Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3677 connectés 

 


Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
12.5 %
 13 votes
1.  I Am Jesus Christ
 
 
14.4 %
 15 votes
2.  Samson
 
 
33.7 %
 35 votes
3.  Pragmata
 
 
1.9 %
     2 votes
4.  OPUS: Prism Peak
 
 
15.4 %
 16 votes
5.  MOUSE: P.I. For Hire
 
 
4.8 %
  5 votes
6.  Masters of Albion
 
 
5.8 %
 6 votes
7.  Aphelion
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  People of Note
 
 
1.9 %
     2 votes
9.  The Occultist
 
 
9.6 %
 10 votes
10.  Darwin's Paradox!
 

Total : 140 votes (36 votes blancs)
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  8621  8622  8623  ..  19868  19869  19870  19871  19872  19873
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12141786
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-01-2016 à 00:12:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Yeagermach42 a écrit :


Juste ca quoi, c'était trop cher de se prendre un UE3/4, un cry engine ou un unity ?? Qu'un gros studio fasse le choix du moteur indépendant ok, mais un indé, je trouve que c'est vraiment du pognon jeté par la fenêtre.


Dieu merci tout le monde n'utilise pas le même moteur. V'la le monde aseptisé qu'on aurait si tous les jeux y compris les indes tournaient sous cryengine et UE. Surtout s'il avait utilisé l'UE3, LE moteur qui te fait le meme rendu sur tous les jeux quelques soit la DA... :D

Message cité 3 fois
Message édité par Ze_Fly le 20-01-2016 à 00:14:06

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
Publicité
Posté le 20-01-2016 à 00:12:41  profilanswer
 

n°12141787
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:14:13  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Dieu merci tout le monde n'utilise pas le même moteur. V'la le monde aseptisé qu'on aurait si tous les jeux y compris les indes tournaient sous cryengine et UE.  


Les moteurs ne conditionnent pas nécessairement l'aspect d'un jeu


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°12141789
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:14:47  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Juste ca quoi, c'était trop cher de se prendre un UE3/4, un cry engine ou un unity ?? Qu'un gros studio fasse le choix du moteur indépendant ok, mais un indé, je trouve que c'est vraiment du pognon jeté par la fenêtre.


deja eu ce debat sur un autre forum. Les moteurs du commerce, c'est bien, ca fait plein de trucs, mais pas forcement ce que t'as besoin, a moins d'y passer parfois autant de temps a le modifier que d'en refaire un autre. Et puis artistiquement, les moteurs sont reconnaissables souvent, que ce soit le cry engine, l'UE, si tu veux une DA un peu particuliere, pas evident.

n°12141790
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:15:52  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Faut mettre quelque chose en jeu comme courir tout nu ou autre.


 [:forza971sbh] , je laisse ca aux gamins  [:exerk:3]

n°12141791
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 00:16:14  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Dieu merci tout le monde n'utilise pas le même moteur. V'la le monde aseptisé qu'on aurait si tous les jeux y compris les indes tournaient sous cryengine et UE. Surtout s'il avait utilisé l'UE3, LE moteur qui te fait le meme rendu sur tous les jeux quelques soit la DA... :D


C'est vrai que c'est le même rendu entre Assassin's Creed Chronicles: China et Bioshock  :o

n°12141793
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-01-2016 à 00:17:23  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Les moteurs ne conditionnent pas nécessairement l'aspect d'un jeu


Regarde l'ensemble des jeux sous UE3 et osent me dire qu'ils ont pas tous la même tronche? :D
Y'a un lien de parenté plus qu'évident, et l'effacer completemetn dois demander enormement de travail a en juger le peu de jeux qui y sont arrive...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12141794
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:17:26  profilanswer
 

Ouais c'est dégeu :o


---------------
:o :o :o
n°12141795
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:17:38  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Dieu merci tout le monde n'utilise pas le même moteur. V'la le monde aseptisé qu'on aurait si tous les jeux y compris les indes tournaient sous cryengine et UE. Surtout s'il avait utilisé l'UE3, LE moteur qui te fait le meme rendu sur tous les jeux quelques soit la DA... :D


Laisse, ces gens n'ont pas de gout  :o  

n°12141796
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:18:18  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est vrai que c'est le même rendu entre Assassin's Creed Chronicles: China et Bioshock  :o


Qui ont le même rendu que A Hat in Time:
 
https://pbs.twimg.com/media/CSAlHY7WUAEAZFR.png
 
 :whistle:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°12141799
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 00:19:33  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


deja eu ce debat sur un autre forum. Les moteurs du commerce, c'est bien, ca fait plein de trucs, mais pas forcement ce que t'as besoin, a moins d'y passer parfois autant de temps a le modifier que d'en refaire un autre. Et puis artistiquement, les moteurs sont reconnaissables souvent, que ce soit le cry engine, l'UE, si tu veux une DA un peu particuliere, pas evident.


Les moteurs du commerce sont surtout ultra flexible et permettent de faire des rendu ultra différents a partir du moment ou les artistes se sortent les doigts du cul. Que beaucoup de jeu sous UE se ressemble, c'est pas la faute de l'UE mais bien plus celle des personnes l'utilisant.
 
Un batman, un borderlands, un bioshock, un assassin creed china, un dishonored, un medal of honor (premier reboot), un mass effect, un gears, c'est tout de l'UE pourtant ils se ressemblent vraiment pas.

mood
Publicité
Posté le 20-01-2016 à 00:19:33  profilanswer
 

n°12141800
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:20:35  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Regarde l'ensemble des jeux sous UE3 et osent me dire qu'ils ont pas tous la même tronche? :D
Y'a un lien de parenté plus qu'évident, et l'effacer completemetn dois demander enormement de travail a en juger le peu de jeux qui y sont arrive...


Les premiers jeux UE3 partageaient effectivement certains points communs, notamment au niveau de la gestion de l'éclairage. C'était probablement dû à la réutilisation de shaders fournis dans le toolkit UE3 (il faudrait un dev UE3 pour en savoir plus), mais aujourd'hui ça n'est plus le cas. Et ce phénomène n'a existé qu'avec l'UE3, je ne saurais différencer deux jeux CryEngine.

 

Les moteurs c'est qu'une base pour afficher modèles, textures, éclairages et gérer animations & co, pas de raison que ça affecte la DA d'un jeu (sauf si les devs sont trop flemmards pour faire des changements à la configuration de base :o )

Message cité 2 fois
Message édité par WiiDS le 20-01-2016 à 00:21:42

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°12141804
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 00:23:18  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Les premiers jeux UE3 partageaient effectivement certains points communs, notamment au niveau de la gestion de l'éclairage. C'était probablement dû à la réutilisation de shaders fournis dans le toolkit UE3 (il faudrait un dev UE3 pour en savoir plus), mais aujourd'hui ça n'est plus le cas. Et ce phénomène n'a existé qu'avec l'UE3, je ne saurais différencer deux jeux CryEngine.


shaders et éléments "gratis" du moteur. Mais même au début, si les artistes voulaient, il y avait clairement de quoi se différencier.

n°12141805
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-01-2016 à 00:23:33  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Les moteurs du commerce sont surtout ultra flexible et permettent de faire des rendu ultra différents a partir du moment ou les artistes se sortent les doigts du cul. Que beaucoup de jeu sous UE se ressemble, c'est pas la faute de l'UE mais bien plus celle des personnes l'utilisant.

 

Un batman, un borderlands, un bioshock, un assassin creed china, un dishonored, un medal of honor (premier reboot), un mass effect, un gears, c'est tout de l'UE pourtant ils se ressemblent vraiment pas.


T'es serieux? Batman, gears, Enslaved, asura's wrath, DmC tout ca pu l'unreal engine a des kilometres a la ronde car le rendu est le même et ca se voit! Dire qu'ils ne se ressemblent pas c'est vraiment etre de mauvaise fois, ou eventuellement aveugle.

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 20-01-2016 à 00:24:14

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12141813
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:27:19  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


shaders et éléments "gratis" du moteur. Mais même au début, si les artistes voulaient, il y avait clairement de quoi se différencier.


ca ne marche pas que comme ca, mais si tu le dis. Nos opinions ne sont pas conciliables, ca m'empechera pas d'aller me coucher , BN ;)

n°12141814
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:27:42  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


shaders et éléments "gratis" du moteur. Mais même au début, si les artistes voulaient, il y avait clairement de quoi se différencier.


Il y avait aussi une mode à l'époque de bourrer les jeux de post process dégueulasses (notamment du bloom à tout va) et on retrouvait souvent ce défaut sur les jeux UE3, ça doit aider à ressentir ce qu'exprime Ze_Fly. :whistle:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°12141815
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:28:32  profilanswer
 

S'il avait décidé de développer un banal shooter générique il aurait certainement opté pour l'UE3 ou truc du genre :o


---------------
:o :o :o
n°12141816
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-01-2016 à 00:28:48  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Les premiers jeux UE3 partageaient effectivement certains points communs, notamment au niveau de la gestion de l'éclairage. C'était probablement dû à la réutilisation de shaders fournis dans le toolkit UE3 (il faudrait un dev UE3 pour en savoir plus), mais aujourd'hui ça n'est plus le cas. Et ce phénomène n'a existé qu'avec l'UE3, je ne saurais différencer deux jeux CryEngine.
 
Les moteurs c'est qu'une base pour afficher modèles, textures, éclairages et gérer animations & co, pas de raison que ça affecte la DA d'un jeu (sauf si les devs sont trop flemmards pour faire des changements à la configuration de base :o )


Sauf que justement, y'avait pas masse d'autre choix y'a 7 ans. Ce qui était la base de la discussion.
 
Qui plus est je suis convaincu que de la diversité des moteurs nait egalement la creation de nouvelles fonctions permettant de faire avancer la technique. C'est bon pour l'innovation.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12141817
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 20-01-2016 à 00:29:36  profilanswer
 

life is strange c'est de l'UE3, j'aurais jamais deviné :o

n°12141819
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 00:32:07  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


T'es serieux? Batman, gears, Enslaved, asura's wrath, DmC tout ca pu l'unreal engine a des kilomètres a la ronde car le rendu est le même et ca se voit! Dire qu'ils ne se ressemblent pas c'est vraiment être de mauvaise fois, ou éventuellement aveugle.


C'est des jeux de la même époque (disons plateforme), c'est logique que cela se ressemble. Mais dire que c'est le même rendu, c'est du foutage de gueule navré. Entre un Lost Odyssey et un Mass Effect, il y a une très grande différence et pourtant c'est le même moteur. L'UE3 (et le 4, c'est la même chose), c'est juste un outil. Si les gens l'utilisant se bougent un peu les doigts du cul et n'utilisent pas les éléments de moteur donnés par défaut (ou les modifie), tu obtiens des rendus très différents. Le rendu d'un borderlands est très différent du rendu d'un mirror edge ou du rendu d'un gears.

n°12141820
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 20-01-2016 à 00:32:14  profilanswer
 

Le prochain Kingdom heart sera sous UE 4 et ca m'etonnerait qu'il ait le même rendu que FF VII remake

n°12141821
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:32:45  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Sauf que justement, y'avait pas masse d'autre choix y'a 7 ans. Ce qui était la base de la discussion.
 
Qui plus est je suis convaincu que de la diversité des moteurs nait egalement la creation de nouvelles fonctions permettant de faire avancer la technique. C'est bon pour l'innovation.


Il y avait déjà la Cry Engine par exemple, et Unity existait déjà (bien que moins populaire)
 
Puis pour ce qui est de faire avancer la technique, c'est vrai pour les gros studios (Crytek qui ont inventé le SSAO et le SMAA) mais pour ce qui est de The Witness j'attends de pied ferme l'innovation mais quelque part j'en doute :o


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°12141824
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 00:35:52  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


ca ne marche pas que comme ca, mais si tu le dis. Nos opinions ne sont pas conciliables, ca m'empechera pas d'aller me coucher , BN ;)


J'utilise l'UE3 depuis quasiment qu'il est sorti "gratos" en licence étudiante et on peut depuis ce moment- la (au moins) faire varier les éléments du moteur ou en ajouter pour obtenir des rendus différents. Mais les devs au moins au début avaient une grosse flemme (aidé par les commerciaux qui voulait un rendu similaire aux grosses productions  :pfff: ).

n°12141825
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 00:36:34  profilanswer
 

Citation :

Blow was insistent on using his own game engine instead of existing solution such as Unity, as he would be able to fully control every element of a game engine that he created himself.


Respectez


---------------
:o :o :o
n°12141826
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 00:37:59  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Sauf que justement, y'avait pas masse d'autre choix y'a 7 ans. Ce qui était la base de la discussion.
 
Qui plus est je suis convaincu que de la diversité des moteurs nait egalement la creation de nouvelles fonctions permettant de faire avancer la technique. C'est bon pour l'innovation.


Pour des gros moteurs oui pour se différencier. Mais la a priori, il compte pas le revendre son moteur a d'autres studios.

n°12141829
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-01-2016 à 00:39:39  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pour des gros moteurs oui pour se différencier. Mais la a priori, il compte pas le revendre son moteur a d'autres studios.


Et? Je vois pas du tout le rapport avec ma phrase :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12141832
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 20-01-2016 à 00:40:21  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Citation :

Blow was insistent on using his own game engine instead of existing solution such as Unity, as he would be able to fully control every element of a game engine that he created himself.


Respectez


Je respecte a fond et j'encourage. On est jamais mieux servi que par soit meme. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12141833
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 00:41:54  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Et? Je vois pas du tout le rapport avec ma phrase :D


Ben l'innovation pour rester dans son coin, cela sert pas a grand chose.
 
Et franchement, je vois pas un mec se disant : oh mon dieu cet effet est sensas, je le veux dans mon moteur en voyant the witness  :o

n°12141851
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 20-01-2016 à 01:05:15  profilanswer
 

J'ai replongé dans D3 :sweat:  
Je vais doucement lacher Elite Dangerous après 115h,  je vais quand même essayer de chopper l'anaconda avant :love:

n°12141852
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 01:05:54  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Bon, Darkest Dungeon est très sympa mais pour l'instant je crie pas au GOTY.
 
Sinon, précos ouvertes pour The Witness : 40$/37€.
Avis aux amateurs de shitstorms, yen a déjà qui gueulent parce qu'ils trouvent que c'est trop élevé "pour un jeu indé" [:cisco11:4]

Pourtant c'est loin d'etre le premier à ce tarif, je pense notamment à The Talos Principle dans le même genre. Après y'a peut être eu des shitstorm à chaque sortie, j'ai pas vérifié. :o  
Moi j'aime bien ces tarifs plus souples, les indés peuvent se montrer ambitieux quand ils ne sont pas forcés de vendre leurs jeux 15€ pour être acceptés sur le XLA.
 
Et en plus on est épargné du 1$=1€, maintenant qu'on y gagne presque plus rien. :o

n°12141867
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 01:48:11  profilanswer
 

C'est surtout sur PS4 que ça va taper aux barreaux cf. "si c'est de l'indé/intello c'est gratos/psplus ou rien" :o


---------------
:o :o :o
n°12141888
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 20-01-2016 à 02:45:40  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Les moteurs du commerce sont surtout ultra flexible et permettent de faire des rendu ultra différents a partir du moment ou les artistes se sortent les doigts du cul. Que beaucoup de jeu sous UE se ressemble, c'est pas la faute de l'UE mais bien plus celle des personnes l'utilisant.
 
Un batman, un borderlands, un bioshock, un assassin creed china, un dishonored, un medal of honor (premier reboot), un mass effect, un gears, c'est tout de l'UE pourtant ils se ressemblent vraiment pas.


 
si, à chaque fois y'a cet effet plastique dégueulasse, et de ce qu'on à vue avec l'UE 4 ça à  l'air encore pire malheureusemnt

n°12141889
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-01-2016 à 02:47:28  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


 
si, à chaque fois y'a cet effet plastique dégueulasse, et de ce qu'on à vue avec l'UE 4 ça à  l'air encore pire malheureusemnt


C'est qu'un shader. Bien trop utilisé je vous l'accorde, mais il y exactement le même sous Cry Engine ou sous Unity.

n°12141890
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 02:53:15  profilanswer
 

http://img15.hostingpics.net/pics/3222002016012000003.jpg
The Order Dogma.

n°12141912
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 06:54:06  profilanswer
 

Bordel les mecs, ça fait un an aujourd'hui que je fais partie de la master race, un an que je vous suis au quotidien et que je m'éclate sur ce topic.  
 
Je vous aime  :sol:


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°12141921
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 20-01-2016 à 07:18:55  profilanswer
 

:sol:

n°12141936
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 20-01-2016 à 07:48:35  profilanswer
 


 [:paul frogba:3]


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°12141954
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 20-01-2016 à 08:12:52  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Bon, Darkest Dungeon est très sympa mais pour l'instant je crie pas au GOTY.

 

Sinon, précos ouvertes pour The Witness : 40$/37€.
Avis aux amateurs de shitstorms, yen a déjà qui gueulent parce qu'ils trouvent que c'est trop élevé "pour un jeu indé" [:cisco11:4]

 

40$ the witness quand il y a Darkest dungeon à 20$, ça fait un peu réagir oui.  Après, on ne sait rien du jeu donc bon, wait & see


---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°12141957
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 20-01-2016 à 08:20:29  profilanswer
 

Bon allez, The Witness préco, j'ai confiance  [:clooney16]  
 

iguana7 a écrit :

Bordel les mecs, ça fait un an aujourd'hui que je fais partie de la master race, un an que je vous suis au quotidien et que je m'éclate sur ce topic.  
 
Je vous aime  :sol:


 
Nous aussi on t'aime !  :sol:

n°12141971
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 20-01-2016 à 08:37:31  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Bordel les mecs, ça fait un an aujourd'hui que je fais partie de la master race, un an que je vous suis au quotidien et que je m'éclate sur ce topic.

 

Je vous aime :sol:

 

C'est beau :) :)


---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  8621  8622  8623  ..  19868  19869  19870  19871  19872  19873

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)