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Auteur Sujet :

Le Topic Heroes of Might and Magic 5 - HoMM6 pour 2008 ?

n°3487287
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 27-05-2006 à 12:44:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

subtil a écrit :


 
Sinon j'ai pas suivi l'évolution du graal enterré, dans heroes 3 fallait trouver toutes les statues et ça affichait un puzzle, mais j'ai pas trouvé ce genre de truc sur la map que j'ai utilisé. Le concept a évolué ou c'est toujours le même principe et j'ai pas eu de chance sur la map?


 
tiens par hasard, quelqu'un sait d'ou est tiré la musique du puzzle du homm3 ?  
 
j'avais posé la question dans un vieux topic j'ai jamais eu de reponse :)

mood
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Posté le 27-05-2006 à 12:44:52  profilanswer
 

n°3488443
kouin40

Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 23:19:31  profilanswer
 

Salut tous, j'ai un probleme, j'ai acheté Héroes 5 ect, mais le jeux plante souvent? a quoi est du? car je l'ai réinstallé mais ca fait pareil.
certain on déjà eu des plantages? merci

n°3488451
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-05-2006 à 23:24:27  profilanswer
 

Tu as lu le topic avant ? (au moins les dernières pages)


---------------
Une partie de mes jeux
n°3488467
kouin40

Transactions (0)
Posté le 27-05-2006 à 23:31:38  profilanswer
 

juste la 1ere page du topic, dsl pourquoi il y avait quelque chose en rapport dedans?

n°3488761
Kirvel
WOOOOH 6 MINUTES !!§!
Transactions (0)
Posté le 28-05-2006 à 05:39:53  profilanswer
 

si tu avais lu au moins les 2 dernières pages tu verras qu'on ne parle que de ça ...

n°3488771
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-05-2006 à 08:03:42  profilanswer
 

kouin40 a écrit :

juste la 1ere page du topic, dsl pourquoi il y avait quelque chose en rapport dedans?


 
Non, c'est un topic sur HoMM 5, mais en fait on parle de voitures de course et d'avions à réaction :D


---------------
Une partie de mes jeux
n°3488884
kouin40

Transactions (0)
Posté le 28-05-2006 à 11:15:44  profilanswer
 

erf et il n'y a rien a faire? :/

n°3489016
jln2

Transactions (1)
Posté le 28-05-2006 à 12:24:48  profilanswer
 

kouin40 a écrit :

erf et il n'y a rien a faire? :/


 
Si attendre des patchs :lol:

n°3489322
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 28-05-2006 à 14:48:46  profilanswer
 

Un HoMM qui plante pas régulièrement c'est pas un vrai HoMM  :o Tout ceux qui ont joué aux précédents opus le savent  :D  
 
J'ai commencé la démo, comme chaque nouvel opus faut retrouver ses marques et ou sont les infos habituelles, se faire au nouvel aspect de chaque élément sur la carte (mines, monstres, etc), mais dès que c'est fait je retrouve mes petites habitudes.
La 3d est jolie mais n'apporte pas grand chose, de toute facon là n'est pas du tout l'intérêt du jeu.
 
En tout cas je vais terminer la démo pour mieux voir ce que ca donne, mais j'envisage d'aller faire reprendre mon Oblivion (que j'ai "terminé" ) pour prendre homm5, c'est dire si je suis fan de la série  :D

n°3489533
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 28-05-2006 à 16:52:04  profilanswer
 

Hello tout le monde,
 
J'ai une question un peu stupide mais je la poste quand même étant donné que je n'ai rien trouvé sur le topic...
 
Voila je voulais juste savoir s'il y avait un lien entre "l'Attaque" et le nombre de dommages causés par une créature ?
 
 [:romf]

mood
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Posté le 28-05-2006 à 16:52:04  profilanswer
 

n°3489708
Darkblade6​666

Transactions (0)
Posté le 28-05-2006 à 18:09:42  profilanswer
 

silimalaris a écrit :

Pour la personne cherchant la lame campagne 1 mission 5
 
La position de la lame t'es indiquée par un croix sur la map puzzle apres avoir ete visité les 3 obelisqes. Apres faut creuser ;p  
 
D'ailleurs a ce sujet c'est de l'abus car quand on creuse sa te dit plus a sud etc si c pas le bon emplacement  
 
Sinon un truc vraiment agacant : les cartes campagne bride le joueur pour augmenté la difficulté cf Campagne 2 mission 3 : on se galere a monter un armée sans les diables et l'autres se ramene avec des dragons verts :/


 
 
pff je suis coincé la, si vous avez des astuces je suis preneur...

n°3490508
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 00:45:22  profilanswer
 

C'est vraiment enervant le bug avec les sauvegardes  :fou:

n°3490793
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 10:46:11  profilanswer
 

Darkblade6666 a écrit :

pff je suis coincé la, si vous avez des astuces je suis preneur...


Un peu d'aide sur le forum de Celestial Heavens (en anglais) : http://www.celestialheavens.com/fo [...] php?t=1897
Perso, je suis aussi sur cette map, j'en chie un peu (j'ai passé pas mal de temps à développer ma 1ère ville Elfe en laissant un peu de côté la ville Inferno) : j'ai rétamé un héros "secondaire" adverse (lvl 13) mais le héros principal est bien mieux armé que moi... :sweat: Tous les conseils sont les bienvenus !


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°3490804
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 10:50:31  profilanswer
 

SniperLk a écrit :

Voila je voulais juste savoir s'il y avait un lien entre "l'Attaque" et le nombre de dommages causés par une créature ?
 
 [:romf]


 
Indice : les créatures ont également une stat appelée "dommages" [:mikala]


---------------
Vulnerant Omnes Ultima Necat
n°3490881
daviso
En 2005, j'enlève le bas
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 11:25:47  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Indice : les créatures ont également une stat appelée "dommages" [:mikala]


 
Oui, mais je m'étais posé la même question: en plus de la stat "dommages", est-ce que l'attaque et la défense comparées des créatures est prise en compte dans les dégâts, et le cas échéant, comment?

n°3490952
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 11:49:36  profilanswer
 

Testé sur gamehope.com


---------------
Les Vers Solitaires, on aime ... ou pas !
n°3491083
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 12:41:09  profilanswer
 

daviso a écrit :

Oui, mais je m'étais posé la même question: en plus de la stat "dommages", est-ce que l'attaque et la défense comparées des créatures est prise en compte dans les dégâts, et le cas échéant, comment?


Merci daviso  [:romf]  
 
Voila je comprends pas trop comment ça interragit dans les combats, si quelqu'un peut m'expliquer...

n°3491104
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 12:45:38  profilanswer
 

Bah heu comme dans un RPG classique nombre total de dégâts (base + bonus éventuels + points apportés par le héros) - défense du perso attaqué (idem) = points de dommages [:figti]
 
Prodigy

n°3491131
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 12:57:11  profilanswer
 

Ok merci, je me sens moins con :D

n°3491209
daviso
En 2005, j'enlève le bas
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 13:34:27  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Bah heu comme dans un RPG classique nombre total de dégâts (base + bonus éventuels + points apportés par le héros) - défense du perso attaqué (idem) = points de dommages [:figti]
 
Prodigy


 
Tu as oublié l'attaque de la créature, mais je pense que j'ai saisi le principe. Mais dans ce cas, pour les petites créatures, qui font 1 ou 2 pts de dégâts en natif, il devrait y avoir des cas de figure où les dégâts c'est 0. Et je crois que je n'ai jamais vu ce cas de figure. :p

n°3491215
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 29-05-2006 à 13:37:59  profilanswer
 

La défense n'agit bien souvent pas comme une soustraction mais comme une division afin qu'il y ait toujours des dégats, genre réduit les dégats subit de 20%, 30%, 60%, selon le niveau de défense...
 
Ainsi meme un paysan qui tape a 3 fera des dégats quelle que soit la défense du type d'en face
 
En fait dans un jeu de role faire une défense absolue plutot que relative c'est dangereux pour l'équilibrage car ca crée une invulnérabilité envers les attaques à partir d'un certain écart de puissance..
 
Par exemple le type qui a 50 en défense si la défense est absolue sera invulnérable contre celui dont toutes les attaques sont en dessous de 50, alors qu'une défense relative, ben il en subira quand meme un certain % :)

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 29-05-2006 à 13:41:30
n°3491226
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 13:42:47  profilanswer
 

daviso a écrit :

Tu as oublié l'attaque de la créature


 
Non c'est "la base".
 
Drizzt > oui non mais heu j'ai simplifié pour qu'il comprenne :p
 
Prodigy

Message cité 2 fois
Message édité par Prodigy le 29-05-2006 à 13:43:21
n°3491232
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 29-05-2006 à 13:45:14  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Non c'est "la base".
 
Drizzt > oui non mais heu j'ai simplifié pour qu'il comprenne :p
 
Prodigy


 
Oui mais je répondais juste à sa remarque :
 
"Mais dans ce cas, pour les petites créatures, qui font 1 ou 2 pts de dégâts en natif, il devrait y avoir des cas de figure où les dégâts c'est 0. Et je crois que je n'ai jamais vu ce cas de figure."
 
Pour expliquer pourquoi meme contre un paysan on peut subir des dégats avec une enorme défense :)

n°3491233
daviso
En 2005, j'enlève le bas
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 13:45:39  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

La défense n'agit bien souvent pas comme une soustraction mais comme une division afin qu'il y ait toujours des dégats, genre réduit les dégats subit de 20%, 30%, 60%, selon le niveau de défense...
 
Ainsi meme un paysan qui tape a 3 fera des dégats quelle que soit la défense du type d'en face
 
En fait dans un jeu de role faire une défense absolue plutot que relative c'est dangereux pour l'équilibrage car ca crée une invulnérabilité envers les attaques à partir d'un certain écart de puissance..
 
Par exemple le type qui a 50 en défense si la défense est absolue sera invulnérable contre celui dont toutes les attaques sont en dessous de 50, alors qu'une défense relative, ben il en subira quand meme un certain % :)


 
Ca va hein, j'y connais à peu près rien en JDR sur ordi, mais un peu plus en JDR papier. Et je n'ai jamais vu ce système de division. Ca doit être plus gérable informatiquement que sur une table de jeu j'imagine. :D

n°3491274
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 13:59:11  profilanswer
 

Bon j'ai qd même craqué ce matin (malgré mon appréhension des plantages), c'est mon 1er HOMM (patapé), pour le moment aucun plantage/bug, ca me rassure ^^
Je ne peux critiquer le jeu par rapport aux précédents opus car je ne connais pas la série mais la démo m'avait bien plus, je commence donc la campagne, je dois être a la mission 4 ou 5 je ne sais plus (la mission on commence à apprendre des sorts), bref je m'éclate bien. Par contre le manuel est un peu vide :x heuresement qu'il y a des sites, pareil pour le didactitiel, c'est très léger.
 
Bref ptit 3615 my life pour ce jeu que j'adore déjà ^^

n°3491319
matos666

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 14:13:48  profilanswer
 

Dites juste une question, qq1 joue en 1600*1050 car j'ai un 20" 16/9 avec une Gf 7900; et bha suis un peu decu car dès que je bouge sur la map je trouve pas que ce soit fluide, sinon comme certains je suis à la 2° campagne à la 3° mission c vrai que c'est très dur :(

n°3491766
Alkor2001

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 16:45:52  profilanswer
 

Darkblade6666 a écrit :

pff je suis coincé la, si vous avez des astuces je suis preneur...


 

Spoiler :

Cette carte est toute simple (enfin ça dépend du niveau de difficulté auquel tu joues aussi  ;) ) une fois qu'on a compris qu'il faut développer les villes elfiques en priorité, et non la ville de démons qu'on a au départ... Tu chopes la 1ère ville Elfe, et tu y construis tout ce qu'il te faut pour avoir les bestioles et les fortifications le plus vite possible, dans ta ville démoniaque tu ne construis que des trucs utiles style City Hall&co, marché, ...


Message édité par Alkor2001 le 30-05-2006 à 09:30:08

---------------
J'aime pas Apple...
n°3491790
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 16:53:20  profilanswer
 

spoiler bordel ! :o


---------------
Les Vers Solitaires, on aime ... ou pas !
n°3491839
SniperLk

Transactions (0)
Posté le 29-05-2006 à 17:13:48  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Non c'est "la base".
 
Drizzt > oui non mais heu j'ai simplifié pour qu'il comprenne :p
 
Prodigy


On est pas idiot non plus hein... ;)
 
Merci à toi aussi Drizzt  [:romf]

n°3492504
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 29-05-2006 à 20:42:06  profilanswer
 

matos666 a écrit :

Dites juste une question, qq1 joue en 1600*1050 car j'ai un 20" 16/9 avec une Gf 7900; et bha suis un peu decu car dès que je bouge sur la map je trouve pas que ce soit fluide,


 
1650x1080 et pas de problème de perf depuis que l'ani et l'AA sont à 0 (meme avec, c'est pas catastrophique de toute manière).
 

n°3493255
Alkor2001

Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 09:30:46  profilanswer
 

El_gringo a écrit :

spoiler bordel ! :o


 
Oups désolé, c'est corrigé...  :ange:  


---------------
J'aime pas Apple...
n°3493273
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 09:48:36  profilanswer
 

Bon j'ai un peu testé la démo (mon premier homm).
 
Faut que je lise le manuel à mon avis, j'ai mis une demi heure à comprendre que le chiffre affiché en combat c'était le nombre d'unitées...  :whistle:


---------------
Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
n°3493477
izz
NON aux Brevets Logiciels
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 11:24:38  profilanswer
 


je viens de me mettre à H5 (j'aimais bien H3) y'a un truc que j'ai pas bien compris, c'est à quoi servent les ressources, parce qu'a part l'ore et le wood pour construire au début, j'ai l'impression qu'il n'y a que le fric qui compte :/

n°3493480
daviso
En 2005, j'enlève le bas
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 11:28:00  profilanswer
 

izz a écrit :

je viens de me mettre à H5 (j'aimais bien H3) y'a un truc que j'ai pas bien compris, c'est à quoi servent les ressources, parce qu'a part l'ore et le wood pour construire au début, j'ai l'impression qu'il n'y a que le fric qui compte :/


 
Les tours de magie, et les créatures de dernier niveau?

n°3493481
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 11:28:11  profilanswer
 

izz a écrit :

je viens de me mettre à H5 (j'aimais bien H3) y'a un truc que j'ai pas bien compris, c'est à quoi servent les ressources, parce qu'a part l'ore et le wood pour construire au début, j'ai l'impression qu'il n'y a que le fric qui compte :/


 
Tu jouess avec qui ? :??:
 
Si c'est avec le haven c'est normal, ils sont très gold/ore/wood, mais de toutes façons les autres ressources y'en a besoin pour la magic guild en general, pis y'a des villes qui bouffent beaucoup de ressources de tous genres (academy, dungeon ...) :o

n°3493493
izz
NON aux Brevets Logiciels
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 11:33:42  profilanswer
 

bah j'ai fait le bourin, j'ai commencé une carte au hasard en defeat all / 4 players, et je me prend une grosse fessée :D et oui j'ai pris heaven, et a part ore/wood mes autres ressources servent à rien, et je suis en manque cruel de sous :o
 
j'arrive à avoir une grosse armée, mais pas à conquerir d'autres villes, j'ai pas trouvé de mine d'or, donc j'ai pas le fric et les capacités de prod, donc  ... je me fais latter, normal :D faut que je m'intéresse à la magie aussi :D

Message cité 1 fois
Message édité par izz le 30-05-2006 à 11:34:49
n°3493496
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 11:35:23  profilanswer
 

matos666 a écrit :

Dites juste une question, qq1 joue en 1600*1050 car j'ai un 20" 16/9 avec une Gf 7900; et bha suis un peu decu car dès que je bouge sur la map je trouve pas que ce soit fluide, sinon comme certains je suis à la 2° campagne à la 3° mission c vrai que c'est très dur :(


Pas de problème notable, même config et je joue tout à fond.
Par contre c'est vrai que dans certains cas en mettant un peu la vue horizontale j'ai quelques ralentissements
 

izz a écrit :

je viens de me mettre à H5 (j'aimais bien H3) y'a un truc que j'ai pas bien compris, c'est à quoi servent les ressources, parce qu'a part l'ore et le wood pour construire au début, j'ai l'impression qu'il n'y a que le fric qui compte :/


Rapidement faudra de grosses quantités de ressources 'rares' pour les plus gros batiments.
Donc au début c'est négligeable, mais après quelques jours (jours ingame ;) ) t'en auras pas mal besoin :)


---------------
Assistants SWGOH
n°3493533
izz
NON aux Brevets Logiciels
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 11:46:14  profilanswer
 

bah dans ma premiere ville j'ai construit tous les bâtiments et a part pour la guilde des mages j'ai jamais besoins des autres ressources ...
 
enfin va falloir que j'apprenne à jouer quoi :D

n°3493549
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 30-05-2006 à 11:50:42  profilanswer
 

(carte 2-3)

Darkblade6666 a écrit :

pff je suis coincé la, si vous avez des astuces je suis preneur...


Taiche a écrit :

Un peu d'aide sur le forum de Celestial Heavens (en anglais) : http://www.celestialheavens.com/fo [...] php?t=1897
Perso, je suis aussi sur cette map, j'en chie un peu (j'ai passé pas mal de temps à développer ma 1ère ville Elfe en laissant un peu de côté la ville Inferno) : j'ai rétamé un héros "secondaire" adverse (lvl 13) mais le héros principal est bien mieux armé que moi... :sweat: Tous les conseils sont les bienvenus !


C'est la carte qui m'a vraiment fait replonger, enfin un truc dur en mode normal, où il faut penser à une stratégie jour par jour...
 
Alkor2001 a donné la base, j'ai pensé à faire la même chose au bout de 3-4 essais ratés (mode normal), et ça a marché du 1er coup.
 

Spoiler :

J'ai pris comme bonus les tyrans cornus, pour privilégier le nombre de points de vie de l'armée.
 
Il faut, en début de partie, construire uniquement de quoi passer le château démon en mode 1000 thunes par jour. Prendre les monstres gratuits ou presque (familiers, démons cornus). Prendre la carrière de minerai et la ville Sylve.
 
Développement : tout faire pour obtenir tous les monstres sylves le plus vite possible. Ne surtout pas gâcher les ressources, on est très short en bois et mercure sur cette carte. Si on a du rab (minerai-thune), faire les silos à ressources des deux villes, ça rapporte toujours sur le long terme.
 
Ressources : minerai et bois sont la priorité. Les deux mines d'or viennent juste après. Le but étant de perdre le moins possible de créatures, il vaut mieux attendre d'avoir des lanceurs (maîtres chasseurs) avant de prendre soufre, pierres précieuses et cristal (sachant que les mages ne sont pas trop durs à taper pour peu qu'on ait un héros au niveau max).
 
Combats : ne surtout pas forcer, il faut vraiment garder un max de créatures. Une fois qu'on a les succubes, ne pas les upgrader en maîtresses, vu qu'on va avoir une armée mixée, c'est trop dangereux dans les combats contre des monstres errants. Donc, ne pas se jeter sur les rajas qui font très mal, privilégier une approche progressive.
 
Dans ma partie, le héros sylve a mis 2 mois 1/2 à revenir, j'avais 6 dragons d'émeraude si j'me souviens bien, après coup il me restait les 2/3 de mon armée, de quoi enfin voir le nord de la carte...

n°3493553
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 30-05-2006 à 11:52:15  profilanswer
 

Bon sinon niveau ressources PC, avec mon 2800+, 512Mo et une Radeon 9600 j'ai vraiment du mal sur les cartes XL (la 2-4). Ca rame assez fort quand je tourne la caméra (sans évidemment parler de la baisser), j'suis à la limite de racheter une barrette :o
 
Par contre aucun plantage [:bien]

n°3493572
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 30-05-2006 à 11:59:49  profilanswer
 

Fred999 a écrit :


Spoiler :

J'ai pris comme bonus les tyrans cornus, pour privilégier le nombre de points de vie de l'armée.
 
Il faut, en début de partie, construire uniquement de quoi passer le château démon en mode 1000 thunes par jour. Prendre les monstres gratuits ou presque (familiers, démons cornus). Prendre la carrière de minerai et la ville Sylve.
 
Développement : tout faire pour obtenir tous les monstres sylves le plus vite possible. Ne surtout pas gâcher les ressources, on est très short en bois et mercure sur cette carte. Si on a du rab (minerai-thune), faire les silos à ressources des deux villes, ça rapporte toujours sur le long terme.
 
Ressources : minerai et bois sont la priorité. Les deux mines d'or viennent juste après. Le but étant de perdre le moins possible de créatures, il vaut mieux attendre d'avoir des lanceurs (maîtres chasseurs) avant de prendre soufre, pierres précieuses et cristal (sachant que les mages ne sont pas trop durs à taper pour peu qu'on ait un héros au niveau max).
 
Combats : ne surtout pas forcer, il faut vraiment garder un max de créatures. Une fois qu'on a les succubes, ne pas les upgrader en maîtresses, vu qu'on va avoir une armée mixée, c'est trop dangereux dans les combats contre des monstres errants. Donc, ne pas se jeter sur les rajas qui font très mal, privilégier une approche progressive.
 
Dans ma partie, le héros sylve a mis 2 mois 1/2 à revenir, j'avais 6 dragons d'émeraude si j'me souviens bien, après coup il me restait les 2/3 de mon armée, de quoi enfin voir le nord de la carte...



Spoiler :


C'est marrant, c'est pas trop les retours que j'ai lus sur Celestial Heavens :D Ils disent que bouffer les druides dès que possible est recommandé afin que le héros adverse ne puisse plus bénéficier de la "semaine des druides". En même temps, c'est assez normal vu que quand nous on doit se taper une baston avec les créatures qui arrivent, lui il a la possibilité de recruter gratos vu que c'est un héros Elfe [:petrus75]
 
Breffe, en ce qui me concerne la partie est loin d'être perdue, donc je vais essayer dans cette optique surtout que j'ai maintenant 3 villes (1 Inferno + 2 Elfes), le tout étant d'arriver à masser une armée suffisamment correcte pour bouffer du druide [:joce]


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