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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13752076
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-03-2018 à 17:03:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Merci :jap:


---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le 09-03-2018 à 17:03:20  profilanswer
 

n°13752119
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2018 à 17:43:37  answer
 

C'est tellement bon slay the spire [:cerveau delight]  
 
Un régal à chaque fois de relancer un ptit run [:cerveau neuf]

n°13752140
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 09-03-2018 à 18:03:49  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

La tant attendue maj 1.3 du GOAT Kingdom Come vient de tomber à l'instant.
A vos steam, pour 5.7 Go de dl.


J'étais en plein jeu, il a crashé et bim DL :D
 
J'allais tuer un chef de bandit bordel :(

n°13752156
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2018 à 18:20:40  profilanswer
 


 
Ouaip, un bon ptit jeu  :jap:

n°13752172
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 09-03-2018 à 18:34:34  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • EA montre un peu son Burnout Paradise Remastered.


https://www.youtube.com/watch?v=xaTy_zM4W1w

n°13752198
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 09-03-2018 à 18:57:19  profilanswer
 

Vous pouvez foncer sur le GOAT, Kingdom Come Deliverance.
 
Y'a plus besoin de tweaks pour le faire tourner correctement, ils ont été intégrés directement avec le patch 1.3. Les seuls tweaks encore utiles sont purement esthétiques.
Le jeu vanilla tourne désormais comme une balle, mais reste très gourmand en Ultra/Super, ce qui est normal.
 
Les problèmes de loadings infinis sur certaines saves sont réglés, la plupart des quêtes qui posaient problème sont désormais corrigées (mais pas toutes) et l'expérience pour le joueur est désormais plus confortable en terme d'ergonomie (save & quit, lockpicking plus clair, vol à la tir amélioré, AI et pathfinding améliorées, etc...).
Ils ont également rééquilibré les perks, les combats end game sont donc bien plus difficiles, les bugs rigolos concernant les chevaux ou un établi d'alchimie sont également de l'histoire ancienne.
 
Il reste du travail à faire, sur les doublages manquants en FR, sur les animations des PNJ, ou leurs non-animations, sur les quêtes qui peuvent encore merder, quelques bricoles, mais en l'état c'est hautement recommandable.


Message édité par Eyldebrandt le 09-03-2018 à 18:58:23

---------------
Topic ventes hardware
n°13752210
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 09-03-2018 à 19:05:24  profilanswer
 
n°13752263
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-03-2018 à 19:59:42  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Il était pas bien le 3 ? j'avais la démo sur un CD de PC Team, je trouvais ça chouette.


C'est un très bon jeu, aussi bon que les 2 premiers, sublime graphiquement gra^ce à son look dessin animé mais moins aimé car pas de ron gilbert. Dommage mais ce fut quand même un succès commercial.


---------------
Ravenloft
n°13752375
symaski62

Transactions (0)
Posté le 09-03-2018 à 22:48:05  profilanswer
 

https://twitter.com/JVCom/status/972216706994028544
 
Valve va recommencer à éditer des jeux ! C’est son boss, Gabe Newell, qui l’annonce :
 
"Artifact est le premier d'une série de jeux à venir. C'est donc une sorte de bonne nouvelle. Hourra ! Valve recommence à publier des jeux."
 
(bon, les "HALF LIFE 3 !!" on vous voit déjà venir)
 
 [:arkin]


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°13752398
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 09-03-2018 à 23:33:07  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

https://twitter.com/JVCom/status/972216706994028544
 
Valve va recommencer à éditer des jeux ! C’est son boss, Gabe Newell, qui l’annonce :
 
"Artifact est le premier d'une série de jeux à venir. C'est donc une sorte de bonne nouvelle. Hourra ! Valve recommence à publier des jeux."
 
(bon, les "HALF LIFE 3 !!" on vous voit déjà venir)
 
 [:arkin]


 [:debarquement] (mais merci de nous prévenir :o)

mood
Publicité
Posté le 09-03-2018 à 23:33:07  profilanswer
 

n°13752439
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 01:34:41  profilanswer
 

Le NG+ de ACO...  [:kebab_frite]

 

Xp bloqué, pas de nouveau stuff. D'un côté ça permet de se concentrer sur l'histoire sans avoir à faire tous les points d'intérêt pour du loot, d'un autre ça enlève l'un des gros point fort du jeu à savoir l'exploration de lieux et la carotte du meilleur stuff.

 

Bon par contre les ennemis avec 2 niveaux de plus, en difficulté max ça pique sévère. Un soldat ordinaire te tue en 3 coups. Les mecs un peu plus solides retirent 90% de barre.
Les arènes doivent être bien hard.  :D

 


Message édité par MeWa_13 le 10-03-2018 à 01:36:46

---------------
La flemme c'est la vie.
n°13752444
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 02:04:45  profilanswer
 

Cette ambiance sur Sea of Thieve la vache :D.

 


La traversé d'une grosse tempête à se battre contre le vent et les courant, le bruit d'un gros truc qui casse dans la cale et après le bateau qui craque de plus en plus jusqu’à se briser en deux au milieu de nul part.  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par gebreugg le 10-03-2018 à 02:19:46
n°13752528
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 10-03-2018 à 09:42:44  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Y a pas mal de jeux qu'ils ont edité sur console et qui sont sur steam. Dont certains goty de ce topic.  Tu crois que cela leur aurait couté ultra cher de sécuriser le jeu en ms store only ? Ils le font que pour leur très grosses licences vu que cela leur permet le crossplay et le play anywhere.
 
Le support de steam VR est arrivé en même temps que les casques de MS en version beta ou il est toujours aux dernières nouvelles. MS a aussi travaillé avec Oculus pour l'intégration de la VR.
 
MS a aucun intérêt d'empêcher les autres applis de s'exécuter sur son système principal. Dans une des premières présentations de windows 10, ils ont montré steam en de s'exécuter par exemple. La version S était la pour concurrencer les chromes book avec chrome OS.


 

tigrou0007 a écrit :


premiere fois que je vais la dessus.
Constat :  
- c'est moche et ca fait pas envie
- ou est la partie communaute (guides etc) ?  
- le systeme de review base sur des etoiles me semble depasse
- ou sont les succes ?  
- pas de videos du jeu, juste des screenshots ?
- ou est la fiche technique du jeu ?
- c'est cher
 
point positif (ben si, il y en a quand meme un :o) : on peut voir la taille du telechargement.
 
Conclusion : papa gabe a encore quelques annees de succes devant lui  [:inek:1]


 
Heureusement que vous êtes joueur et pas dirigeant d'entreprise :o
Le Microsoft Store tous le monde s'en fout, la division Xbox incluse. mais, il y a bien une guerre des plateforme qui se profile à l'horizon et Valve l'a bien compris. L'abonnement EA Origin Access qui chope les jeux warners, le Xbox Game Pass qui chope les exclues MS Studios day 1, le service de cloud gaming de Google qui arrive. Valve ne va pas garder éternellement le marché avec un Steam dont l'interface n'a pas changé en 10 ans, qui est de + en + un gros bordel et qui n'a plus d'exclues forte (et sans parler de l'absence d'abonnement).
 
Actuellement Steam est dans la position qu'on connue tous les géants de la high tech, Sony qui se dit "tout va bien on domine le marché" en lancant la PS3, Intel qui se dit "tout va bien on domine le marché quand AMD lance Ryzen et MS annonce la compatibilité de W10 avec ARM", Nvidia qui se dit "pas de stress, on controle le marché quand AMD revient avec Vega", des exemples comme ca y'en a des tonnes. Sauf que Valve est assez intelligent pour se réveiller avant qu'il ne sois trop tard.

n°13752530
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 10-03-2018 à 09:43:35  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


 
Heureusement que vous êtes joueur et pas dirigeant d'entreprise :o
Le Microsoft Store tous le monde s'en fout, la division Xbox incluse, et la stratégie ne valve n'a rien à voir avec W10S. mais, il y a bien une guerre des plateforme qui se profile à l'horizon et Valve l'a bien compris. L'abonnement EA Origin Access qui chope les jeux warners, le Xbox Game Pass qui chope les exclues MS Studios day 1, le service de cloud gaming de Google qui arrive. Valve ne va pas garder éternellement le marché avec un Steam dont l'interface n'a pas changé en 10 ans, qui est de + en + un gros bordel et qui n'a plus d'exclues forte (et sans parler de l'absence d'abonnement).
 
Actuellement Steam est dans la position qu'on connue tous les géants de la high tech, Sony qui se dit "tout va bien on domine le marché" en lancant la PS3, Intel qui se dit "tout va bien on domine le marché quand AMD lance Ryzen et MS annonce la compatibilité de W10 avec ARM", Nvidia qui se dit "pas de stress, on controle le marché quand AMD revient avec Vega", des exemples comme ca y'en a des tonnes. Sauf que Valve est assez intelligent pour se réveiller avant qu'il ne sois trop tard.


n°13752532
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 10-03-2018 à 09:47:25  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


 
Heureusement que vous êtes joueur et pas dirigeant d'entreprise :o
Le Microsoft Store tous le monde s'en fout, la division Xbox incluse. mais, il y a bien une guerre des plateforme qui se profile à l'horizon et Valve l'a bien compris. L'abonnement EA Origin Access qui chope les jeux warners, le Xbox Game Pass qui chope les exclues MS Studios day 1, le service de cloud gaming de Google qui arrive. Valve ne va pas garder éternellement le marché avec un Steam dont l'interface n'a pas changé en 10 ans, qui est de + en + un gros bordel et qui n'a plus d'exclues forte (et sans parler de l'absence d'abonnement).
 
Actuellement Steam est dans la position qu'on connue tous les géants de la high tech, Sony qui se dit "tout va bien on domine le marché" en lancant la PS3, Intel qui se dit "tout va bien on domine le marché quand AMD lance Ryzen et MS annonce la compatibilité de W10 avec ARM", Nvidia qui se dit "pas de stress, on controle le marché quand AMD revient avec Vega", des exemples comme ca y'en a des tonnes. Sauf que Valve est assez intelligent pour se réveiller avant qu'il ne sois trop tard.

T'as pas trouvé plus nul comme exemples?
Sony est  largement leader, intel idem, nvidia idem du coup je comprend pas  :pt1cable:

n°13752536
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 10-03-2018 à 09:53:18  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

T'as pas trouvé plus nul comme exemples?
Sony est  largement leader, intel idem, nvidia idem du coup je comprend pas  :pt1cable:


On peut parler de Nokia, Yahoo & co si tu veux aussi.

n°13752539
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 10-03-2018 à 09:58:04  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Cette ambiance sur Sea of Thieve la vache :D.

 


La traversé d'une grosse tempête à se battre contre le vent et les courant, le bruit d'un gros truc qui casse dans la cale et après le bateau qui craque de plus en plus jusqu’à se briser en deux au milieu de nul part.  :love:

 

Ah oui il faut que je le teste celui là  [:jeanpierre decombres:5]

 

Allez ma fibre , let's go [:am72:5]


Message édité par sat 08 le 10-03-2018 à 09:58:34
n°13752551
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:11:23  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


On peut parler de Nokia, Yahoo & co si tu veux aussi.


Bah disons que le model Steam c'est plutôt le Playstore et ITunes.
Là ils veulent peut-être jouer sur un modèle hybride mais c'est risqué.

n°13752552
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 10-03-2018 à 10:14:22  profilanswer
 

sicqo a écrit :


Bah disons que le model Steam c'est plutôt le Playstore et ITunes.
Là ils veulent peut-être jouer sur un modèle hybride mais c'est risqué.


Ha très bon exemple, c'est le modèle iTunes alors que Spotify (Xbox Game Pass) et Deezer (Origin Access) sont en train de sortir : faut donc se bouger pour développer Apple Music.
Je suis sûr que y'a un équivalent avec Netflix, et on voit tout ce que produit Netflix comme exclusivité aujourd'hui.

n°13752554
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 10-03-2018 à 10:17:30  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Ha très bon exemple, c'est le modèle iTunes alors que Spotify (Xbox Game Pass) et Deezer (Origin Access) sont en train de sortir : faut donc se bouger pour développer Apple Music.
Je suis sûr que y'a un équivalent avec Netflix, et on voit tout ce que produit Netflix comme exclusivité aujourd'hui.


mais t'es quand même au courant que valve à commencé avec les jeux vidéo et pas l'inverse ?

n°13752557
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 10-03-2018 à 10:21:29  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


mais t'es quand même au courant que valve à commencé avec les jeux vidéo et pas l'inverse ?


Quel rapport ? Aujourd'hui il n'ont plus ou quasi-plus de développeurs de jeux en interne, l'équipe créative s'est barrée au fil du temps. c'est pas le même valve aujourd'hui qu'il y a 10 ans (et c'est le fanboy HL2/TF2/Portal/L4D qui parle)

n°13752569
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:43:00  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


mais t'es quand même au courant que valve à commencé avec les jeux vidéo et pas l'inverse ?


Heu.. c'est quoi le rapport avec le model économique ?

n°13752570
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-03-2018 à 10:44:07  profilanswer
 

Les jeux vidéo vont-ils disparaître ?
 
https://www.youtube.com/watch?v=2Qq-6wByLPI
 
Où il est question de crise écologique et autre décroissance technologique :o
Intéressant (et préoccupant).
 


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13752573
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:44:54  profilanswer
 

sicqo a écrit :


Heu.. c'est quoi le rapport avec le model économique ?


Laisse t'es pas analyste tu peux pas comprendre :o

n°13752576
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 10-03-2018 à 10:50:34  profilanswer
 

mais le modèle économique c'est toujours le même, c'est ça que je comprend pas, j'veux dire cs go c'est 2012, dota 2 c'est 2013, htc vive avec the lab 2016, le nouveau moteur
Si on prend ce que vous dites , Rockstar est mort parceque leur dernier jeux c'est gtaV en 2013 c'est ça?
 
Ils n'ont jamais vraiment stoppé Valve, c'est pour ça que toute cette émulation m'étonne. C'est pas un éditeur qui à x studio et sort 3 jeux par an , c'est un studio donc forcément ça met du temps à sortir quelque chose quoi.
 
Il change rien à leur modèle, c'est le même depuis 10 + ans avec maintenant le hardware en plus quoi

n°13752578
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:51:32  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Les jeux vidéo vont-ils disparaître ?

 

https://www.youtube.com/watch?v=2Qq-6wByLPI

 

Où il est question de crise écologique et autre décroissance technologique :o
Intéressant (et préoccupant).

 



Yes interessant de décliner ça autour du JV (même si c'est un peu clickbailt car on en part vite).


Message édité par alb le 10-03-2018 à 10:57:53
n°13752579
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:52:08  profilanswer
 

Ah OK  :jap:

 

Oui je suis d'accord.

n°13752580
zad38

Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:52:46  profilanswer
 

L'abonnement pour les JV j'y crois moyen. Les habitudes de consommation n'ont rien à voir avec la musique ou les séries. Pour ces marchés ça fait sens d'avoir un gros catalogue dans lequel piocher. C'est pas du tout dans l'ADN des joueurs, qui ont toujours choisi précisément leurs jeux. Y'en a plein qui achètent un truc dans l'année genre PUGB ou Rocket League et vont passer 200h dessus. Quel est l'intérêt d'un abonnement pour eux ? Le seul truc viable que je vois c'est refourguer le back-catalogue ou les jeux qu'ont foiré, comme le fait EA avec Origin. Ou l'Humble Monthly d'une certaine manière. Mais ahma ça restera des marchés minoritaires, et si Valve les "rate" (comme ils ont raté celui des bundles par exemple) ça restera négligeable pour eux.

n°13752585
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:56:19  profilanswer
 

Tested: Denuvo DRM has no performance impact on Final Fantasy 15
 
https://www.pcgamer.com/denuvo-drm- [...] _pcgamerfb


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°13752588
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 10:59:40  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

mais le modèle économique c'est toujours le même, c'est ça que je comprend pas, j'veux dire cs go c'est 2012, dota 2 c'est 2013, htc vive avec the lab 2016, le nouveau moteur
Si on prend ce que vous dites , Rockstar est mort parceque leur dernier jeux c'est gtaV en 2013 c'est ça?
 
Ils n'ont jamais vraiment stoppé Valve, c'est pour ça que toute cette émulation m'étonne. C'est pas un éditeur qui à x studio et sort 3 jeux par an , c'est un studio donc forcément ça met du temps à sortir quelque chose quoi.
 
Il change rien à leur modèle, c'est le même depuis 10 + ans avec maintenant le hardware en plus quoi


C'est surtout que pour beaucoup de fans de HL, tant que valve ne sortira pas un nouveau HL (leur toute première licence à valve) c'est un studio qui ne fait plus de jeu vidéo contrairement à rockstar qui sort toujours des GTA même si entre 2 gta, il y a pas mal d'années.


---------------
Ravenloft
n°13752594
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 11:04:39  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Tested: Denuvo DRM has no performance impact on Final Fantasy 15

 

https://www.pcgamer.com/denuvo-drm- [...] _pcgamerfb


Pas forcément utile d'écrire en gras sauf si tu voulais démontrer quelque chose. :D
D'après pcgamer, ça semble augmenter les temps de chargements donc ça a bien une influence quelque part dans ce jeu.

 

Pour les autres jeux, comme l'implémentation de denuvo peut varier tout comme l'addition de protection en plus (ACO a une VM protect en plus), on ne peut rien en conclure.


Message édité par ravenloft le 10-03-2018 à 11:05:03

---------------
Ravenloft
n°13752599
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 10-03-2018 à 11:14:01  profilanswer
 

sadicologue a écrit :

mais le modèle économique c'est toujours le même, c'est ça que je comprend pas, j'veux dire cs go c'est 2012, dota 2 c'est 2013, htc vive avec the lab 2016, le nouveau moteur
Si on prend ce que vous dites , Rockstar est mort parceque leur dernier jeux c'est gtaV en 2013 c'est ça?

 

Ils n'ont jamais vraiment stoppé Valve, c'est pour ça que toute cette émulation m'étonne. C'est pas un éditeur qui à x studio et sort 3 jeux par an , c'est un studio donc forcément ça met du temps à sortir quelque chose quoi.

 

Il change rien à leur modèle, c'est le même depuis 10 + ans avec maintenant le hardware en plus quoi


Rockstar ils ont l'habitude de sortir un jeu tous les x années. Valve avant c'était 1 jeu par an. et tu arrive à me citer 2 jeux et demi (the lab, really ?) en l'espace de 8 ans :o

 

Mais je suppose que si Gabe Newell dit :"Hooray! Valve's going to start shipping games again", le "again" c'est parce que lui-même n'est pas au courant des non-changements chez Valve :o ?

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 10-03-2018 à 11:15:58
n°13752603
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 11:21:30  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


 
Heureusement que vous êtes joueur et pas dirigeant d'entreprise :o
Le Microsoft Store tous le monde s'en fout, la division Xbox incluse. mais, il y a bien une guerre des plateforme qui se profile à l'horizon et Valve l'a bien compris. L'abonnement EA Origin Access qui chope les jeux warners, le Xbox Game Pass qui chope les exclues MS Studios day 1, le service de cloud gaming de Google qui arrive. Valve ne va pas garder éternellement le marché avec un Steam dont l'interface n'a pas changé en 10 ans, qui est de + en + un gros bordel et qui n'a plus d'exclues forte (et sans parler de l'absence d'abonnement).
 
Actuellement Steam est dans la position qu'on connue tous les géants de la high tech, Sony qui se dit "tout va bien on domine le marché" en lancant la PS3, Intel qui se dit "tout va bien on domine le marché quand AMD lance Ryzen et MS annonce la compatibilité de W10 avec ARM", Nvidia qui se dit "pas de stress, on controle le marché quand AMD revient avec Vega", des exemples comme ca y'en a des tonnes. Sauf que Valve est assez intelligent pour se réveiller avant qu'il ne sois trop tard.


 
Qu'est-ce que c'est que ce merdier le samedi matin à 10 heures du mat' ?  [:persons pr0ject:1]  
 


---------------
Topic ventes hardware
n°13752604
acecel

Transactions (0)
Posté le 10-03-2018 à 11:23:42  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Tested: Denuvo DRM has no performance impact on Final Fantasy 15
 
https://www.pcgamer.com/denuvo-drm- [...] _pcgamerfb


Son analyse est bidon car il compare deux versions d'executable différents avec potentiellement des optimisations/modifications entre les deux.
 
De toute manière il n'y a pas de règle toute faite, cela dépends de la manière dont le développeur implémente le DRM.
 
Et cela a déjà été démontré que certains codaient avec le cul en faisant des "appels à Denuvo" beaucoup trop souvent et entraînait donc potentiellement une surcharge cpu.
 
Et dans le genre codé avec le cul, FFXV a l'air pas mal vu son optimisation aux fraises par rapport à ce que ça affiche.

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 10-03-2018 à 11:24:33
n°13752606
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 10-03-2018 à 11:26:18  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Rockstar ils ont l'habitude de sortir un jeu tous les x années. Valve avant c'était 1 jeu par an. et tu arrive à me citer 2 jeux et demi (the lab, really ?) en l'espace de 8 ans :o
 


beh Rockstar c'est 1 jeux par an en 2013/12/11 mais avant c'est plutôt 3 ou 4 jeux par ans. Comme tout les studio en faite, depuis la gen ps360, les temps de dev on drastiquement augmenté.
 
et le gros gabe il fait de la promo/buzz pour exciter le manant, et sonder les réactions, rien de plus, et il est obligé vue les bouses qu'ils vont annoncer, Rockstar pour rester sur eux  ils mettent un fond d'écran de western la terre prend feu, la pour un random jeux de carte c'est plus compliqué dirons nous

n°13752611
acecel

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Posté le 10-03-2018 à 11:29:22  profilanswer
 

sadicologue a écrit :


beh Rockstar c'est 1 jeux par an en 2013/12/11 mais avant c'est plutôt 3 ou 4 jeux par ans. Comme tout les studio en faite, depuis la gen ps360, les temps de dev on drastiquement augmenté.
 
et le gros gabe il fait de la promo/buzz pour exciter le manant, et sonder les réactions, rien de plus, et il est obligé vue les bouses qu'ils vont annoncer, Rockstar pour rester sur eux  ils mettent un fond d'écran de western la terre prend feu, la pour un random jeux de carte c'est plus compliqué dirons nous


https://i.ytimg.com/vi/rwxH41rbJDA/hqdefault.jpg

n°13752612
WiiDS
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Posté le 10-03-2018 à 11:34:06  profilanswer
 

acecel a écrit :


Son analyse est bidon car il compare deux versions d'executable différents avec potentiellement des optimisations/modifications entre les deux.

 

De toute manière il n'y a pas de règle toute faite, cela dépends de la manière dont le développeur implémente le DRM.

 

Et cela a déjà été démontré que certains codaient avec le cul en faisant des "appels à Denuvo" beaucoup trop souvent et entraînait donc potentiellement une surcharge cpu.

 

Et dans le genre codé avec le cul, FFXV a l'air pas mal vu son optimisation aux fraises par rapport à ce que ça affiche.


Non, l'exécutable de la démo est tellement proche de celui du jeu original qu'il est utilisé comme crack dans les versions pirates (sale boulot de la part de SE soit dit en passant :D ), donc pour les différences nulle doute qu'elles sont mineures :o

 

Et tu fais pas des optis de dernière minute quelques jours avant de livrer un produit, ça serait contraire au bon sens du développement logiciel [:fading]

 

Je trouvais cet article intéressant en sachant que c'est la comparaison la plus proche qu'on puisse faire pour l'instant pour juger de l'impact des performances de Denuvo, erreur d'implémentation mise de côté (Ça avait déjà été fait avec Doom également, avec les mêmes résultats) En tout cas plus intéressant que le pipeau-bullshit habituel des pirates :D

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Message édité par WiiDS le 10-03-2018 à 11:36:16

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"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°13752617
acecel

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Posté le 10-03-2018 à 11:40:05  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


L'exécutable de la démo est tellement proche de celui du jeu original qu'il est utilisé comme crack dans les versions pirates (sale boulot de la part de SE soit dit en passant :D ), donc pour les différences nulle doute qu'elles sont mineures :o
 
Je trouvais cet article intéressant en sachant que c'est la comparaison la plus proche qu'on puisse faire pour l'instant pour juger de l'impact des performances de Denuvo (Ça avait déjà été fait avec Doom également, avec les mêmes résultats) En tout cas plus intéressant que le pipeau-bullshit habituel des pirates :D


T'en sais rien, par exemple les mêmes réglages graphiques dans le menu du jeu n'ont pas les mêmes valeurs entre la version démo et la release, notamment le LOD et la distance d'affichage des ombres qui sont plus important sur la version démo, et le rendu haute précision 64 bits qui est activé dans la démo et pas la release, etc ...
 
Un commentaire trouvé sur reddit :

Citation :

The thing that stood out most, is that Durante used the Highest settings in-game, this is a problem because the Demo and Release set the Graphics scaling slightly differently even for the same setting, at the same quality.
For example, the Highest setting for Model LOD in the Demo is actually slightly higher than in the Release version and is partially CPU bound. Likewise Shadow Distance Scaling is set quite a bit higher in the Demo at the Highest setting, than it is in Release (by about 60-80 in-game Feet). It's a setting bound almost entirely to the CPU.
There are other aspects to the graphics pipeline that are also different between the two, such as High Precision Rendering (64 bit precision) being enabled in the Demo, and not in the Release, again this is mostly a CPU bound setting.


 
Mais dans tous les cas ça a forcément un impact vu que c'est une surcouche à ajouter au jeu, après il peut être non significatif si c'est bien implémenté par le développeur.
 
Et dans l'exemple de FFXV c'est l'implémentation de la surcouche Steam qui entraîne une baisse des performances du jeu.
 
Le plus gros problème de Denuvo, tout comme Steam, c'est le jour où les serveurs sont hs/coupés/fermés, tu peux plus jouer à ton jeu  :o

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Message édité par acecel le 10-03-2018 à 11:45:58
n°13752626
WiiDS
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Posté le 10-03-2018 à 11:47:25  profilanswer
 

acecel a écrit :


T'en sais rien, par exemple les mêmes réglages graphiques dans le menu du jeu n'ont pas les mêmes valeurs entre la version démo et la release, notamment le LOD et la distance d'affichage des ombres qui sont plus important sur la version démo, et le rendu haute précision 64 bits qui est activé dans la démo et pas la release, etc ...

 

Un commentaire trouvé sur reddit :

Citation :

The thing that stood out most, is that Durante used the Highest settings in-game, this is a problem because the Demo and Release set the Graphics scaling slightly differently even for the same setting, at the same quality.
For example, the Highest setting for Model LOD in the Demo is actually slightly higher than in the Release version and is partially CPU bound. Likewise Shadow Distance Scaling is set quite a bit higher in the Demo at the Highest setting, than it is in Release (by about 60-80 in-game Feet). It's a setting bound almost entirely to the CPU.
There are other aspects to the graphics pipeline that are also different between the two, such as High Precision Rendering (64 bit precision) being enabled in the Demo, and not in the Release, again this is mostly a CPU bound setting.

 

Mais dans tous les cas ça a forcément un impact vu que c'est une surcouche à ajouter au jeu, après il peut être non significatif si c'est bien implémenté par le développeur.

 

Et dans l'exemple de FFXV c'est l'implémentation de la surcouche Steam qui entraîne une baisse des performances du jeu.

 

Comme souvent mais ça bizarrement personne en parle [:fading]

 

L'intérêt de l'article c'est de montrer que l'impact de Denuvo semble négligeable, même si je ne doute pas que la comparaison ne soit pas parfaite. Que certains settings soient légèrement différents ne changent pas fondamentalement la comparaison, on ne compare pas ici une version tout au mini et tout au max non plus. Et accessoirement ce n'est pas la première fois que ce résultat ressort, cf l'exemple de Doom

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Message édité par WiiDS le 10-03-2018 à 11:49:29

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n°13752630
acecel

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Posté le 10-03-2018 à 11:50:15  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


 
Comme souvent mais ça bizarrement personne en parle [:fading]
 
L'intérêt de l'article c'est de montrer que l'impact de Denuvo semble négligeable, même si je ne doute pas que la comparaison ne soit pas parfaite


Nan je le répète, il n'y a pas de règle toute faite comme ça, cela dépends de son implémentation par le développeur.
Par définition il y a un impact sur la consommation cpu (vu qu'on ajoute des lignes de code, le cpu a du taff en plus), mais il peut être faible si bien implémenté, ce qui n'est pas toujours le cas.
 
Et sa méthode de test/comparaison est bidon car deux exécutables différents.

n°13752633
WiiDS
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Posté le 10-03-2018 à 11:55:21  profilanswer
 

acecel a écrit :


Nan je le répète, il n'y a pas de règle toute faite comme ça, cela dépends de son implémentation par le développeur.
Par définition il y a un impact sur la consommation cpu (vu qu'on ajoute des lignes de code, le cpu a du taff en plus), mais il peut être faible si bien implémenté, ce qui n'est pas toujours le cas.
 
Et sa méthode de test/comparaison est bidon car deux exécutables différents.


Ce qui est intéressant c'est de savoir si la protection ralentit un jeu quelque soit la qualité de son implémentation, ie si on est sûrs d'avoir un jeu avec des performances aux fraises lorsque la protection est présente, comme ça avait été pas mal affirmé à une époque.
 
Une mauvaise implémentation d'une technologie mènera toujours à des performances pourries, mais ça il n'y a pas besoin d'un article pour le savoir [:transparency]


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