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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-08-2014 à 14:29:30 ![]() Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 04-08-2014 à 14:29:30 ![]() ![]() |
Dbbg Modérateur adjointTransactions (9) |
--------------- Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique |
iskor Transactions (0) |
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galak Revenez :(Transactions (5) |
Fred152 Transactions (0) |
Divadg Transactions (0) | Sinon je suis d'accord avec Gibbo, la fragmentation des joueurs via les EA c'est chiant.
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solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | Hello ! |
foudelou Transactions (2) | Bon Tower of guns merde quoi, j'y reviens presque tous les jours me faire un petit run --------------- Normal people are people you don't know well |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | Putain ça a l'air de buter Elite Dangerous...
--------------- Steam ID |
Schimz Bouge pas, meurs, ressuscite !Transactions (0) |
Publicité | Posté le 04-08-2014 à 14:37:44 ![]() ![]() |
Charles K Transactions (2) | Non mais Elite c'est trop de la balle dans le DK2, pour moi c'est pour l'instant la meilleure expérience avec le Rift, malgré le fait que chez moi le tracking ai des saccades (pas assez de FPS Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 04-08-2014 à 14:41:53 |
stefaninho Transactions (2) |
--------------- Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ? |
FLK Transactions (8) |
--------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) |
ça rox tout. Message édité par mgs-solidsnake- le 04-08-2014 à 14:44:14 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 04-08-2014 à 14:46:24 ![]()
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solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) |
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bardack Official GRAW memberTransactions (6) |
--------------- c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01 |
foudelou Transactions (2) |
Ah merde --------------- Normal people are people you don't know well |
galak Revenez :(Transactions (5) |
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Divadg Transactions (0) |
stefaninho Transactions (2) |
--------------- Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ? |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
--------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
--------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Mes impression sur Elite Dangerous après avoir écumé la Beta depuis quelques jours... La réalisation Je ne vais pas y aller par 4 chemins, la réalisation est juste impeccable. Sorti du filtre orange à la Deux Ex HR qui se dégage des HUD du vaisseau et qu'on peut ne pas aimer, c'est vraiment très beau et sans fioriture. Les soleils sont juste impressionnant. Les stations sont énormes. Tout est très détaillé. La gestion de la lumière est magnifique que ce soit les trainées de propulseur, les rayonnement du soleil, les planèteset ceci sans rentrer dans les FX intrusifs ou les fonds stellaires multicolores à tout bout de champ. C'est propre, c'est soigné, ca respire le travail bien fait. La modélisation de l'intérieur des vaisseaux est très sympa. On ne peut pas visiter le chiotte de l'appareil mais ça ne manque pas trop. Le saut en hyperespace est très réussi. On a une vraie impression de densité des nébuleuses et des systèmes qui défilent autour de nous dans le tunnel de la vitesse lumière. Les HUD et les divers indicateurs visuels et sonores font "high tech". L'ensemble est extrêmement cohérent.
L'ambiance Le jeu dégage une très forte ambiance. C'est du en très grande partie à une bande son qui fait pour moi un sans faute. Les bruits des moteurs sont juste jouissifs. Le feeling du pilotage vient aussi en partie grâce à ses bruits de moteurs et de vibrations que l'on ressens à travers le cockpit virtuel. Les stations sont vides et pourtant il se dégage une vie comme dans un aéroport avec les messages vocaux qui résonne dans le fond et ces petits véhicules qui se déplacent sur les routes de la station que l'on voit en dessous. Pas de musique excepté en combat, juste le vide de l'espace et L'IA du vaisseau qui nous parle pour nous informers des divers alertes. L'espace dégage une vraie impression d'immensité. Le mode de navigation super cruise nous fait sentir la taille de l'univers en nous faisant voyer à grande vitesse entre le soleils et les planète d'un système Le pilotage Surement le plus gros point fort du jeu. Elite Dangerous est juste jouissif au niveau de son pilotage. La première chose qui surprend c'est que les vaisseaux se pilotent comme dans les simulateurs d'avion. Traditionnallement dans les space sim, si l'on tourne le manche a balais vers la gauche ou la droite, le viseur se déplace horizontalement en mode "tourelle". Ici, l'avion va tourner sur lui même et il faudra ensuite redresser le manche pour amorcer le virage. En dehors de cela, le vaisseau dispose de propulseur latéraux et horizontaux pour "straffer" ou monter/descendre en gardant le vaisseau à plat. Ces deux mode de déplacement sont complémentaires. Sur un pad 360 par exemple, le stick gauche controle le manche à balais du vaisseau et le stick droit controle les poussées latérales/horizontales. Les deux combinés permettent donc toutes les manoeuvres possibles. Cerise sur le gateau, il est aussi possible de couper le Fligh Assist. Ce dernier permet au vaisseau de compenser automatiquement l'inertie après une poussée ou quand on change de trajectoire. Ainsi, si l'on fait une poussée latérale, le vaisseau s'arrête lorsque l'on arrête d'actionner le moteur. En Flight Assist off, le vaisseau continue de dériver dans la direction de la poussée tant qu'une poussée contraire n'a pas été réalisée. On est en mode full inertie. Il est possible d'activer/désactiver le Flight Assist à la volée pour réaliser n'importe quelle manoeuvre possible. Le résultat est juste hallucinant et le feeling de pilotage simplement dément. La prise en main
Le dogfight si vous choisissez la voie du guerrier, vous pouvez vous contenter des missions de mercenariats. Mais vous pouvez aussi devenir un pirate. On peut alors ramasser les containers des marchands lachement assassinés et les revendre sur le marché noir. Mais attention, chaque action violente est enregistrée et fait monter la prime sur votre tête dans le système solaire local. Par ailleur les marchandises sont taguées comme volées et si une force de sécurité vous scan c'est le fight assuré (si c'est une station qui vous scan vous êtes mort avant d'avoir compris ce qu'il se passait). Il vous faudra atterir en priant pour éviter le scan ou trouver un système anarchique (remplis de joueurs ultraviolent comme vous et sans code d'honneur) pour y vendre la marchandise au marché noir. Du coup, l'autre possibilité c'est aussi de devenir chasseur de tête. Il est possible d'acheter un scanner spécial qui va vérifier le casier d'un pilote dans les systèmes voisins. Car si on fait un délit dans un système, on a une prime dans ce système mais on est blanc comme neige dans le système voisin. Ce scanner permet donc de répérer les pirates qui ont sévit ailleurs et qui passe pour des agneaux dans le système courant. Et là c'est marrant car on se rend compte que tout le monde a un moment ou un autre a trempé dans une sale affaire comme participer au meurtre de civil en remplissant une mission de type "dirty job" Le commerce Pas de surprise de ce coté là, on achète sur A et on va revendre sur B pour empocher le jackpot. Le commerce est extremement plus rentable que le dogfight actuellement. Peut être aussi parce qu'il est encore difficile de pirater (on ne peut pas encore intercepter les vaisseau en Super Cruise. Les prix sont liés à l'offre et la demande mais pour l'instant, ça ne fluctue pas des masses. Il y a actuellement 3 factions qui se partagent l'univers, La Fédération (les USA de l'espace), l'Empire (le didacteur de base), et l'alliance (les sans couilles qui ne veulent pas prendre parti d'un coté ou de l'autre). Il est prévu que la réputation envers ces factions aient une influence mais pour l'instant ca ne change pas grand chose. Un univers persistant multijoueurs... ... instancié. La principale différence avec un MMO c'est que chaque joueur se balade avec un bulle d'instance autour de lui. Lorsque deux bulles se croisent, les joueurs partages alors la même instance et peuvent faire du PvP, jeu en groupe. On peut aussi faire des groupes avec des amis pour jouer ensemble. La principale différence c'est que contrairement à un MMO, il n'y aura pas de bataille avec 200 joueurs. Ca sera du teamfight avec 16/32 joueurs (on a pas encore la limite exacte du nombre de joueur dans une même bulle). Par contre il est possible de rencontrer n'importe quel joueur dans le jeu (tant que sa bulle n'est pas full) et l'ensemble de ceux ci influence l'économie sur les marchés.
Le jeu est déjà très complet et fun à jouer et vaux largement ses 60€pour ceux qui sont en manque de bon space sim. Mais il doit encore apporter des tonnes de choses qui le rendront énormissime. Parmis celles ci, on liste pêle mêle : En bref, rien que pour le pilotage "Il vaut le coup" Message cité 5 fois Message édité par Kikasstou le 04-08-2014 à 15:25:48 |
foudelou Transactions (2) |
L'enflure qui profite de la hype pour asséner le coup fatal Message édité par foudelou le 04-08-2014 à 15:07:34 --------------- Normal people are people you don't know well |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
--------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
Amraz Martyr nigaud et aventurierTransactions (4) |
--------------- France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023 |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
--------------- Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB |
galak Revenez :(Transactions (5) |
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mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) |
qualité extreme Message édité par mgs-solidsnake- le 04-08-2014 à 15:12:00 |
galak Revenez :(Transactions (5) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
TenjO TengE ☆☆Transactions (0) |
--------------- [ Team CDM 2018 ] |
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