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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11114018
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:33:35  answer
 

Reprise du message précédent :

gibbonaz a écrit :

 

Est-ce que tu penses que te forcer est la bonne maniere de faire ? (Vraie question)
Parce que perso j'ai préféré stopper FC3 apres 1h de frustration à avoir la sensation de tomber de Charybde en Scylla au fur et a mesure de ma progression. Et pourtant j'avais lu tellement de retours positifs, j'ai voulu donner sa chance au jeu. Mais non, pas réussi.

 

Aujourd'hui je m'en porte pas plus mal, ya tellement d'autres jeux a faire...


+1, y'a tellement de jeux, ou au pire d'autres loisirs que se forcer n'est pas une bonne solution :o

mood
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Posté le 02-12-2014 à 10:33:35  profilanswer
 

n°11114025
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:34:42  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

il faut à peu près 1/2h je pense pour traverser la map d'est en ouest.


 
Ca fait pas énorme je trouve  [:altherac:1]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°11114028
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 02-12-2014 à 10:35:07  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Olalalalala mais le topic ce matin....ce ouin-ouin affreux sur l'état du media. Media que les ouin-ouin ne connaissent en fait absolument pas. Les généralités à deux balles, les cliches sur les consoles, les "c'était mieux avant",...  Bon, bah je vais repasser plus tard hein...


 
à ton service  [:benny hill]  
 

tamino a écrit :


 
Tin justement les quicksave, j'ai l'impression qu'il n'y en a pas dans FC4. wtf, je dois déjà me retaper la premiere mission par ce que dans le menu y a une option "sauver et quitter" (mais pas "sauver" tout court bien sur) qui marche pas :/.
 
edit : on m'apprend sur le topic fc4 qu'en fait les save fonctionnent bien entre les missions mais pas pendant une mission :o.


 
pareil dans fc3, "impossible de sauvegarder pendant une mission", si tu t'éloignes de la zone de mission de plus de 10 mètres tu te fais engueuler, et en 80 minutes de jeu je suis toujours pas sorti de ce mode "mission", je veux juste me balader et tuer des sangliers léthargiques avec mon parche-choc moi [:zedlefou:1]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11114034
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 02-12-2014 à 10:36:47  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Ca fait pas énorme je trouve  [:altherac:1]


 
faut voir la gueule de la traversée :D 30 minutes d'autoroute à fond les ballons ou 30 minutes façon spintires, ça fait pas la même superficie :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11114036
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-12-2014 à 10:36:55  profilanswer
 

Perso la consolisation ou en tout cas la casualisation je l'ai vue trés bien marquée : à un moment je jouais à ghost recon sur pc avec des potes, super jeu, une balle tu crèves, fallait avancer à 2 à l'heure, jouer en team etc... Puis sont arrivés les suites bourrines, je me cache pour regagner de la vie, je prends 50 bastos sans problèmes etc...  
 
Ghost recon, ce jeu  [:gum] .

n°11114037
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:36:58  profilanswer
 

pojev a écrit :

 

J'ai un peu le même feeling que TheCreator sur ce point de vue : au début des jeux vidéo sur PC, t'avais des interfaces pensées pour PC (donc utilisation de la souris, menu designé pour la sourie, voire plein de raccourcis clavier). Alors que sur console, l'interface était bien plus simplifiée.

 

Ce qui fait que quand t'as un portage console -> PC, t'as l'impression d'être pris pour un teubé. Tous les trucs bien d'avoir une souris dégagent. Donc le premier apriori sur le jeu est super négatif.

 

Si en plus s'en suit un gameplay de merde (monde couloir), avec histoire moisie, etc, tu penses direct "consolisation".

 

Et après, ça devient un réflexe quand tu vois un menu à la con (genre dans SR ... oui, c'est mon seul reproche sur ce jeu :o ) où tu peux rien faire à la souris, et que t'as pas de tri ou n'importe quoi qui pourrait te simplifier la vie ...

 

Suffit de voir le gap entre morrowind et oblivion question ergonomie des menus. Par contre morowind est sorti sur Xbox il me semble. Ça doit être bien lourd à la manette :D

n°11114039
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 02-12-2014 à 10:37:15  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Ca fait pas énorme je trouve  [:altherac:1]


 
C'est une estimation en fait, c'est peut être un peu plus, on l'a pas fait en entier hier, mais c'est dans ces eaux là.  
Après c'est vraiment "en ligne droite", avec des voitures de base qui montent déjà facilement à plus de 240Km/h.  

n°11114044
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 02-12-2014 à 10:38:11  profilanswer
 

Tain et ca découvre les sauvegarde auto ou a base de checkpoint maintenant  [:rofl]
 


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11114047
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:38:21  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est une estimation en fait, c'est peut être un peu plus, on l'a pas fait en entier hier, mais c'est dans ces eaux là.  
Après c'est vraiment "en ligne droite", avec des voitures de base qui montent déjà facilement à plus de 240Km/h.


Ha oui, vu comme ça, ça fait déjà un peu plus grand :D


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[ Team CDM 2018 ]
n°11114052
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:39:05  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


 
Suffit de voir le gap entre morrowind et oblivion question ergonomie des menus. Par contre morowind est sorti sur Xbox il me semble. Ça doit être bien lourd à la manette :D


Et encore, Skyrim sans mods est vraiment le summum point de vue interface pourri :D


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[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 02-12-2014 à 10:39:05  profilanswer
 

n°11114054
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:39:09  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
J'ai un peu le même feeling que TheCreator sur ce point de vue : au début des jeux vidéo sur PC, t'avais des interfaces pensées pour PC (donc utilisation de la souris, menu designé pour la sourie, voire plein de raccourcis clavier). Alors que sur console, l'interface était bien plus simplifiée.
 
Ce qui fait que quand t'as un portage console -> PC, t'as l'impression d'être pris pour un teubé. Tous les trucs bien d'avoir une souris dégagent. Donc le premier apriori sur le jeu est super négatif.
 
Si en plus s'en suit un gameplay de merde (monde couloir), avec histoire moisie, etc, tu penses direct "consolisation".
 
Et après, ça devient un réflexe quand tu vois un menu à la con (genre dans SR ... oui, c'est mon seul reproche sur ce jeu :o ) où tu peux rien faire à la souris, et que t'as pas de tri ou n'importe quoi qui pourrait te simplifier la vie ...


 
Sur l'ergonomie : Si l'interface "type console" est plus efficient car il a du très tôt composer avec des contraintes (difficulté d'utiliser une manette dans un menu vs souris), quel est le problème à le généraliser pour faciliter la vie sur PC ? Tu bandes parce que t'arrives à cliquer sur une case de 1cm x 1cm en moins de 1 secondes ? Le but est de se concentrer sur le gameplay, pour moi.
Par contre, si c'est pour importer des éléments propres à la console mais non pertinents sur PC, là il y a matière à raler, effectivement (autoaim pour certais FPS, jeux de stratégie qui négligeraient la puissance de la souris pour les sélections multiples/cliquer-glisser, etc).
Après, sur les "gameplays de merde" type monde couloir et histoire moisie, je vois vraiment pas le lien avec la console. FF6 est un jeu console particulièrement ouvert... Si les joueurs PC deviennent aussi cons que la moyenne des joueurs, c'est pas la faute aux consoles, hein. Les éditeurs font ce qui se vend, point.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11114064
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 02-12-2014 à 10:42:09  profilanswer
 

Et que les fans de gameplay Ubisoft se rassurent, on trouve de tout dans ce Crew :D. Les tour radios, les trucs à collecter, y'en a pour tous les goûts :o.  

n°11114068
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 02-12-2014 à 10:43:02  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Et que les fans de gameplay Ubisoft se rassurent, on trouve de tout dans ce Crew :D. Les tour radios, les trucs à collecter, y'en a pour tous les goûts :o.  


 
ça me tente bien :o niveau tarif il est partout pareil?


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11114072
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 02-12-2014 à 10:44:13  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Et que les fans de gameplay Ubisoft se rassurent, on trouve de tout dans ce Crew :D. Les tour radios, les trucs à collecter, y'en a pour tous les goûts :o.  

Pour tous les mauvais gouts du coup. :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11114076
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 02-12-2014 à 10:44:30  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

En parlant d'AAA, petit retour sur The Crew après 3h de jeu :  
 
 


 
Apres 6h de jeu, je ne peux que confirmer tout ca.  
C'est plus beau que sur la beta je trouve. Propre. On alterne entre le "Moyen" en ville et à faible vitesse. Et le "Whaouuu" à l'exterieur à 200km/h.
Il y a des paysages magnifiques, des routes ultra bandantes à conduire, une diversité excellente. Un véritable plaisir de conduire à travers le pays.
 
Coté voiture, il y a le choix, et c'est pas mal pensé, j'ai par exemple deja une Ferrari ou McLaren mais je peux pas les utiliser en course pour le moment, juste en freeride, donc pas de déséquilibre avec des bonus de préco/seasonpass/achat.
Faut monter le lvl de son perso et de sa caisse comme tout le monde.
Les spécialisations de voiture sont aussi super cool. Le look change, la conduite change, les perfs change.
Ce coté rpg est simpliste mais super efficace, on veut avoir une caisse de porc.
 
Le contenu est assez énorme. Une fois au lvl 10 j'ai l'impression qu'on a acces au vrai jeu et la "Whaou". Des défis au large, défis qui peuvent se réaliser pendant un freeride, donc c'est un petit bonus qui ponctue les ballades.
Il y a des super courses partout. Hier avant d'arreter j'ai découvert sur ma map plein de courses "Longue" avec des warning dessus avec indiqué "10 à 60minutes" ou encore "2H30 pour finir".  
Sans oublier tout le contenu JcJ avec un espece de systeme de rang, de salaire, et plein de chose que je comprend pas encore.
 
La conduite est top, arcade mais super. Un gros plaisir quelque soit la caisse.
 
Bref, il y a des petits détails qui peuvent embeter, mais l'essentiel est carrement la. C'est un gros jeu de caisse, un BON GROS jeu de caisse.  
Pour le moment il mérite bien peu de critique. A voir une fois lvl max, à voir les perfs multi une fois tout le monde en ligne (pour l'instant 0 problemes)
 
Je mets donc la note provisoire de 16,5/20
 
The Crew, achetez !
 
 [:perco_35:2]


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11114078
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 02-12-2014 à 10:44:36  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Et que les fans de gameplay Ubisoft se rassurent, on trouve de tout dans ce Crew :D. Les tour radios, les trucs à collecter, y'en a pour tous les goûts :o.  


 
Sérieusement ? :D Bordel mais faut qu'ils arrêtent avec ça maintenant.

n°11114081
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:45:19  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Sur l'ergonomie : Si l'interface "type console" est plus efficient car il a du très tôt composer avec des contraintes (difficulté d'utiliser une manette dans un menu vs souris), quel est le problème à le généraliser pour faciliter la vie sur PC ? Tu bandes parce que t'arrives à cliquer sur une case de 1cm x 1cm en moins de 1 secondes ? Le but est de se concentrer sur le gameplay, pour moi.
Par contre, si c'est pour importer des éléments propres à la console mais non pertinents sur PC, là il y a matière à raler, effectivement (autoaim pour certais FPS, jeux de stratégie qui négligeraient la puissance de la souris pour les sélections multiples/cliquer-glisser, etc).
Après, sur les "gameplays de merde" type monde couloir et histoire moisie, je vois vraiment pas le lien avec la console. FF6 est un jeu console particulièrement ouvert... Si les joueurs PC deviennent aussi cons que la moyenne des joueurs, c'est pas la faute aux consoles, hein. Les éditeurs font ce qui se vend, point.


 
Mauvaise nuit ? :D
 
N'empêche que dans certains jeux, l'interface est inutilisable à la souris. Le meilleur exemple que j'ai en tête c'est Borderlands 2 (je me souviens plus trop du 1 et j'ai pas joué au dernier). La gestion de l'inventaire à la souris est très prise de tête, "obligé" de passer sur les touches fléchées et la touche entrée du clavier à chaque passage chez le vendeur.


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SteamID : NoForgiv
n°11114090
guigr

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:46:45  profilanswer
 

La conduite arcade, ça veut dire plutôt Burnout ou plutôt Dirt?

n°11114091
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:46:48  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ça me tente bien :o niveau tarif il est partout pareil?


 
 [:delarue3]  
 
Attends je comprends pas la. Tu n'accroches pas a Far Cry 3 (le summum du game design d'Ubi) et quand on te dit que The Crew est pareil tu dis que ca te tente ?

n°11114100
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 02-12-2014 à 10:47:55  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


 
Ca fait pas énorme je trouve  [:altherac:1]


 

TheCreator a écrit :


 
faut voir la gueule de la traversée :D 30 minutes d'autoroute à fond les ballons ou 30 minutes façon spintires, ça fait pas la même superficie :o


 
Pour préciser on parle d'une traversée Saint-Louis => LA en gros. Donc meme pas une traversée complete. Avec 70% d'autoroutes oui, mais aussi des passages plus lents.
Et c'est juste 1 route.
On peut aussi faire un tour des USA. Et la j'ose pas imaginer le temps qu'il faut. 2H peut etre ? On rajoute à ca 2 grandes diagonales pour avoir vraiment cadrillé le gros de la map et on tape bien les 3h de conduite sans avoir traversé 2 fois les meme routes. (en gros)


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11114102
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:48:01  profilanswer
 

[:gibbactu]  
Gibbactu

  • IGN a publié une video qui montre les 15 premieres minutes de Dying Light. C'est assez beau pour un jeu Techland. :o


  • Surfant sur la vague des Goat Simulator et autres Catlateral Damage, voici I Am Bread, qui sortira sur Steam en EA le 3 decembre. Ca semble etre un de ces jeux prévus pour les streamers rigolol, comme en atteste le trailer.


                    http://i.imgur.com/yVkYpX1.png
 
 

  • Contre toute attente, le développement de Mighty N°9 a l'air de progresser. Ils viennent d'annoncer l'arrivée prochaine d'une "pre-final beta preview". Aucune idée de ce que ca veut réellement dire par contre. :o


                    http://i.imgur.com/qAnPsYj.jpg
 
 

  • Nouveau trailer pour Resident Evil Revelations 2, qui revele le retour d'un certain personnage.


                    http://i.imgur.com/aP7ctKe.jpg

n°11114103
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 02-12-2014 à 10:48:10  profilanswer
 

Je pense que ce que l'on appelle casualisation ou consolisation des jeux vient aussi en partie de la complexification de leur moteur.
 
Si on part du mode texte (les premiers rpgs) aux derniers, la complexification du moteur (et des demandes des joueurs) font que la majorité des choses que l'on peut faire en mode texte n'est plus faisable (ou faisable modulo très gros financement) dans nos moteurs modernes. Par exemple, faire en sorte que des PNJ grandissent. En mode texte, c'est un changement d'attributs. En mode moderne, c'est plusieurs modèles 3d, c'est plusieurs sources audio différentes en fonction de l'age, c'est des animations différentes, ... Rien d'infaisable juste beaucoup de boulot.

n°11114104
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 02-12-2014 à 10:48:30  profilanswer
 

guigr a écrit :

La conduite arcade, ça veut dire plutôt Burnout ou plutôt Dirt?


 
Dirt


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France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°11114107
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 02-12-2014 à 10:48:49  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


 
Mauvaise nuit ? :D
 
N'empêche que dans certains jeux, l'interface est inutilisable à la souris. Le meilleur exemple que j'ai en tête c'est Borderlands 2 (je me souviens plus trop du 1 et j'ai pas joué au dernier). La gestion de l'inventaire à la souris est très prise de tête, "obligé" de passer sur les touches fléchées et la touche entrée du clavier à chaque passage chez le vendeur.


 
si ça peut te rassurer c'est aussi horrible sur console :o
 
je l'ai fait presque en entier en coop chez un pote, sur ps3, fans les menus c'était la cata  [:ripthejacker:3]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11114119
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 02-12-2014 à 10:50:14  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
 [:delarue3]  
 
Attends je comprends pas la. Tu n'accroches pas a Far Cry 3 (le summum du game design d'Ubi) et quand on te dit que The Crew est pareil tu dis que ca te tente ?


 
je fais pas d'association par éditeur en fait, par encore en tout cas :D
 
l'idée d'un openworld en bagnole ça me fait rêver, ce que je veux dans fc3 c'est qu'on me laisse parcourir l'ile en caisse et faire des pauses snipe :o
 


 
[:canaille]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11114122
guigr

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:50:53  profilanswer
 

Ok, ça gagne un poil en interet d'un coup. Même si j'imagine que les routes doivent toutes faire 50m de large [:tim_coucou]


Message édité par guigr le 02-12-2014 à 10:51:10
n°11114135
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:51:59  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
je fais pas d'association par éditeur en fait, par encore en tout cas :D
 
l'idée d'un openworld en bagnole ça me fait rêver, ce que je veux dans fc3 c'est qu'on me laisse parcourir l'ile en caisse et faire des pauses snipe :o
 


Ah ben tu va être servi, un des rare jeu qui permet de vraiment faire du snipe à longue distance :love:

n°11114145
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:52:52  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ça me tente bien :o niveau tarif il est partout pareil?


 
ah mon humble avis d'ici quelque semaines il va baisser


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11114146
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 02-12-2014 à 10:53:02  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ça me tente bien :o niveau tarif il est partout pareil?


 
Regarde dans la cat A/V, tu dois trouver des coupons Nvidia pour autour de 30€. Sinon c'est 50€ sur GmG/Steam je crois, probablement 45 sur Amazon.  
 

Ze_Fly a écrit :

Pour tous les mauvais gouts du coup. :o


 
:D. J'avoue qu'après avoir dit dans l'aprem ça :  
 

CCyril2 a écrit :


Pour le Ubi gamedesign, y'a quand même peu de chances qu'ils nous fassent monter sur des tours en voiture, ou chasser des bestioles :o.

j'ai eu un bon gros sourire quand ils demandent d'aller chercher une tour dans le tuto :D.  

tamino a écrit :


 
Sérieusement ? :D Bordel mais faut qu'ils arrêtent avec ça maintenant.


 
C'est la Ubi's Touch :o.

n°11114149
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 02-12-2014 à 10:53:16  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Ah ben tu va être servi, un des rare jeu qui permet de vraiment faire du snipe à longue distance :love:

 

cool :D

 

new vegas m'avait blasé de ce point de vue, car la distance de snipe efficace est largement supérieure à la distance de render "propre", tu snipe souvent des chiens qui marchent sur le cul en traversant à moitié le sol qui n'est qu'une couleur unie car pas de textures. Et niveau immersion, ça fait tache :D

Message cité 1 fois
Message édité par TheCreator le 02-12-2014 à 10:53:35

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11114150
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:53:34  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Apres 6h de jeu, je ne peux que confirmer tout ca.  
C'est plus beau que sur la beta je trouve. Propre. On alterne entre le "Moyen" en ville et à faible vitesse. Et le "Whaouuu" à l'exterieur à 200km/h.
Il y a des paysages magnifiques, des routes ultra bandantes à conduire, une diversité excellente. Un véritable plaisir de conduire à travers le pays.
 
Coté voiture, il y a le choix, et c'est pas mal pensé, j'ai par exemple deja une Ferrari ou McLaren mais je peux pas les utiliser en course pour le moment, juste en freeride, donc pas de déséquilibre avec des bonus de préco/seasonpass/achat.
Faut monter le lvl de son perso et de sa caisse comme tout le monde.
Les spécialisations de voiture sont aussi super cool. Le look change, la conduite change, les perfs change.
Ce coté rpg est simpliste mais super efficace, on veut avoir une caisse de porc.
 
Le contenu est assez énorme. Une fois au lvl 10 j'ai l'impression qu'on a acces au vrai jeu et la "Whaou". Des défis au large, défis qui peuvent se réaliser pendant un freeride, donc c'est un petit bonus qui ponctue les ballades.
Il y a des super courses partout. Hier avant d'arreter j'ai découvert sur ma map plein de courses "Longue" avec des warning dessus avec indiqué "10 à 60minutes" ou encore "2H30 pour finir".  
Sans oublier tout le contenu JcJ avec un espece de systeme de rang, de salaire, et plein de chose que je comprend pas encore.
 
La conduite est top, arcade mais super. Un gros plaisir quelque soit la caisse.
 
Bref, il y a des petits détails qui peuvent embeter, mais l'essentiel est carrement la. C'est un gros jeu de caisse, un BON GROS jeu de caisse.  
Pour le moment il mérite bien peu de critique. A voir une fois lvl max, à voir les perfs multi une fois tout le monde en ligne (pour l'instant 0 problemes)
 
Je mets donc la note provisoire de 16,5/20
 
The Crew, achetez !
 
 [:perco_35:2]


 
En général tes tentatives de dire du bien d'un jeu qui se fait basher par 80% du topic ne me convainquent pas, mais là j'avoue que ça attise ma curiosité :D
J'achèterai pas car je suis un golden tartuffeur et que je pense pas accrocher, mais voir un stream ou tester en demo ça me dirait bien.
 
 

headripper666 a écrit :


 
Mauvaise nuit ? :D
 
N'empêche que dans certains jeux, l'interface est inutilisable à la souris. Le meilleur exemple que j'ai en tête c'est Borderlands 2 (je me souviens plus trop du 1 et j'ai pas joué au dernier). La gestion de l'inventaire à la souris est très prise de tête, "obligé" de passer sur les touches fléchées et la touche entrée du clavier à chaque passage chez le vendeur.


 
Des cas comme ça c'est clairement du foutage de gueule :jap:
Cela dit, j'ai déjà vu des jeux PC où il était impossible de réaffecter les touches, donc injouables (prévu pour des qwerty). Rien à voir avec les consoles mais tout aussi scandaleux :D


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11114171
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 10:57:16  profilanswer
 

et que dire de coh2 qui est une exclue pc et ne permet pas d'utiliser le clavier dans les menus?
faut tout faire à la souris et j'aime pas ça :/

n°11114174
pharmajo

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Posté le 02-12-2014 à 10:58:05  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
cool :D
 
new vegas m'avait blasé de ce point de vue, car la distance de snipe efficace est largement supérieure à la distance de render "propre", tu snipe souvent des chiens qui marchent sur le cul en traversant à moitié le sol qui n'est qu'une couleur unie car pas de textures. Et niveau immersion, ça fait tache :D


Tu verra quand t'aura le snipe silencieux, tu pourra faire un nettoyage de camp sans te faire repérer et sans déclencher l'alarme, comme de l'infiltration, mais en plus fun :o

n°11114181
kenrio

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Posté le 02-12-2014 à 10:58:51  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Apres 6h de jeu, je ne peux que confirmer tout ca.  
C'est plus beau que sur la beta je trouve. Propre. On alterne entre le "Moyen" en ville et à faible vitesse. Et le "Whaouuu" à l'exterieur à 200km/h.
Il y a des paysages magnifiques, des routes ultra bandantes à conduire, une diversité excellente. Un véritable plaisir de conduire à travers le pays.
 
Coté voiture, il y a le choix, et c'est pas mal pensé, j'ai par exemple deja une Ferrari ou McLaren mais je peux pas les utiliser en course pour le moment, juste en freeride, donc pas de déséquilibre avec des bonus de préco/seasonpass/achat.
Faut monter le lvl de son perso et de sa caisse comme tout le monde.
Les spécialisations de voiture sont aussi super cool. Le look change, la conduite change, les perfs change.
Ce coté rpg est simpliste mais super efficace, on veut avoir une caisse de porc.
 
Le contenu est assez énorme. Une fois au lvl 10 j'ai l'impression qu'on a acces au vrai jeu et la "Whaou". Des défis au large, défis qui peuvent se réaliser pendant un freeride, donc c'est un petit bonus qui ponctue les ballades.
Il y a des super courses partout. Hier avant d'arreter j'ai découvert sur ma map plein de courses "Longue" avec des warning dessus avec indiqué "10 à 60minutes" ou encore "2H30 pour finir".  
Sans oublier tout le contenu JcJ avec un espece de systeme de rang, de salaire, et plein de chose que je comprend pas encore.
 
La conduite est top, arcade mais super. Un gros plaisir quelque soit la caisse.
 
Bref, il y a des petits détails qui peuvent embeter, mais l'essentiel est carrement la. C'est un gros jeu de caisse, un BON GROS jeu de caisse.  
Pour le moment il mérite bien peu de critique. A voir une fois lvl max, à voir les perfs multi une fois tout le monde en ligne (pour l'instant 0 problemes)
 
Je mets donc la note provisoire de 16,5/20
 
The Crew, achetez !
 
 [:perco_35:2]


 
curieux que tu nous redises ce que tu penses de ce système de rpg dans 1 semaine, souvent c'est répétitif et rébarbatif à mort.
au début on trouve souvent ça top...
 
perso la vue interne avec les retro de cette façon m’empêche de le prendre -_-


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n°11114190
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 02-12-2014 à 11:00:10  profilanswer
 

Même dans fs2015 les retros sont fonctionnels :D

 

Ca vaut bien un the crew suis sur :D

 

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 02-12-2014 à 11:03:58
n°11114205
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 11:04:19  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


Tu verra quand t'aura le snipe silencieux, tu pourra faire un nettoyage de camp sans te faire repérer et sans déclencher l'alarme, comme de l'infiltration, mais en plus fun :o


 
Et d'un réalisme fou  :ange:  
 

kenrio a écrit :


 
curieux que tu nous redises ce que tu penses de ce système de rpg dans 1 semaine, souvent c'est répétitif et rébarbatif à mort.
au début on trouve souvent ça top...
 


 
J'avoue que c'est ce que je pense aussi :jap:
 

galak a écrit :

Même dans fs2015 les retros sont fonctionnels :D


 
J'ai pas joué à FS mais ça me parait indispensable, vu le jeu :D


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°11114215
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 02-12-2014 à 11:05:35  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
J'ai pas joué à FS mais ça me parait indispensable, vu le jeu :D


Bof vaut mieux se tourner :D

n°11114220
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 11:06:19  profilanswer
 

C'est quoi le souci des rétros dans the Crew ?


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[ Team CDM 2018 ]
n°11114224
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 11:06:57  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

je fais pas d'association par éditeur en fait, par encore en tout cas :D
 
l'idée d'un openworld en bagnole ça me fait rêver, ce que je veux dans fc3 c'est qu'on me laisse parcourir l'ile en caisse et faire des pauses snipe :o


 
Ben écoute je te préviens de suite : avec Ubisoft tu peux la faire, l'association. Hormis certains petits jeux pondus par leur studio qui bosse sur Ubi-Art, tous leurs gros titres se ressemblent au niveau des ficelles de gameplay et de l'assistanat permanent.

n°11114229
kenrio

Transactions (0)
Posté le 02-12-2014 à 11:07:55  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

C'est quoi le souci des rétros dans the Crew ?


 
ils sont vachement utile  :o  
 
http://i.imgur.com/FMNbUxc.jpg
 
quand tu as les flics au cul c'est super -_-


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n°11114230
FLK

Transactions (8)
Posté le 02-12-2014 à 11:07:58  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

C'est quoi le souci des rétros dans the Crew ?


 
On a du mal à voir dedans  :o


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