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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14021711
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 12-10-2018 à 23:56:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

v4mpir3 a écrit :


 
Le personnage d'Alexios est hyper surjoué je trouve, j'aimerais bien développer mais je ne peux pas le faire sans spoiler :/
 


 

v4mpir3 a écrit :


 
Ah non , surtout pas en VO par contre, son accent est totalement abominatif [:gidoin]


 
la VO, c'est la version quebecoise?


---------------
Topic de vente de trucs divers
mood
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Posté le 12-10-2018 à 23:56:11  profilanswer
 

n°14021714
acecel

Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 00:06:19  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Si le jeu à vraiment été développé en parallèle  de Origin ça en dit long sur le talent des studios respectifs.


Tout comme pour Star Citizen  [:am72:5]

n°14021729
wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 01:00:18  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :


 
50Go environ il me semble.


Ah ça passe encore :jap:


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°14021752
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 13-10-2018 à 03:41:42  profilanswer
 

Bon alors les gars, désolé pour le retour tardif (dans tous les sens du terme), mais je viens enfin de finir le dernier podcast.
Et comme vous invitez gracieusement à la fin à vous faire des critiques, et ben allons-y.

 

D'une manière Générale, je maintiens ce que j'avais dit sur les premières 45 minutes : sur le plan technique, c'est largement mieux qu'avant! Super audible, et j'ai noté moins de "blancs" sur la suite du podcast, comme quoi, après un petit rodage, la fluidité de la discussion était bien arrivée.

 

Cotés intervenants, c'est vrai que c'est dommage d'en avoir certains en retrait, mais bon, on sent que les tauliers commencent à maitriser l'exercice, ce qui est normal.

 

Section Space porn : Un peu long pour moi qui suit pas fan du genre, mais j'ai quand même bien écouté. Faites gaffe à pas faire de redondances entre les différents épisodes pour les jeux qui reviennent (genre star citizen). J'en ai pas noté spécialement là, mais je sens que ça pourrait être un écueil (comme vous cherchez à réduire la durée aussi ;)).
J'ai quand même bien apprécié les discussions sur les jeux kickstartés à la fin (kickstarter pourrait faire l'objet d'un podcast spécial :D), avec de la vraie info qu'on trouve pas ailleurs.
A contrario, j'ai presque été déçu que vous passiez un peu vite sur NMS, qui mériterait que quelqu'un en parle avec passion (j'y reviendrais après). Pareil pour Elite, même si c'était un peu plus développé, j'ai eu la sensation que vous en parliez avec lassitude, une fois la hype passée, et que du coup, ça brodait pour pas dire grand chose. Alors que j'ai eu souvenir de discussions plus enjouées sur le forum.

 

Coté Reviews de jeux : Putain, les mecs, perso, c'est ça que je veux. Là, ça sent vraiment la passion et c'est hyper intéressant de vous écouter, surtout que vous prenez le temps de vraiment détailler certains points qui vous ont marqué. Franchement, les podcasts sont longs. Mais de la longueur pour ce genre de trucs, foncez, moi j'en redemande. Eylde, j'te le redis, t'es vraiment un putain de passeur, c'est un plaisir de t'écouter (comme de te lire, même en étant pas d'accord ;)). Dans le détails sur les différents jeux :

 

Demon's soul : Bien intéressant, même si c'est de l'émulation :o. Bon, en vrai, j'ai jamais pu rentrer dans cette série, même si j'aimerai arriver à le faire parce que les discussions autour de celle-ci sur ce topic ou sur les topics consoles font vraiment envie. Dans le podcast, ça m'a fait le même effet, et j'ai trouvé les discussions bien équilibrées entre la partie technique/émulation, la partie historique/développement et la partie background/story/progression. Ca manquait peut être un poil de détails sur les différences de gameplay par rapport aux DkS, mais j'imagine que c'est quasi identique.

 

SoTR : pas de détails, c'est dans la lignée de ce que vous aviez dit dans le podcast précédent. J'ai trouvé cool votre transcription du "GOTY" habituel du topic en conclusion de la discussion : c'est quand même bien de pouvoir dire que c'est vraiment bien, quand c'est vraiment bien, même si ça reste "classique" ou pas exempt de défauts (valable pour ACO aussi)

 

Pathfinder kingmaker Super passage où Michel a monopolisé la parole, mais défendre un obscur jeu russe, y'a que lui pour ça. Définitivement, je redis ce que j'ai dit pour Eylde : pour lui, RPG c'est effectivement vrai C-RPG, héritage de la transcription du RPG papier en version informatisée. Je respecte ça, au moins on peut pas t'enlever que ça respire la passion quand t'en parle. Mais du coup, ça fait bizarre de t'entendre parler de "J-RPG" par la suite ;). Quand j'ai poussé le débat dans les extremes l'autre jour, c'était ce que je voulais souligner quelque part : pour moi, le JRPG est autant "RPG de jeux-vidéo" que le C-RPG bien dur à la baldur's (ou a la neverwinter que je citais moi même), alors que fondamentalement, ça correspond pas du tout à la définition qu'en fait Eylde quoi (et qui me va, dans l'acceptation qu'il en a). Au passage, bonne mise en avant pour un jeu définitivement de niche.

 

WoW : RAS

 

ACOD : VOus m'avez encore vendu le jeu, salauds :D. Et vous etes doublement salauds d'avoir gardé des infos en exclusivité podcast :D. Pensez à les flecher quelque par la prochaine fois que vous faites ça ^^.
Bon, pour le reste, comme je l'ai dit, retours détaillés, les passages sur l'intelligence des factions top cool. J'espere que vous reviendrez sur les aspects techniques dans le prochain, parce que là l'avis sur la beta, c'est pas très pro :o :o.
Tiens d'ailleurs, ça me fait pensé que j'ai trouvé ça gonfler de commencer direct la discussion en taillant le jeu sur l'aspect technique. Mais au final, ça laisse toute la fin pour dire du bien du jeu, et ça c'est cool.

 

En tout cas, j'ai hate d'écouter le débat sur les jeux à venir. Fallout 76 ça va être tellement bon  [:am72:5]

 

Section Jeux Japonais : Bon, vous allez trouver ça couillon venant de moi, mais j'ai trouvé au début que c'était quand même fort que vous vous aventureriez sur les terres des consoles (même si le thème était bien défini au départ).
Plus précisément, parlons critique pour progresser :
- Chapeau à Fenston, on sent qu'il a bossé a minima le sujet. Encore du temps de passé pour le projet podcast, pense à garder une vie privée hein :D
- Toute la première partie "historique", par contre, j'ai eu du mal, j'ai trouvé ça aussi laborieux qu'une présentation de lycéen sur le sujet de son choix : construction du raisonnement mal branlée, longueurs, phrases à rallonge et redondantes. Bon, c'était une première, et franchement, je trouve ça couillu de vous lancer dans un sujet "d'étude", mais peut être que ça mériterait plus de préparation pour celui qui introduit la discussion et qui fait l'historique du bouzin (mais je sais, c'est du boulot). Pour ça, je vous invite sérieusement à vous réécouter si vous l'avez pas fait, je suis sur que vous verrez tout de suite de quoi je veux parler (enfin, vous en avez surement déjà conscience).
- Après, ça va mieux... finalement quand vous abordez réellement le lien avec le PC (et quand microsoft rentre dans la danse quoi :o). Et que s'instaure une discussion aussi.
- J'aime bien la partie finale sur les réflexions "philosophiques" sur "qu'est ce que l'histoire nous apprends sur ce qu'il va se passer après". Comme vous ceci dit, j'attends un retour en force des japs dans la création du JV ;).
- En fait, comme vous l'avez souvent dit dans le podcast, des sujets d'études sur le jeu PC, y'en a plein, et c'est peut être pas le premier que j'aurais choisi, même si comme dit avant, c'est surement un sujet d'actualité, voire d'avenir...

 


Voilà, c'est a peu près tout ce que j'avais à dire. Ah si, un dernier truc : Les dernières fois, y'avait pas une VRAIE Outro? Après les saluts à la fin, je m'attendais à une petite phrase musicale, ou un jingle. Là, ça tombe sec, y'a ptet moyen de faire un truc.
Quitte à garder  le "paix sur hiroshima" en gimmick de fin :D

 

EDIT : #tagCR :lol:


Message édité par Eife le 13-10-2018 à 10:19:18

---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14021780
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 08:38:01  answer
 

Ptin on a meme des cr de podcast maintenant :D

n°14021790
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-10-2018 à 08:55:51  profilanswer
 

Qui pour faire un CR de CR de Podcast ? :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14021863
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 13-10-2018 à 10:19:00  profilanswer
 


 
pas faux  :lol:
 
je rajoute le #  [:eife]


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14021867
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 10:27:50  profilanswer
 

Haha le CR de podcast.  :D


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°14021873
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 10:32:30  profilanswer
 

Ptain, Fallout 76 j'ai tellement envie que ça marche.  [:blackballoon:3]


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°14021886
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 13-10-2018 à 10:47:00  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Ptain, Fallout 76 j'ai tellement envie que ça marche.  [:blackballoon:3]


 
Perso, depuis l'annonce que ça serait orienté multi sans mode solo, ce Fallout 76 ne me fait aucun effet.


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
mood
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Posté le 13-10-2018 à 10:47:00  profilanswer
 

n°14021888
zad38

Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 10:49:33  profilanswer
 

Je veux bien un CR sur le dernier podcast geekzone notamment le segment Star Citizen [:synology95]  
https://www.geekzone.fr/2018/10/12/ [...] es-google/

n°14021896
Kede

Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 11:00:21  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Ptain, Fallout 76 j'ai tellement envie que ça marche.  [:blackballoon:3]


https://www.youtube.com/watch?v=-y7fRHjGGOY
Ce framerate, ce nuke  
 [:khan]


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°14021898
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 11:03:44  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Pour rester dans le sujet d'AC:Odyssey,
 
bonne nouvelle pour l'opti PC, le moddeur Kaldaien s'attaque au problème et donne plus d'infos sur les problèmes du moteur [:gum]  
https://www.dsogaming.com/news/assa [...] -overhead/
 


 
Nan mais c'est vraiment une bande de brêles chez les dév Ubisoft [:titansupremplus:4]


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°14021902
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 11:11:25  profilanswer
 

Pas sûr  :o le mod que donne Kaldaien tourne un peu comme une merde sur la version Uplay ! donc c'est une histoire de compromis entre le load et la qualité d'affichage // charge de calcul //stuttering.  
Ubisoft doit faire un jeu qui tourne aussi sur de vieux HDD, c'est contraignant ! d'où le load actuel, si on était tous sur M2 NVMe  [:airforceone] les dev s'adapteraient !


Message édité par olioops le 13-10-2018 à 11:15:39
n°14021973
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 13-10-2018 à 12:26:20  profilanswer
 


 
La Nuke est vraiment immonde ouais  :lol:

n°14021976
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 12:30:51  answer
 

Dark Schneiderr a écrit :


 
Nan mais c'est vraiment une bande de brêles chez les dév Ubisoft [:titansupremplus:4]


 
C'est sur que toi, tu sais faire mieux ...  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-10-2018 à 12:31:04
n°14021979
Kede

Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 12:40:20  profilanswer
 


malgré le redface : on peut encore sortir sereinement cet argument ? (t'es pas capable de faire donc pourquoi tu critiques ?)


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°14021988
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-10-2018 à 12:50:49  profilanswer
 

Kede a écrit :


malgré le redface : on peut encore sortir sereinement cet argument ? (t'es pas capable de faire donc pourquoi tu critiques ?)


Pour ce genre de chose oui. Qu'est-ce qui te permet de juger de la qualité du travail d'autrui surtout au niveau optimisation ? On ne connait pas les objectifs qu'ils avaient, les contraintes qu'ils avaient, ... Tout ce que l'on a, c'est le travail d'un moddeur dont le propre travail n'améliore pas forcement les choses chez tout le monde.  
 
On est dans le monde PC ou les plateformes sont quasiment toutes différentes et ou un truc peut fonctionner niquel avec 10 configs et merder avec 10 autres un jour et l'inverse le lendemain.
 
Apres je dis pas qu'il faut pas critiquer cette partie-la, bien sur que l'on peut, mais dire que les devs sont des brèles, cela va plus loin que de la simple critique a mon avis.

n°14021999
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-10-2018 à 13:06:53  profilanswer
 

Ca a déjà parlé de Doom Slayer Chronicles ici ?  
De ce que je comprends c'est un mappack pour Doom 2 qui est compatible avec tous les mods existants, voyez le trailer https://youtu.be/jSfhkrU34pE
 
Y a du procédural à l'intérieur et tous les termes à la mode :o  
 

Citation :

- elastic, mod-friendly gameplay with an automatic increase if difficulty and some RPG elements.
 
DSC uses a dynamic system of monsters and items spawn on the map, which depends on the overall progress in each episode of the game.  
DSC is designed in such a way that any mod that works adequately on the original doom2 maps will work correctly in DSC as well.  
The DSC uses a rank system. There are achievements which depend on the number of murders committed by the player throughout the game and add some additional ability according to your current rank.  
- DSC is infinite.  
 
Each map of each episode can be played any number of times - without starting the game from begin. Each time you play any map you will receive a different set of monsters. Each time harder and more. At the same time you will receive new ranks with their abilities. Each time receiving a larger number of enemies you have will be the appropriate enhance to deal with them.


 
Visuellement ça a l'air de mélanger pas mal de jeux niveau assets, au milieu du doom y a du unreal, du quake 3 et même du Doom 3, j'aime bien le rendu mais ça plaira ptetre pas à tout le monde. Apparemment ça utilise toutes les techno à dispo de Gzdoom, perso j'y connais rien mais c'est la première fois que ça me donne envie de tester :o
 
 
C'est sorti en septembre, pour le télécharger : https://www.moddb.com/mods/doom-slayer-chronicles


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14022026
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 13:46:09  profilanswer
 


 
C'est juste dégueulasses, le nuke c'est digne d'une PS2 mal dégrossie et le framerate faut vraiment qu'ils bossent encore parce que si n'évolue pas bonjour le jeu fini à la pisse.
 
Je suis quand même curieux de savoir si ça fait bander grand monde ce Fallout 76, les non initiés ça m'étonnerait que ça les attire ou alors 2h avant de repartir et les fans pas sûr que c'est ce qu'ils attendent d'un jeu Fallout.

n°14022034
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-10-2018 à 13:54:49  profilanswer
 

Les vidéos étaient en 4K sur XBox one X et oui c'est pas ça du tout niveau framerate (et même le jeu, c'est Fallout 4 Multi avec quelques effets en plus... on y retrouve des textures de partout, des modalisations, des morceau d'interface etc... c'est abusé comme c'est proche).

 

Quand aux attentes du titre, le seul point qui pourrait me faire craquer c'est la carte et son exploration... mais sans quêtes et avec 23 "kikoo-lol" qui sautent partout... j'ai bien peur de ne pas me laisser avoir.
Sur le TU ça parlait de précommandes assez catastrophiques (du moins largement en dessous de ce que faisait F4 à la même période avant sa sortie).

 

Pour moi ils n'ont pas su utiliser cette idée comme il le fallait. Ils auraient du proposer un "vrai Fallout" solo avec possibilité de coopération (à la DOS2) voire des serveurs à 24... mais en option. Tout miser sur le seul multi, avec ce moteur et cette franchise (et les attentes qu'elle suscite) c'est risqué.


Message édité par billycorgan le 13-10-2018 à 13:58:40

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14022036
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 13:57:17  profilanswer
 

Merci pour le CR Eife  :D  
 

foudelou a écrit :

Ca a déjà parlé de Doom Slayer Chronicles ici ?  
De ce que je comprends c'est un mappack pour Doom 2 qui est compatible avec tous les mods existants, voyez le trailer https://youtu.be/jSfhkrU34pE
 
Y a du procédural à l'intérieur et tous les termes à la mode :o  
 

Citation :

- elastic, mod-friendly gameplay with an automatic increase if difficulty and some RPG elements.
 
DSC uses a dynamic system of monsters and items spawn on the map, which depends on the overall progress in each episode of the game.  
DSC is designed in such a way that any mod that works adequately on the original doom2 maps will work correctly in DSC as well.  
The DSC uses a rank system. There are achievements which depend on the number of murders committed by the player throughout the game and add some additional ability according to your current rank.  
- DSC is infinite.  
 
Each map of each episode can be played any number of times - without starting the game from begin. Each time you play any map you will receive a different set of monsters. Each time harder and more. At the same time you will receive new ranks with their abilities. Each time receiving a larger number of enemies you have will be the appropriate enhance to deal with them.


 
Visuellement ça a l'air de mélanger pas mal de jeux niveau assets, au milieu du doom y a du unreal, du quake 3 et même du Doom 3, j'aime bien le rendu mais ça plaira ptetre pas à tout le monde. Apparemment ça utilise toutes les techno à dispo de Gzdoom, perso j'y connais rien mais c'est la première fois que ça me donne envie de tester :o
 
 
C'est sorti en septembre, pour le télécharger : https://www.moddb.com/mods/doom-slayer-chronicles


 
J'avais testé à sa sortie : c'est pas mal, par contre visuellement je suis pas fan. Surtout qu'en plus d'être surchargé d'effets, ça met à genoux ma 970.
Pour le gameplay c'est classique, avec des perks que tu unlocks toussa. Mais je pense qu'il est fait pour être joué sans sauvegarde, parce que ça perd tout son interet avec.

n°14022047
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 13-10-2018 à 14:05:48  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Monster Energy Supercross - The Official Videogame 2 vient d'être annoncé pour le 8 fevrier 2019.


https://www.youtube.com/watch?v=1uYySGxZuVg
 

  • Le Mig 29 arrive dans Digital Combat Simulator.


https://www.youtube.com/watch?v=P95miBHVuNQ

n°14022059
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 14:24:19  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Monster Boy And The Cursed Kingdom sort-il sur PC le 04 décembre 2018 ?


https://www.youtube.com/watch?v=C8YttaBLhB4
 
La page Steam indique toujours une sortie en Q1 2019 : https://store.steampowered.com/app/ [...] d_Kingdom/
 
 
 


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°14022064
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 13-10-2018 à 14:33:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


 

  • Le Mig 29 arrive dans Digital Combat Simulator.


https://www.youtube.com/watch?v=P95miBHVuNQ


Il est superbe cet avion :love:

n°14022078
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 14:51:31  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Perso, depuis l'annonce que ça serait orienté multi sans mode solo, ce Fallout 76 ne me fait aucun effet.


+1


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°14022081
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 14:52:56  profilanswer
 

Dark Schneiderr a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Monster Boy And The Cursed Kingdom sort-il sur PC le 04 décembre 2018 ?


https://www.youtube.com/watch?v=C8YttaBLhB4
 
La page Steam indique toujours une sortie en Q1 2019 : https://store.steampowered.com/app/ [...] d_Kingdom/
 
 
 


 
Nooooonnn [:fegafobobos:2]

n°14022091
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 13-10-2018 à 15:09:25  profilanswer
 

Dark Schneiderr a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Monster Boy And The Cursed Kingdom sort-il sur PC le 04 décembre 2018 ?


https://www.youtube.com/watch?v=C8YttaBLhB4

 

La page Steam indique toujours une sortie en Q1 2019 : https://store.steampowered.com/app/ [...] d_Kingdom/

  


 

La sortie en décembre ne concerne que les versions console, le jeu sortira plus tard sur Steam.


Message édité par Gracchus13 le 13-10-2018 à 15:09:43
n°14022097
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 15:15:59  profilanswer
 

Tain Megaman 11, faut avoir la foi par moment sur les checkpoints avec juste deux vies  [:moonbloood:2]

n°14022104
iskor

Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 15:24:35  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Perso, depuis l'annonce que ça serait orienté multi sans mode solo, ce Fallout 76 ne me fait aucun effet.


Ben pareil en fait. Un Fallout multi c'est un foutu non-sens vu l'ADN de la série.. PLus ça va, plus la composante RPG est secondaire, et c'est bien dommage, vu la qualité de certains épisodes..

n°14022106
Online Cit​ron
Naturellement acide
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 15:31:09  profilanswer
 

alb a écrit :

Tain Megaman 11, faut avoir la foi par moment sur les checkpoints avec juste deux vies  [:moonbloood:2]


 
Et le mode expert qui retire les bonus de vie et d'énergie [:copepresident:2]

n°14022112
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 13-10-2018 à 15:40:15  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Merci pour le CR Eife :D

 


 

De rien :jap:


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14022142
Lokham

Transactions (1)
Posté le 13-10-2018 à 16:28:18  profilanswer
 

Je crois que je vais baisser la difficulté pour tuer un polemarque dans ACO.  Ce sac à PV sans déconner. je l'égratine malgré mon epéé de fou. Monter en niveau ne changera rien dans le sens ou il aussi monte de niveau. D'ailleurs j'ai un peu de mal avec le scaling de level, c'est chiant, ça donne moins de sens à la progression, au loot...

 

Sinon, quel jeu mes ailleux;

Message cité 1 fois
Message édité par Lokham le 13-10-2018 à 16:28:38
n°14022161
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 17:19:47  profilanswer
 

Lokham a écrit :

Je crois que je vais baisser la difficulté pour tuer un polemarque dans ACO.  Ce sac à PV sans déconner. je l'égratine malgré mon epéé de fou. Monter en niveau ne changera rien dans le sens ou il aussi monte de niveau. D'ailleurs j'ai un peu de mal avec le scaling de level, c'est chiant, ça donne moins de sens à la progression, au loot...
 
Sinon, quel jeu mes ailleux;


 
Le scaling s'effectue dans une certaine marge (voir les lvl des zones), a moins que tu n'aies activé le scaling total.
 
J'ai remarqué qu'au contraire d'Origins, il est impératif d'avoir du stuff à son niveau dans Odyssey : une arme de niveau -2 par rapport à toi (et donc ton ennemi) risque d'être vraiment trop faible.
Dans ACO, il m'est arrivé de rester sur une vieille arme pendant 5-6 lvls sans que ça pose un souci.

n°14022164
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 17:21:20  profilanswer
 

Ca ressemble au scaling de bordelands 2, non?


---------------
--~~--
n°14022167
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 17:30:04  profilanswer
 

ganellon a écrit :

Ca ressemble au scaling de bordelands 2, non?


 
Oui plus ou moins, meme si dans les BL c'était lié au NG+  :jap:

n°14022170
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 17:36:25  profilanswer
 

Je viens de voir la boîte de CoD quatres barres  [:adnauseam:4]

 

C'est ça le futur des boîtes de jeu ?
Rien à l'intérieur et c'est précisé sur la pochette.
En gros tu achètes du plastique.

n°14022173
Lokham

Transactions (1)
Posté le 13-10-2018 à 17:40:16  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Le scaling s'effectue dans une certaine marge (voir les lvl des zones), a moins que tu n'aies activé le scaling total.

 

J'ai remarqué qu'au contraire d'Origins, il est impératif d'avoir du stuff à son niveau dans Odyssey : une arme de niveau -2 par rapport à toi (et donc ton ennemi) risque d'être vraiment trop faible.
Dans ACO, il m'est arrivé de rester sur une vieille arme pendant 5-6 lvls sans que ça pose un souci.

 


Je ne trouve pas l'option pour activer  / desactiver le scaling total.

 

J'arrive  dans une zone 9-11 et je si je monte jusqu'à 13 dans cette zone tous les ennemis deviennent 13 et la zone devient 13-13. Les zones déja visitées comme l'ile du départ devient aussi 13-13

 

:(

Message cité 1 fois
Message édité par Lokham le 13-10-2018 à 17:41:03
n°14022174
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 13-10-2018 à 17:41:04  profilanswer
 

Lokham a écrit :


 
 
Je ne trouve pas l'option pou activer  / desactiver le scaling total.
 
J'arrive  dans une zone 9-11 et je suis monte jusqu'à 13 dans cette zone tous les ennemis deviennent 13 et la zone devient 13-13
 
 :(


Si t'es en Nightmare le scaling est obligatoire.

n°14022180
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 13-10-2018 à 17:56:32  profilanswer
 

sicqo a écrit :

Je viens de voir la boîte de CoD quatres barres  [:adnauseam:4]
 
C'est ça le futur des boîtes de jeu ?
Rien à l'intérieur et c'est précisé sur la pochette.
En gros tu achètes du plastique.


Le combo, pollution d'une boite vide et pollution du DL obligatoire.

n°14022182
Lokham

Transactions (1)
Posté le 13-10-2018 à 18:00:19  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


Si t'es en Nightmare le scaling est obligatoire.

 


Ok alors en effet je suis en nightmare. J'aime avoir du challenge mais du coup ce combat me rend dingue. Je reviendrai dans 5 ou 6 niveaux voir si avec des aptitudes plus développées je lui fait + de dégâts

mood
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