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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°6535214
Twentyone-​turbal
TDU.POwER
Transactions (13)
Posté le 24-08-2009 à 15:57:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ripper0306 a écrit :

il me demandait à moi,
 
j'ai juste installer le patch 1.0.2.0 avec une cerise par dessus et hop.


 

mancasters69 a écrit :

Avec Steam ça passe sous Seven en dernière version chez moi :)


 ok je vais tester


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TDU POwER .... Soude c'est tout !! Freine quand t'a peur, et mets à fond dès que tu peux !
mood
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Posté le 24-08-2009 à 15:57:15  profilanswer
 

n°6536960
Kede

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 11:10:41  profilanswer
 

n'empêche c rageant, assassin's creed, pas franchement optimisé à fond sur pc, tourne sur ma config à 30 bons fps en moyenne et il est magnifique.
 
gta IV qd un pote me l'a prêté, une fois passé les galères pour l'installer et l'activer sur le net, j'ai joué 5minutes tellement ct moche et tellement ça ramait de manière permanente (20fps ac certaines options en faible)
 
bref, g du me le faire sur xbox et g kiffé  [:biroute]


---------------
On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°6537124
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 11:49:28  answer
 

c'est pas que c'est mal optimisé...
C'est bien plus beau sur pc, donc forcement si t'as pas la config qui suit :(

n°6537162
Kede

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:03:36  profilanswer
 


[:lapattefolle]
 
AC est bien plus beau sur mon pc que sur console, et il tourne nickel
 
GTA est bien plus moche que sur ma xbox et en plus il tourne mal
 
toutes choses égales par ailleurs, c'est l'optimisation qui est à chier [:kede:1]


Message édité par Kede le 25-08-2009 à 12:04:29

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n°6537177
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:09:15  answer
 

mhhh ok, chacun son point de vue.
Pour moi c'est juste que c'est un jeu monstre et qu'il faut une grosse config.

 

Ca me rappel les débuts de Crysis où tout le monde le comparait à COD4 et disait qu'il était mal optimisé.
Oui sauf que Crysis est "5" fois plus beau que COD4 donc c'est normal les différences de FPS non ?
Enfin je sais pas :o

 

Comparer AC et GTA je sais pas non plus, dans l'un y a quasi que le perso et quelques villageois à gérer, dans l'autre c'est des dizaines de voitures, des dizaines de passant, des flics qui courrent après un méchant, des hélicos, des balancoirs, des trains tous ça sur plusieurs centaines de mêtres de profondeur de champs...Ha tout ça il faut rajouter la conduite du véhicules en fonction de son état etc etc.
Bref on va pas tout détailler parce qu'on s'en fou un peu, mais tout ça pour dire que je pense qu'un GTAIV est beaucoup plus demandeur de ressources qu'un AC.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-08-2009 à 12:13:30
n°6537225
Kede

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:21:16  profilanswer
 

tu as déjà joué à ac ?


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n°6537237
vofou

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:22:39  profilanswer
 

Non, mais ton raisonnement n'est pas correct au niveau logique, c'est tout...   :o

n°6537241
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:23:15  answer
 

oui et je te vois venir :D
Je ne dis pas qu'il n'est pas beau, il est magnifique :love:, seulement je pense que c'est moins gourmand que GTA :)
 
Fin du HS pour moi.

n°6537255
Kede

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:26:02  profilanswer
 

vofou a écrit :

Non, mais ton raisonnement n'est pas correct au niveau logique, c'est tout... :o


 
le mien ?
 
quoi qu'il en soit, je pars d'un principe simple : les 2 jeux sont sur la même console mais le passage sur pc se fait bien plus difficilement pour l'un que pour l'autre.
 
à partir de là la conclusion est simple  [:kede:1]  
 
 
en plus vu le nombre de problèmes rencontrés (cf les prises de tête ici), ça prouve définitivement que le portage a été fait avec les pieds  [:botman]


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n°6537266
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:29:38  profilanswer
 

Vous avez tous les deux raison : le portage est pas fantastique, je dirais pas à chier perso, mais mal fait, ou plutôt le jeu a été d'abord conçu sur x360, avec de nombreux hacks hardware-specific à la 360, et ensuite porté sur PC, avec certaines routines plus ou moins émulés (selon un article de l'époque, à vérifier).
 
Bon mais malgré tout, au final après qques patches qui améliorent un peu les choses, et si on a la config. PC qui suit, et si l'on applique des mods, GTA IV est plus beau sur PC -et de loin- que sur xbox.
 

mood
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Posté le 25-08-2009 à 12:29:38  profilanswer
 

n°6537315
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 12:46:07  profilanswer
 


lolilol [:cerveau manust]


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6537572
sargoth
Gloire au 68000!
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 14:07:13  profilanswer
 

est ce quelqu'un a une idée de la manière dont pourait tourner GTA 4 sur portable equipé d'un core 2 duo 2.1 ghz, 4 go de ram et d'une hd 4650 1go, car mon pc n°1 (voir profil) est HS et je dois m'acheter un portable  je pense que je vais être decu car passer d'un phenom II x4 à un core 2 duo et passer d'une GTX 260 à une hd 4650 ca noit doit pas être à l'avantage de GTA 4..
merci


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Je suis un voyageur du temps...
n°6537789
Kede

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 15:08:10  profilanswer
 

TheManThatGotAway a écrit :

Vous avez tous les deux raison : le portage est pas fantastique, je dirais pas à chier perso, mais mal fait, ou plutôt le jeu a été d'abord conçu sur x360, avec de nombreux hacks hardware-specific à la 360, et ensuite porté sur PC, avec certaines routines plus ou moins émulés (selon un article de l'époque, à vérifier).
 
Bon mais malgré tout, au final après qques patches qui améliorent un peu les choses, et si on a la config. PC qui suit, et si l'on applique des mods, GTA IV est plus beau sur PC -et de loin- que sur xbox.
 


ça c clair  :jap:  
qd jvois certaines screens de gta pc [:the dml]


Message édité par Kede le 25-08-2009 à 15:08:19

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On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°6538029
Marc
Chasseur de joce & sly
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 16:26:26  profilanswer
 

astrojojo a écrit :

Faut remplacer le fichier Benchmark.cli qui se trouve dans \pc\data (oubliez pas de garder l'ancien quand même au cas où). J'en ai déjà téléchargé un autre, mais je ne sais plus où, ça doit bien se trouver en cherchant bien :).
 
edit : je vous l'upload sur dl.free.fr en attendant.
 
Voilà : http://dl.free.fr/qJzbV2tER


effectivement ca va moins vite, merci :) (47 vs 60 fps), par contre c'est un peu court :/


Message édité par Marc le 25-08-2009 à 17:12:43
n°6538035
Twentyone-​turbal
TDU.POwER
Transactions (13)
Posté le 25-08-2009 à 16:27:53  profilanswer
 

bon ba j'orrai tout tester mais mon Windows seven ne veut rien savoir, il ne veu pas de gta4 :'(


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n°6538324
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 18:31:26  profilanswer
 

Kede a écrit :

n'empêche c rageant, assassin's creed, pas franchement optimisé à fond sur pc, tourne sur ma config à 30 bons fps en moyenne et il est magnifique.
 
gta IV qd un pote me l'a prêté, une fois passé les galères pour l'installer et l'activer sur le net, j'ai joué 5minutes tellement ct moche et tellement ça ramait de manière permanente (20fps ac certaines options en faible)
 
bref, g du me le faire sur xbox et g kiffé  [:biroute]


30 fps sur Assassin Creed c'est que déjà tu as un PC un peu poussif ;)


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A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6538542
sargoth
Gloire au 68000!
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 19:55:39  profilanswer
 

une petite question, j'ai activé GTA 4 sur mon pc et je souhaite l'installer sur un portable (que je n'ai pas encore) mais la ou je serai, les points d'accès à internet seront rare et je voudrai savoir si c'est possible de l'installer sans passer par internet
merci d'avance pour la reponse!!


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Je suis un voyageur du temps...
n°6538741
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 21:48:32  answer
 

Bruce a écrit :


30 fps sur Assassin Creed c'est que déjà tu as un PC un peu poussif ;)


 
Tout dépend de la Réso.
A l'époque ma 8800gt le faisait tourner à 30 fps en 1280.
Et pourtant c'était une carte "d'entrée de gamme "

n°6538916
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 22:59:42  profilanswer
 


C'est ce que je dis... 30 fps c'est peu sur ce jeu.


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A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6538946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 23:22:21  answer
 

Bruce a écrit :


C'est ce que je dis... 30 fps c'est peu sur ce jeu.


 
Ha, j'avais pas compris dans ce sens :)

n°6539189
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-08-2009 à 04:13:40  profilanswer
 

Bon E8500 O/C + 3GB 8500 + 4870 512m je devrais tapper combien de FPS ? [:totozzz]
En 1920 je pense que ça va pas le faire :(
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°6539255
Jibecoca

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 08:39:59  profilanswer
 

drap

n°6539263
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 08:51:38  answer
 

tout en moyen ça passera correctement.

n°6539393
Sagoth
:|
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 10:04:01  profilanswer
 

Hello all.
Question: vous arrivez à activer la manip décrite en première page après exécution du dernier patch ?
 

Citation :


Peut-être aussi l'astuce sur les perfs graphiques donnée sur gtaforums et qui a l'air de faire autorité :
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=384473
C'est assez dense et complet, et en anglais, mais flemme de traduire hein, en gros ça suppose de jouer ave les params du commandline.txt et notamment le multipicateur du -availablevidmem.
TRAD http://forum.canardpc.com/showpost [...] count=1022 (credits : tomlefol @CanardPC)

n°6539686
Kede

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 11:41:10  profilanswer
 

Bruce a écrit :


30 fps sur Assassin Creed c'est que déjà tu as un PC un peu poussif ;)


 
oui certes [:ouicertes]
 
mais je juge au rendu, et le rendu était bien plus supérieur sur AC que sur GTA  [:kede:1]


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On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer.
n°6539810
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 12:19:59  profilanswer
 

Kede a écrit :

oui certes [:ouicertes]
mais je juge au rendu, et le rendu était bien plus supérieur sur AC que sur GTA  [:kede:1]


Non il était plus cache misère et tape à l'œil, mais en aucun cas supérieur, loin de là... ;)


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¤ Paix et félicité ¤

n°6539836
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 12:33:23  profilanswer
 

Kede a écrit :


 
oui certes [:ouicertes]
 
mais je juge au rendu, et le rendu était bien plus supérieur sur AC que sur GTA  [:kede:1]


 

Yoyo_5 a écrit :


Non il était plus cache misère et tape à l'œil, mais en aucun cas supérieur, loin de là... ;)


C'est surtout un rendu très différent, AC n'as qu'une très faible gestion des ombrages quand GTA lui est clairement mal optimisé.


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A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6539876
ximothov

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 12:50:18  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Bon E8500 O/C + 3GB 8500 + 4870 512m je devrais tapper combien de FPS ? [:totozzz]
En 1920 je pense que ça va pas le faire :(
 
XaT


Sachant que mon proc arrive a 4ghz ca devrait tourner en high pas tout a fond :o

n°6539889
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 12:52:32  profilanswer
 

Bruce a écrit :

C'est surtout un rendu très différent, AC n'as qu'une très faible gestion des ombrages quand GTA lui est clairement mal optimisé.


GTA IV est optimisé Tri/Quad cores, c'est tout. A en entendre certains, pour qu'un jeu soit optimisé faudrait qu'il tourne nickel sur Dual, nickel sur Tri/Quad, mais pas plus rapidement sur l'un que sur les autres...! :heink:
Désolé, mais pour moi, optimisé, ça veut dire qu'il utilise la puissance à dispo de la machine pour afficher de très jolies choses, et c'est ce qu'il fait, parfaitement même... [:ojap]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6540225
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 14:23:58  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


GTA IV est optimisé Tri/Quad cores, c'est tout. A en entendre certains, pour qu'un jeu soit optimisé faudrait qu'il tourne nickel sur Dual, nickel sur Tri/Quad, mais pas plus rapidement sur l'un que sur les autres...! :heink:
Désolé, mais pour moi, optimisé, ça veut dire qu'il utilise la puissance à dispo de la machine pour afficher de très jolies choses, et c'est ce qu'il fait, parfaitement même... [:ojap]


 [:delarue5] N'importe quoi...
http://fr.wikipedia.org/wiki/Optimisation_de_code


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6540274
vofou

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 14:37:21  profilanswer
 

ouais, mais je vois pas en quoi il ne serait pas optimisé, alors...   :o

Message cité 1 fois
Message édité par vofou le 26-08-2009 à 14:37:46
n°6540423
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 15:25:13  profilanswer
 


Mha bien sûr, tout les gens du fofo quand ils parlent d'optimisations parlent de ce que tu montres en lien wiki, c'est évident... :sarcastic:
Faut arrêter les  [:+skaarj+]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6540780
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 17:28:39  profilanswer
 

vofou a écrit :

ouais, mais je vois pas en quoi il ne serait pas optimisé, alors...   :o


 

Yoyo_5 a écrit :


Mha bien sûr, tout les gens du fofo quand ils parlent d'optimisations parlent de ce que tu montres en lien wiki, c'est évident... :sarcastic:
Faut arrêter les  [:+skaarj+]


 
Pour faire simple, GTA IV est certe un jeu complexe et qui demande beaucoup de ressources. Mais le portage depuis les consoles est CLAIREMENT peu optimisé pour nos plateformes. Preuve en est qu'à résolution égale, GTA IV tourne correctement sur une 360 là ou il va avoir besoin d'une config très conséquente sur PC. Jouer dans une résolution PC intéressante demande encore plus de ressources. Alors, certes le jeu est plus beau sur PC, certes on vois plus loin... Mais ça n'explique pas une telle lourdeur globale.
 
Désolé mais quand je vois ma config tourner avec tout à fond sur Crysis (sans AA il est vrai) dans les 25 fps et que GTA IV se permet le luxe de ne pas dépasser 50 fps et même de lagguer par moment... Je me pose des questions légitimes sur l'optimisation de la chose.
 
Maintenant, que le jeu sache utiliser un surplus matériel pour être plus beau, plus rapide... C'est un minimum !


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6540807
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 17:42:29  answer
 

Juste comme ça, tas une idée de la réso qui sort de la Xbox ?
Si tu mets la même sur ton pc t'auras pas besoin Dun pc de malade....

 


Édit: c'est marrant 25fps sous crysis tout a fond c'est quasi ce que fait ma config :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 26-08-2009 à 17:48:08
n°6540827
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 17:47:20  profilanswer
 


Tu as lu ce que j'ai écris ? :heink:  
 
Et merci, oui je sais la réso de la xbox.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6540855
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 18:00:04  profilanswer
 

Et il sort en combien sur console alors ?

n°6540863
stephendur​oux

Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 18:05:26  profilanswer
 

Bruce a écrit :


 
Pour faire simple, GTA IV est certe un jeu complexe et qui demande beaucoup de ressources. Mais le portage depuis les consoles est CLAIREMENT peu optimisé pour nos plateformes. Preuve en est qu'à résolution égale, GTA IV tourne correctement sur une 360 là ou il va avoir besoin d'une config très conséquente sur PC. Jouer dans une résolution PC intéressante demande encore plus de ressources. Alors, certes le jeu est plus beau sur PC, certes on vois plus loin... Mais ça n'explique pas une telle lourdeur globale.
 
Désolé mais quand je vois ma config tourner avec tout à fond sur Crysis (sans AA il est vrai) dans les 25 fps et que GTA IV se permet le luxe de ne pas dépasser 50 fps et même de lagguer par moment... Je me pose des questions légitimes sur l'optimisation de la chose.
 
Maintenant, que le jeu sache utiliser un surplus matériel pour être plus beau, plus rapide... C'est un minimum !


 
Je trouve que nous sommes un peu injuste avec l'optimisation de GTA-4 pc, le jeu intégre à la base un moteur physique très performant qui permet d'ailleurs de pas mal s'amuser, cela à forcement un coup au niveau de l'exigence materiel or il faut comparer ce qui est comparable, pour avoir un moteur de ce niveau sur les jeux récents, il faut systèmatiquement installé la PhysX de Nvidia et dés qu'on l'active, on perd énorment en performance.
 
Je joue actuellement à Crysis Warhead sur mon portable ( 9600M GT DDR3 ) et ça tourne au delà de mes espérences alors que pour GTA-4, je ne me permetterais pas de pousser les options aussi haut mais là encore, il faut comparrer ce qui est comparrable, Warhead à un moteur physique puissant mais il est assez passif, je veux dire qu'on peut jouer des minutes entières sans que le moteur physique soit solicitée, on ne fait pas exploser des véhicules ou des tonneaux toutes les minutes et on ne brise pas les troncs en permanences, dans GTA-4, le moteur physique est en permanence solicités, les voitures qui circulent, tu tires ou lances une grenade et tu vois les gens dans les véhicules qui essayent de se sauver même si ils sont bloqués entre des voitures, tu vois les voitures se heurter, se déformer, les voitures qui percutes un pilonne, l'autre qui rentre dans un pieton ou encore une voiture qui renverse une poubelle.
 
Batman Arkanum ne propose pratiquement aucune gestion de la physique, si on n'active pas la PhysX et ceux qui l'ont fait on intérêt d'avoir une sacré machine.
 
Le nombre d'objet interactif dans GTA-4 est énorme, ça bouffe des ressources, tu as aussi la lumière qui est vraiment dynamique, tu ne bouges pas et tu vois ton ombre qui change car la position du soleil bouge du lever au coucher, encore des ressources bouffer etc...
 
Il m'est arriver un truc bizarre dernièrement dans GTA-4, je lance une grenade sur un groupe de voiture, la grenade tombe entre la voiture et une poubelle sur le trotoir, la voiture est elle entourée de voiture devant et à gauche, de sorte que quand elle se mange l'explosion, elle est coincé, résultat, le devant de la voiture du côté droit est totallement écrasé et le moteur commence maintenant au milieu de la carrosserie, jusqu'à l'aile gauche qui est intacte, la voiture n'ayant pas prit feu, j'essaye de conduire,  le jeu se met à ramer comme pas possible même quand je tourne dans une rue sans voiture, je sors et j'essaye une autre voiture, l'animation est fluide, je cours, c'est fluide, je fais exploser tout, c'est fluide, je remonte dans ma voiture au moteur écrassé, ça rame ? Un peu comme si le moteur galerait à gérer la déformation, style à applique la lumière sur une carroserie aussi abimé.  
 
Le moteur est vraiment bizarre, capable de ramer pour d'êtrange raison, de mieux tourner sur des configuration identique.
 
Je crois que le jeu est très sensible aux réglages et quand accentuant telle ou telle réglage, on pousse le moteur à utiliser certaine piéce d'un pc, si tu as assez à ce niveau, ça tourne bien, sinon, ça rame, ça explique pourquoi certain rame avec des machines qui semble au-dessus.
 
Si deux personnes ont deux GPU de puissances différentes mais un CPU identique, celui qui à le plus gros CPU va tourner moins bien si il pousse les options qui ponpent le CPU et tu as la même chose sur l'utilisation de la mémoire, si tu as une configuration au-dessus mais tu persistes à saturer ta mémoire, tu tourneras moins bien que sur une configuration inférieur qui se limitera sur ce point.
 
Au final, le moteur est prise de tête, Rockstar ne semble pas avoir apporté beaucoup d'optimisation via ses patchs mais à juste offert plus d'option graphique, plus de choix pour configurer le jeu, au final, on se trouve avec tellement de réglage différent, de combinaison différent que tu peux mieux faire tourner le jeu sur une machine inférieur en ne saturant aucun paramètre et au contraire faire ramer le jeu avec une grosse configuration en saturant le jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par stephenduroux le 26-08-2009 à 18:10:49
n°6540910
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 18:37:31  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Et il sort en combien sur console alors ?


 
1280x720px
 

stephenduroux a écrit :


 
Je trouve que nous sommes un peu injuste avec l'optimisation de GTA-4 pc, le jeu intégre à la base un moteur physique très performant qui permet d'ailleurs de pas mal s'amuser, cela à forcement un coup au niveau de l'exigence materiel or il faut comparer ce qui est comparable, pour avoir un moteur de ce niveau sur les jeux récents, il faut systèmatiquement installé la PhysX de Nvidia et dés qu'on l'active, on perd énorment en performance.
 
Je joue actuellement à Crysis Warhead sur mon portable ( 9600M GT DDR3 ) et ça tourne au delà de mes espérences alors que pour GTA-4, je ne me permetterais pas de pousser les options aussi haut mais là encore, il faut comparrer ce qui est comparrable, Warhead à un moteur physique puissant mais il est assez passif, je veux dire qu'on peut jouer des minutes entières sans que le moteur physique soit solicitée, on ne fait pas exploser des véhicules ou des tonneaux toutes les minutes et on ne brise pas les troncs en permanences, dans GTA-4, le moteur physique est en permanence solicités, les voitures qui circulent, tu tires ou lances une grenade et tu vois les gens dans les véhicules qui essayent de se sauver même si ils sont bloqués entre des voitures, tu vois les voitures se heurter, se déformer, les voitures qui percutes un pilonne, l'autre qui rentre dans un pieton ou encore une voiture qui renverse une poubelle.
 
Batman Arkanum ne propose pratiquement aucune gestion de la physique, si on n'active pas la PhysX et ceux qui l'ont fait on intérêt d'avoir une sacré machine.
 
Le nombre d'objet interactif dans GTA-4 est énorme, ça bouffe des ressources, tu as aussi la lumière qui est vraiment dynamique, tu ne bouges pas et tu vois ton ombre qui change car la position du soleil bouge du lever au coucher, encore des ressources bouffer etc...
 
Il m'est arriver un truc bizarre dernièrement dans GTA-4, je lance une grenade sur un groupe de voiture, la grenade tombe entre la voiture et une poubelle sur le trotoir, la voiture est elle entourée de voiture devant et à gauche, de sorte que quand elle se mange l'explosion, elle est coincé, résultat, le devant de la voiture du côté droit est totallement écrasé et le moteur commence maintenant au milieu de la carrosserie, jusqu'à l'aile gauche qui est intacte, la voiture n'ayant pas prit feu, j'essaye de conduire,  le jeu se met à ramer comme pas possible même quand je tourne dans une rue sans voiture, je sors et j'essaye une autre voiture, l'animation est fluide, je cours, c'est fluide, je fais exploser tout, c'est fluide, je remonte dans ma voiture au moteur écrassé, ça rame ? Un peu comme si le moteur galerait à gérer la déformation, style à applique la lumière sur une carroserie aussi abimé.  
 
Le moteur est vraiment bizarre, capable de ramer pour d'êtrange raison, de mieux tourner sur des configuration identique.
 
Je crois que le jeu est très sensible aux réglages et quand accentuant telle ou telle réglage, on pousse le moteur à utiliser certaine piéce d'un pc, si tu as assez à ce niveau, ça tourne bien, sinon, ça rame, ça explique pourquoi certain rame avec des machines qui semble au-dessus.
 
Si deux personnes ont deux GPU de puissances différentes mais un CPU identique, celui qui à le plus gros CPU va tourner moins bien si il pousse les options qui ponpent le CPU et tu as la même chose sur l'utilisation de la mémoire, si tu as une configuration au-dessus mais tu persistes à saturer ta mémoire, tu tourneras moins bien que sur une configuration inférieur qui se limitera sur ce point.
 
Au final, le moteur est prise de tête, Rockstar ne semble pas avoir apporté beaucoup d'optimisation via ses patchs mais à juste offert plus d'option graphique, plus de choix pour configurer le jeu, au final, on se trouve avec tellement de réglage différent, de combinaison différent que tu peux mieux faire tourner le jeu sur une machine inférieur en ne saturant aucun paramètre et au contraire faire ramer le jeu avec une grosse configuration en saturant le jeu.

A priori tu connais bien mal le moteur physique de Crysis... Les explosions, les fumées, les arbres, le vents, l'eau, les herbes, les batiments... Il y a un moteur aussi développé sinon plus sur Crysis que dans GTA IV.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°6540948
Yoyo_5

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Posté le 26-08-2009 à 18:50:46  profilanswer
 

Bruce a écrit :

Pour faire simple, GTA IV est certe un jeu complexe et qui demande beaucoup de ressources. Mais le portage depuis les consoles est CLAIREMENT peu optimisé pour nos plateformes. Preuve en est qu'à résolution égale, GTA IV tourne correctement sur une 360 là ou il va avoir besoin d'une config très conséquente sur PC. Jouer dans une résolution PC intéressante demande encore plus de ressources. Alors, certes le jeu est plus beau sur PC, certes on vois plus loin... Mais ça n'explique pas une telle lourdeur globale.

 

Désolé mais quand je vois ma config tourner avec tout à fond sur Crysis (sans AA il est vrai) dans les 25 fps et que GTA IV se permet le luxe de ne pas dépasser 50 fps et même de lagguer par moment... Je me pose des questions légitimes sur l'optimisation de la chose.

 

Maintenant, que le jeu sache utiliser un surplus matériel pour être plus beau, plus rapide... C'est un minimum !


Chez moi, Crysis tourne moins bien que GTA IV, que Crysis soit tout à fond ou juste en High/Gamer et GTA IV tout à élevé jusqu'à une limite de quasi 1Go de RAM utilisée sachant que je joue en 1920x1200... [:hotcat]

 

Et pourtant le moteur physique et IA de GTA IV est bien plus lourd que celui de Crysis... :o

 
Bruce a écrit :

1280x720px


Faux, GTA IV tourne dans une réso inférieure sur console (genre 1024x576, un truc dans le genre), et est upscalé avec un flou pour essayer de masquer tant bien que mal l'aliasing... :/

Message cité 2 fois
Message édité par Yoyo_5 le 26-08-2009 à 18:51:43

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6541167
toad

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Posté le 26-08-2009 à 20:21:56  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


GTA IV est optimisé Tri/Quad cores, c'est tout. A en entendre certains, pour qu'un jeu soit optimisé faudrait qu'il tourne nickel sur Dual, nickel sur Tri/Quad, mais pas plus rapidement sur l'un que sur les autres...! :heink:
Désolé, mais pour moi, optimisé, ça veut dire qu'il utilise la puissance à dispo de la machine pour afficher de très jolies choses, et c'est ce qu'il fait, parfaitement même... [:ojap]


 
...  [:xp1700]  ... lol ... je n'ai rien compris ... par contre les tri core m'interessent ... sans doute le coté collector de la chose [:virginie]   :hello:  


Message édité par toad le 26-08-2009 à 20:23:18

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Come out your car ... and enjoy Basket !!!
n°6541268
Bruce
Music 4 your ears!
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Posté le 26-08-2009 à 21:13:16  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Chez moi, Crysis tourne moins bien que GTA IV, que Crysis soit tout à fond ou juste en High/Gamer et GTA IV tout à élevé jusqu'à une limite de quasi 1Go de RAM utilisée sachant que je joue en 1920x1200... [:hotcat]
 
Et pourtant le moteur physique et IA de GTA IV est bien plus lourd que celui de Crysis... :o
 


 
Source ? :sarcastic: Le moteur physique de Crysis est énorme également mais bon, vous semblez l'ignorer... La gestion des nuages, des fumées... C'est juste 100x plus fou que sur GTA IV (que j'adore aussi).
 

Yoyo_5 a écrit :


Faux, GTA IV tourne dans une réso inférieure sur console (genre 1024x576, un truc dans le genre), et est upscalé avec un flou pour essayer de masquer tant bien que mal l'aliasing... :/



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A+++ Bruce - http://www.bheller.com
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