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    - [Guild Wars 2] Hache et Fer [HFR]
 

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Auteur Sujet :

[MMORPG] Guild Wars 2

n°9413905
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:17:02  answer
 

Reprise du message précédent :
Y'a le contenu, 8 donjons et les fractales c'est relativement conséquent. Mais passé ton stuff que tu obtiens très vite tu n'a plus aucun interet à y mettre les pieds.

 

et tu l'as bien dit, en 2 mois t'as tout. C'est bien pour certains, et pas bien pour ceux qui aimeraient un peu plus.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2013 à 11:17:58
mood
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Posté le 15-02-2013 à 11:17:02  profilanswer
 

n°9413921
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 15-02-2013 à 11:20:28  profilanswer
 

bon, c'est vrai, quand t'as ding les 400h sur le jeu de base, que t'as le 100% explo, deux rerolls full stuff exo, assez de tokkens et de golds pour en monter un troisième tout équipé sans même avoir à le jouer;
te reste plus qu'a faire la chasse au matos élevé, mythique, et aux skins.  [:cupra]


Message édité par blastm le 15-02-2013 à 11:21:16
n°9413941
Zenli

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:24:46  profilanswer
 


Tu transformes un donjon en travail à la chaine pour avoir des tokens   :sweat:  
Tu ne  joue plus juste pour t'amuser , te détendre et donc faire un donjon sans avoir un but dans le jeu qui t'oblige à le faire  ?

n°9413950
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:27:02  answer
 

Si bien sur, j'suis partisan des instances d'une heure ou tu dois faire un minimum d'effort, mais le fait est que 90% des instances sont faites pour être speed runée en 30 min.
 
J'ai fait plein d'instance avec les HFR rien pour jouer ensemble, mais le fait est que ça tourne vite en rond.
 
Enfin tant mieux si tu ressens pas ça, c'est ptet aussi de ma faute et mon côté un peu blasé ^^

n°9413959
cell

Transactions (3)
Posté le 15-02-2013 à 11:29:55  profilanswer
 

Moi je m'y ennuie pas meme si Chak n'a pas 100% tord.
 
Simplement que ca me manque de passer a coté de pleins d'autres jeux

n°9413965
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:31:17  answer
 

Toute façon les MMO pour qu'ils durent faut du farm, y'a pas à se poser la question 100 ans, ils peuvent pas faire du contenu aussi vite qu'on le fini.
 
C'est moche à dire mais faudrait des factions ou des trucs comme ça.

n°9413976
cell

Transactions (3)
Posté le 15-02-2013 à 11:34:23  profilanswer
 


Ca viendra (1er add-on de GW1 pour ceux qui connaissent pas)

 

http://1.im6.fr/0122012200266504-c2-photo-oYToxOntzOjU6ImNvbG9yIjtzOjU6IndoaXRlIjt9-jaquette-dvd-guild-wars-factions.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 15-02-2013 à 11:43:44
n°9413995
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:38:53  profilanswer
 

cell a écrit :


Ca viendra (2nd add-on de GW1 pour ceux qui connaissent pas)
 
http://1.im6.fr/0122012200266504-c [...] ctions.jpg


Factions c'est le premier add-on de Gw1  ;)


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°9413998
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:39:38  profilanswer
 

Zenli a écrit :

Je vous trouve un peu injuste en évoquant un manque de contenu :sweat:  
 
La 'vraie' explo de la map (ie zone nommée mais sans marqueur comptant dans le 100%), les zones non nommée mais avec point d'intérêt, les pnj qui filent de mini quête quand on discute avec eux, les jumping puzzle..., cela change de celle qui sont active en permanence car auto déclenchée ou systématiquement lancées car jugées rentables.
Je découvre donc de nouveau trucs à chaque fois parce que je ne suis plus dans le rush des coeurs/carré/pano/point de comp pour finir les maps maintenant que je l'ai fait une fois et du coup je joue  aussi sans guide/tuto video.
 
 
Il y a 8 donjons avec 4 chemins à chaque fois, des stratégies différentes à appliquer, de la difficulté variable...
Les fractales ajoutent un bon paquet de contenu de type 'donjon' qui progresse en difficulté avec le perso...
Chaque groupe différent ajoute un petit côté aléatoire, une ambiance qui fait que c'est à chaque fois différent.
C'est moins rentable que '4 war zerg + un elem pour boucler sur cita C1 en 7min' mais aussi moins lassant et donne envie d'y revenir.
 
Un reroll c'est aussi une histoire perso différente : 3 de base par races  puis une par ordre puis une commune avec à chaque niveau des variantes possibles...
Un reroll c'est une classe différente donc de nouveaux skill donc un gameplay différent.
En poussant à l'extrême le reroll d'une même classe avec une race différente est aussi amusant/différent si le 1er build repose fortement sur les skills de race.
 
 
Note : c'est mon 1er mmo donc ma référence reste sur les jeux qui se finissent en 30h et dont la seule option de rejouabilité est de refaire la même chose avec un niveau de difficulté supérieur (même perso mais moins de vie, plus de dégat subis...).
 
Si j'ai pris GW2 et pas WoW c'est aussi parce qu'il était présenté comme accessible pour un joueur qui n'a qu'une dizaine d'heure par semaine : au bout de 2 mois on  a accès à tout, on ne se sent pas joueur de seconde zone qui doit rester sur un nombre limité d'action pendant que les joueurs hardcore ont des trucs plus sympa/qui rapportent plus et se font donc de la tune sur le dos des 1er : "tu veux nous rejoindre et levelller plus vite  achète moi la super arme machin que j'ai droppé ici et qui ne me sert à rien car elle est naze à mon level", et quand enfin on arrive à rejoindre il  a l'extension qui recrée un gap...
La frustration sur GW2 est pour le joueur hardcore qui n'a plus de contenu exclusif mais cela représente quelle proportion et à partir de combien d'heure de jeu par jour/semaine on le ressent vraiment?
 
 
 
 
 
 
 


+10
et avec chaque reroll je fais 2 artisanats différents :jap:

n°9414007
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:41:46  profilanswer
 


-1
vraiment pas d'accord
 
ceux qui veulent faire les zombies à farmer ont qu'à aller sur un autre jeu coréen  :o

mood
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Posté le 15-02-2013 à 11:41:46  profilanswer
 

n°9414012
cell

Transactions (3)
Posté le 15-02-2013 à 11:43:25  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Factions c'est le premier add-on de Gw1  ;)


exact, je sais pas ce qui m'es passé par la tete ^^

n°9414018
cell

Transactions (3)
Posté le 15-02-2013 à 11:44:15  profilanswer
 

Boulou a écrit :


-1
vraiment pas d'accord
 
ceux qui veulent faire les zombies à farmer ont qu'à aller sur un autre jeu coréen  :o


un mmo qui a marché sans farm, je connais pas

n°9414041
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:48:04  profilanswer
 

cell a écrit :


un mmo qui a marché sans farm, je connais pas


justement c'est ce qui me plait dans gw2 car maintenant je suis assez casu et pas le tps de me consacrer autant ^^
(et surtout le brainless en boucle ne m'attire pas)

n°9414046
cell

Transactions (3)
Posté le 15-02-2013 à 11:49:50  profilanswer
 

Boulou a écrit :


justement c'est ce qui me plait dans gw2 car maintenant je suis assez casu et pas le tps de me consacrer autant ^^
(et surtout le brainless en boucle ne m'attire pas)


oui en temps que casu tu n'es pas obligé. Mais si tu joue un peu plus, il ne reste plus que le farm pour s'occuper dans les mmo.
 
C'est ce que voulais dire ChaK je pense
 
De toute facon mmo = farm c'est dans les genes du code

n°9414066
Zenli

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 11:57:46  profilanswer
 


 
Je ne dis pas que je ne suis pas un peu blasée/frustée aussi : je pug/reroll beaucoup parce que  asca/cita  me soulent à force de faire en guilde.
Tonelle/Hdv/Caudecus/Creuset/étreintes : pug par défaut sauf si un guildeux veut des tokens et lance des sessions régulièrement ou arrive à motiver la base non régulière.
Arah : j'ai du le voir proposer  une fois hors histoire pour finir les quêtes perso  :sweat:  
Il y a eu une petite vague de nouveau 80 : on a pu caser des modes histoires les 2 derniers week-end.
 
Je sais que certain(e)s acceptent tout  juste pour jouer donc seront toujours partant mais on a globalement un manque de joueur qui limite un peu les possibilités et quand on se connecte juste après la formation d'un groupe la proba d'en avoir un second est quasi nulle  :sweat:  
 
Le pug qui dans 3/4 des cas  speed run qui donc  zappe le trash mob (voir les boss optionnel comme Kholer/troll)  me soulent aussi à force.
 
Je n'ai pas envie de changer de guilde car le profil que je ressens via les réguliers est vraiment ce que je recherche (mature, courtois, sérieux sur les instances, qui déconne un peu mais sans atteindre la vulgarité...), je sais aussi que je peux jouer avec TS un aprèm entier sans que Mr  fasse des remarques désobligeantes ou  pense que je cherche autre chose qu'à jouer....

n°9414073
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 12:00:06  profilanswer
 


Moi j'ai surtout l'impression de ne plus avoir d'objectif...


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9414090
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 12:05:17  profilanswer
 

Bah globalement moi il me reste comme objectifs :
- faire quelques chemins de donjons que je n'ai pas fait dont les 4 Arah mais j'ai pas envie de le PUG celui là si possible.
- finir tous les puzzles de saut mais je ne force pas trop pour ne pas les finir trop vite :p Je garde le truc du gryphon pour la fin vu qu'il parait que c'est le plus dur de tous.

 

et euh,
- faire une ou plusieurs armes légendaires? C'est ça l'objectif final dans GW2 je suppose mais ça gave rien que d'y penser :/


Message édité par Kristoph le 15-02-2013 à 12:06:19
n°9414091
PleT

Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 12:06:28  profilanswer
 


Sur gw1, il y avait plusieurs guildes spécialisées dans le speed run justement, quand tu as tout fait tout eu et que tu es super riche, tu es content de trouver un autre objectif qui est bien plus difficile à atteindre qu'une arme légendaire sur le 2, je pense aux régions HL genre le doa pour ceux qui connaissent qui sont faisable en duo avec des dizaines d'heures pour optimiser chaque passage...
De mon point de vue, j'adore le speed run, où tu dois former une équipe particulière, avec des builds bien précis, pour chercher à faire une équipe optimale dans la recherche du temps, voire la faire avec quelques joueurs en moins.  
 
Clairement il n'y a aucun challenge à atteindre le niveau max avec l'équipement kivabien, mais c'était déja le cas de gw1 ou l'armure max ne coutait que 5k pour les moins chères, donc pour moi rien de choquant...


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9414116
karaya

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 12:14:56  profilanswer
 

PleT a écrit :


Sur gw1, il y avait plusieurs guildes spécialisées dans le speed run justement, quand tu as tout fait tout eu et que tu es super riche, tu es content de trouver un autre objectif qui est bien plus difficile à atteindre qu'une arme légendaire sur le 2, je pense aux régions HL genre le doa pour ceux qui connaissent qui sont faisable en duo avec des dizaines d'heures pour optimiser chaque passage...
De mon point de vue, j'adore le speed run, où tu dois former une équipe particulière, avec des builds bien précis, pour chercher à faire une équipe optimale dans la recherche du temps, voire la faire avec quelques joueurs en moins.  
 
Clairement il n'y a aucun challenge à atteindre le niveau max avec l'équipement kivabien, mais c'était déja le cas de gw1 ou l'armure max ne coutait que 5k pour les moins chères, donc pour moi rien de choquant...


 
Et bien voilà l'archétype de tout ce que je détestais dans GW1.
C'est la parfaite illustration du jeu élitiste à souhait que j'abhorre par dessus tout dans un MMO.
Tout çà car çà crée - comme le hoh - un snobisme puant de la part de certains vis-à-vis de ceux qui n'aiment pas/ne font pas ce style de jeu.
Et puis se toucher la nouille sur le fait de faire toujours la même instance en 8 secondes de moins que l'autre team, ca ne m'a jamais fait bander.

n°9414132
PleT

Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 12:24:55  profilanswer
 

karaya a écrit :


 
Et bien voilà l'archétype de tout ce que je détestais dans GW1.
C'est la parfaite illustration du jeu élitiste à souhait que j'abhorre par dessus tout dans un MMO.
Tout çà car çà crée - comme le hoh - un snobisme puant de la part de certains vis-à-vis de ceux qui n'aiment pas/ne font pas ce style de jeu.
Et puis se toucher la nouille sur le fait de faire toujours la même instance en 8 secondes de moins que l'autre team, ca ne m'a jamais fait bander.


Personne ne t'oblige à y participer, hein  :sarcastic: Perso jamais vu de snobisme, il y avait les guildes casu et les guildes speedrun....
Sincèrement sur le 1, à part faire des rerolls sur toutes les campagnes, faisable en une 60aines d'heures, tu faisais quoi? Le casu peut très bien se limiter à ça, sur 8 persos ça te fait environ 500h, largement suffisant pour la plupart d'entre eux, mais les autres, à part le pvp, sont limités à farmer les instances diffèrement pour avoir du contenu avec plus de challenge.  
Il y a une différence entre farmer pour se faire de l'argent pour acheter du contenu HL et farmer une instance en y trouvant du plaisir pour essayer d'optimiser au mieux un chemin. Je suis d'accord avec toi sur une certaine époque sur gw1 qui a vu les teams ursan, mais elles ont été vite nerf et c'est aussi ça qui rajoutait du contenu, refaire le même chemin, mais avec un tout autre build pour suivre les maj des devs.


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9414140
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 12:30:35  answer
 

Ben le soucis c'est que les "casus" (pas d'offense, seulement un rythme moindre) veulent le même niveau de matos que les hardcore. Pour les premiers c'est très bien, t'as le top du top sans trop faire de chose, soit t'achète, soit tu fais quelques donjon, ou alors tu te le craft.

 

Pour les seconds c'est un gros problème vu que t'as pareil, mais que t'as encore plein de temps par jour à ne pas savoir quoi faire vu que t'as déja tout faire.

 

Alors ouais proposer un contenu plus orienté haut niveau serait bon, mais l'orientation de GW2 a été choisie comme étant "tout accessible à tous".

 

pour quelqu'un qui joue plus y'a peu à faire, et surtout pas ou très peu de challenge à haut niveau.

 

On dira ce qu'on veut du système de "gear check", a savoir que si t'as pas X matos t'as pas accès à X contenu, mais c'est une carotte ENORME pour quelqu'un qui joue beaucoup. Savoir qu'un fois ce matos obtenu t'as encore du contenu derrière, une marge de progression, de savoir que tes efforts seront recompensés.

 

Faudrait des zones élites, ou des instances en mode hardcore non skippable, genre si t'as un wipe tout est a refaire, mais avec du matos un peu plus conséquent à la clef. La on est tous en mode farm, à rusher à travers tout sans retrouver de challenge.

Message cité 5 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2013 à 12:33:26
n°9414151
PleT

Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 12:35:11  profilanswer
 

J'attends aussi un mode hardcore, difficilement implémentable en pve monde, mais en instance ça peut être marrant effectivement.


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9414160
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 15-02-2013 à 12:40:04  profilanswer
 


attends ca c'est aussi parceque les joueurs le veulent bien... tu va devant citadel pour prendre le donjon le plus couru, pour le c1&c2 tu trouve du monde tant que tu veux, pour le story c'est déjà plus galère, et pour le c3 y a personne...
maintenant, quel chemin offre du challenge? :o

n°9414171
PleT

Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 12:44:59  profilanswer
 

blastm a écrit :


attends ca c'est aussi parceque les joueurs le veulent bien... tu va devant citadel pour prendre le donjon le plus couru, pour le c1&c2 tu trouve du monde tant que tu veux, pour le story c'est déjà plus galère, et pour le c3 y a personne...
maintenant, quel chemin offre du challenge? :o


Malheureusement, en ce moment sur gw2 c'est la course à l'argent facile. J'avoue j'en fais partie mais la création d'une guilde/groupe/whatever qui ferait des chemins plus durs ça me tenterait, genre le c4 d'Arah.


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9414183
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 12:50:34  answer
 

PleT a écrit :


Malheureusement, en ce moment sur gw2 c'est la course à l'argent facile. J'avoue j'en fais partie mais la création d'une guilde/groupe/whatever qui ferait des chemins plus durs ça me tenterait, genre le c4 d'Arah.


La c'est l'extreme opposé, faut poser un RTT pour le faire celui la :D
 
j'sais pas comment belette à eu ses 4 milliards de token sans se lasser, et surtout sans but.

n°9414185
PleT

Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 12:53:17  profilanswer
 


Avec le c3b1 surement :o


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9414198
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:00:44  profilanswer
 

blastm a écrit :


attends ca c'est aussi parceque les joueurs le veulent bien... tu va devant citadel pour prendre le donjon le plus couru, pour le c1&c2 tu trouve du monde tant que tu veux, pour le story c'est déjà plus galère, et pour le c3 y a personne...
maintenant, quel chemin offre du challenge? :o


Depuis le nerf de l'affaire des cinq torches, aucun des trois. À moins que tu considère le fait de s'endormir face au sac à HP qu'est le boss du chemin 3 comme étant un risque.

 

Le chemin 2 est probablement plus dur que le 3 actuellement malgré le gros nerf de l'event de la bombe de Magg qui reste il semblerait un truc dur pour certains joueurs.

Message cité 1 fois
Message édité par Kristoph le 15-02-2013 à 13:02:33
n°9414204
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 15-02-2013 à 13:03:41  profilanswer
 

ah ben y a de l'atavisme chez les joueurs alors, et chez moi en premier.. va être l'occase d'enfin le valider le c3 :D

Message cité 2 fois
Message édité par blastm le 15-02-2013 à 13:03:56
n°9414212
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:06:35  answer
 

blastm a écrit :

ah ben y a de l'atavisme chez les joueurs alors, et chez moi en premier.. va être l'occase d'enfin le valider le c3 :D


j'vois pas bien le lien avec l'atavisme en fait :D

 

A part si tu voulais dire que les gens voulaient des trucs chaud au début :o

 

Et puis merde, ce mot quoi, si je l'avais pas lu récemment... :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-02-2013 à 13:07:34
n°9414215
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:08:12  profilanswer
 


 
Ce qui est étonnant, c'est que dans GW1 le niveau max de matos était encore beaucoup plus rapidement et facilement accessibles et pourtant ça gênait pas.
 
Le contenu était beaucoup plus intéressant à faire en fait.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°9414222
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:09:22  profilanswer
 

Sinon je vous rappelle qu'au moment de la mise en place des anneaux ascended la communauté est passée en mode rage parce que "c'est de la merde gw2 devient comme les autres mmo avec du matos à changer tout les 6 mois ouin ouin ouin".

n°9414223
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:09:59  answer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Ce qui est étonnant, c'est que dans GW1 le niveau max de matos était encore beaucoup plus rapidement et facilement accessibles et pourtant ça gênait pas.
 
Le contenu était beaucoup plus intéressant à faire en fait.


J'ai pas fait GW1 je l'avoue, à l'époque je wowais :o

n°9414227
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:10:56  profilanswer
 

cell a écrit :


oui en temps que casu tu n'es pas obligé. Mais si tu joue un peu plus, il ne reste plus que le farm pour s'occuper dans les mmo.
 
C'est ce que voulais dire ChaK je pense
 
De toute facon mmo = farm c'est dans les genes du code


 
oui je comprends bien
le truc c'est que gw2 prend volontairement une autre orientation et l'affiche, il n'est pas fait pour des gens qui jouent 10h/j et se revendique ainsi (dans une certaine mesure ofcourse)

n°9414228
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:11:02  answer
 

gebreugg a écrit :

Sinon je vous rappelle qu'au moment de la mise en place des anneaux ascended la communauté est passée en mode rage parce que "c'est de la merde gw2 devient comme les autres mmo avec du matos à changer tout les 6 mois ouin ouin ouin".


t'manière les ascended hein.... Plein de spé oublié (allo, et le cleric??), à peine +2 sur certaines stats et avec des slots d'infusion :o


Message édité par Profil supprimé le 15-02-2013 à 13:11:18
n°9414229
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 15-02-2013 à 13:11:07  profilanswer
 


c'est pas moi qui dit que les joueurs veulent absolument du chalenge :o
par contre si tu dit que le c3 est devenu aussi facile que les autres et que pourtant les joueurs devant cherche toujours a ne grouper que pour le 1&2 exclusivement.. ben il est là :D


Message édité par blastm le 15-02-2013 à 13:11:29
n°9414232
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:13:04  profilanswer
 


C'est peut-être la solution. Ceux qui n'ont plus rien à faire dans GW2, go faire GW1 si ce n'est pas encore le cas \o/

n°9414235
Zenli

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:14:31  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Depuis le nerf de l'affaire des cinq torches, aucun des trois. À moins que tu considère le fait de s'endormir face au sac à HP qu'est le boss du chemin 3 comme étant un risque.
 
Le chemin 2 est probablement plus dur que le 3 actuellement malgré le gros nerf de l'event de la bombe de Magg qui reste il semblerait un truc dur pour certains joueurs.


Les modifs du C2 sont plus un changement de philosophie qu'un nerf, de petits groupes dur vs une masse qui ne fait pas grand chose à part cacher la menace des assassins.
S'il y a un bon qui arrive à gérer le repérage en plus de la baston pour les taguer et que les autres ciblent  ça passe sans trop de problème, si chacun part dans son coin via des aoe et de la chance cela peut passer, s'il n'y a que  builds fait pour du gros dégat en 1 vs 1 et sans ciblage il faut vraiment beaucoup de chance...  
C'est la zone de donjon où je trouve que mon nécro est le plus utile (avec ses aoe en masse qui font le ménage sur les trash).
 

blastm a écrit :

ah ben y a de l'atavisme chez les joueurs, moi en premier.. va être l'occase d'enfin le valider le c3 :D


Je n'ai jamais trouvé de groupe pour le faire donc je suis partante, on en a parlé en guilde le week-end dernier  mais le 3/4h, une heure annoncé, le fail d'une session précédent ont fait switché le groupe sur autre chose une fois de plus.

n°9414243
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:17:33  profilanswer
 

Zenli a écrit :


Les modifs du C2 sont plus un changement de philosophie qu'un nerf, de petits groupes dur vs une masse qui ne fait pas grand chose à part cacher la menace des assassins.
S'il y a un bon qui arrive à gérer le repérage en plus de la baston pour les taguer et que les autres ciblent  ça passe sans trop de problème, si chacun part dans son coin via des aoe et de la chance cela peut passer, s'il n'y a que  builds fait pour du gros dégat en 1 vs 1 et sans ciblage il faut vraiment beaucoup de chance...  
C'est la zone de donjon où je trouve que mon nécro est le plus utile (avec ses aoe en masse qui font le ménage sur les trash).


C'est un nerf, c'est beaucoup plus facile qu'avant.
 
Et puis la masse ne sert pas qu'à cacher les assassins, elle aime aussi spam les knockdown et ça peut vite devenir très dangereux si tu te fait enchainer :D

n°9414244
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:18:07  answer
 

Il est marrant ce nouvel event ouais.

n°9414253
PleT

Transactions (1)
Posté le 15-02-2013 à 13:22:51  profilanswer
 


Il coute moins cher en réparations surtout :o


---------------
Teh Red Face ftl - Nature Anthem (GW)
n°9414255
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 15-02-2013 à 13:24:21  profilanswer
 

 

Je pense surtout que tu es conditionné à un type de MMO et que tu ne considères pas le haut niveau sans un gros donjon qui te donne la carotte de pixel violet qui va avec ;) Mais le contenu d'un MMO ne se limite pas à avoir un stuff supérieur aux autre prétendant donner accès à un niveau de contenu plus complexe.

 

T'as le titre de Maitre de Donjon? T'as 100% explo? T'as fait tous les succès de Boss, et tous les Jumping puzzle? :)

 

Certains casus n'ont pas et n'auront jamais le temps pour faire ces 3 succès, ajoute à cela les autres aspects du jeu, RvR, sPvP (avec les challenges et titres qui vont avec).
Désolé mais pour moi du contenu y'en a , et pas qu'un peu, pour un jeu qui à 6 mois...

 

Le contenu haut niveau (en gros le kikoo stuff) c'est la carotte qui ne satisfait qu'une minorité de joueur/nolife pour justifier leur temps de jeu et se considérer de fait au dessus du lot, juste parce qu'il joue plus que les autres, mais pas forcément mieux ;)
J'ai pas l'impression que des raids dans d'autres MMO soient plus difficile (et pourtant j'en ai écumé des raids). En fait le problème dans la plupart des cas les gens parlent de contenu en pensant que c'est ce contenu HL qui rend le jeu difficile/complexe alors qu'en fait c'est l'organisation qui en découle.

 

Le stuff ne doit pas être l'élément différenciant pour donner un avantage en jeu, et je trouve très bien que GW2 ait choisi ce chemin plutôt que celui des 99% autres MMO

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 15-02-2013 à 13:27:55
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