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Quels jeux vous font rêver en avril ?


 
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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11692585
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-07-2015 à 21:19:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ravenloft a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • First Wonder, est le nouveau projet du papa de Giants : Citizen Kabuto. c'est encore en phase de conception et ce sera une suite spirituelle de Giants. Une campagne Ks sera lancée quand ils seront prêt

Source : https://www.facebook.com/1stWonderGame
Site: http://www.first-wonder.com/
http://tof.canardpc.com/preview2/7 [...] 0107e0.jpg

 

Quelques images de la phase conceptuelle
http://tof.canardpc.com/preview2/1 [...] 42bb4b.jpghttp://tof.canardpc.com/preview2/d [...] 55c2c1.jpg

 

Giants :love:.
 [:yakari35]

 

Par contre, on ne voit que du "Kabuto", dommage, c'était pas les phases les plus intéressantes du jeu.

 

Edit : ok, sur leur page FB ils montrent un concept d'un personnage qui ressemblerait aux Marines de Giants. Je me tâte à backer :o.


Message édité par CCyril2 le 11-07-2015 à 21:22:28
mood
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Posté le 11-07-2015 à 21:19:12  profilanswer
 

n°11692592
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-07-2015 à 21:29:27  profilanswer
 

Tiens ben en parlant de chiffres
[:gibbactu]
Gibbactu

  • Une enquête menée par la GDC nous apprend que non, le PC n'est toujours pas mort. Sur un échantillon de 250 développeurs européens, 67% comptent sortir leurs prochains jeux sur PC, soit environ le double des autres consoles (~33-35%). A noter un bon 50% de jeux mobiles et 20% de VR tout de même, alors qu'aucune solution n'est encore commercialisée :o

http://image.jeuxvideo.com/medias/143635/1436346457-961-capture-d-ecran-pc-playstation-4-xbox-one.jpg


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11692596
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 21:31:45  profilanswer
 

PC what else [:sire de botcor:1]  
 


---------------
Fookin hell.
n°11692597
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-07-2015 à 21:33:42  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Tiens ben en parlant de chiffres
[:gibbactu]
Gibbactu

  • Une enquête menée par la GDC nous apprend que non, le PC n'est toujours pas mort. Sur un échantillon de 250 développeurs européens, 67% comptent sortir leurs prochains jeux sur PC, soit environ le double des autres consoles (~33-35%). A noter un bon 50% de jeux mobiles et 20% de VR tout de même, alors qu'aucune solution n'est encore commercialisée :o

http://image.jeuxvideo.com/medias/ [...] ox-one.jpg


 
La Vita devant la WiiU tiens :o.  
Après bon, faut voir les jeux dans ces 67% quoi :o.

n°11692599
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 21:41:01  answer
 

Devant la 3ds aussi !

n°11692600
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 21:44:25  profilanswer
 

C'est grace au jeux indé qui sortent souvent pc/vita.


---------------
Fookin hell.
n°11692606
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 21:54:54  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Tiens ben en parlant de chiffres


 
Remercions les pays de l'Est :o

n°11692624
Kede

Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 22:32:46  profilanswer
 

La dernière vidéo de Gk.
Des mecs à l'air désespéré, des costumes et des tenues de vieux, un discours soporifique,
Je m'abonne [:drdude:3]

 
Spoiler :

No joke, même si j'ai jamais suivi vraiment gb, j'en ai raz le cul de subir la course aux clicks et ça me manque les articles de fond comme à l'époque du papier [:tombig:4]


Message édité par Kede le 11-07-2015 à 22:33:13

---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°11692653
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 23:11:38  profilanswer
 


 
à l'envers quoi :o apres je te conseilles Quake, Doom puis Wolfenstein 3D (le premier sous DOS) [:m3e30:4]

n°11692661
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 23:24:37  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
à l'envers quoi :o apres je te conseilles Quake, Doom puis Wolfenstein 3D (le premier sous DOS) [:m3e30:4]


Ne pas oublier Descent, Heretic , duke nukem 3D et Hexen. :)


---------------
Ravenloft
mood
Publicité
Posté le 11-07-2015 à 23:24:37  profilanswer
 

n°11692664
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 23:28:08  profilanswer
 


 
Ouais mais celui la n'est pas terrible.  [:cerveau spamafote]

n°11692753
kwx
Everybody Lies
Transactions (3)
Posté le 12-07-2015 à 03:05:29  profilanswer
 

RTCW, je suis en train de le découvrir, le feeling est cool mais sinon c'est pas bien fameux :o  
 
Reste le délire de flinguer du nazi et du streum mais bon, j'ai du mal à me motiver :pfff:

n°11692769
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 06:32:52  profilanswer
 

Bon je voulais me faire mon opinion sur le portage de Batman ce matin mais en fait ça me saoule d'utiliser du ssd pour ça.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11692794
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 12-07-2015 à 08:53:15  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Bon je voulais me faire mon opinion sur le portage de Batman ce matin mais en fait ça me saoule d'utiliser du ssd pour ça.


Fais Peter un autre ssd c'est les soldes :O

n°11692796
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 08:55:57  profilanswer
 

galak a écrit :


Fais Peter un autre ssd c'est les soldes :O


 
Ya aussi les disques hybrides (HDD+SDD) si on s'en fou du bruit :o

n°11692817
Neostrange​r
Tout est bon dans le cochon
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 09:54:10  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Tiens ben en parlant de chiffres
[:gibbactu]
Gibbactu

  • Une enquête menée par la GDC nous apprend que non, le PC n'est toujours pas mort. Sur un échantillon de 250 développeurs européens, 67% comptent sortir leurs prochains jeux sur PC, soit environ le double des autres consoles (~33-35%). A noter un bon 50% de jeux mobiles et 20% de VR tout de même, alors qu'aucune solution n'est encore commercialisée :o

http://image.jeuxvideo.com/medias/ [...] ox-one.jpg


 
 
250 développeurs dont 248 indépendants pour des jeux 2D sur green lanter Steam en early access pré alpha


---------------
X
n°11692831
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 12-07-2015 à 10:14:10  profilanswer
 

Bon Dimanche à tous !
http://reho.st/41.media.tumblr.com/5692c688618478c3689d93c720adba5c/tumblr_nq2tyqEN3H1qgh75xo1_1280.jpg


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11692880
zad38

Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 11:06:46  profilanswer
 

Il fait beau en 2011 ? :o

n°11692887
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 12-07-2015 à 11:13:12  profilanswer
 

Bonjour  [:inek:5]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11692897
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 11:24:54  profilanswer
 

vraiment chouette ce rendu pâte à modeler pour SFV, on dirait du wallace & gromit  [:boisse]


---------------
:o :o :o
n°11692922
NODeath

Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 11:58:53  profilanswer
 

[:million dollar baby] sortir un jeu dégueulasse comme ça en 2016.

 

Je veux bien que la DA n'aide pas, mais là on dirait un jeu de tablette alors qu'avec le moteur on peut faire des graphismes magnifique.

 

Et le pire c'est ce que c'est foutu jeu de combat, ça serait un RPG Open World je dis pas, mais UN JEU DE COMBAT.

 

De toute façon j'aime pas street fighter :o


Message édité par NODeath le 12-07-2015 à 12:10:57

---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°11692926
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 12:01:52  profilanswer
 

c'est peut être pour coller avec la commercialisation de figurines [:sei7h:5]


---------------
:o :o :o
n°11692935
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 12:13:28  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

c'est peut être pour coller avec la commercialisation de figurines [:sei7h:5]

 

Ou peut-être pour coller au gameplay, qui sera un peu mou  [:gordon shumway]


Message édité par pojev le 12-07-2015 à 12:13:40

---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°11692936
cacatomiqu​e

Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 12:14:00  profilanswer
 


le passage dans les cryptes me fout toujours autant les boules  [:feelcope]

n°11692938
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 12:15:30  profilanswer
 

les steam cards se délockent après 2h de jeu désormais j'ai l'impression [:gingerspirit:3]


---------------
:o :o :o
n°11692942
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 12:17:30  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

les steam cards se délockent après 2h de jeu désormais j'ai l'impression [:gingerspirit:3]


je pense aussi :jap:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°11692943
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 12-07-2015 à 12:23:01  profilanswer
 

cacatomique a écrit :


le passage dans les cryptes me fout toujours autant les boules [:feelcope]


Je me souviens de la démo sur Xbox, ce fun [:apges:3]
Les démos, ces heures de jeu gratuites, parfois même en multi/coop :love:

n°11692961
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 12:49:41  profilanswer
 

j'ai failli me faire avoir mais hors de question de filer des ronds à GK, ces collabo japs [:sadfrog62]


---------------
:o :o :o
n°11692972
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 12-07-2015 à 13:11:45  profilanswer
 

They Bleed Pixels    12/20

 

They Bleed Pixels fait partie des whatmilles indie platformers hardcore que l'on a pu voir arriver dans nos contrées vidéoludiques ces dernières années. Seulement celui-ci place la barre très, très haut en ce qui concerne la difficulté. Un peu trop en fait. C'est probablement le platformer le plus difficile auquel j'ai joué ces dix dernières années. Pourtant fan de challenge et en gros achievement whore que je suis, je n'ai même pas pris la peine d'essayer de débloquer tous les succès tellement la tâche s'annonce ardue, voire impossible à accomplir sans y laisser sa santé mentale.

 

La santé mentale, parlons-en car c'est le prétexte qu'utilise le jeu pour vous emmener dans un univers Lovecraftien glauque et gore à souhait (si tant est qu'on peut faire du gore avec du pixel art) : vous incarnez une jeune fille à qui il manque quelques cases dans la tête et qu'on envoie donc dans un institut pour jeunes filles mentalement instables. Durant votre séjour, vous découvrez un livre bien mystérieux qui, lors de vos rêves (ou plutôt cauchemars), vous transporte dans un monde parallèle où vous vous retrouvez avec deux pinces à la place des mains. Votre but est alors de parcourir chaque rêve en découpant les vilaines créatures qui s'y trouvent pour retrouver le livre qui vous permettra alors de vous réveiller... pour mieux recommencer la nuit suivante. Ca casse pas des briques comme scénar', mais on s'en fout, on n'est pas là pour ça.

 

http://download.gamezone.com/uploads/image/data/1126479/article_post_width_BleedPix.jpg
Sarah se dit qu'il faut vraiment qu'elle arrête de lire 50 Nuances de Grey quand elle a ses règles

 

La particularité de TBP, c'est qu'en plus de passages plateformesques complètement dégueulasses, vous devez également composer avec une faune qui ne vous veut pas du bien et va grandement vous compliquer la tâche. Quand c'est des petites bêtes terrestres qui ne font que rester sur place en attendant que vous veniez leur savater la gueule, ça va, mais quand vous vous retrouvez à fuir une pelletée d'ennemis volants qui vous agressent en permanence tout en faisant du wall jump entre des scies, piques et autres pièges mortels, ça devient vite compliqué. Pour couronner le tout, si vous voulez scorer un maximum de points, il faut essayer de tuer un maximum d'ennemis à la chaine en variant le plus possible les combos. Sacré programme donc.

 

http://bulk2.destructoid.com/ul/234271-review-they-bleed-pixels/TBP2-noscale.jpg
Vous avez environ 2 secondes devant vous avant que la rangée de scies de gauche ne vous rattrape et vous transforme en steak haché.
Et là c'est plutôt easy mode par rapport au reste du jeu

 

Heureusement, plus vous tuez d'ennemis, plus votre barre de sang se remplit. Une fois celle-ci pleine, vous pouvez poser un checkpoint où vous voulez ! Enfin presque : il ne faut pas qu'il y ait d'ennemis et de pièges autour de vous. Ces checkpoints seront vos meilleurs amis car finir un niveau de bout en bout sans mourir est mission impossible la première fois... et même celles d'après. Car comme je l'ai dit plus haut, TBP est absolument infâme en terme de difficulté. Même en connaissant le niveau par coeur, il y a tellement de passages compliqués que ça demande un skill surhumain pour finir un niveau sans y passer.

 

Finir le jeu "normalement" est déjà assez compliqué (joueurs casus, passez votre chemin) et on passe parfois 1h sur un simple niveau, débloquer tous les succès du jeu est, pour le coup, un sacré exploit. 6 succès sont associés à chaque niveau : le finir sans mourir, le finir en dessous d'une certaine limite de temps, le finir en rang A (un certain nombre de points), le finir en rang S (beaucoup, beaucoup plus de points que le rang A), tuer tous les ennemis et trouver les 6 pages de livre cachés dans le niveau. On pourrait penser qu'il suffirait de faire chaque succès séparément mais la grande majorité du temps, débloquer le rang S signifie finir le niveau sans mourir, en tuant tous les ennemis en faisant des combos de malade et en trouvant toutes les pages (ce qui, bien évidemment, augmente la difficulté car elles sont souvent au bout d'un couloir truffé de pièges... c'est pas drôle sinon). Le niveau d'exigence demandé est tellement élevé que je n'ai même pas voulu tenter l'expérience (je souhaite rester sain d'esprit encore quelques temps). Speedrunner un niveau n'est pas non plus chose aisé mais reste plus accessible à mon sens. Bref, je pense que faire le jeu à 100% est faisable mais cela demande des dizaines et des dizaines d'heures d'entrainement, de rage et un gros gros skill... Pour situer la difficulté, c'est un cran au dessus des achievements de SMB où vous devez finir chaque monde sans mourir (même Coton Alley oui :D).

 

http://www.getserialkey.com/images/They%20Bleed%20Pixels.jpg
Ambiance...

 

Globalement, le jeu est bien foutu et vos morts sont justifiées (peu de pièges "invisibles" ou non prévisibles). Cependant, le jeu souffre, à mon sens, d'une maniabilité perfectible. A plusieurs reprises je me suis retrouvé à pester contre l'inertie de l'héroïne qui n'est pas forcément bien maitrisée et certains pièges (surtout les scies) sont dotées d'une hitbox pas franchement réalistes. Les passages où l'on doit slalomer en chute libre entre des rangées de scies sont une vraie plaie et donnent l'impression qu'on joue à la loterie. Ce défaut m'a également refroidit quant au fait de tenter le 100%.

 

They Bleed Pixels reste un bon platformer pour les aficionados du genre en mal de challenge mais reste en dessous de ses concurrents (Dustforce, SMB, Volgarr dans une moindre mesure) du fait d'une maniabilité un peu trop rigide et d'une difficulté un peu trop élevée. Il me restera toujours la frustration (comme SMB d'ailleurs) de ne pas avoir tenté de débloquer tous les achievements en bon complétionniste que je suis et un arrière goût d'inachevé. Peut-être que j'y retournerai le jour béni où mon backlog sera vide mais on sait tous que ça n'arrivera probablement jamais :D
Pour quelques euros, ce jeu peut donc valoir le coup si tant est que l'on sait où on met les pieds. Sinon, passez votre chemin.

Message cité 2 fois
Message édité par SenorPollo le 12-07-2015 à 13:13:06
n°11692978
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 12-07-2015 à 13:24:36  profilanswer
 

mrmeth67 a écrit :

Ceux qui ont magic duels sur ipad, les cartes sont traduites?


Oui tout FR même les voix du didacticiel

n°11692981
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 13:30:21  answer
 

SenorPollo a écrit :

They Bleed Pixels    12/20


Merci pour le CR.
Je n'ai jamais pu blairer la DA de ce jeu. ce n'est pas le Pixel Art qui me dérange, mais là on sent clairement qu'ils ont voulu en faire pour s'en servir de cache misère.
Et ça n'arrive même pas à faire ne serait-ce qu'illusion :/

n°11692982
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-07-2015 à 13:34:10  profilanswer
 

Ca vous plait de mettre des couleurs illisibles sur le forum ? Ca vous dit pas de les détourer un coup genre en gras ou autre sans dec ? :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11692983
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 12-07-2015 à 13:35:20  profilanswer
 

Le problème c'est que personne n'a le même skin, donc c'est chiant pour trouver une couleur qui convient à tout le monde. :o

n°11692986
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-07-2015 à 13:36:35  profilanswer
 

Il faudrait pouvoir colorer le fond en fait :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11692988
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 12-07-2015 à 13:37:19  profilanswer
 

Ouaip :jap:

n°11692989
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 13:37:22  profilanswer
 

Faut être motivé pour se lancer dans le online de GTA. [:implosion du tibia]


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11693006
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 12-07-2015 à 13:55:39  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Faut être motivé pour se lancer dans le online de GTA. [:implosion du tibia]


Il faut jouer qu'avec des gens que tu connais, tu peux même pas faire confiance à la plupart du crew HFR :o


---------------
The Tartuffe Bay
n°11693013
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 14:03:33  profilanswer
 

Wé bah les gens que je connais ils sont pas là. :o


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11693021
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-07-2015 à 14:11:29  profilanswer
 

Clairement j'y toucherais pas seul au multi [:fenston:2]


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le   profilanswer
 

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