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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14064462
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:00:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :


Star Citizen c'est un moteur maison non?


C'est le cryengine et maintenant le lumbeyard engine dérivé du cryengine.
CGI l'ont fortement amélioré mais ce n'est à  la base pas un nouveau moteur. A voir ce qui reste en commun. Ils n'avaient pas les moyens à l'époque d'en faire un tout nouveau en partant de zéro.
 
edit: grillée d'une seconde. :D

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 11-11-2018 à 19:00:40

---------------
Ravenloft
mood
Publicité
Posté le 11-11-2018 à 19:00:10  profilanswer
 

n°14064463
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2018 à 19:00:42  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Ouai basé à 90 % sur le cryengine :o


Puis sur le lumbyard qui est lui meme basé sur un fork du cry :o

n°14064467
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:02:38  profilanswer
 


Luminous Studio.

Message cité 2 fois
Message édité par Eyldebrandt le 11-11-2018 à 19:05:05
n°14064470
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-11-2018 à 19:04:32  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


C'est le cryengine et maintenant le lumbeyard engine dérivé du cryengine.
CGI l'ont fortement amélioré mais ce n'est à  la base pas un nouveau moteur. A voir ce qui reste en commun. Ils n'avaient pas les moyens à l'époque d'en faire un tout nouveau en partant de zéro.
 
edit: grillée d'une seconde. :D


http://www.thetartuffebay.org/rvnlftfdp.gif
 
T'as des choses à nous avouer ?  [:bardack:5]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14064471
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 11-11-2018 à 19:04:49  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Bien vu.

 

Début du développement en 2008.
Première démo publique en 2011.
Premier jeu l'implémentant, 2013.

 

Si ça peut donner une idée des ordres de grandeur à celui qui se demande si ça coûte si cher que ça de développer un moteur [:sonken]

 


Je n'ai rien contre le fait qu'on m'instruise :o
J'imagine bien que c'est coûteux de développer un moteur, mais à part ça je n'ai aucune idée des choses.
Est ce que ça prend des années ? Visiblement oui. Est ce que ça coûte 2x le prix de développement d'un jeu 5x, beaucoup plus ou moins ? Jusqu'à quel point doit on le rentabiliser pour s'y retrouver ?

 

Si toi, ou d'autres, avaient des détails ça m'intéresse. Et comme ce n'est pas forcément le cas pour tous, on peut discuter en mp :o


Message édité par visiteur du futur le 11-11-2018 à 19:06:42

---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°14064475
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-11-2018 à 19:06:16  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


Luminous Studio.


BGE2 ils sont quasiment partis from scratch non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 11-11-2018 à 19:06:44

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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14064476
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-11-2018 à 19:06:21  profilanswer
 

Y'a pas le Glacier Engine aussi utilisé pour les derniers Hitman? :o


---------------
Steam ID
n°14064481
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:07:20  profilanswer
 

Fenston a écrit :


BGE2 ils sont quasiment partis from scratch non ?


Ben ouais mais c'est pas encore sorti :D
Mais sinon ce sera le prochain ouais.

n°14064482
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2018 à 19:07:20  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Y'a pas le Glacier Engine aussi utilisé pour les derniers Hitman? :o


Il est utilisé depuis le debut des hitman :jap:

n°14064485
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-11-2018 à 19:09:05  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Non c'est un cry engine hautement amélioré (passage en full 64 bits et compagnie)


Vu qu'ils ne payent plus de royalties a Crytek pour le cryengine (y'avait eu un shitstorm proces la dessus) je pensais qu'ils avaient pas le droit de se baser sur le cry engine et donc que c'etait que du maison

mood
Publicité
Posté le 11-11-2018 à 19:09:05  profilanswer
 

n°14064486
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-11-2018 à 19:09:25  profilanswer
 

Le moteur de Uncharted 4 plus simplement ? j'imagine que c'est une version améliorée de celui de TLOU
 
Le moteur de GTA 4/5/RDR2 ?

n°14064487
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:09:30  profilanswer
 


 :lol:  
Faute de frappe mais pourquoi pas, si tu me suis, je te paie l'opération commune. :whistle:


---------------
Ravenloft
n°14064489
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-11-2018 à 19:10:12  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :


 
 
Je n'ai rien contre le fait qu'on m'instruise :o
J'imagine bien que c'est coûteux de développer un moteur, mais à part ça je n'ai aucune idée des choses.  
Est ce que ça prend des années ? Visiblement oui. Est ce que ça coûte 2x le prix de développement d'un jeu 5x, beaucoup plus ou moins ? Jusqu'à quel point doit on le rentabiliser pour s'y retrouver ?
 
Si toi, ou d'autres, avaient des détails ça m'intéresse. Et comme ce n'est pas forcément le cas pour tous, on peut discuter en mp :o


Ben ça dépend de la taille de ton moteur 3D, mais ouais ça prend du temps. Faut compte bien deux ou trois ans je dirais. Sur BGE2 ils ont quasiment mis 5 ans, mais ils avaient des contraintes particulières.  
Après, c'est pas fait avec une équipe complète, mais ça reste 1 - 2 - 3 ans où tu ne sors rien.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14064490
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:11:46  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

Le moteur de Uncharted 4 plus simplement ? j'imagine que c'est une version améliorée de celui de TLOU
 
Le moteur de GTA 4/5/RDR2 ?


 
Les moteurs Rockstar sont pas très récents, et sont antérieurs au Fox ou au Luminous.
Le moteur de ND est pas récent non plus.

n°14064491
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2018 à 19:12:15  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

Le moteur de Uncharted 4 plus simplement ? j'imagine que c'est une version améliorée de celui de TLOU
 
Le moteur de GTA 4/5/RDR2 ?


Pour les GTA c'est du Rage depuis le jeu de ping pong avant GTA IV.
 
Uncharted 4, c'est le moteur du studio qu'ils font evoluer depuis la creation du studio.

n°14064495
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2018 à 19:13:29  profilanswer
 

Sinon il y a le decima (horizon zero dawn) qui est un moteur dev par Sony et dont le premier jeu est sorti en 2013.

n°14064496
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 11-11-2018 à 19:14:03  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

Depuis que Nadella est à la tête de MS, ils ont rachetés Mojang et LinkedIn : dans les deux cas, ca s'est plutôt bien passé.
 
On verra pour les autres studios, mais j'ai bien l'impression qu'il y a eu un changement de philosophie et de leadership ces dernières années.


Peut-être aussi qu'ils ne cherchent qu'à récupérer les compétences, et non des licences.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14064497
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:14:36  profilanswer
 

Y'a p'tete le moteur de RE VII  [:verdascobvious:4]
 
Edit: ouep le RE Engine est le dernier.
Les trois derniers, du plus récent au plus ancien :
 
- RE Engine
- Luminous Studio
- Fox Engine
 
3 moteurs jap, ce qui est extrêmement intéressant quand on le met en parallèle avec leur remise à niveau technologique.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 11-11-2018 à 19:17:08
n°14064501
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-11-2018 à 19:20:29  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Y'a p'tete le moteur de RE VII  [:verdascobvious:4]

 

Edit: ouep le RE Engine est le dernier.
Les trois derniers, du plus récent au plus ancien :

 

- RE Engine
- Luminous Studio
- Fox Engine

 

3 moteurs jap, ce qui est extrêmement intéressant quand on le met en parallèle avec leur remise à niveau technologique.


Fox Engine, faut vite le dire qu'il est jap :o Le moteur peut dire merci a Julien Merceron :o Le luminous aussi d'ailleurs :o

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 11-11-2018 à 19:21:54
n°14064503
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:20:43  answer
 

Y'a pas le moteur de falliut 4 aussi?

n°14064511
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 11-11-2018 à 19:30:26  profilanswer
 


 
Euh ça se voit un peu qu'il est dérivé du moteur de Fallout 3 et de Skyrim :o


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°14064513
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:32:01  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Fox Engine, faut vite le dire qu'il est jap :o Le moteur peut dire merci a Julien Merceron :o Le luminous aussi d'ailleurs :o


Certes :o

n°14064516
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-11-2018 à 19:33:53  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


 
Uncharted 4, c'est le moteur du studio qu'ils font evoluer depuis la creation du studio.


 
C'est le même moteur que Crash Bandicoot 1 :o ?

n°14064527
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-11-2018 à 19:47:41  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Il est utilisé depuis le debut des hitman :jap:


 
Je viens de voir ça en effet. C'est fou de voir l'évolution d'un moteur qui a 20 ans d'âge :D


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Steam ID
n°14064528
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:49:53  profilanswer
 

Celui de COd est je crois basé sur le quake engine 3.
 


---------------
Ravenloft
n°14064540
DivadG

Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 19:58:36  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Vu qu'ils ne payent plus de royalties a Crytek pour le cryengine (y'avait eu un shitstorm proces la dessus) je pensais qu'ils avaient pas le droit de se baser sur le cry engine et donc que c'etait que du maison


Il est basé sur le Lumberyard qui est un fork récent du CryEngine récupéré par Amazon et donc c'est plus ou moins la même chose.
 
Mais de ce que j'avais lu, pour SC il reste en gros la moitié du code en commun avec le Lumberyard.

n°14064555
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 11-11-2018 à 20:08:30  profilanswer
 
n°14064556
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 20:08:45  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Je viens de voir ça en effet. C'est fou de voir l'évolution d'un moteur qui a 20 ans d'âge :D


[:steven-claude norris] Y a encore plus vieux : 30 ans
 

Spoiler :

https://reho.st/medium/self/89163392aa09c2d475e3e03811d2c6f54d27acd4.jpg https://reho.st/medium/self/a23cfc704e016d89676f7635d76679c398ee7276.jpg


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°14064564
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 20:14:27  profilanswer
 


Prochain studio racheté par Microsoft. :o


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Ravenloft
n°14064565
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-11-2018 à 20:17:01  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Prochain studio racheté par Microsoft. :o


Ouais mais non. Non. NONONONONON.  [:fenston:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14064570
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 20:20:21  profilanswer
 
n°14064571
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 11-11-2018 à 20:20:33  profilanswer
 

MS en partenariat avec CR.  
SC sorti en 2050 sur console, 2ans après la version pc.  [:am72:5]


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°14064572
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 11-11-2018 à 20:20:34  profilanswer
 

Aller le podcast avec 1j d'avance trop bien :love:


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Topic de vente de trucs divers
n°14064573
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-11-2018 à 20:22:10  profilanswer
 


Mais on peut vraiment parler d'évolution? Qu'est-ce que les devs peuvent récupérer d'un moteur qui a 30 ans pour développer un jeu actuel?
 
Tout ce qui est physique, interactions, etc. tout ça doit être périmé non?
 
J'avoue que j'y connais que dalle en développement de jeu :o


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Steam ID
n°14064575
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 11-11-2018 à 20:22:28  profilanswer
 

Très bon timing pour le Podcast ! Merci les mecs.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14064577
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 11-11-2018 à 20:22:43  profilanswer
 


Y'a Gracchus et même pas un jeu pour weebs.  [:mixag]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°14064584
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-11-2018 à 20:28:25  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Tout ce qui est physique, interactions, etc. tout ça doit être périmé non?


evolved since 1988


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°14064591
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 11-11-2018 à 20:31:43  profilanswer
 


Ce manque total de respect pour HearthStone [:adnauseam:4]  
 
Mais l'analyse est plutôt bien vue. Je fais partie des joueurs qui ont donné mass thunes et qui ont du mal à totalement se séparer du jeu même si aujourd'hui je me contente juste de faire ma quête quotidienne "histoire de dire". Je passe plus de temps sur les streams du jeu que sur le jeu en lui même :D


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Steam ID
n°14064600
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-11-2018 à 20:38:12  profilanswer
 


:love:


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Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le   profilanswer
 

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