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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10111872
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 11:51:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

xxantoinexx a écrit :


Je demande le ban  [:sasha2011:1]

 

Moi j'ai envie d'une Wii U de Super Mario 3D World et pour ça, faut que j'achète une Wii U. [:super citron]

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 25-11-2013 à 11:52:03

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
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Posté le 25-11-2013 à 11:51:50  profilanswer
 

n°10111877
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 11:52:25  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Moi j'ai envie d'une Wii U de Super Mario 3D World et pour ça, faut que j'achète une Wii U. [:super citron]


Moi j'ai envie d'une PSVita  [:vono09:2]

n°10111888
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 11:55:17  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Nop,ca aurait déjà pas été raisonnable :o.
Mais là, la console sort, les jeux, la hype, sans rupture, c'est clair que je l'aurais prise en décembre :D.  
 


 

CCyril2 a écrit :


 
Je trouve que les abordages c'est énorme perso. C'est ""l'apothéose"" des combats contre les bateaux, quand tu mets à mort l'équipage adverse après avoir lutté pendant 5/10 minutes contre un énorme bateau...et là, tu abordes, tu sautes d'une corde en mode "assassinat", tu débarques en en tuant 2 directement, et c'est parti :D.


 
Ouai enfin lorsque tu viens de fumer 5 navires et que tu te coltines les 5 abordages a la suite, crois moi c'est répétitif et barbant.
Par contre la phase juste avant est fun, enfin jusqu'a un certain point. Au début je galérai face un schooner et une canonnière, la mon brick fonce au mileu d'un groupe composé d'une frégate, de 2 bricks et d'un schooner/sloop et les viole. En fait ca rejoint le schéma des combats a terre, facile mais plaisant car très "cinématographique".


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10111900
Divadg

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 11:57:25  profilanswer
 

coco_killer a écrit :

Ouai enfin lorsque tu viens de fumer 5 navires et que tu te coltines les 5 abordages a la suite, crois moi c'est répétitif et barbant.


En général dans ces cas là j'en choisis un ou deux à aborder pour les ressources qui m'intéressent et je coule les autres: on récupère du coup que la moitié des ressources mais ça évite de trop les enchaîner ouais.


Message édité par Divadg le 25-11-2013 à 11:57:53
n°10111914
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:00:14  answer
 

Aarseth a écrit :


 
Ouais je suis d'accord, j'ai rien contre ce parti pris de pas se retrouver à 15 à pop au même endroit. Ce qui m'a plus gêné c'était le fait qu'on avait aucun repère visuel clair pour se repérer. Genre "prêt du grand phare" ou encore "La gare désaffectée". Non on avait juste des routes, un chemin de fer, de l'eau, des sapins. Parfois des maisons carrées et des bâtiments fermés. Et vas-y pour savoir si la 15e fermette de campagne entre 15 arbres est la même que vois ton pote ou une énième copie à 15km de là. On spawnait avec une map sur un des serveurs qu'on a testé et c'était déjà mieux, on pouvait se donner rdv en coordonnées style touché coulé ("ok on se retrouve dans 15 min en Q-125. Bonne marche" )


 
La map a 4 ans aussi.
 
Tu prends celle de arma3 c'est 95% de bâtiments entrables.
 
Concernant le fait d'être paumé, c'est volontaire.
 
Les points identifiables il y en a par dizaines, c'est l'immensité de la map qui empêche simplement de les voir d'un bout à l'autre et donc ca demande de la coordination et de la ressource pour se retrouver. Si tu es a Grigny et que ton pote te dit qu'il est devant un arc de triomphe, tu le verras pas non plus.
 
Concernant l'IA des zombies effectivement c'est nawak. Ceci dit dans dayz, les zombies c'est une simple excuse :D

n°10111925
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:02:43  answer
 

blankette a écrit :


C'est-à-dire qu'en l'absence du taulier, il nous manque quelqu'un pour rapporter les news [:bakk38]
Bon pour revenir au sujet :  
 

Citation :

Star Citizen : 30 millions et des clés pour l'alpha
Chris Roberts, chef de file du projet, nous livre une nouvelle lettre pour l'occasion afin de remercier la communauté qui ne cesse de grandir. Outre le franchissement de ce cap, sachez également qu'il vous est possible de réserver votre place pour l'alpha, et ce jusqu'à demain ! A l'heure actuelle, plus de 36.000 places sont encore disponibles.
 
 
 
Pour ce faire, il vous suffit de cliquer sur l'option Reserve your alpha slot présente sur la page d'accueil puis de choisir le pack le mieux adapté à vos envies... et à votre bourse !




 
Ha ha ha

n°10111932
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:03:40  answer
 

30M en crowfunding, ptin c'est indécent. Ils ont vraiment interet à assurer, sinon ça sera une référence pour les décénnies à venir.

n°10111949
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:06:57  answer
 

Oui mais attention, l'alpha fini dans 1h et il ne reste que 3 milliards de clés, CALL NOW!!!!
 
Ces techniques de vente de télé achat, sérieusement :D

n°10111956
Divadg

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:08:21  profilanswer
 

"indécent" on va peut être pas non plus exagérer :D.
 
Par contre j'ai du mal à comprendre les gens qui continuent à donner toujours plus en fait, il y a pas un moment où ils réalisent que le jeu a tout ce qu'il faut niveau budget et qu'il serait peut être urgent d'attendre d'avoir posé les mains dessus avant de claquer toute sa thune là dedans?

n°10111965
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:09:58  profilanswer
 

La folie des grandeurs, que veux tu !!


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
mood
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Posté le 25-11-2013 à 12:09:58  profilanswer
 

n°10111966
Divadg

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:10:13  profilanswer
 


C'est l'article de JV.com qui parle de la fin de l'alpha et des 36000 clées restantes SEULEMENT :D.
 
Rien de tout ce language sur le site RSI, d'ailleurs c'est même pas la fin de la dispo de l'accès alpha  :pfff: ...

Message cité 1 fois
Message édité par Divadg le 25-11-2013 à 12:11:13
n°10111969
blankette

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:11:19  profilanswer
 


C'est clair, finalement c'est un symbole, le fer de lance qui pourrait montrer qu'on pourrait faire des jeux à gros budgets sans recours à des éditeurs.
Si ça fait un four, ça rigolera un bon coup dans les bureaux d'acti/EA/ubi/whatever  [:njordsk:4]

Message cité 2 fois
Message édité par blankette le 25-11-2013 à 12:11:36
n°10111971
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:11:46  answer
 

Divadg a écrit :


C'est l'article de JV.com qui parle de la fin de l'alpha et des 36000 clées restantes SEULEMENT :D.
 
Rien de tout ce language sur le site RSI, d'ailleurs c'est même pas la fin de la dispo de l'accès alpha...


 
Ah oui le site de RSI...
 
Le site où l'investisseur mystère n'est même pas dévoilé. C'est encore pire que Molyneux et son jeu de grattage

n°10111974
Divadg

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:12:18  profilanswer
 

Dévie pas de la conversation :D. Bien tenté :o.

n°10111982
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:14:28  profilanswer
 

blankette a écrit :


C'est clair, finalement c'est un symbole, le fer de lance qui pourrait montrer qu'on pourrait faire des jeux à gros budgets sans recours à des éditeurs.
Si ça fait un four, ça rigolera un bon coup dans les bureaux d'acti/EA/ubi/whatever  [:njordsk:4]


 
Ca leur ferait du bien parce qu'a l'heure actuelle ça ne rigole pas trop chez eux [:donkeyshoot]


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10111984
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 25-11-2013 à 12:14:44  profilanswer
 

blankette a écrit :


C'est clair, finalement c'est un symbole, le fer de lance qui pourrait montrer qu'on pourrait faire des jeux à gros budgets sans recours à des éditeurs.
Si ça fait un four, ça rigolera un bon coup dans les bureaux d'acti/EA/ubi/whatever  [:njordsk:4]


 
Ca sent tellement le fail.  
Ils ont annoncé une date de sortie?

n°10111992
Divadg

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:16:31  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Ca sent tellement le fail.
Ils ont annoncé une date de sortie?


Début 2015 pour la release finale. Autant dire qu'on a le temps de jouer à autre chose :o.


Message édité par Divadg le 25-11-2013 à 12:16:55
n°10112004
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:19:28  answer
 

Divadg a écrit :

Dévie pas de la conversation :D. Bien tenté :o.


 
Je dévie rien du tout.
 
je dis juste que les backers prennent autant de risque qu'en envoyant 5k€ à Jean-Louis DEBUCHY, avocat, bloqué en côte d'ivoire depuis 3 mois et qui nous enverra 10% des 50 MILLIONS US DOLLARS qu'il gère pour feu M. GABEZEGI dès qu'il sera de retour.

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-11-2013 à 12:20:02
n°10112024
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 25-11-2013 à 12:24:25  profilanswer
 


 
Sachant que DayZ Arma 3 va bientôt... euh... oubliez ce que j'ai dit.  
 
Au fait le Rocket, il en est ou de sa longue fil de prétexte pour pas avancer sur son stand alone ?  [:ephos:3] Sa grand mère a été violée par une troupe de zombie et elle seule possédait la sauvegarde du code du jeu ?  :whistle:  
 

Spoiler :

Remarquez, il a eu la décence de ne pas faire de KS au moins  :o


 

Citation :

Concernant le fait d'être paumé, c'est volontaire.
 
Les points identifiables il y en a par dizaines, c'est l'immensité de la map qui empêche simplement de les voir d'un bout à l'autre et donc ca demande de la coordination et de la ressource pour se retrouver. Si tu es a Grigny et que ton pote te dit qu'il est devant un arc de triomphe, tu le verras pas non plus.


 
Même avec une carte à côté et l'indication du lieu de départ, j'étais paumé 99% du temps. La faute a un décor très générique. Rien ne ressemble plus a un bâtiment moche qu'à un autre bâtiment moche  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par bibiletanuki le 25-11-2013 à 12:25:16

---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°10112030
blankette

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:25:12  profilanswer
 


 :lol:  :lol:  :lol:

n°10112032
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 12:26:15  profilanswer
 


RSI ce grand Mugu  [:quenelle epaulee:2]  
 
La folie des grandeurs que tu veux !  [:sneijder:3]  
 
Sérieusement, je continue de penser que c'est à côté de la plaque de croire que parce que RSI réussi un KS à gros budget, ca veut dire qu'on pourra faire du AAA indé. C'est juste une exception qui dévoie complètement le but premier de KS, qui est à mon sens de financer de petits projets, dont l'échelle n'intéresse pas les éditeurs. Je continue également de penser que les éditeurs ne sont pas forcément un mal et qu'ils ont un rôle important dans le game  [:ptisingee]  

n°10112075
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 25-11-2013 à 12:37:49  profilanswer
 

Vous pensez qu'on verra arriver la puissance du cloud sur nos PC :o?  
Non parce que quand je lis ça :  

Citation :

D’ailleurs, Hugues Ouvrard, directeur de Xbox France, a sans doute été un peu trop loin en affirmant à nos confrères du Nouvel Obs que la Xbox One était la console la plus puissante du marché. Ce n’est pas tant le fond de l’idée qui nous a piqué sur le vif, mais sa forme. Voici ce que l’homme a répondu lorsque le journaliste en charge de l’interview a laissé entendre que la PS4 était plus puissante que la Xbox One :
 
    « La PS4 n’est pas plus puissante. Il y a une confusion sur la différence du nombre de pixels, mais la définition de certains est définie par l’éditeur, pas par la console. Surtout que grâce à la puissance du cloud – nous avons installé 300 000 serveurs – les capacités de la console sont multipliées par quatre. Donc si on connecte sa console à internet, alors la Xbox One est la plus puissante. »

/tiré du topic PS4
 
Ca fait envie quand même :o. *4 en puissance, c'est pas rien.

n°10112081
blankette

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:39:44  profilanswer
 

Le lobby de la fibre deviendra donc encore plus important sur ce topic [:m3e30:2]

n°10112086
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 12:40:20  profilanswer
 

Le pire c'est que l'équipe de microsoft France n'hésite pas a sortir le même bullshit autour de la "puissance du cloud" à la presse spécialisée, en fait :o

n°10112087
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:40:33  answer
 

j'vois pas en quoi c'est crédible ce cloud xbox.
 
Tu développes un jeu X.
Tu dois donc prendre en compte le dénominateur le plus faible, à savoir une one sans le net, et donc sans le cloud.
Quid du cloud donc?
 
Est ce qu'on verra l'apparition de jeu "cloud only"? Est ce qu'un jeu incluera une version basique et une version cloud dans ses options? Payer mensuellement pour de la puissance en plus, c'est pas un peu du foutage de tronche?

n°10112099
Divadg

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:44:46  profilanswer
 


Je dis juste que tu viens de faire un erreur et plutôt que l'admettre tu passes à un autre reproche ;). C'est tout, sinon ça reste dans la liste des doléance oui :D.

 

Pour autant je suis d'accord que leur marketing ça commence à être lourd et qu'il feraient mieux de se limiter à communiquer sur ce sur quoi ils bossent plutôt que sur la thune qu'ils amassent ou les "offres spéciales de la semaines" :sleep:.
C'est vraiment lourd et c'est dommage qu'ils en soient là alors qu'ils peuvent clairement s'en passer aujourd'hui. M'enfin faudrait pas inventer des exemples alors qu'il y en a bien assez à disposition :D.

 

Et comme je le disais juste avant, il seraient aussi urgent que les backers arrêtent de donner encore plus, à la limite les nouveaux arrivant je peux comprendre qu'ils aient envie de faire parti du projet mais les gars qui avaient prévu de mettre 30$ et qui en sont rendu à 150$ et plus aujourd'hui il y en a plein et je me dis qu'il y a un problème.

 

Et sinon pour les investisseurs, on en a déjà parlé, mais de mon côté ça me choque pas qu'on n'ait pas les noms. Et je pense pas non plus que c'était un plan machiavélique sans investisseurs visant à demander 2 millions au départ tout en sachant très bien qu'on arriverait à 21 millions petit à petit. C'était juste improbable d'envisager ça il y a 1 an.


Message édité par Divadg le 25-11-2013 à 12:47:33
n°10112105
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:45:53  profilanswer
 

blankette a écrit :

Le lobby de la fibre deviendra donc encore plus important sur ce topic [:m3e30:2]


 
Ca va me faire tout drole l'été prochain lorsque je n'aurai plus la fibre  :sweat:


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10112109
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:47:31  answer
 

La puissance du cloud ca me rappelle furieusement simcity

n°10112110
blankette

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:47:52  profilanswer
 

coco_killer a écrit :


 
Ca va me faire tout drole l'été prochain lorsque je n'aurai plus la fibre  :sweat:


Dur, je ne pourrais pas revenir en arrière perso  :D

n°10112114
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 12:48:33  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Vous pensez qu'on verra arriver la puissance du cloud sur nos PC :o?  
Non parce que quand je lis ça :  

Citation :

D’ailleurs, Hugues Ouvrard, directeur de Xbox France, a sans doute été un peu trop loin en affirmant à nos confrères du Nouvel Obs que la Xbox One était la console la plus puissante du marché. Ce n’est pas tant le fond de l’idée qui nous a piqué sur le vif, mais sa forme. Voici ce que l’homme a répondu lorsque le journaliste en charge de l’interview a laissé entendre que la PS4 était plus puissante que la Xbox One :
 
    « La PS4 n’est pas plus puissante. Il y a une confusion sur la différence du nombre de pixels, mais la définition de certains est définie par l’éditeur, pas par la console. Surtout que grâce à la puissance du cloud – nous avons installé 300 000 serveurs – les capacités de la console sont multipliées par quatre. Donc si on connecte sa console à internet, alors la Xbox One est la plus puissante. »

/tiré du topic PS4
 
Ca fait envie quand même :o. *4 en puissance, c'est pas rien.


Il aurait mieux fait de pas,l'ouvrir ce m.ouvrard  [:cambronne3]  
Et sinon comme,l'a signifié la modération, osef go topic NG :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10112116
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:49:31  answer
 

bibiletanuki a écrit :


 
Sachant que DayZ Arma 3 va bientôt... euh... oubliez ce que j'ai dit.  
 
Au fait le Rocket, il en est ou de sa longue fil de prétexte pour pas avancer sur son stand alone ?  [:ephos:3] Sa grand mère a été violée par une troupe de zombie et elle seule possédait la sauvegarde du code du jeu ?  :whistle:  
 

Spoiler :

Remarquez, il a eu la décence de ne pas faire de KS au moins  :o


 

Citation :

Concernant le fait d'être paumé, c'est volontaire.
 
Les points identifiables il y en a par dizaines, c'est l'immensité de la map qui empêche simplement de les voir d'un bout à l'autre et donc ca demande de la coordination et de la ressource pour se retrouver. Si tu es a Grigny et que ton pote te dit qu'il est devant un arc de triomphe, tu le verras pas non plus.


 
Même avec une carte à côté et l'indication du lieu de départ, j'étais paumé 99% du temps. La faute a un décor très générique. Rien ne ressemble plus a un bâtiment moche qu'à un autre bâtiment moche  :sweat:


 
Dayz est deja sur arma3 sous le nom de Dead nation.
 
Pour le SA c'est toujours le problème de network, sortie mystère.

n°10112121
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:50:35  profilanswer
 

blankette a écrit :


Dur, je ne pourrais pas revenir en arrière perso  :D


 
Pas le choix je n'avais pas les 600k€ nécessaire pour faire le même projet de construction mais dans un endroit fibré :D


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10112133
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 25-11-2013 à 12:54:02  profilanswer
 

blankette a écrit :


Dur, je ne pourrais pas revenir en arrière perso  :D

 

Cet pour ça que je vais vite faire construire avant d'avoir ma fibre  (2016)
Sinon pour l'histoire du cloud j'y crois moyen. Enfin avec Microsoft faut s'attendre un tout et surtout payer :)


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°10112136
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 25-11-2013 à 12:55:12  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Il aurait mieux fait de pas,l'ouvrir ce m.ouvrard  [:cambronne3]  
Et sinon comme,l'a signifié la modération, osef go topic NG :o


 
Non mais là,c'est de la NG, mais si c'est vraiment si intéressant que ça, j'ai du mal à comprendre pourquoi ce n'est pas arrivé sur PC.  
On aura peut être bientôt des cartes graphiques avec abonnement mensuel "au cloud" :o.

n°10112145
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 25-11-2013 à 12:56:52  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Non mais là,c'est de la NG, mais si c'est vraiment si intéressant que ça, j'ai du mal à comprendre pourquoi ce n'est pas arrivé sur PC.  
On aura peut être bientôt des cartes graphiques avec abonnement mensuel "au cloud" :o.

 

Tu veux jouer en 4K 60fps -> 50€/mois  :D


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°10112151
spirou59

Transactions (2)
Posté le 25-11-2013 à 12:59:02  profilanswer
 

Divadg a écrit :

"indécent" on va peut être pas non plus exagérer :D.
 
Par contre j'ai du mal à comprendre les gens qui continuent à donner toujours plus en fait, il y a pas un moment où ils réalisent que le jeu a tout ce qu'il faut niveau budget et qu'il serait peut être urgent d'attendre d'avoir posé les mains dessus avant de claquer toute sa thune là dedans?


 
Le buzz attire des gens qui achète un accès à l'alpha qui génère plus de revenus ce qui augmente le buzz
 
Pour maintenant ils ont même intérêt à continuer les ventes d'accès ALPHA puis BETA jusqu'à la release définitive.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10112153
kassrol
MrObvious
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:59:30  profilanswer
 


 
Ah oui ? Merci de l'info ! T'as essayé ?  

n°10112154
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 12:59:52  profilanswer
 

Need for Speed Rivals  bridé à 30fps sur PC  [:montana tony]  
 
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 9t.html#pc
 
pourtant c'est frosbite 3, dommage.

n°10112165
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 13:02:45  profilanswer
 

sicqo a écrit :

Need for Speed Rivals  bridé à 30fps sur PC  [:montana tony]  
 
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 9t.html#pc
 
pourtant c'est frosbite 3, dommage.


On peut mettre du 60 FPS en mettant cette commande: "C:\Games\Need for Speed(TM) Rivals\NFS14.exe" -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0  
Bon, ça restera un jeu de merde par contre :o
 
Edit: GK qui enlève un point à la version PC alors qu'elle est plus belle et que la version xbox one doit tourner aussi à 30 FPS. Totale indépendance [:gracchus13:4]

Message cité 2 fois
Message édité par pharmajo le 25-11-2013 à 13:05:21
n°10112170
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 13:03:27  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Non mais là,c'est de la NG, mais si c'est vraiment si intéressant que ça, j'ai du mal à comprendre pourquoi ce n'est pas arrivé sur PC.
On aura peut être bientôt des cartes graphiques avec abonnement mensuel "au cloud" :o.


Il raconte de la merde !
Le cloud c’est intéressant quand tu fais de petits calculs répétable avec des données différentes.
C'est pas ce qui améliorera le rendu d'un jeu, ni son IA (dans un jeu en temps réel).
De plus y a quoi ? 300k de serveurs ? Pour 1M de joueurs? tu pense vraiment que ça va le faire? (qui se trouve chacun dans une situation différentes, voir même des jeux différents)
Son argument ressemble plus à de la vaseline style SimCity avec "les serveurs gère les flux, c'est pour ça qu'il faut être toujours en ligne"
Bref c'est du bullshit² [:zedlefou:1]
ça commence à me saouler ces histoire de : "Le cloud c'est magique, ça va tout résoudre" [:cheesecake]

Message cité 3 fois
Message édité par Docteur Speculoos le 25-11-2013 à 13:03:47
n°10112174
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2013 à 13:04:25  answer
 

kassrol a écrit :


 
Ah oui ? Merci de l'info ! T'as essayé ?  


 
Oui.
 
C'est bien. Quelques lags en ville si beaucoup de zombies par contre.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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