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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12070923
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-12-2015 à 22:49:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gedemon a écrit :


On doit pouvoir s'en approcher ceci dit, 1500 km/h c'est pas non plus ridicule vu d'un buggy.
 

Oui c'est sûr mais pour le pilote .. :x


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 16-12-2015 à 22:49:21  profilanswer
 

n°12070930
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 22:52:07  profilanswer
 

bah SC se met aussi au procédural :o  
 
https://youtu.be/-yLTm8DZ8s4


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12070934
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 22:53:59  answer
 

une nouvelle page [:deouss]

n°12070941
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 22:59:56  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bah SC se met aussi au procédural :o  
 
https://youtu.be/-yLTm8DZ8s4


 
C'est cool, mais ca veut dire qu'ils abandonnent leur projet de x planetes faites "à la main" ?

n°12070944
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:01:28  answer
 

Quelqu'un ne voudrais pas sacrifier un multi pour le plus grand bien des autres participants du topic ? :o

n°12070953
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:05:51  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bah SC se met aussi au procédural :o  
 
https://youtu.be/-yLTm8DZ8s4


 
Ah ouais, quand tu vois la démo ca a quand meme une autre gueule que le truc d'Elite : https://www.youtube.com/watch?v=X5XSiww9ZO4
 
 
 
C'est quoi le projet ?  [:dobeliou:2]  
 
 
 
Ah ouais d'accord :D En effet le concept est flippant, apres ca se tient d'un point de vue business. Le Freemium c'est le mal de toutes facons, et c'est sur smartphone qu'il y en a le plus.

n°12070954
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:05:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est cool, mais ca veut dire qu'ils abandonnent leur projet de x planetes faites "à la main" ?


Je pense que cet technologie va surtout leur faire gagner énormément de temps sur les planètes faiblement peuplé comme celle que l'on a vu sur le live. Mais que celle comme Terra seront elles toujours fait main.

n°12070963
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:12:37  answer
 

Mais dans le DLC d'Elite (question sans troll hein, j'ai le jeu mais pas le dlc ni acces a la beta) on va pouvoir explorer les planetes, mais y aura de la vie au moins dessus ?

n°12070967
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:14:36  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est cool, mais ca veut dire qu'ils abandonnent leur projet de x planetes faites "à la main" ?


Le but c'est plutôt x position d'atterrissage faites à la main, il n'a jamais été question de planètes entières faites à la main [:ocube]
 
Le procédural leur permet de s'affranchir de l'approche automatique et de permettre une approche manuelle, franchement la "cut scène d'atterrissage" pour moi c'était un des plus gros défaut de design de SCz.
 
Le mix 100 zones fait-main avec amour et détails et le reste des planètes en procédural c'est vraiment le mieux pour un jeu de cette taille.
 
J'attends impatiemment qu'on nous sorte la même chose pour des projets plus classique, genre GTA ou du Bethesda, 'fin bref les trucs où l'on aimerait parfois avoir de plus grandes cartes en gardant des zones denses et intéressantes.


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12070969
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:16:14  profilanswer
 


 

gibbonaz a écrit :


 
Ah ouais, quand tu vois la démo ca a quand meme une autre gueule que le truc d'Elite : https://www.youtube.com/watch?v=X5XSiww9ZO4
 


ça ramote quand même un peu mais leur techno est violente, 2 ans qu'ils bossent dessus sans rien dire, ce résultat a partit du cryengine lol ( pourquoi ils disent qu'ils utilisent le cry engine il a plus rien a voir c'est CIGengine )


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 16-12-2015 à 23:16:14  profilanswer
 

n°12070974
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:18:39  profilanswer
 


Pas cette saison, là c'est les (environ) 66% de planètes sans atmosphère qui sont présentes. Y a juste des bases pour commercer/prendre des missions, quelques colonies plus ou moins défendus, divers point d'extraction de minerais et des sites de crash.
 
Ensuite viendront les planètes avec atmosphère, puis celle avec des formes de vie. ETA 2-4 ans, à la grosse louche [:beleg]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12070976
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:19:29  answer
 

Merci :jap:

n°12070980
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:23:08  profilanswer
 

kenrio a écrit :


ça ramote quand même un peu mais leur techno est violente, 2 ans qu'ils bossent dessus sans rien dire, ce résultat a partit du cryengine lol ( pourquoi ils disent qu'ils utilisent le cry engine il a plus rien a voir c'est CIGengine )


Bah la partie procédurale, c'est celle qui commence à la 50e seconde de la vidéo, nan ?
 
c'est pas non plus exceptionnel, mais c'est une excellente nouvelle.


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12070981
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:23:27  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Je pense que cet technologie va surtout leur faire gagner énormément de temps sur les planètes faiblement peuplé comme celle que l'on a vu sur le live. Mais que celle comme Terra seront elles toujours fait main.

 

Ouaip ok  :jap:

 
Gedemon a écrit :

Le but c'est plutôt x position d'atterrissage faites à la main, il n'a jamais été question de planètes entières faites à la main [:ocube]

 

Le procédural leur permet de s'affranchir de l'approche automatique et de permettre une approche manuelle, franchement la "cut scène d'atterrissage" pour moi c'était un des plus gros défaut de design de SCz.

 

Le mix 100 zones fait-main avec amour et détails et le reste des planètes en procédural c'est vraiment le mieux pour un jeu de cette taille.

 

J'attends impatiemment qu'on nous sorte la même chose pour des projets plus classique, genre GTA ou du Bethesda, 'fin bref les trucs où l'on aimerait parfois avoir de plus grandes cartes en gardant des zones denses et intéressantes.

 

Oui enfin justement il me semblait que dans les présentations du concept il parlait de zones faites main en forme de liste a choix quand tu arrivais pres d'une planete. Là c'est carrément du vol atmospherique, j'avais pas l'impression que c'était prévu initialement.
Tu me diras avec 80 millions de surplus on peut en faire des choses :o

 

Et sinon Bethesda est deja passé par la case procédural, remember Daggerfall :D

Message cité 3 fois
Message édité par gibbonaz le 16-12-2015 à 23:23:59
n°12070996
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:29:49  profilanswer
 

Même Arena était procédural non ?

n°12070999
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:30:25  profilanswer
 

Activation a écrit :

 

Tu va faire dans ton froc quand gearbox montrera le prochain homeworld  [:julian33:4]


Tu crois pas si bien dire.
[:gibbactu]
Gibbactu

  • Trailer du prochain Homeworld : Deserts of Kharak (anciennement Homeworld: shipbreakers). Sortie  20 Janvier 2016

https://www.youtube.com/watch?v=X7beE0NgnmU

 

http://tof.canardpc.com/preview2/2042d55c-88b9-49bf-a491-be495d16fd62.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/1f5fff83-1b30-4862-a804-26ab53b460a4.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/289c0fbf-a752-4b8e-9c72-73600b0a7385.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/cf2541ea-10a2-4f48-8fa2-4835066e8738.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/07a5da52-3819-457f-8cbd-8c10f145756a.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/1caca02a-749b-48d6-b88c-febccf861e5f.jpg

 

Le GOTY2016.

 
  • Le prochain D'Hideo Kohjima sortira bien sur PC

http://www.dsogaming.com/news/hide [...] 4-release/

Citation :

Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).

 
  • Images de Mighty No. 9

http://tof.canardpc.com/preview2/f3e1dc2f-4246-4356-82e4-ab4027724eca.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/2fa7ebe8-5898-4eec-966d-15958ba32e4d.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/b8a81346-b1a4-4ccd-9d98-2aab4cb2eee7.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/4189d9b2-977f-459b-a67a-70b869b55200.jpg

 
  • Tekken 7 sur PC: pas impossible

http://www.dsogaming.com/news/tekk [...] -tekken-7/
http://tof.canardpc.com/preview2/46611fe3-5b04-4514-bc16-4264854cd3a2.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 16-12-2015 à 23:46:31

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Ravenloft
n°12071004
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:32:46  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Bah la partie procédurale, c'est celle qui commence à la 50e seconde de la vidéo, nan ?
 
c'est pas non plus exceptionnel, mais c'est une excellente nouvelle.


 
pour moi c'est surtout le seamless vers la planete qui m'a plus, mais bon vu la lune qu'on a en ce moment je me doutais que leur techno procédural était au point.


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n°12071009
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:35:53  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


Oui enfin justement il me semblait que dans les présentations du concept il parlait de zones faites main en forme de liste a choix quand tu arrivais pres d'une planete. Là c'est carrément du vol atmospherique, j'avais pas l'impression que c'était prévu initialement.
Tu me diras avec 80 millions de surplus on peut en faire des choses :o


yep, c'est pour ça que c'est une très bonne nouvelle, l'approche auto c'est beau une fois et après  [:hephaestos]  
 

gibbonaz a écrit :

Et sinon Bethesda est deja passé par la case procédural, remember Daggerfall :D


voilà, mais y revenir avec la technologie actuelle, du procédural bien guidé et des bonnes zones finement placées à la main au milieu.
 
(mais je crois qu'il y a toujours eu un minimum de procédural dans les Elder Scroll [:transparency])


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12071030
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-12-2015 à 23:52:22  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


yep, c'est pour ça que c'est une très bonne nouvelle, l'approche auto c'est beau une fois et après  [:hephaestos]  
 


 
les villes comme arcorp resteront auto à mon avis. ( va créer une planete full immeuble en procédural c'est pas la même histoire qu'une texture répétée ad vitam noseam :/ )


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n°12071046
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 17-12-2015 à 00:02:46  profilanswer
 


 
vu le moteur y a de grosse chance, harada n'a plus aucune excuse

n°12071048
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-12-2015 à 00:03:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouaip ok  :jap:  
 


 

gibbonaz a écrit :


 
Oui enfin justement il me semblait que dans les présentations du concept il parlait de zones faites main en forme de liste a choix quand tu arrivais pres d'une planete. Là c'est carrément du vol atmospherique, j'avais pas l'impression que c'était prévu initialement.
Tu me diras avec 80 millions de surplus on peut en faire des choses :o
 
Et sinon Bethesda est deja passé par la case procédural, remember Daggerfall :D


Non c'était pas prévu du tout à la base. Quand on lui posait la question, il disait que c'était de l'ordre du rêve, mais rien de plus.
Et quand il a commencé à engranger du pognon, le rêve est devenu palpable, et un jour il a annoncé qu'ils montaient un pole R&D pour bosser sur le procédural et " voir ce qu'on pourra faire". Force est de constater qu'ils n'ont pas chomé. Je viens de voir la vidéo, j'en ai des frissons.  
 
J'ai un peu joué à Elite là. Sensations absentes, planètes vides et génériques (je me suis posé sur une planète, y'avait qu'une paire de panneaux solaires et c'est tout, et les mêmes paysages à perte de vue, moches au possibles), y'a rien qui ne ressort,  ça n'a aucune personnalité, putain cette douche froide.  
En l'état, c'est même pas un prototype. Ils se font exploser le fion en 1000 par la démo d'Infinity qui date de 2008 et je parle même pas de Star Citizen qui a fini d'enfoncer le clou ce soir. C'est même plus du foutage de gueule là, c'est au dela.
Et le contenu qui vient toujours pas. Un an que le jeu est sorti, le système de mission est toujours aussi dégueulasse, les joueurs réclament à corps et à cris une refonte du système et tout ce qui est prévu à court terme, c'est un générateur de commander qui pue du cul avec que des persos chauves. Sérieusement, je suis en colère là. Tout ce gâchis, ça me fait mal au coeur, et dieu sait que j'aime ce jeu et que je suis prêt à lui pardonner beaucoup de tares.
Je vais lui laisser encore une petite chance, parce que j'ai payé ma sodomie une fortune, mais j'ai peu d'espoirs.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12071058
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 00:09:18  profilanswer
 

pour éviter une futur déception je doute que SC fasse beaucoup mieux en terme de texture de planète, suffit de voir le trailer, à 0:55 on voit bien la démarcation entre le procédurale et le fait main.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12071066
Requiem

Transactions (33)
Posté le 17-12-2015 à 00:16:32  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Il n'y a pas de 970ti. Alors tu te prends une 980ti. J'ai des bons plans.  [:darms:3]


 
Je joue pas en 4K, no need :o

n°12071067
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 00:16:33  profilanswer
 


Nan, ne vous inquiétez pas, je ne vais pas vous reimposer une page de screens / videos [:faman:1]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12071069
Requiem

Transactions (33)
Posté le 17-12-2015 à 00:17:44  profilanswer
 


 
Il battra pas Eylde LE légende :D

n°12071075
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 00:21:45  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Nan, ne vous inquiétez pas, je ne vais pas vous reimposer une page de screens / videos [:faman:1]


 
par contre je vais faire mon relou mais ça : http://puu.sh/lY3Hj/b7d9abae96.jpg  
chez moi c'est pas du procédural mais une répétition de textures.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°12071093
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 00:32:40  profilanswer
 

Requiem a écrit :

Je joue pas en 4K, no need :o


Aucune vue sur la VR non plus ? :o


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°12071098
burnout62

Transactions (2)
Posté le 17-12-2015 à 00:36:07  profilanswer
 

http://image.jeuxvideo.com/images-md/x3/m/e/medal-of-honor-xbox-360-00c.jpg
#CR : Medal of Honor (2010)
 
FPS sans grandes prétentions sorti en 2010 et qui relançait la saga MOH dans un univers moderne.
 
Graphismes : techniquement c'est assez correct et propre, mais quand même très léger. Ça tourne assez bien (je l'ai fait en 2880x1620 ou 4K je sais plus).
Par contre je viens de voir que Metro 2033 est sorti la même année, donc...
Les environnements sont assez peu variés (Afghanistan), mais c'est propre et sans effets dégueulasses de couleurs ou autre (style BF3).
 
Bref, ça passe.
 
DA : là c'est très standard ; le jeu tournant beaucoup en Afghanistan, c'est donc du style très terre/montagnes/désert. Donc y a rien niveau DA à remarquer en fait.
 
Gameplay : assez facile à prendre en main pour un FPS. C'est là-aussi très classique, pas beaucoup de variétés sur les armes, les mouvements.
Ça ressemble à du COD, en peut être moins inspiré mais ça fait moins brouillon, ça fait plus "réaliste" : I mean, dans COD tu fais 1 milliard de trucs dans le jeu. Là c'est plus posé, les missions se suivent de manière plus intelligente sans passer de la conduite d'un avion à une mission sur une plate-forme pétrolière.
 
Tu passes pas mal de temps à buter de l’ennemi qui se planque derrière des rochers, et dont l'IA est vraiment très très bateau.
 
Le feeling des armes est bateau, là aussi. Bref, vous avez compris, c'est standard pour un FPS "cod-like" donc rien de fou.
Les missions n'ont rien d'extravagant, donc pas de surprises de gameplay (à part un truc en infiltration, et un truc en hélico de mémoire). Dommage pour un FPS.
 
Durée de vie : c'est court. Dans les 6-7h, pas de réelle difficulté. Mais plus long n'aurait pas été utile.
Rejouabilité : aucune ?
 
Scénario : il est pas fou (histoire de ricains en Afghanistan), mais c'est bien moins décousu qu'un COD qui te fait faire pleins de trucs sur toute la planète & dans l'espace en 7h de jeu.
Là ça se suit, tu restes sur 2-3 personnages, les cinématiques expliquent pourquoi tu te retrouves dans cette situation, pourquoi tu aides machin. Ça fait plus réaliste.
 
Conclusion : un FPS moderne standard, dans un style comme COD mais je pense moins excitant. Le seul bon point, c'est que je le trouve plus réaliste et moins foufou/hollywoodien/pète partout qu'un COD.
Problème : il n'y a rien de spécial qui fera kiffer le jeu, donc ça reste un FPS lambda ; pas mauvais, mais pas bon.
Je mets 13 et pas 11 ou 12/20 car c'était quand même cool et pas mauvais en soit.
 
-> 13/20 <-
 
brotip : vu qu'on est en 2015, n'y jouez pas ?
_____________________________________________________________________________
 
Prochain test : Need for Speed : Hot Pursuit.


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°12071110
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 00:52:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :


par contre je vais faire mon relou mais ça : http://puu.sh/lY3Hj/b7d9abae96.jpg  
chez moi c'est pas du procédural mais une répétition de textures.


un peu comme ça, oui [:boulitruc]
 

Spoiler :

http://reho.st/self/27cc334f5b2c2ef62e2e79b06fa5db67db9e3d78.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 17-12-2015 à 00:53:08

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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12071119
zad38

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 01:00:48  profilanswer
 

Dès l'annonce de son prix je la sentais mal cette extension d'Elite.
Ma sympathie aux victimes.
Mais on va pas se mentir, vous l'avez un peu cherché :o

n°12071124
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-12-2015 à 01:07:10  profilanswer
 

Ca va on compte une perte (qui est sous le coup de la colère), on s'en remettra :o


Message édité par foudelou le 17-12-2015 à 01:07:31

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12071126
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 01:07:58  answer
 

foudelou a écrit :

Chez moi ça marche très bien  
http://puu.sh/lY3GW/dc715f6d07.jpg
http://puu.sh/lY3Hj/b7d9abae96.jpg
 
Merci de ne pas délater [:frogaski62:3]


Je comprends pas, cay beau ou cay pas beau ? :o

n°12071134
foudelou

Transactions (2)
Posté le 17-12-2015 à 01:11:48  profilanswer
 

Moi je trouve ça joli, mais pour ceux qui s'attendent encore à trouver des topographies de ouf et des cavernes pleines de vers géants sorties de SW (d'ailleurs allez voir merci) dans un jeu qui se veut réaliste et crédible c'est sûr que ça doit paraitre triste (perso je le suis pour eux qui ont toujours pas capté le concept d'Elite). Enfin bon rien de nouveau quoi, haters gonna hate :o

Message cité 3 fois
Message édité par foudelou le 17-12-2015 à 01:13:16

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Normal people are people you don't know well
n°12071136
Requiem

Transactions (33)
Posté le 17-12-2015 à 01:16:55  profilanswer
 

Battlefront passe avec ma 560 :love:
 
J'ai pu voir ça avec l'espèce de "demo" qu'on a durant le dl :o
 
Vivement que je change, ca m'a vacciné de chercher une One tiens :o

n°12071137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-12-2015 à 01:17:08  answer
 

C'est à dire que entre tes screens et ceux de Fenston, y'a 10 ans d'écart, j'aimerais juste comprendre.  
 
En fait, c'était un gros troll de la part de Fenston. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-12-2015 à 01:18:16
n°12071138
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
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Posté le 17-12-2015 à 01:18:07  profilanswer
 

foudelou a écrit :

dans un jeu qui se veut réaliste et crédible c'est sûr que ça doit paraitre triste (perso je le suis pour eux qui ont toujours pas capté le concept d'Elite).


 
Conclusion: L'espace représenté de manière réaliste, c'est chiant et donc Elite l'est tout autant ? :o


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
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Fenston
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Posté le 17-12-2015 à 01:19:03  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Moi je trouve ça joli, mais pour ceux qui s'attendent encore à trouver des topographies de ouf et des cavernes pleines de vers géants sorties de SW (d'ailleurs allez voir merci) dans un jeu qui se veut réaliste et crédible c'est sûr que ça doit paraitre triste (perso je le suis pour eux qui ont toujours pas capté le concept d'Elite). Enfin bon rien de nouveau quoi, haters gonna hate :o


C'est ça, viens me dire que j'ai pas compris la philosophie du jeu.  :sleep:


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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Fenston
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Posté le 17-12-2015 à 01:19:53  profilanswer
 


Ce sont les meilleurs que j'ai fait, j'en ai des pires en rayon.
Et je plaisante pas.
 
Le prochain qui dit que j'ai rien compris à la philosophie du jeu, je lâche tout.
Rien à branler.  [:fenston:3]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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Illuminé
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Posté le 17-12-2015 à 01:20:44  profilanswer
 

Fenston a écrit :


C'est ça, viens me dire que j'ai pas compris la philosophie du jeu.  :sleep:


Je pense que t'as le même pb que moi au niveau du framerate, apparemment on est un paquet à être touchés, ça vient aussi avec un souci vram éclatée avec des textures et effets qui se chargent pas (ou peu) :/


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
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WiiDS
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Posté le 17-12-2015 à 01:20:48  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ce sont les meilleurs que j'ai fait, j'en ai des pires en rayon.
Et je plaisante pas.
 
Le prochain qui dit que j'ai rien compris à la philosophie du jeu, je lâche tout.
Rien à branler.  [:fenston:3]


Ben vas-y fais tourner :D


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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
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