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Auteur Sujet :

Le Topic Heroes of Might and Magic 5 - HoMM6 pour 2008 ?

n°3391791
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 09:39:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pfff je regrète la musique du 3...la zique en ville est limite insoutenable là...c'est pas féérique du tout :(

mood
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Posté le 19-04-2006 à 09:39:16  profilanswer
 

n°3391829
SupJ

Transactions (1)
Posté le 19-04-2006 à 10:09:40  profilanswer
 

Hey hey
 
Ca a peut etre été déjà signalé mais ou est passé l'option "attendre" en combat ? y'a bien passer/defendre mais pas "attendre" comme dans les précédents épisodes  :??:  
 
Sinon je regrette aussi les impacts des coups pendant les combats, quand par exemple une fleche atteint mon ennemi, je m'attends a autre chose qu'un flash lumineux a l'impact  :(   pareil pour les coup d'épée et autres, je demande pas un truc super réaliste avec effusion de sang et tout mais un peu de vraisemblance aurait été la bienvenue  [:spamafote]  
 

n°3391831
Thelvyn777
Woman or PC ........ both !
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 10:13:44  profilanswer
 

que pensez vous du temps que met le PC a jouer.
Si deja avec une petite carte, c pas trop rapide alors des grandes...

n°3391845
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 10:20:16  profilanswer
 

SupJ a écrit :

Ca a peut etre été déjà signalé mais ou est passé l'option "attendre" en combat ? y'a bien passer/defendre mais pas "attendre" comme dans les précédents épisodes  :??:


 
Ouaip, ça me manque bien aussi, j'espère comme toi avoir simplement raté un truc dans l'interface, je trouverais dommage que ça ait disparu  [:mikala]

n°3391874
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 10:34:39  profilanswer
 

La touche "z" ;)

n°3391903
evil
Chaotique neutre
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 10:53:31  profilanswer
 

damtoul a écrit :


Grobeurk :
-Les villes, qui sont superbes mais vraiment cafouillis et impraticables.
-Les dessins 2D des portraits et en général tous les dessins 2D : on se croirait sur H2 dans les 90's.  :( Idem pour la livre de sort et interface. Je joue en 1600*1050, la 3D est hyper fine et à côté il y a cette interface grotesque et ces dessins pourraves en 300*100. :( :(
-La carte en 3D : c'est superbe mais qu'est-ce que c'est lourd et inadapté à ce jeu!
-En combat leur 3D est très mal gérée. J'aimerais zoomer sur un monstre et le regarder de près. Me déplacer sur le champ et regarder tout le monde.Non! La caméra se centre sur le perso actif et par dessus. Bien nul on ne voit pas grand chose. Pourtant c'est magnifique!!!
 
Bref je suis très mitigé entre le génial et le gros ratage à la Française..... Je pense que je vais laisser les autres fans l'acheter et voir les avis sur le jeu final. Il y a Factions qui sort avant de toute façon (et dans ce jeu au moins il n'y a pas des dessins 2D dessinés par un gamin de 10 ans).


 
- Cafouilli et impraticable les villes ? tu sais que tu accéder direct au recrutement des créatures ainsi qu'à la construction des bâtiment, taverne, marché et co t'as pas besoin de chercher le bâtiment et de cliquer dessus. Les villes dans heroes ca a toujours été un plaisir visuel avant tout et je trouve que c'est très réussi là.
- les dessins 2D sont magnifiques je trouve justement typiquement dans le style graphique des premiers épisodes de la série
- le champ de bataille, pour moi, ca devrait toujours être cette bonne vieille vue type homm1 et là encore je trouve qu'elle respecte bien la série compte tenu des fantaisies qu'ils auraient pu faire avec la 3D ( par contre le zoom est tout pourri )
dessins 2D dessiné par un gamin de 10 ans -> [:mlc2]

n°3391911
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 10:57:08  profilanswer
 

evil a écrit :

- les dessins 2D sont magnifiques je trouve justement typiquement dans le style graphique des premiers épisodes de la série


 
Et tu trouves que l'écran d'améliorations de la ville est réussi ? :ouch:  :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par Pumpk1n le 19-04-2006 à 11:03:38
n°3391916
evil
Chaotique neutre
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 10:59:41  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

[quotemsg=3391903,845,15739- les dessins 2D sont magnifiques je trouve justement typiquement dans le style graphique des premiers épisodes de la série


 
Et tu trouves que l'écran d'améliorations de la ville est réussi ? :ouch:  :lol:[/quotemsg]
là j'suis d'accord avec toi c'est effectivement pourri  :o  
moi j'te parle des dessins 2D des persos/créatures

n°3391934
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:05:14  profilanswer
 

D'ailleurs je me demande encore comment ils ont pu pourrir à ce point cet écran alors que c'est le plus visité par le joueur...
Là franchement c'est la seule fois où j'ai regretté le 4.

n°3391938
Xin

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:06:23  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Et tu trouves que l'écran d'améliorations de la ville est réussi ? :ouch:  :lol:


C'est vrai qu'il faut désormais passer par l'interface et non plus cliquer sur les batiments. C'est un changement mais c'est pas dramatique. Globalement, je ne passe pas plus de temps qu'avant dans les villes. Moi, ce qui me gêne, c'est que l'arbre de construction s'actualise au fur et à mesure, donc à moins de le connaître par coeur ou d'avoir une notice à côté, on ne peut pas bien planifier. Par exemple, quelle ressource est nécessaire pour faire le bâtiment donnant des anges ? Ben on le sait un peu tard, hors il faut la trouver très vite dans le jeu. Dans le même style, j'aurais aimé que les ressources nécessaires à la construction soient directement inscrites sur l'arbre, et non pas dans un pop-up. Les noms des constructions seraient aussi un plus.
 
Bref un arbre de construction sert aussi à planifier, et actuellement c'est difficile.
 
Pour moi c'est le plus gros défaut, je trouve toutefois le jeu excellent en l'état.

Message cité 1 fois
Message édité par Xin le 19-04-2006 à 11:07:44
mood
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Posté le 19-04-2006 à 11:06:23  profilanswer
 

n°3391947
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:09:04  profilanswer
 

Tu peux afficher l'arbre complet.
Mais que c'est laid ce tableau !!!
Ça donne froid dans le dos. :lol:

n°3391957
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:11:43  profilanswer
 

Y a que moi donc qui trouve la musique horrible (déja dans le 4 :( )
Rien que pour ça je crois que je préfère encore le 3 :( (enfin j'y jouerai quand même, sans la zique)

n°3391963
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:13:18  profilanswer
 

Ben la musique dans cet épisode ça fait un peu "bienvenue chez les moines".
Celle du 4 était superbe je trouvais.

n°3391965
evil
Chaotique neutre
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:14:29  profilanswer
 

Citation :

Tu peux afficher l'arbre complet.
Mais que c'est laid ce tableau !!!
Ça donne froid dans le dos. :lol:


c'est vrai qu'il fait vraiment tache mais bon c'est pas non plus un écran que tu vois beaucoup.

Message cité 1 fois
Message édité par evil le 19-04-2006 à 11:15:13
n°3391974
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:17:45  profilanswer
 

evil a écrit :

Citation :

Tu peux afficher l'arbre complet.
Mais que c'est laid ce tableau !!!
Ça donne froid dans le dos. :lol:


c'est vrai qu'il fait vraiment tache mais bon c'est pas non plus un écran que tu vois beaucoup.


 
A chaque tour. :/

n°3392000
NiarkNiark

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 11:31:34  profilanswer
 

Xin a écrit :

C'est vrai qu'il faut désormais passer par l'interface et non plus cliquer sur les batiments. C'est un changement mais c'est pas dramatique. Globalement, je ne passe pas plus de temps qu'avant dans les villes. Moi, ce qui me gêne, c'est que l'arbre de construction s'actualise au fur et à mesure, donc à moins de le connaître par coeur ou d'avoir une notice à côté, on ne peut pas bien planifier. Par exemple, quelle ressource est nécessaire pour faire le bâtiment donnant des anges ? Ben on le sait un peu tard, hors il faut la trouver très vite dans le jeu. Dans le même style, j'aurais aimé que les ressources nécessaires à la construction soient directement inscrites sur l'arbre, et non pas dans un pop-up. Les noms des constructions seraient aussi un plus.

 

Bref un arbre de construction sert aussi à planifier, et actuellement c'est difficile.

 

Pour moi c'est le plus gros défaut, je trouve toutefois le jeu excellent en l'état.


Globalement je suis d'accord avec toi, et je retrouve mes sensations d'Homm 2 & 3 avec cet opus, ce qui risque de me réconcilier avec la série MAIS qu'est ce que j'ai du mal avec cette vue 3D  :(  Je sais pas si c'est temporaire ou pas mais je suis vraiment à la lutte pour me repérer et gérer mes déplacements... Une jolie 2D ça ne m'aurait pas déplu pour la carte principale, et je pense que ça convient mieux à ce type de jeu.

n°3392342
Xin

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 13:25:39  profilanswer
 

NiarkNiark a écrit :

Globalement je suis d'accord avec toi, et je retrouve mes sensations d'Homm 2 & 3 avec cet opus, ce qui risque de me réconcilier avec la série MAIS qu'est ce que j'ai du mal avec cette vue 3D  :(  Je sais pas si c'est temporaire ou pas mais je suis vraiment à la lutte pour me repérer et gérer mes déplacements... Une jolie 2D ça ne m'aurait pas déplu pour la carte principale, et je pense que ça convient mieux à ce type de jeu.


Ouais... je crois qu'on va s'y faire, voilà tout. Et profiter de la qualité graphique.

n°3392350
Xin

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 13:27:36  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Tu peux afficher l'arbre complet.
Mais que c'est laid ce tableau !!!
Ça donne froid dans le dos. :lol:


C'est dans les options de jeu c'est ça ?

n°3392358
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 13:30:21  profilanswer
 

En fait qd tu vas dans l'écran des amélios en bas à droite t'as une option qui permet de voir l'intégralité de l'arbre. ;)

n°3392362
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 13:32:20  profilanswer
 

J'ai l'impression qu'on n'est plus menacés d'une attaque par des créatures statiques.
Vous confirmez ?

n°3392373
Xin

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 13:35:46  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

En fait qd tu vas dans l'écran des amélios en bas à droite t'as une option qui permet de voir l'intégralité de l'arbre. ;)


OK merci ;) . Du coup, plus de gros défauts pour moi.
 
Sinon oui, les créatures statiques le sont vraiment (pas de système à la H4).

n°3392430
evil
Chaotique neutre
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 13:55:45  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

A chaque tour. :/


ouais et tu le vois quoi ? 2s le temps de cliquer sur la bonne icone sans compter les tours ou tu ne construit rien
enfin tout ca pour dire que c'est quand même con de faire une fixette sur une broutille pareil :o  

n°3392448
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 13:59:55  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

La touche "z" ;)


 
Ca marche :D
 
 :bounce:  :bounce:  :bounce:  
Merci, merci, merci et sinon merci  :wahoo:  [:l'ours maturin]

n°3392583
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 14:44:29  profilanswer
 

evil a écrit :

ouais et tu le vois quoi ? 2s le temps de cliquer sur la bonne icone sans compter les tours ou tu ne construit rien
enfin tout ca pour dire que c'est quand même con de faire une fixette sur une broutille pareil :o


 
Je ne fais pas de fixette.
Je trouve juste que ce tableau a été bâclé et qu'il ne va pas du tout avec le reste, plus artistique.
A la limite, on a un peu l'impression qu'ils l'ont fait avec Paint, 5mn avant d'aller le montrer à Monsieur Ubi Soft. :d

n°3392602
Xin

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 14:52:53  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Je ne fais pas de fixette.
Je trouve juste que ce tableau a été bâclé et qu'il ne va pas du tout avec le reste, plus artistique.
A la limite, on a un peu l'impression qu'ils l'ont fait avec Paint, 5mn avant d'aller le montrer à Monsieur Ubi Soft. :d


Le pire c'est que ils ne l'ont pas bâclé du tout, cf lettre de développement (lien donné par Méganne plus haut).

n°3392794
NiarkNiark

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 15:55:38  profilanswer
 

guillaume a écrit :

Ca marche :D
 
 :bounce:  :bounce:  :bounce:  
Merci, merci, merci et sinon merci  :wahoo:  [:l'ours maturin]


 
Idem (sous réserve que ça marche bien :p).

n°3392883
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 16:33:18  profilanswer
 

Xin a écrit :

Le pire c'est que ils ne l'ont pas bâclé du tout, cf lettre de développement (lien donné par Méganne plus haut).


 
Mais c'est clair que la citrouille et d'autres n'ont pas tort, c'est un peu bizarre de voir ces menus tout moches au milieu de ces graphismes vraiment sympas [:mikala]  
 
Ledroit a pas voulu bosser sur les menus, alors c'est Campounet qui s'en est chargé lui-même, le projet prenant du retard ? :D

n°3392887
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 16:34:02  profilanswer
 

NiarkNiark a écrit :

Idem (sous réserve que ça marche bien :p).


 
Oh mais ça marche très bien, d'ailleurs c'est marqué dans le readme, en équivalent anglais (W) ;)
 
D'ailleurs j'ai du mal à comprendre pourquoi il n'y a pas de bouton pour cette focntion dans l'interface de combat :pt1cable:  
Ils vont le rajouter plus tard je suppose ?  :??:  
Heureusement que la communauté a fait en sorte que la sortie soit retardée  [:mikala]

Message cité 1 fois
Message édité par guillaume le 19-04-2006 à 16:35:10
n°3393423
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 19-04-2006 à 19:36:22  profilanswer
 

j'ai testé (fan du II et du III, j'ai detesté le IV)
 
j'ai bien aimé :  
les combats
Le gameplay
Des graphimes et cinématiques agreables.
 
J'ai beaucoup moins aimé :  
la 3D injouable (je ne raconte pas le nombre de points de deplacement perdu à force de rater ma cible.
La caméra mal fichue
Impossible d'arreter un combat commencé (c'est chiant)
l'IA (si elle est conforme à la demo et à la partie libre, je m'y fais royalement chier)
 
D'autres trucs sans doute ;)
 
Mais pour moi qui suis un joueur de map aleatoire, meme les plus debiles, j'attends de pied ferme la presence de cette option.
 

n°3393630
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 21:16:38  profilanswer
 

maitre renard a écrit :


 
Mais pour moi qui suis un joueur de map aleatoire, meme les plus debiles, j'attends de pied ferme la presence de cette option.


 
Tiens, c'est prévu le retour des MAPS aléatoires ? :??:  

n°3393810
Xin

Transactions (0)
Posté le 19-04-2006 à 22:22:47  profilanswer
 

L'éditeur c'est sûr, même s'il ne sera probablement pas dans la version gold. Les maps aléatoires, ça a été très demandé, mais pour l'instant... :??:

n°3393904
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 19-04-2006 à 23:05:55  profilanswer
 

source : forum officiel http://forums-fr.ubi.com/groupee/f [...] 7781063563  
 
- Il y aura un générateur de carte aléatoire et un éditeur de carte

 
première page, vrai faux ?  
 

n°3394060
Phive
Raaah Lovely
Transactions (5)
Posté le 20-04-2006 à 00:47:48  profilanswer
 

NiarkNiark a écrit :

Globalement je suis d'accord avec toi, et je retrouve mes sensations d'Homm 2 & 3 avec cet opus, ce qui risque de me réconcilier avec la série MAIS qu'est ce que j'ai du mal avec cette vue 3D  :(  Je sais pas si c'est temporaire ou pas mais je suis vraiment à la lutte pour me repérer et gérer mes déplacements... Une jolie 2D ça ne m'aurait pas déplu pour la carte principale, et je pense que ça convient mieux à ce type de jeu.


 
Tout Pareil par contre, l'arbre de construction,j 'arrive pas à l'afficher entièrement :(
 
Edit : ha c'est bon j'ai trouvé.
 
Par contre c'est vrai qu'il manque quand meme les stats de fin de partie. Il ne me semble pas les avoir vu.
 
Sinon pour l'interface encore, il faudrait un bouton pour fermer les fenetres (arbre, livre de magie etc.) autre que le bouton du centre du menu de droite. Un bouton de fermeture à la Windows mais bcp mieux integrer que la vielle croix du livre des sorts...Enfin pour moi le plus gros prob est l'interface.
Sinon le reste  :love:  :love:  :love:


Message édité par Phive le 20-04-2006 à 01:05:58

---------------
/!\ Post powered by Phive-online.com /!\
n°3394240
xenografte​r2

Transactions (0)
Posté le 20-04-2006 à 09:14:05  profilanswer
 

moi le truc que je regrette surtout c'est que les tours semblent encore plus long qu'avant ^^  
(je me vois mal faire des partie a 4 ou + au risque d'y passer des jours...)
 

Message cité 2 fois
Message édité par xenografter2 le 20-04-2006 à 09:16:10
n°3394259
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-04-2006 à 09:25:55  profilanswer
 

xenografter2 a écrit :

moi le truc que je regrette surtout c'est que les tours semblent encore plus long qu'avant ^^  
(je me vois mal faire des partie a 4 ou + au risque d'y passer des jours...)


 
C'est paramétrable ça. ;)

n°3394303
SupJ

Transactions (1)
Posté le 20-04-2006 à 09:57:25  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

La touche "z" ;)


 
Etrange qu'il ne l'ait pas imputé dans l'interface qd meme !  :ouch:  
c'est une fonction vitale, qui peut sauver des vies  :o

n°3394306
nexus06

Transactions (0)
Posté le 20-04-2006 à 09:58:29  profilanswer
 

ça revient pas au meme de faire défendre au lieu d'attendre ?

n°3394315
SupJ

Transactions (1)
Posté le 20-04-2006 à 10:06:32  profilanswer
 

nexus06 a écrit :

ça revient pas au meme de faire défendre au lieu d'attendre ?


 
non pas vraiment qd tu defends, tu saute ton tour et tu gagnes des points de defense, alors que qd tu attends, tu gagnes pas de point de defense mais tu rejoues juste derriere sans passer 1 tour complet, tu repousses ton initiative quoi.

n°3394355
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-04-2006 à 10:27:46  profilanswer
 

Et puis c'est très stratégique comme démarche car tu peux ainsi permettre à ton héros de booster une créature mise en attente. ;)

n°3394398
NiarkNiark

Transactions (0)
Posté le 20-04-2006 à 10:53:42  profilanswer
 

xenografter2 a écrit :

moi le truc que je regrette surtout c'est que les tours semblent encore plus long qu'avant ^^  
(je me vois mal faire des partie a 4 ou + au risque d'y passer des jours...)


 
En ce qui me concerne je passe 3 fois plus de temps par tour à cause de la vue 3D... Faut s'y faire...

n°3394401
archange_r​edemption
大塚愛
Transactions (0)
Posté le 20-04-2006 à 10:55:30  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

J'ai l'impression qu'on n'est plus menacés d'une attaque par des créatures statiques.
Vous confirmez ?


pui les creatures neutres ne se déplacent plus comme dans h4, là c'est le système de H1-H3

mood
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