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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15937138
Sylean

Transactions (1)
Posté le 19-05-2025 à 09:17:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

headripper666 a écrit :


 
C'est con pour un jeu qui, à sa sortie, était uniquement en ultrawide sur les écrans 16/9 (avec des bandes noires en haut et en bas donc) :D Installe Flawless Widescreen, il y a un fix fonctionnel dessus :) J'avais bien aimé à l'époque :)
Le 2 est très sympa aussi, je conseille.


 
J'avais vraiment kiffé EW, super ambiance. Par contre le 2 m'est tombé des mains les deux fois ou j'ai essayé.

mood
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Posté le 19-05-2025 à 09:17:33  profilanswer
 

n°15937139
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 19-05-2025 à 09:18:04  profilanswer
 

Colonel Sn@ke a écrit :


Même chose avec Time Crisis :love:
Pour info, c’est avec EmuVR : https://www.emuvr.net


Han :love:


---------------
There's just less in it
n°15937140
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 19-05-2025 à 09:18:30  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


L'inconvénient, c'est que je n'utilise quasi jamais certaines armes, je dois utiliser le super pompe dans 80% des cas.

 

C'est probablement pour ça qu'ils avaient fait évoluer le gameplay dans Doom Eternal, mais que plein de joueurs se sont plaint qu'il fallait réfléchir en jouant.


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy
n°15937144
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 09:20:55  profilanswer
 

Sylean a écrit :

 

J'avais vraiment kiffé EW, super ambiance. Par contre le 2 m'est tombé des mains les deux fois ou j'ai essayé.


C'est un avis assez à contre courant, la majorité des avis que j'ai lu donnait EW1 comme un jeu moyen et EW2 comme un bon jeu.
Perso je suis un peu de ton avis, j'ai préféré le 1er, mais le 2 a une meilleure finition, et en fait le jeu est assez "plan plan" sur ses 8 premières heures de jeu (sympa mais pas ouf quoi), mais un twist scénaristique relance vraiment bien la machine et la seconde partie du jeu est vraiment bien.
Faut dire aussi que l'ambiance est très différente entre les 2 jeux. Si on devait comparer, EW1 a une ambiance à la Resident Evil 7, et EW2 lorgne plus sur du RE3.
De mémoire hein ça date :o


Message édité par headripper666 le 19-05-2025 à 09:22:23

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SteamID : NoForgiv
n°15937146
iskor

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 09:31:05  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


 
C'est con pour un jeu qui, à sa sortie, était uniquement en ultrawide sur les écrans 16/9 (avec des bandes noires en haut et en bas donc) :D Installe Flawless Widescreen, il y a un fix fonctionnel dessus :) J'avais bien aimé à l'époque :)
Le 2 est très sympa aussi, je conseille.


 
J'ai testé ce truc justement, il me dit que le jeu est dans une version trop récente et que le fix marchera pas.. Du coup je joue avec des bandes... Sur le côté :D

n°15937149
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 09:32:52  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
J'ai testé ce truc justement, il me dit que le jeu est dans une version trop récente et que le fix marchera pas.. Du coup je joue avec des bandes... Sur le côté :D


Ah mince :( Je pensais pas que le jeu était encore mis à jour, ça fonctionnait encore il y 4 ans de ce que j'ai lu sur le net. Et plus globalement, Flawless Widescreen m'a dépanné pas mal de fois pour beaucoup de jeux qui ne supportent pas nativement le 21/9.


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SteamID : NoForgiv
n°15937165
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 10:09:57  profilanswer
 

1er run d'AI Limit terminé en 25h pile poil.
https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/
 
J’ai adoré de bout en bout.
Le jeu est classique mais propose suffisamment de petites mécaniques uniques pour offrir une expérience empreinte d’une réelle fraîcheur, même pour un joueur monomaniaque qui écume tout ce qu’il peut trouver en termes de DkS-like.
 
Les + et les –
 
+
 
- Le level design. Je pense que c’est la plus grosse qualité du jeu. Tous les environnements sont retors (plus que réellement labyrinthiques) et brillent souvent par l’ingéniosité des recoins cachés par un élément du décor, une perspective habile ou un jeu de lumières subtil.
- Le système de tension. C’est la grosse feature de gameplay du jeu et c’est une mécanique élégante pour s’affranchir à la fois de la gestion de l’endurance et des abus souvent liés à la magie et aux weapons arts dans ce type de jeu. Les abus sont bien présents mais limités, et conditionnés par l’habileté du joueur à se procurer lui-même les opportunités d’utiliser lesdits abus. En résumé, le jeu donne une réelle prime au skill.
- L’univers visuel. J’évite volontairement le terme de direction artistique car, en dehors de quelques environnements, on sera rarement ébahis par la beauté du jeu. En revanche, j’ai été happé par cet univers désolé et rempli de mégastructures qui réussit à rendre suffisamment marquante son identité.
- Les boss. Sujet épineux car si on est loin de la masterclass d’un Wukong ou des affrontements ultra épiques et ultra chorégraphiés d’un Khazan, un bon nombre de boss s’en sortent plus qu’honorablement grâce à des mécaniques, sinon originales, au moins relativement rares pour le genre. On évoquera beaucoup Fury et Nier Automata comme inspirations.
- Le système de frames. Seconde feature majeure niveau gameplay, ça permet grosso modo de choisir sa mécanique défensive à tout moment (parry, shield, dodge directionnel, ou buff offensif). C’est vraiment très ingénieux, et tout semble plus ou moins viable. Mais on ne peut pas éviter l’éléphant dans la pièce : le parry est turbo ultra OP de ses grands morts et trivialise absolument tous les affrontements du jeu si on le maîtrise.
- L’OST. C'’est pas l’OST de l’année, c’est clair, pour autant là aussi elle se caractérise par une personnalité affirmée, dans un genre aussi peu conventionnel que mélancolique.
- Ça tourne du feu de Dieu et c’est carrément décent techniquement pour un AA chinois fauché.
 

 
- L’ergonomie et l’UI puent la merde :D
- C’est fauché Michel, et ça se voit souvent.
- Il y a un pool d’armes, de sorts et de trinkets corrects, malheureusement il n’y a pas vraiment de theorycraft vu qu’il n’y a grosso modo qu’une, voire deux, façons de jouer.
- Petite frustration quand même sur la mollesse de la jouabilité (qui s’estompe très vite, mais pas complètement, au fur et à mesure que le toolset se débloque) qui se heurte parfois à l’ultra nervosité des boss.
- Pas sûr que le jeu soit bien équilibré :D J’ai roulé en char d’assaut sur le jeu parce que j’ai joué OP du début à la fin. Un mec qui chatte moins sur ses choix d’armes et de setup aura probablement une expérience très différente.
 
Au final, l’un des DkS-like les plus solides auxquels j’ai pu jouer.
Je le trouve globalement supérieur à un Khazan, par exemple, et je le classe assez facilement en A dans la tier-list du genre.


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Topic ventes hardware
n°15937173
chaced

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 10:22:55  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/395032
 
Encore la faute de l'extrême droite et non pas a cause du choix douteux d'un personnage avec aucun charisme (pronoms they/them)
 
Mais bon continuez, après tout le live action Snow White a fait un carton au cinéma  
[:sad frog:3]
 
Franchement si on en vient à devoir coacher quelqu'un face a des retours négatifs qu'on s'en venir, y'a pas un moment où se dit qu'on a foiré quelque part ?


 
le film a fait un flop car l'actrice a craché son venin sur le film non ?  
 


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CPU-Z | Timespy | Mes bd | Mon blog
n°15937174
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 19-05-2025 à 10:22:59  profilanswer
 

Très bonne cuvée ce nouveau DOOM, j'arrive vers la moitié du jeu et je prends un pied pas possible. L'ouverture des niveaux apporte un vrai plus, je trouve et nettoyer chaque map est un vrai plaisir.
 
Sans Clair Obscure, ce serait Goty assuré
 
Edit: quel mois de mai de folie, je passe quand même. Deux énormes jeux, d'affilée, intégré au game pass. On est gâté [:apges:3]


Message édité par sadicologue le 19-05-2025 à 10:25:26
n°15937179
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 19-05-2025 à 10:27:21  profilanswer
 

Merci pour ce CR Eyldebrandt :jap:
Intéressant d'autant plus que tu l'estimes assez bon dans le genre. Tu le situerais comment par rapport à un Lies of P ? (que j'ai beaucoup aimé, d'où ma question par rapport à ce titre :D )
Rien à voir ou les sensations sont différentes ? (il faut être assez agressif dans Lies of P)


---------------
Gamertag : Acyd59
mood
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Posté le 19-05-2025 à 10:27:21  profilanswer
 

n°15937195
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 10:49:29  profilanswer
 

Acyd59 a écrit :

Merci pour ce CR Eyldebrandt :jap:
Intéressant d'autant plus que tu l'estimes assez bon dans le genre. Tu le situerais comment par rapport à un Lies of P ? (que j'ai beaucoup aimé, d'où ma question par rapport à ce titre :D )
Rien à voir ou les sensations sont différentes ? (il faut être assez agressif dans Lies of P)


 
Je précise que j'ai fait Lies of P day one, ce qui implique une énorme différence en termes de difficulté par rapport aux versions qui ont suivi, avec des nerfs à la bombe atomique pour bon nombre de boss :o Ca a forcément un impact (positif) sur mon appréciation du jeu.
La comparaison est assez pertinente je dirais. Les deux jeux réclament au joueur d'être, sinon agressif, au moins bien réveillé. Lies of P est encore plus classique dans sa construction qu'AI Limit, et se démarque par l'excellence de certains de ses choix de design (et la faiblesse de certains autres).
La différence majeure c'est que Lies of P a un système de parry à la Sekiro, avec une barre de posture à briser. Le parry d'AI Limit c'est celui de Dark Souls/Elden Ring, mais qu'on pourrait utiliser sur 100% des attaques ennemies (boss compris) et dont la réussite est extraordinairement rentable pour le joueur (attaque critique + regen massif de la barre de tension). Et comme je le disais, le parry n'est qu'une des options défensives et on peut switcher dynamiquement de l'une vers les autres.  
Perso je les classe tous les deux en A dans la tier-list, mais je mettrais peut-être Lies of P un peu devant. Faut que je pousse un peu le système d'AI Limit, en NG+ notamment, pour avoir une vue plus complète et statuer définitivement.
Je dirais tout de même qu'AI Limit est plus constant dans sa proposition que LoP, qui a des pics de qualité plus hauts, mais aussi plus bas.


Message édité par Eyldebrandt le 19-05-2025 à 11:18:09

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Topic ventes hardware
n°15937200
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 19-05-2025 à 10:57:22  profilanswer
 

Ce week end j'ai fini Doom TDA, excellent du début à la fin.  
Je l'ai fait en hurt me et c'était vraiment facile, surtout par rapport à Eternal.  
L'ajout du bouclier est vraiment génial. Ca pousse beaucoup à la parade pour encore plus déchirer les monstres !
Vivement le DLC


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Manowar#2533
n°15937208
wutys

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 11:06:26  profilanswer
 

cell a écrit :

On lit partout qu'il est mieux ecrit que Skyrim, j'ose meme pas imaginer :/


 
Pour moi pour apprécier un elder scroll à sa juste valeur faut apprécier l'aspect role play qu'ils permettent et la rejouabilité qui va avec.
 
Contrairement aux RPG type witcher qui ont à mon sens une rejouabilité nulle.
ça vise des publics différents clairement.

n°15937211
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 19-05-2025 à 11:16:14  profilanswer
 

Merci pour ce complément très precis Eyldebrandt :jap:
Tu as fini de me convaincre, je vais me pencher dessus :jap:


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Gamertag : Acyd59
n°15937213
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 11:23:33  profilanswer
 

Maalak a écrit :

Pour ceux qui ont l'âme curieuse, Steam a mis en place un historique des meilleures ventes mensuelles depuis sa création.
Bon, il y a un gros blanc après HL2, il faut bien l'avouer. :o
 
https://store.steampowered.com/char [...] ember_2004


 
 [:prab]  
 
J'ai perdu 1h à regarder :D


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15937238
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 12:02:47  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Leur prochain jeu sera un peu moins original...  :/
Un jeu de survie coop, style The Forest avec des Conquistadors : https://store.steampowered.com/app/ [...] f_Cthulhu/


Eh bah je suis curieux de voir ce que ça va donner avec un jeu un peu plus dans les clous !


---------------
Blog Jeux de société
n°15937280
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 19-05-2025 à 13:57:53  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Finito Control...Enfin, je crois vu qu'après le générique de fin, le jeu semble continuer...  :heink: Et, comme j'avais dû m'absenter, je n'ai pas vu la transition.
Bref. :??: vu qu'ils ont déjà fait le coup du générique de fin avant.  :fou:

 

Y a les deux dlc a faire maintenant :jap:

 


Bon moi ce week-end, un jeu sous NDA

 
Spoiler :

Fbc: firebreak

 

C'était pas mal :)


Message édité par absolumentpasbultom le 19-05-2025 à 13:58:13

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Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15937282
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 14:02:38  profilanswer
 

 


Merci pour le retour. J'ai AI Limit et Khazan en wishlist, je ne sais pas par lequel je commencerai après CO:E33.

 

Enfin si j'arrive à lâcher PoE2 qui me flingue mon temps de jeu.


Message édité par MeWa_13 le 19-05-2025 à 14:02:58

---------------
La flemme c'est la vie.
n°15937292
Critias

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 14:20:57  profilanswer
 

Emzy a écrit :


 
C'est probablement pour ça qu'ils avaient fait évoluer le gameplay dans Doom Eternal, mais que plein de joueurs se sont plaint qu'il fallait réfléchir en jouant.


 
Perso, je ne joue pas à DOOM pour réfléchir.
 
Je suis là pour sentir mon taux de testostérone monter, voir ma barbe et les poils de mon torse pousser, mon vocabulaire diminuer jusqu'à m'exprimer uniquement par borborygmes et en bavant, mon QI s'effondrer, , le tout jusqu'à trouver parfaitement rationnel de vouloir participer à une émission de téléréalité.
 
Pas pour "réfléchir"... C'est DOOM nom de zeus.


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Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°15937298
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 14:33:17  profilanswer
 

Critias a écrit :


 
Perso, je ne joue pas à DOOM pour réfléchir.
 
Je suis là pour sentir mon taux de testostérone monter, voir ma barbe et les poils de mon torse pousser, mon vocabulaire diminuer jusqu'à m'exprimer uniquement par borborygmes et en bavant, mon QI s'effondrer, , le tout jusqu'à trouver parfaitement rationnel de vouloir participer à une émission de téléréalité.
 
Pas pour "réfléchir"... C'est DOOM nom de zeus.


 
C'est pas reflechir au sens propre du terme, comme si tu jouais à The Witness hein.
On parle plutot de rapidité d'esprit et d'execution, c'est rien de plus que du gameplay pur, mais avec des mécaniques avancées.
 
Et en effet, beaucoup se sont plaint car c'était assez demandeur. Un peu comme ils ont viré les phases de plateforme qui étaient apparemment trop compliquées pour une certaine partie des joueurs.
 
C'est dommage de niveler par le bas mais c'est la route qu'ils ont choisie.

n°15937311
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2025 à 14:46:46  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

On parle plutot de rapidité d'esprit et d'execution, c'est rien de plus que du gameplay pur, mais avec des mécaniques avancées.


Je n'ai pas aimé non plus les mécaniques de Doom alors que je suis pourtant de l'école du gameplay. En fait pour moi le soucis c'est pas la rapidité d'esprit et d’exécution en soit. C'est surtout que c'était totalement orienté et même contraint au lieu de laisser libre cours a tes envies. J'ai trouvé ça frustrant de devoir absolument caser tel ou tel finish pour pouvoir récupérer vie et munitions au lieu de jouer ce que je sentais le plus / j'avais le plus envie de faire. Je ne dis pas que la mécanique est mauvaise. C'est un choix assumé qui apporte un peu de technicité dans tout ce bourrisnisme. Je dis juste que perso je n'ai pas vraiment aimé cette impression de me débattre pour essayer de sortir du carcan qu'on m'imposait.

n°15937315
Ainex

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 14:49:01  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Ah mais il n’y a aucun problème en soit. Sauf que derrière ton perso est tellement banal qu’il n’a aucune forme de présence marquante. Ca devient un mec ou une nana lambda et pas un heros/héroïne. Moi quand je vois un perso comme Kratos je me dis qu’il a la gueule de l’emploi. Si on avait modélisé un mec de tout les jours avec un peu de bide ça n’aurait pas eu le même impact. Faut pas oublier qu’on est sur un loisir et des univers imaginaires. On est la pour rêver et pas se taper un truc qui va dépeindre la réalité de notre triste monde. Avoir un perso qui ressemble a rien de particulier c’est pas ce qu’il y a de mieux pour donner envie au joueur de suivre ses aventures. Alors oui tu peux venir faire la moral aux gens en leur expliquant que c’est pas bien d’avoir des héroïnes taillées comme Lara Croft et qu’il vaut mieux mettre Simone caissière chez Lidl a la place. Mais après faudra pas s’étonner que personne ne soit intéressé par ton jeu.

 

Mais… Je ne comprends pas. C’est quoi le problème avec l’héroïne de Outlaws ? Je fais une recherche Google Image, je ne la trouve ni moche, ni banale. Elle a une tenue avec son propre chara design à la mode Stars Wars version Han Solo. Vous voyez une personne comme ça dans la rue, vous trouvez ça banal ? De plus, elle a sa petite mascotte typiquement Star Wars et dans le trailer, elle semble avoir une personnalité anti-héros acerbe.

 

Vraiment, c’est ce personnage qui te dérange ? Et ça expliquerait en partie  les mauvaises ventes d’Ubisoft qui serait outrageusement trop wokiste avec un personnage aussi trop ancré dans notre réalité et « moche » ?

 

Personnellement, je n’aurais jamais pu penser à cette polémique si je n’avais pas eu la curiosité malsaine de voir les titres de vidéos du célèbre « apartisan » Psykodelik et que glissé entre des vidéos sur les wokes, les islamistes ou la cancel culture, je n’avais vu des vignettes sur Ubisoft se moquant du visage du perso.

 

Puis, il me semble qu’ailleurs, tu dis que le Japon, eux, ne sont pas tombés dans ces travers-là occidentaux. Mais on parle bien du Japon où justement les personnages « héroïques » utilisent souvent des tropes de « banalités » en étant proche de leur coeur de vente ? Des ados ou jeunes adultes peu musclés introvertis au teint pâle ?
Est ce qu’à cause de ça, des tas de joueurs ne pourraient pas jouer à un Zelda, un FF, un Persona, Ace Attorney ou Pokémon ?

Message cité 1 fois
Message édité par Ainex le 19-05-2025 à 15:02:23
n°15937327
kenshirooo

Transactions (21)
Posté le 19-05-2025 à 15:07:09  profilanswer
 

Je la trouve très cool perso... Justement un perso réaliste et avec un design humain, pas une gravure de mode...
Les gamers sont définitivement souvent des gros cons. S'il fallait encore le démontrer :o

n°15937329
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 15:08:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je n'ai pas aimé non plus les mécaniques de Doom alors que je suis pourtant de l'école du gameplay. En fait pour moi le soucis c'est pas la rapidité d'esprit et d’exécution en soit. C'est surtout que c'était totalement orienté et même contraint au lieu de laisser libre cours a tes envies. J'ai trouvé ça frustrant de devoir absolument caser tel ou tel finish pour pouvoir récupérer vie et munitions au lieu de jouer ce que je sentais le plus / j'avais le plus envie de faire. Je ne dis pas que la mécanique est mauvaise. C'est un choix assumé qui apporte un peu de technicité dans tout ce bourrisnisme. Je dis juste que perso je n'ai pas vraiment aimé cette impression de me débattre pour essayer de sortir du carcan qu'on m'imposait.

 

J'ai pas vraiment eu ce ressenti, et les finish c'était plus pour s'offrir une seconde de répit que pour récuperer des items. C'est aussi à considerer comme une forme de dash parce que ça permet de réduire la distance avec l'ennemi.
En vrai, à part le switch sur certaines armes pour mieux finir certains ennemis qui peut être rébarbatif, j'ai pas eu l'impression que la cadence de la rotation du gameplay était si insurmontable.


Message édité par gibbonaz le 19-05-2025 à 15:09:27
n°15937330
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2025 à 15:08:48  profilanswer
 

Ainex a écrit :

Mais… Je ne comprends pas. C’est quoi le problème avec l’héroïne de Outlaws ?


Ah mais moi j'ai aucun problème avec l'héroïne de Outlaw et je m'en cogne complet. Si je ne joue pas à Outlaws c'est juste parce que la formule ne m'intéresse plus. Je répondais juste au message qui disait qu'il fallait absolument faire des persos random aujourd'hui.

gibbonaz a écrit :

J'ai pas vraiment eu ce ressenti, et les finish c'était plus pour s'offrir une seconde de répit que pour récuperer des items. C'est aussi à considerer comme une forme de dash parce que ça permet de réduire la distance avec l'ennemi.
En vrai, à part le switch sur certaines armes pour mieux finir certains ennemis, j'ai pas eu l'impression que la cadence de la rotation du gameplay était si insurmontable.


Bah encore une fois le problème c'est pas que c'est "insurmontable", c'est juste que c'est chiant d'être obligé de faire de telle ou telle manière et pas autrement. En tout cas moi je l'ai ressenti comme ça... cette impression qu'on me "force la main" :jap:


Message édité par Kikasstou le 19-05-2025 à 15:20:36
n°15937331
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 15:11:27  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Je la trouve très cool perso... Justement un perso réaliste et avec un design humain, pas une gravure de mode...
Les gamers sont définitivement souvent des gros cons. S'il fallait encore le démontrer :o


Bien qu'il coche toutes les cases du design by committee, le perso n'a pas un charisme de fou et c'est utilisé par une minorité de gros cons extrêmement bruyant [:spamafote]
Le jeu aurait été un carton commercial ils auraient fini par bien fermer leurs mouilles :o
 


---------------
It is not called show art
n°15937333
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 19-05-2025 à 15:17:32  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Je la trouve très cool perso... Justement un perso réaliste et avec un design humain, pas une gravure de mode...
Les gamers sont définitivement souvent des gros cons. S'il fallait encore le démontrer :o

 

Dans ce cas précis c'est l'enlaidissement qui a créé le débat, disant qu'il était volontaire pour éviter de tomber dans les clichés
Il me semble que ça tombait mal pour Ubi avec les histoires de AC qui tombaient en même temps

Message cité 2 fois
Message édité par WipEout 2097 le 19-05-2025 à 15:17:57

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15937336
Ainex

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 15:20:33  profilanswer
 

Dion a écrit :


Le jeu aurait été un carton commercial ils auraient fini par bien fermer leurs mouilles :o

 


Au final, c’est ça. Si le jeu a du succès: y’a rien de woke, la preuve que c’est ce qu’il faut faire contrairement à ce studio X trop woke (j’ai vu ce genre de message sur Expedition 33),
Si le jeu est un four, on trouve des critiques wokes dessus (« Expedition 33 fait trop d’inclusion de minorités alors qu’ils s’inspirent du Paris du XIXe et moi qui suis historien en herbe, je vous dis que c’est statistiquement improbable sauf si le studio a un agenda caché !!! »).


Message édité par Ainex le 19-05-2025 à 15:24:12
n°15937343
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 19-05-2025 à 15:29:10  profilanswer
 

ARRÊTEZ DE FAIRE REVENIR CES DISCUSSIONS DE MERDE TOUTES LES DEUX PAGES

n°15937344
kenshirooo

Transactions (21)
Posté le 19-05-2025 à 15:29:44  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Dans ce cas précis c'est l'enlaidissement qui a créé le débat, disant qu'il était volontaire pour éviter de tomber dans les clichés
Il me semble que ça tombait mal pour Ubi avec les histoires de AC qui tombaient en même temps


 
Enlaidissement?
Des acteurs servent de modèle pour la capture, parfois du visage mais le design du perso reste une création artistique...  
On a un fait un scandale quand on a transformé un acteur noir à grosse voix (C.Judge) en vieux dieu grec blanc? Non et c'est normal, c'est un personnage fictif.
Définitivement les gamers sont souvent très cons  [:sick-boy:3]  (en général hein, je parle pas de vos commentaires ici :o)
 
Le combat woke/antiwoke est vraiment l'un des pires trucs que l'internet ait réussi à produire dans le genre abscon...   [:djlemon:2]

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Message édité par kenshirooo le 19-05-2025 à 15:30:06
n°15937347
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
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Posté le 19-05-2025 à 15:33:31  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Dans ce cas précis c'est l'enlaidissement qui a créé le débat, disant qu'il était volontaire pour éviter de tomber dans les clichés
Il me semble que ça tombait mal pour Ubi avec les histoires de AC qui tombaient en même temps

Ca peut être lié aussi à une question de cohérence scénaristique.
Le perso est sensé évoluer dans les bas-fonds de l'univers de Star Wars. On s'imagine mal dans ces conditions, une Kim Kardashian, mais un perso plus marqué, éprouvé physiquement.
 
Sinon, tu finis comme esclave sexuelle, façon Twi'lek  [:the real nerdz:1]  
 
J'ai mille reproches sur la prélogie et la Menace fantôme.
L'un d'entre eux, c'est le gosse kinder sensé incarner Anakin Skywalker.
Un gamin, esclave, qui doit évoluer dans les ruelles de Tatooine, et Lucas te sors un gamin ricain gâté, élevé au lait et aux céréales... avec une coupe au bol !

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Message édité par Sanglier le 19-05-2025 à 15:35:06

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15937352
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2025 à 15:36:23  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Un gamin, esclave, qui doit évoluer dans les ruelles de Tatooine, et Lucas te sors un gamin ricain gâté, élevé au lait et aux céréales... avec une coupe au bol !


D'ailleurs le gamin a pris tellement de sceau de merde sur la tronche a cause des cons du net qu'il a fini taré :o

n°15937355
Ainex

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 15:39:16  profilanswer
 

En admettant même que le studio ait enlaidi volontairement le personnage (ce dont je ne suis pas convaincu), est ce que ça se remarque ?

 

Personnellement, jamais je ne l’aurais remarqué puisqu’à aucun moment, le physique du personnage m’a dérangé dans les trailers.
Donc si cette chose n’est pas remarquable, comment pourrait-on considérer que cela puisse jouer sur les ventes d’un jeu-vidéo mainstream où la grosse part des joueurs n’auraient jamais entendu parler de ça ?

 

À la limite, lorsque la critique est sur la couleur du peau du perso d’Assassin’s Creed, là, ça se voit. Si ça dérange des mecs, ça peut affecter des ventes.
Mais sur Outlaws, comment peut-on affirmer que l’échec soit lié à être « trop woke » ?

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Message édité par Ainex le 19-05-2025 à 15:42:31
n°15937356
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 19-05-2025 à 15:40:00  profilanswer
 

ARRÊTEZ DE FAIRE REVENIR CES DISCUSSIONS DE MERDE TOUTES LES DEUX PAGES
 


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15937358
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 15:40:39  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


D'ailleurs le gamin a pris tellement de sceau de merde sur la tronche a cause des cons du net qu'il a fini taré :o

Oui, et Larry Hagman, le JR, de Dallas, recevait régulièrement des lettres de menace de mort parce qu'il était le méchant dans la série.
On a le droit de critiquer et on n'y peut rien si les tarés, ça existe.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15937360
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 19-05-2025 à 15:42:04  profilanswer
 

Ainex a écrit :

En admettant même que le studio ait enlaidi volontairement le personnage (ce dont je ne suis pas convaincu), est ce que ça se remarque ?
 
Personnellement, jamais je ne l’aurais remarqué puisqu’à aucun moment, le physique du personnage m’a dérangé dans les trailers.
Donc si cette chose n’est pas remarquable, comment pourrait-on considérer que cela puisse jouer sur les ventes d’un jeu-vidéo mainstream où la grosse part des joueurs n’auraient jamais entendu parler de ça ?
 
À la limite, lorsque la critique est sur la couleur du peau du perso d’Assassin’s Creed, là, ça se voit. Si ça dérange des mecs, ça peut affecter des ventes.
Mais sur Outlaws, comment peux-on affirmer que l’échec soit lié à être « trop woke » ?


 
On parle quand même des mêmes mecs qui ont chouiné sur le fait qu'Aloy ait du duvet dans Horizon FW ou qui pleuraient sur la machoire de Ciri dans le trailer de Witcher 4.  :lol:

n°15937362
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 19-05-2025 à 15:46:18  profilanswer
 

mukumi a écrit :

ARRÊTEZ DE FAIRE REVENIR CES DISCUSSIONS DE MERDE TOUTES LES DEUX PAGES


 
Taggle
 

Ze_Fly a écrit :

ARRÊTEZ DE FAIRE REVENIR CES DISCUSSIONS DE MERDE TOUTES LES DEUX PAGES
 


 
Taggle bis
 

kenshirooo a écrit :


 
Enlaidissement?
Des acteurs servent de modèle pour la capture, parfois du visage mais le design du perso reste une création artistique...  
On a un fait un scandale quand on a transformé un acteur noir à grosse voix (C.Judge) en vieux dieu grec blanc? Non et c'est normal, c'est un personnage fictif.
Définitivement les gamers sont souvent très cons  [:sick-boy:3]  (en général hein, je parle pas de vos commentaires ici :o)
 
Le combat woke/antiwoke est vraiment l'un des pires trucs que l'internet ait réussi à produire dans le genre abscon...   [:djlemon:2]


 
Pour moi tous les persos modélisés ont un truc qui foire par rapport au modèle original, le mieux pour le constater ce sont les jeux de sport
[:wipeout 2097:9]
D'ailleurs avant ces histoires j'ai jamais fait gaffe a qui avait servi de base pour Horizon par exemple donc je pouvais pas savoir si c'est "plus laid" ou non
 
Reste la frange de débilos qui eux ne se plaignent que du fait que ce soit une femme et que ça suffise a catégoriser le jeu comme étant woke (heureusement qu'elle n'est pas en plus racisée), pour ceux la on peut rien y faire
 

Insanity13649 a écrit :


 
On parle quand même des mêmes mecs qui ont chouiné sur le fait qu'Aloy ait du duvet dans Horizon FW ou qui pleuraient sur la machoire de Ciri dans le trailer de Witcher 4.  :lol:


 
Oui eux aussi je pense qu'on peut se passer de leur avis  [:mouillotte]  
 
EDIT : ceux qui sont pas contents que ce "sujet" revienne toutes les deux pages, merci de préciser de quel "sujet" parce qu'on abordés plusieurs points concernant les jeux vidéo donc faudrait être plus clair

Message cité 2 fois
Message édité par WipEout 2097 le 19-05-2025 à 15:49:53

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15937364
Ainex

Transactions (0)
Posté le 19-05-2025 à 15:47:24  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :

 

On parle quand même des mêmes mecs qui ont chouiné sur le fait qu'Aloy ait du duvet dans Horizon FW ou qui pleuraient sur la machoire de Ciri dans le trailer de Witcher 4.  :lol:

 

Je n’avais pas entendu parler de ces polémiques, tiens (j’avais vu le truc sur le duvet, mais je pensais que c’était plus sarcastique). Ça a pris de l’ampleur sur les zéros sociaux ? Parce que j’ai l’impression que les anti-ubi sur Outlaws, il était une belle brochette à faire chier quand même.

Message cité 1 fois
Message édité par Ainex le 19-05-2025 à 15:49:41
n°15937365
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-05-2025 à 15:49:16  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :

On parle quand même des mêmes mecs qui ont chouiné sur le fait qu'Aloy ait du duvet dans Horizon FW


C'était pas plutot une histoire de downgrade avec le remaster?

n°15937366
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 19-05-2025 à 15:49:34  profilanswer
 


 

WipEout 2097 a écrit :


 
Taggle bis
 


https://media1.tenor.com/m/s_t2CT_pUmUAAAAC/les-anges-gardiens-anges-gardiens.gif


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15937368
DVN

Transactions (2)
Posté le 19-05-2025 à 15:50:04  profilanswer
 

Alors que la vérité est tellement plus simple, c'est un bon ou un mauvais jeu ?
 
Ce qui gravite autour en général ne devient que des excuses pour les studios sur la merde qu'ils ont sorti pour se dédouaner.
 
Alors que 90% des joueurs s'en tapent et que la guerre n'existe que sur X ou Reddit chez les bas du front.
 
 [:h00d:4]  
 
Next...


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