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Auteur Sujet :

[MMORPG] Everquest Next /!\ ANNULÉ /!\

n°9948370
kenrio

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 19:11:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
il me semblait je me trompe peut etre


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 27-09-2013 à 19:11:45  profilanswer
 

n°9948380
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2013 à 19:12:40  answer
 

Ils ont dit qu'il y aura du combat, après la release de landmark :o
 
Pas entendu parler de PvP :o

n°9948622
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 27-09-2013 à 20:28:37  profilanswer
 

aliquide a écrit :

Je vois pas pourquoi ça vous dérange en fait :??: personne ne vous oblige à utiliser les TP.
 
Pendant les premières heures de jeu ouais, c'est sympa de tout parcourir sur son fidèle destrier pour découvrir le vaste monde, mais pour certains ça s'arrête la, après on aimerait bien ne pas avoir à X min sur une monture pour traverser le continent et faire une instance :o
 
Faut juste trouver le juste milieu, pas un TP par campement ou quoi parce que la on sortirait même plus les montures, mais au moins un tp pour les villes moyennes/grosses quoi :o
 
Après chacun joue comme il veut hein, mais justement c'est pour ça que je vois pas trop en quoi c'est dérangeant d'avoir des TP, vous pouvez toujours les zapper :d
Certains ( dont je fais partie ) s'en fichent totalement du côté RP et joue pour le fun du pvp/pve ( surtout hl pour moi :o les phases de pex ça me gonfle ) donc passer sa vie à cheval ou sur une monture volante scriptée qui va faire 50 tours pour arriver à destination... :whistle:


 
C'est pas du tout une question de RP, mais d'immersion dans le monde et de "feeling" du jeu. Le fait d'avoir une notion de distance entre un point A et B ça change tout pour moi :)
 
PS : et j'ai jamais dit que je voulais pas de TP, dans EQ1/EQ2 y'en avait  sans aller jusqu'à l'extremisme de Guild Wars


Message édité par Drizzt le 27-09-2013 à 20:29:59
n°9949864
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-09-2013 à 13:39:00  profilanswer
 


 
tu as surement raison j'ai du confondre combat et pvp  :jap:


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n°9950298
baubaud
In binch we trust !
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Posté le 28-09-2013 à 17:41:50  profilanswer
 

drap


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Force et Binouse c[_] ® // Topic de vente et recherche
n°9961902
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-10-2013 à 14:47:14  answer
 

discussion sur le round table #7, contested content

 

https://www.youtube.com/watch?v=me8 [...] bedded#t=0

 

ça brode pas mal, on dirait qu'ils clarifient plus ce qu'ils entendent par contesté, a savoir que ça n'a pas de rapport avec le PvP, mais plus la manière dont les lieux peuvent être campé pas des gens ou des guildes. D'après eux l'emergent AI va empecher ça, mais surtout ils ont des idées secrètes qu'ils dévoileront après des tests.

 

On apprend pas grand chose, mais ça prouvent qu'ils dorment pas :D


Message édité par Profil supprimé le 02-10-2013 à 14:47:56
n°9963872
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 09:58:51  answer
 

Un ptit article sur forbes http://www.forbes.com/sites/daniel [...] d-builder/

 

En gros SOE considère vraiment Landmark comme un MMO à part, qui se construira petit à petit. Avec du PvE contre l'IA, et a terme du PvP.

 

J'pense vraiment qu'ils vont integrer les features une a une jusqu'a arriver à quelque chose proche d'EQN, pour ensuite sortir leur monde. Enfin c'est ce qui s'en dégage.

 
Citation :

EverQuest Next Landmark is a full MMORPG experience.  This may seem difficult to take in, considering that it’s also sort of a precursor to another complete MMORPG, EverQuest Next.  It boils down to two full MMORPGs with the same building blocks but different focal points.  EverQuest Next Landmark will be deeply based in creative, building, and exploratory experiences whereas EverQuest Next itself will feature story driven aspects and progression.


Message édité par Profil supprimé le 03-10-2013 à 10:00:02
n°9963893
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 10:06:33  profilanswer
 

Intéressant, donc ça sera plus qu'un simple apéritif qui sert à bosser à l'oeil pour SOE? :o
 
Bon enfin de mon côté j'attends quand même beaucoup des rallying calls, du système de progression par multiclasse et du monde dynamique qu'ils annoncent=> Donc ça reste EQN ce que j'attend vraiment.
 
Mais ça me rend à chaque fois plus curieux sur ce Landmark en tout cas, à voir si le jeu est marrant longtemps en dehors de l'aspect constructif.

n°9963907
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 10:08:38  answer
 

Bien sur, le gros morceau ça sera EQN, mais y'a surement bien moyen de s'amuser en attendant :D

n°9963918
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-10-2013 à 10:09:45  profilanswer
 

heu dites, 8 classes de départ + 40 à découvrir c'est ça ? Je comprends pas bien la manip, tu pourras changer de classe en en découvrant ?  
Et surtout : 48 classes wtf [:pingouino dei] Comment on peut inventer autant de classes différentes, et surtout comment les équilibrer ? Ou alors il y a quelque chose qui m'échappe ..


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Posté le 03-10-2013 à 10:09:45  profilanswer
 

n°9963922
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 10:11:19  profilanswer
 

Si j'ai bien compris, ton perso progresse par l'adjonction de plusieurs classes à celles de départ au fur et à mesure (d'ailleurs on sait combien il y en aura au max sur un même perso?).

 

Par contre ouais, on verra s'ils arrivent à faire 40 ou 48 classes vraiment différentes ^^.


Message édité par DivadG le 03-10-2013 à 10:11:43
n°9963924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 10:11:56  answer
 

T'as 8 classes de base, puis tu découvriras des classes qui viendront (je pense hein) en complément.
 
En peu comme le multi classage de GW1 ou dans Rift je suppose, tu viendras prendre des skills de ci de la pour fabriquer ton propre truc.

n°9963935
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-10-2013 à 10:15:07  profilanswer
 

moké, effectivement j'avais pas vu ça comme ça, pourquoi pas :o
C'est vrai que dans Rift y a beaucoup de branches (difficile de parler de classes à proprement parler), combien déjà par archetype ? 8 non ? Du coup si c'est la même chose ça se tient, mais je trouverai ça à la limite du mensonger de parler de classe :D


Message édité par foudelou le 03-10-2013 à 10:15:51

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n°9963942
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 10:17:19  answer
 

Je spécule hein, on reste encore beaucoup dans le flou [:clooney18]  
 
EQ2 avait 24 classes, c'était déja pas mal :o

n°9963951
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 10:19:51  profilanswer
 

star war galaxies y en avait une tripotée aussi, d'ailleurs je me demande si y a pas le staf de swg dans eq next


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n°9963958
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-10-2013 à 10:21:00  profilanswer
 

Mais est-ce que ce n'était pas trop ? Est-ce qu'ils sont arrivés à créer une vraie variété et surtout un équilibrage ?


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n°9963978
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 10:26:43  profilanswer
 

sur SWG ça n'a jamais été de trop c'était meme génial.
 
mais je suis sur que ça sera comme swg avec des classes similaires et des classes non combatives


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n°9964496
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 03-10-2013 à 13:06:38  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mais est-ce que ce n'était pas trop ? Est-ce qu'ils sont arrivés à créer une vraie variété et surtout un équilibrage ?


 
Sur eq2, oui c'etait bien equilibré mais certaines classes etaient tres semblables (swashbuckler / brigand, dirge / troubadour). Mais c'était quand meme bien sympa de les avoir :)


Message édité par Drizzt le 03-10-2013 à 13:07:50
n°9964527
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Transactions (0)
Posté le 03-10-2013 à 13:18:20  profilanswer
 

kenrio a écrit :

star war galaxies y en avait une tripotée aussi, d'ailleurs je me demande si y a pas le staf de swg dans eq next


 
Possible, en tout cas on retrouve certains points présents dans SWG.

n°9969786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 08:24:20  answer
 

EverQuest Next Landmark Developer Diary: Break It, Take It, Make It
 
https://www.youtube.com/watch?v=Yt-9yVr1kZE
 

Citation :

Currently over 50 types of resources available in EQNL right now
(More than) 10 types of metals, 10 types of gems, wood is mentioned - all broken down into 5 tiers which roughly correspond do the depth in which they are found
Use the materials to build tools, which allow you to rapidly explore the world and harvest better items as you dig deeper and explore
You can find objects and recipes that help you create the things that you imagine
You take the resources you've harvested, the better tools that you've created, and the recipes that you've gathered back to your claim to help you build and craft
3 types of inventories, ALL can be expanded in one way or another through progression
Personal inventory: Limited inventory to begin with
Claim inventory: able to build chests to place on your claim and put the resources and things that you've gathered into them
The Vault: Transcends distance, you can create a vault on your claim that you put stuff into, you can visit another vault elsewhere and have access to the items that you've placed inside


Message édité par Profil supprimé le 05-10-2013 à 08:27:34
n°9969790
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 08:27:22  answer
 

How EverQuest Next hopes to break the traditional MMO mold
 
http://www.gamasutra.com/view/news [...] EU.twitter
 
potentiel de taré, à voir s'ils y arrivent.


Message édité par Profil supprimé le 05-10-2013 à 08:30:19
n°9969842
DivadG

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 09:30:24  profilanswer
 

:love:

n°9969859
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 09:44:21  profilanswer
 

j'espère vraiment qu'il y aura une vraie AI comme ils le prétendent, ça changerais tellement le jeu et le monde du mmo.

 

j'ai hate de commencer le landmark pour voir ce que leur moteur a dans le ventre

 

j'attend tellement une relève a SWG (pas pour le landmark)


Message édité par kenrio le 05-10-2013 à 09:45:12

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n°9969867
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 09:48:08  profilanswer
 

par rapport a la dernière fois :  
 
Et de conclure, avec le sens du teasing et de la formule qui caractérise Dave Georgeson : « et encore, ce n'est que le début, imaginez ce qui arrivera quand nous intégrerons du PvP dans EQ Next Landmark ». Sans doute un véritable univers sandbox livré (totalement ?) aux mains des joueurs.


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n°9969887
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 10:03:47  answer
 

J'sais pas trop. j'pense pas qu'ils puissent le faire totalement. Enfin on reste dans le flou complet, ça peut revolutionner le MMO, comme flopper complètement :D

n°9969888
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 10:04:40  profilanswer
 

je rajoute une video des heroics mouvements https://www.youtube.com/watch?v=5zvSM2dY878
 
et y a un sondage sur la mort en jeu https://www.everquestnext.com/round [...] enalty-eqn


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n°9969914
DivadG

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 10:15:25  profilanswer
 

C'est quoi ces sauts de 3km de long oO.

n°9969929
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 10:22:40  profilanswer
 

heroic mouvement   [:clooney19]  
 
mais de ce qu'ils avaient dit et de mes souvenirs, ils voulaient rendre le voyage terrestre plus fun vu qu'on y passe bcp de temps.
mais a priori c'est des sauts a leveller, dans le sens où faudra les gagner ces sauts.
 
a voir a terme lors des combats :D


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n°9969951
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 10:32:36  answer
 

tricky leur sondage [:clooney11]  
 
J'vote 3, ça peut pousser à grouper plus [:banane flambee]

n°9969989
DivadG

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 10:45:13  profilanswer
 

C'est 2 pour les groupes :o.

 
kenrio a écrit :

heroic mouvement   [:clooney19]


Oui j'ai lu :D.

 

Mais si tout le monde se déplace comme ça, ça va être la foire ...

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 05-10-2013 à 10:46:06
n°9970007
foudelou

Transactions (2)
Posté le 05-10-2013 à 10:48:55  profilanswer
 

Voté 3 aussi, les autres choix sont abusés je trouve, surtout les 2 premiers :o


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n°9970072
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 11:12:16  answer
 

DivadG a écrit :


Oui j'ai lu :D.

 

Mais si tout le monde se déplace comme ça, ça va être la foire ...

y'aura des montures :o

 

et je voulais dire groupe dans le sens grouper pour pas creuver, pas grouper pour faire du corpse run :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 05-10-2013 à 11:12:39
n°9970179
DivadG

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 11:52:50  profilanswer
 


Tu penses pas qu'il y aura des heroic moves pour les montures aussi?

 

:whistle:


Message édité par DivadG le 05-10-2013 à 11:56:35
n°9970226
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 12:14:19  answer
 

j'espère pas [:tinostar]

n°9971245
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 19:50:53  profilanswer
 

Drapal  [:al zheimer]  [:cerveau drapal]  
 
un Mmo qui j'attends avec impatiente avec Wildstar  [:atigrou]

n°9971255
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 05-10-2013 à 19:56:40  profilanswer
 

Autant Elder scrolls online me titille un poil, autant Wildstar me laisse de marbre à tous les niveaux

n°9971276
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 20:06:59  profilanswer
 

Depuis EQN, Wildstar et TESO qui vivotaient dans un coin de ma tête n'existent désormais plus pour ma part !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°9971331
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 20:41:23  profilanswer
 

Apres il ne faut pas oublier qu'il y a des chances pour que Blizzard annonce la nouvelle extension de WoW. :o  
 
Ce qui est bon ce que la fin d'années et le début de l'année prochaine s'annonce riche  :love:

n°9971337
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 05-10-2013 à 20:44:10  profilanswer
 

WoW restera WoW, à moins de très très gros changements il n'y a rien à en attendre ..

n°9971351
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 05-10-2013 à 20:49:29  profilanswer
 

c'est pas faux  [:lefab:5]

n°9971903
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-10-2013 à 08:25:02  answer
 

Drizzt a écrit :

Autant Elder scrolls online me titille un poil, autant Wildstar me laisse de marbre à tous les niveaux


itoo.
 
Même si j'y jouerai because mort de faim, mais il ne m'interpèle que très vaguement.

mood
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