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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14293344
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 03:12:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


C'est d'autant plus inacceptable de la part des devs.
Quelles putains de feignasses sans déconner.
 

mood
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Posté le 14-05-2019 à 03:12:35  profilanswer
 

n°14293352
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 06:44:32  answer
 

Ou alors, ils veulent pas se faire chier pour un format utiliser par une minorité de joueur :o

n°14293354
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 06:52:13  profilanswer
 

Clair, v'la le taff que ça réclame, y'a un mec dans son salon qui a réglé le pb en 12 minutes après la release en bidouillant 2 valeurs dans l'exécutable  [:poutrella:5]

n°14293359
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 07:04:21  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Bha voilà.
Par contre je suis surpris du "pas très joli", ça me semblait pourtant pas mal sur les streams.


 
J'ai bien dit "pas très joli" et pas "moche". Bé voui, c'est pas moche, mais à aucun moment j'ai fait wow !! Ca fait le taf mais y a vraiment pas de quoi se taper le cul par terre.

n°14293366
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 07:26:29  profilanswer
 


Ou ils n'ont pas ce type d'écran et se sont même pas posés la question.


---------------
Ravenloft
n°14293382
hisvin

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 07:48:58  profilanswer
 

Ou ce n'est pas la priorité. :o

n°14293383
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 07:52:40  profilanswer
 

A Plague Tale: Innocence il me donne trop envie, mais je me vois pas réussir à jouer à ce type de jeu, j'ai pas assez de patientes / reflexions quand je joue :(

n°14293385
NightEye

Transactions (4)
Posté le 14-05-2019 à 07:52:48  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


C'est d'autant plus inacceptable de la part des devs.
Quelles putains de feignasses sans déconner.


 
C'est un petit studio, ça me fout moins en rogne qu'Ubisoft qui ne met toujours pas d'ultrawide dans les dialogues de Odyssey, il faut passer par une bidouille de wsgf. Scandaleux.


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°14293480
Asue

Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 09:37:25  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

https://i.postimg.cc/BnjWZnpZ/screenshot-126.png
Je sais ce que je vais faire demain en rentrant de la COGIP !  :bounce:


 

bauer_attitude a écrit :

A Plague Tale sort demain et ExServ a adoré [:couilleshot:2]  
 
Je veux bien le croire et j'hésite à acheter avant d'avoir fini Sekiro [:jean-guitou]  
 
Il sera à -75% d'ici là /proof :o


 

Sebastien a écrit :

A Plague Tale: Innocence il me donne trop envie, mais je me vois pas réussir à jouer à ce type de jeu, j'ai pas assez de patientes / reflexions quand je joue :(


 
Il sera mien ce soir [:clairechazam] J'espère que j'arriverai à le terminer, je suis incapable de finir un jeu je me lasse toujours avant [:raztapeaupoulos]


---------------
(Steam : Asue) - (Uplay / EA Play : AsueGeek)
n°14293483
NightEye

Transactions (4)
Posté le 14-05-2019 à 09:40:46  profilanswer
 

Asue a écrit :


 
Il sera mien ce soir [:clairechazam] J'espère que j'arriverai à le terminer, je suis incapable de finir un jeu je me lasse toujours avant [:raztapeaupoulos]


 
Lasse toi en moins de 2h et demande le remboursement.  [:tee steewood:4]  


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
mood
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Posté le 14-05-2019 à 09:40:46  profilanswer
 

n°14293496
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 14-05-2019 à 09:55:21  profilanswer
 

Paraît que plague tale a une infiltration plus proche de la Plague que du tale.  :(

n°14293518
NightEye

Transactions (4)
Posté le 14-05-2019 à 10:11:35  profilanswer
 


 
Qui oserait en douter ?  [:remiche35:9]


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°14293526
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 10:15:40  profilanswer
 


Y'a un twist, le jeu est super bon  [:verdascobvious:4]

n°14293573
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 14-05-2019 à 10:47:30  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

A Plague Tale: Innocence il me donne trop envie, mais je me vois pas réussir à jouer à ce type de jeu, j'ai pas assez de patientes / reflexions quand je joue :(


J'aime pas les jeux d'infiltrations, mais faut dire que les carnet de développeur et le travail graphique me font envie...
 
me demande si je ferais pas mieux de relancer the witcher ou attaquer kingdom come si je veux ma dose de medieval :D

n°14293577
NEmergix
Lanceur d'Heden depuis 1854
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 10:51:04  profilanswer
 

Quelqu'un joue encore a d2 ici ? j'ai 40 perfect gems a échanger contre 1 HR


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Lurker pro | Steam | Topic Deep Rock Galactic
n°14293581
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 10:56:51  profilanswer
 

NightEye a écrit :


C'est un petit studio, ça me fout moins en rogne qu'Ubisoft qui ne met toujours pas d'ultrawide dans les dialogues de Odyssey, il faut passer par une bidouille de wsgf. Scandaleux.


 
C'est vrai, mais quand tu vois la "bidouille" petit ou gros studio n'ont pas d'excuses.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14293614
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 11:26:56  profilanswer
 

Le format peut aussi être un partie pris, à forciori lors de cinématique etc
Je joue en 21/9, je comprends la frustration mais aussi que parfois ce soit juste un choix de game design

n°14293623
NightEye

Transactions (4)
Posté le 14-05-2019 à 11:34:34  profilanswer
 

C'est quand même bien plus souvent un oubli ou de la fainéantise.


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Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°14293626
Asue

Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 11:38:01  profilanswer
 

Ça m'étonnerait que ce soit un oubli, c'est juste qu'ils ont des trucs plus importants à développer que ça je pense.


---------------
(Steam : Asue) - (Uplay / EA Play : AsueGeek)
n°14293628
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-05-2019 à 11:38:30  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

C'est vrai, mais quand tu vois la "bidouille" petit ou gros studio n'ont pas d'excuses.

En fin de projet il y a toujours des tas de bidouilles à faire, je suppose que chaque consommateur va trouver sa bidouille plus importante que celle d'un autre. C'est le genre de truc que tu remets à plus tard quand tu auras le temps. Ou bien le mec devait le faire puis il y a eu un bug à corriger et plus le temps.

 

C'est un peu facile de dire que c'est de la fainéantise.

 

Il y a plus de daltoniens que de possesseur d'écran 21/9 pourtant c'est encore moins pris en compte par les devs.


Message édité par Groomy le 14-05-2019 à 11:41:55

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14293632
NightEye

Transactions (4)
Posté le 14-05-2019 à 11:39:47  profilanswer
 

Asue a écrit :

Ça m'étonnerait que ce soit un oubli, c'est juste qu'ils ont des trucs plus importants à développer que ça je pense.


 
Comme dit plus haut, il n'y a rien à "développer" : le plus souvent, une bidouille très simple permet de passer le jeu en 21/9. Quand tu sais faire, ça ne prend que quelques minutes.
 
Les studios sont donc inexcusables.


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Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°14293633
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 11:39:50  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

Le format peut aussi être un partie pris, à forciori lors de cinématique etc
Je joue en 21/9, je comprends la frustration mais aussi que parfois ce soit juste un choix de game design


 
Si seulement, mais vu la simple manip' que cela demande... j'opterai plus pour un "balec" des familles.  
Par exemple sur ACOd ça ne changeait rien à la mise en scène qui reste centrée sur ce qu'ils veulent montrer et ce que l'on gagne de part et d'autre est au final assez minime. Le seul avantage à appliquer le fix c'est qu'on n'avait plus ces barres noires et ce sentiment de sortir du jeu dès qu'elles apparaissaient (et nous balançait au nez "c'est une cinématique, ne touche à rien).
 
Bref, au final c'est pas grave un fix est là avant même la sortie du jeu et chacun fera comme il le souhaite.

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 14-05-2019 à 11:40:20

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14293637
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 11:40:30  profilanswer
 

Asue a écrit :

Ça m'étonnerait que ce soit un oubli, c'est juste qu'ils ont des trucs plus importants à développer que ça je pense.


Quand le fix prend autant de temps à se faire qu'un gros caca c'est soit un oublie, soit un choix mais certainement pas qu'il y avait "des choses plus importante"  :D

n°14293648
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 11:52:55  profilanswer
 

Après les développeurs estiment peut-être que la modif du fov induit des bugs ou des instabilités, donc ils préfèrent ne pas l'activer par défaut pour éviter de devoir la debugger par la suite, et laisser les gens se démerder et se contenter des bugs "vu que c'est de la bidouille pas proposée par le dev"


---------------
SteamID : NoForgiv
n°14293650
zad38

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 11:53:52  profilanswer
 

Un fix à l'arrache sur l'exe c'est pas le même boulot qu'une belle option dans un menu qui aura été proprement testée chez X utilisateurs...

n°14293662
NightEye

Transactions (4)
Posté le 14-05-2019 à 12:01:46  profilanswer
 

Non mais arrêtez de chercher des excuses : les bidouilles de wsgf sont simples et dans la plupart des cas fonctionnent parfaitement, sans bug visuel ou autre.
 
Quelques fois, il y a des problèmes au niveau du HUD ou de l'UI mais c'est plutôt rare.


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°14293686
Asue

Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 12:23:35  profilanswer
 

NightEye a écrit :

Non mais arrêtez de chercher des excuses : les bidouilles de wsgf sont simples et dans la plupart des cas fonctionnent parfaitement, sans bug visuel ou autre.
 
Quelques fois, il y a des problèmes au niveau du HUD ou de l'UI mais c'est plutôt rare.


 
C'est justement ça le problème, faut qu'ils développent un truc qui marche dans tous les cas, il faut le tester, ça prend du temps, tu peux pas laisser une option qui bug pour 2% des gens même si c'est peu...


---------------
(Steam : Asue) - (Uplay / EA Play : AsueGeek)
n°14293691
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 12:25:29  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Un fix à l'arrache sur l'exe c'est pas le même boulot qu'une belle option dans un menu qui aura été proprement testée chez X utilisateurs...


Oui voilà, beaucoup plus simple de changer une constante que de faire une implémentation propre :jap:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°14293694
Grayson
Kingslayer
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 12:29:42  profilanswer
 

NightEye a écrit :


 
C'est un petit studio, ça me fout moins en rogne qu'Ubisoft qui ne met toujours pas d'ultrawide dans les dialogues de Odyssey, il faut passer par une bidouille de wsgf. Scandaleux.


 

BillyCorgan a écrit :


 
C'est vrai, mais quand tu vois la "bidouille" petit ou gros studio n'ont pas d'excuses.


 
Surtout que Asobo n'est pas aussi petit que ça, ça approche des 200 salariés. A titre de comparaison, Ninja Theory c'est une centaine.
 
Et dans sa vidéo, Exserv parle de Fuel (2009) et les portages Disney mais Asobo aujourd'hui c'est un gros studio support avant tout.
 
Ils ont bossé sur les FX, le sound design, le lighting, ... sur Quantum break, le level design, l'art design ou la programmation sur Recore, ils ont bien collaboré sur The Crew 2 aussi ...
 
Donc un fix 21/9 c'est clairement à leur portée.

n°14293733
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 13:20:04  profilanswer
 

Nan mais ajouter le choix entre plusieurs formats et l'appliquer sur la camera ça prends 2 secondes, que ce soit petit ou gros studio c'est pareil, aucune excuse, de la flemmardise rien d'autre.

n°14293739
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 13:27:45  profilanswer
 

acecel a écrit :

Nan mais ajouter le choix entre plusieurs formats et l'appliquer sur la camera ça prends 2 secondes, que ce soit petit ou gros studio c'est pareil, aucune excuse, de la flemmardise rien d'autre.

 

Qu'en sais-tu ? Si le jeu est prévu pour n'afficher des détails, des effets ou des animations que lorsqu'ils sont dans le champs de vision du joueur (qui est censé être fixe, donc), que se passe-t-il si tu bidouilles le FOV ? Tu as une probabilité de bug visuels, ou de perfs très impactées, ou de crash, conditionnée en partie par les milliers de configurations (matérielles et logicielles) différentes qu'il peut exister sur PC. Et pour assurer la qualité de cette option "qui prends 2 secondes", le dév doit prendre le temps de tester et assurer un suivi qui peut, éventuellement, bien lui casser les pieds s'il n'a pas anticipé les probabilités de bugs. Tout ça pour un très faible pourcentage de personnes qui jouent en ultra-wide (et j'en fait parti, pour info). Les joueurs PC sont déjà minoritaires vs les consoles, je suis curieux de voir, toutes plateformes confondues, combien de personnes jouent en 21:9 comparativement au 16:9. Il y a une part de fainéantise, certes, mais je pense surtout que le dév estime que le retour sur investissement de ce genre d'option est trop minime pour qu'il prenne le temps de le supporter officiellement.

Message cité 2 fois
Message édité par headripper666 le 14-05-2019 à 13:31:15

---------------
SteamID : NoForgiv
n°14293745
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 14-05-2019 à 13:31:49  profilanswer
 

"ça prend 2 secondes" © les clients

n°14293746
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 13:32:02  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


 
Qu'en sais-tu ? Si le jeu est prévu pour n'afficher des détails, des effets ou des animations que lorsqu'ils sont dans le champs de vision du joueur (qui est censé être fixe, donc), que se passe-t-il si tu bidouilles le FOV ? Tu as une probabilité de bug visuels, ou de perfs très impactées, ou de crash. Et pour assurer la qualité de cette option "qui prends 2 secondes", le dév doit prendre le temps de tester et assurer un suivi qui peut, éventuellement, lui prendre beaucoup de temps s'il n'a pas anticipé les probabilité de bugs. Tout ça pour un très faible pourcentage de personnes qui jouent en ultra-wide (et j'en fait parti, pour info). Les joueurs PC sont déjà minoritaires vs les consoles, je suis curieux de voir, toutes plateformes confondues, combien de personnes jouent en 21:9 comparativement au 16:9. Il y a une part de fainéantise, certes, mais je pense que le dév estime que le retour sur investissement de ce genre d'option est trop minime.


Le déblocage du framerate au délà de 60 fps ou le changement du fov à des valeurs élevées est permis dans énormément de jeux aujourd'hui (même si pas assez) et pourtant ces deux points entraînent bien plus de problèmes que le choix d'un format autre que 16/9.
Et je le sais aussi parce que j'ai développé/implémenté ce genre de fonctionnalités dans des moteurs 3D fait maison et des moteurs du commerce, donc non la modif ne coûte presque rien, et c'est rien d'autre que de la flemme.

n°14293747
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 14-05-2019 à 13:33:17  profilanswer
 

headripper666 a écrit :


 
Qu'en sais-tu ? Si le jeu est prévu pour n'afficher des détails, des effets ou des animations que lorsqu'ils sont dans le champs de vision du joueur (qui est censé être fixe, donc), que se passe-t-il si tu bidouilles le FOV ? Tu as une probabilité de bug visuels, ou de perfs très impactées, ou de crash. Et pour assurer la qualité de cette option "qui prends 2 secondes", le dév doit prendre le temps de tester et assurer un suivi qui peut, éventuellement, lui prendre beaucoup de temps s'il n'a pas anticipé les probabilité de bugs. Tout ça pour un très faible pourcentage de personnes qui jouent en ultra-wide (et j'en fait parti, pour info). Les joueurs PC sont déjà minoritaires vs les consoles, je suis curieux de voir, toutes plateformes confondues, combien de personnes jouent en 21:9 comparativement au 16:9. Il y a une part de fainéantise, certes, mais je pense que le dév estime que le retour sur investissement de ce genre d'option est trop minime.

c'est entre 3 et 4% sur steam donc ça doit être autour de ces chiffres. Pas grand monde donc. Perso je comprend totalement le 16/9 dans un jeux narratif, les mecs font probablement des storyboard pour certaine partie du jeu donc un seul format, de la même manière que le 16/9 était forcé à l'époque pour les cinématique etc chez les gens jouant encore en 4/3  
 

n°14293753
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 13:37:40  answer
 

Scrypt a écrit :

"ça prend 2 secondes" © les clients


Pas que les clients, les chefs aussi. :D

n°14293760
Lamren

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 13:43:54  profilanswer
 

J'ai hâte de rentrer tester rage 2 lô [:remiche35:9]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°14293773
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 13:56:00  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'ai hâte de rentrer tester rage 2 lô [:remiche35:9]


 
Et moi il me tarde de continuer mais j'ai plein de boulot !!  :fou:

n°14293775
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 14-05-2019 à 13:59:46  profilanswer
 

Vraiment des putain de feignants ces développeurs
 
https://geekreply.com/wp-content/uploads/2015/02/south-park-pawning-noobs.jpg


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°14293777
avoir
Can u help me occupy my brain?
Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 14:03:15  profilanswer
 

Asue a écrit :

 

C'est justement ça le problème, faut qu'ils développent un truc qui marche dans tous les cas, il faut le tester, ça prend du temps, tu peux pas laisser une option qui bug pour 2% des gens même si c'est peu...


On dirait les interviews dans CPC...


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I need someone to show me the things in life that I can't find
n°14293784
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-05-2019 à 14:08:21  profilanswer
 

NEmergix a écrit :

Quelqu'un joue encore a d2 ici ? j'ai 40 perfect gems a échanger contre 1 HR


La vache, merci pour le retour de 20 ans en arrière :D (j'arrondis hein, m'en voulez pas :o )

mood
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