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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10362096
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-02-2014 à 10:34:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bauer_attitude a écrit :


Ok. Bon je sens que je vais filer 20€ aux roumains [:canaille]  
 
J'aime trop l'infiltration pour ne pas le prendre :o


 
Il est moins cher sur HFR je crois, j'ai vu des clés passer à 15€.

mood
Publicité
Posté le 27-02-2014 à 10:34:57  profilanswer
 

n°10362099
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 10:35:12  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Visible ou pas...euh...oui. C'est un défaut :o?
Enfin ca me choque pas, dans la vie "réelle" tu es visible ou pas aussi non :o?

 



Not sure if serious [:sombrero67]

 

Y'a plusieurs niveaux d'obscurité IRL... La pénombre ça te parle?

 

Bref parfois tu peux être dans l'ombre et rester visible. Enfin tu dois troller et 3 lignes c'est déjà trop pour ton post :o

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 27-02-2014 à 10:35:53

---------------
Steam ID
n°10362103
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 10:36:13  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Il est moins cher sur HFR je crois, j'ai vu des clés passer à 15€.


J'ai pas accès au boulot :/


---------------
Steam ID
n°10362106
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-02-2014 à 10:36:51  profilanswer
 


 
La grande question surtout c'est au niveau de l'IA et du réalisme de l'infiltration. Est ce que ça marche réellement? Il faut vraiment se cacher? Ou on peut montrer sa tête à un garde qui vient dans notre direction et ça ne pose pas de problème? En gros pour l'instant j'ai l'impression que ceux qui aiment c'est ceux qui veulent y croire et qui joue le jeu un peu comme les gars qui trouve que le bowling sur Wii c'est super bien fait alors qu'on peut jouer affalé dans le canapé et faire des strike avec un coup de poignet. Bref, l'IA a été unanimement critiqué par tout le monde. J'ai du mal à imaginer un jeu crédible à partir du moment ou c'est hyper permissif et qu'on peut tout faire à se la jouer comme un pro alors qu'on aurait déjà du se faire gauler 15 fois par les gardes.

n°10362108
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-02-2014 à 10:37:10  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Not sure if serious [:sombrero67]  
Y'a plusieurs niveaux d'obscurité IRL... La pénombre ça te parle?
Bref parfois tu peux être dans l'ombre et resté visible. Enfin tu dois troller et 3 lignes c'est déjà trop pour ton post.


 
Tu commences à être pénible Mr Bauer.
La pénombre ca me parle, et? Toi, IRL, tu ne vois subitement plus rien passé un certain stade de luminosité?  
Que tu ne sois pas capable de déterminer si c'est X ou Y, ok, mais tu vois quand même une forme, quelque chose.

n°10362138
Lokham

Transactions (1)
Posté le 27-02-2014 à 10:43:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

La grande question surtout c'est au niveau de l'IA et du réalisme de l'infiltration. Est ce que ça marche réellement? Il faut vraiment se cacher? Ou on peut montrer sa tête à un garde qui vient dans notre direction et ça ne pose pas de problème? En gros pour l'instant j'ai l'impression que ceux qui aiment c'est ceux qui veulent y croire et qui joue le jeu un peu comme les gars qui trouve que le bowling sur Wii c'est super bien fait alors qu'on peut jouer affalé dans le canapé et faire des strike avec un coup de poignet. Bref, l'IA a été unanimement critiqué par tout le monde. J'ai du mal à imaginer un jeu crédible à partir du moment ou c'est hyper permissif et qu'on peut tout faire à se la jouer comme un pro alors qu'on aurait déjà du se faire gauler 15 fois par les gardes.

 


J'ai envie de te dire : regarde Dishonored, l'IA est aux fraises, tout le monde l'a dit aussi. Cela en fait il un mauvais jeu ? non (pour ma part) car l'ambiance y est. Là, c'est pareil.

Message cité 1 fois
Message édité par Lokham le 27-02-2014 à 10:43:29
n°10362143
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:43:29  answer
 

Lokham a écrit :


 
 
J'ai envie de te dire : regarde Dishonored, l'IA est au fraise, tout le monde l'a dit aussi. Cela en fait il un mauvais jeu ? non (pour ma part) car l'ambiance y est. Là, c'est pareil.


 
Pas que l'ambiance (pour Dishonored).


Message édité par Profil supprimé le 27-02-2014 à 10:43:39
n°10362145
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:44:12  answer
 

Kikasstou a écrit :

 

La grande question surtout c'est au niveau de l'IA et du réalisme de l'infiltration. Est ce que ça marche réellement? Il faut vraiment se cacher? Ou on peut montrer sa tête à un garde qui vient dans notre direction et ça ne pose pas de problème? En gros pour l'instant j'ai l'impression que ceux qui aiment c'est ceux qui veulent y croire et qui joue le jeu un peu comme les gars qui trouve que le bowling sur Wii c'est super bien fait alors qu'on peut jouer affalé dans le canapé et faire des strike avec un coup de poignet. Bref, l'IA a été unanimement critiqué par tout le monde. J'ai du mal à imaginer un jeu crédible à partir du moment ou c'est hyper permissif et qu'on peut tout faire à se la jouer comme un pro alors qu'on aurait déjà du se faire gauler 15 fois par les gardes.

 

Je m'en fous d'y croire ou pas, j'ai pas joué aux autres Thief :d

 

Pour l'ia, elle est du même niveau que dishonored dans sa capacité de repérage.

 

Cependant, elle est beaucoup plus alerte sur les bruits. Elle est également alertée par une porte ou un  coffre resté ouvert et se mettra directement en alerte, à fouiller la zone.

 

Même si tu es dans l'ombre, ils te verront si ils sont proches et que tu es en face d'eux.

n°10362160
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 10:47:58  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Tu commences à être pénible Mr Bauer.
La pénombre ca me parle, et? Toi, IRL, tu ne vois subitement plus rien passé un certain stade de luminosité?  
Que tu ne sois pas capable de déterminer si c'est X ou Y, ok, mais tu vois quand même une forme, quelque chose.


Ben oui mais là les gardes font même pas genre ils distinguent quelque chose, ils voient rien...
 
Si je me cache dans l'ombre mais que l'obscurité pas totale, on va me voir.


---------------
Steam ID
n°10362165
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 10:49:03  profilanswer
 


Ah c'est pas ce que disait Chocapic.


---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le 27-02-2014 à 10:49:03  profilanswer
 

n°10362167
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:49:18  profilanswer
 

Zellounet a écrit :


Perso' je trouve qu'Ikaruga est plus proche du puzzle game que du shmup et ceci même quand tu le joues pas dans une optique de scoring.  
Et c'est pour ça que je le trouve un peu surestimé et qu'il est clairement pas dans ma liste des top shmups (bouh l'hérétique).
 
---
Et la LU "les shmups c'est que du par coeur"  [:clooney16]  
 
Pour faire la comparaison avec un genre que vous connaissez mieux, c'est comme dire que les moba, c'est que de la mémorisation de build. [:clooney4]


Jolie comparaison foireuse, mais c'est pas encore vendredi !
 
Je pense qu'il préfère simplement les jeux où il faut des réflexes avec un comportement des ennemis aléatoires plutôt qu'un jeu où il faut apprendre un pattern par coeur et toujours le reproduire (et je suis d'accord, je vois pas l'intérêt du dernier).

n°10362176
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:51:15  profilanswer
 

Davinout a écrit :


Jolie comparaison foireuse, mais c'est pas encore vendredi !
 
Je pense qu'il préfère simplement les jeux où il faut des réflexes avec un comportement des ennemis aléatoires plutôt qu'un jeu où il faut apprendre un pattern par coeur et toujours le reproduire (et je suis d'accord, je vois pas l'intérêt du dernier).


 
 exactement :jap:

n°10362177
guigr

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:51:44  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Tu commences à être pénible Mr Bauer.
La pénombre ca me parle, et? Toi, IRL, tu ne vois subitement plus rien passé un certain stade de luminosité?  
Que tu ne sois pas capable de déterminer si c'est X ou Y, ok, mais tu vois quand même une forme, quelque chose.


Tu dois troller comme un goret. Ce n'est pas binaire. Si l'on est dans le champ de vision de quelqu'un on est globalement visible MAIS c'est beaucoup plus dur de discerner un objet immobile caché dans l'ombre qu'un mec habillé en fluo qui danse la macarena à deux mètres.
 
J'espère que tu vois la nuance :o

n°10362180
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:52:15  answer
 

bauer_attitude a écrit :


Ah c'est pas ce que disait Chocapic.

 

À chaque fois que je me suis retrouvé coincé par un garde qui arrivait, j'essayais de me foudre contre un mur dans l'ombre et je me faisais griller quand même.

 

Mais effectivement c'est quand le garde est proche et que tu es pas loin et quasi devant lui qu'il te verra

n°10362185
blankette

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:52:58  profilanswer
 

Ptain, je viens de faire les comptes [:vono09]
Ça va bientôt faire un an que j'ai commencé dota, et là steam m'affiche 735 heures au compteur [:ex-floodeur:5]
Ça veut dire que sur les 12 dernier mois, j'en ai passé un complet à jouer à ce jeu [:tinostar]

n°10362190
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 10:55:21  profilanswer
 

guigr a écrit :


Tu dois troller comme un goret. Ce n'est pas binaire. Si l'on est dans le champ de vision de quelqu'un on est globalement visible MAIS c'est beaucoup plus dur de discerner un objet immobile caché dans l'ombre qu'un mec habillé en fluo qui danse la macarena à deux mètres.
 
J'espère que tu vois la nuance :o


Ouais enfin en général ce sont des gardes, dont le métier est justement de s'assurer du moindre mouvement suspect, leur comportement est juste absurde dans tous les jeux d'infiltration des dernières années.
Je ne sais pas si c'est la fainéantise des devs/radinerie des éditeurs ou c'est volontaire pour rendre le jeu facile et pas frustrant pour les casuals.

n°10362201
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-02-2014 à 10:58:25  profilanswer
 

guigr a écrit :


Tu dois troller comme un goret. Ce n'est pas binaire. Si l'on est dans le champ de vision de quelqu'un on est globalement visible MAIS c'est beaucoup plus dur de discerner un objet immobile caché dans l'ombre qu'un mec habillé en fluo qui danse la macarena à deux mètres.
 
J'espère que tu vois la nuance :o


 
Ok, donc tu vas me faire croire que dans la pénombre, tu ne distinguerais pas une forme "inhabituelle".  
Et il y'a des degrés de vision, mais qu'un garde se dirige vers toute forme suspecte, ouais, ca me choque pas.
Enfin, bref, discussion à la con sur un jeu à la con.

n°10362207
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 10:59:53  profilanswer
 


:jap:

 

Et autre question : est-ce qu'il faut faire attention aux surfaces sur lesquelles on marche pour le bruit?

Message cité 2 fois
Message édité par bauer_attitude le 27-02-2014 à 11:00:01

---------------
Steam ID
n°10362211
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 11:01:13  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ok, donc tu vas me faire croire que dans la pénombre, tu ne distinguerais pas une forme "inhabituelle".  
Et il y'a des degrés de vision, mais qu'un garde se dirige vers toute forme suspecte, ouais, ca me choque pas.
Enfin, bref, discussion à la con sur un jeu à la con.


 
Magnifique troll  [:implosion du tibia]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10362215
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:02:22  profilanswer
 

Steam donne la possibilité aux developpeurs de gerer les promotions sur leurs jeux.
 
Pas con du tout, ca evitera les situations comme le dev d'Ultionus qui se plaignait de voir que son jeu partait dans des bundles a 1$ et ne touchait quasiment rien... Il pourra plus se plaindre.

n°10362222
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-02-2014 à 11:04:05  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

 

Magnifique troll  [:implosion du tibia]

 

Si tu veux :o.
Je dois être le seul à avoir une vue correcte sur ce topic si je suis le seul à trouver ça logique :o.
Je vous embaucherais pas comme garde en tout cas.


Message édité par CCyril2 le 27-02-2014 à 11:05:04
n°10362224
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:04:30  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Enfin, apprendre par coeur des patterns, c'est pas non plus passionnant.
En shoot'em up, je préfère largement les ennemis à comportement plus aléatoire comme le shoot sur des planètes sur PS3/Vita (oublié le nom).
C'est à la fois plus amusant (de mon point de vue) et ca réclame au moins autant de dextérité à haut niveau que les shoot "par coeur".


 
ce n'est pas parce que tu crois que c'est aléatoire que ca l'est...
 
sur ikaruga, les ennemis ont DES patterns. il y a une part d'aléatoire dans celui qu'ils vont utiliser.
 
Comme dans tous ces jeux, tu as 2 modes; le mode survie, qu'on fait tous au début, et le mode scoring, qui demande a connaitre les patterns par coeur, et a s'adapter a celui qui sort.
 
quand a dire que ca réclame "au moins autant de dextérité", laule. On en reparlera quand tu auras fini ikaruga, vu que ca demande moins de dextérité :D
 
c'est pas parce que tu connais les patterns par coeur que tu peux pas te louper dans le feu de l'action :D

n°10362225
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:04:37  answer
 

bauer_attitude a écrit :


:jap:

 

Et autre question : est-ce qu'il faut faire attention aux surfaces sur lesquelles on marche pour le bruit?

 

Dans le sens marcher sur du bois alerte plus que sur de la pierre, non.

 

Par contre marcher sur du verre, dans une flaque, sur une grille en métal détachée alertera les gardes sauf si tu y va très doucement (crouch +marche lente).

 


Évidemment courir, même dans une pièce adjacente va alerter, de même que la marche normale en crouch alertera su tu es proche des gardes.

 

Faut aussi faire attention aux divers objets qui jonchent le sol.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-02-2014 à 11:05:55
n°10362229
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 27-02-2014 à 11:04:59  profilanswer
 

Après, niveau infiltration le système de Splinter Cell sur la gestion du bruit et de la luminosité était pas mal. :o

n°10362233
blankette

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:06:52  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


:jap:
 
Et autre question : est-ce qu'il faut faire attention aux surfaces sur lesquelles on marche pour le bruit?


Mais ça va vraiment te décider à acheter ou pas le jeu ce genre de questions ?  :D  
Achète et c'est marre ! [:farpaitement]

n°10362239
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 11:08:13  profilanswer
 


Ca va alors. C'est pas totalement nickel mais ça me convient.
 
J'achète [:tomlechti]  
 

ploumpy a écrit :

Après, niveau infiltration le système de Splinter Cell sur la gestion du bruit et de la luminosité était pas mal. :o


Oui.
 
Dans SC y'a différents degrés d'intensité au niveau de l'ombre et donc de sa visibilité. Tout comme le bruit.
 
Dans Thief c'est 0 ou 1 quoi :o


---------------
Steam ID
n°10362241
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 11:08:32  profilanswer
 

blankette a écrit :


Mais ça va vraiment te décider à acheter ou pas le jeu ce genre de questions ?  :D  
Achète et c'est marre ! [:farpaitement]


Grilled :o


---------------
Steam ID
n°10362243
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:09:28  answer
 

Faudra plus vous étonner du gameplay de la next-gen quand vous achetez tous ce jeu hein :o

n°10362247
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:10:30  profilanswer
 


 
Entre ca et Titanfall, c'est clair que le gameplay d'assistés a de beaux jours devant lui. :o

n°10362251
blankette

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:10:54  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Entre ca et Titanfall, c'est clair que le gameplay d'assistés a de beaux jours devant lui. :o


[:lehman brothers:4]

n°10362256
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 11:11:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Entre ca et Titanfall, c'est clair que le gameplay d'assistés a de beaux jours devant lui. :o


BAAAAMMMMM [:julien rodriguez]


---------------
Steam ID
n°10362259
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:11:58  answer
 

tient un aperçu du prochain Trials : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] review.htm
 
ça à l'air sympa.
 
@gibbon : je sors ma pokécard Strike Vector pour contrer ton bash [:sneijder:3]

n°10362261
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:12:04  answer
 

bauer_attitude a écrit :


Ca va alors. C'est pas totalement nickel mais ça me convient.

 

J'achète [:tomlechti]

 


 

Je précise que tu blameras lockham et pas moi si ça te plaît pas :o

n°10362264
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 27-02-2014 à 11:12:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Entre ca et Titanfall, c'est clair que le gameplay d'assistés a de beaux jours devant lui. :o


 
Surtout quand on met des bots pour aider les joueurs à gagner. Génération d'assisté.

n°10362268
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:13:05  answer
 

 

Ca reste mieux et moins cher que l'imposture strike vector :o

n°10362269
zad38

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:13:08  profilanswer
 


Ca explique peut-être en partie ton enthousiasme.
(et au passage, l'imposture captain_beefheart toussa :o )

n°10362272
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 27-02-2014 à 11:14:03  profilanswer
 

'tin mais a quand un supraMMO a la gta 5 ? :fou:


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10362274
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 27-02-2014 à 11:14:44  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Entre ca et Titanfall, c'est clair que le gameplay d'assistés a de beaux jours devant lui. :o


 
Encore une fois, le taulier nous prouve qu'il est un ignorant. Non, Titanfall n'est pas un jeu d'assisté comme les haterz aiment le décrire. C'est un jeu nerveux où il faut une maitrise total dans les déplacements. Ce n'est pas le premier débutant du coin qui arrivera à se mouvoir tel un yamakasi du futur et à tuer des titans en étant à pied.
 
Bon après, si on se parle des armes à proprement parler, là, c'est un autre débat  [:cosmoschtroumpf]  
 
 
 


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10362278
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:15:12  answer
 

zad38 a écrit :


Ca explique peut-être en partie ton enthousiasme.
(et au passage, l'imposture captain_beefheart toussa :o )

 

Peut être :o

 

Ceci dit je prends surtout le jeu dans le sens reboot square Enix, comme pour hitman ou tomb raider (j'ai joué aux anciens cette fois :o)

n°10362286
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:18:26  profilanswer
 

Le jeu préféré de notre modo attitré, X Rebirth, continue sa lente marche vers le flop définitif. Avec un Metascore de 33 / 3.1, et une chute drastique de joueurs a la Strike Vector, le developpeur annonce tout de meme un patch 1.25.
6 minutes de changements mineurs, pas de quoi relancer la machine. :o
 
Le developpement de Rustclad, un P&C mignonnet, fete ses 1 ans en video.
 

Dbbg a écrit :

Encore une fois, le taulier nous prouve qu'il est un ignorant. Non, Titanfall n'est pas un jeu d'assisté comme les haterz aiment le décrire. C'est un jeu nerveux où il faut une maitrise total dans les déplacements. Ce n'est pas le premier débutant du coin qui arrivera à se mouvoir tel un yamakasi du futur et à tuer des titans en étant à pied.
 
Bon après, si on se parle des armes à proprement parler, là, c'est un autre débat  [:cosmoschtroumpf]


 
Ouais nan mais ca peut etre nerveux dans les deplacements, si les sensations de shoot sont pourries et les cibles fixes, ca risque de gagner un peu le fun quand meme.
Enfin je reste au subjonctif car je l'ai pas testé. Si ya une démo un jour...

n°10362298
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 27-02-2014 à 11:20:47  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
La grande question surtout c'est au niveau de l'IA et du réalisme de l'infiltration. Est ce que ça marche réellement? Il faut vraiment se cacher? Ou on peut montrer sa tête à un garde qui vient dans notre direction et ça ne pose pas de problème? En gros pour l'instant j'ai l'impression que ceux qui aiment c'est ceux qui veulent y croire et qui joue le jeu un peu comme les gars qui trouve que le bowling sur Wii c'est super bien fait alors qu'on peut jouer affalé dans le canapé et faire des strike avec un coup de poignet. Bref, l'IA a été unanimement critiqué par tout le monde. J'ai du mal à imaginer un jeu crédible à partir du moment ou c'est hyper permissif et qu'on peut tout faire à se la jouer comme un pro alors qu'on aurait déjà du se faire gauler 15 fois par les gardes.


 
Tu perds  de vue un truc important la.
 
C'est un jeu. C'est fait pour passer un bon temps, se prendre justement pour un quelque chose qu'on n'est pas. Et il est pas jugé sur son réalisme par les joueurs, mais par la dose de bon temps apportée.
 
Tu joues pas a voleur simulator, ni a voleur training.

mood
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