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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10865396
Shinseiki
Poti Blagueur
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 20:14:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
Culé :lol:


---------------
Salut à toi jeune caucasoïde ! Savais tu que la seule solution, c'est la réemigration ?!
mood
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Posté le 17-09-2014 à 20:14:43  profilanswer
 

n°10865399
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 20:17:15  profilanswer
 


D'accord, donc j'en compte une bonne 20aine pour moi.  :D

Spoiler :

Seriously  :o


 
Mais du coup ça va être chaud en 1 week-end.  :( Là, j'en suis arriver à la mort du premier "Boss" (Démon du feu un truc du genre) par contre j'ai du louper pas mal de chose.. Par exemple la 1ère mission secrète, que j'ai essayé plusieurs fois sans succès..  :o et sûrement d'autres objets qui ont une utilité secondaires pour le jeu.

n°10865403
burnout62

Transactions (2)
Posté le 17-09-2014 à 20:18:30  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Quand j'ai vu la bouillie de pixels, j'ai eu cette réaction :  [:tim_coucou:1]  
Mais j'aime bien la BO, ça compte ?  [:cupra]


 :ouch: ban plz, plz !! :o  :o  


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°10865408
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 20:19:38  answer
 

the-abuzay a écrit :


D'accord, donc j'en compte une bonne 20aine pour moi.  :D

Spoiler :

Seriously  :o


 
Mais du coup ça va être chaud en 1 week-end.  :( Là, j'en suis arriver à la mort du premier "Boss" (Démon du feu un truc du genre) par contre j'ai du louper pas mal de chose.. Par exemple la 1ère mission secrète, que j'ai essayé plusieurs fois sans succès..  :o et sûrement d'autres objets qui ont une utilité secondaires pour le jeu.


 
Tu chopperas pas tout les items/secrets/machin planqués au premier run. Ce genre de jeu se fini complètement en minimum 2 runs :o

n°10865425
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 20:30:36  answer
 


Je verrai bien :o
 
Mais c'est pas toi qui attendais son clone LOTR? :o

n°10865460
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 20:50:41  answer
 

[:ledepotoirducanard:4]

n°10865574
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 21:45:53  profilanswer
 


Moi aussi je l'attends. [:eric le-looser]  
 
Mais j'ai bien aimé Black Flag même si Ezio reste spécial dans mon coeur. :o


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10865586
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 21:53:04  profilanswer
 

iskor a écrit :


Le A+ dans les missions, même pas j'essaie. Déjà arriver à déverrouiller quelques succès retors c'est déjà très bien (comme ce P****N de combo x12), j'ai pas poussé jusqu'à vouloir du A+ dans tous les chapitres :p


 
Combo 12 : Checked  [:yann39]  
Et j'ai terminé le lvl7 et 8 en A+  [:andvari:2]


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10865710
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 17-09-2014 à 23:07:18  profilanswer
 

Ça est Quake est... Live sur Steam.  :whistle:

n°10865712
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 23:09:15  profilanswer
 

Fenston a écrit :


130 heures, c'est un peu plus que " quelques heures " :o
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t10084541
 

Citation :

Faut pas s'étonner du manque d'infos de ce genre, c'est le standard sur cette licence.  
C'est d'autant plus gratifiant quand tu piges tout seul le truc... Après 130h de jeu.
 



Je laisse souvent mes jeux tourner en pause, quand je mange, etc, c'est une des raisons qui fait que je ne joue qu'en windowed fullscreen. :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
mood
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Posté le 17-09-2014 à 23:09:15  profilanswer
 

n°10865798
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-09-2014 à 00:21:32  profilanswer
 

Bon bah DmC c'est chouette mais va vraiment falloir que je passe par le mode entrainement...Je suis clairement rouillé des BTA et sachant que de base je ne suis pas franchement un champion de ce genre de jeu [:tinostar]
 
Le nombre de fail parce que j'utilise pas le bon grappin, ou que j'oublie de péter la garde ennemis...Bref, va falloir s'y mettre sérieusement si je veux battre les meilleurs HFRiens [:sadfrog62]  
 
Enfin bon, tant qu'Astrain reste derrière, ca va [:sadfrog62:1]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10865823
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 00:57:21  profilanswer
 

Petit aperçu de Torment: Tides of Numenera

Citation :

The video contains 3 minutes of pre-alpha footage from Torment: Tides of Numenera, which is currently wrapping up preproduction as inXile’s Wasteland 2 launches September 19, 2014. A cross-section of Torment gameplay, this first-glimpse shows an example of the narrative and choice-based focus of the upcoming cRPG.


n°10865830
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 01:06:01  profilanswer
 

c'est compliqué le gameplay de risk of rain ou c'est plutôt du type "simple à comprendre - difficile à maîtriser". J'en avais entendu parler dans silence on joue, ça avait l'air pas mal.

Message cité 1 fois
Message édité par castormalin le 18-09-2014 à 01:06:14

---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°10865849
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 02:06:13  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Bon bah DmC c'est chouette mais va vraiment falloir que je passe par le mode entrainement...Je suis clairement rouillé des BTA et sachant que de base je ne suis pas franchement un champion de ce genre de jeu [:tinostar]
 
Le nombre de fail parce que j'utilise pas le bon grappin, ou que j'oublie de péter la garde ennemis...Bref, va falloir s'y mettre sérieusement si je veux battre les meilleurs HFRiens [:sadfrog62]  
 
Enfin bon, tant qu'Astrain reste derrière, ca va [:sadfrog62:1]


Astrain là tu vas pas beaucoup progresser  [:jean roucas:5]


---------------
:o :o :o
n°10865868
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 06:10:43  profilanswer
 

castormalin a écrit :

c'est compliqué le gameplay de risk of rain ou c'est plutôt du type "simple à comprendre - difficile à maîtriser". J'en avais entendu parler dans silence on joue, ça avait l'air pas mal.

 

Le gameplay est vraiment super simple : 4 attaques avec un CD différent, droite gauche saut.
Quand tu tues des ennemis, les pièces/xp vont vers toi (faut attendre un petit peu pour que ça le fasse automatiquement)
Et il y a plein de classes dispo.

 

Par contre, effectivement, en normal, c'est dûr. Mais faut commencer en normal.

 

Edith : D'ailleurs il y a un CR dans la CRtopia

Message cité 1 fois
Message édité par pojev le 18-09-2014 à 07:14:09

---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10865905
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 07:39:30  profilanswer
 

kosmik01 a écrit :

Petit aperçu de Torment: Tides of Numenera

Citation :

The video contains 3 minutes of pre-alpha footage from Torment: Tides of Numenera, which is currently wrapping up preproduction as inXile’s Wasteland 2 launches September 19, 2014. A cross-section of Torment gameplay, this first-glimpse shows an example of the narrative and choice-based focus of the upcoming cRPG.




 
Bon ben c'est la seule actu de la nuit j'ai l'impression.
Perso je trouve que la DA est pas terrible, les couleurs font tres 90's sans en évoquer la nostalgie. Et bien sur la perspective (surtout a 2:40)... :o
 
Par contre ca a l'air tres bavard, pourquoi pas.

n°10865908
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 07:47:38  profilanswer
 

Ah si, cette news qui fait un peu mal quand on attend la prochaine extension de WoW :  
 
 [:gibbactu]  
Gibbactu

  • Blizzard explique les changements effectués sur le moteur de World of Warcraft pour Warlords of Draenor. En gros, ils ont rendu le jeu plus laid en virant le support du MSAA au profit du CMAA. L'objectif est de leur donner plus de marge pour de futures améliorations visuelles. Mais bon, le resultat est la : on a carrément perdu en qualité. Regardez la comparaison entre les 2 screens (avant et apres) :  


https://i.imgur.com/DXneKQU.jpg
https://i.imgur.com/7IuZ5Bd.jpg
 
Sisi ya une différence (en dehors de la distance d'affichage), regardez les textures du panneau a gauche par exemple.

n°10865921
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 18-09-2014 à 08:05:18  profilanswer
 

Y a pas moyen de le forcer le panneau des drivers ?

n°10865931
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 08:13:05  profilanswer
 

de moche on passe à moche et flou  [:fandalpinee:4]  
de toute façon la plupart des joueurs ne verront même pas la différence avec leur portable 15' FHD


---------------
:o :o :o
n°10865938
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 08:16:09  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

Bon ben c'est la seule actu de la nuit j'ai l'impression.
Perso je trouve que la DA est pas terrible, les couleurs font tres 90's sans en évoquer la nostalgie. Et bien sur la perspective (surtout a 2:40)... :o

 

Par contre ca a l'air tres bavard, pourquoi pas.


Perso, c'est tout le contraire, je surkiffe la DA !

n°10865942
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 08:19:23  answer
 

kosmik01 a écrit :

Petit aperçu de Torment: Tides of Numenera

Citation :

The video contains 3 minutes of pre-alpha footage from Torment: Tides of Numenera, which is currently wrapping up preproduction as inXile’s Wasteland 2 launches September 19, 2014. A cross-section of Torment gameplay, this first-glimpse shows an example of the narrative and choice-based focus of the upcoming cRPG.




[:huit]

n°10865943
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 08:20:28  answer
 

gibbonaz a écrit :

Ah si, cette news qui fait un peu mal quand on attend la prochaine extension de WoW :

 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Blizzard explique les changements effectués sur le moteur de World of Warcraft pour Warlords of Draenor. En gros, ils ont rendu le jeu plus laid en virant le support du MSAA au profit du CMAA. L'objectif est de leur donner plus de marge pour de futures améliorations visuelles. Mais bon, le resultat est la : on a carrément perdu en qualité. Regardez la comparaison entre les 2 screens (avant et apres) :
 

Sisi ya une différence (en dehors de la distance d'affichage), regardez les textures du panneau a gauche par exemple.


Et la distance de vue aussi? :??:

 

Les montagnes à gauches sont carrement virées...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-09-2014 à 08:20:43
n°10865951
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-09-2014 à 08:26:58  profilanswer
 

C'est même le seul truc que je vois perso...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10865967
mike0907

Transactions (6)
Posté le 18-09-2014 à 08:36:51  profilanswer
 

Lol, c'est devenu flou à cause du nouveau filtre AA, je peux comprendre, mais les montagnes qui disparaissent carrément, c'est marrant. :lol:

n°10865969
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 08:41:48  profilanswer
 

sérieux appauvrir visuellement un jeu de 2004, faut le faire   [:clooney24]


---------------
:o :o :o
n°10865970
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-09-2014 à 08:42:19  profilanswer
 

Pour que ça tourne mieux sur des 780 [:clooney35]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10865973
uxam

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 08:46:45  profilanswer
 

blizzard  [:mimounne:1]


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°10866002
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:14:29  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

C'est même le seul truc que je vois perso...


Le panneau à gauche et les motifs sur la hutte à droite, on peut aussi comparer les feuilles de l'arbre devant.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10866031
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 18-09-2014 à 09:32:20  profilanswer
 

Les textures au sol sont plus dégueulasses aussi.

n°10866056
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:40:09  profilanswer
 

En même temps la cible de Blizzard c'est pas forcément les geeks surconnectés Hi-tech des pays développés. C'est comme l'impôt, ils prennent l'assiette la plus large possible. :o


Message édité par Rhadamenthos le 18-09-2014 à 09:40:46

---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10866112
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:56:01  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

sérieux appauvrir visuellement un jeu de 2004, faut le faire   [:clooney24]


 
Non mais c'est clair, quels guignols. :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10866113
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:56:06  profilanswer
 

Ils auraient pu utiliser toute cette oisiveté pour faire Warcraft 4 ! :mad:


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10866119
cell

Transactions (3)
Posté le 18-09-2014 à 09:57:43  profilanswer
 

kosmik01 a écrit :

Petit aperçu de Torment: Tides of Numenera

Citation :

The video contains 3 minutes of pre-alpha footage from Torment: Tides of Numenera, which is currently wrapping up preproduction as inXile’s Wasteland 2 launches September 19, 2014. A cross-section of Torment gameplay, this first-glimpse shows an example of the narrative and choice-based focus of the upcoming cRPG.




 [:gordon shumway:2]

n°10866122
Divadg

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:59:27  profilanswer
 

Sinon ça marche pas le downsampling sur WoW?

n°10866166
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 18-09-2014 à 10:14:41  profilanswer
 


C'est l'update qui correspond à la fameuse capture avec ton personnage en nouvelle armure, mini épaulettes et qui fait une tête de dépitée ?

n°10866201
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 10:29:34  answer
 

gibbonaz a écrit :

Ah si, cette news qui fait un peu mal quand on attend la prochaine extension de WoW :  
 
 [:gibbactu]  
Gibbactu

  • Blizzard explique les changements effectués sur le moteur de World of Warcraft pour Warlords of Draenor. En gros, ils ont rendu le jeu plus laid en virant le support du MSAA au profit du CMAA. L'objectif est de leur donner plus de marge pour de futures améliorations visuelles. Mais bon, le resultat est la : on a carrément perdu en qualité. Regardez la comparaison entre les 2 screens (avant et apres) :  


https://i.imgur.com/DXneKQU.jpg
https://i.imgur.com/7IuZ5Bd.jpg
 
Sisi ya une différence (en dehors de la distance d'affichage), regardez les textures du panneau a gauche par exemple.


 
 
[:ponaygay:4]

n°10866219
cell

Transactions (3)
Posté le 18-09-2014 à 10:37:34  profilanswer
 

Une magnifique video de Torment et ca parle d'un jeu vieux de 10ans  [:kitchen':5]  
 
L'elite a deserté le topic !!

n°10866223
Divadg

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 10:38:52  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu


Message édité par Divadg le 18-09-2014 à 10:41:22
mood
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Posté le   profilanswer
 

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