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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11741922
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 06-08-2015 à 11:41:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :


Dans ces cas là, faut recadrer le topic avec un petit marron.
Regarde.

 

La dernière vidéo de Star Citizen  [:clooney24]
Ce four que ça va être  [:clooney24]

 

Tu m as pris pour une truite toi encore :D

 

http://www.2tout2rien.fr/wp-conten [...] quin-2.gif

 
xxantoinexx a écrit :


Et ça c'est sûr à 100%  [:am72:5]

 

vous avez vraiment cru que ca allait marcher ? :O

  

laisse, ils tentent une peche au gros, mais ca prend pas ce matin :O

 


Message édité par estebadia le 06-08-2015 à 11:42:25

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
mood
Publicité
Posté le 06-08-2015 à 11:41:54  profilanswer
 

n°11741942
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 06-08-2015 à 11:46:37  profilanswer
 


Mais ouais  [:fl4me]  
Geralt de Silverhand  [:fl4me]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11741943
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 06-08-2015 à 11:46:38  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Obsidian Entertainment annonce la sortie de The White March - Part 1, première extension de Pillars Of Eternity, pour le 25 août.


Depuis cette nuit le patch 2.0 (en version beta) a été lancé sur Steam. Au menu des nombreuses modifications l'on trouve une IA paramétrable pour ses compagnons, le mode "reconnaissance" individuel et de nombreuses autres choses. Plus de détail ici : http://forums.obsidian.net/blog/7/ [...] -progress/


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11741975
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 11:58:10  profilanswer
 

Je vais encore lâcher PoE alors que j'ai même pas bouclé l'Act4 en normal :/
Dernière session pas un seul loot intéressant en 2h de jeu :/  
C'est con d'y avoir mit 20 balles en plus :/  
Je dépasserai jamais le niveau noob sur ce jeu :/


---------------
:o :o :o
n°11741989
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:01:44  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Je vais encore lâcher PoE alors que j'ai même pas bouclé l'Act4 en normal :/
Dernière session pas un seul loot intéressant en 2h de jeu :/  
C'est con d'y avoir mit 20 balles en plus :/  
Je dépasserai jamais le niveau noob sur ce jeu :/


 
Meme pas un loot pour une autre classe ?
 
Si tu te sens de donner une derniere chance au jeu, je te conseillerais de tester le mode hardcore. Chaque loot est une piece d'équipement pour un reroll éventuel, chaque gemme une idée de nouveau build. Tu fous tout dans ton stash (stash) et au final quand tu creves tu relances direct un autre perso.  :love:  
 
C'est a essayer, perso ca a relancé mon interet dans le jeu, mais violemment :D
 
Bon apres une vingtaine de RIP, je dis pas que je vais pas me lasser un jour, mais pour le moment ca va, PoE ruine mes week end tranquillement.

n°11741998
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:03:33  answer
 

Comme ça va être bon XCOM2  [:cerveau delight]  
 
Entre ça et l'extension de Beyond Earth, Fixaris va prendre mes billets :o


Message édité par Profil supprimé le 06-08-2015 à 12:03:51
n°11741999
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:03:53  profilanswer
 

[:gibbactu]  
gibbactu
 

Message cité 1 fois
Message édité par zephiel le 06-08-2015 à 12:04:38

---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11742002
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:04:31  answer
 

C'est un jeu NMS?

n°11742004
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:05:02  profilanswer
 


 
Autant que troller sur ce topic :D


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11742018
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-08-2015 à 12:08:58  profilanswer
 

 

Comme Elite Dangerous avec Extension mais 2x fois moins cher du coup :o


Message édité par Kikasstou le 06-08-2015 à 12:09:28
mood
Publicité
Posté le 06-08-2015 à 12:08:58  profilanswer
 

n°11742019
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 06-08-2015 à 12:08:59  profilanswer
 

zephiel a écrit :

[:gibbactu]  
gibbactu
 


Pour les proxytaff, quelles sont ses limites?

n°11742020
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:10:13  profilanswer
 

NMS et Elite n'ont strictement pas la meme approche, arretez de les comparer :D

n°11742021
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-08-2015 à 12:11:22  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

NMS et Elite n'ont strictement pas la meme approche, arretez de les comparer :D

C'est kikasstou, si y a pas au moins un troll par post ce sont ses enfants qui ont pris le contrôle du clavier (ce qui expliquerait des choses)  
:o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11742027
blankette

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:14:54  profilanswer
 


+1  [:papa titus:4]  
Tout le reste n'est là que pour faire passer le temps en attendant [:zest:1]

n°11742033
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-08-2015 à 12:16:14  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

NMS et Elite n'ont strictement pas la meme approche, arretez de les comparer :D


 
On peut même plus troller un peu tranquillement  [:schimble]  
 
Pour les proxy taf, les infos sur NMS  
 

Citation :

Infos sur l’espace
 
L’univers n’est pas réellement infini dans le jeu
Les ordinateurs ne savent pas très bien gérer l’infini. Mais on compte 18 446 744 073 709 551 616 de planètes dans l’univers. En faisant une escale d’une seconde sur chacune d’elles, il vous faudrait 585 milliards d’années pour toutes les visiter, donc c’est tout comme si l’univers était effectivement infini.
 
L’univers n’est pas aléatoire
L’existence de chaque élément répond à une raison particulière, régie par les mathématiques. Les maths assurent en permanence l’homogénéité et la signification de chaque détail, en obéissant à des centaines de règles que nous avons rédigées pour créer un univers de science-fiction qui nous donne envie de l’explorer. De toute manière, les ordinateurs ne sont pas très doués eux non plus pour gérer ce qui est aléatoire Watch a video that explains how it works here.
 
L’univers n’est pas stocké sur un disque dur ou un serveur
Votre environnement est généré par votre PS4 au fil de votre exploration. Si vous quittez le jeu, tout disparaît, mais lorsque vous revenez, le monde est à nouveau généré à l’identique de la partie précédente. Cela signifie également que le titre est intégralement jouable hors ligne.
 
No Man’s Sky n’est pas un MMO
Étant donné l’immensité de l’univers, les joueurs seront éloignés les uns des autres et il est très peu probable qu’ils se rendent sur les mêmes planètes.
 
Des robots explorent l’univers en ce moment même
Nous avons expédié des robots dans le vide pour qu’ils nous envoient des photos des planètes. Nous examinons rapidement ces fichiers, qui sont parfois nombreux, pour voir ce qui se passe dans l’univers et garantir un contenu varié et intéressant. Voici un bref aperçu de ce qu’on y trouve.
 
Infos sur l’exploration
 
Il n’y a pas de scénario à suivre
Le jeu ne comporte pas de cinématiques ni de personnages, mais il est assorti d’un objectif considérable : arriver au centre de l’univers. Nous ne voulons pas vous raconter une histoire, nous voulons que vous écriviez la vôtre. Le thème de No Man’s Sky est le voyage.
 
Vous effectuerez de véritables découvertes
En étant la première personne à visiter une planète ou à analyser un nouveau type de créature, vous serez officiellement crédité de cette découverte quand vous enverrez votre observation dans la base de données pour le reste du monde. Vous pouvez également lui attribuer un nom (nous mettrons en place des filtres !).
 
L’Atlas regroupe l’ensemble des découvertes
Le symbole de No Man’s Sky représente une base de données de toutes les découvertes faites par les joueurs et partagées avec le monde entier. Il s’agit probablement de l’élément le plus important dans l’univers, dont le contenu échappera même à nos prévisions.
 
Vous trouverez des objets anciens et des vaisseaux abandonnés
Ils vous permettront peut-être de découvrir des technologies, qui conféreront de nouvelles capacités à votre vaisseau, votre combinaison et votre outil polyvalent.
 
Le jet-pack est un atout remarquable pour un explorateur
Il permet de se tirer de bien des guêpiers et d’atteindre des endroits normalement inaccessibles.
 
Infos sur les planètes
 
Les planètes sont définies par leur emplacement dans l’espace
Lorsqu’elles sont proches de leur soleil, elles sont assez désertiques. Quand elles en sont éloignées, elles ont tendance à être plutôt froides. Les planètes situées à mi-chemin entre les deux extrêmes abritent habituellement une vie plus riche.
 
La plupart des planètes sont désertiques
Peu de planètes abritent une faune et une flore abondantes. La plupart sont désertiques, mais même ce genre de planète désertique peut s’avérer être une excellente source de richesses.
 
Les planètes sont parfois toxiques
Certaines planètes sont des pièges mortels, où sévissent les radiations ou d’autres dangers qui provoqueraient votre mort en quelques minutes. Pour y survivre, vous devrez améliorer votre combinaison.
 
Même les montagnes distantes sont des lieux réels
No Man’s Sky ne se contente pas de générer les environnements qui vous entourent. Il modélise également l’ensemble de la planète à un niveau de détail moindre. Ainsi, chaque objet que vous apercevez au loin est un endroit réel où vous pouvez vous rendre.
 
Un cycle diurne/nocturne est en vigueur sur les planètes
Si vous vous posez sur un versant de la planète qui est en pleine nuit, l’environnement sera plongé dans l’obscurité. Des créatures bien spécifiques seront éveillées, tandis que les êtres diurnes dormiront.
 
Infos sur les vaisseaux
 
Il est conseillé d’améliorer votre vaisseau
Les vaisseaux peuvent faire l’objet de toutes sortes d’améliorations, aussi bien en matière de vitesse que de manœuvrabilité, de portée des sauts spatiotemporels ou de puissance des armes.
 
Vous ne pouvez posséder qu’un seul vaisseau à la fois
Sélectionnez un vaisseau correspondant à vos objectifs, qu’il s’agisse de commerce (capacité à transporter de gros volumes de cargaisons), de combat (vitesse et armement performants) ou d’exploration (grande distance des sauts spatiotemporels). Vous voulez vous lancer dans une autre activité ? Il vous suffit d’acquérir un nouveau vaisseau.
 
Vous pourrez passer en revue de nouveaux vaisseaux
Les stations spatiales renouvellent leurs stocks de vaisseaux à vendre. Si vous voyez un modèle intéressant, achetez-le avant l’arrivée de nouveaux engins.
 
Vous ne serez jamais dépourvu de vaisseau
Si vous mourez et que vous n’avez plus d’argent, un vaisseau rudimentaire sera toujours mis à votre disposition gratuitement. Il ne sera pas doté d’hyperpropulseur, mais vous pourrez à nouveau aller sur d’autres planètes pour effectuer des opérations de construction.
 
Vous avez besoin de carburant
Vous pouvez voler sans limite de temps dans un système stellaire, mais pour effectuer des sauts spatiotemporels d’un système à l’autre, vous aurez besoin de carburant pour hyperpropulseur, qu’il vous faudra acheter dans les stations stellaires ou recueillir à la surface des planètes.
 
Infos sur les combats
 
Vous pouvez faire l’objet d’un avis de recherche
Si vous provoquez un déséquilibre entre les planètes en exploitant leurs ressources à l’excès ou en tuant des créatures, les Sentinelles se lanceront à vos trousses. En attaquant des vaisseaux dans l’espace, vous attirerez l’attention de la police. Les représailles seront proportionnelles à la gravité de vos actions.
 
Les Sentinelles ne sont pas partout
Les planètes ne sont pas toutes surveillées. L’exploration d’environnements où la loi n’a aucune emprise représente un bon moyen d’obtenir des ressources.
 
L’espace n’a rien de calme
Diverses factions se livrent une lutte constante pour accroître leur territoire dans l’univers. Si vous prêtez main-forte à l’une d’elles, elle pourrait vous récompenser. Si vous en attaquez une autre, elle ne l’oubliera pas. Cela dit, rien ne vous empêche de ne vous mêler à aucun conflit.
 
Vous pouvez prendre parti pour une faction
Si vous entretenez de bons rapports avec une faction, elle est susceptible de vous apporter son soutien, qui pourrait s’avérer précieux pour survivre face à ses rivaux.
 
Votre outil polyvalent constitue une arme modulaire
Les outils polyvalents disposent d’un mode de tir de base mais certains sont dotés d’autres attaques plus puissantes. Vous pouvez également découvrir des technologies permettant d’améliorer votre armement.
 
La mort n’est pas une fin
Mais elle constitue un problème. Si vous mourez sur une planète, vous reviendrez à la vie à bord de votre vaisseau. Vous constaterez que vous avez perdu les objets que vous n’aviez pas stockés, ainsi que les technologies non téléchargées. Si vous mourez dans l’espace, vous reviendrez à la vie dans la station spatiale la plus proche, sans vaisseau, objets ni découvertes.
 
Infos sur les créatures
 
Les planètes sont peuplées de créatures uniques
Les créatures sont créées par génération procédurale et présentent des formes, tailles, couleurs et comportements très hétérogènes. Vous découvrirez de nombreuses nouvelles espèces lors de votre voyage.
 
Les cris des animaux sont créés par génération procédurale
Nous avons conçu un logiciel spécial qui modélise les gorges. C’est pourquoi les cris des animaux sont définis par la forme et la taille de leur corps. Les sonorités de chaque planète revêtent un caractère unique. Lisez ces explications pour savoir comment fonctionne ce système.
 
Les animaux vous attaqueront parfois
Cependant, réfléchissez bien avant de répliquer. Si les Sentinelles vous voient tuer une créature, elles vous attaqueront. Il s’avère souvent préférable de chasser les créatures en les effrayant ou de vous enfuir pour préserver l’équilibre naturel de la planète.
 
Les animaux ont des habitudes quotidiennes
Certains se rendent vers les points d’eau pour s’y désaltérer et dorment le soir, tandis que d’autres ne sortent qu’à la nuit tombée.
 
Certains animaux en chassent d’autres
Vous verrez des chaînes alimentaires en action et certaines espèces sont les proies d’autres. Vous serez parfois loin du sommet de la chaîne.
 
Infos sur l’économie
 
Les Unités représentent la devise de l’univers
Il existe divers moyens de gagner des Unités : vente de ressources dans les comptoirs commerciaux, neutralisation de pirates et envoi de découvertes vers l’Atlas.
 
Le cours des ressources varie
Certaines routes commerciales sont lucratives, comme lorsque vous recueillez des ressources dans un système avant de les vendre dans un autre. Il peut s’avérer judicieux d’acquérir un vaisseau permettant de transporter de grandes quantités de cargaisons afin d’exploiter les lois du marché. Cette vidéo explique le fonctionnement du commerce.
 
De nombreux convois commerciaux sillonnent l’espace
Des vaisseaux de fret, guidés par des bâtiments amiraux, empruntent les itinéraires commerciaux, en envoyant les vaisseaux vers les comptoirs au fil de leur progression. Vous pouvez les attaquer afin de dérober leurs ressources, mais ils possèdent d’excellentes défenses et les pirates risquent d’avoir les mêmes intentions que vous…
 
Les ressources ne servent pas qu’au commerce
Elles sont nécessaires pour transformer les technologies en améliorations. Les ressources les plus rares ne sont disponibles que dans certains types de systèmes.
 
L’exploitation efficace des ressources passe par certaines améliorations
Votre outil polyvalent peut toujours détruire les cristaux, mais vous devrez effectuer des améliorations pour extraire les ressources placées dans les rochers les plus solides. Certaines technologies pourraient s’avérer particulièrement rentables…
 
Infos sur le jeu
 
37. La musique est extraordinaire
Nous avons confié la bande originale de No Man’s Sky à 65daysofstatic, le groupe préféré de Sean. Cela nous réjouit vraiment.
 
Nous avons organisé un concert lors de l’évènement PlayStation Experience
65daysofstatic nous a accompagnés à Las Vegas et a donné un concert. Ce fut un grand moment. Jugez par vous-même en cliquant ici.
 
La musique est procédurale
La bande originale de 65daysofstatic sera utilisée pour créer une musique de manière procédurale, influencée par l’endroit où vous vous trouvez et l’activité en cours. Vous entendrez des morceaux entiers lors de certains passages, que vous devrez découvrir par vous-même, tout comme les raisons de cette différence…
 
No Man’s Sky puise son inspiration dans l’âge d’or de la science-fiction
Notamment les couvertures de livres époustouflantes et évocatrices, présentant une vision de l’avenir qui n’avait rien de sinistre et dans laquelle la technologie et l’exploration constituaient des sources d’espoir. Cette vidéo illustre ces sources d’inspiration.
 
La présentation du jeu accompagnant son annonce a été réalisée par quatre personnes seulement
Pour en savoir plus sur l’historique du jeu, cliquez ici. Depuis, l’équipe de No Man’s Sky s’est étoffée, sans verser dans l’excès puisqu’elle compte désormais 13 personnes. Nous préférons garder des proportions modestes.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 06-08-2015 à 12:17:45
n°11742039
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:18:16  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

NMS et Elite n'ont strictement pas la meme approche, arretez de les comparer :D


 
Ben pas la même approche c'est clair mais les jeux proposent la même idée d'exploration spatiale. Je trouve pas absurde de les comparer, même si le gameplay est très différent, a priori.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11742046
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-08-2015 à 12:20:44  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Ben pas la même approche c'est clair mais les jeux proposent la même idée d'exploration spatiale. Je trouve pas absurde de les comparer, même si le gameplay est très différent, a priori.


 
La chose qui n'est pas du troll en revanche c'est que si le jeu tient toutes ses promesses dès sa sortie, il va ridiculiser ED sur ses possibilités ingame

n°11742051
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 06-08-2015 à 12:21:32  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
On peut même plus troller un peu tranquillement  [:schimble]  
 
Pour les proxy taf, les infos sur NMS  
 

Citation :

Infos sur l’espace
 
L’univers n’est pas réellement infini dans le jeu
Les ordinateurs ne savent pas très bien gérer l’infini. Mais on compte 18 446 744 073 709 551 616 de planètes dans l’univers. En faisant une escale d’une seconde sur chacune d’elles, il vous faudrait 585 milliards d’années pour toutes les visiter, donc c’est tout comme si l’univers était effectivement infini.
 
L’univers n’est pas aléatoire
L’existence de chaque élément répond à une raison particulière, régie par les mathématiques. Les maths assurent en permanence l’homogénéité et la signification de chaque détail, en obéissant à des centaines de règles que nous avons rédigées pour créer un univers de science-fiction qui nous donne envie de l’explorer. De toute manière, les ordinateurs ne sont pas très doués eux non plus pour gérer ce qui est aléatoire Watch a video that explains how it works here.
 
L’univers n’est pas stocké sur un disque dur ou un serveur
Votre environnement est généré par votre PS4 au fil de votre exploration. Si vous quittez le jeu, tout disparaît, mais lorsque vous revenez, le monde est à nouveau généré à l’identique de la partie précédente. Cela signifie également que le titre est intégralement jouable hors ligne.
 
No Man’s Sky n’est pas un MMO
Étant donné l’immensité de l’univers, les joueurs seront éloignés les uns des autres et il est très peu probable qu’ils se rendent sur les mêmes planètes.
 
Des robots explorent l’univers en ce moment même
Nous avons expédié des robots dans le vide pour qu’ils nous envoient des photos des planètes. Nous examinons rapidement ces fichiers, qui sont parfois nombreux, pour voir ce qui se passe dans l’univers et garantir un contenu varié et intéressant. Voici un bref aperçu de ce qu’on y trouve.
 
Infos sur l’exploration
 
Il n’y a pas de scénario à suivre
Le jeu ne comporte pas de cinématiques ni de personnages, mais il est assorti d’un objectif considérable : arriver au centre de l’univers. Nous ne voulons pas vous raconter une histoire, nous voulons que vous écriviez la vôtre. Le thème de No Man’s Sky est le voyage.
 
Vous effectuerez de véritables découvertes
En étant la première personne à visiter une planète ou à analyser un nouveau type de créature, vous serez officiellement crédité de cette découverte quand vous enverrez votre observation dans la base de données pour le reste du monde. Vous pouvez également lui attribuer un nom (nous mettrons en place des filtres !).
 
L’Atlas regroupe l’ensemble des découvertes
Le symbole de No Man’s Sky représente une base de données de toutes les découvertes faites par les joueurs et partagées avec le monde entier. Il s’agit probablement de l’élément le plus important dans l’univers, dont le contenu échappera même à nos prévisions.
 
Vous trouverez des objets anciens et des vaisseaux abandonnés
Ils vous permettront peut-être de découvrir des technologies, qui conféreront de nouvelles capacités à votre vaisseau, votre combinaison et votre outil polyvalent.
 
Le jet-pack est un atout remarquable pour un explorateur
Il permet de se tirer de bien des guêpiers et d’atteindre des endroits normalement inaccessibles.
 
Infos sur les planètes
 
Les planètes sont définies par leur emplacement dans l’espace
Lorsqu’elles sont proches de leur soleil, elles sont assez désertiques. Quand elles en sont éloignées, elles ont tendance à être plutôt froides. Les planètes situées à mi-chemin entre les deux extrêmes abritent habituellement une vie plus riche.
 
La plupart des planètes sont désertiques
Peu de planètes abritent une faune et une flore abondantes. La plupart sont désertiques, mais même ce genre de planète désertique peut s’avérer être une excellente source de richesses.
 
Les planètes sont parfois toxiques
Certaines planètes sont des pièges mortels, où sévissent les radiations ou d’autres dangers qui provoqueraient votre mort en quelques minutes. Pour y survivre, vous devrez améliorer votre combinaison.
 
Même les montagnes distantes sont des lieux réels
No Man’s Sky ne se contente pas de générer les environnements qui vous entourent. Il modélise également l’ensemble de la planète à un niveau de détail moindre. Ainsi, chaque objet que vous apercevez au loin est un endroit réel où vous pouvez vous rendre.
 
Un cycle diurne/nocturne est en vigueur sur les planètes
Si vous vous posez sur un versant de la planète qui est en pleine nuit, l’environnement sera plongé dans l’obscurité. Des créatures bien spécifiques seront éveillées, tandis que les êtres diurnes dormiront.
 
Infos sur les vaisseaux
 
Il est conseillé d’améliorer votre vaisseau
Les vaisseaux peuvent faire l’objet de toutes sortes d’améliorations, aussi bien en matière de vitesse que de manœuvrabilité, de portée des sauts spatiotemporels ou de puissance des armes.
 
Vous ne pouvez posséder qu’un seul vaisseau à la fois
Sélectionnez un vaisseau correspondant à vos objectifs, qu’il s’agisse de commerce (capacité à transporter de gros volumes de cargaisons), de combat (vitesse et armement performants) ou d’exploration (grande distance des sauts spatiotemporels). Vous voulez vous lancer dans une autre activité ? Il vous suffit d’acquérir un nouveau vaisseau.
 
Vous pourrez passer en revue de nouveaux vaisseaux
Les stations spatiales renouvellent leurs stocks de vaisseaux à vendre. Si vous voyez un modèle intéressant, achetez-le avant l’arrivée de nouveaux engins.
 
Vous ne serez jamais dépourvu de vaisseau
Si vous mourez et que vous n’avez plus d’argent, un vaisseau rudimentaire sera toujours mis à votre disposition gratuitement. Il ne sera pas doté d’hyperpropulseur, mais vous pourrez à nouveau aller sur d’autres planètes pour effectuer des opérations de construction.
 
Vous avez besoin de carburant
Vous pouvez voler sans limite de temps dans un système stellaire, mais pour effectuer des sauts spatiotemporels d’un système à l’autre, vous aurez besoin de carburant pour hyperpropulseur, qu’il vous faudra acheter dans les stations stellaires ou recueillir à la surface des planètes.
 
Infos sur les combats
 
Vous pouvez faire l’objet d’un avis de recherche
Si vous provoquez un déséquilibre entre les planètes en exploitant leurs ressources à l’excès ou en tuant des créatures, les Sentinelles se lanceront à vos trousses. En attaquant des vaisseaux dans l’espace, vous attirerez l’attention de la police. Les représailles seront proportionnelles à la gravité de vos actions.
 
Les Sentinelles ne sont pas partout
Les planètes ne sont pas toutes surveillées. L’exploration d’environnements où la loi n’a aucune emprise représente un bon moyen d’obtenir des ressources.
 
L’espace n’a rien de calme
Diverses factions se livrent une lutte constante pour accroître leur territoire dans l’univers. Si vous prêtez main-forte à l’une d’elles, elle pourrait vous récompenser. Si vous en attaquez une autre, elle ne l’oubliera pas. Cela dit, rien ne vous empêche de ne vous mêler à aucun conflit.
 
Vous pouvez prendre parti pour une faction
Si vous entretenez de bons rapports avec une faction, elle est susceptible de vous apporter son soutien, qui pourrait s’avérer précieux pour survivre face à ses rivaux.
 
Votre outil polyvalent constitue une arme modulaire
Les outils polyvalents disposent d’un mode de tir de base mais certains sont dotés d’autres attaques plus puissantes. Vous pouvez également découvrir des technologies permettant d’améliorer votre armement.
 
La mort n’est pas une fin
Mais elle constitue un problème. Si vous mourez sur une planète, vous reviendrez à la vie à bord de votre vaisseau. Vous constaterez que vous avez perdu les objets que vous n’aviez pas stockés, ainsi que les technologies non téléchargées. Si vous mourez dans l’espace, vous reviendrez à la vie dans la station spatiale la plus proche, sans vaisseau, objets ni découvertes.
 
Infos sur les créatures
 
Les planètes sont peuplées de créatures uniques
Les créatures sont créées par génération procédurale et présentent des formes, tailles, couleurs et comportements très hétérogènes. Vous découvrirez de nombreuses nouvelles espèces lors de votre voyage.
 
Les cris des animaux sont créés par génération procédurale
Nous avons conçu un logiciel spécial qui modélise les gorges. C’est pourquoi les cris des animaux sont définis par la forme et la taille de leur corps. Les sonorités de chaque planète revêtent un caractère unique. Lisez ces explications pour savoir comment fonctionne ce système.
 
Les animaux vous attaqueront parfois
Cependant, réfléchissez bien avant de répliquer. Si les Sentinelles vous voient tuer une créature, elles vous attaqueront. Il s’avère souvent préférable de chasser les créatures en les effrayant ou de vous enfuir pour préserver l’équilibre naturel de la planète.
 
Les animaux ont des habitudes quotidiennes
Certains se rendent vers les points d’eau pour s’y désaltérer et dorment le soir, tandis que d’autres ne sortent qu’à la nuit tombée.
 
Certains animaux en chassent d’autres
Vous verrez des chaînes alimentaires en action et certaines espèces sont les proies d’autres. Vous serez parfois loin du sommet de la chaîne.
 
Infos sur l’économie
 
Les Unités représentent la devise de l’univers
Il existe divers moyens de gagner des Unités : vente de ressources dans les comptoirs commerciaux, neutralisation de pirates et envoi de découvertes vers l’Atlas.
 
Le cours des ressources varie
Certaines routes commerciales sont lucratives, comme lorsque vous recueillez des ressources dans un système avant de les vendre dans un autre. Il peut s’avérer judicieux d’acquérir un vaisseau permettant de transporter de grandes quantités de cargaisons afin d’exploiter les lois du marché. Cette vidéo explique le fonctionnement du commerce.
 
De nombreux convois commerciaux sillonnent l’espace
Des vaisseaux de fret, guidés par des bâtiments amiraux, empruntent les itinéraires commerciaux, en envoyant les vaisseaux vers les comptoirs au fil de leur progression. Vous pouvez les attaquer afin de dérober leurs ressources, mais ils possèdent d’excellentes défenses et les pirates risquent d’avoir les mêmes intentions que vous…
 
Les ressources ne servent pas qu’au commerce
Elles sont nécessaires pour transformer les technologies en améliorations. Les ressources les plus rares ne sont disponibles que dans certains types de systèmes.
 
L’exploitation efficace des ressources passe par certaines améliorations
Votre outil polyvalent peut toujours détruire les cristaux, mais vous devrez effectuer des améliorations pour extraire les ressources placées dans les rochers les plus solides. Certaines technologies pourraient s’avérer particulièrement rentables…
 
Infos sur le jeu
 
37. La musique est extraordinaire
Nous avons confié la bande originale de No Man’s Sky à 65daysofstatic, le groupe préféré de Sean. Cela nous réjouit vraiment.
 
Nous avons organisé un concert lors de l’évènement PlayStation Experience
65daysofstatic nous a accompagnés à Las Vegas et a donné un concert. Ce fut un grand moment. Jugez par vous-même en cliquant ici.
 
La musique est procédurale
La bande originale de 65daysofstatic sera utilisée pour créer une musique de manière procédurale, influencée par l’endroit où vous vous trouvez et l’activité en cours. Vous entendrez des morceaux entiers lors de certains passages, que vous devrez découvrir par vous-même, tout comme les raisons de cette différence…
 
No Man’s Sky puise son inspiration dans l’âge d’or de la science-fiction
Notamment les couvertures de livres époustouflantes et évocatrices, présentant une vision de l’avenir qui n’avait rien de sinistre et dans laquelle la technologie et l’exploration constituaient des sources d’espoir. Cette vidéo illustre ces sources d’inspiration.
 
La présentation du jeu accompagnant son annonce a été réalisée par quatre personnes seulement
Pour en savoir plus sur l’historique du jeu, cliquez ici. Depuis, l’équipe de No Man’s Sky s’est étoffée, sans verser dans l’excès puisqu’elle compte désormais 13 personnes. Nous préférons garder des proportions modestes.



 
Merci :jap:

n°11742060
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:24:39  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Ben pas la même approche c'est clair mais les jeux proposent la même idée d'exploration spatiale. Je trouve pas absurde de les comparer, même si le gameplay est très différent, a priori.


 
Oui, sur certains points en effet : les 2 jeux se passent dans l'espace.
 
Apres, NMS a un objectif final, Elite Dangerous n'en a pas. :o

n°11742063
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:26:53  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
La chose qui n'est pas du troll en revanche c'est que si le jeu tient toutes ses promesses dès sa sortie, il va ridiculiser ED sur ses possibilités ingame


 
Pas vraiment le même public je pense.  
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui, sur certains points en effet : les 2 jeux se passent dans l'espace.
 
Apres, NMS a un objectif final, Elite Dangerous n'en a pas. :o


 
 [:afrojojo]


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11742064
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:27:00  answer
 

C'est quoi l'objectif final de NMS ?

n°11742065
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 06-08-2015 à 12:27:04  profilanswer
 
n°11742067
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-08-2015 à 12:27:54  profilanswer
 

Aller au centre de la galaxie, vla l'objectif [:afrojojo]  
C'est clair que ça change tout !


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11742068
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:27:55  profilanswer
 


Y'en a pas je crois.


---------------
Fookin hell.
n°11742076
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 06-08-2015 à 12:31:49  profilanswer
 

vous pourriez arrêter de parler de NMS comme si le jeu était sorti, que vous l aviez fini, et qu'un CR à la TTB existait ?
 
en l occurrence on ne sait pas pourquoi on doit atteindre le centre de la galaxie, mais cela a un rapport avec des événements dans la galaxie, et bref c est un peu prématuré pour dire qu'il n y a ni but ni scenario.....


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11742083
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-08-2015 à 12:34:34  profilanswer
 

estebadia a écrit :

vous pourriez arrêter de parler de NMS comme si le jeu était sorti, que vous l aviez fini, et qu'un CR à la TTB existait ?
 
en l occurrence on ne sait pas pourquoi on doit atteindre le centre de la galaxie, mais cela a un rapport avec des événements dans la galaxie, et bref c est un peu prématuré pour dire qu'il n y a ni but ni scenario.....

Citation :

Il n’y a pas de scénario à suivre
Le jeu ne comporte pas de cinématiques ni de personnages, mais il est assorti d’un objectif considérable : arriver au centre de l’univers. Nous ne voulons pas vous raconter une histoire, nous voulons que vous écriviez la vôtre. Le thème de No Man’s Sky est le voyage.


Allo ? C'est marqué noir sur blanc quelques posts au dessus :o


---------------
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n°11742084
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:34:57  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Aller au centre de la galaxie, vla l'objectif [:afrojojo]  
C'est clair que ça change tout !


 
Bien sur que ca change tout, je vois pas comment on peut penser autrement.  
Si je m'en tiens aux interviews des developpeurs, NMS est une sorte de "fuite en avant" avec un retour en arriere possible mais limité. Le concept du jeu est donc d'explorer des planetes pour amasser des ressources et améliorer son vaisseau afin d'aller toujours plus vite et plus loin, jusqu'à atteindre le point central, qui donnera lieu à une sorte de finalité pour le personnage. Ils n'ont pas encore expliqué s'il y a un NG+ ou un interet a repartir de zéro, j'attends de voir ce qu'ils proposent de ce coté la.

n°11742091
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-08-2015 à 12:38:56  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Bien sur que ca change tout, je vois pas comment on peut penser autrement.
Si je m'en tiens aux interviews des developpeurs, NMS est une sorte de "fuite en avant" avec un retour en arriere possible mais limité. Le concept du jeu est donc d'explorer des planetes pour amasser des ressources et améliorer son vaisseau afin d'aller toujours plus vite et plus loin, jusqu'à atteindre le point central, qui donnera lieu à une sorte de finalité pour le personnage. Ils n'ont pas encore expliqué s'il y a un NG+ ou un interet a repartir de zéro, j'attends de voir ce qu'ils proposent de ce coté la.

Ouais donc t'es pas vraiment libre, c'est effectivement incomparable avec Elite
Pourquoi c'est pas indiqué dans le résumé du coup, parce que ça éclaircit pas mal de chose cette histoire de "rush"

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 06-08-2015 à 12:40:46

---------------
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n°11742092
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 06-08-2015 à 12:39:04  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Citation :

Il n’y a pas de scénario à suivre
Le jeu ne comporte pas de cinématiques ni de personnages, mais il est assorti d’un objectif considérable : arriver au centre de l’univers. Nous ne voulons pas vous raconter une histoire, nous voulons que vous écriviez la vôtre. Le thème de No Man’s Sky est le voyage.


Allo ? C'est marqué noir sur blanc quelques posts au dessus :o

 

allo ?? c est un communiqué officiel des devs ou une trad francaise sur ce qu on a vu pour l instant, c est a dire QUE DALLE ?

 

et si y a un objectif c est qu il y a un background a defaut d un scenario......

Message cité 2 fois
Message édité par estebadia le 06-08-2015 à 12:40:38

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11742101
Gramak

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:44:04  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
allo ?? c est un communiqué officiel des devs ou une trad francaise sur ce qu on a vu pour l instant, c est a dire QUE DALLE ?
 
et si y a un objectif c est qu il y a un background a defaut d un scenario......


 
Dans Pacman, y a un objectif, mais y a ni background ni scénario  [:klm:1]

n°11742104
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-08-2015 à 12:46:00  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
allo ?? c est un communiqué officiel des devs ou une trad francaise sur ce qu on a vu pour l instant, c est a dire QUE DALLE ?
 
et si y a un objectif c est qu il y a un background a defaut d un scenario......

... c'est un communiqué des devs oui :

Citation :

Je m’appelle Alex et je travaille chez Hello Games. [...] Nous nous sommes dit que les secrets de No Man’s Sky étaient bien cachés et que certaines infos sur le jeu pourraient ne pas être très évidentes, alors qu’il s’agit d’éléments permettant de mieux comprendre le soft et son fonctionnement. Nous avons donc préparé une liste de 41 informations que vous ne connaissez peut-être pas sur le jeu.


Ensuite je réponds à ton

Citation :

c est un peu prématuré pour dire qu'il n y a ni but ni scenario.....

en copiant le passage : oui il y a un but, non il n'y a pas de scénario, rien de plus [:heow]  


---------------
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n°11742106
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-08-2015 à 12:46:36  profilanswer
 

Foufelou à fond dans les space sims :d

n°11742108
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 12:47:03  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ouais donc t'es pas vraiment libre, c'est effectivement incomparable avec Elite
Pourquoi c'est pas indiqué dans le résumé du coup, parce que ça éclaircit pas mal de chose cette histoire de "rush"


 
Apres les devs communiquent bizarrement (= mal) sur leur jeu, peut etre qu'ils ne sont pas surs eux memes de la finalité  [:l'artefact:3]  
 
En tout cas voila pourquoi je dis que les 2 jeux ne sont pas comparables.  :jap:


Message édité par gibbonaz le 06-08-2015 à 12:48:08
n°11742119
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 06-08-2015 à 12:52:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
J'aime bien le concept du Mastermind :D
Et puis bon au bout d'un moment tu prends le coup, enfin c'est sur qu'il faut au moins le faire 2 ou 3 fois pour ça :o
T'as compris le systeme des parentheses au moins ? Beaucoup finissent le jeu sans avoir saisi l'astuce :D
 
Sinon ouais, le truc des alt-tab c'est l'horreur :/
Sur un PC j'avais résolu le truc en passant en mode de compatibilité sur XP, mais sur le suivant ca fonctionnait pas  :fou:


 
Hmm non j'ai pas pigé le truc dont tu me parles :D Par contre tu viens de me démoraliser, j'espérais que le alt tab fonctionnerait sur NV :cry:
 

tromzy a écrit :


 
J'ai fait que la zone 1, c'est assez difficile. :sweat:


 
On est arrivé à la zone 3 et on a arrêté là parce qu'on voulait jouer à Beat the Beat :D Mais c'est du rogue like, ça vient avec l'expérience et c'est pas si compliqué que ça une fois que t'as pigé le système de jeu :o

n°11742127
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-08-2015 à 12:54:54  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Hmm non j'ai pas pigé le truc dont tu me parles :D Par contre tu viens de me démoraliser, j'espérais que le alt tab fonctionnerait sur NV :cry:
 

Il faut pas alt tab 2x d'affilée quand on veut revenir dans le jeu ?


---------------
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n°11742136
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-08-2015 à 12:58:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Bien sur que ca change tout, je vois pas comment on peut penser autrement.
Si je m'en tiens aux interviews des developpeurs, NMS est une sorte de "fuite en avant" avec un retour en arriere possible mais limité. Le concept du jeu est donc d'explorer des planetes pour amasser des ressources et améliorer son vaisseau afin d'aller toujours plus vite et plus loin, jusqu'à atteindre le point central, qui donnera lieu à une sorte de finalité pour le personnage. Ils n'ont pas encore expliqué s'il y a un NG+ ou un interet a repartir de zéro, j'attends de voir ce qu'ils proposent de ce coté la.

 

J'ai du mal a voir comment on peut concilier les milliards de planètes, l'impossibilité d'aller en arrière et trouver le centre le galaxy comme goal final. Soit tu spawn pas très loin du centre et dans ce cas 99% de l'univers ne sert à rien. Soit il te faudra 15 vies entières pour atteindre le centre de la galaxy. L'histoire de la fuite en avant, ca me fait penser à FTL ;)


Message édité par Kikasstou le 06-08-2015 à 12:59:21
n°11742139
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 13:01:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

La chose qui n'est pas du troll en revanche c'est que si le jeu tient toutes ses promesses dès sa sortie, il va ridiculiser ED sur ses possibilités ingame


Faut qu'il sorte vite alors, parce qu'il ne promet pas grand chose de plus à ce que j'ai lu/vu [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11742145
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-08-2015 à 13:04:10  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Faut qu'il sorte vite alors, parce qu'il ne promet pas grand chose de plus à ce que j'ai lu/vu [:beleg]


 
Il promet déjà d'être au moins deux fois moins cher car il ne sortira pas en kit :o

n°11742153
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 13:07:40  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
La chose qui n'est pas du troll en revanche c'est que si le jeu tient toutes ses promesses dès sa sortie, il va ridiculiser ED sur ses possibilités ingame


 
Peut-être mais Elite restera Elite. [:dbbg:1]

n°11742157
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-08-2015 à 13:09:49  profilanswer
 


 
Je replonger sous peu je sens à force d'en parler :D
 
Mais d'abord je viens de m'acheter Crypt of the Necrodancer sans soldes rien.  [:clooney15]

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 06-08-2015 à 13:10:55
n°11742164
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 06-08-2015 à 13:14:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bien sur que ca change tout, je vois pas comment on peut penser autrement.  
Si je m'en tiens aux interviews des developpeurs, NMS est une sorte de "fuite en avant" avec un retour en arriere possible mais limité. Le concept du jeu est donc d'explorer des planetes pour amasser des ressources et améliorer son vaisseau afin d'aller toujours plus vite et plus loin, jusqu'à atteindre le point central, qui donnera lieu à une sorte de finalité pour le personnage. Ils n'ont pas encore expliqué s'il y a un NG+ ou un interet a repartir de zéro, j'attends de voir ce qu'ils proposent de ce coté la.


 
Ta théorie est intéressante mais avec "18 446 744 073 709 551 616 planètes" je pense que l'objectif se rapproche plus d'un fil conducteur que d'un véritable objectif atteignable. Tout le jeu est tourné sur des mécaniques sandbox et procédurales, je vois mal un objectif de ce genre lancer une cinématique de fin et la recréation d'un perso.
Ca me fait plus penser à un truc à la Minecraft et le tuage de dragon en enderworld : un but pour ceux que ça intéresse mais qui ne change au final rien du tout.
Mais pour le coup on n'a pas d'info officielle :jap:
 
Mais un univers quasi infini, des mécaniques sandbox d'exploration et de commerce mais aussi de combat, des factions que l'on peut aider... ça fait beaucoup de points communs avec Elite. C'est plus la forme que le fond qui est différente.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
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