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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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DVN Transactions (2) | Reprise du message précédent : --------------- Non, rien... |
Publicité | Posté le 04-06-2025 à 09:15:56 ![]() ![]() |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
Message cité 1 fois Message édité par Kikasstou le 04-06-2025 à 09:22:44 |
WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) | le redface est évident, un Zen2 + une 6700 ça fait longtemps qu'on sait comment les utiliser --------------- La ram se met sur A2 et B2 :fou: |
Kewyn The World still the sameTransactions (0) |
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WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) |
Ça a été confirmé aussi, faut suivre --------------- La ram se met sur A2 et B2 :fou: |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
--------------- I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!) |
WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) | En tout cas c'est bien beau ces histoires d'optimisations sur la dernière itération du moteur, le RT60fps possible sur la gen actuelle etc... Bon par contre si le jeu pouvait éviter de crasher pour rien ce serait bien Message édité par WipEout 2097 le 04-06-2025 à 10:30:21 --------------- La ram se met sur A2 et B2 :fou: |
cell Transactions (3) |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) |
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tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) |
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WipEout 2097 Processus créatifTransactions (2) | Et je suppose aussi que les arbres c'est le premier truc qui se voit quand on a un LOD foireux Message cité 1 fois Message édité par WipEout 2097 le 04-06-2025 à 11:13:32 --------------- La ram se met sur A2 et B2 :fou: |
Yeagermach42 Transactions (1) |
Oui nanite est une evolution du lod dans le Unreal Engine. Y a 2 trucs (principaux) a prendre en compte avec le lod. La définition de l'objet qui change avec la distance -> nanite gère cela en auto. Et la gestion de la lumiere (enfin ombre) -> nanite le gerait pour les objets statiques et pas pour le foliage (feuille et co). Maintenant c'est le cas. Y a aussi les collisions, mais ca c'était deja géré et on simplifie les choses pour éviter que cela fasse trop de bugs. A son lancement dans crysis, si l'objet était pas rendu, alors il y avait pas de collision avec. Mais comme les ennemies étaient rendus un peu plus loin que les autres objets, alors tu pouvais tuer un ennemi a travers un mur sans avoir vu le mur. Ils ont corrigé cela en faisant que les collisions même avec les objets non affichés se fassent puis quand même en pensant a mettre a la même distance le rendu des ennemies et des objets. Traditionnellement ce genre de truc tu le vois pas, parce que le level design t'en empechera mais parfois le level designer se loupe. Message édité par Yeagermach42 le 04-06-2025 à 11:35:06 |
Kewyn The World still the sameTransactions (0) |
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iskor Transactions (0) |
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HashKah It’s dangerous to go alone !Transactions (0) |
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Colonel Sn@ke Transactions (0) |
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nniv Tâche incoloreTransactions (18) |
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kenrio Transactions (0) |
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musacorp They'll tell you I'm insaneTransactions (1) |
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Gracchus13 Transactions (3) | On ne prendra plus jamais de claque graphique, et ça va continuer à stagner de ce côté là. Ça me va perso, le côté technologique ne m'intéresse plus trop quand je vois à quoi je joue... |
HashKah It’s dangerous to go alone !Transactions (0) |
Message édité par HashKah le 04-06-2025 à 14:02:18 |
DVN Transactions (2) | C'est surtout des claques Narratives, de DA et de Musique qu'on attend.
--------------- Non, rien... |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | Pour moi, la nouvelle claque serait dans une gestion extrèmement réaliste des tissus, des fluides, des particules, de la physique en général, plutôt que dans des textures 8K, des personnages à watmillion de polygones et du PathTracing de zinzin (même si je kiffe quand même ces éléments). --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | En gros, des trucs comme ça : https://www.youtube.com/watch?v=8DxL-ErCRVo --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
ours02 Transactions (1) |
assez d'accord. aprés je suis pas fan des jeux indé non plus: y'en a beaucoup trop, et graphiquement c'est souvent assez pauvre voir vilain, au nom d'une DA "originale". et je plussoie énormément avec DVN Message cité 1 fois Message édité par ours02 le 04-06-2025 à 14:05:26 --------------- Nouveaux albums! https://www.flickr.com/photos/12372 [...] 3080957133 |
HashKah It’s dangerous to go alone !Transactions (0) |
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blastm Nullus anxietasTransactions (2) |
Message cité 1 fois Message édité par blastm le 04-06-2025 à 14:08:43 |
kenrio Transactions (0) | Le futur est là pourtant : https://youtu.be/nWm_OhIKms8
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tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) |
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DVN Transactions (2) |
--------------- Non, rien... |
blastm Nullus anxietasTransactions (2) |
Message édité par blastm le 04-06-2025 à 14:16:01 |
iskor Transactions (0) |
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kenrio Transactions (0) |
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ChaK_ Transactions (0) |
ours02 Transactions (1) |
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cell Transactions (3) |
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Emzy KaijuTransactions (2) |
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Insanity13649 Transactions (4) | |
Insanity13649 Transactions (4) | L'analyse de DF sur la démo UE 5.6 Witcher 4 : |
Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) |
Perso, je préfèrerai plutôt Gordon Shumway...
--------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
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