voulu se démarquer des autres justement...


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Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9439749
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-02-2013 à 14:15:16  profilanswer
 

PleT a écrit :

Parce que les gens ne peuvent s’empêcher de comparer gw2 aux autre mmorpg, alors qu'ils ont voulu se démarquer des autres justement...

 

Alors le système à 10 skills c'est directement repris de GW1. Et l'absence de trinité n'est pas faite "pour se démarquer des autres justement" mais pour palier au problème de création de groupe qui pose souvent problème dans les autres MMO à cause de l'absence de tank et/ou de healer.

 

Même si l'initiative est louable et intéressante, et sans vouloir comparer, je trouve que l'ancien système est quand même plus intéressant à jouer au final. Je préfère donc galérer un peu à former un groupe que de partir presque en immédiat avec 4 classes lambda ou tout le monde fait de tout dans avec un certain "bordel" tout de même dans les combats.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 25-02-2013 à 14:16:27
n°9439765
demes

Transactions (4)
Posté le 25-02-2013 à 14:21:35  profilanswer
 

Gros soucis pour ma part sur GW2 qui me donne envie de jouer à Tera plutôt que GW2 c'est l'absence de PVP sauvage ..
 
Mais putin c'est un truc foutrement bon le pvp sauvage !

n°9439839
karaya

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 14:44:58  profilanswer
 

demes a écrit :

Gros soucis pour ma part sur GW2 qui me donne envie de jouer à Tera plutôt que GW2 c'est l'absence de PVP sauvage ..
 
Mais putin c'est un truc foutrement bon le pvp sauvage !


 
Tellement bon que ça m'a dégouté de nombre de MMOs.
Et je ne dois pas être le seul loin de là.

n°9439847
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 14:46:43  profilanswer
 

à part un gameplay RPGFPS like, y'a quoi de mieux/différent dans Tera que dans les autres MMO (pour y avoir joué)?  :heink:  
Si c'est le coté pedobear et pupute des perso je veux bien comprendre, mais ça dure 5 minutes quoi :o
 
GW2 joue la carte de la différence, ça passe ou ça casse, il en reste pas moins que je le trouve plus novateur que n'importe quel autre MMO que j'ai pu jouer.

n°9439854
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 14:48:35  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Tellement bon que ça m'a dégouté de nombre de MMOs.
Et je ne dois pas être le seul loin de là.


 
le pvp sauvage dans des secteurs assumés et prévus pour j'y vois aucun problème. :)
Le pvp sauvage dans toutes les zones à pex à gank et camper des mecs -20lvl par rapport à toi ouai j'avoue que là je pige pas trop ceux qui trouvent ça fendard...

n°9439885
karaya

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 15:00:31  profilanswer
 

VydoLL a écrit :


 
le pvp sauvage dans des secteurs assumés et prévus pour j'y vois aucun problème. :)
Le pvp sauvage dans toutes les zones à pex à gank et camper des mecs -20lvl par rapport à toi ouai j'avoue que là je pige pas trop ceux qui trouvent ça fendard...


 
Dès lors que ce sont des secteurs assumés et prévus, je ne considère pas celà comme du PvP "sauvage".

n°9440006
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 15:40:58  profilanswer
 

moi si, car je pars du principe que le pvp sauvage c'est juste du frag de mec sans but précis, que le pvp classique est toujours adossé à un objectif de groupe.

n°9440137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 16:21:07  answer
 

PleT a écrit :


Stack maximal par condition de 25 je pense qu'il voulait dire.


Gné, mais encore ?

 

Ils limitent le nombre de classe semblable dans un groupe de 5  / 25 ?

 

Au fait pour les serveurs, si j'ai bien compris, on peut facilement changer ?

 

Genre je crée mon perso sur le serveur A, mon pote sur le serveur B, nous pouvons tout de même joué ensemble problème majeur ?


Message édité par Profil supprimé le 25-02-2013 à 16:23:34
n°9440145
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 16:23:21  answer
 

Moi j'suis d'accord avec kikasstout. Je l'ai toujours dit même si j'me suis beaucoup amusé, la trinité c'est mal de l'avoir viré. Au final c'est un inbroglio de classe/build sans vraiment rien de remarquable et les classes sont assez fades et pas assez de personnalité.

 

Quand tu joues à wow (oui désolé), tu vois un war tu le sais, un mage tu le sais, un rogue idem.

 

Sur GW2 t'as vaguement l'impression d'avoir X classe avec toi (en dehors du mesmer qui est remarquable)


Message édité par Profil supprimé le 25-02-2013 à 16:23:36
n°9440148
cell

Transactions (3)
Posté le 25-02-2013 à 16:23:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Alors le système à 10 skills c'est directement repris de GW1. Et l'absence de trinité n'est pas faite "pour se démarquer des autres justement" mais pour palier au problème de création de groupe qui pose souvent problème dans les autres MMO à cause de l'absence de tank et/ou de healer.

 

Même si l'initiative est louable et intéressante, et sans vouloir comparer, je trouve que l'ancien système est quand même plus intéressant à jouer au final. Je préfère donc galérer un peu à former un groupe que de partir presque en immédiat avec 4 classes lambda ou tout le monde fait de tout dans avec un certain "bordel" tout de même dans les combats.


La trinité est autant un défaut qu'une qualité. Si tu remet la trinité sur gw2 tout ce qui fait que le jeu est autant apprécié s'effrondrera.
Si‚ contrairement a quasi tous les MMORPG depuis wow‚ GW2 marche‚ c'est grâce a cette très grande facilité de groupage et cette possibilité de jouer autant sur de courtes que de longues session. Et la trinité ne permet pas ca

n°9440152
Witzard
Spé procrastination
Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 16:24:18  profilanswer
 

Si on prend le saignement, qui est une dégénération de la vie, pour faire court, un monstre peut au maximum avoir 25 stacks sur lui, ce qui correspond à avoir une certaine dégen. Or les nécros sont experts pour poser des conditions, et un nécro tout seul y arrivera vite. Donc rajouter un nécro ne servirait a rien, au final il n'y aurait pas plus de dégats a 2 par rapport a tout seul. En revanche, un mix de nécro/dégats directs ou même uniquement des dégats directs (genre 2 guerriers) ne rencontrent pas ce probleme :o

n°9440158
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 25-02-2013 à 16:25:53  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

à part un gameplay RPGFPS like, y'a quoi de mieux/différent dans Tera que dans les autres MMO (pour y avoir joué)?  

 

Rien d'autre, le reste est profondément ennuyeux/classique/quelconque. GW2 est hyper intéressant sur sa manière de leveler, l'exploration du monde, le PvP équilibré, le McM hyper intéressant. Mais le gameplay dynamique sérieux ça change tout amha. C'est d'ailleurs pour cela que je le jeu ultime pour moi c'est GW2 avec le gameplay de Tera. Blizzard c'est quoi faire maintenant avec son Titan :o

 
cell a écrit :


La trinité est autant un défaut qu'une qualité. Si tu remet la trinité sur gw2 tout ce qui fait que le jeu est autant apprécié s'effrondrera.
Si‚ contrairement a quasi tous les MMORPG depuis wow‚ GW2 marche‚ c'est grâce a cette très grande facilité de groupage et cette possibilité de jouer autant sur de courtes que de longues session. Et la trinité ne permet pas ca

 

Je le sais très bien. J'ai d'ailleurs été extrêmement fan de l'approche sans trinité de GW2. Sauf qu'avec le recul et un retour sur un truc plus classique qui m'a permis de relativiserun peu les choses, je me rends compte que la trinité malgré ses défauts apporte quand même beaucoup plus de finesse de jeu. Et surtout ça apporte des classes beaucoup plus tranché. GW2 est un des rares jeux ou j'ai pas envie de reroll car j'ai l'impression de refaire la même chose puisque j'ai les mêmes possibilités. A part quelques classes très à part comme l'envouteur ou le nécro, le reste ne se démarque pas franchement. Ca manque de fonction dédiée (heal, tank, dps distant, dps cac etc...)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 25-02-2013 à 16:31:41
n°9440172
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 16:29:33  answer
 

Witzard a écrit :

Si on prend le saignement, qui est une dégénération de la vie, pour faire court, un monstre peut au maximum avoir 25 stacks sur lui, ce qui correspond à avoir une certaine dégen. Or les nécros sont experts pour poser des conditions, et un nécro tout seul y arrivera vite. Donc rajouter un nécro ne servirait a rien, au final il n'y aurait pas plus de dégats a 2 par rapport a tout seul. En revanche, un mix de nécro/dégats directs ou même uniquement des dégats directs (genre 2 guerriers) ne rencontrent pas ce probleme :o


Ok merci.
 
C'est con car mon pote à déjà le jeu et à créer un nécro, et je n'ai pas envie de faire une guerrier, qui je pense va m'embeter, juste pour "roxer en groupe", alors que ce n'est pas sûr que nous jouerons souvent ensemble :D

n°9440237
0b1
There's good in him
Transactions (1)
Posté le 25-02-2013 à 16:41:41  profilanswer
 

cell a écrit :


La trinité est autant un défaut qu'une qualité. Si tu remet la trinité sur gw2 tout ce qui fait que le jeu est autant apprécié s'effrondrera.
Si‚ contrairement a quasi tous les MMORPG depuis wow‚ GW2 marche‚ c'est grâce a cette très grande facilité de groupage et cette possibilité de jouer autant sur de courtes que de longues session. Et la trinité ne permet pas ca


Oui, y'a aussi le fait non négligeable qu'il n'est pas soumis à un abonnement...
GW2 propose des nouveautés, comme beaucoup de MMO l'ont aussi fait depuis WoW, mais pour beaucoup c'est pas tant les nouveautés qui étaient recherchées (c'est mon à avis, à tord ou à raison) : c'est avant tout la suite de GW1 (même si bon, le terme suite est à prendre avec des pincettes) et surtout un MMO sans abonnement.
 
Personnellement c'est les nouveautés qui m'ont fait arrêté le jeu :o

n°9440249
patobiskot​o

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Posté le 25-02-2013 à 16:43:38  profilanswer
 


 
Tu n'es pas obligé de monter ton nécro avec un build altérations. Tu peux d'axer sur des dégats directs


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Mon Feed - Ventes/Achats
n°9440306
korrigan73
Membré
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Posté le 25-02-2013 à 16:53:40  profilanswer
 

cell a écrit :


La trinité est autant un défaut qu'une qualité. Si tu remet la trinité sur gw2 tout ce qui fait que le jeu est autant apprécié s'effrondrera.
Si‚ contrairement a quasi tous les MMORPG depuis wow‚ GW2 marche‚ c'est grâce a cette très grande facilité de groupage et cette possibilité de jouer autant sur de courtes que de longues session. Et la trinité ne permet pas ca


je ne suis pas d'accord.
je joue a tera actuellement, et grouper est tres simple.
ils ont implementé un systeme de groupage intra serveur.  
tu as un menu dans lequel tu peut creer ou voir les groupes qui recrutent pour telle ou telle sortie.
tu as des tas de quetes qui imposent d'etre plusieurs, contrairement a GW2 ou seuls les donjons se font a plusieurs, pas la carte elle meme.
en fait, je groupe plus facilement a tera qu'a GW2.  
a tera tu trouves un groupe de pick up viable en moins de 5 minutes chrono.  :jap:


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El predicator du topic foot
n°9440331
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-02-2013 à 16:57:43  answer
 

si seulement tera n'avait pas cette direction artistique :cry:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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