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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15623026
ol1v1er

Transactions (1)
Posté le 06-09-2023 à 17:41:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les jeux de 2023 il faut les jouer 3 à 6 mois plus tard, patchés.
Comme les années passées, rien de nouveau.

mood
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Posté le 06-09-2023 à 17:41:32  profilanswer
 

n°15623027
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 17:41:43  profilanswer
 

chaced a écrit :

Tient un truc rigolo sur starfield, j'ai préchargé le jeu sur le gamepass, 120go.

 

ce matin j'ai voulu le lancer juste pour voir, et... mise a jour du jeu... 120go

 

:lol:

 

J'ai eu ça hier en le lançant pour la 1ere fois, il télécharge quasiment rien et ce "téléchargement" se fait en quelques minutes même en ADSL. Peut-être simplement des fichiers décompressés ou déplacés.

Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 06-09-2023 à 17:48:57
n°15623031
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 17:45:11  profilanswer
 

Le streamer qu'on ne doit plus citer le fait tourner dans ces conditions avec sa 970 en 1080p : https://www.youtube.com/watch?v=F88ShguRO0Q
(Compteur à gauche.)


Message édité par Sanglier le 06-09-2023 à 17:46:16

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15623034
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 06-09-2023 à 17:46:54  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Non mais 25 à 30 fps... sérieux...


25-30 fps, conditions agréables.  [:alain doux-lilas:4]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15623038
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 17:48:25  profilanswer
 

Ouch, 120Go de téléchargement, c'est violent quand même :D

n°15623043
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 17:58:37  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
J'ai eu ça hier en le lançant pour la 1ere fois, il télécharge quasiment rien et ce "téléchargement" se fait en quelques minutes même en ADSL. Peut-être simplement des fichiers décompressés ou déplacés.


C'est ça, plus un check des fichiers ou décryptage qu'un téléchargement.  
 
J'aurais été content de pouvoir DL à quasi 400mo/s mais je suis limité à 256 théorique, 15 en pratique sur le MS Store.  :lol:


---------------
Flick r / Flick r (gaming)
n°15623045
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-09-2023 à 17:59:58  profilanswer
 

iskor a écrit :

Ouch, 120Go de téléchargement, c'est violent quand même :D


J'ai vachement apprécié le préchargement de 120Go hier.... pour avoir un patch de 120Go à l'ouverture :o

n°15623046
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 18:00:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


J'ai vachement apprécié le préchargement de 120Go hier.... pour avoir un patch de 120Go à l'ouverture :o


 
Ah ben il me semblait bien avoir téléchargé 120Go il y a quelques jours... c'était uniquement pour occuper l'espace ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15623057
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 18:19:57  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Non mais 25 à 30 fps... sérieux...


Et avec une image qui n'est pas la plus nette du monde.  [:remaas:4]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15623059
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 18:20:45  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

 

Ah ben il me semblait bien avoir téléchargé 120Go il y a quelques jours... c'était uniquement pour occuper l'espace ?

 

Sachant que les Runes ont bien fonctionné, je dirais pas que c'est du placeholder :o

 

Préchargé sur App Xbox depuis que c'est possible, pas de Maj ajd pour le lancement :??:

 

Sinon :

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/206969

 

[:legrillepain:3]


Message édité par absolumentpasbultom le 06-09-2023 à 18:23:16

---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
mood
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Posté le 06-09-2023 à 18:20:45  profilanswer
 

n°15623062
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 18:27:23  profilanswer
 

Question bête, sur le Xbox Game Pass, on peut mettre un jeu intégralement en anglais? J'ai toujours pris l'habitude de jouer en anglais sous titré anglais...

n°15623067
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 18:32:31  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :


Bon il est magnifique ou il est hideux ? Concertez-vous :o


Pour la mafia starfield, il est magnifique, pour les autres, il est ce qu'il est. :o


---------------
Ravenloft
n°15623071
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 18:35:21  profilanswer
 

iskor a écrit :

Question bête, sur le Xbox Game Pass, on peut mettre un jeu intégralement en anglais? J'ai toujours pris l'habitude de jouer en anglais sous titré anglais...

 

Sur PC ,de base, apparemment l'app xbox installe dans la langue de ton OS, mais ca doit se régler :jap:


Message édité par absolumentpasbultom le 06-09-2023 à 18:38:39

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Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15623072
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 18:39:55  profilanswer
 

iskor a écrit :

J'ai jamais compris cette histoire de DLSS. Ca upscale? Quel est l'intérêt de jouer dans une réso plus importante que ce que gère le moniteur?
Et le fait de rendre en 4K a des impacts POSITIFS sur le framerate?


Le DLSS 2 c'est de l'upscale par IA. Si tu joues en 4K par exemple et que tu utilises le DLSS, le jeu est rendu dans une réso inférieure (la réso dépend de la qualité du dlss) ce qui permet d'améliorer les perfs (forcément tu as plus de pers en 1080p ou 1440p qu'en 4K). Le jeu est ensuite upscalé à l'aide de l'IA ce qui permet d'obtenir une qualité voisine du native, parfois supérieure au natif + TAA, parfois inférieur (tout dépend la qualité du TAA et du dlss utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 2

 

Le DLSS 3 est une appelation marketing d'nvidia qui traite en fait d'une technique appelée frame generation qui n'a en commun avec le DLSS que l'utilisation des motions vecteurs. Cette technique permet d'introduire une image calculée par IA intermédiaire entre 2 images réelles. Là aussi l'image intermédiaire est créé grâce à l'IA. cela permet de booster les perfs de x1.5 à x4 selon les jeux voire parfois plus et sans dénaturer l'image (ça dépend des jeux et de la version du dlss 3 utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 3

 

Il y a ensuite le dlss 3.5 qui est un denoiser pour le ray tracing calculé par IA qui fournit une bien meilleure qualité d'image. AMd n'a pas d'quivalent

 

Il y a enfin le DLAA qui est le DLSS 2 mais calculé en réso native.  Ce n'est donc plus l'upscale mais une technique d'AA ici qui utilise aussi l'IA. L'équivalent d'AMD est le FSR 2 qualité max (je ne sais plus qu'elle est le vrai nom si tant est qu'il y en ait un)

 

Message cité 3 fois
Message édité par ravenloft le 06-09-2023 à 18:40:33

---------------
Ravenloft
n°15623078
gouleyance
l'école de la vit
Transactions (3)
Posté le 06-09-2023 à 18:51:38  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le DLSS 2 c'est de l'upscale par IA. Si tu joues en 4K par exemple et que tu utilises le DLSS, le jeu est rendu dans une réso inférieure (la réso dépend de la qualité du dlss) ce qui permet d'améliorer les perfs (forcément tu as plus de pers en 1080p ou 1440p qu'en 4K). Le jeu est ensuite upscalé à l'aide de l'IA ce qui permet d'obtenir une qualité voisine du native, parfois supérieure au natif + TAA, parfois inférieur (tout dépend la qualité du TAA et du dlss utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 2
 
Le DLSS 3 est une appelation marketing d'nvidia qui traite en fait d'une technique appelée frame generation qui n'a en commun avec le DLSS que l'utilisation des motions vecteurs. Cette technique permet d'introduire une image calculée par IA intermédiaire entre 2 images réelles. Là aussi l'image intermédiaire est créé grâce à l'IA. cela permet de booster les perfs de x1.5 à x4 selon les jeux voire parfois plus et sans dénaturer l'image (ça dépend des jeux et de la version du dlss 3 utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 3
 
Il y a ensuite le dlss 3.5 qui est un denoiser pour le ray tracing calculé par IA qui fournit une bien meilleure qualité d'image. AMd n'a pas d'quivalent
 
Il y a enfin le DLAA qui est le DLSS 2 mais calculé en réso native.  Ce n'est donc plus l'upscale mais une technique d'AA ici qui utilise aussi l'IA. L'équivalent d'AMD est le FSR 2 qualité max (je ne sais plus qu'elle est le vrai nom si tant est qu'il y en ait un)
 


source

n°15623079
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 06-09-2023 à 18:51:53  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le DLSS 2 c'est de l'upscale par IA. Si tu joues en 4K par exemple et que tu utilises le DLSS, le jeu est rendu dans une réso inférieure (la réso dépend de la qualité du dlss) ce qui permet d'améliorer les perfs (forcément tu as plus de pers en 1080p ou 1440p qu'en 4K). Le jeu est ensuite upscalé à l'aide de l'IA ce qui permet d'obtenir une qualité voisine du native, parfois supérieure au natif + TAA, parfois inférieur (tout dépend la qualité du TAA et du dlss utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 2
 
Le DLSS 3 est une appelation marketing d'nvidia qui traite en fait d'une technique appelée frame generation qui n'a en commun avec le DLSS que l'utilisation des motions vecteurs. Cette technique permet d'introduire une image calculée par IA intermédiaire entre 2 images réelles. Là aussi l'image intermédiaire est créé grâce à l'IA. cela permet de booster les perfs de x1.5 à x4 selon les jeux voire parfois plus et sans dénaturer l'image (ça dépend des jeux et de la version du dlss 3 utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 3
 
Il y a ensuite le dlss 3.5 qui est un denoiser pour le ray tracing calculé par IA qui fournit une bien meilleure qualité d'image. AMd n'a pas d'quivalent
 
Il y a enfin le DLAA qui est le DLSS 2 mais calculé en réso native.  Ce n'est donc plus l'upscale mais une technique d'AA ici qui utilise aussi l'IA. L'équivalent d'AMD est le FSR 2 qualité max (je ne sais plus qu'elle est le vrai nom si tant est qu'il y en ait un)
 


Le dlss 3 part aussi d'une reso inférieur comme les 2 précédentes versions.

n°15623080
NODeath

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 18:54:16  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le DLSS 2 c'est de l'upscale par IA. Si tu joues en 4K par exemple et que tu utilises le DLSS, le jeu est rendu dans une réso inférieure (la réso dépend de la qualité du dlss) ce qui permet d'améliorer les perfs (forcément tu as plus de pers en 1080p ou 1440p qu'en 4K). Le jeu est ensuite upscalé à l'aide de l'IA ce qui permet d'obtenir une qualité voisine du native, parfois supérieure au natif + TAA, parfois inférieur (tout dépend la qualité du TAA et du dlss utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 2

 

Le DLSS 3 est une appelation marketing d'nvidia qui traite en fait d'une technique appelée frame generation qui n'a en commun avec le DLSS que l'utilisation des motions vecteurs. Cette technique permet d'introduire une image calculée par IA intermédiaire entre 2 images réelles. Là aussi l'image intermédiaire est créé grâce à l'IA. cela permet de booster les perfs de x1.5 à x4 selon les jeux voire parfois plus et sans dénaturer l'image (ça dépend des jeux et de la version du dlss 3 utilisé). L'équivalent d'AMD est le FSR 3

 

Il y a ensuite le dlss 3.5 qui est un denoiser pour le ray tracing calculé par IA qui fournit une bien meilleure qualité d'image. AMd n'a pas d'quivalent

 

Il y a enfin le DLAA qui est le DLSS 2 mais calculé en réso native.  Ce n'est donc plus l'upscale mais une technique d'AA ici qui utilise aussi l'IA. L'équivalent d'AMD est le FSR 2 qualité max (je ne sais plus qu'elle est le vrai nom si tant est qu'il y en ait un)

 



L'équivalent chez AMD arrivera avec le FSR3 et s'appellera Native Anti Aliasing.


Message édité par NODeath le 06-09-2023 à 18:54:31

---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°15623081
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 18:56:34  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Pour la mafia starfield, il est magnifique, pour les autres, il est ce qu'il est. :o


Bah non en intérieur il est très très propre mais en extérieur très moyen... Enfin ça dépend des environnements


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15623083
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 06-09-2023 à 18:59:34  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Bah non en intérieur il est très très propre mais en extérieur très moyen... Enfin ça dépend des environnements

 

C'est surtout la première ville qui est pas formidable après tout est nettement plus beau . Comme si c'était la première chose faite au début du dev.
Mais j'ai aussi surtout l'impression que les gens ont du mal avec les réglages graphiques du jeu :o

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 06-09-2023 à 18:59:47
n°15623084
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 19:01:23  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 

C'est surtout la première ville qui est pas formidable après tout est nettement plus beau . Comme si c'était la première chose faite au début du dev.
Mais j'ai aussi surtout l'impression que les gens ont du mal avec les réglages graphiques du jeu :o


 Clairement mais bordel pkoi ils ont pas fait un rework comme SC XD
Le pire étant la végétation et le tram XD
Sinon les autres villes clairement n ont rien a voir.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15623086
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 19:03:32  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Le dlss 3 part aussi d'une reso inférieur comme les 2 précédentes versions.


Le dlss 3 tu es pas obligé de le coupler au dlss 2


---------------
Ravenloft
n°15623088
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 19:05:48  profilanswer
 

Exact, tu peux profiter du Frame Generation en réso nartive.
On a aussi tendance a oublier le DLAA, quand il est dispo ça vaut le coup d'essayer :jap:


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15623089
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 19:08:08  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Bah non en intérieur il est très très propre mais en extérieur très moyen... Enfin ça dépend des environnements


C'est ce que j'ai vu dans les tests et les vidéos de gameplay. Les intérieurs sont très jolis mais les extérieurs font parfois assez datés tout comme la modélisation des persos.
Faudra attendre les mods comme pour les autres jeux Bethesda pour avoir un jeu très beau partout.

 

J'ai lu aussi dans de nombreux tests que l'IA était aux fraises et que certains pans de la progression du perso étaient cassé. J'ai lu qu'on pouvait taper des ennemis niv 70 en étant à peine niv 40.

  


Message édité par ravenloft le 06-09-2023 à 19:10:19

---------------
Ravenloft
n°15623090
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 19:09:35  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Exact, tu peux profiter du Frame Generation en réso nartive.
On a aussi tendance a oublier le DLAA, quand il est dispo ça vaut le coup d'essayer :jap:


Si on a de la puissance en réserve, le top c'est le DSR couplé au DLAA + FG. :love:  
Sur les jeux gourmands faut une très grosse carte graphique :D


---------------
Ravenloft
n°15623093
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 06-09-2023 à 19:17:35  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le dlss 3 tu es pas obligé de le coupler au dlss 2


 

WipEout 2097 a écrit :

Exact, tu peux profiter du Frame Generation en réso nartive.
On a aussi tendance a oublier le DLAA, quand il est dispo ça vaut le coup d'essayer :jap:


https://images.nvidia.com/aem-dam/Solutions/geforce/ada/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations/how-nvidia-dlss-3-works.jpg
https://images.nvidia.com/aem-dam/Solutions/geforce/ada/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations/nvidia-dlss-3-reconstructs-pixels.png
 
Parce que deux images vaut mieux que 1000 mots.

n°15623113
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 06-09-2023 à 19:58:33  profilanswer
 

P'tite pierre à l'édifice, sur une 2080Ti et 5800x ça tourne super mal.

n°15623115
@chewie

Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 20:02:22  profilanswer
 

Gros caillou à l'édifice, sur une 4090 et un 5800x3d ca tourne à 120 fps en 4k avec frame generation :o

n°15623125
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 20:30:56  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Question toute simple et ultra classique. Je veux savoir qu'est-ce qui te plait dans ce jeu? les combats? L'exploration/ Les graphismes ? les dialogues ? etc. C'est pour avoir ton avis sur ce jeu.


 
Tu me demandes donc de faire un CR, rien de plus simple et classique !
 
J'ai pas vraiment le temps en ce moment, du coup je vais paraphraser ce que j'ai dit précédemment : c'est un Fallout/Skyrim dans l'espace. Si on n'aime pas la formule Bethesda on n'aimera pas Starfield. Il a les memes défauts que ses prédecesseurs même s'ils sont un peu effacés car le jeu a bénéficié d'une passe de finition supplémentaire. Et il a également les qualités classiques des jeux Bethesda.
 
J'ai évidemment davantage de choses à critiquer ou à encenser, mais ça demanderait 1h minimum.

n°15623133
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 20:50:10  profilanswer
 


L'image était à l'origine de l'annonce. Pourquoi cette image qui semble montrer que les 2 sont dépendants ? Je ne sais pas mais depuis, on a appris officiellement que les 2 pouvaient être découplés et pas mal de jeux le permettent. Le point commun est que les 2 utilisent les motions vectors mais tu peux activer le frame generation en activant soit le dlss, soit le dlaa soit aucun des 2. Il ya des jeux qui obligent l'activation du dlss pour activer le frame generation mais ce n'est pas la majorité.


Message édité par ravenloft le 06-09-2023 à 20:53:28

---------------
Ravenloft
n°15623148
coil whine
Renvoie-là au SAV
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 21:17:08  profilanswer
 

Starfield : 150 watts avec une 2080 avec les réglages par défaut appliqués, et un UV sur la carte. Pas très consommateur car la carte est à 220 watts, mais à la limite c’est pas tellement moins que dans les derniers AC odyssey et Valhalla.  

n°15623150
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 21:18:59  profilanswer
 


 
Sur la deuxième image, en faisant un calcul bête et méchant, sur 4 frames, y 'en a qu'une demi qui est "réellement" rendue par le GPU :whistle:
 
Tu m'étonnes que tu passes de 50 a 100 FPS :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15623152
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 06-09-2023 à 21:20:27  profilanswer
 

coil whine a écrit :

Starfield : 150 watts avec une 2080 avec les réglages par défaut appliqués, et un UV sur la carte. Pas très consommateur car la carte est à 220 watts, mais à la limite c’est pas tellement moins que dans les derniers AC odyssey et Valhalla.  


Y a un problème avec les cartes nvidia. Elles sont en utilisation à 100% mais consomment bien moins. Ce qui montre qu'il y a un problème d'optimisation mais va falloir attendre nvidia et Bethesda pour que cela soit réglé.

n°15623154
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 21:24:00  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Y a un problème avec les cartes nvidia. Elles sont en utilisation à 100% mais consomment bien moins. Ce qui montre qu'il y a un problème d'optimisation mais va falloir attendre nvidia et Bethesda pour que cela soit réglé.

 

Oui j'ai lu un truc la dessus aussi, faudrait que je fouille mon historique pour la source mais j'ai la flemme :D

 

Mais c'est une histoire de GPU NVidia trop complexe (comprendre avec trop d'unités spécifiques pour des taches spécifiques) qui fait que sur un jeu "opti" AMD ou pas opti Nvidia, ca tourne moins bien, il faut attendre un bon driver NV

 


Edit : Source https://www.hardwarecooking.fr/star [...] imisation/ (jsais pas sque ca vaut niveau fiabilité ce site)


Message édité par absolumentpasbultom le 06-09-2023 à 21:27:44

---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15623157
coil whine
Renvoie-là au SAV
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 21:27:12  profilanswer
 

Honnêtement c’est pas trop mal les graphs pour le moment, mais j’en suis qu’au tout debut. Malgré le fait qu’il m’a mis à 62% de résolution. Donc 62% de 1440p je présume pour moi (c’est pas très clair leur menu). J’ai grosso modo du 50/60 fps voire plus dans la grotte.


Message édité par coil whine le 06-09-2023 à 21:27:41
n°15623160
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 21:32:16  profilanswer
 

Je ne sais pas si l'info est passée mais une mise à jour vient enfin d'intégrer le DLSS 3 à Jedi Survivor.
 
Alors l'optimisation est toujours autant à chier, et il faut aller remplacer la version du DLSS implémentée par une version antérieure parce que sinon y'a du ghosting à gogo (les développeurs sont vraiment des branleurs pour le coup).
 
Mais on peut enfin jouer au jeu en 4k avec un framerate décent grâce au FG.
 
Ce qui est dingue c'est qu'après 7 patch, on a toujours une utilisation CPU qui tape par moments dans les 45% (du délire), que le Raytracing est bien là mais il faut le chercher pour le voir (en même temps c'est un partenariat AMD et ils sont aux fraises sur le RT, donc faut pas s'attendre à une utilisation qui claque).
 
Donc ceux qui hésitaient ou qui avait lâché l'affaire, c'est le moment de se lancer/relancer, même si avec ce qu'on a en ce moment et ce qui va sortir, le jeu est perdu dans l'espace  :o
 
Pour Starfield, je vais sûrement opter pour le mod payant sur Patreon, il semble très bien fonctionner et pour 5$ c'est pas cher payé un mec qui fait le boulot à la place des équipes de Bethesda (le gain de perfs est encore une fois bien supérieur au FSR, même sans implémentation native).
 
Et dire que certains croient AMD quand ils disent qu'ils ne bloquent pas du tout l'intégration du DLSS, que c'est juste les développeurs qui ne le font pas, alors qu'un mec tout seul y arrive dans son coin....
À mon avis y'a des clauses dans le contrat avec une durée plus ou moins longue qui interdit aux devs d'intégrer autre chose que le FSR, ce qui expliquerait pourquoi Jedi Survivor l'a enfin mis en place, et dans un an ça ne m'étonnerait pas que Starfield l'intègre à son tour.
 
Au moins quand Nvidia fait un partenariat, comme avec Cyberpunk, y'a aussi le FSR et le Xess.
À mon avis parce qu'ils savent qu'ils sont loin devant en matière d'upscaling et qu'un mec ayant un GPU Nvidia n'hésitera pas une seconde et pour les autres aucun intérêt de les priver de FSR.
En revanche sur un partenariat AMD, ça pourrait la foutre mal que le DLSS écrase le FSR et faire sincèrement douter ceux qui ont un GPU AMD de leur choix.
 
Au passage la vidéo de Digital Foundry qui compare le FSR natif à du DLSS intégré via un mod sur Immortal of Aveum est édifiante, d'un côté y'a un ghosting et des artefacts infâmes, de l'autre c'est nickel.
C'est pour ça que je ne crois pas du tout au Frame Generation made in AMD qui ne s'appuiera pas sur des unités physiques dédiées sur le GPU, je ne vois pas comment une solution software pourrait égaler une solution hardware sur ce domaine.

n°15623161
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 06-09-2023 à 21:35:42  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

 

Sur la deuxième image, en faisant un calcul bête et méchant, sur 4 frames, y 'en a qu'une demi qui est "réellement" rendue par le GPU :whistle:

 

Tu m'étonnes que tu passes de 50 a 100 FPS :o


1 / 8 des pixels meme :o


Message édité par Yeagermach42 le 06-09-2023 à 21:38:57
n°15623163
coil whine
Renvoie-là au SAV
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 21:37:24  profilanswer
 

Sur Starfield ça freeze parfois. Quelqu’un a ce souci ?

n°15623171
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 21:48:35  profilanswer
 

Pour les soucis techniques y'a le topic unique PC, en plus ça fera plaisir a Yeagermach :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15623175
coil whine
Renvoie-là au SAV
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 21:55:47  profilanswer
 

Dédié Starfield ? Ok je vais chercher merci.

n°15623192
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 06-09-2023 à 22:30:59  profilanswer
 

kenrio a écrit :

60 fps stable ou quasi ( je vois pas de différence ) en ultra sauf 2 trucs d'ombre en High en UWFHD, nickel le matos AMD [:impactshiny:6]


Merci les pots de vin tu veux dire  :O


---------------
“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15623209
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 06-09-2023 à 22:50:07  profilanswer
 

C'est le "ou quasi" qui va pas :o
 
Comment la master race peut elle supporter de jouer a moins de 60 fps constant (fixe meme s'il faut, c'est mieux qu'un 55/65) :cry:
 
J'ai mal a ma master race :'(


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
mood
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Posté le   profilanswer
 

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