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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14271600
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 15:01:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Pour savoir, tu joues en bac à sable ou ton avis est basé sur le solo ?  
 


 
sur la démo  :o et tous les autres que j'ai :)
Mais c'est peut etre de la faute à Factorio il m'a fait sacrément progresser  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 24-04-2019 à 15:01:34  profilanswer
 

n°14271601
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 15:02:13  answer
 

stefaninho a écrit :


 
A 13/14 ans tu peux jouer à tout les pires wargame barbu du monde. :D


Ouais, mais souvent les wargames ont un visuel un peu austère (quoique les jeux Paradox sont jolis), et à cet âge (en général), tu cherches aussi des jeux beaux, un minimum clinquant.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 24-04-2019 à 15:02:49
n°14271604
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 24-04-2019 à 15:04:16  profilanswer
 

Le solo d'anno kenrio c'est un tuto géant...
J'ai les retours des gens qui sont depuis toujours sur la série et j'ai confirmation que le jeu est complexe arrivé à un certain moment en bac à sable.

Message cité 3 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 24-04-2019 à 15:12:03
n°14271606
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 15:04:20  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
sur la démo  :o et tous les autres que j'ai :)
Mais c'est peut etre de la faute à Factorio il m'a fait sacrément progresser  :o


Tu viendras parler de difficulté quand tu arriveras a manier un helico des plus basique comme il se doit  [:stefro]  
 

Spoiler :

J'arrête de t’embêter promis :D

n°14271608
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 15:05:14  profilanswer
 


en 1994... pas sur :D
 
 [:dehors]

n°14271613
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 24-04-2019 à 15:07:04  profilanswer
 


 
Pas quand t'as un Duron 800 et une carte pas compatible opengl. [:kolombin:4]


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14271615
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 15:08:02  answer
 

stefaninho a écrit :


 
Pas quand t'as un Duron 800 et une carte pas compatible opengl. [:kolombin:4]


 :D

n°14271620
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 24-04-2019 à 15:09:39  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Le solo d'anno kenrio c'est un tuto géant...  
J'ai les retours des gens qui sont depuis toujours sur la série et j'ai confirmation que le jeu est complexe arriver à un certain moment en bac à sable.


 
Ca dépend de comment tu règles les paramètres de ta partie, mais si tu mets tous les curseurs de difficulté a fond, avec des conditions de victoires chiadées, effectivement c'est pas hyper évident :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14271621
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 24-04-2019 à 15:10:12  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Ca dépend de comment tu règles les paramètres de ta partie, mais si tu mets tous les curseurs de difficulté a fond, avec des conditions de victoires chiadées, effectivement c'est pas hyper évident :D


 
On m'a parlé d'une gestion du café sacrement casse burne au bout d'un moment :D

n°14271623
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 24-04-2019 à 15:10:59  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Le solo d'anno kenrio c'est un tuto géant...
J'ai les retours des gens qui sont depuis toujours sur la série et j'ai confirmation que le jeu est complexe arriver à un certain moment en bac à sable.

On verra car j'y suis pas encore mais j'ai du mal à le croire. Il ressemble aux autre Anno et pour l'instant je le trouve encore plus facile que les autres (en difficulté max).
Puis Anno la difficulté venait si tu te mettais des IAs pour te faire la guerre, c'est pas ma partie préférée le militaire donc en général je pars pas la dessus.

Message cité 2 fois
Message édité par Groomy le 24-04-2019 à 15:13:14

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 24-04-2019 à 15:10:59  profilanswer
 

n°14271624
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 24-04-2019 à 15:13:09  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 

On m'a parlé d'une gestion du café sacrement casse burne au bout d'un moment :D

 

Ben je veux pas trop rentrer dans les détails, mais disons que quand tu as plusieurs IA qui déciment systématiquement tes transports de marchandises, provoquant des ruptures dans tes chaines d'approvisionnement, et que t'as pas d'autres choix que de leur casser la tronche , mais que du coup, tes moyens financiers sont hyper limités, c'est tendu.

 

Et en plus l'IA triche honteusement :o

 

A l'inverse, si t'es allié avec toutes les IA ou qu'elles te laissent vivre ta vie, y'a pas vraiment de difficulté si ce n'est t'assurer d'un flux constant de marchandises d'une ile à l'autre :jap:


Message édité par v4mpir3 le 24-04-2019 à 15:13:46

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°14271626
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 15:14:45  profilanswer
 

galak a écrit :


Tu viendras parler de difficulté quand tu arriveras a manier un helico des plus basique comme il se doit  [:stefro]  
 

Spoiler :

J'arrête de t’embêter promis :D



 
ça m’embête pas, ça me motive  :o  
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Le solo d'anno kenrio c'est un tuto géant...  
J'ai les retours des gens qui sont depuis toujours sur la série et j'ai confirmation que le jeu est complexe arriver à un certain moment en bac à sable.


 
Bah oui qu'ils deviennent plus compliqué arrivé un certain point je veux bien le croire mais c'est quoi le fait que ça devienne dur ? la démultiplication des biens ? les routes commerciales ?  
Et puis moi j'aime que Factorio, je vous ai parlé de factorio  [:segorly]  
 
 


---------------
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n°14271631
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 15:16:45  profilanswer
 

Groomy a écrit :

On verra car j'y suis pas encore mais j'ai du mal à le croire. Il ressemble aux autre Anno et pour l'instant je le trouve encore plus facile que les autres (en difficulté max).
Puis Anno la difficulté venait si tu te mettais des IAs pour te faire la guerre, c'est pas ma partie préférée le militaire donc en général je pars pas la dessus.


 
J'ai hate de lire ton CR  :jap:  
Le militaire me déplaît pas par contre  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14271635
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 15:19:48  profilanswer
 

Groomy a écrit :

On verra car j'y suis pas encore mais j'ai du mal à le croire. Il ressemble aux autre Anno et pour l'instant je le trouve encore plus facile que les autres (en difficulté max).
Puis Anno la difficulté venait si tu te mettais des IAs pour te faire la guerre, c'est pas ma partie préférée le militaire donc en général je pars pas la dessus.


Pour moi Anno 1800 n'est pas difficile en soit, mais profond et c'est un bon point pour moi, le reproche max que je lui fais, le coté militaire... Mais aura l'occasion d'en discuter bientot :D


Message édité par galak le 24-04-2019 à 15:20:12
n°14271642
x1fr

Transactions (58)
Posté le 24-04-2019 à 15:23:13  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Vous avez vu passer ça ?
 
https://nofrag.com/2019/04/23/134073/
 
Un Hotline Miami en FPS. Ça a l'air sympa.
 
Edit : ha non en fait ça a l'air un peu pourri. [:transparency]


 
 
Par contre il y a un Hotline Miami-like qui est sorti récemment qui a l'air vraiment sympa (au moins la DA :o) : Gods Trigger


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14271643
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 24-04-2019 à 15:23:37  profilanswer
 

galak a écrit :

Pour moi Anno 1800 n'est pas difficile en soit, mais profond et c'est un bon point pour moi, le reproche max que je lui fais, le coté militaire... Mais aura l'occasion d'en discuter bientot :D


Pour l'instant je l'aime bien aussi. C'est du classique mais c'est toujours plaisant et ça se démode pas Anno.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 24-04-2019 à 15:23:52

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14271648
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 15:25:56  profilanswer
 

Groomy a écrit :


Pour l'instant je l'aime bien aussi. C'est du classique mais c'est toujours plaisant et ça se démode pas Anno.


Aprés certains des derniers opus ont un peu niqué l’enthousiasme, donc un retour aux sources +++ ca fait du bien :D

n°14271700
Traumas
De type Poison
Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 16:11:12  profilanswer
 

Il y'a Naruto to boruto shinobi striker à vraiment pas cher.
 
Ca vaut le coup pour quelqu'un qui avait bien aimé les premier tomes du manga à l''époque ou c'est une daube infâme comme les critiques semblent le dire ?

n°14271743
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 16:48:19  profilanswer
 

galak a écrit :


J'ai vraiment du mal avec ce genre de discours, vous voulez quoi des excel games? je veux dire, c'est vraiment pas méchant et je suis curieux et j'aime les jeux de gestion, mais tu VEUX quoi? :)

 

Ca fait des annees lumière qu'on a pas eu un vrai  "theme park/tycoon" like ou la gestion depasse les 10 première minute de jeu. J'ai rien contre les jeux d'architecte mais dernièrement il n'y a quasi que ça. C'est sur que c'est bien plus simple pour les dev de ne pas avoir de système économique a trouver et équilibrer. Apres pour moi ce genre de jeu sans contrainte économique, c'est un Elite dans lequel on zappe la partie commerce. Ca reste sympa pour les mecs en manque de Space Porn mais il manque quand meme une part essentielle de ce type de jeu.

n°14271744
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 24-04-2019 à 16:49:04  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ca fait des annees lumière qu'on a pas eu un vrai  "theme park/tycoon" like ou la gestion depasse les 10 première minute de jeu. J'ai rien contre les jeux d'architecte mais dernièrement il n'y a quasi que ça. C'est sur que c'est bien plus simple pour les dev de ne pas avoir de système économique a trouver et équilibrer. Apres pour moi ce genre de jeu sans contrainte économique, c'est un Elite dans lequel on zappe la partie commerce. Ca reste sympa pour les mecs en manque de Space Porn mais il manque quand meme une part essentielle de ce type de jeu.


 
Anno 1800, cordialement.


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°14271747
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 16:52:54  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ca fait des annees lumière qu'on a pas eu un vrai  "theme park/tycoon" like ou la gestion depasse les 10 première minute de jeu. J'ai rien contre les jeux d'architecte mais dernièrement il n'y a quasi que ça. C'est sur que c'est bien plus simple pour les dev de ne pas avoir de système économique a trouver et équilibrer. Apres pour moi ce genre de jeu sans contrainte économique, c'est un Elite dans lequel on zappe la partie commerce. Ca reste sympa pour les mecs en manque de Space Porn mais il manque quand meme une part essentielle de ce type de jeu.


Et c'est lequel que tu as joué pour dire ca?
 
Transport fever? factorio? rise of industry? etc.

n°14271751
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 24-04-2019 à 16:55:43  profilanswer
 

galak a écrit :

Rise of industry?

Ah oui il y a celui là qui sort la semaine pro [:leguidedubledard:1]  
 
Workers & Resources: Soviet Republic semble un peu compliqué (normal il est moche faut bien se rattraper quelque part), c'est en EA donc à voir.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14271755
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 16:58:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ca fait des annees lumière qu'on a pas eu un vrai  "theme park/tycoon" like ou la gestion depasse les 10 première minute de jeu. J'ai rien contre les jeux d'architecte mais dernièrement il n'y a quasi que ça. C'est sur que c'est bien plus simple pour les dev de ne pas avoir de système économique a trouver et équilibrer. Apres pour moi ce genre de jeu sans contrainte économique, c'est un Elite dans lequel on zappe la partie commerce. Ca reste sympa pour les mecs en manque de Space Porn mais il manque quand meme une part essentielle de ce type de jeu.


 
Parkitect?
Il a la reputation d'etre assez poussé au niveau gestion.


---------------
--~~--
n°14271756
xiky

Transactions (4)
Posté le 24-04-2019 à 16:58:38  profilanswer
 

Depuis la mode du sandbox/survival/open world/exploration à la atlas/satisfactory/astroneer y a plus le temps de sortir des jeux de gestion trop complexe :o

n°14271761
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 24-04-2019 à 17:01:33  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ah oui il y a celui là qui sort la semaine pro [:leguidedubledard:1]  
 
Workers & Resources: Soviet Republic semble un peu compliqué (normal il est moche faut bien se rattraper quelque part), c'est en EA donc à voir.


Rien que le nom, tu sens toute l'austérité du jeux  déjà  :lol:

n°14271763
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 17:03:44  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ah oui il y a celui là qui sort la semaine pro [:leguidedubledard:1]  
 


 

galak a écrit :


 rise of industry? etc.


 
Vous me le faites découvrir, wishlist direct  :jap:  


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n°14271784
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 17:15:22  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ah oui il y a celui là qui sort la semaine pro [:leguidedubledard:1]  
 
Workers & Resources: Soviet Republic semble un peu compliqué (normal il est moche faut bien se rattraper quelque part), c'est en EA donc à voir.


Je sais pas ca doit faire un mois que je l'ai :D (en meme temps c'est toi qui me l'a fait découvrir lors de ton passage dans le podcast :D )
 

n°14271826
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-04-2019 à 18:08:24  profilanswer
 

World War Z s'est vendu à hauteur de 1 millions d'exemplaires dont 250 milles sur le store Epic:
https://twitter.com/EpicGames/statu [...] 8449098752
 
(le reste sur console donc)

n°14271840
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-04-2019 à 18:28:42  profilanswer
 

Live sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 : https://www.twitch.tv/paradoxinteractive


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14271873
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 19:11:53  profilanswer
 

Ceux qui plantent sur MK11 vous avez un clavier avec des LED de couleur ? J'ai lu que ça pouvait aider de désactiver l'option dans le jeu.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°14271885
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 19:26:11  profilanswer
 

galak a écrit :


Et c'est lequel que tu as joué pour dire ca?

 

Transport fever? factorio? rise of industry? etc.

 

Planet Coaster, Two point hospital, le truc Jurassik Park ou les derniers city builder (Sim City ou City Skylines).... Bref des que t'as un theme park like AAA avec des graphisme un peu sympa c'est des trucs sans gestion. T'es obligé de te contenter de vieux trucs austere pour amateur d'excel game ou de gestion de chaine de prod. La t'as un Zoo Tycoon like qui va sortir c'est encore un truc bac a sable sans gestion. Rise of Industry est dans ma wishlist. J'attends depuis un an qu'il sorte d'EA. En attendant il y a Anno 1800 qui sauve les meuble meme si c'est pas vraiment un theme park / Tycoon like

 

Edit : Et moi je comprend pas les mecs qui te réoriente a chaque fois sur des truc de gestion ultra pousse en tableur excel chaque fois qu'on reclame des themes parc AAA avec de la gestion

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 24-04-2019 à 19:28:10
n°14271891
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-04-2019 à 19:35:25  profilanswer
 

Melkaar a écrit :

Ceux qui plantent sur MK11 vous avez un clavier avec des LED de couleur ? J'ai lu que ça pouvait aider de désactiver l'option dans le jeu.

 

Vu son pseudo ça doit être le cas de neon.  [:le petit tiburce:5]

n°14271895
GenyaB
Shit fucking game.
Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 19:40:11  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Planet Coaster, Two point hospital, le truc Jurassik Park ou les derniers city builder (Sim City ou City Skylines).... Bref des que t'as un theme park like AAA avec des graphisme un peu sympa c'est des trucs sans gestion. T'es obligé de te contenter de vieux trucs austere pour amateur d'excel game ou de gestion de chaine de prod. La t'as un Zoo Tycoon like qui va sortir c'est encore un truc bac a sable sans gestion. Rise of Industry est dans ma wishlist. J'attends depuis un an qu'il sorte d'EA. En attendant il y a Anno 1800 qui sauve les meuble meme si c'est pas vraiment un theme park / Tycoon like
 
Edit : Et moi je comprend pas les mecs qui te réoriente a chaque fois sur des truc de gestion ultra pousse en tableur excel chaque fois qu'on reclame des themes parc AAA avec de la gestion


Parce que la « gestion » comme tu l’entends est trop poussée pour que les AAA touchent suffisamment leurs cibles non ?

n°14271896
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 24-04-2019 à 19:40:49  profilanswer
 

CR "Du sang et des Larmes" : Thronebreaker - The witcher tales
(développé et édité par CD Projekt RED, paru le 9 novembre 2018)
 
https://reho.st/medium/self/d74fa78e6ff94919b68b82913a0dda3e58d3424d.jpg
 
 
Pour beaucoup d'entre nous, la moindre évocation de CDPR provoque généralement un doux frisson où se mélange la joie profonde de souvenirs émus et l'excitation de nouveaux plaisirs en devenir.  
Le studio et éditeur qui a tant bouleversé le cœur des joueurs n'a guère plus besoin qu'on dresse son apologie ou qu'un énième portrait dithyrambique s'ajoute à sa gloire. Les qualités monstrueuses de ces trois jeux "Witcher" y suffisent.  
 
Une telle réputation peut être dure à porter. Nombre de studios ces derniers temps, adulés jusqu'au firmament il y a encore moins d'une demi-dizaine d'années pour la qualité de leur production solo-RPG-aventure open-world, sont désormais vouées aux gémonies par un grand nombre d'entre nous tant les espoirs ont été douchés.  
 
https://reho.st/medium/self/53de76fc2377bad060f430b11736a93de6dbae15.jpg
A Witcher is coming
 
 
Alors quand CDPR a annoncé à la plus grande surprise la sortie d'un nouveau jeu estampé "Witcher Universe", j'ai d'abord bondi de joie. Puis, j'ai découvert que ce serait un jeu à base de cartes selon les règles (adaptées) du GWENT et là mon enthousiasme a été douché.  
Puis, CDPR a sorti son jeu quasiment dans la foulée et les retours étaient unanimes sur la qualité du titre. Il y avait à boire et à manger (20 heures facile de jeu), une véritable histoire avec une sacrée mise en scène (et pas juste des combats de cartes à n'en plus finir), des enjeux forts avec des conséquences narratives et scénaristiques propres à tout bon RPG qui se respecte, et à la fin de nouveau ce p*** de PLAISIR :love:  
 
Alors j'ai acheté le titre à 25€ et me suis plongé dedans.  
Et c'était surprenant. Prenant. Difficile. Délicieux.  
Passionnant.  
 
Vous nous aviez manqués, CDPR. Bordel que vous nous aviez manqués !  
 
 
https://reho.st/medium/self/db56a93c4e6110ae0ac73945796f90e0264dbb47.jpg
De l'aventure pour BONHOMME et GAILLARDE !
 
 
 
 
Conclusion rapide TL,DR
 
 
On aime :
• La durée de vie : 20h, c'est ni trop long ni trop court. Le rythme est soutenu, les développements temporels collent aux enjeux. Jamais on a l'impression de faire des détours inutiles compte tenu de l'urgence de la situation : on est en guerre, dans une course contre la montre, et ça se sent !  
• Les personnages, l'histoire, les ressorts du scénario, les quêtes annexes et leurs conséquences : y'a pas à dire, chez CDPR ils savent mettre de la qualité narrative. TOUT dans le jeu est sérieux et jamais gratuit. Un tel vous demande de sauver sa fiancée enlevée par des brigands ? Soyez certains qu'il y a anguille sous roche. Un chevalier fanatique veut absolument faire la peau à un troll ? Il y a évidemment autre chose derrière. Vos compagnons eux-mêmes seront pleins de surprises, sans compter les PNJs "monarques" que vous rencontrerez qui feront avancer l'histoire vers des sentiers bien plus complexes qu'un pauvre "BOUM ! BASTON".
Après tous ces jeux où on se casse le c*** à ramasser des foutues grenouilles, à tuer dix montres quelconques ou à miner vingt unités de Chaipasquoi, le respect et l'ambition que démontre une fois de plus CDPR vis-à-vis de ses joueurs sont à saluer.  
 
• L'exécution du rythme : si on veut aller plus vite, on a le mode facile ou même la possibilité de sauter certaines batailles. Les quêtes annexes ont de vrais impacts, mais les ignorer ne dénaturera pas le jeu. A l'inverse, si on veut tout ratiboiser et profiter de chaque petit secret de Thronebreaker, on aura de quoi titiller les 30h voire même plus si on se cale en difficulté maximale.  
• La difficulté : globalement c'est pas mal. Plutôt dur même. Les batailles "Histoire" obligent à se creuser un peu la cervelle et à composer son jeu de cartes avec soin si on ne veut pas de mauvaises surprises. L'IA est excellente et ne fera jamais "d'erreurs stupides" sans pour autant se montrer d'une prescience infernale. L'on devra tout de même souvent recommencer certaines batailles, car on ignore tout des capacités spéciales des unités de notre adversaire ce qui empêche de se préparer "a priori". De même il n'existe pas de "deck ultime" permettant la victoire assurée à chaque fois, bien que certaines combinaisons, quand on a la chance de tomber dessus, sont foutrement OP.  
• le doublage de 100% des personnages : ces accents et ces sonorités ! On s'y croirait :D et les nains bordel :lol:
 
 
On aime moins :  
• Certaines batailles qui traînent en longueur : quand ça fait deux heures qu'on parcourt la carte et qu'on a 3 tours à s'enquiller avant d'accéder à telle forteresse qui va débloquer l'intrigue, bah on a envie d'accélérer !  
• Geralt de Riv et les sorceleurs : apparition trop brève pour qu'ils servissent à quoi que ce soit… Dommage, on aurait aimé un peu plus qu'un clin d'œil.  
• Quelques rares combats "injustes" au premier abord et qui deviennent très simple quand on recommande, parce qu'on sait exactement à quoi s'attendre désormais.  
• Ces p**** de puzzle parfois super durs !! Tous optionnels, d'accord, mais quel casse-tête chinois !
 
Bref c'est un jeu à acheter et à dévorer pour toute sa richesse et sa générosité. Moi qui suis hermétique aux jeux de cartes, je me suis pas ennuyé une seconde !  
 
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Elle est pas belle mon armée ?
 
 
A tale of two kingdom :
 
 
Thronebreaker nous place à la tête de l'armée du royaume de Lyria, en la personne de son illustre monarque, la belle et redoutable Reine Meve. Présentement bougrement occupée à bouter hors de chez elle l'occupant Nilfgaardien qui s'est invité chez elle (et ses voisins) et semble pas décider à s'en aller.  
Qu'à cela ne tienne, Meve va leur expliquer la vie.  
 
Pour se faire, on baladera notre armée dans 5 actes différents, allant des larges plaines rieuses de la Lyria jusqu'aux hautes montagnes de nains, en passant par des marais nauséabonds, pour tour à tour combattre l'adversaire, recruter de nouveaux soldats, fortifier notre arbre de compétences, amasser bois et or pour payer tout ça, et résoudre quête, labyrinthes, puzzles et combats, tout en prenant des décisions lourdes de conséquences.  
 
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Donc là y'a une quête au nord. Ah y'a aussi un puzzle à gauche, là, vers l'ouest. Et faut pas oublier les villageois et la taverne un peu avant non plus. Tiens, y'a une bataille capitale pour l'histoire pas loin. Ben les enfants on va pas manquer de quoi s'occuper !
 
 
Un véritable RPG version "deck building" foutrement plaisant. Les personnages et dialogues sont intégralement doublés par d'excellents comédiens qui incarnent corps et âme leurs avatars. On tremble et on rit avec eux, devant les effroyables trahisons de certains compagnons jusqu'aux plans les plus WTF nourris par l'énergie du désespoir et qui, parfois, finissent enfin par nous mener à la victoire alors qu'un cri s'élève autour de nous et que nous hurlons à notre tour : "HOURRA !" et "LONG LIVE THE QUEEN !".  
 
 
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"Je vous promets du sang, Messieurs. Et pas que le nôtre. "  -  Meve, Reine du Nord.
 
 
Heroes & Magic : la stratégie des cartes
 
 
Pour combattre, donc, on utilise notre jeu de cartes selon les règles du QWENT introduit dans Witcher 3 - the Wild Hunt.  
Règles un peu modifiées cependant, ce qui permettra aux vétérans de retrouver le plaisir d'une certaine découverte et aux novices de se familiariser plus facilement avec ce jeu.  
 
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FIRE ! [is good for us]
 
 
Notre deck sera composé d'unités d'abord imposées puis que l'on pourra améliorer et enrichir tout au long de l'aventure au fur et à mesure de notre montée en puissance. Pour se faire, il suffira de dépenser des montagnes d'or et de bois dans l'amélioration du camp de Meve ce qui permettra de recruter de nouvelles unités et de dégager des synergies efficaces.  
 
 
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Une armée ça vit pas que d'eau fraîche. Faut du bois pour le camp, de l'or pour les soldats, et éventuellement une gueuse ou un gueux de temps pour la tendresse après la bagarre.
 
 
Les mécaniques de base du GWENT nous seront enseignées sur un tutoriel d'une petite heure. Viendra ensuite l'approfondissement, tout au long du jeu, sous la forme de batailles spécifiques soit par "puzzle" soit par ressort scénaristique mettant en scène des unités spécifiques qui nous permettront d'apprendre tous leurs ressorts et leurs possibilités avant de les recruter peu après.  
 
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Les puzzles c'est comme la bière : faut réfléchir avant d'y aller, mais pas trop non plus
 
 
C'est très plaisant, car on a sans cesse le sentiment de découvrir quelque chose de nouveau, une nouvelle manière de construire son deck, de remporter des batailles ou d'empêtrer son adversaire avant de lui flanquer la misère.  
Et comme tout ceci s'intègre parfaitement à l'histoire, la sensation d'être dans une "campagne de tutoriel" n'est jamais présente.  
 
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Ça a l'air mignon comme ça, mais vous avez pas idée de ce qu'il a fallu subir avant de récupérer le "chien"
 
 
La version française fait un bon boulot, mais hélas quelques subtilités échappent parfois aux explications données et on se retrouve à découvrir que telle ou telle carte a en réalité un effet fort différent de celui qu'on pensait. Et quand ça arrive en plein combat en retournant toute la situation en notre défaveur, ça fait mal :o  
En anglais ça arrive aussi hélas. Mais moins.  
Dans tous les cas ça reste très rare et si ça frustre en quelques occasions, jamais au point de quitter le jeu de rage.  
 
 
Elle descend de la montagne à chevaaaaaaaal
 
 
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Le feu, la glace, les marais... Non mais je me plains pas, c'est dépaysant, mais bon on pourrait pas voir un endroit cozy une fois ? J'sais pas moi, genre un chouette chateau ? Avec des geôles. Et des gibets. Des armes de sièges. Et des flammes aussi oui !
 
 
Thronebreaker est un beau jeu. Un très beau jeu.  
Outre les superbes environnements que l'on côtoie (ah les montagnes magistrales de la cité des Nains ! Ah ces flammes dansantes et ce brouillard de fumée au travers des villes et forteresses abattues par les foudres de la guerre), un soin particulier a été donné à la carte et à ceux qui la peuplent.  
Ce sont mille et un petits détails qui rendent ce monde vivant et crédible. Les animations irréprochables des uns et des autres, la pluie et la brume sur la carte, la caméra qui tout d'un coup s'éloigne pour mettre en scène de grandioses décors autour de nous, le cri de ce dragon qui fend le ciel ! Tout ceci nous plonge au cœur de l'action et donne comme jamais la sensation d'être immergé parmi cette arme, maître du destin de ces hommes et femmes soumis à la fortune malveillante de la guerre.  
 
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AH ben voilà ! Quand on veut on peut
 
 
Et par-dessus tout, ce sont les doublages et l'excellente incarnation de Meve qui apporte ce surplus d'âme au jeu qui le classe dans la catégorie des grands. La reine déchue de Lyria irradie de présence dans Thronebreaker et si le scénario nous est imposé, une telle liberté est laissée dans les décisions que c'est véritablement à travers nous que Meve s'exprime et vit.  
Entourée d'ennemis, pourchassée par une armée la surclassant de un à dix, le destin de cette reine, que l'on pourtant destinée au grandiose, nous apparaît comme irrémédiablement fatal malgré toute l'énergie qu'elle parvient à nous communiquer.  
Fonçant dans la mêlée à cheval, à grands cris d'invectives et de harangues héroïques, Meve se dépasse et transcende sa condition tragique pour incarner pleinement ce personnage placée entre nos mains. Tour à tour indomptable et brisée par les événements, simple mais jamais simpliste, l'avatar principal de Thronebreaker est à l'aune des personnages que nous a déjà confiés CDPR : iconique et pourtant terriblement humaine.  
 
 
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Et sinon, bande de pingres, vous oublierez pas ma p'tite note pour avoir libérer tous vos royaumes hein ? Parce que bon, j'ai toujours mon armée moi et une armée pas payée, ça peut vite foutre le boxon chez ses débiteurs. Indépendamment d'ma bonne volonté, vous noterez. On s'comprend bien hein hein ?
 
 
Et c'est peut-être cela qu'on entend dans la voix de Meve et de ses compagnons, à travers les dialogues magnifiquement doublés de tous les personnages : que tout ceci est joué, mais que ce n'en est pas moins réel pour autant.  
 
Le reste, in fine, n'est qu'une autre histoire.  
 
 
 
 


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"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°14271898
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 24-04-2019 à 19:45:53  profilanswer
 

Cars_F a écrit :


44% en 103h [:m3e30:2]


forcement j;ai fait quasiment 100% de multi et il  y a facile 1/3 des achievements qui sont que faisables en solo / skirmish contre les cpu :o


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°14271900
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-04-2019 à 19:51:01  profilanswer
 

Merci pour le CR vdf  :jap:

n°14271901
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 19:51:15  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :

CR "Du sang et des Larmes" : Thronebreaker - The witcher tales
(développé et édité par CD Projekt RED, paru le 9 novembre 2018)
...


Merci pour ce très bon CR  :jap:

n°14271907
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 24-04-2019 à 19:57:44  profilanswer
 

Qui ici peut se vanter d'avoir jouer à l'un des derniers jeux Warhammer sorti : The Horus Heresy: Legions?

 

Réponse : Online Citron. Le seul gamer qui mérite le titre de taulier.

 

Votez citron pour du marteau de guerre, des sourires et du Vania.

n°14271922
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 20:16:02  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Planet Coaster, Two point hospital, le truc Jurassik Park ou les derniers city builder (Sim City ou City Skylines).... Bref des que t'as un theme park like AAA avec des graphisme un peu sympa c'est des trucs sans gestion. T'es obligé de te contenter de vieux trucs austere pour amateur d'excel game ou de gestion de chaine de prod. La t'as un Zoo Tycoon like qui va sortir c'est encore un truc bac a sable sans gestion. Rise of Industry est dans ma wishlist. J'attends depuis un an qu'il sorte d'EA. En attendant il y a Anno 1800 qui sauve les meuble meme si c'est pas vraiment un theme park / Tycoon like
 
Edit : Et moi je comprend pas les mecs qui te réoriente a chaque fois sur des truc de gestion ultra pousse en tableur excel chaque fois qu'on reclame des themes parc AAA avec de la gestion


 
Viens on est bien ici  [:alain doux-lilas]  
 
https://i.redd.it/6j16laeb90u21.jpg


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14271926
Divadg

Transactions (0)
Posté le 24-04-2019 à 20:19:12  profilanswer
 


Tain j'ai cru que c'était une carte électronique  [:tinostar]  
 
Go topic matos :o

n°14271931
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-04-2019 à 20:25:54  profilanswer
 

GenyaB a écrit :


Parce que la « gestion » comme tu l’entends est trop poussée pour que les AAA touchent suffisamment leurs cibles non ?


Tu veux que le public est trop con pour faire un peu de gestion? J'ai pas l'impression que des jeux comme Anno soient des jeux de niche. Si personne n'essaye on ne saura jamais si les joueurs sont pret a gerer leur portefeuille en creant leur zoo. Surtout que c'est pas compliqué de proposer le bac a sable sans gestion en mode de jeu supplémentaire

mood
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