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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10246871
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 14-01-2014 à 10:22:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

blankette a écrit :


Pourtant ce cher Usul a bel et bien vanté les mérites de ce scénario :o


 
Cette phrase illustre tellement le personnage.  [:cmshadow]


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
mood
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Posté le 14-01-2014 à 10:22:10  profilanswer
 

n°10246874
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:22:26  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Non par contre, l'histoire de MGR... C'était très drôle d'ailleurs à l'AGDQ, ils ont passés la run entière à se foutre de ça. :(
" Mais, mais... tuer, c'est mal. Quand je tue les gens, ils meurent. "


" Je dois me faire mal pour accepter la souffrance que j'inflige aux autres. "  [:ekinox06210]


---------------
Pia !
n°10246876
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:22:54  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est sur que si tu résumes ça à ça aussi...

Spoiler :

Dans toute la première partie du jeu, Raiden est persuadé qu'il n'abat que des soldats cyborgs, et il soulage sa conscience en se disant "ils ont choisis leur camp. Hors, tout le passage avant Moonson relativise ça, et lui montre qu'au final, ce sont juste des mecs qui ont pas vraiment choisis d'être là, qui ont fait ça "faute de mieux". Y'a aussi toute la thématique des enfants soldats, etc, etc...



Ca va loin dis donc [:sasha2011:1]  
MGR nous apprend que la guerre c'est mal, et que des fois les gens font la guerre alors qu'ils voulaient pas la faire?  [:sasha2011:1]

n°10246879
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:23:56  profilanswer
 

:lol: Kojima, premier sur la question de l'humanité


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10246883
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-01-2014 à 10:24:03  profilanswer
 

Ok,j'abandonne, pas possible de lutter contre la mauvaise foi :o.

n°10246886
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:26:32  profilanswer
 

De toute façon, on va pas vous empêcher de troller à mort, mais il faut bien reconnaître que les MGS en général proposent quand même un point de vue sur la guerre bien différent de ceux auxquels nous ont habitué des séries comme BF ou CoD à base de "america fuck yeah" :o

n°10246889
guigr

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:27:50  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah non mais sans aller jusqu'aux théories de complots, on sait d'ores et deja que Maxis/EA a tenu un discours mensonger aupres de la presse qui a relayé ces informations, le meilleur exemple étant la soi-disant impossibilité d'un mode offline. Ils auraient du simplement dire dès le départ : "ce n'est pas la vision que nous avons pour le jeu, nous pensons que ce dernier perdrait tout son interet si nous apportions les modifications que les joueurs demandent", plutot que de s'enfermer dans un refus catégorique d'apporter des modifications pourtant plebiscitées.
Ya pas de complot, juste une comm' de merde qui a fini d'enfoncer le clou sur le lancement foireux d'un titre qui ne correspondait pas aux attentes du plus grand nombre.
Et plus le temps passe (passait ?), plus ils perdent de leur légitimité en cas de revirement d'orientation. C'était évident qu'ils allaient mettre un mode offline, et on verra une plus grande surface de jeu plus tard, quand la tempête se sera réellement calmée. Comment tu veux qu'ils tirent parti des DLC sponsorisés s'ils admettent que leur jeu est bancal ? :o


 
Maxis a du essayer de faire un jeu orientée social dès le début.
Après coup, ils ont du se rendre rapidement compte que leur moteur de simulation ne tenait pas la route et ne pouvait pas monter en charge. Du coup, mettre en avant la composante sociale et les échanges inter-régions et essayer d'enrhumer le consommateur devenait indispensable pour éviter un fiasco complet.
Malheureusement, pour avoir des villes dignes de ce nom il faudrait refaire de A à Z le moteur ou compter sur la puissance brute du CPU (par un patch non officiel sinon c'est du suicide niveau com pour Maxis).

n°10246890
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:28:07  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


Ca va loin dis donc [:sasha2011:1]  
MGR nous apprend que la guerre c'est mal, et que des fois les gens font la guerre alors qu'ils voulaient pas la faire?  [:sasha2011:1]


En même temps, perso, les jeux qui m'ont "appris" quelque chose, je les compte sur les doigts d'une main. À la rigueur d'un pied.  
Civilization, Europa Universalis, par exemple.
À une époque, j'ai cru que Sonic m'avait appris quelque chose. Et puis j'ai vu un hérisson écrasé sur la route, et mon monde s'est écroulé.
 
Ici, on parle de critique.
[:cosmoschtroumpf]


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°10246898
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:31:34  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :


Ca va loin dis donc [:sasha2011:1]
MGR nous apprend que la guerre c'est mal, et que des fois les gens font la guerre alors qu'ils voulaient pas la faire?  [:sasha2011:1]


Et qu'on bourre le mou aux soldats pour leur dire que les méchants sont vraiment méchants, et que les gentils c'est nous.
Je comprends qu'Usul ait été conquis [:toto408]

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 14-01-2014 à 10:35:05

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°10246905
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:32:46  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Et qu'on bourre le mou au soldat pour leur dire que les méchants sont vraiment méchants, et que les gentils c'est nous.
Je comprends qu'Usul ait été conquis [:toto408]


C'est beau comme un scénar de FF XIII  [:vono09:2]

mood
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Posté le 14-01-2014 à 10:32:46  profilanswer
 

n°10246911
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 14-01-2014 à 10:34:11  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Les cinématiques/codec, je trouve que y'en a pas tant que ça non plus.
Et puis ca permet de poser l'histoire, c'est plutôt sympa (même si c'est pas forcément le principal point d'intérêt d'un BTA).
Toute la phase avant Moonsoon justement, où  

Spoiler :

Sam parle à Raiden, et où Raiden (et à travers lui, le joueur) se retrouve confronté à ses propres contradictions, j'ai trouvé ça excellent. Ca permet de prendre énormément de recul, et d'humaniser les ennemis qu'on découpe par dizaines depuis le début.  
Ca fait aussi écho au passé sanglant de Raiden, du temps où il était un enfant soldat surnommé "Jack the Reaper".


 


La cinématique dont tu parles est sympa mais alors toutes les phases en codec où on peut que marcher au ralenti [:hephaestos]  

jakwarrior a écrit :


Bof. Pour Moonson, suffit de bien gérer la parade quand il est dans la fumée. Après, il est un peu chiant quand il se découpe mais il se calme rapido avec une grenade IEM dans la gueule. En plus, il te donne des objets quand il te balance des véhicules dessus.
Pour Sundowner, son bouclier explosif m'a un peu emmerdé. Il suffit de rester calme et pas frapper comme un bourrin, mais passer dans son dos quand il active le bouclier.
C'est passer du premier coup les 2 fois.
Pas contre, je reconnais que j'ai fais mon casu. J'ai acheté l'armure blanche pour avoir droit à 10 objets de soin [:eric le-looser]  


 
Ultra easy mode [:tim_coucou:1]  
 
Avec 10 rations en mode normal, tu m'étonnes que t'aies pas eu de mal...


---------------
Steam ID
n°10246915
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:34:35  profilanswer
 


Si on commence à parler des MGS ET du scénar de B:I, on va faire fermer le topic avant midi  [:jeanpierre decombres:5]

n°10246917
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:34:41  profilanswer
 


Ca fait pas assez bobo de cracher sur un truc qui n'a pas bien marché auprès du grand public. :o


---------------
Pia !
n°10246922
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:37:44  profilanswer
 

Vaut mieux un scénar moisi sans prétentions qu'un scénar moisi plein de prétentions  [:wlitw:1]

n°10246925
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:38:23  profilanswer
 

non mais stop, on joue pas à MGR pour son scénar
 
à MGS oui :o

n°10246930
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:39:45  profilanswer
 


D'ailleurs on lui reproche quoi ici à ce scénar ?
J'ai finis le jeu il y a peu, et j'ai trouvé l'histoire très correcte pour un jeu pan pan boum boum, même si je trouve dommage qu'ils introduisent des questions raciales pour les évacuer dans l'heure qui suit sans les traiter.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10246933
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 14-01-2014 à 10:41:43  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Ultra easy mode [:tim_coucou:1]  
 
Avec 10 rations en mode normal, tu m'étonnes que t'aies pas eu de mal...


Ouais mais vu que je finissais chaque combat avec 6 ou 7 rations restantes, ça me servait pas à grand chose [:gamebouz:5]


---------------
The Tartuffe Bay
n°10246934
zad38

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:41:43  profilanswer
 

C'est pas vraiment le scénar le problème pour moi mais la narration. Tout est balancé d'une traite à la fin...

n°10246939
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:44:18  profilanswer
 

Il a rien de mauvais le scénar de B:I, c'est travaillé et complexe mais il peut s'en dégager une impression d'artifice type mindfuck un peu cheap.
Il est tout de même dans le haut du panier.
Le soucis c'est qu'on nous l'a vendu comme le top du top attention préparez les oscars, alors qu'en fait mouais  [:geert]
 

Spoiler :

Fallait peut être masquer le gameplay faiblard  [:kolombin:3]

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 14-01-2014 à 10:47:37
n°10246943
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:45:10  profilanswer
 

Fenston a écrit :


D'ailleurs on lui reproche quoi ici à ce scénar ?
J'ai finis le jeu il y a peu, et j'ai trouvé l'histoire très correcte pour un jeu pan pan boum boum, même si je trouve dommage qu'ils introduisent des questions raciales pour les évacuer dans l'heure qui suit sans les traiter.


Pour BI ? Je ne pense pas qu'il y ait de "question raciale", simplement un contexte d'époque


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10246947
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:45:29  profilanswer
 

zad38 a écrit :

C'est pas vraiment le scénar le problème pour moi mais la narration. Tout est balancé d'une traite à la fin...


Tu parles du fait que tout le jeu soit une fuite en avant ? C'était déjà le cas dans le premier [:spamafote]
On pourrait aussi reprocher le fait que le héros bute des dizaines de gens à la seconde :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10246951
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:46:49  profilanswer
 

Fenston a écrit :


D'ailleurs on lui reproche quoi ici à ce scénar ?
J'ai finis le jeu il y a peu, et j'ai trouvé l'histoire très correcte pour un jeu pan pan boum boum, même si je trouve dommage qu'ils introduisent des questions raciales pour les évacuer dans l'heure qui suit sans les traiter.


Je suis en train de le découvrir en ce moment et je suis d'accord. En plus l'ambiance elle même raconte bien l'histoire je trouve.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10246953
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:47:44  answer
 

couilleshot a écrit :

Il a rien de mauvais le scénar de B:I, c'est travaillé et complexe mais il peut s'en dégager une impression d'artifice type mindfuck un peu cheap.
Il est tout de même dans le haut du panier.
Le soucis c'est qu'on nous l'a vendu comme le top du top attention préparez les oscars, alors qu'en fait mouais  [:geert]


 
C'est surtout le gâchis incroyable qui a été fait d'un scénario pas si mauvais. Séquence "IN YOUR FACE" de 30 minutes à la fin alors que les indices tout le long du jeu fait qu'on a deviné largement avant, et surtout un gameplay qui vraiment, vraiment, dessert tout le propos du jeu. Ils auraient fait un Deus Ex Like, on aurait eu un jeu bien mieux raconté et qui aurait vraiment marqué. Mais non. Corridor shooter DE MERDE.

n°10246956
Dyphen
Pull the trigger
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:48:10  profilanswer
 

je sais pas vous, mais les angles de caméra pendant les fight m'ont fait ragé quasiment tout le jeu  :o  
 
alors que dans DmC , ca va nickel, le FOV est plus gros sur DmC aussi
 
et j'ai trouvé qu'au niveau des fight malgré que c'était jouissif ( les phases en katana ), y'avait moins de possibilités au niveau des combos que dans DmC, l'impression que je faisais toujours les meme coups alors que dans dmc non


Message édité par Dyphen le 14-01-2014 à 10:48:35
n°10246965
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:49:57  profilanswer
 


Ce sont également les deux reproches principaux que j'aurais à lui faire, disons qu'on en attendait tellement plus quoi :D

n°10246966
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:50:09  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Pour BI ? Je ne pense pas qu'il y ait de "question raciale", simplement un contexte d'époque


Spoiler :

Pas d'accord, dans la première heure de jeu, tu te retrouves confronté à du racisme colonialiste, entre les discussions, et la scène avec le couple mixte. Ils te laissent entrevoir que ça va être une thématique forte, car dès le début elle prend un grande place. Puis vient Elizabeth, et plus rien, jusqu'à ce qu'ils introduisent les rebelles. Tu te dis que les questions interessantes vont reprendre mais à la première discussion avec le héros et Elisabeth, tu comprends qu'ils vont passer à coté, et c'est ce qu'il font.  
Du coup, oui, ça redevient " un contexte d'époque " mais même là, ce n'est plus contextualisé du tout passé la première heure de jeu, car même les rebelles finissent à servir de chair à canon.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10246974
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:51:54  profilanswer
 

Ha mince, si ça parle de l'histoire de BI va falloir que je dédrap tant que j'ai pas fini [:max evans]

Message cité 2 fois
Message édité par TenjO TengE le 14-01-2014 à 10:52:15

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10246980
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:54:01  profilanswer
 

blankette a écrit :


Ce sont également les deux reproches principaux que j'aurais à lui faire, disons qu'on en attendait tellement plus quoi :D


C'était le reproche que je faisais au premier. Et c'est la raison qui m'a fait arrêté.  
Je pensais que Rapture allait être au chose qu'un décor de cinéma, que le jeu allait ressembler à une espèce de Metroidvania avec des pnj, mais en fait c'était un railshooter tout ce qu'il y a de plus concon.
J'ai pris Infinite de cette façon ( railshooter concon ) et c'était la bonne approche malgré la première heure de jeu qui te laisse entrevoir un jeu plus profond.  
 
Du coup, je ne reproche pas à BI ce qu'il aurait pu être, mais le juge sur ce qu'il est vraiment.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10246981
guigr

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:54:12  profilanswer
 


Il n'y a rien qui me dit moins (à part les BTA [:theorie des lavabos]) que les FPS "intelligent". Mettre un scénario mélo-dramatique pendant que l'on tue de sang froid 4470 ennemies tous plus crétins les uns que les autres ne marche pas. Le décalage est tout simplement trop important.

Message cité 1 fois
Message édité par guigr le 14-01-2014 à 10:55:41
n°10246983
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 14-01-2014 à 10:54:20  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Ha mince, si ça parle de l'histoire de BI va falloir que je dédrap tant que j'ai pas fini [:max evans]


Evite juste de lire les posts de Taxalot :o


---------------
The Tartuffe Bay
n°10246984
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:54:26  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Ha mince, si ça parle de l'histoire de BI va falloir que je dédrap tant que j'ai pas fini [:max evans]


Note que j'ai mis des spoiler justement :o


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10246988
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 10:55:44  profilanswer
 

guigr a écrit :


Il n'y a rien qui me dit moins (à part les BTA [:theorie des lavabos]) que les FPS "intelligent". Mettre un scénario mélo-dramatique à tuer 4470 ennemies tous plus crétins les uns que les autres ne marche pas. Le décalage est tout simplement trop important.


Je suis d'accord mais le premier Deus Ex avait vraiment trouvé un équilibre parfait :)


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10246999
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:57:24  answer
 

Y'a un mot à la mode pour ça : "Dissonance Ludo-Narrative" . L'exemple, c'est souvent Nathan Drake d'Uncharted, le petit jeune super cool, super sympa, et qui tue 323 personnes dans chaque jeu sans que ça l'affecte vraiment.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-01-2014 à 10:59:39
n°10247005
Tepes1er

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:58:36  profilanswer
 

Spoiler :

Tu as le massacre des indiens si je me rapelle bien qui est aussi sur le plan "racial". Le scénar de BI, j'ai pas vu mieux depuis bien longtemps. Si on devine effectivement une partie de la fin, on ne devine pas son intégralité et la repercution qu'elle a sur la sage Bioshock.


 
B:I a une narration très bonne (avec les indices un peu partout en ville). Pour moi c'est dans le top du top de ce qu'on fait sur PC. Le must étant Brothers (même si Bauer n'a pas accroché)

n°10247008
blankette

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 10:59:57  profilanswer
 


Ou encore le héros de sleeping dogs, qui est censé être un flic mais avec qui tu peux buter 500 passants dans la rue sans jamais craindre qu'on te retire ton badge.

n°10247009
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 11:00:16  answer
 

Le must de la narration c'est Monkey Island 2 et sa fin. Point barre :o

n°10247014
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 11:02:25  profilanswer
 


 

Tepes1er a écrit :

Spoiler :

Tu as le massacre des indiens si je me rapelle bien qui est aussi sur le plan "racial". Le scénar de BI, j'ai pas vu mieux depuis bien longtemps. Si on devine effectivement une partie de la fin, on ne devine pas son intégralité et la repercution qu'elle a sur la sage Bioshock.


 
B:I a une narration très bonne (avec les indices un peu partout en ville). Pour moi c'est dans le top du top de ce qu'on fait sur PC. Le must étant Brothers (même si Bauer n'a pas accroché)


 
Tu peches a la dynamite toi :o


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10247021
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 11:04:10  profilanswer
 

Whelp, ca spoil sur BI, vite [:thana54:2]

n°10247027
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 14-01-2014 à 11:05:58  profilanswer
 

J'ai du mal à décrocher de warframe  [:htaed:2]
Ce jeu de castor, ce jeu de fourmi..

 

Je ferais un CR quand j'y aurai passé 500h, histoire de bien saisir tous les aspects du jeu  [:super citron]


Message édité par couilleshot le 14-01-2014 à 11:10:51
n°10247036
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 14-01-2014 à 11:08:31  profilanswer
 

Tepes1er a écrit :

Spoiler :

Tu as le massacre des indiens si je me rapelle bien qui est aussi sur le plan "racial". Le scénar de BI, j'ai pas vu mieux depuis bien longtemps. Si on devine effectivement une partie de la fin, on ne devine pas son intégralité et la repercution qu'elle a sur la sage Bioshock.


 
B:I a une narration très bonne (avec les indices un peu partout en ville). Pour moi c'est dans le top du top de ce qu'on fait sur PC. Le must étant Brothers (même si Bauer n'a pas accroché)


Je suis partagé.
D'un coté, la narration n'est pas subie par le joueur à travers des cinématiques interminables, et est distillée dans le jeu au travers des messages audio / documents glanés.
D'un autre coté, rien n'est fait pour t'impliquer là dedans, et tu peux traverser tout le jeu sans même deviner qu'il y a un scénario. Il faut d'ailleurs terminer le jeu à 100% pour avoir l'intégralité des éléments ( ce que je n'ai pas fait, j'ai regardé les résumé sur le net après avoir fini le jeu ), et les éléments les plus importants sont les mieux cachés. Je trouve cela dommage.
 
Je vais reprendre l'exemple du premier Deus Ex, mais dans ce jeu, tu étais plongé au coeur de l'histoire, qui se déroulait autour de toi, tandis que dans BI elle est placée en parallèle ( si on met de coté la fuite ).


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
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