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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12203273
mathieu190​7

Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 13:52:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :


Bof non faut juste s'organiser un peu mais ça va. Mais c'est sur qu'il ne faut pas s'attendre à jouer 8H par jour, mais c'est le lot de tout adulte avec un boulot, pas forcément des parents. :)


 
Boulot + installation avec Madame et la ça ne laisse plus beaucoup de temps. Surtout quand tu es forfaitaire (la baise!) et que tu as 1h30 de route par jour. Qu'est ce que ça sera quand j'aurais un enfant  [:pakbo59]


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MSI GS60 2QE-040XFR Ghost Pro
mood
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Posté le 17-02-2016 à 13:52:08  profilanswer
 

n°12203276
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 17-02-2016 à 13:53:36  profilanswer
 


c'était le 1er jeu après plusieurs années qui m'a fait ressorti le stylo/feuille pour tout noter a l'époque. bon j'ai aussi pris des photos par flemme. le jeu est vraiment cool, mais il y a des énigmes wtf.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°12203281
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 13:54:19  profilanswer
 

aurel a écrit :

J'ai acheté Witcher3 en version boite a la fnac.
Quelle idée !! c'est une clé GOG :fou:
J'ai toujours essayer d'éviter d'installer ce truc, j'ai deja assez de steam, uplay et autres ...


Ce truc c'est le jeu, puisque la pleteforme logicielle GOG est totalement optionnelle. Tu actives simplement ta cle dans ton compte GOG et ensuite tu auras les fichiers en simple DL depuis le site.  :jap:


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12203283
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 13:55:01  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

 

Avec de la génération aléatoire comme Arena et Daggerfall ?

 

Oui et non.
En fait non. La génération aléatoire, c'est bien pour créer de grandes surfaces, mais en fait, avec les outils modernes, les grandes surfaces sont faciles à produire, c'est pas tant le problème.
Les problèmes sont :
 - Rendre les lieux uniques ->l'aléatoire ne servira à rien
 - Créer des assets pour chaque région afin qu'elles aient chacune une personnalité (cf morrowind) -> l'aléatoire ne servira à rien
 - Les bourrer de contenu -> on a vu ce que donnait le contenu aléatoire, c'est pas terrible, trop générique, et ça donne pas forcément envie de les faire car on a la sensation de reproduire la même chose, sans implication émotionnelle (cf la différence entre F4 et Witcher 3)

 

Non, ce qu'il faut, c'est de la volonté, car les moyens, bethesda les a.

 
taxalot- a écrit :

 

Je verrais plutôt ça venant d'une initiative de moddeurs. Rien n'empêcherait des équipes coordonnées de recréer chacune une région de Tamriel plutôt que de pondre 150 mods "better faces" "better boobs" "a new house for your stuff" "This new companion has a good looking ass." "Poneys" :o :o :o

 

Faut pas rêver, la somme de travail doit être titanesque, et surement pas à la portée d'une équipe de moddeurs...

 

edit: j'adorerais aussi un retour de l'escalade, la lévitation, et les langues :love:

Message cité 4 fois
Message édité par Fenston le 17-02-2016 à 13:58:25

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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12203293
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 13:58:08  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 - Rendre les lieux uniques ->l'aléatoire ne servira à rien


 
Si je me souviens bien, par ailleurs, Daggerfall n'était pas généré "aléatoirement" puisque la seed de la génération procédurale était identique pour tout le monde. Chaque joueur avait les mêmes villes, et si tu retournais dans le même donjon à plusieurs parties, tu aurais eu, euh, le même donjon.
 

Fenston a écrit :


Faut pas rêver, la somme de travail doit être titanesque, et surement pas à la portée d'une équipe de moddeurs...


 
C'est pour ça que je parlais de plusieurs grosses équipes  [:clooney18]  
 
Mais de toute façon, il vaut mieux un petit environnement détaillé qu'un large monde chiant, on sera bien d'accord là dessus.

n°12203299
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:00:07  profilanswer
 

taxalot- a écrit :


 
Si je me souviens bien, par ailleurs, Daggerfall n'était pas généré "aléatoirement" puisque la seed de la génération procédurale était identique pour tout le monde. Chaque joueur avait les mêmes villes, et si tu retournais dans le même donjon à plusieurs parties, tu aurais eu, euh, le même donjon.
 


 
Par unique, j'entends leur donner de la personnalité.
Dans Skyrim par exemple, y'a pas beaucoup de villes, elles sont petites, mais chacune et reconnaissable en un coup d'oeil.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12203308
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:03:47  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Non, ce qu'il faut, c'est de la volonté, car les moyens, bethesda les a.  


 
Ça a un coût non négligeable aussi.  
 
Mais je rêverais aussi d'avoir un terrain de jeu de la sorte :jap:
 
 
 


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[ Team CDM 2018 ]
n°12203314
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:06:13  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Ça a un coût non négligeable aussi.  
 
Mais je rêverais aussi d'avoir un terrain de jeu de la sorte :jap:
 


 
Je ne serais pas surpris que TESO à sa fin de vie offre tout Tamriel.

n°12203321
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 17-02-2016 à 14:08:42  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
pas du tout intrusif, leger, sans drm, si je ne devais en installer qu'un seul ca serait celui la
 
soit dit en passant, tu n as meme pas besoin de l installer de toute facon, les fichiers sont en dl libre sur le site avec ta clé :jap:
 
donc fonce :jap:


 

Ze_Fly a écrit :


Ce truc c'est le jeu, puisque la pleteforme logicielle GOG est totalement optionnelle. Tu actives simplement ta cle dans ton compte GOG et ensuite tu auras les fichiers en simple DL depuis le site.  :jap:


 
Oui, je l'ai installé avec les disques, pas de soucis, mais j'aurai préféré une clé steam pour centraliser mes jeux, et surtout les 2 autres witcher que j'ai sur steam.
Bref, j'ai d'autres jeux a finir avant, mais je vais pas tarder.

n°12203324
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:09:47  profilanswer
 

Fenston a écrit :

 


Non, ce qu'il faut, c'est de la volonté, car les moyens, bethesda les a.

 



C'est pas qu'une question de moyen mais aussi de rentabilite. Tu peux a peu pres prevoir les ventes de ton jeu dans le cas d'une licence comme TES, du coup ta rentabilite va dependre uniquement de ton cout de developpement. Y'a assez peu de chance qu'une feature gonfle particulierement les ventes du jeu je pense, et du coup chaque elements doit etre vu en terme de depenses plutot que de gains potentiels, afin d'assurer une rentabilite potable. Plus tu ajoutes de rchoses, plus tu prends de risques, et plus ca te coute cher.

 

Evidemment, tu vas chercher a en vendre plus que l'opus precedent et ca passe par des ameliorations et des nouveautes etc. Mais je pense que ca sera plutot vu en rapport avec le coup qu'en rapport avec l'augmentation potentiel des ventes lies a l'implementation de la nouveautes .Sur une licence qui n'a pas besoin de convaincre pour vendre, tu vas forcement avoir envie de garder une marge importante en rognant tes couts plutot que de developper tout azimuts un milliards de choses. meme si tu en as les moyens.

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 17-02-2016 à 14:11:32

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 17-02-2016 à 14:09:47  profilanswer
 

n°12203332
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:14:03  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est pas qu'une question de moyen mais aussi de rentabilite. Tu peux a peu pres prevoir les ventes de ton jeu dans le cas d'une licence comme TES, du coup ta rentabilite va dependre uniquement de ton cout de developpement. Y'a assez peu de chance qu'une feature gonfle particulierement les ventes du jeu je pense, et du coup chaque elements doit etre vu en terme de depenses plutot que de gains potentiels, afin d'assurer une rentabilite potable. Plus tu ajoutes de rchoses, plus tu prends de risques, et plus ca te coute cher.  
 
Evidemment, tu vas chercher a en vendre plus que l'opus precedent et ca passe par des ameliorations et des nouveautes etc. Mais je pense que ca sera plutot vu en rapport avec le coup qu'en rapport avec l'augmentation potentiel des ventes lies a l'implementation de la nouveautes .Sur une licence qui n'a pas besoin de convaincre pour vendre, tu vas forcement avoir envie de garder une marge importante en rognant tes couts plutot que de developper tout azimuts un milliards de choses. meme si tu en as les moyens.


C'est pour ça que je parle de volonté :jap:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12203336
farwader
Kiss our arses !!!
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:14:21  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Pour le premier, cette tactique a bien fonctionné, mais pour le second, ça a été plus compliqué [:fenston:2]  
Là, il a un an, et se réveille toujours une à deux fois par nuit  [:fenston:2]  
Ce petit fils de p... [:fenston:2]


 
C'est également ce que je fait mais au bout de quelques jours je commence à être pas frais au boulot.
Le mien fait ses nuits (21h-8h en général) alors qu'il a même pas 3 mois. [:fatgooz:1]

n°12203338
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:15:20  profilanswer
 

Fenston a écrit :


C'est pour ça que je parle de volonté :jap:


Tout a fait c'etait pour completer.  :D
J'ai zapper le "effectivement" en debut de post :D


Message édité par Ze_Fly le 17-02-2016 à 14:15:42

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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12203339
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-02-2016 à 14:15:50  profilanswer
 


 
J'avais tenté début 2015 pendant la transition F2P.
 
J'ai repris VR6 ou 7 et je n'ai pas pu monter VR8 [:jeanpierre decombres]. Le grind de quêtes solo qui te rapportent 2% d'XP c'était pas tenable.
 
L'état du PvP était juste ignoble avec des temps de latence de plusieurs secondes.
 
C'est peut être mieux aujourd'hui, ou pas.
 

n°12203341
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-02-2016 à 14:16:15  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est pas une question de developpement et de dispo d'equipe, plus une question lie a l'aspect marketing. Si teso fait encore gagner du fric, t'as aucune raison de sortir un elder scroll rapidement car ca va tuer utout ou partie de ces revenus. Il vaut mieux attendre et le sortir quand TESO rapporte plus rien pour relancer la licence.


 
meme dans ce sens là je ne pense pas que " le problème" vienne de teso. c'est pas les mêmes genre de jeu/ pas le meme public toussa.  
j’espère plutot qu'ils sont en train de bosser sur un moteur 3d qui nous en mettra plein la gueule avec un sixième épisode au top :D

n°12203348
doublechee​z
sans modération
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:18:07  profilanswer
 

Les différents de DLC de COH2 sont pas mal du tout ( merci les soldes de l'année lunaire [:exceptionnalnain:4] )
 
Les factions sont mieux équilibrées ( et c'est pas dommage :o) les nouvelles maps sont bien dessinées et toujours cette bande son dantesque !
 
Ah et la campagne Ardennes Assault est pas mal même si les américains ont l'air d'utiliser des balles en mousse dans la première mission


---------------
No one loves me, neither do I .o/ Them Crooked Vultures .o/
n°12203349
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:18:15  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
meme dans ce sens là je ne pense pas que " le problème" vienne de teso. c'est pas les mêmes genre de jeu/ pas le meme public toussa.  
j’espère plutot qu'ils sont en train de bosser sur un moteur 3d qui nous en mettra plein la gueule avec un sixième épisode au top :D


Je suis pas tout a fait d'accord. Pour moi, les gens sur TESO sont majoritairement des fans de TES avant d'etre des fans de MMO. C'est clairement l'argument numero 1. Et je pense que c'est encore plus vrai maintenant pour ceux qui y sont encore.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12203350
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:18:44  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

meme dans ce sens là je ne pense pas que " le problème" vienne de teso. c'est pas les mêmes genre de jeu/ pas le meme public toussa.  
j’espère plutot qu'ils sont en train de bosser sur un moteur 3d qui nous en mettra plein la gueule avec un sixième épisode au top :D


 
J'aime bien les jeux Bethesda en général mais je pense que tu believe un peu trop  [:wildcopper:1]

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 17-02-2016 à 14:19:01
n°12203351
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:18:53  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Je suis pas tout a fait d'accord. Pour moi, les gens sur TESO sont majoritairement des fans de TES avant d'etre des fans de MMO. C'est clairement l'argument numero 1. Et je pense que c'est encore plus vrai maintenant pour ceux qui y sont encore.


J'aurais plutôt tendance à penser comme toi :jap:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12203355
Klaw

Transactions (38)
Posté le 17-02-2016 à 14:19:46  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


j’espère plutot qu'ils sont en train de bosser sur un moteur 3d qui nous en mettra plein la gueule avec un sixième épisode au top :D


 
Ah oui, comme pour Fallout 4 quoi  :o
 
J'espère me tromper, mais j'ai pas l'impression que la mise à niveau de leur moteur soit une grosse priorité.
Après ils devront bien y passer un jour, mais vu la puissance des consoles actuelles, pas sûr qu'ils aient un gros intérêt à le faire dès maintenant.


Message édité par Klaw le 17-02-2016 à 14:21:02
n°12203357
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:20:24  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Le prochain TESO, j'aimerais tellement qu'on renoue avec les maps immenses, avec, pourquoi pas, tous les continents, histoire d'avoir des changements d'ambiance :love:
Passer de la neige de skyrim, à l'ile de vaaderfell, en passant par black marsh, y'aurait tellement à faire :love:
 
Faut laisser le licence à CD Project :o


 
 [:hollandreou:4]  [:stefaninho:1]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12203358
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:20:39  profilanswer
 

farwader a écrit :


[:casediscute]
 
Par contre quand tu deviens parent, adieux jeux vidéo... [:pampers]  
 


Tu rigoles, quand elle était bébé, c'était la période durant laquelle je jouais à Dark Souls (elle pionçait sur ma poitrine)

n°12203366
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-02-2016 à 14:22:28  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'aime bien les jeux Bethesda en général mais je pense que tu believe un peu trop  [:wildcopper:1]


 
remember oblivion en 2006  :love:

n°12203370
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:24:02  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
Oui et non.  
En fait non. La génération aléatoire, c'est bien pour créer de grandes surfaces, mais en fait, avec les outils modernes, les grandes surfaces sont faciles à produire, c'est pas tant le problème.  
Les problèmes sont :  
 - Rendre les lieux uniques ->l'aléatoire ne servira à rien
 - Créer des assets pour chaque région afin qu'elles aient chacune une personnalité (cf morrowind) -> l'aléatoire ne servira à rien
 - Les bourrer de contenu -> on a vu ce que donnait le contenu aléatoire, c'est pas terrible, trop générique, et ça donne pas forcément envie de les faire car on a la sensation de reproduire la même chose, sans implication émotionnelle (cf la différence entre F4 et Witcher 3)
 
Non, ce qu'il faut, c'est de la volonté, car les moyens, bethesda les a.  
 


 
Il est clair que le procédural / l'aléatoire a ses limites. Si je suis sur une map et que je vois un endroit qui a l'air intéressant / curieux etc. au loin, je vais me dire "Tiens, j'ai très envie de voir quels secrets les devs ont placé là-bas !" ; mais si je sais que c'est de l'aléatoire, alors j'ai pas envie, car les chances pour que cet endroit soit intéressant seront faibles.


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12203376
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 17-02-2016 à 14:25:44  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
remember oblivion en 2006  :love:


 
Ca marche aujourd'hui SF5 :o?

n°12203379
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:26:46  profilanswer
 

Morrowind, Oblivion et Skyrim c'était des moteurs impressionnants au moment de leurs sorties. On peut pas trop s'avancer sans infos, mais ça parait pas déconnant qu'ils sortent un bon moteur (au moins joli, pour les bugs c'est Bethesda, hein).

n°12203386
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-02-2016 à 14:28:47  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ca marche aujourd'hui SF5 :o?


 
quel jeu ? :o
 

Lilleman a écrit :

Morrowind, Oblivion et Skyrim c'était des moteurs impressionnants au moment de leurs sorties. On peut pas trop s'avancer sans infos, mais ça parait pas déconnant qu'ils sortent un bon moteur (au moins joli, pour les bugs c'est Bethesda, hein).


 
voilà.  :jap:

n°12203393
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:30:52  profilanswer
 


T'as refund? :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12203396
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 17-02-2016 à 14:31:20  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Oblivion c'était des moteurs impressionnants au moment de leurs sorties.

Non.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°12203398
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-02-2016 à 14:31:30  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


T'as refund? :D


 
non. le jeu est excellent mais en l'état actuel c'est injouable :/

n°12203400
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-02-2016 à 14:32:47  profilanswer
 


 
skyrim non c'était correct mais oblivion par contre en 2006 c'était une sacrée claque graphique.

n°12203401
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 17-02-2016 à 14:33:59  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
non. le jeu est excellent mais en l'état actuel c'est injouable :/


et il y a pas de lobby pour se fighter la tronche entre hfrien avant mars. :(
mais ouaip le jeu est vraiment sympa.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°12203403
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:34:12  answer
 
n°12203406
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:34:42  profilanswer
 

pesos a écrit :

On le dira jamais assez : stop acheter des EA.


 
SF5 c'est une EA masquée  [:azrail:4]  
 
Tout mes potes sont dégoutés de l'avoir acheté, ca promait, ils étaient pas au courant du jeu en kit ces casus :o
 
 
 
 [:hesp:5]

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 17-02-2016 à 14:37:39

---------------
Fookin hell.
n°12203409
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:35:28  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Le prochain TESO, j'aimerais tellement qu'on renoue avec les maps immenses, avec, pourquoi pas, tous les continents, histoire d'avoir des changements d'ambiance :love:
Passer de la neige de skyrim, à l'ile de vaaderfell, en passant par black marsh, y'aurait tellement à faire :love:
 
Faut laisser toutes les licences à CD Project :o


FYP  [:lausoda]

n°12203417
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:37:46  answer
 



T'as fait le DLC? [:shimay]  
 
Il dure combien environ? [:shimay]  
 
j'suis en vacances ailleurs dans 3 jours, j'pense attendre mon retour pour pas gacher la savourance [:expatbis:3]

n°12203425
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:39:19  profilanswer
 

Lilleman a écrit :

Morrowind, Oblivion et Skyrim c'était des moteurs impressionnants au moment de leurs sorties. On peut pas trop s'avancer sans infos, mais ça parait pas déconnant qu'ils sortent un bon moteur (au moins joli, pour les bugs c'est Bethesda, hein).

 

Vu Fallout 4 et Doom, je suis pas certain que Bethesda soit encore dans une optique de vitrine technologique pour ses moteurs. :o

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 17-02-2016 à 14:39:53

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12203426
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:39:43  profilanswer
 


Du cul et des roulades everywhere

n°12203428
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:40:55  profilanswer
 

 

T'es toujours en vacs toi :o

 

En standby le DLC pour le moment, j'ai TLOU a finir (surement ajd), et Bloodborne ( consolepeasant je sais [:cerveau eric]), et après je relance le dlc :love:

 

Il dure environ 12h, et c'est de la qualitance. Achéte[:shimay]

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 17-02-2016 à 14:41:41

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Fookin hell.
n°12203430
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 17-02-2016 à 14:41:22  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

Vu Fallout 4 et Doom, je suis pas certain que Bethesda soit encore dans une optique de vitrine technologique. :o


On se demande meme s'ils ont une quelconque optique a part sucer leur licence et leur moteur jusqu'a ce que les joueurs se rendent compte que c'est la meme merde. Ils ont reussis a tenir des annees comme ca chez Activisation avec COD/Guitar Heroes

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 17-02-2016 à 14:41:46
n°12203431
Lilleman

Transactions (0)
Posté le 17-02-2016 à 14:41:23  profilanswer
 

Pour Fallout 3 ils ont utilisé le moteur d'Oblivion, pour le 4 celui de Skyrim (avec un patch x64 si j'ai bien suivi). Par contre les TES c'était des "nouveaux" moteurs (ou des évolutions des anciens? Je  suis pas trop sûr).

mood
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Posté le   profilanswer
 

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