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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10962350
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-10-2014 à 13:03:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ZePRiNCE a écrit :

T'facon l'aliasing yen à toujours qu'on qu'on fasse.
 
Même en 4k downsampled -> 1080p + MSAA8x perso j'en vois encore beaucoup.
 
Ce DSR n'est qu'un énième artifice.
 
 [:hish:4]


Au moins :D


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 23-10-2014 à 13:03:57  profilanswer
 

n°10962360
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 23-10-2014 à 13:07:55  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :

T'facon l'aliasing yen à toujours qu'on qu'on fasse.
 
Même en 4k downsampled -> 1080p + MSAA8x perso j'en vois encore beaucoup.
 
Ce DSR n'est qu'un énième artifice.
 
 [:hish:4]


A te lire je suis donc un homme plus heureux, vu que je suis pas trop sensible à ce phénomène. :D

n°10962361
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:08:28  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :

T'facon l'aliasing yen à toujours qu'on qu'on fasse.

 

Même en 4k downsampled -> 1080p + MSAA8x perso j'en vois encore beaucoup.

 

Ce DSR n'est qu'un énième artifice.

 

[:hish:4]


Passe en 8K avec SSAA 4x sur un 14", tu n'en verras plus.[:le_chien:3]

 

Le DSR ce n'est pas magique mais ça offre du SSAA par défaut pour tout jeu n'en proposant pas et c'était attendu depuis de nombreuses années par une certains communauté de joueur.

 

Le dernier sherlock holmes profite pas mal du DSR même si en mouvement ça fourmille encore (je me demande si c'est pas le moteur qui chie car même fixe, ça fourmille quelques secondes avant de se figer) mais moins qu'en 1080p.


Message édité par ravenloft le 23-10-2014 à 13:09:46

---------------
Ravenloft
n°10962362
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 23-10-2014 à 13:08:32  profilanswer
 


Non mais sérieux.
Sur tout ce qui est arrêtes, c'est insupportable.
 
La où c'est encore plus flagrant, c'est quand tu as des "diagonales" au loin et que tu marches en t'en rapprochant  [:double deuce:2]  
 
Et ça arrive quand même souvent de se déplacer, dans un jv...


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10962367
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:10:41  profilanswer
 

C'est quoi ta taille d'écran?


---------------
Ravenloft
n°10962370
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:11:07  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Non mais sérieux.
Sur tout ce qui est arrêtes, c'est insupportable.
 
La où c'est encore plus flagrant, c'est quand tu as des "diagonales" au loin et que tu marches en t'en rapprochant  [:double deuce:2]  
 
Et ça arrive quand même souvent de se déplacer, dans un jv...


 
Je suis très très peu sensible à la qualité des graphismes. MAIS ce dont tu parles, ça me vrille les yeux :/
Y'a plein de jeux où c'est hyper violent, même sur des plans fixes.
 
Genre sur archeAge, je fais pas mal de screenshots car je trouve les paysages jolis, mais y'a toujours un truc au premier plan qui va me chiffoner à cause de ce putain de "scintillement" des diagonales.


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10962371
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 23-10-2014 à 13:11:24  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Non mais sérieux.
Sur tout ce qui est arrêtes, c'est insupportable.

 

La où c'est encore plus flagrant, c'est quand tu as des "diagonales" au loin et que tu marches en t'en rapprochant  [:double deuce:2]

 

Et ça arrive quand même souvent de se déplacer, dans un jv...


Je te l'ai dit, dur pour toi. Mais peut être pas pour les 99.99% de joueurs qui restent :D


Message édité par galak le 23-10-2014 à 13:12:09
n°10962374
FLK

Transactions (8)
Posté le 23-10-2014 à 13:11:50  profilanswer
 

L'apéro :/

n°10962375
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-10-2014 à 13:12:00  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Non mais sérieux.
Sur tout ce qui est arrêtes, c'est insupportable.

 

La où c'est encore plus flagrant, c'est quand tu as des "diagonales" au loin et que tu marches en t'en rapprochant  [:double deuce:2]

 

Et ça arrive quand même souvent de se déplacer, dans un jv...

Bah justement regarde :
http://techreport.com/r.x/dsr-capture/mill-3840.pnghttp://techreport.com/r.x/dsr-capture/mill-1920.png
DSR 4K à gauche, 1080p à droite  
C'est quand même autre chose .. et apparemment en mouvement c'est encore plus flagrant

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 23-10-2014 à 13:14:43

---------------
Normal people are people you don't know well
n°10962376
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 23-10-2014 à 13:12:27  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

C'est quoi ta taille d'écran?


J'ai un gros pitch j'avoue  [:jerome38:5]  
 
26 pouces 1200p.
 
Enfin jpense pas que ce soit l'unique explication.
 
Y'a clairement un soucis avec les arrêtes avec les méthodes d'AA actuelles.
(Sur le reste ça me choque pas)


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
mood
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Posté le 23-10-2014 à 13:12:27  profilanswer
 

n°10962377
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:12:36  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Non mais sérieux.
Sur tout ce qui est arrêtes, c'est insupportable.

 

La où c'est encore plus flagrant, c'est quand tu as des "diagonales" au loin et que tu marches en t'en rapprochant  [:double deuce:2]

 

Et ça arrive quand même souvent de se déplacer, dans un jv...

 

Je me demandais pourquoi le DRS 4K -> 1080 rendait si bien sur Walking Dead S2. En fait c'est juste à cause des traits noirs autour des persos et objets (le cel shading quoi), car on voit beaucoup moins l'aliasing de pixels noirs que celui de pixels blancs. :D

 

Obvious-proof :o


Message édité par tromzy le 23-10-2014 à 13:13:22

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10962383
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 23-10-2014 à 13:14:15  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Non mais sérieux.
Sur tout ce qui est arrêtes, c'est insupportable.
 
La où c'est encore plus flagrant, c'est quand tu as des "diagonales" au loin et que tu marches en t'en rapprochant  [:double deuce:2]  
 
Et ça arrive quand même souvent de se déplacer, dans un jv...


 
 je suis exactement comme toi. je ne supporte pas ça :D

n°10962392
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:16:01  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


J'ai un gros pitch j'avoue  [:jerome38:5]

 

26 pouces 1200p.

 

Enfin jpense pas que ce soit l'unique explication.

 

Y'a clairement un soucis avec les arrêtes avec les méthodes d'AA actuelles.
(Sur le reste ça me choque pas)


Plus ton pitch est gros plus te devras avoir une réso importante pour que ça soit efficace. Du DSR en 4k ne suffit pas sur un 26", il te faudrait bien plus genre 6-8k ou plus encore (à tester cependant pour connaitre de manière précise selon les jeux).

 

Les méthodes d'AA ne fonctionnent pas pour tout. Le DSR comme le downsampling fonctionne sur tout. Le MSAA ne prend pas en compte les textures transparentes. C'est peut être pour ça que dans ton exemple au dessus, du msaa 8x ne sert à rien si tu observe de l'aliasing sur des textures transparentes style fil , grillage etc...

 

Essaie de mettre du SMAA avec ton DSR via un injecteur, tu devrais voir la différence.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 23-10-2014 à 13:17:20

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Ravenloft
n°10962394
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 23-10-2014 à 13:16:29  profilanswer
 

Ah ben j'ai bien fait d'en parler, j'me sens moins seul :D


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n°10962396
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:16:50  profilanswer
 

zephiel a écrit :

Genre sur archeAge, je fais pas mal de screenshots car je trouve les paysages jolis, mais y'a toujours un truc au premier plan qui va me chiffoner à cause de ce putain de "scintillement" des diagonales.


 
Heeeu par contre j'ai JAMAIS compris ce délire de dire que l'aliasing, ça "scintille". Je lis ça partout depuis des années et pour moi, ça fait des pixels pas beaux certes, un effet d'escalier tant qu'on veut, mais ça "scintille" pas...


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10962400
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-10-2014 à 13:17:40  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


J'ai un gros pitch j'avoue  [:jerome38:5]

 

26 pouces 1200p.

 

Enfin jpense pas que ce soit l'unique explication.

 

Y'a clairement un soucis avec les arrêtes avec les méthodes d'AA actuelles.
(Sur le reste ça me choque pas)

Ca dépend aussi de ton recul !
Encore plus flag sur les arêtes alors, Oblivion :
http://techreport.com/r.x/radeon-hd-2900xt/oblivion-r600-cfaa-8x.png
Si ça te dérange là .. et ça date, c'est du CSAA 8x + MSAA 4x, pas de DS

 

Après ça dépend des jeux aussi, sur certains c'est franchement flagrant et horrible, sur d'autres un simple AA x2 quelconque suffit :o


Message édité par foudelou le 23-10-2014 à 13:19:12

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Normal people are people you don't know well
n°10962402
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:18:01  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Bah justement regarde :
http://techreport.com/r.x/dsr-capture/mill-3840.pnghttp://techreport.com/r.x/dsr-capture/mill-1920.png
DSR 4K à gauche, 1080p à droite  
C'est quand même autre chose .. et apparemment en mouvement c'est encore plus flagrant


 
Oué c'est beaucoup moins pire mais ça reste dégueulasse :/ Et c'est fou parce qu'à part ça je suis complètement insensible aux détails graphiques.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10962404
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 23-10-2014 à 13:18:38  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :

Ah ben j'ai bien fait d'en parler, j'me sens moins seul :D


 
quand je vois les mecs se branler sur 120 fps ben moi je préfére en avoir 50 et etre AA à fond pour le rendu le plus propre possible :D

n°10962407
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:19:12  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Heeeu par contre j'ai JAMAIS compris ce délire de dire que l'aliasing, ça "scintille". Je lis ça partout depuis des années et pour moi, ça fait des pixels pas beaux certes, un effet d'escalier tant qu'on veut, mais ça "scintille" pas...


En mouvement  si ça peut provoquer un effet de scintillement genre fourmillement avec disparition et apparition sur des petits objets style un petit fil électrique.


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Ravenloft
n°10962411
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:20:36  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
quand je vois les mecs se branler sur 120 fps ben moi je préfére en avoir 50 et etre AA à fond pour le rendu le plus propre possible :D


Qui te dit que les mecs qui se branlent sur 120i/s n'ont pas aussi le AA activé. :o  
Ils sont pas tous des smicards comme toi. :o  :o  :o
 

Spoiler :

je rigole évidemment mais même si tu te branles du 120i/s, tu peux aussi profiter de l'aa selon la gourmandise des jeux et de la puissance de ton PC

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 23-10-2014 à 13:21:27

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Ravenloft
n°10962412
Aarseth
Annihilateur d'enthousiasme
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:21:09  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Heeeu par contre j'ai JAMAIS compris ce délire de dire que l'aliasing, ça "scintille". Je lis ça partout depuis des années et pour moi, ça fait des pixels pas beaux certes, un effet d'escalier tant qu'on veut, mais ça "scintille" pas...


 
Je te propose de jouer à GTA V après quelques heures sur un gros jeu PC récent  [:barracus:5]  
 
Je crois que l'effet ne se produit qu'en se déplaçant, on a l'impression que certains pixels apparaissent puis disparaissent très vite, d'où cette impression de "scintillement"

n°10962413
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-10-2014 à 13:21:10  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Heeeu par contre j'ai JAMAIS compris ce délire de dire que l'aliasing, ça "scintille". Je lis ça partout depuis des années et pour moi, ça fait des pixels pas beaux certes, un effet d'escalier tant qu'on veut, mais ça "scintille" pas...

En mouvement ça scintille si, sur un FPS multi par exemple où tu réagis au moindre mouvement ça peut déconcentrer je trouve ça super dérangeant :fou: sur les grillages ou les fils électriques surtout


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Normal people are people you don't know well
n°10962415
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:22:12  profilanswer
 

Ha bon, bin je sais pas, j'ai jamais remarqué. [:cosmoschtroumpf]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10962420
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:22:49  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


En mouvement  si ça peut provoquer un effet de scintillement genre fourmillement avec disparition et apparition sur des petits objets style un petit fil électrique.

 

Haaa oui sur les cables électriques, je crois que je vois ce que tu veux dire. [:steven-claude norris]


Message édité par tromzy le 23-10-2014 à 13:23:07

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n°10962421
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:22:52  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Ha bon, bin je sais pas, j'ai jamais remarqué. [:cosmoschtroumpf]


Prend un jeu avec des arbres en mouvement, tu vas vite le remarquer. Skyrim est horrible sur ça.


Message édité par ravenloft le 23-10-2014 à 13:23:13

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Ravenloft
n°10962422
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:23:05  profilanswer
 

Plus les visuels s'améliorent, moins on supporte ce genre de défauts.
 
Faut se rendre a l'évidence, en embrassant le retro-pixel assumé et décomplexé.

n°10962423
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 23-10-2014 à 13:23:39  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Qui te dit que les mecs qui se branlent sur 120i/s n'ont pas aussi le AA activé. :o
Ils sont pas tous des smicards comme toi. :o  :o  :o

 
Spoiler :

je rigole évidemment mais même si tu te branles du 120i/s, tu peux aussi profiter de l'aa selon la gourmandise des jeux et de la puissance de ton PC


 

spa demain la veille qu'on verra des configs avec aax8 downsampling en 4k et 120 fps mini :o
des que ça arrive j'en suis  [:nozdormu]

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 23-10-2014 à 13:23:58
n°10962425
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:25:27  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Plus les visuels s'améliorent, moins on supporte ce genre de défauts.
 
Faut se rendre a l'évidence, en embrassant le retro-pixel assumé et décomplexé.


Plus ça devient beau et réaliste, plus c'est normal qu'on ait envie que ça ne soit pas gâché par des défauts. Quand je vois encore tous les jeux ayant de très belle stextures HD mélangés à côté de textures SD digne du début des années 2000, c'est choquant.
 
A l'époque on se posait pas la question, avec du vga sur un 15" et 100% de textures SD toutes floutées, tu pouvais pas attendre des miracles.


---------------
Ravenloft
n°10962438
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:28:40  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 

spa demain la veille qu'on verra des configs avec aax8 downsampling en 4k et 120 fps mini :o
des que ça arrive j'en suis  [:nozdormu]


Sur un vieux jeux tu peux mais sur un nouveau jeu bien gourmand, même à 50i/s c'est pas possible sauf à avoir du tri ou quad sli et encore.
Dès que ça arrivera on dira la même chose pour du 4k natif avec Dowsampling en 8k et aa8x.

 

Heureusement que pour profiter d'un écran 120hz, pas besoin d'être à 120 i/s.


Message édité par ravenloft le 23-10-2014 à 13:29:42

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Ravenloft
n°10962439
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 23-10-2014 à 13:30:10  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Plus ton pitch est gros plus te devras avoir une réso importante pour que ça soit efficace. Du DSR en 4k ne suffit pas sur un 26", il te faudrait bien plus genre 6-8k ou plus encore (à tester cependant pour connaitre de manière précise selon les jeux).


J'ai déjà essayé le 8K (+CSAA + SSAA) avec GeDoSaTo et un bon algo de downscaling : j'étais encore moyennement satisfait.
Qui sait, ptete que le 16K me conviendrait.  [:fl4me]  
 
 

ravenloft a écrit :


Les méthodes d'AA ne fonctionnent pas pour tout. Le DSR comme le downsampling fonctionne sur tout.


Ouais logique, vu que DSR/DS c'est une méthode brutal et pas vraiment maline.
 

ravenloft a écrit :


 Le MSAA ne prend pas en compte les textures transparentes. C'est peut être pour ça que dans ton exemple au dessus, du msaa 8x ne sert à rien si tu observe de l'aliasing sur des textures transparentes style fil , grillage etc...
 
Essaie de mettre du SMAA avec ton DSR via un injecteur, tu devrais voir la différence.


Pardon, je m'étais trompé. C'était du CSAA 8x, et j'avais complété avec de l'anti aliasing de transparence (SSAA 4x).
C'est cet AA de transparence qui est donc censé corriger ces soucis d'arrête/scintillement ? Parce qu'en fait, pas vraiment.. :o
 
 
Cela dit c'est vrai que ça dépend des jeux.
Pour une raison qui m'échappe, certains aliasent beaucoup plus que d'autres (Shadow Warrior 2013 est assez horrible à ce niveau).


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10962444
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 23-10-2014 à 13:32:02  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Ha bon, bin je sais pas, j'ai jamais remarqué. [:cosmoschtroumpf]


La prochaine fois que t'as des escaliers devant toi, regarde les en marchand lentement.
 
Ou des drapeaux qui flottent dans le vent. Arrête toi 30 secondes pour les regarder.
 
 
MOUHAHAHA, TON INNOCENCE EST ENVOLÉE [:imnotgarbage:4]


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10962445
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:32:08  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Pardon, je m'étais trompé. C'était du CSAA 8x, et j'avais complété avec de l'anti aliasing de transparence (SSAA 4x).
C'est cet AA de transparence qui est donc censé corriger ces soucis d'arrête/scintillement ? Parce qu'en fait, pas vraiment.. :o
.


As tu vérifié que c'était bien pris en compte dans le jeu?
Forcer l'aa par les pilotes, ça ne marche plus pour pas mal de jeux et même via nvidiainspector, ça marche pas toujours même quand ton nombre d'i/s chute.


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Ravenloft
n°10962448
foudelou

Transactions (2)
Posté le 23-10-2014 à 13:33:02  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


Pardon, je m'étais trompé. C'était du CSAA 8x, et j'avais complété avec de l'anti aliasing de transparence (SSAA 4x).
C'est cet AA de transparence qui est donc censé corriger ces soucis d'arrête/scintillement ? Parce qu'en fait, pas vraiment.. :o
 
 
Cela dit c'est vrai que ça dépend des jeux.
Pour une raison qui m'échappe, certains aliasent beaucoup plus que d'autres (Shadow Warrior 2013 est assez horrible à ce niveau).

Le SSAA c'est justement comme du downsampling :o Et augmenter la réso est justement la méthode d'AA la plus efficace puisqu'il n'y a aucun compromis :o


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Normal people are people you don't know well
n°10962455
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 23-10-2014 à 13:34:55  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


As tu vérifié que c'était bien pris en compte dans le jeu?
Forcer l'aa par les pilotes, ça ne marche plus pour pas mal de jeux et même via nvidiainspector, ça marche pas toujours même quand ton nombre d'i/s chute.


Ben je virais d'abord le downsampling, pour vérifier que le CSAA était pris en compte : c'était le cas.
 
Peutetre que le SSAA ne l'était pas par contre, possible :jap:


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10962459
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 23-10-2014 à 13:35:44  profilanswer
 

kenrio a écrit :


on sait tous ici que notre avatar représente notre vrai 'Soi' :o

 

Je vous conseille de ne jamais me croiser IRL  [:kikasstou]

n°10962469
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:39:53  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
d'après ton avatar tu mens, on sait tous ici que notre avatar représente notre vrai 'Soi'  :o


 
Ah ?  [:max evans]


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Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10962475
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:42:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Je vous conseille de ne jamais me croiser IRL  [:kikasstou]


Parce qu'on serai déçu ?  [:tenjo tenge:2]


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[ Team CDM 2018 ]
n°10962491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 13:45:35  answer
 

TenjO TengE a écrit :


Parce qu'on serai déçu ? [:tenjo tenge:2]


De toi probablement :o

n°10962497
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 23-10-2014 à 13:46:37  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Plus ça devient beau et réaliste, plus c'est normal qu'on ait envie que ça ne soit pas gâché par des défauts. Quand je vois encore tous les jeux ayant de très belle stextures HD mélangés à côté de textures SD digne du début des années 2000, c'est choquant.
 
A l'époque on se posait pas la question, avec du vga sur un 15" et 100% de textures SD toutes floutées, tu pouvais pas attendre des miracles.


 
Sauf que tu sais comme moi que l'effet "waouh" (©Vivelle Dop) est extrêmement éphémère, l'uncanny valley n'a jamais été aussi présente qu'aujourd'hui. C'est pas "qu'on a envie que ca ne soit pas gâche", c'est juste le fonctionnement naturel de notre cerveau, entrainé a repérer les imperfections.
On sera toujours impressionné par une avancée graphique, mais la recherche de la perfection est une chimère de moins en moins atteignable. Surtout qu'il faut aussi prendre en compte les problèmes de physique et autres animations de modèles qui sont encore plus en retard.

n°10962498
SaDsOuL
Faux Casual
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Posté le 23-10-2014 à 13:46:45  profilanswer
 

 

:lol: Clair  :o

 

Mais pareil pour toi Chak :o


Message édité par SaDsOuL le 23-10-2014 à 13:47:11

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Posté le   profilanswer
 

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