Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1659 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  18  19  20  21  22  23  24  25
Auteur Sujet :

[Medieval,Shogun,Rome : TotalWar ] Viking Invasion incompatible FR ?

n°1051014
Opossum

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 10:05:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Criminel a écrit :

put'1 c'est la classe les screen de Rome Total War ?!
 
....
 
S'cusez moi.....
 


C'est quand meme incroyable !
Sur ce tomik, quand un mec a l'audace de parler du sujet, il s'excuse !  :ouch:  
C'est quand meme baleze, ca !  :heink:


---------------
X6T et apprenti Calembourgeois
mood
Publicité
Posté le 22-01-2003 à 10:05:49  profilanswer
 

n°1051045
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 10:37:03  profilanswer
 

mdr ! :D
 
ah vi, tu sais peut-être pas, mais mon ambition à l'origine (avec l'aide inestimable de mes chers collègues :D ) sté de faire le tomik le plus inutile, mais le plus visité du forum :D
 
ça marche plutôt bien qd on voit les stats de visites et le nbre de pages ;)
 
mais en plus on arrive à caler des commentaires sur MTW ou la série TW en même temps, la classe non ?  :sol:


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1051275
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 13:46:38  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

mdr ! :D
 
ah vi, tu sais peut-être pas, mais mon ambition à l'origine (avec l'aide inestimable de mes chers collègues :D ) sté de faire le tomik le plus inutile, mais le plus visité du forum :D
 
ça marche plutôt bien qd on voit les stats de visites et le nbre de pages ;)
 
mais en plus on arrive à caler des commentaires sur MTW ou la série TW en même temps, la classe non ?  :sol:  


 
j'en profiter pour faire un post inutile  
 
 
 
 
 
 [:coockie_jr]


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1051421
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 14:58:01  profilanswer
 

[:sibelius]


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°1052897
criminel

Transactions (0)
Posté le 23-01-2003 à 09:05:42  profilanswer
 

Bon, alors moi je trouve ce post en page 6.....
Ca veux dire quoi ?
Ou sont les gardiens de ce magnifique topic ? Hein ?
Bref, MTW est un bon jeu mangez en, et RTW s'il ne faut pas une machine de guerre, va être encore mieux....
Enfin, plus beau et plus rigolo, parce que pour le moment on sait surtout que cela permettra le passage à la 3D, mais quid des nouveautés du gameplay ?
Alors j'en profite pour demander aux fans du jeu qui passent ici : ce serait quoi le gameplay de MTW en mieux ?
 
....
 
Excusez moi on m'appelle....
 
ha, on vient de me dire qu'aucun fan du jeu ne passait par ici....
 
 :hello:  
Bonne journée à tous

n°1052988
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 23-01-2003 à 10:28:27  profilanswer
 

Criminel a écrit :


 
ha, on vient de me dire qu'aucun fan du jeu ne passait par ici....
 
 :hello:  
Bonne journée à tous


 
:'(
 
PS : j'te répondrais au reste + tard, là j'suis o taff et je suis moult bocou oqp ;)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1053567
JihC
ah bah ouais... mais bon !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2003 à 15:24:58  profilanswer
 

Criminel a écrit :

ha, on vient de me dire qu'aucun fan du jeu ne passait par ici....


 
Whououahh, hé ma nan, y nen a des "fans de" ici...
Mah y passent pas souvent stou ;)
 
Améliorer MTW niveau gameplay... Hummm, ben y'a grand'chose qui me gène dans MTW en fait... Houlà, il faudrait que je réflechisse pour de vrai, là... ça peut prendre du temps. :D
 
[edit: ah si, je trouve la gestion de la caméra un peu lourde lors des combats... c'est un point (mineur, certes, mais là faut critiquer :) ) qui pourrait être amélioré.  
J'aimerais bien aussi voir l'aparition de camapgnes en multiplayer, par exemple avec un temps limité pour chaque tour de jeu. Une fois le temps écoulé, pouf, les ordres prennent effet... Mais bon je vois pas trop comment résoudre le problème des bastons qui peuvent durer assez longtemps et n'engager qu'une partie des protagonistes... Ouais c'est sûrement infaisable. Mah ça serait chouette quand même, tieng.  
Bon, je continue mon réfléchissement]


Message édité par JihC le 23-01-2003 à 16:11:26
n°1053669
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 23-01-2003 à 16:36:45  profilanswer
 

ils pourraient en rajouter une couche au niveau de la gestion
 
gérer par ex la démographie :)
 
ou faire un truc qui serait vraiment génial, c'est faire apparaître les bâtiments construits dans les provinces lorsqu'on attaque un château par ex :) (paske là, ils sont assez désert qd même, à part quelques maisons à l'intérieur des remparts)
 
qd on attaque une province côtière qui a un port, bah rajouter ce port sur la map, et permettre pourquoi pas d'utiliser des bateaux pour bombarder la côte, faire débarquer ses troupes à l'aide de petits canots, permettre à la défense d'utiliser ton artillerie pour les couler avant qu'ils n'abordent, ...etc...
 
on pourrait aussi imaginer des conquêtes de territoire en plusieurs étapes :  
1- on passe la frontière et on combat les postes frontières (on pourrait imaginer que le joueur peut dédier une partie de la garnison à ce poste), puis, l'armée avance plus profondément et là combat la garnison locale (ou une partie, en fait, ça serait le type de batailles qu'on a actuellement), puis enfin, une bataille pour la prise de la ville (soit contre la milice locale si pas de château, soit le siège classique qu'on connaît)
 
pour les châteaux, on pourrait aussi permettre à des arches de monter sur les crénaux
 
là c'est simuler par les tours, mais bon :)
 
mais sinon, je vois pas trop quoi rajouter qui n'est pas déjà prévu (dans l'add-on par ex :) )


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1058404
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 17:49:38  profilanswer
 

:bounce:  :hello:


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1058411
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 17:52:40  profilanswer
 

ah didiou, ça fait longtemps que j'ai pas relancé MTW !
 
et j'étais en pleine grosse partie en plus :)
 
faut que je m'y remette moua :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
Publicité
Posté le 26-01-2003 à 17:52:40  profilanswer
 

n°1058469
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 18:19:17  profilanswer
 

Allez je viens moi aussi sur ce magnifique topic soutenir mon maître  :D  :lol:

n°1058478
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 18:25:37  profilanswer
 

C bien ce jeu ?  :??:  
En multi surtout  :??:  
C bo ?  :??:  
Ca tourne sur une config moyenne  :??: (cf ma config [:ddr555])

n°1058665
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:43:30  profilanswer
 

en multi, bah, c'est pas son principal intérêt vu que tu n'as que les batailles
 
c'est la partie Solo qui en fait un chef d'oeuvre :)
 
certains te diront que c'est super moche, d'autres que c'est super beau, mais les graphs sont très bien pour ce type de jeux, la map est belle et bien détaillée, les batailles sont sympas et tout (les unités sont en 2D)
 
pour te faire une idée, télécharge la démo, tu verras tout de suite si ça te va ou pas :)
 
ensuite, il faut aimer les jeux de gestions, sinon ça va te gonfler :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1059760
deuf

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 15:46:59  profilanswer
 

Les premiers screens de Rome viennent de faire leurs apparition et c'est :ouch: :love:
Ils ont réellement intérêt à faire des miracle avec leur moteur s'ils veulent animer +de 10000 perso à l'écran avec ce niveaux de détails
 
c'est par ici que ça se passe
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 23280.html


Message édité par deuf le 27-01-2003 à 15:47:16
n°1059767
criminel

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 15:49:11  profilanswer
 

Nouveaux screen de RTW.
http://www.tothegame.com/screenshot.asp?screens=10412
 
Mirabelle, regarde la modélisation de la ville derrière sur la deuxième image :love:  :love:  
Pourvu que le déplacement de caméra soit meilleur, parce que je me suis fait un ch'ti week end MTW, et cette caméra est pas bonne du tout...
Et puis je pense qu'il peut y avoir encore des améliorations au niveau de la bataille comme par exemple de suivre un peu mieux en temps réel l'état de nos troupes, ou de pouvoir visualiser la portée des armes de tir...

n°1059770
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 15:50:22  profilanswer
 

merci pour l'info deuf  :jap:  
 
avec mon taff j'ai plus trop le temps de chercher des infos sur le jeu :)
 
en tout cas, je leur fait confiance, ils commencent à plutôt bien maîtriser le genre pour maintenant ce concentrer sur la partie graphique du jeu :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1059784
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 15:54:07  profilanswer
 

Criminel a écrit :

Nouveaux screen de RTW.
http://www.tothegame.com/screenshot.asp?screens=10412
 
Mirabelle, regarde la modélisation de la ville derrière sur la deuxième image :love:  :love:  
Pourvu que le déplacement de caméra soit meilleur, parce que je me suis fait un ch'ti week end MTW, et cette caméra est pas bonne du tout...
Et puis je pense qu'il peut y avoir encore des améliorations au niveau de la bataille comme par exemple de suivre un peu mieux en temps réel l'état de nos troupes, ou de pouvoir visualiser la portée des armes de tir...


 
ah ouais la vache ! hallucinant !!! ouin, ah ve être en septembre :'(
 
pour la caméra, moi je la met en mode libre, on est pas limiter à la vue de nos unités, mais c'est moins contraignant comme ça ! :D
 
pas bête pour la santé des unités ! mais ça ajoute du piquant de compte les pertes de chaque côté et la vitesse à laquelle ils tombent pour essayer de voir comment ça se passe ;)
pour la portée des armes de tir, c'est déjà fait avec le curseur : rouge si trop loin, vert si ok :p


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1059788
criminel

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 15:56:05  profilanswer
 

mouais...le curseur c'est un peu juste comme info....
Une belle LOS et une belle LOF à la Ground Control qui se modifierait en temps réel sur l'environnement, voilà qui serait mieux  :D

n°1059790
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 15:56:26  profilanswer
 

ouais mais ça fait assisté là !!
 
pas besoin de ça moua, j'suis un vrai Warrior :D
 
et tu crois qu'il avait des ordinateurs de calculs de tirs à l'époque ?  :pfff:  
 
 
 :pt1cable:  :pt1cable:


Message édité par MirabelleBenou le 27-01-2003 à 15:57:48

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1059798
deuf

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 16:00:05  profilanswer
 

c'est clair que la gestion de la caméra n'est pas top, surtout lorsque tes troupes sont en embuscade en forêt ou sur une hauteur de tps en tps. Afin d'éviter ce prob , le meilleur choix est d'observer l'avancement de tes troupes ou celui de l'énemi depuis la position de ton général en le positionnant en retrait de pref sur une hauteur.
 
PS: merci pour les screens ils semblent plus récents que ceux de gamekult

n°1059818
criminel

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 16:14:28  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

ouais mais ça fait assisté là !!
 
pas besoin de ça moua, j'suis un vrai Warrior :D
 
et tu crois qu'il avait des ordinateurs de calculs de tirs à l'époque ?  :pfff:  
 


 
D'abord je te permet pas de me traiter d'assisté, ensuite il n'y avait pas plus de curseur rouge et vert à l'époque...non mais.... :D  
Non, mais c'est vrai que là je chipote un chouilla. S'il pouvait nous faire une caméra à la Ground Control (maintenant que tout est en 3D c'est possible) on va avoir là une sorte de nirvana du simulateur de batailles rangées sur PC.
 
De rien pour les screenshots. J'ai fait voeux de pauvreté, de chasteté et de Totalwariser mon prochain.

n°1059823
deuf

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 16:17:03  profilanswer
 

Un peu en retard sur ce coup, je suis un adepte de la première heure :D

n°1059824
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 16:20:45  profilanswer
 

Criminel a écrit :


 
D'abord je te permet pas de me traiter d'assisté, ensuite il n'y avait pas plus de curseur rouge et vert à l'époque...non mais.... :D  
Non, mais c'est vrai que là je chipote un chouilla. S'il pouvait nous faire une caméra à la Ground Control (maintenant que tout est en 3D c'est possible) on va avoir là une sorte de nirvana du simulateur de batailles rangées sur PC.
 
De rien pour les screenshots. J'ai fait voeux de pauvreté, de chasteté et de Totalwariser mon prochain.


 
c'est vrai que ça serait pas un mal qd même :) :)
 
rraaahhh maman, ils sont trop dur avec nous !!
paske maintenant on va en rêver toutes les nuits, je vais plus avoir de vie sociale jusqu'à sa sortie (même après tu me diras :D ), je vais décrepir et devenir tout sec à force de l'attendre sans bouare ni manger à guetter sur le net le moindre piti signe de vie :'(
 
les missans !
 
c'est inhumains ce qu'ils nous font.....
 
 
 
 
 
ENCORE ! J'EN VEUX ENCORE  :pt1cable:  
(ayé jé craké)
[:frenzy]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1059993
criminel

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 17:58:33  profilanswer
 

Une rumeur est parvenue jusqu'à moi : la partie gestion de RTW deviendrait en temps réel ?
Quelqu'un peut-il me confirmer que je me trompe ?

n°1060021
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 18:23:32  profilanswer
 

euh j'ai peur là.......... ils auraient pas osés ?????


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1060037
JihC
ah bah ouais... mais bon !
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 18:33:15  profilanswer
 

J'avais vu :
"Total War games are known for combining empire-level strategy with a 3D tactical battle system, and this time around, the whole empire will get the detailed 3D treatment. Creative Assembly says the game re-creates the entire physical terrain of Europe to make for a fully dynamic and interactive gameworld. As cities develop, the growth of settlements and regional improvements, such as roads and bridges, will appear in the 3D battlefields. The campaign game will be made more accessible to new players as a result of automated city governors, which can handle military and infrastructure building as well as taxation levels."  
source:
http://gamespot.com/gamespot/stori [...] 33,00.html
ça veut pas clairement dire que la partie tour par tour a disparue, contrairement à ce que j'avais cru à la première lecture... J'espère m'être lourdement planté


Message édité par JihC le 27-01-2003 à 18:39:21
n°1060052
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 18:38:17  profilanswer
 

:'(
 
 
mais keski font à mon Total War là ??????  :cry:  
 
bon, ne soyons pas missan, ça peut-être une bonne idée si ils arrivent REELEMENT à mettre TOUT l'empire romain sur une seule énorme grosse map en trooadé
 
par contre, là, la gestion automatisée ça ça me lourde :/
 
du coup on va pouvoir se concentrer que sur la phase baston et la gestion va être simplifiée à mort :/
 
bon bah, c'est un autre jeu ça.... y sra p'tête bien, mais ils devraient changer le titre :/
 
snif :'(


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1060061
JihC
ah bah ouais... mais bon !
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 18:46:49  profilanswer
 

Ah et pi j'ai vu ça aussi... :/
 
"The bigger picture is now greatly expanded, with the 'Risk'-style tactical interface being replaced with a totally 3D real-time map encompassing Europe, North Africa and the Middle East."  
source :  
http://www.computerandvideogames.c [...] e)id=86091

n°1060064
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 18:49:43  profilanswer
 

bon :/
 
là je me demande vraiment ce que ça va donner du coup :/


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1060199
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 20:07:08  profilanswer
 

[:sisicaivrai]


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1060917
Opossum

Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 11:06:40  profilanswer
 

Beuh...
 
si vous voulez mon avis (et meme si vous le voulez pas... :sarcastic:) ce qui arrive a MTW et RTW est semblable a ce qui est arrivé pour AOE et AOM...
 
Ce n'est pas la suite !
C'est un jeu du genre, dans le meme style, fait par les memes gaillards, mais (je le repete) c'est pas la suite !
 
Je dis pas que c'est mieux ou moins bien (ou sera en ce qui nous concerne) mais il faut bien vous faire a l'idee que ces jeux seront bien distincts...
 
:D


---------------
X6T et apprenti Calembourgeois
n°1060930
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 11:15:50  profilanswer
 

bah on sait bien :)
 
on a jamais dit que Medieval Total War était la suite de Shogun, mais c'était dans la continuité :)
 
là ça change un max le genre :/
 
bon, on verra bien :)
 
au fait, je t'ai balancé ton num ICQ par mail :)
 


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1061034
criminel

Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 12:32:34  profilanswer
 

En fait c'est probablement un virage "grand public"
Faut bien reconnaître une chose, la partie gestion de MTW n'est pas de plus vendeuse, voire même un chouilla aride....
Et malgrès leurs deux opus excellents, Creative Assembly n'arrive pas à sortir du réseau des joueurs avertis.
La logique commerciale passe par là et RTW devient plus ouvert à ceux pour qui AOE est un jeu "stratégique"
 
Il n'y a plus qu'à espèrer que cette simplification ne se fasse pas au détriment de la richesse du jeu.
 
(La phrase que vous venez de lire plus haut vient d'être élue "phrase à la con du topic, du mois de janvier". Merci de soutenir notre action)


Message édité par criminel le 28-01-2003 à 14:32:47
n°1061147
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 13:39:15  profilanswer
 

J'ai pris note de ta demande de soutien et tu remarqueras avec satisfaction que j'ai accéder à ton désir [:frenzy]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1061239
criminel

Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 14:31:33  profilanswer
 

:jap:  :jap:  


Message édité par criminel le 28-01-2003 à 14:32:17
n°1061241
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 14:33:39  profilanswer
 

aahhh
 
j'aime ce genre de post :D
 
là rien à dire, c'est beau :D
 
de l'otoquote [:frenzy]
 
EDIT : tricheur, t'as édité  :pt1cable:


Message édité par MirabelleBenou le 28-01-2003 à 15:10:54

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1061259
Opossum

Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 15:14:23  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

aahhh
de l'otoquote

erf
 
t'as dit "du Loto CooOOot" ?
c'est Ambucias, grand pretre du Culte du Poulet-Garou qui va etre content !
 :lol:


---------------
X6T et apprenti Calembourgeois
n°1061282
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2003 à 15:33:34  profilanswer
 

mdr ! :D
 
j'avais même pas fait gaffe  :lol:


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1062580
hfrBaXtER
O_ô
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 13:19:03  profilanswer
 

[:gnarlik]


---------------
La Fontaine, Prévert et Brassens pour en arriver là...
n°1062634
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 13:52:58  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

bon :/
 
là je me demande vraiment ce que ça va donner du coup :/


on sens tres clairement qu'ils souhaitent s'orienter vers le grand publique avec une gestion plus accessible et un graphisme aguicheur.
ne perdons pas de vue que mtw est ce qui se fait de mieux en terme de gestion de champ de battaille (placement des troupes, gestion de la peur, des charges, du terrain etc.).
je pense que cette partie deja forte au point ne risque pas d'etre alterée dans ce nouveau titre.
d'un point de vue tactique je pense que le jeu sera toujours exelent.
 
reste la partie risk. je ne sais pas pourquoi, mais j'ai envis de leur faire confiance. peut etre parceque sur deux essais ils ne se sont jamais trompés ?

n°1062654
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 29-01-2003 à 14:03:03  profilanswer
 

oui, pareil, mais bon, tout de même :)
 
si ils nous font un bon truc, pas trop simplifié à l'extrème, je veux bien :)
 
s'ils nous font un truc ou on a pas de scénar prédéfini, pas de missions à la con à faire, mais une grosse map gigantesque en full trooa dé, ça va
 
par contre j'espère qu'ils vont garder la possibilité de mettre en pause qd on veut et de pouvoir donner les ordres, sinon ça va être injouable qd on aura de gros empires
 
 
sauf si bien sûr ils découpent tout ça petite map en définissant des objectifs bien précis
 
là ça serait la mort du jeu tel qu'on le connaîs :/


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  18  19  20  21  22  23  24  25

Aller à :
 

Sujets relatifs
Warcraft 3 et LCD EIZO incompatible??!!??NFS IV incompatible XP?
Codes cheat pour Medieval Total WarVends Medieval Total War
question sur Medieval : Total War dispoShogun : pb technique....
Medieval : Total War dispo à la fnac ?? (paris)medieval total war : comment sublimer une recette deja divine.
ahtlons xp incompatible warcraft 3!!Rogue Spear : Black thorn & Windows 2000 Pro => incompatible ?
Plus de sujets relatifs à : [Medieval,Shogun,Rome : TotalWar ] Viking Invasion incompatible FR ?


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR