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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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kenshirooo Transactions (20) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 11-05-2022 à 11:55:33 ![]() ![]() |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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alffir Transactions (5) | Les seuls jeux que j'ai acheté en Early Access, c'est des simu de bagnoles (Assetto Corsa Compztizione et Automobilista 2).
--------------- Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. |
Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) | Jeu en EA, game as service, jeux à la sortie foirée et bien rafistolés par la suite (genre No Man Sky), le joueur n'a-t-il pas intérêt à être patient ?
--------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
Groomy OisifTransactions (2) | A signaler aussi la grosse maj de printemps pour Transport Fever 2, pratiquement une 2.0 avec des grosses nouveautés (plus de demandes pour les villes, industries qui disparaissent et apparaissent, etc...) une présentation vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=CcefDk950Fs
--------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
alffir Transactions (5) |
--------------- Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes. |
kenshirooo Transactions (20) |
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dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | Si t'as un backlog ça fait longtemps qu'attendre pour les jeux solos est la meilleure chose à faire. |
iskor Transactions (0) |
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Melkaar Champ d'ailTransactions (0) | Hier j'ai acheté Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades. Il est en early access depuis plus de 6 ans --------------- I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal |
Publicité | Posté le 11-05-2022 à 16:01:32 ![]() ![]() |
v4mpir3 Total mandingueTransactions (10) |
--------------- PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz |
Omniscience S.M.B.Transactions (0) | En parlant d'EA, Ember Knights c'est vraiment très bon, notamment à 2. J'espère encore plus d'items/relic/gemmes et bestiaires pour encore plus de fun.
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Amraz Martyr nigaud et aventurierTransactions (4) |
--------------- France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023 |
CCyril2 Transactions (13) |
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kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
iskor Transactions (0) |
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kenrio Transactions (0) |
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
zephiel Apologiste de la paresseTransactions (0) | Je suis adepte du radin gaming depuis toujours, mais les rares fois où j'ai failli à mes préceptes je ne l'ai pas regretté pour autant. Le frisson de la découverte dayOne c'est sympa aussi.
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Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) | Project Wunderwaffe est en playtest sur steam :
--------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
iskor Transactions (0) | Merci! Je vais le tenter |
Gracchus13 Transactions (3) | Retour à chaud sur Salt and Sacrifice, des développeurs du très bon metroidvania darksoulesque Salt And Sanctuary. Et oui il est sorti sur PC hier, sur l'Epic Games Store. Pour info j'ai 8 heures de jeu au compteur et je vais essayer d'insister dessus ce week end. Si vous vous attendiez à un Salt And Sanctuary 2 vous faites erreur. C'est une énorme régression par rapport à son ainé. - Adieu la map interconnectée et immense, place à un HUB central et des plus petites zones où l'on se téléporte via un portail, comme dans Demon's Souls. C'est de la merde. le HUB est gigantesque, on perd son temps à le traverser pour leveler, améliorer son équipement ou se téléporter ailleurs. C'est vraiment pas agréable à la longue. Ah oui impossible de monter de niveau hors du HUB. Pire encore, même si on débloque des raccourcis il est impossible de se TP dans un endroit particulier d'une zone qu'on a débloqué. Il y'a bien des équivalents aux feux pour remplir son stock de potion ou revenir au HUB mais arrivé au HUB on est obligé de retaper la zone depuis le début quand on y retourne. Sanctuary avait une limitation au niveau des téléportations mais c'était très rarement problématique. -L'arbre des talents, le point faible que je n'appréciais pas sur Sanctuary, est de retour, mais en un peu mieux branlée. Reste qu'il n'y a strictement rien d'expliqué au niveau des caractéristiques (ça sert à quoi la conviction? La grace? Ah ben démerde toi connard.) Y'a rien d'intuitif. -Le but principal du jeu est de chasser des mages. Parce que oui le jeu pompe bien plus sur Monster Hunter que sur Dark Souls. Pour la première rencontre le chemin est tout indiqué pour le retrouver. Il invoque toujours des adds, est spécialisé dans un élément en particulier (feu, glace, eau, etc...) et est très souvent bien pète couille et peu intéressant. Il y'a encore des boss à part (heureusement) comme sur Sanctuary, mais sur ceux que j'ai affronté je les trouve peu inspirés, même pour un début de jeu. Ah oui les mages repopent. Faudra les farmer pour le crafting. -Les mécaniques de jeu sont claqués. Tout simplement. Plus de système de port à une ou deux mains des armes comme dans Sanctary et les Dark Souls, et pas possible de porter autre chose qu'une épée quand on veut utiliser un bouclier. Deux super idée à la con inspiré de Demon's Souls qui n'étaient pas dans Sanctuary se retrouver ici : faut craft les potions de soins. Elles se craftent toutes seules quand on se repose et les composants sont très faciles à trouver, ce qui rend le procédé complétement con et inutile, sauf quand après une vingtaine de try sur un boss bien casse burne où on se retrouve sans pouvoir fabriquer de potions, là ça devient complétement con et rageant. Concept intéressant n'est ce pas. Quand on meurt on se tape une gueule de goule et on perd 20% de points de vie et d'endurance max. Il y'a bien sûr un item assez facile à farm pour retrouver son état normal mais comme pour les potions de soins c'est quoi l'intérêt de tout ça? Ah oui y'a pas d'invincibility frames quand on se prend une claque dans la gueule. C'est génial la dernière fois que j'ai vu ça c'est dans les reviews de jeu de merde par le joueur du grenier ou l'AVGN. Peut-être parce que c'est d'une stupidité hors du commun? Que de ne pas pouvoir se relever à temps après avoir reçu un coups ou de se faire prendre sans avoir la possibilité de réagir par les multiples mobs ou sorts que tu te prends dans la gueule ça fait un peu beaucoup rager? Mention spéciale au mage qui m'a savaté la gueule avec son sort de zone d'éclair multiples à la première rencontre, sans que je puisse faire quelque chose. -J'ai trouvé très peu de nouvelles armes et armures dans la nature, là où j'en suis une bonne partie d'entre elles sont à crafter. Pour les crafter il faut les items pour, qu'on peut farm sur les mages et leurs adds, mais pas tous. Tu veux ton épée foudre ou pouvoir l'upgrader? Faut chercher le mage foudre alors. On perd donc un temps fou pour trouver le mage correspondant dans la nature, parce qu'en plus après avoir été vaincu une première fois il n'y a aucune indication pour savoir où le retrouver. C'est passionnant (non). Et le pire c'est qu'il m'est arrivé par deux fois de le voir se TP ailleurs (bah oui, il reste 15 secondes et se barre) et de ne pas le retrouver. Mais y'a mieux, c'est quand on le voit accompagné d'un second mage, voir d'un troisième, au même endroit. mort assurée. Pas de bol. -C'est bien moins glauque et inquiétant que Sanctuary : un village, un désert, une grotte, un château, c'est fade, vraiment peu inspiré et très conventionnel. TL;DR : Décevant, le seul plaisir que j'arrive à prendre c'est avec l'exploration, mais comme je sens que je vais être obligé de farmer comme un porc pour pouvoir avancer sans me prendre un mur de difficulté inouï dans la gueule, je crois bien que j'ai perdu 16€.
Message cité 3 fois Message édité par Gracchus13 le 12-05-2022 à 00:46:51 |
blastm Nullus anxietasTransactions (2) |
Message édité par blastm le 12-05-2022 à 07:25:59 |
MeWa_13 Transactions (0) |
--------------- La flemme c'est la vie. |
gildav Transactions (0) | Sur les conseils de Sanglier lus ici, j'ai fait la démo de Hard West 2 et j'ai trouvé ça très bon !
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iskor Transactions (0) |
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Davinout TrukmuchTransactions (0) |
--------------- Blog Jeux de société |
DivadG Transactions (0) | Starfield et Redfall sont repoussés à 2023.
Message édité par DivadG le 12-05-2022 à 14:22:06 |
kenrio Transactions (0) | Je suis vraiment pas étonné par la décision sur Starfield --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
_nepheast Transactions (0) | C’est pas une surprise pour starfield, un jeu appelé à sortir en novembre sans la moindre image ou séquence de gameplay... hum hum Message cité 2 fois Message édité par _nepheast le 12-05-2022 à 14:57:04 |
sadicologue What's in the booox!!!Transactions (3) | Bordel Elden ring a vendu 13 millions le premier mois Quand la niche devient la norme |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) | 30 minutes de gameplay de Stargate: Timekeepers, un Commandos/Desperados like dans l'univers de Stargate :
Message cité 1 fois Message édité par Sanglier le 12-05-2022 à 16:27:25 --------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) | 30 minutes de gameplay pour Starship Troopers - Terran Command :
--------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
_nepheast Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par _nepheast le 12-05-2022 à 17:38:35 |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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_nepheast Transactions (0) |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
C'est correct mais c'est pas vraiment la norme pour des AAA |
sadicologue What's in the booox!!!Transactions (3) |
Ça sert à rien avant, la hype a tout le temps de redescendre, les mecs propose des target qu'ils arrivent jamais à atteindre et se prennent un shitstorm à la sortie, bref zéro avantage à annoncer tôt pour moi |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
Je suis d'accord avec toi, et c'est aussi pour ça que j'aime bien la méthode Bethesda C'est d'autant plus vrai depuis que l'E3 passe au second plan (merci le covid mais pas que) alors que ça a été longtemps l'endroit où les studios montraient leurs gros jeux des années avant leur sortie |
_nepheast Transactions (0) |
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