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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10246657
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 09:10:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

djigaille a écrit :

chuis au boulot. Ca à l'air bien?  [:americanpinkiepie:4]

Il y a rien de spécialement neuf dans la vidéo. Puis c'est le genre de jeu où en vidéo ça rend pas grand chose.

gibbonaz a écrit :

Retirer le mode online ne changerait pas cette (mauvaise) orientation de gameplay.

C'est pas mauvais, d'ailleurs dans Sim City 4 le système est un peu différent mais il y aussi une très large part d'interaction entre les villes. D'ailleurs heureusement que ça existe dans SC5 il resterait plus grand chose sinon.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 14-01-2014 à 09:10:42  profilanswer
 

n°10246683
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 09:22:23  profilanswer
 

sister a écrit :

J'ai vraiment du mal à avoir envie de jouer à MRG:R...
C'est mou et mal branlé en fait.
 
Debut de la mission, blabla pendant 10 minutes, on botte le cul des 3-4 cons qui viennent se jeter sur toi en essayant tant bien que mal de ne pas avoir la caméra qui fait des loopings.
On arrive au boss.  
" Être ou ne pas être un cyborg, tel est la question "  
Grand débat de merde façon japoniaise sur le sens de la vie, Raiden s'énerve et le combat commence.
Tout le monde saute partout, la caméra saute elle aussi partout ( dans un jeu où il faut orienter son stick vers l'ennemi pour contrer, c'est terriblement chiant ), on bouffe des soins parce que c'est incontrôlable et le boss meurt à la fin d'un beau QTE.
 
On est vraiment loin du niveau de maîtrise de DMC... trèèèèèèèèèèès loin...


MGR, mou? :??:
 
Je lui trouve pas mal de défauts mais sûrement pas celui-là...
 

sister a écrit :

Non mais je rêve ! Les boss en mode Megaman dans un jeu de 2013 !!!  [:astrain:3]  

Spoiler :

Déjà que monsoon était chiant, voila qu'il faut se taper l'algérienne, monsoon et le casse couille avec ses boucliers à la suite...  :fou:


 
Ce jeu daubé, je pige pourquoi je restais loin des productions Kojima maintenant.  [:hardinateur:1]


T'es mauvais c'est tout :o


---------------
Steam ID
n°10246697
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 14-01-2014 à 09:27:04  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


MGR, mou? :??:
 
Je lui trouve pas mal de défauts mais sûrement pas celui-là...
 


 

bauer_attitude a écrit :


T'es mauvais c'est tout :o


Laisse-les dans l'ignorance, ce jeu est excellent [:dbbg:1]  
J'en suis au boss final.
CR incoming [:sneijder:3]


---------------
The Tartuffe Bay
n°10246702
guigr

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:29:45  profilanswer
 

Le topic autoproclamé PC Master Race qui ne joue qu'à des BTA console [:afrojojo]  
Le truc qui m'amusait modérément sur Double Dragon quand j'avais 9 ans.

n°10246709
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:35:43  profilanswer
 

Groomy a écrit :

C'est pas mauvais, d'ailleurs dans Sim City 4 le système est un peu différent mais il y aussi une très large part d'interaction entre les villes. D'ailleurs heureusement que ça existe dans SC5 il resterait plus grand chose sinon.


 
Il resterait pas grand chose parce que le jeu a été pensé pour ce concept de mini-villes dans lesquelles il est impossible de tout faire, afin de demander a un ami Face autre joueur des ressources auxquelles on ne peut avoir acces.
 
Les décus (donc la majorité des gens) de ce SC voulaient une sandbox auto-suffisante, comme d'hab quoi ! Une zone immense qu'on n'arrivera probablement pas a remplir mais qui laisse une infinité de possibilités ! Une ville façonnée par les bons et les mauvais choix du joueur, et non par les disponibilités et spécialisations des "amis" dans les régions voisines.
Enfin bref, ca n'en a pas fait un mauvais jeu, c'est juste que ce Sim City 2013 est a Sim City ce que Dragon Age 2 fut a DA, ce que Invisible War fut a Deus Ex, ou ce que DMC2 fut a Devil May Cry. :o

Message cité 3 fois
Message édité par gibbonaz le 14-01-2014 à 09:36:16
n°10246712
Tepes1er

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:38:10  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
level one de marcus > all


 
Oui c'était excellent cette époque de Level One (époque yannick aussi). Il y avait aussi des Clips excellents avec une bande son superbe qui m'ont fait découvrir des pépites en musique...Halo 1 (ça remonte).

n°10246721
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:43:07  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Laisse-les dans l'ignorance, ce jeu est excellent [:dbbg:1]  
J'en suis au boss final.
CR incoming [:sneijder:3]


 [:gidoin] Doucement quand même, il n'égale pas la nervosité et le fun d'un Bayonetta par exemple (si Nintendo pouvait accepter que PG le porte sur PC ...). LE gros défaut de ce MGR, en dehors de sa DA grisâtre, c'est cette caméra affreuse...J'en avais bavé contre le toutou qui court partout avant de découvrir le lock qui même s'il gomme pas cette tare, ça l'atténue pas mal.

n°10246722
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 09:43:21  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


J'en suis au boss final.


 
Je te conseille de te bloquer 2H et de t'équiper d'un punching ball (ou tout objet sur lequel tu peux passer tes nerfs)  [:cosmoschtroumpf]  


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10246724
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:43:29  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Il resterait pas grand chose parce que le jeu a été pensé pour ce concept de mini-villes dans lesquelles il est impossible de tout faire, afin de demander a un ami Face autre joueur des ressources auxquelles on ne peut avoir acces.
 
Les décus (donc la majorité des gens) de ce SC voulaient une sandbox auto-suffisante, comme d'hab quoi ! Une zone immense qu'on n'arrivera probablement pas a remplir mais qui laisse une infinité de possibilités ! Une ville façonnée par les bons et les mauvais choix du joueur, et non par les disponibilités et spécialisations des "amis" dans les régions voisines.
Enfin bref, ca n'en a pas fait un mauvais jeu, c'est juste que ce Sim City 2013 est a Sim City ce que Dragon Age 2 fut a DA, ce que Invisible War fut a Deus Ex, ou ce que DMC2 fut a Devil May Cry. :o


Quand je lis tout ces retours sur SC, je suis bien content de pas l'avoir acheté [:boulitruc]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10246728
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 14-01-2014 à 09:44:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Il resterait pas grand chose parce que le jeu a été pensé pour ce concept de mini-villes dans lesquelles il est impossible de tout faire, afin de demander a un ami Face autre joueur des ressources auxquelles on ne peut avoir acces.
 
Les décus (donc la majorité des gens) de ce SC voulaient une sandbox auto-suffisante, comme d'hab quoi ! Une zone immense qu'on n'arrivera probablement pas a remplir mais qui laisse une infinité de possibilités ! Une ville façonnée par les bons et les mauvais choix du joueur, et non par les disponibilités et spécialisations des "amis" dans les régions voisines.
Enfin bref, ca n'en a pas fait un mauvais jeu, c'est juste que ce Sim City 2013 est a Sim City ce que Dragon Age 2 fut a DA, ce que Invisible War fut a Deus Ex, ou ce que DMC2 fut a Devil May Cry. :o


 
DMC2, bordel. Les costumes diesel à débloquer. Les tanks et hélicoptères démons. Lucia. L'histoire. La DA.  [:klm:4]  
 
Pour une fois que je ne réclame pas un portage de BTA sur PC.  [:hahaaulas]


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
mood
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Posté le 14-01-2014 à 09:44:11  profilanswer
 

n°10246729
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 09:44:37  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Il resterait pas grand chose parce que le jeu a été pensé pour ce concept de mini-villes dans lesquelles il est impossible de tout faire, afin de demander a un ami Face autre joueur des ressources auxquelles on ne peut avoir acces.

Désolé je suis pas adepte des théories du complot.
Tout le monde gueule contre la taille des cartes et pourtant ils font rien pour les augmenter. Si c'était vraiment une limitation gratuite il y aura eu un peu d'amélioration (à l'image du mode offline). Surtout que leur moteur de simu a déjà du mal à gérer sur des petites cartes.
Tu peux très bien faire des grandes cartes où il est pas possible de toute faire. Rien qu'avec les ressources, si t'as pas de pétrole sur la carte qu'elle fasse 52x52 ou 256x256 le résultat est le même.

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 14-01-2014 à 09:45:33

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10246732
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:45:15  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


MGR, mou? :??:
Je lui trouve pas mal de défauts mais sûrement pas celui-là...


Ouais, mou !  :o  
10 minutes de cinématiques, 4 mobs, 5 minutes de blabla, 5 mobs, boss.
 
Et c'est pas le fait de courir en autorun en appuyant juste un bouton sur des missiles qui va dynamiser le truc !  :na:


---------------
Pia !
n°10246739
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 09:47:39  profilanswer
 

sister a écrit :


Ouais, mou !  :o
10 minutes de cinématiques, 4 mobs, 5 minutes de blabla, 5 mobs, boss.

 

Et c'est pas le fait de courir en autorun en appuyant juste un bouton sur des missiles qui va dynamiser le truc !  :na:

 

J'avoue qu'il y a un peu trop de cinématique mais pourtant, je ne qualifierai pas de MGR de mou. Répétitif, peut être mais mou, certainement pas  [:cosmoschtroumpf]


Message édité par Dbbg le 14-01-2014 à 09:47:48

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10246748
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 14-01-2014 à 09:49:42  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Je te conseille de te bloquer 2H et de t'équiper d'un punching ball (ou tout objet sur lequel tu peux passer tes nerfs)  [:cosmoschtroumpf]  


Tant que ça ? :D  
J'ai un peu galéré contre le loup, mais après avoir maîtrisé la parade, j'ai pas vraiment galéré contre les boss suivants.
Là, j'ai juste joué 2 min contre lui mais j'avais pas le temps d'aller plus loin.
 

sister a écrit :


Ouais, mou !  :o  
10 minutes de cinématiques, 4 mobs, 5 minutes de blabla, 5 mobs, boss.
 
Et c'est pas le fait de courir en autorun en appuyant juste un bouton sur des missiles qui va dynamiser le truc !  :na:


Va un peu plus loin que le tuto :o


---------------
The Tartuffe Bay
n°10246749
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:49:44  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Je te conseille de te bloquer 2H et de t'équiper d'un punching ball (ou tout objet sur lequel tu peux passer tes nerfs)  [:cosmoschtroumpf]  


 
 :lol:  
 
clairement, j'ai passé 2h dessus hier, j'avais pas autant suer depuis DS

n°10246750
fafarex

Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 09:50:03  profilanswer
 

En même temps joué a un Jeu Intitulé Metal Gear et ce plaindre du nombre de cinématique ...

n°10246754
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 09:50:35  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


 
 
Laisse-les dans l'ignorance, ce jeu est excellent [:dbbg:1]  
J'en suis au boss final.
CR incoming [:sneijder:3]


Bon courage :D  
 

sister a écrit :


Ouais, mou !  :o  
10 minutes de cinématiques, 4 mobs, 5 minutes de blabla, 5 mobs, boss.
 
Et c'est pas le fait de courir en autorun en appuyant juste un bouton sur des missiles qui va dynamiser le truc !  :na:


Oui d'ailleurs j'avais noté ce défaut ici en disant que les phases de codec et les cinématiques étaient trop longues. CCyril2 lui a bien kiffé mais bon en même temps il aime pas Hotline Miami et Dark Souls :o :o
 
Mais après les phases de gameplay sont tout sauf molles, c'est ça que je voulais dire :jap:


---------------
Steam ID
n°10246766
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:54:13  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Va un peu plus loin que le tuto :o


Je suis loin de la fin en étant

Spoiler :

devant le samouraï dans le désert avec sa mèche ?

 
 

fafarex a écrit :

En même temps joué a un Jeu Intitulé Metal Gear et ce plaindre du nombre de cinématique ...


C'est mon premier metal gear.  
Les MGS me rebutaient à cause du blabla.
Je pensais y échapper avec MGR et le topic avait l'air d'aimer le jeu.  [:iskenkahn]


---------------
Pia !
n°10246771
revenant_f​irst
Secte de La Grande Topre.
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:56:53  profilanswer
 

Et ils ont fait l'impasse du 3 et 4...


---------------
Lorsque tu fais quelque chose, sache que tu auras contre toi, ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui voulaient le contraire, et l’immense majorité de ceux qui ne voulaient rien faire. [Confucius].
n°10246772
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:57:00  profilanswer
 

j'ai été déçu des voix parcontre , des doubleurs anglais
 
je me rappelle encore les voix, d' Ocelot, de Solidus, de Liquid
 
c'était juste énorme  [:vapeur_cochonne]  [:cerveau discobeck]  
 
là se sont pas foulé les doubleurs, à part celle de Raiden , les autres...


Message édité par Dyphen le 14-01-2014 à 09:57:27
n°10246775
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 09:57:26  profilanswer
 

Ok, mais merci de ne pas juger tous les MGS à cause d'un autre jeu dont le gameplay n'a strictement rien à voir  [:gargamail:4]

n°10246781
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 14-01-2014 à 09:58:43  profilanswer
 

sister a écrit :


Je suis loin de la fin en étant

Spoiler :

devant le samouraï dans le désert avec sa mèche ?

 
 


Il reste le dernier niveau.
 

sister a écrit :


C'est mon premier metal gear.  
Les MGS me rebutaient à cause du blabla.
Je pensais y échapper avec MGR et le topic avait l'air d'aimer le jeu.  [:iskenkahn]


Ça se voit que tu as jamais joué à MGS4 et ses cinématiques de 1h30 :D


---------------
The Tartuffe Bay
n°10246786
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:00:48  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Désolé je suis pas adepte des théories du complot.
Tout le monde gueule contre la taille des cartes et pourtant ils font rien pour les augmenter. Si c'était vraiment une limitation gratuite il y aura eu un peu d'amélioration (à l'image du mode offline). Surtout que leur moteur de simu a déjà du mal à gérer sur des petites cartes.
Tu peux très bien faire des grandes cartes où il est pas possible de toute faire. Rien qu'avec les ressources, si t'as pas de pétrole sur la carte qu'elle fasse 52x52 ou 256x256 le résultat est le même.


 
Ah non mais sans aller jusqu'aux théories de complots, on sait d'ores et deja que Maxis/EA a tenu un discours mensonger aupres de la presse qui a relayé ces informations, le meilleur exemple étant la soi-disant impossibilité d'un mode offline. Ils auraient du simplement dire dès le départ : "ce n'est pas la vision que nous avons pour le jeu, nous pensons que ce dernier perdrait tout son interet si nous apportions les modifications que les joueurs demandent", plutot que de s'enfermer dans un refus catégorique d'apporter des modifications pourtant plebiscitées.
Ya pas de complot, juste une comm' de merde qui a fini d'enfoncer le clou sur le lancement foireux d'un titre qui ne correspondait pas aux attentes du plus grand nombre.
Et plus le temps passe (passait ?), plus ils perdent de leur légitimité en cas de revirement d'orientation. C'était évident qu'ils allaient mettre un mode offline, et on verra une plus grande surface de jeu plus tard, quand la tempête se sera réellement calmée. Comment tu veux qu'ils tirent parti des DLC sponsorisés s'ils admettent que leur jeu est bancal ? :o

n°10246793
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 10:02:52  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Tant que ça ? :D  
J'ai un peu galéré contre le loup, mais après avoir maîtrisé la parade, j'ai pas vraiment galéré contre les boss suivants.
Là, j'ai juste joué 2 min contre lui mais j'avais pas le temps d'aller plus loin.


 
Même pas contre Moonson ou Sundowner? [:implosion du tibia]


---------------
Steam ID
n°10246806
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:06:00  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Même pas contre Moonson ou Sundowner? [:implosion du tibia]


D'ailleurs, grande idée que de mettre l'orientation de la lame sur le stick droit, super pratique pour viser et appuyer en même temps sur le bouton.
Heureusement que j'ai vu sur internet qu'on pouvait inverser tout ça en mode B.


---------------
Pia !
n°10246811
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:07:25  profilanswer
 

sister a écrit :


D'ailleurs, grande idée que de mettre l'orientation de la lame sur le stick droit, super pratique pour viser et appuyer en même temps sur le bouton.
Heureusement que j'ai vu sur internet qu'on pouvait inverser tout ça en mode B.


 
voila, j'ai galéré à cause de ca hier sur le boss final, car j'arrivais pas à trancher les rochers qui me balancait dans la gueule  [:tinostar]

n°10246813
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:08:25  answer
 

Les japs ont tendance à faire tout à l'envers. Souvent quand leurs jeux consoles sont importés, des boutons (toujours les mêmes, mais je sais plus lesquels) sont inversés lors de la localisation.

n°10246819
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 10:10:46  profilanswer
 

Il me semble que c'est avant tout une question de culture : Genre en occident, pour valider une action dans un menu, on a tendance à appuyer sur A (manette 360 je parle) et à annuler/retourner avec le bouton B. Eux, je crois que c'est l'inverse : B pour confirmer et A pour revenir en arrière.


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10246820
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-01-2014 à 10:10:51  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Bon courage :D  
Oui d'ailleurs j'avais noté ce défaut ici en disant que les phases de codec et les cinématiques étaient trop longues. CCyril2 lui a bien kiffé mais bon en même temps il aime pas Hotline Miami et Dark Souls :o :o
Mais après les phases de gameplay sont tout sauf molles, c'est ça que je voulais dire :jap:


 
Les cinématiques/codec, je trouve que y'en a pas tant que ça non plus.
Et puis ca permet de poser l'histoire, c'est plutôt sympa (même si c'est pas forcément le principal point d'intérêt d'un BTA).
Toute la phase avant Moonsoon justement, où  

Spoiler :

Sam parle à Raiden, et où Raiden (et à travers lui, le joueur) se retrouve confronté à ses propres contradictions, j'ai trouvé ça excellent. Ca permet de prendre énormément de recul, et d'humaniser les ennemis qu'on découpe par dizaines depuis le début.  
Ca fait aussi écho au passé sanglant de Raiden, du temps où il était un enfant soldat surnommé "Jack the Reaper".


 

n°10246825
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:12:08  profilanswer
 


Pas toujours, par exemple pour MGS3 à l'époque, il fallait appuyer sur rond pour valider, et sur croix pour annuler dans les menus, alors que pour nous c'est toujours l'inverse.
Mais en fait ce sont eux qui sont le plus logique, le rond symbolise bien le fait de confirmer, et la croix d'infirmer.

n°10246826
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-01-2014 à 10:12:26  profilanswer
 

 

Sur PSX, c'était X et O qui étaient inversés, pour tout ce qui était validation dans les menus notamment.
Edit : blanketiser.


Message édité par CCyril2 le 14-01-2014 à 10:12:48
n°10246827
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:12:48  answer
 

Dbbg a écrit :

Il me semble que c'est avant tout une question de culture : Genre en occident, pour valider une action dans un menu, on a tendance à appuyer sur A (manette 360 je parle) et à annuler/retourner avec le bouton B. Eux, je crois que c'est l'inverse : B pour confirmer et A pour revenir en arrière.


 
Ouais, il me semble que sur les Dualshock, c'est X et O qui changent dans le jeu d'origine et dans sa localisation.

n°10246835
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 14-01-2014 à 10:13:46  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

 

Même pas contre Moonson ou Sundowner? [:implosion du tibia]


Bof. Pour Moonson, suffit de bien gérer la parade quand il est dans la fumée. Après, il est un peu chiant quand il se découpe mais il se calme rapido avec une grenade IEM dans la gueule. En plus, il te donne des objets quand il te balance des véhicules dessus.
Pour Sundowner, son bouclier explosif m'a un peu emmerdé. Il suffit de rester calme et pas frapper comme un bourrin, mais passer dans son dos quand il active le bouclier.
C'est passer du premier coup les 2 fois.
Pas contre, je reconnais que j'ai fais mon casu. J'ai acheté l'armure blanche pour avoir droit à 10 objets de soin [:eric le-looser]  

Message cité 2 fois
Message édité par jakwarrior le 14-01-2014 à 10:15:16

---------------
The Tartuffe Bay
n°10246837
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:14:42  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a rien de spécialement neuf dans la vidéo. Puis c'est le genre de jeu où en vidéo ça rend pas grand chose.


 
En avancant dans la vidéo je suis tombé sur une tornade. Va y avoir des cataclysmes  [:max evans]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10246840
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:15:01  profilanswer
 

GO TU MGRKK §


Message édité par foudelou le 14-01-2014 à 10:15:29

---------------
Normal people are people you don't know well
n°10246843
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 10:15:27  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :


Pas contre, je reconnais que j'ai fais mon casu. J'ai acheté l'armure blanche pour avoir droit à 10 objets de soin [:eric le-looser]  


 
 [:stefaninho]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10246847
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 14-01-2014 à 10:16:35  profilanswer
 

Non par contre, l'histoire de MGR... C'était très drôle d'ailleurs à l'AGDQ, ils ont passés la run entière à se foutre de ça. :(
 
" Mais, mais... tuer, c'est mal. Quand je tue les gens, ils meurent. "


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Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10246848
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 14-01-2014 à 10:16:51  profilanswer
 


 [:bakk47]


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The Tartuffe Bay
n°10246864
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:20:14  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Non par contre, l'histoire de MGR... C'était très drôle d'ailleurs à l'AGDQ, ils ont passés la run entière à se foutre de ça. :(
 
" Mais, mais... tuer, c'est mal. Quand je tue les gens, ils meurent. "


Pourtant ce cher Usul a bel et bien vanté les mérites de ce scénario :o

n°10246865
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-01-2014 à 10:21:03  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Non par contre, l'histoire de MGR... C'était très drôle d'ailleurs à l'AGDQ, ils ont passés la run entière à se foutre de ça. :(
 
" Mais, mais... tuer, c'est mal. Quand je tue les gens, ils meurent. "


 
C'est sur que si tu résumes ça à ça aussi...

Spoiler :

Dans toute la première partie du jeu, Raiden est persuadé qu'il n'abat que des soldats cyborgs, et il soulage sa conscience en se disant "ils ont choisis leur camp. Hors, tout le passage avant Moonson relativise ça, et lui montre qu'au final, ce sont juste des mecs qui ont pas vraiment choisis d'être là, qui ont fait ça "faute de mieux". Y'a aussi toute la thématique des enfants soldats, etc, etc...

n°10246871
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 14-01-2014 à 10:22:10  profilanswer
 

blankette a écrit :


Pourtant ce cher Usul a bel et bien vanté les mérites de ce scénario :o


 
Cette phrase illustre tellement le personnage.  [:cmshadow]


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Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
mood
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Posté le   profilanswer
 

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