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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13479267
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 01-10-2017 à 10:15:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cell a écrit :


prepare toi a rager, 4eme fois que mon DL plante entre 0 et 45go et impossible de le reprendre
 
obligé de faire une reinitialisation du store pour pouvoir refaire un autre essai
 
Prochain qui me dis que le windows store est pas si mal ou que ca fait le job, je lui en colle 2


 
T'as tenté la technique de waylan expliqué sur le topic ?  
 

T'as essayé en cliquant sur cancel puis en relançant par hasard (la croix) ?
Parce qu'on est déjà plusieurs à avoir dit que ça relançait le dl sans supprimer les fichiers justement (ça repart de zéro mais en version accélérée, comme si il faisait une vérif avant de reprendre en fait). Rien que le post au dessus de toi valide le truc...
Après c'est sans garantie, mais ça ne coûte rien.

mood
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Posté le 01-10-2017 à 10:15:41  profilanswer
 

n°13479275
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 10:21:11  profilanswer
 

Bon Cuphead a l'air de faire l'unanimité. Hob pas loin derrière + forza qui arrive  [:farwader:1]


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°13479280
cell

Transactions (3)
Posté le 01-10-2017 à 10:23:22  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 

T'as tenté la technique de waylan expliqué sur le topic ?

 

T'as essayé en cliquant sur cancel puis en relançant par hasard (la croix) ?
Parce qu'on est déjà plusieurs à avoir dit que ça relançait le dl sans supprimer les fichiers justement (ça repart de zéro mais en version accélérée, comme si il faisait une vérif avant de reprendre en fait). Rien que le post au dessus de toi valide le truc...
Après c'est sans garantie, mais ça ne coûte rien.



euh, a moins de n'avoir rien compris, cette technique parle de simplement relancer un dl la ? faut etre un peu bete pour ne pas avoir essayé :D

 

La cette "solution" me fait un peu l'effet de : t'as essayer d'appuyer sur le gros bouton sur ta tour pour rallumer ton pc ? :o

 

Non quand mon dl plante, ca met le jeu en erreur, comme s'il avait fini le dl, je peux faire ce que je veux, si j'essaie de reprendre le dl, ca me met "intallation...." puis erreur au bout de 20 sec


Message édité par cell le 01-10-2017 à 10:27:20
n°13479282
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 01-10-2017 à 10:26:05  profilanswer
 

Il ne faut pas cliquer sur la flèche de téléchargement mais bien sur la croix.  

n°13479285
cell

Transactions (3)
Posté le 01-10-2017 à 10:28:59  profilanswer
 

y a que 2 boutons, ca a planté tellement souvent que j'ai bien entendu essayé

 

La je retente une install sur mon lecteur D: au lieu de C:, je verrai bien si ca change quelque chose, reponse dans 1 a 22h ^^

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 01-10-2017 à 10:31:29
n°13479332
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 01-10-2017 à 10:55:27  profilanswer
 

Cuphead ! J'étais super hypé pour du d-1 et le suis toujours :bounce:
Mais va falloir attendre que je retrouve PC et temps de jeu :(

 

Petite question : combien d'heures de jeu à priori sur Cuphead ? Une bonne dizaine en gros ou moins ?

Message cité 3 fois
Message édité par visiteur du futur le 01-10-2017 à 10:55:44

---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°13479360
wlitw

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 11:13:36  profilanswer
 

wlitw a écrit :

Quelqu'un aurait un code promo GK Premium, pour l'article "Joueurs et handicapés, ils vivent le jeu vidéo en mode hard" :??:
 
Pour une fois qu'il peut y avoir un truc intéressant sur GK :)


 
Je conseille la lecture de cet article, vraiment très intéressant :) (et merci encore à dbbg et moebius :jap: )


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Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°13479362
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 01-10-2017 à 11:18:58  profilanswer
 

J ai commence Cuphead tout seul, mon fils de 8 ans a vu ca en sortant du lit, il a pris une manette et fait du coop avec moi. L eclate totale. Mes belles-filles se sont levées a leur tour et ont adoré ce qu elles voyaient. Bref, je me suis fait ejecter du jeu, je les regarde jouer maintenant  [:haha cry]

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 01-10-2017 à 11:19:19

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13479366
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 01-10-2017 à 11:21:03  profilanswer
 

La tragédie des familles recomposées :/

n°13479368
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 11:22:43  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :

Cuphead ! J'étais super hypé pour du d-1 et le suis toujours :bounce:  
Mais va falloir attendre que je retrouve PC et temps de jeu :(
 
Petite question : combien d'heures de jeu à priori sur Cuphead ? Une bonne dizaine en gros ou moins ?


AMHA moins de 10 heures, mais j'ai terminé que le monde et 2 bosses du monde 2 et 4 heures sachant que j'ai refait beaucoup de trucs pour le plaisir et le plaisir du score.


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
mood
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Posté le 01-10-2017 à 11:22:43  profilanswer
 

n°13479373
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 11:27:45  answer
 

Dîtes, pour le peu de joueur Ubisoft que vous êtes, les rares jeux de la firme que vous avez acheté, vous les aviez pris sur Steam ou directement via UPlay ?

n°13479376
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 01-10-2017 à 11:29:53  profilanswer
 

Peu importe, de toute façon Uplay sera obligatoire dans les deux cas. Donc tu achètes sur Steam si c'est moins cher et que ça ne te dérange pas de perdre quelques secondes supplémentaires pour le lancer

n°13479380
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 01-10-2017 à 11:31:24  profilanswer
 

Personnellement je vais au moins cher [:leo9810]

n°13479383
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 01-10-2017 à 11:32:14  profilanswer
 


 
le moins cher

n°13479405
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 01-10-2017 à 11:50:07  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :

Cuphead ! J'étais super hypé pour du d-1 et le suis toujours :bounce:  
Mais va falloir attendre que je retrouve PC et temps de jeu :(
 
Petite question : combien d'heures de jeu à priori sur Cuphead ? Une bonne dizaine en gros ou moins ?


Ça doit être très variable selon le joueur :o
 
Pour info j'ai mis 2 heures pour finir le monde 1 sachant que y'a 3 mondes.


---------------
Steam ID
n°13479416
Klaw

Transactions (38)
Posté le 01-10-2017 à 11:57:08  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :

Cuphead ! J'étais super hypé pour du d-1 et le suis toujours :bounce:  
Mais va falloir attendre que je retrouve PC et temps de jeu :(
 
Petite question : combien d'heures de jeu à priori sur Cuphead ? Une bonne dizaine en gros ou moins ?


 
Je l'ai fini à 96% en 6h a priori, je ne crois pas avoir afk jeu lancé :p
Les 4% restant doivent être les perfect sur les niveaux  :??:


Message édité par Klaw le 01-10-2017 à 11:57:27
n°13479417
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 01-10-2017 à 11:57:12  profilanswer
 


 
J'essaie de privilégier Uplay car je vois pas trop l'utilité de se coltiner Steam + Uplay.


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°13479448
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 01-10-2017 à 12:19:14  profilanswer
 

Je me refais le premier Dead Space en 4k [:love_yvele]  
 
C'est autre chose que votre Cupmachin pour gamin [:smapafote]  
 
https://s25.postimg.org/5uvo1si3z/d_redimensionner.jpg


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°13479467
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-10-2017 à 12:29:56  profilanswer
 


Je crois que Steam lance le launcher Uplay. Donc j'aurais tendance à te dire de prendre directement sur Uplay sauf si évidemment c'est moins cher sur Steam.

n°13479468
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 01-10-2017 à 12:30:02  profilanswer
 

Space, c'est journée pêche le dimanche ?


Message édité par Acyd59 le 01-10-2017 à 12:30:24
n°13479470
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-10-2017 à 12:32:33  profilanswer
 

cell a écrit :

y a que 2 boutons, ca a planté tellement souvent que j'ai bien entendu essayé
 
La je retente une install sur mon lecteur D: au lieu de C:, je verrai bien si ca change quelque chose, reponse dans 1 a 22h ^^


Tu devrais demander un refund.  
 
Tiens d'ailleurs je viens de voir ça au passage ;)
http://i.4cdn.org/v/1506780046977.jpg

n°13479471
wlitw

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 12:33:07  profilanswer
 

Space a écrit :

Je me refais le premier Dead Space en 4k [:love_yvele]  
 
C'est autre chose que votre Cupmachin pour gamin [:smapafote]  
 
https://s25.postimg.org/5uvo1si3z/d_redimensionner.jpg


 
Trop bien Dead Space  :love:  :love:  :love:


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°13479475
acecel

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 12:35:56  profilanswer
 

Je suis en train de faire Deus Ex Mankind Divided, bon le jeu a ses défauts mais bordel comment ça déchire la rétine  :love:  
 
Je surkiffe l'ambiance/univers, la quantité de détails de chaque zone, j'ai un peu l'impression de jouer à une ébauche de Cyberpunk2077  :o  
Limite je passe plus de temps à me balader, découvrir chaque zone, discuter avec les gens, me plonger dans l'ambiance etc qu'à avancer dans l'histoire  :D

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 01-10-2017 à 12:37:27
n°13479481
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 12:37:18  profilanswer
 

Mais cup head ça se joue en coop avec un enfant de 9 ans ?


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°13479482
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 01-10-2017 à 12:38:12  profilanswer
 

acecel a écrit :

Je suis en train de faire Deus Ex Mankind Divided, bon le jeu a ses défauts mais bordel comment ça déchire la rétine  :love:  
 
Je surkiffe l'ambiance/univers, la quantité de détails de chaque zone, j'ai un peu l'impression de jouer à une ébauche de Cyberpunk2077  :o  
Limite je passe plus de temps à me balader, découvrir chaque zone, discuter avec les gens, me plonger dans l'ambiance etc qu'à avancer dans l'histoire  :D


Oublie pas de virer le MSAA ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 01-10-2017 à 12:38:23
n°13479487
cell

Transactions (3)
Posté le 01-10-2017 à 12:40:35  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Tu devrais demander un refund.

 

Tiens d'ailleurs je viens de voir ça au passage ;)
http://i.4cdn.org/v/1506780046977.jpg


Gné ? un refund pour un jeu pas encore sorti ?

 

Petez un coup, vous etes devenu des extrémiste sans vous en rendre compte je crois

 

Quant a tes screen... je te laisse croire ce que tu as envie de croire ;)

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 01-10-2017 à 12:45:01
n°13479492
acecel

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 12:42:38  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Oublie pas de virer le MSAA ;)


Il est en X2 et j'avais pas trop de problèmes de performances (en 1080p tout à fond sur une 1080 Ti), enfin si j'ai eu des petites chutes de temps en temps, je testerais sans  :jap:

n°13479497
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 01-10-2017 à 12:46:04  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Mais cup head ça se joue en coop avec un enfant de 9 ans ?


 
ca développe son skill pour plus tard

n°13479511
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 01-10-2017 à 12:52:58  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Mais cup head ça se joue en coop avec un enfant de 9 ans ?


 
le mien a 8 ans et fait le coop avec moi


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13479520
cell

Transactions (3)
Posté le 01-10-2017 à 12:58:52  profilanswer
 

Bientot nos enfants qui vont poster a notre place ici
 
C'est beau  [:calimefrog:1]

n°13479523
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 12:58:58  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Monde 1 de Tête de tasse fini [:didier frogba:5]  


 
 [:the real canard:2]

n°13479545
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 01-10-2017 à 13:10:29  profilanswer
 

cell a écrit :

Bientot nos enfants qui vont poster a notre place ici
 
C'est beau  [:calimefrog:1]


C'est déjà le cas pour certains depuis quelques mois non ? [:vc4fun:5]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13479559
acecel

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 13:16:05  profilanswer
 

Fenston a écrit :


C'est déjà le cas pour certains depuis quelques mois non ? [:vc4fun:5]


C'est ce que j'allais dire, je pense que c'est déjà le cas ...  :o

n°13479574
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 13:24:35  profilanswer
 

estebadia a écrit :

J ai commence Cuphead tout seul, mon fils de 8 ans a vu ca en sortant du lit, il a pris une manette et fait du coop avec moi. L eclate totale. Mes belles-filles se sont levées a leur tour et ont adoré ce qu elles voyaient. Bref, je me suis fait ejecter du jeu, je les regarde jouer maintenant  [:haha cry]


Profite de ce temps pour t'occuper de la maman  [:piltez]

n°13479598
cell

Transactions (3)
Posté le 01-10-2017 à 13:46:35  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Profite de ce temps pour t'occuper de la maman  [:piltez]


S'il s'est levé si tot du lit conjugal pour jouer, c'est peut etre qu'il y a une raison :o

n°13479604
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 01-10-2017 à 13:50:36  profilanswer
 

cell a écrit :

Bientot nos enfants qui vont poster a notre place ici
 
C'est beau  [:calimefrog:1]


 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0

n°13479620
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 01-10-2017 à 14:07:39  profilanswer
 

cell a écrit :


S'il s'est levé si tot du lit conjugal pour jouer, c'est peut etre qu'il y a une raison :o

 

:D elle se lève bien plus tot que moi, pendant que je jouais elle faisait un 20km dans paris :O

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 01-10-2017 à 14:08:15

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13479643
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 01-10-2017 à 14:19:09  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
:D elle se lève bien plus tot que moi, pendant que je jouais elle faisait un 20km dans paris :O


Quelle drôle d'idée [:①③③③⑦]

n°13479649
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 01-10-2017 à 14:23:56  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :


Quelle drôle d'idée [:①③③③⑦]


aujourd'hui cela devait etre sympa sans voiture.

n°13479693
kabouik

Transactions (0)
Posté le 01-10-2017 à 14:49:19  profilanswer
 

Teto a écrit :

 

Pas d'accord du tout sur ce point. J'y ai joué pas mal hier, peut-être un CR quand je l'aurai terminé, mais en l'état :
- C'est très mignon, parfaitement réalisé, pas de problème. MAIS
- C'est très linéaire, c'est bien, mais parfois on se sent un poil trop pris par la main. Entre un couloir tout droit et un labyrinthe avec une seule sortie je préfère le labyrinthe bien sûr, mais dans les 2 cas cela reste la mème chose. Je ne risque pas comme dans le dernier Zelda d'aller me frotter au boss final dès le début de jeu si je sais où il est.
- C'est vrai qu'il y a beaucoup de mécanismes et qu'ils flattent la rétine. Et ils se sont effectivement lâchés sur les animations. Mais je sais pas, après quelque temps je me suis lassé. Et faut pas oublier d'avoir sa suspension d'incrédulité au maximum (l'ouverture des portes surtout). Mais je suis d'accord, dans ce genre de jeux osef complet. :D
- Le jeu est faussement compliqué dans son game design. Certes les zones (jamais très grandes) peuvent être bien enchevêtrées, mais ce sont les énigmes qui le sont (même si jamais bien durs). Il n'y a pas en réalité de réelle verticalité, les différences de niveaux dans le terrain permettant essentiellement de faire des obstacles naturels et de créer des petits labyrinthes sur de très petites surfaces (et je le reconnais, c'est génial à parcourir). Seuls les donjons sont parfois très verticaux car pensés différemment, sans la contrainte de faire un joli paysage.

 

Je vais essayer d'être clair pour le point qui m'a le plus déçu après quelques heures de jeu :
- On est dans une zone A, à faire ce qu'on a à faire pour actionner un certain levier demandé par le pnj X ou Y.
- On actionne le levier, très jolie animation, la forme du terrain change complètement, très mignon tout ça, et on se retrouve avec une zone B.
- On refait d'autres trucs. Mais la plupart des trucs qui faisaient la zone A a disparu, on se retrouve avec tout à fait autre chose.
- Des fois ce sont des plantes agressives qui créent une sorte de labyrinthe dans la zone en question, et après avoir quelque chose ces plantes disparaissent pour laisser la place à une autre manière de parcourir la zone.

 

C'est un jeu très beau, j'adore, mais il reste très très classique dans ses mécanismes, il ne cherche pas à révolutionner quoique ce soit, comme pouvait le faire un Portal ou un Quake. C'est juste un très putain de bon jeu d'exploration à la Zelda avec une DA de malade. Et ça me convient très bien. Pas de quoi crier au génie non plus. Mais il mérite bien son prix, vouloir le tartuffer c'est insulter les développeurs. :jap:

 

On est d'accord sur la linéarité, j'essayais d'expliquer ça ici justement :

kabouik a écrit :


Après, attention, il ne faut pas attendre de Hob des énigmes difficiles qui bloquent pendant des heures et font travailler les cellules grises. La plupart des résolutions s'imposent (en tout cas jusqu'ici) et sont faites d'interrupteurs, de leviers, de blocs à déplacer sur trois mètres.

 

D'ailleurs, on évolue dans un monde ouvert mais sur des rails. Tout n'est pas accessible d'emblée, et en général on n'a d'ailleurs qu'une voie possible tant que la suite n'a pas été débloquée. On a pourtant l'impression d'avoir un peu le choix, parfois on se prend même à croire que l'ordre de résolution des énigmes n'est pas figé et on espère ne pas se retrouver bloqué en ayant fait les trucs dans le désordre tant la progression est mise en scène avec la transformation du monde. Il semble pourtant bien que les énigmes aient un ordre strict, donc pas de risque de casser la machine, et c'est simplement le level design de fou malade qui donne cette impression que tout est si entre-mêlé qu'on pourrait bien faire des nœuds en avançant pas comme il faut ; le jeu vous fait évoluer dans toutes les dimensions, revenir sur vos pas, transformer une zone précédemment visitée pour la redécouvrir sous un autre angle, ou entrevoir un secteur du monde qui ne sera accessible que plusieurs heures de jeu plus tard. C'est magique.

 

Pour les gens comme moi que les bifurcations intempestives énervent parce qu'elles font hésiter à progresser trop loin dans une voie sans savoir si elle est secondaire ou principale, c'est parfait. Choisir une voie au hasard en me posant cette question en permanence, c'est juste anxiogène en ce qui me concerne. Il s'agit donc d'un monde ouvert totalement dirigiste, et pour moi c'est parfait parce que les rails vous font voyager quand même et ils se font oublier. Je n'ai certes pas tellement d'influence sur la manière dont tout se débloque ni sur l'ordre des énigmes, mais ça me va.

 

Même sans peser lourd dans la nature de la progression puisqu'un seul schéma semble possible, on en prend plein les mirettes. Ce jeu me rappelle énormément Legacy of Kain: Soul Reaver sur Playstation, avec son monde qui évolue dans quatre dimensions à mesure que le personnage fait bouger des trucs grâce à son épée bizarre ; ici remplacez l'épée par un bras bizarre. C'est beau, c'est un petit film fantastique qu'on prend plaisir à regarder quand les éléments du décor s'animent, et c'est bien suffisant.

 


Cela dit, même si c'était pas un défaut pour moi (au contraire, j'aime pas les labyrinthes), je suis obligé de tempérer mon propos. Au bout d'un moment, les énigmes deviennent beaucoup moins dirigistes que pendant les trois ou quatre premières de jeu et le monde devient moins linéaire. Une fois qu'on a débloqué de nombreuses zones sur la carte, on davantage le choix sur l'endroit où aller. C'est toujours pas complètement libre bien entendu, et on comprend bien pourquoi en jouant au jeu (si rien n'était verrouillé, on ne pourrait pas avoir une telle complexité du puzzle global). J'ai eu plusieurs fois deux zones pas finies simultanément, et progresser dans une débloquait de nouvelles zones tandis qu'il y avait encore plein d'interactions à faire dans l'autre.

 

Au départ, le joueur suit vraiment des rails, mais à mesure qu'il débloque les zones et devient familier avec le nouveau monde, le jeu l'incite un peu plus à se balader, d'autant qu'il redécouvrira des zones qui étaient inaccessibles cinq heures plus tôt et pourra déverrouiller plein de bonus qu'il avait eu la frustration de devoir laisser de côté sans savoir s'il pourrait y accéder avant de modifier toute la topographie. Et c'était un sacré petit plaisir d'ailleurs quand je suis arrivé à cette étape et que j'ai vu que je pouvais débloquer plein de bonus dans des zones que je n'avais plus visitées depuis des heures. :love: En passant, je sais toujours pas si les bonus ratés (mais déblocables) sont perdus à jamais quand on change la topographie, ou si le level design est tellement ingénieux qu'on peut toujours y accéder par un autre itinéraire, mais si c'est le cas, chapeau.

 

16 heures de jeu, toujours pas fini (j'ai traîné par deux fois : un blocage car j'avais oublié un truc et suis passé devant pendant une heure avant de réaliser, et j'ai également pas mal tourné dans d'anciennes zones et donjons pour voir si j'avais oublié des trucs/accès à de nouveaux endroits). Je suis encore un peu bloqué là pour être honnête, je ne sais pas si j'ai oublié un truc quelque part (et si oui je ne sais pas où car j'ai fait évoluer beaucoup de zones la nuit dernière), ou juste si je ne trouve pas la suite parce que je ne cherche pas au bon endroit. Comme quoi sans être un casse-tête infernal, c'est quand même pas toujours si simple. :D

 

Pour finir, on sent que les mecs ont fait du Hack 'n' Slash auparavant. Les combats sont mous pendant plusieurs heures, mais ça devient pêchu et on se sent pousser des ailes contre les colosses quand on a chopé des bonus de combat sympa.

 
Spoiler :

La cape de vitesse. [:chaleur intempestive] La téléportation derrière le monstre. [:kapitan wurst:4]

 

Moi je suis vraiment sur le cul devant la complexité des niveaux et la mise en scène avec les angles de caméra choisis. Les énigmes sont pas hyper complexes, c'est vrai, mais je peux pas m'empêcher de penser à l'ensemble et aux évolutions du monde au cours de la progression.  Sans déconner, rien qu'imaginer le casse-tête qu'a du être le level design pour penser le monde dans son intégralité, tous les passages et leurs évolutions, les changements de hauteur de tous les blocs, en maintenant la cohérence globale (pas de murs invisibles par exemple), le tout en éliminant toutes les possibilités qu'aurait le joueur de se bloquer en oubliant un truc ou en sautant au mauvais endroit au mauvais moment, ça me fout le mal de crâne. Ils ont du dépenser 80% de leur budget en architectes. [:zeleyou:3]

 

J'ai passé la nuit sur le jeu en espérant le finir. 6h du matin. En vain. [:biaab] Ces euros bien dépensés. [:kras$:4]

 

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Message édité par kabouik le 01-10-2017 à 15:02:44

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gibbonaz
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Posté le 01-10-2017 à 14:54:09  profilanswer
 

kabouik a écrit :


Moi je suis vraiment sur le cul devant la complexité des niveaux et la mise en scène avec les angles de caméra choisis. Les énigmes sont pas hyper complexes, c'est vrai, mais je peux pas m'empêcher de penser à l'ensemble et aux évolutions du monde au cours de la progression.  Sans déconner, rien qu'imaginer le casse-tête qu'a du être le level design pour penser le monde dans son intégralité, tous les passages et leurs évolutions, les changements de hauteur de tous les blocs, en maintenant la cohérence globale (pas de murs invisibles par exemple), le tout en éliminant toutes les possibilités qu'aurait le joueur de se bloquer en oubliant un truc ou en sautant au mauvais endroit au mauvais moment, ça me fout le mal de crâne. Ils ont du dépenser 80% de leur budget en architectes. [:zeleyou:3]  
 
J'ai passé la nuit sur le jeu en espérant le finir. 6h du matin. En vain. [:biaab] Ces euros bien dépensés. [:kras$:4]  
 


 
En tout cas tu donnes sacrément envie  [:implosion du tibia]

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