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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13127651
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 22:48:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tigrou0007 a écrit :


 
C'est obélisque pas laser  [:gobrain]  


 
Corrigé, je me souvenais plus du nom [:tinostar]


---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
mood
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Posté le 26-03-2017 à 22:48:25  profilanswer
 

n°13127655
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-03-2017 à 22:49:54  profilanswer
 

Comment faire un remaster HD ? par Ravenloft.
 1- Retrouver les pdf de 1996
 2- Sous Photoshop, faire "Fichier -> Exporter"
 3- Dans la fenêtre, modifier la ligner "Exporter 320x240" en "Exporter 4K"
 4- Cliquer sur le bouton export
 5- Copier / coller les nouveaux fichiers PNG dans le dossier de jeu.
Et voilà. Rien de plus facile.
 [:hansaplast]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13127664
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 22:55:21  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Comment faire un remaster HD ? par Ravenloft.
 1- Retrouver les pdf de 1996
 2- Sous Photoshop, faire "Fichier -> Exporter"
 3- Dans la fenêtre, modifier la ligner "Exporter 320x240" en "Exporter 4K"
 4- Cliquer sur le bouton export
 5- Copier / coller les nouveaux fichiers PNG dans le dossier de jeu.
Et voilà. Rien de plus facile.
 [:hansaplast]


 
Blague a part, on a maintenant des algorithmes qui font du super bon boulot :  
 
http://files.tested.com/photos/2012/03/16/55-24899-doom_pixel.png
http://files.tested.com/photos/2012/03/16/55-24889-pixel_algorithm.png
 
Malheureusement, je pense que c'est trop lourd pour etre utilisé en temps réel en émulation....

n°13127670
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 22:59:48  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Comment faire un remaster HD ? par Ravenloft.
 1- Retrouver les pdf de 1996
 2- Sous Photoshop, faire "Fichier -> Exporter"
 3- Dans la fenêtre, modifier la ligner "Exporter 320x240" en "Exporter 4K"
 4- Cliquer sur le bouton export
 5- Copier / coller les nouveaux fichiers PNG dans le dossier de jeu.
Et voilà. Rien de plus facile.
 [:hansaplast]


Ce troll de compet  :D  
 
La mafia blizzard en puissance aujourd'hui. :o


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Ravenloft
n°13127674
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 26-03-2017 à 23:01:45  profilanswer
 

Fenston en blizzard fag ? [:klemton]  
 
Je ne l'ai pas sur sa fiche [:klemton]

n°13127675
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 23:02:01  profilanswer
 

Eanrol a écrit :


 
Ben elle est difficile en fait parce que t'arrête pas de te faire harceler de tous les côtés. Du coup tu perds beaucoup d'unité et t'a pas beaucoup d'argent de côté. Et on te balance des nukes dans la tronche [:fredouye]  
 
En plus y a les obélisques qui tri-shots un mammouth, ça pique sévère.
 
Mais j'ai trouvé la technique à force de cogiter :
 

Spoiler :

APC+ 5 ingénieur et foncer avec l'APC sur le chantier de constructions. Prendre le chantier de construction, des bâtiments qui valent chers et des centrales pour couper le jus. Vendre le chantier + les bâtiments qui valent chers. Attendre que les bâtiments soient reconstruits.
 
Répéter l'opération [:cisco1:1]



Merci pour les explications. Faudrait que je le refasse parce que pas souvenir d'avoir une seule fois du recharger la partie sur ce jeu et idem pour red alert. Différent avec war2 par exemple.


---------------
Ravenloft
n°13127676
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 23:04:01  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

 

Blague a part, on a maintenant des algorithmes qui font du super bon boulot :

 

http://files.tested.com/photos/201 [...] _pixel.png
http://files.tested.com/photos/201 [...] orithm.png

 

Malheureusement, je pense que c'est trop lourd pour etre utilisé en temps réel en émulation....


Certains comme HQ4x existent déjà en temps réel mais certains que j'ai vu passé notamment sur le forum de madvr ne sont pas faisables en temps réel.
HQ3x c'est plutôt pas mal pour les jeux dos vga pour peu qu'on veuille pas y jouer en timbre poste et que les énormes pixels soient dérangeants. Cela vaut évidemment pas et de très loin le travail de refaire les graphismes en HD.


Message édité par ravenloft le 26-03-2017 à 23:04:36

---------------
Ravenloft
n°13127677
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 26-03-2017 à 23:05:27  profilanswer
 

Eanrol a écrit :


 
Corrigé, je me souvenais plus du nom [:tinostar]


 
Vu que j'ai choppé une version complete d'eternal crusade gratuitement j'ai joué quelques heure. J'ai quelques questions du coup :D
 
- C'est moi ou les eldars sont completement op peut importe la classe ?  
- Ya pas moyen de booster un peu la vitesse d'exp ?
- Ya des armes à privilégier en marines ?  
 

n°13127687
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 26-03-2017 à 23:12:50  profilanswer
 


 
du super bon boulot ??
 
 [:do not want]  
 
 [:mike hoksbiger:3]  
 
un remaster 2d, tu redessines tout sinon rien. Le filtre degueu non merci  [:jeebus]

n°13127692
foudelou

Transactions (2)
Posté le 26-03-2017 à 23:19:28  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :

 

Blague a part, on a maintenant des algorithmes qui font du super bon boulot :

 

http://files.tested.com/photos/201 [...] _pixel.png
http://files.tested.com/photos/201 [...] orithm.png

 

Malheureusement, je pense que c'est trop lourd pour etre utilisé en temps réel en émulation....

C'est pas ce que j'appellerais du super bon boulot, ni même juste bon :o
J'en utilise pratiquement jamais perso, le rendu est vraiment dégueu

 

Par contre celui là a pas l'air pas trop mal pour le coup https://imgur.com/a/YqL8X


Message édité par foudelou le 26-03-2017 à 23:20:37

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Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 26-03-2017 à 23:19:28  profilanswer
 

n°13127693
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 26-03-2017 à 23:23:11  profilanswer
 

Mais. C'est quoi ces trucs qui transforment les jeux en aquarelle ? On dirait les premiers effets que tu testes quand tu reçois Photoshop à treize ans.

n°13127694
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 26-03-2017 à 23:23:13  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 

Vu que j'ai choppé une version complete d'eternal crusade gratuitement j'ai joué quelques heure. J'ai quelques questions du coup :D

 

- C'est moi ou les eldars sont completement op peut importe la classe ?
- Ya pas moyen de booster un peu la vitesse d'exp ?
- Ya des armes à privilégier en marines ?

 


 

-Beaucoup moins qu'avant la 1.3. En fait Eldar ça se joue beaucoup sur la rapidité avec des armes qui font beaucoup de dégâts à courte-moyenne portée. Faut s'approcher pour tuer mais vu que tu te fais dépop en 5-6 tirs de Bolter, faut déjà arriver à s'approcher. Et puis beaucoup de vétérans du jeu sont passés chez les Eldars parce que "non non, ils sont pas du tout op c'est pour ça qu'on joue Eldar [:basarab ier intemeie] "

 


-Non, pas moyen de la booster mais elle est assez rapide je trouve. Je fais souvent des parties à 5-6K et quand je joue bien je monte à +8K.

 


-Ça dépend ce que t'aime jouer :- Le Bolter est ultra efficace pour le moment
-Le StormBolter est un monstre en close combat
-Le Plasma Rifle est plutôt bon
-Le Melta est pas top en anti-infantrie
-le Grav-gun, j'adore
-Le Stalker Bolter est assez op en ce moment (2 shot tout) mais j'aime pas (trop de recul)
-Heavy Bolter, dépop tout
-Multi-Melta, pas encore essayer mais il à l'air bon
-Lascannon, essentiel, toujours avoir un build anti-véhicule
-Grav-Cannon, c'est le Grav-gun mais en pire
-Pour les pistolets, le pistolet Bolter suffit largement

 

C'est en résumé mais tout dépend de tes préférences.

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 26-03-2017 à 23:23:41

---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13127698
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-03-2017 à 23:26:46  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :

Fenston en blizzard fag ? [:klemton]  
 
Je ne l'ai pas sur sa fiche [:klemton]


 
Non, en effet [:remaas:4]  
J'ai rien contre Blizzard, mais de là à me traiter de fanboy... [:remaas:4]  
 

mukumi a écrit :

Mais. C'est quoi ces trucs qui transforment les jeux en aquarelle ? On dirait les premiers effets que tu testes quand tu reçois Photoshop à treize ans.


 
Woh, insulte pas les aquarelles toi [:kupfer]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13127704
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 26-03-2017 à 23:33:25  profilanswer
 

Fenston a écrit :

 

Woh, insulte pas les aquarelles toi [:kupfer]

 

Sinon quoi ? Tu vas me jeter de l'eau dessus ?  [:lesadfrog:5]

n°13127707
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-03-2017 à 23:36:14  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Sinon quoi ? Tu vas me jeter de l'eau dessus ?  [:lesadfrog:5]


Ouais [:kupfer]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13127780
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 01:07:08  profilanswer
 

Bon allez plus que 2 missions avant de finir la campagne du Nod [:moonbloood:2]

 

Je m'attaque à C&C 2 ensuite [:moonbloood:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Eanrol le 27-03-2017 à 01:33:47

---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13127792
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 27-03-2017 à 01:39:14  profilanswer
 

Eanrol a écrit :

Bon allez plus que 2 missions avant de finir la campagne du Nod [:moonbloood:2]  
 
Je m'attaque à C&C 2 ensuite [:moonbloood:2]


Apres lecture de 2-3 de tes postes, je me suis chauffé sur C&C:AR1, putain ça pique les yeux  [:pere dodu:4]  

n°13127796
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 01:50:33  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


Apres lecture de 2-3 de tes postes, je me suis chauffé sur C&C:AR1, putain ça pique les yeux  [:pere dodu:4]  


 
Ça va, c'est pas aussi catastrophique que je le pensais [:sadfrog62:2]


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13127797
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-03-2017 à 01:53:41  profilanswer
 

Eanrol a écrit :


 
-Beaucoup moins qu'avant la 1.3. En fait Eldar ça se joue beaucoup sur la rapidité avec des armes qui font beaucoup de dégâts à courte-moyenne portée. Faut s'approcher pour tuer mais vu que tu te fais dépop en 5-6 tirs de Bolter, faut déjà arriver à s'approcher. Et puis beaucoup de vétérans du jeu sont passés chez les Eldars parce que "non non, ils sont pas du tout op c'est pour ça qu'on joue Eldar [:basarab ier intemeie] "
 
 
-Non, pas moyen de la booster mais elle est assez rapide je trouve. Je fais souvent des parties à 5-6K et quand je joue bien je monte à +8K.
 
 
-Ça dépend ce que t'aime jouer :- Le Bolter est ultra efficace pour le moment
-Le StormBolter est un monstre en close combat
-Le Plasma Rifle est plutôt bon
-Le Melta est pas top en anti-infantrie
-le Grav-gun, j'adore
-Le Stalker Bolter est assez op en ce moment (2 shot tout) mais j'aime pas (trop de recul)
-Heavy Bolter, dépop tout
-Multi-Melta, pas encore essayer mais il à l'air bon
-Lascannon, essentiel, toujours avoir un build anti-véhicule
-Grav-Cannon, c'est le Grav-gun mais en pire
-Pour les pistolets, le pistolet Bolter suffit largement
 
C'est en résumé mais tout dépend de tes préférences.


 
 :jap:  
 
Par contre 5 ou 6 k voir 8k en récompense  :pt1cable:  
Quand je fait 3800 je suis content :D  

n°13127799
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 01:57:13  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
 :jap:  
 
Par contre 5 ou 6 k voir 8k en récompense  :pt1cable:  
Quand je fait 3800 je suis content :D  


 
Je faisais 2-3K max quand j'ai commencé à joué [:tinostar]  
 
Mais quand t'as le skill qui grimpe, cette roulance [:am72:5]  
 
Le mieux c'est quand t'es chef d'escouade, tu monte à 10k facile si ton escouade joue pas trop mal [:am72:5]  
 
Tactical et Apothecary restent les meillleurs pour se faire de l'exp facile.


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13127804
Poly

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 02:04:35  profilanswer
 

Ça parlait de C&C sur la page précédente (j'ai reconnu le vocabulaire sans voir le nom :D). Il existe un rebuild qui permet de jouer à C&C:TD et C&C:RA et leurs extensions en grande définition, avec des améliorations sur l'interface (le déplacement de la carte par clic droit par exemple) : OpenRA.
 
http://reho.st/blog.nn2k.de/wp-content/uploads/openra_01.png
http://reho.st/www.mobygames.com/images/shots/l/569201-openra-linux-screenshot-the-superweapons-and-base-defense.png
 
http://www.openra.net/about/

n°13127806
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 02:11:03  profilanswer
 

Poly a écrit :

Ça parlait de C&C sur la page précédente (j'ai reconnu le vocabulaire sans voir le nom :D). Il existe un rebuild qui permet de jouer à C&C:TD et C&C:RA et leurs extensions en grande définition, avec des améliorations sur l'interface (le déplacement de la carte par clic droit par exemple) : OpenRA.
 
http://reho.st/blog.nn2k.de/wp-con [...] nra_01.png
http://reho.st/www.mobygames.com/i [...] efense.png
 
http://www.openra.net/about/


 
Très intéressant  [:le colis:2]


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5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13127816
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 04:30:54  profilanswer
 

DivadG a écrit :


+1 c'est une tâche quasi impossible de refaire le même gameplay au poil près en passant de 2D à 3D.
Ils ont raison de pas s'y risquer si c'est pour le marché coréen avant tout :jap:


-2
 
Sérieux les gars, on parle pas d'un jeu vraiment 3D dans lequel on peut se déplacer dans les 3 dimensions, mais plus d'une 3D pour un jeu 2D. Et la cela simplifie grandement les choses. Tes collisions tu peux les gérer comme dans la version original tout en foutant un modèle 3D a la place. Cela va poser quelques problèmes (modèles qui vont s'entrelacer par exemple) mais rien d'impossible a gérer. Je parle pas de modifier le gameplay, juste les modèles (et le décors tant qu'a faire).
 
Je vous accorde que cela donnerait un feeling particulier, mais on parle de ressentie la, sur le plan technique les mécaniques seraient strictement identiques. Et niveau feeling, tu as déjà des gens qui vont râler parce que c'est plus la même chose qu'avant.

n°13127817
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 04:32:17  profilanswer
 


gibbonaz a écrit :


 
Alors deja on sait, car on a des interviews. Les artistes ont du refaire les sprites de zéro, en imaginant ce à quoi ils pouvaient bien ressembler en se basant sur les vieux sprites.  
 
De plus, c'est pas parce que tu fous plus d'argent dans un projet que les artistes vont être plus efficaces. M'enfin c'est pas comme si on sera d'accord sur ce point un jour ;)
 


Ils ont eu leur locaux qui ont brulé chez Blibli ou ils ont une politique de sauvegarde de merde ?
 
 

n°13127818
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 04:44:37  profilanswer
 

Teto a écrit :


Je me suis mal exprimé, c'est vrai, ce n'était qu'une hypothèse, mais oui il arrive des fois que les sources soient perdues. Par exemple, Molyneux et les gars de son équipe, je suis bien certain qu'ils n'ont plus les sources des premiers Bullfrog. Mais peut-être aussi que je me fourvoie complètement sur ce sujet. :D
 
Pour le reste faut pas oublier une chose: Entre SC1 et aujourd'hui l'informatique a beaucoup changé, ainsi que ses infrastructures. Pas le même système d'exploitation, pas les même compilateurs, les même bibliothèques de fonctions, qui ont évolué avec le temps, les même pipeline de travail dans les équipes, etc. Des fois on peut plus utiliser tel bibli car elle utilise des jeux d'instructions qui sont obsolètes avec le compilateur, etc, etc. En gros faudrait qu'ils prennent les bibli d'origine, s'ils les ont toujours, et les modifier pour les mettre aux normes actuelles (tailles d'écran, vitesse des CPU, etc) sans toucher ce qui pourrait modifier les timing dans le gameplay du joueur final.
 
Sincèrement je ne sais pas avec quoi a travaillé Blibli sur ce projet. Mais entre l'informatique et systèmes qui ont évolué, les gens des équipes d'origine qui ne sont peut-être (sans doute?) plus là, et peut-être les biblis qu'il faut modifier/refaire, oui y'a du boulot j'en suis quasiment certain. Parce que si pour d'autres jeux faire une version HD n'est pas trop dur parce qu'on se permet d'adapter beaucoup de choses, à mon sens on ne peut pas avec SC1: Faut retrouver exactement les sensations de l'original, à la frame près, étant donné que c'est un jeu e-sport. Et cela ne se fait pas d'un claquement de doigts. :jap:


Juste sur ce point-la, sur console OK. Sur PC non et tres loin de la. La quasi totalité des codes fait a l'époque continue a fonctionner parfaitement aujourd'hui parce qu'on se tape une retro de malade dans les compilateurs et composants PC. Quasi parce que bien sur, on a des programmes qui utilisent des conditions a la con du style (if os != windows 3.1 then exit ()). Mais sinon rien n'empêche de compiler un vieux truc avec un compilo moderne (tant que tu indiques a ce compilo que c'est un vieux truc bien sur). Surtout que la on parle pas d'un programme critique, on parle d'un programme qui de toute facon s'executera  dans un OS.
 
Apres adapter le vieux code pour en faire du moderne, certe c'est du boulot mais cela dépend surtout de la "qualité" du code a l'époque. Si c'est un truc sans aucun commentaire, passant son temps a utiliser de l'ASM pour optimiser, les devs en chieront. Si c'est un truc propre, cela sera beaucoup plus simple. Le problème étant qu'il y a de fortes chances que cela soit la première option.  :sweat: Le pire étant qu'aujourd'hui c'est guère mieux. Quand tu vois la gueule du code pondu aujourd'hui, je plains deja les devs qui auront a bosser dessus dans le futur.

n°13127835
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 07:39:18  profilanswer
 

Moi ce week end :  
Dark souls 3 : fin et NG+, c'est fou le nombre de trucs (surtout des quêtes et PNJ) que j'avais loupés en premier run. Limite, je me demande si tout est trouvable sans loucher sur un wiki. ça me rappelle valkyrie profile pour la fin A :pt1cable:  
Splasher, cordialement,
Rayman legends petite moisson de diamants :(
 
Et en jeu que j'aimerais bien voir refait sauf le gameplay : soldier of fortune [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13127839
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 07:48:00  profilanswer
 

Perso du :
- Ghost Recon Wildlands : un peu
- Forza Horizon 3 : le temps de faire le forzathon
- The Crew : le temps de faire le summit et les quotidiennes
- archéologie : sérieux le foutoir que l'on peut accumuler en 15 ans
- anniversaire d'un pote : beaucoup.

n°13127840
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 07:48:52  profilanswer
 

castormalin a écrit :

Moi ce week end :  
Dark souls 3 : fin et NG+, c'est fou le nombre de trucs (surtout des quêtes et PNJ) que j'avais loupés en premier run. Limite, je me demande si tout est trouvable sans loucher sur un wiki. ça me rappelle valkyrie profile pour la fin A :pt1cable:  
Splasher, cordialement,
Rayman legends petite moisson de diamants :(
 
Et en jeu que j'aimerais bien voir refait sauf le gameplay : soldier of fortune [:castormalin:4]


Mais c'est justement le gameplay a base de demembrement qui était le truc intéressant de ce jeu  :??:


Message édité par Yeagermach42 le 27-03-2017 à 07:49:01
n°13127849
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 08:02:33  profilanswer
 

Bonjour.  
Pas touché quasiment au PC.  [:oeuf_en_gelee:2]  
Exclusivement du Zelda sur U et sinon, achat d'un nouveau sommier.

n°13127850
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 08:04:20  profilanswer
 

Citation :

Dark souls 3 : fin et NG+, c'est fou le nombre de trucs (surtout des quêtes et PNJ) que j'avais loupés en premier run. Limite, je me demande si tout est trouvable sans loucher sur un wiki. ça me rappelle valkyrie profile pour la fin A :pt1cable:


 
Quand je vois que dans ma checklist il est plusieurs fois écrit: "Faites ceci, machin devrait apparaitre. Si c'est pas le cas rechargez la map. Si ça marche toujours pas alors faites ceci à la place car machin apparaîtra à sa prochaine localisation."
Genre la cathédrale: je me décarcasse pour activer un feu mais le PNJ n’apparaît pas si tu as franchi une certaine limite invisible (en gros allumer ce feu). Il faut alors aller faire un truc sur une autre map pour qu'il y apparaisse, faisant sauter son intervention à la cathédrale et permettant à un autre PNJ de pop au tout début de la map de cathédrale  :pt1cable:  
 
Si t'as pas de checklist ou que tu vérifies pas tout le jeu à la moindre action c'est juste impossible.  :o  

n°13127862
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 08:23:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Ils n'ont plus les fichiers d'origines? Tu as une source?


 
J'ai pourtant donné le lien plus haut.
 

Citation :

What was the process behind the revamped graphics? Did the team simply port the graphics 1:1, or did they take any specific liberties in reinterpreting Brood War in HD? The original graphics look a lot “grittier” and dirtier while the remastered graphics look more ‘polished’. Was this a conscious decision or simply an effect of remastering?
 
Our core objectives with the art were twofold:
First was to maintain the original unit silhouettes and animations. We got feedback from players that the shapes and movements heavily influenced recognition during gameplay.
 
Second was filling in the details in an authentic way. We talked to the original artists as much as we could to discover, “what did you imagine those handful of pixels actually were?

n°13127864
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 27-03-2017 à 08:25:41  profilanswer
 

Poly a écrit :

Ça parlait de C&C sur la page précédente (j'ai reconnu le vocabulaire sans voir le nom :D). Il existe un rebuild qui permet de jouer à C&C:TD et C&C:RA et leurs extensions en grande définition, avec des améliorations sur l'interface (le déplacement de la carte par clic droit par exemple) : OpenRA.
 
http://reho.st/blog.nn2k.de/wp-con [...] nra_01.png
http://reho.st/www.mobygames.com/i [...] efense.png
 
http://www.openra.net/about/


Merci pour le lien, ça fait du bien une petite partie le matin :d

n°13127881
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-03-2017 à 08:45:00  profilanswer
 

Ce Week-End :
 
- Dragon Age Inquisition... 5 à 6 heures vendredi je pense être proche de la fin mais je dois farmer des points de puissance pour accéder à la dernière (je pense) zone.
- OverWatch... une heure ou deux.
- Du IRL... beaucoup... et test de mon nouveau combo walkman/casque [ flac/dsd ... ]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°13127896
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 08:59:07  profilanswer
 

J'ai pris le bundle à 6€ pour les deux Metro Redux.  
Je kiffe le post-apo, j'aime pas les survival-horror. Je vais aimer quand même ?


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13127899
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 27-03-2017 à 09:01:53  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

J'ai pris le bundle à 6€ pour les deux Metro Redux.  
Je kiffe le post-apo, j'aime pas les survival-horror. Je vais aimer quand même ?


C'est plus du fps a ambiance que du survival-horror. Donc je dirais que oui.

n°13127902
visiteur d​u futur
Futur du soir
Transactions (22)
Posté le 27-03-2017 à 09:04:28  profilanswer
 

Salut topic

 

Ce week-end (et les semaines précédentes) :

 
  • Owlboy : une véritable merveille. Court, certes, mais magnifique, bande-son superbe, perso sympathique et gameplay aux p'tits oignons qui v demander de pousser l'habileté au pad si l'on veut réussir à passer les boss :o   Une surprise et un jeu d'une énorme qualité, à acheter d'urgence à son prix initial malgré sa durée de vie de 10h

CR à venir

 
  • XCOM 2 : yeah ! Une suite plus aboutie à tout point de vue, malgré une RNG encore très injuste parfois. Mais qu'il est bon de planifier son embuscade et de massacrer ses aliens alors de voir avec effroi un sectoïde ranimé les morts :sweat:    La partie "gestion" avec les missions et la carte + le compteur "Avatar" est vraiment excellente.  Merci aussi aux petites améliorations de gameplay qui servent bien ! J'ai hâte d'y retourner :love:


Et entre temps

Spoiler :

puisque Mouche ne fait a priori pas son récap cette semaine : un CR sur Fallout 4

Message cité 2 fois
Message édité par visiteur du futur le 27-03-2017 à 09:06:51

---------------
"Actually, doing things get you fired. In fact, I'm writing a book on this very phenomena." "Really, you're writing a book ?" "No because that would be DOING something !"
n°13127914
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 27-03-2017 à 09:11:08  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est plus du fps a ambiance que du survival-horror. Donc je dirais que oui.


Je te remercie. C'est bien ce qui me semblait.  :jap:


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13127935
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-03-2017 à 09:26:19  profilanswer
 

Bonjour topik :hello:
 
Ce WE ce fut encore et toujours du For Honor
 
Ce jeu est pété de partout mais bordel qu'est ce que j'adore quand même :love:
 
Je pense que ce sera mon GOTY de l'année. A voir avec Dawn of war III

n°13127942
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 27-03-2017 à 09:30:40  profilanswer
 

Poly a écrit :

Ça parlait de C&C sur la page précédente (j'ai reconnu le vocabulaire sans voir le nom :D). Il existe un rebuild qui permet de jouer à C&C:TD et C&C:RA et leurs extensions en grande définition, avec des améliorations sur l'interface (le déplacement de la carte par clic droit par exemple) : OpenRA.

 

http://reho.st/blog.nn2k.de/wp-con [...] nra_01.png
http://reho.st/www.mobygames.com/i [...] efense.png

 

http://www.openra.net/about/


:gratgrat:


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LaPointe
n°13127955
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 27-03-2017 à 09:35:53  profilanswer
 

Ce weekend, j'ai bien avancé dans Dishonored. J'essaie de tout faire en furtif et en non létal, même si parfois j'ai l'impression que ça facilite un peu trop le jeu.
En tout cas, j'aime beaucoup :jap:


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LaPointe
n°13127959
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 27-03-2017 à 09:39:02  profilanswer
 

visiteur du futur a écrit :

Salut topic
 
Ce week-end (et les semaines précédentes) :  
 

  • Owlboy : une véritable merveille. Court, certes, mais magnifique, bande-son superbe, perso sympathique et gameplay aux p'tits oignons qui v demander de pousser l'habileté au pad si l'on veut réussir à passer les boss :o   Une surprise et un jeu d'une énorme qualité, à acheter d'urgence à son prix initial malgré sa durée de vie de 10h

CR à venir


Ravi que ça t'ai plu :jap:
Faut que je fasse un CR aussi. [:sent mal_homme:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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