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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15945078
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 09:15:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Plus besoin de PS6 pour le coup, UE6 est à nos portes.  :o


---------------
Non, rien...
mood
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Posté le 04-06-2025 à 09:15:56  profilanswer
 

n°15945082
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-06-2025 à 09:21:47  profilanswer
 

Eife a écrit :

Les développeurs maîtrisent enfin la bête, la fin de vie de la console va être folle :o


J'ai bien vu le redface, mais ca fait longtemps que les consoles ont des architectures plus standard. On est plus à l'époque de la PS2 ou il fallait optimiser le code à mort pour la machine. La PS5 en fin de vie, ne fera pas beaucoup mieux qu'en début de carrière en dehors de l'amélioration des moteurs clé en main utilisés. Moteurs qui sont pour la plupart multiplateforme PC compris.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 04-06-2025 à 09:22:44
n°15945084
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 09:23:07  profilanswer
 

le redface est évident, un Zen2 + une 6700 ça fait longtemps qu'on sait comment les utiliser :o
l'idée maintenant c'est de masquer le manque de perfs et ils s'en sortent assez bien


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15945088
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 09:28:04  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Pas plus que pour GTA VI , non :D


Le jour de la sortie GTA 6 tournera bien mieux sur console que sur PC en tous cas :o


---------------
There's just less in it
n°15945109
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-06-2025 à 09:51:19  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Le jour de la sortie GTA 6 tournera bien mieux sur console que sur PC en tous cas :o


 
C'est fort probable , mais y'a aucun monde où ca tourne comme dans le trailer [:o_doc]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15945124
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 10:06:35  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

 

C'est fort probable , mais y'a aucun monde où ca tourne comme dans le trailer [:o_doc]

 

Ça a été confirmé aussi, faut suivre :o
Par contre c'est du 30fps


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15945125
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 04-06-2025 à 10:06:39  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Et moi si j'étais toi, j'effacerais ça :o


 [:fredmoul:1]  
J'irai me flageller pour cette étourderie (il était tard :D).


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15945140
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 10:28:03  profilanswer
 

En tout cas c'est bien beau ces histoires d'optimisations sur la dernière itération du moteur, le RT60fps possible sur la gen actuelle etc...
Mais ce serait bien de l'appliquer sur les jeux actuels en UE5 :o parce qu'a chaque fois y'a que Fortnite qui en bénéficie, et pour avoir testé depuis la transition UE4>UE5 je peux vous dire qu'il y a une sacrée différence de perfs
J'ai même gagné en passant de 2560x1440 a 3440x1440 (32" vers 34" ) parce que le jeu a été mis a jour juste avant... 120fps stables sans le GPU a fond alors que sur les premières versions c'était dans les 90fps

 

Bon par contre si le jeu pouvait éviter de crasher pour rien ce serait bien :o


Message édité par WipEout 2097 le 04-06-2025 à 10:30:21

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15945142
cell

Transactions (3)
Posté le 04-06-2025 à 10:34:31  profilanswer
 

:hello:  
 
Age of Wonder 4, meilleur jeu de la décennie
 
Bonne journée

n°15945143
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-06-2025 à 10:34:43  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Ça a été confirmé aussi, faut suivre :o
Par contre c'est du 30fps


 
Oui ca a été confirmé. Et j'y crois absolument pas :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 04-06-2025 à 10:34:43  profilanswer
 

n°15945177
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 11:03:10  profilanswer
 

Ainex a écrit :


 
Quelqu’un peut m’expliquer ce truc parce que je ne comprends pas.
 
Ce n’était pas déjà le cas de baisser la résolution des objets lointain pour améliorer les performances ? Pourquoi ce n’était pas possible efficacement sur les arbres ?
J’ai toujours cru que la principale limitation est dû la difficulté de modéliser efficacement un si grand nombre de détails de près ce qui demande beaucoup de polygones en plus de gérer les collisions et animations. Un peu comme les poils et les cheveux ont été longtemps un cauchemar.


 
Les premières versions de Nanite ne fonctionnaient que sur des objets statiques.


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15945184
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 11:13:19  profilanswer
 

Et je suppose aussi que les arbres c'est le premier truc qui se voit quand on a un LOD foireux

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 04-06-2025 à 11:13:32

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15945208
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 04-06-2025 à 11:34:13  profilanswer
 

Ainex a écrit :

 

Quelqu’un peut m’expliquer ce truc parce que je ne comprends pas.

 

Ce n’était pas déjà le cas de baisser la résolution des objets lointain pour améliorer les performances ? Pourquoi ce n’était pas possible efficacement sur les arbres ?
J’ai toujours cru que la principale limitation est dû la difficulté de modéliser efficacement un si grand nombre de détails de près ce qui demande beaucoup de polygones en plus de gérer les collisions et animations. Un peu comme les poils et les cheveux ont été longtemps un cauchemar.


Ca fonctionnait sur les arbres mais pas sur les feuilles et cela gérait pas la lumière correctement avec. Maintenant c'est le cas.

 

Oui nanite est une evolution du lod dans le Unreal Engine. Y a 2 trucs (principaux) a prendre en compte avec le lod. La définition de l'objet qui change avec la distance -> nanite gère cela en auto. Et la gestion de la lumiere (enfin ombre) -> nanite le gerait pour les objets statiques et pas pour le foliage (feuille et co). Maintenant c'est le cas.

 

Y a aussi les collisions, mais ca c'était deja géré et on simplifie les choses pour éviter que cela fasse trop de bugs.

 

A son lancement dans crysis, si l'objet était pas rendu, alors il y avait pas de collision avec. Mais comme les ennemies étaient rendus un peu plus loin que les autres objets, alors tu pouvais tuer un ennemi a travers un mur sans avoir vu le mur. Ils ont corrigé cela en faisant que les collisions même avec les objets non affichés se fassent puis quand même en pensant a mettre a la même distance le rendu des ennemies et des objets. Traditionnellement ce genre de truc tu le vois pas, parce que le level design t'en empechera mais parfois le level designer se loupe.


Message édité par Yeagermach42 le 04-06-2025 à 11:35:06
n°15945241
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 11:58:29  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Et je suppose aussi que les arbres c'est le premier truc qui se voit quand on a un LOD foireux


Ya pas assez d'arbres dans les jeux


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There's just less in it
n°15945287
iskor

Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 13:11:35  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Rise of Industry 2, jeu de gestion... industrielle, vient de sortir. Et ce n'est pas un accès anticipé :
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] ndustry_2/


OOOHHHH DEDIOU. Le premier avait été un putain de kif, je vais aller voir ça tout de suite :)

n°15945307
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 13:31:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


J'ai bien vu le redface, mais ca fait longtemps que les consoles ont des architectures plus standard. On est plus à l'époque de la PS2 ou il fallait optimiser le code à mort pour la machine. La PS5 en fin de vie, ne fera pas beaucoup mieux qu'en début de carrière en dehors de l'amélioration des moteurs clé en main utilisés. Moteurs qui sont pour la plupart multiplateforme PC compris.


 
Y’a vraiment rien qui m’a bluffé sur cette génération.
 
Sur PS4 j’avais halluciné de voir tourner Uncharted 4, TLOU part II, God of War ou encore Horizo, sur un tel matériel.
 
Là franchement j’ai une PS5 depuis sa sortie et je crois que Demon Souls ou Ratchet sont encore les deux jeux que je trouve les plus impressionnants, donc la progression et la maîtrise du hardware sur la durée bof bof  [:tripotanus:3]  
 
Avec quasiment toutes les exclus qui sortent sur PC, c’est l’optimisation pour la Master Race qui nous intéresse de toutes façons, et c’est pas vraiment ça…
 
N’empêche, même si je sais que le marche aujourd’hui ne le permet plus, qu’est-ce que j’aimerais reprendre une claque du calibre de Crysis, une exclu PC qui exploiterait à fond de boite les capacités des derniers CPU/GPU en les foutant à genoux mais en t’affichant un truc du futur  [:xolth]  
 

n°15945313
Colonel Sn​@ke

Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 13:37:56  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
N’empêche, même si je sais que le marche aujourd’hui ne le permet plus, qu’est-ce que j’aimerais reprendre une claque du calibre de Crysis, une exclu PC qui exploiterait à fond de boite les capacités des derniers CPU/GPU en les foutant à genoux mais en t’affichant un truc du futur  [:xolth]  
 


C’est un peu le cas avec les jeux qui proposent une option path tracing, non ?

n°15945315
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 04-06-2025 à 13:39:36  profilanswer
 

HashKah a écrit :

 

Y’a vraiment rien qui m’a bluffé sur cette génération.

 

Sur PS4 j’avais halluciné de voir tourner Uncharted 4, TLOU part II, God of War ou encore Horizo, sur un tel matériel.

 

Là franchement j’ai une PS5 depuis sa sortie et je crois que Demon Souls ou Ratchet sont encore les deux jeux que je trouve les plus impressionnants, donc la progression et la maîtrise du hardware sur la durée bof bof [:tripotanus:3]

 

Avec quasiment toutes les exclus qui sortent sur PC, c’est l’optimisation pour la Master Race qui nous intéresse de toutes façons, et c’est pas vraiment ça…

 

N’empêche, même si je sais que le marche aujourd’hui ne le permet plus, qu’est-ce que j’aimerais reprendre une claque du calibre de Crysis, une exclu PC qui exploiterait à fond de boite les capacités des derniers CPU/GPU en les foutant à genoux mais en t’affichant un truc du futur [:xolth]

 



Il n'y aura plus jamais une aussi grosse claque que le trailer de mgs2. Tu passais de la ps1 à ça  [:sadfrog62:2]

n°15945316
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 13:40:54  profilanswer
 

iskor a écrit :


OOOHHHH DEDIOU. Le premier avait été un putain de kif, je vais aller voir ça tout de suite :)


J'ai pris et refund autant sur le début je me suis dis c'est top faut vraiment tout gérer mais après avoir fini le premier scénario je vais sur le second et en fait on recommence tout a zéro en permanence...
Du coup j'ai lancé le sandbox et en fait on ne peut que faire une entreprise régional... où j'ai pas compris comment interconnecté le tout mais je crois que c'est impossible et vu la petitesse des map bah pour ma part c'est noway.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15945322
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 04-06-2025 à 13:47:28  profilanswer
 

nniv a écrit :


Il n'y aura plus jamais une aussi grosse claque que le trailer de mgs2. Tu passais de la ps1 à ça  [:sadfrog62:2]


Quelle claque.  [:am72:5]  
J'avais pris la console juste pour ce jeu.  [:sad frog:4]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15945323
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 04-06-2025 à 13:47:28  profilanswer
 

On ne prendra plus jamais de claque graphique, et ça va continuer à stagner de ce côté là. Ça me va perso, le côté technologique ne m'intéresse plus trop quand je vois à quoi je joue...

n°15945329
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 13:59:03  profilanswer
 

Colonel Sn@ke a écrit :


C’est un peu le cas avec les jeux qui proposent une option path tracing, non ?


 
Non, on est loin de prendre une gifle comme à l’époque de Crysis avec le Path Tracing.
 
Oui ça apporte du réalisme, mais est-ce que Indiana Jones t’a mis sur le cul ?
 
Cyberpunk en Pathtracing c’est sans doute le jeu le plus récent avec Hellblade II qui m’a poussé à faire des captures d’écran.  
 
Pour Hellblade II c’est une dinguerie, surtout la modélisation des personnages et les micro-détails sur la peau.
 

nniv a écrit :


Il n'y aura plus jamais une aussi grosse claque que le trailer de mgs2. Tu passais de la ps1 à ça  [:sadfrog62:2]


 
Ça reste une claque quelque part, les détails sont encore bluffants aujourd’hui, l’IA et sa multitude de réactions différentes met encore une gifle à plus de 90% de la production actuelle.
 
Tu le ressors aujourd’hui en mettant seulement l’aspect graphique à jour et ce sera toujours un jeu incroyable.
 
Niveau sens du détail RDR2 me vient à l’esprit mais son IA est à des années lumière.
 

Gracchus13 a écrit :

On ne prendra plus jamais de claque graphique, et ça va continuer à stagner de ce côté là. Ça me va perso, le côté technologique ne m'intéresse plus trop quand je vois à quoi je joue...


 
Ben justement c’est par rapport à ce à quoi tu joues.
 
L’aspect graphique et les évolutions sur ce côté là ont toujours été une passion pour moi.
 
C’est pour ça que j’ai une 5090, pour avoir l’état de l’art et bien entendu il faut que le jeu soit bon.
 
Dernièrement :
 
- Wukong
- Alan Wake II
- Hellblade II
 
Ce sont des jeux qui m’ont plu et qui sont des mètres étalon techniquement parlant.
 


Message édité par HashKah le 04-06-2025 à 14:02:18
n°15945331
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 14:01:17  profilanswer
 

C'est surtout des claques Narratives, de DA et de Musique qu'on attend.
 
On est arrivé à un niveau où ce sera du détail maintenant et souvent éclipsé par les 3 points nommés au dessus.
 
CO:E33 en est un parfait exemple ( ce n'est pas une claque graphique même s'ile est très beau mais écrase tout le monde sur le reste ).
 
Les claques graphiques, c'est du bonus.


---------------
Non, rien...
n°15945332
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 14:02:18  profilanswer
 

Pour moi, la nouvelle claque serait dans une gestion extrèmement réaliste des tissus, des fluides, des particules, de la physique en général, plutôt que dans des textures 8K, des personnages à watmillion de polygones et du PathTracing de zinzin (même si je kiffe quand même ces éléments).


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15945335
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 14:03:52  profilanswer
 
n°15945336
ours02

Transactions (1)
Posté le 04-06-2025 à 14:04:48  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :

On ne prendra plus jamais de claque graphique, et ça va continuer à stagner de ce côté là. Ça me va perso, le côté technologique ne m'intéresse plus trop quand je vois à quoi je joue...

 

assez d'accord. aprés je suis pas fan des jeux indé non plus: y'en a beaucoup trop, et graphiquement c'est souvent assez pauvre voir vilain, au nom d'une DA "originale".
je pense que l'avenir c'est plutôt les jeux AA, budget et équipe réduite, mais qui n'empêchent pas de faire de la qualité sur tous les niveaux. (d'ailleurs witcher 3 c'était 32 millions $ de budget, hors marketing)

 

et je plussoie énormément avec DVN

Message cité 1 fois
Message édité par ours02 le 04-06-2025 à 14:05:26

---------------
Nouveaux albums! https://www.flickr.com/photos/12372 [...] 3080957133
n°15945338
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 14:06:07  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Pour moi, la nouvelle claque serait dans une gestion extrèmement réaliste des tissus, des fluides, des particules, de la physique en général, plutôt que dans des textures 8K, des personnages à watmillion de polygones et du PathTracing de zinzin (même si je kiffe quand même ces éléments).


 
Ça c’est un énorme trou dans la raquette avec les interactions environnementales.
 
On a terriblement régressé sur ce point, il suffit de voir ce que proposait HL2, on se disait que ça allait encore s’améliorer et non c’est le contraire.
 
Sous UE5 la plupart des derniers jeux sont extrêmement statiques et me flingue mon immersion.
 
Je ne comprends pas que l’aspect physique n’ait pas été poussé davantage tant c’est un game changer en terme d’immersion.
 
Après j’aimerais que ça vienne en accompagnement du reste, des textures UHD et des modélisations de qualité c’est la base en 2025, je ne veux pas voir de textures baveuses sur un AAA.

n°15945339
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 14:06:38  profilanswer
 

DVN a écrit :

(...)
CO:E33 en est un parfait exemple ( ce n'est pas une claque graphique même s'ile est très beau mais écrase tout le monde sur le reste ).
Les claques graphiques, c'est du bonus.


Merci l'UE5 quand même; parce que si sandfall avait sorti un jeu aux standard graphiques du JRPG compatible switch tel que nous les sortent Atlus, Koei ou NIS & co, ou même des AA de square enix type RS2 sorti l'année dernière, et pas un truc aussi léché que ce qu'ils nous on pondu,  
laissez moi vous dire que je suis 100% persuadé que ca aurait beaucoup moins bien marché :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 04-06-2025 à 14:08:43
n°15945342
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 14:09:03  profilanswer
 

Le futur est là pourtant : https://youtu.be/nWm_OhIKms8
 
:o


---------------
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n°15945343
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 14:09:59  profilanswer
 

HashKah a écrit :


 
Ça c’est un énorme trou dans la raquette avec les interactions environnementales.
 
On a terriblement régressé sur ce point, il suffit de voir ce que proposait HL2, on se disait que ça allait encore s’améliorer et non c’est le contraire.
 
Sous UE5 la plupart des derniers jeux sont extrêmement statiques et me flingue mon immersion.
 
Je ne comprends pas que l’aspect physique n’ait pas été poussé davantage tant c’est un game changer en terme d’immersion.
 
Après j’aimerais que ça vienne en accompagnement du reste, des textures UHD et des modélisations de qualité c’est la base en 2025, je ne veux pas voir de textures baveuses sur un AAA.


 
Complètement d'accord. :jap: D'ailleurs j'ai été surpris de m'extasier sur la vidéo de DF où on voit des trucs s'effondrer dans Doom TDA alors que merde, je devrais pas m'extasier, ça devrait être le minimum syndical.


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15945344
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 14:10:17  profilanswer
 

blastm a écrit :


Merci l'UE5 quand même; parce que si sandfall avait sorti un jeu aux standard graphiques du JRPG tel que nous les sortent Atlus, Koei ou NIS, ou même des AA de square enix type RS2 sorti l'année dernière,
laissez moi vous dire que je suis 100% persuadé que ca aurait beaucoup moins bien marché :o


Je sais jamais quoi répondre à ce genre de post qui parle de choses qui ne sont pas arrivées.


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Non, rien...
n°15945346
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 14:14:39  profilanswer
 

DVN a écrit :

Je sais jamais quoi répondre à ce genre de post qui parle de choses qui ne sont pas arrivées.


Si ca te parrait complètement débile je te demanderais juste de hocher la tête poliment  [:cupra]
 
Mais si t'as pu prendre 2 secondes pour imaginer xp33 avec des graphismes 2DHD à la mode en ce moment dans ce sous-genre, et imaginer ce que ca aurait pu donner, peut être que ca aura suffis a faire passer mon idée  [:tinostar]


Message édité par blastm le 04-06-2025 à 14:16:01
n°15945348
iskor

Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 14:16:33  profilanswer
 

kenrio a écrit :


J'ai pris et refund autant sur le début je me suis dis c'est top faut vraiment tout gérer mais après avoir fini le premier scénario je vais sur le second et en fait on recommence tout a zéro en permanence...
Du coup j'ai lancé le sandbox et en fait on ne peut que faire une entreprise régional... où j'ai pas compris comment interconnecté le tout mais je crois que c'est impossible et vu la petitesse des map bah pour ma part c'est noway.


 
Oh mince, c'est dommage, le premier était tellement bon! Cet ascenseur émotionnel :(

n°15945369
kenrio

Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 14:44:32  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Oh mince, c'est dommage, le premier était tellement bon! Cet ascenseur émotionnel :(


Après j'ai jamais fais le 1, c'était peut etre déjà le cas.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15945456
ChaK_

Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 17:21:23  profilanswer
 

Hl3 va révolutionner encore le gaming, fin d'année, soyez prêt  [:le_phoque_pedoque:3]

n°15945460
ours02

Transactions (1)
Posté le 04-06-2025 à 17:27:17  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :

Hl3 va révolutionner encore le gaming, fin d'année, soyez prêt  [:le_phoque_pedoque:3]


 
ça fait 15 ans qu'on est prêt.  :o


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Nouveaux albums! https://www.flickr.com/photos/12372 [...] 3080957133
n°15945489
cell

Transactions (3)
Posté le 04-06-2025 à 18:00:39  profilanswer
 

ChaK_ a écrit :

Hl3 va révolutionner encore le gaming, fin d'année, soyez prêt [:le_phoque_pedoque:3]


Hâte qu'on joue la fille de Gordon Freeman  :O

n°15945505
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 04-06-2025 à 18:27:02  profilanswer
 

cell a écrit :


Hâte qu'on joue la fille de Gordon Freeman :O


Ca dépend si elle est volontairement enlaidie par les féministes wokes ou pas.  [:haralph:1]


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°15945506
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 04-06-2025 à 18:28:48  profilanswer
 

[:bluelou:4]

n°15945539
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 04-06-2025 à 19:07:33  profilanswer
 

L'analyse de DF sur la démo UE 5.6 Witcher 4 :
https://youtu.be/5PIyPpB83Vw

n°15945542
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2025 à 19:12:08  profilanswer
 

cell a écrit :


Hâte qu'on joue la fille de Gordon Freeman  :O

Perso, je préfèrerai plutôt Gordon Shumway...
 
https://i.imgur.com/2KyL9lq.jpg


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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