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Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°6035540
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:10:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai testé qq mods. Petit feedback (ça changera des pbs de matos :p )
- Realistic explosion : sympa. Je conseille de tester avec les grenades. Mais ce mod n'a de réaliste que le nom, quand on balance une grenade entre deux caisses arrêtées à un feu rouge, elles volent littéralement à plusieurs dizaines de mètres... A tester pour le coté spectaculaire.
 
- Dashboard : remplace la vue capot par une vue tableau de bord pour tous les véhicules ! Je n'ai pas testé longtemps mais ça marche pas mal et la caméra est assez bien placée. Je trouve la vue capot assez bizarre dans GTA4, ça tangue à mort ! C'est jouable et je me tape des délires parfois avec cette vue à foncer entre les caisses en sens inverse mais elle n'est pas pleinement utilisable.
 
- Big car damage : dégâts plus prononcés (et dans un sens plus réalistes) sur les voitures, visuellement et sur le comportement de l'engin. Visuellement, ce mod ne saute pas aux yeux du premier coup. Après qq crashs à haute vitesse on sent bien que les bagnoles sont plus fragiles. Les roues par exemple s'enfoncent plus dans la carcasse, rendant la conduite nettement plus difficile après un gros crash. Ce mod corse intelligemment la difficulté des courses poursuites avec les flics.
 
J'ai installé le drift mod (c'est un .exe) mais soit il déconne (il y a un petit soft qui s'ouvre où apparait la liste de toutes les caisses, on clique sur celles dont on veut modifier les paramètres d'adhérence...) et ne modifie rien, soit je ne sais pas drifter. :whistle:  Pouvez-vous tester et me dire ?
 
Ah et avant de mettre tous ces mods, il faut lancer Magic Patcher (ou un truc dans le genre). Petit soft qui vérifie si vos fichiers sont d'origine et permet de faire un recovery de ceux modifiés. Je me demande comment il fait ça d'ailleurs. :??:
 
Voilà pour ceux que j'ai testé. J'en ai chopé d'autres dans la foulée mais pas eu le tps de les mettre. Pis, j'y vais mollo, pas envie de flinguer mon install. en mettant 10 mods en même temps... :D  
En tout cas, ça promet. En fouinant sur des forums anglophones et francophones j'ai vu plein de trucs intéressants (un lance-clou à la place du Desert Eagle [:neuf] ) et d'autres vraiment ambitieux (modifier une partie du moteur du jeu si j'ai bien compris). :)

mood
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Posté le 07-01-2009 à 18:10:49  profilanswer
 

n°6035542
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:11:02  profilanswer
 


Les exigences ne sont surement pas les mêmes... :/


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6035546
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:13:50  answer
 

Yoyo_5 a écrit :


Les exigences ne sont surement pas les mêmes... :/


Oui c'est certain. Je ne suis pas du tout un joueur invétéré. Mais revenons au sujet !! Je vous confirme - après quelques recherches - que Rockstar Games n'a annoncé aucun second patch pour le moment. Et je n'ai pas eu vent d'une team travaillant sur des modifs officieuses du jeu. Mais c'est sans doute trop tôt. La mode est plutôt aux mods ;)


Message édité par Profil supprimé le 07-01-2009 à 18:18:11
n°6035556
Fouge

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:20:00  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

Pourtant STALKER utilise le même genre de rendu et ça ne dérange personne... :/

nVidia (et ATI ?) avait trouvé une "parade" au FSAA (je ne sais pas ce qu'il vaut).
D'autre part, étant moi-même assez gêné par l'aliasing, je peux te dire que tous les jeux ne sont pas touchés de la même manière. Il y a des jeux où je l'active, et d'autres où je n'en ressent pas le besoin (et je ne l'active pas).
Mais pour STALKER, n'ayant pas joué à ce jeu, je ne me prononcerai pas.

n°6035558
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:20:27  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

- Big car damage : dégâts plus prononcés (et dans un sens plus réalistes) sur les voitures, visuellement et sur le comportement de l'engin. Visuellement, ce mod ne saute pas aux yeux du premier coup. Après qq crashs à haute vitesse on sent bien que les bagnoles sont plus fragiles. Les roues par exemple s'enfoncent plus dans la carcasse, rendant la conduite nettement plus difficile après un gros crash. Ce mod corse intelligemment la difficulté des courses poursuites avec les flics.


oui ça j'aime beaucoup... m'en suis fait une version perso en augmentant aussi la vitesse de pointe des voitures (sans augmenter l'acceleration) et en différenciant les dommages voitures/vans/camion, bah maintenant quand je perds à la roulette bordelaise, c'est pas beau à voir [:beleg]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°6035562
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:22:57  answer
 

Fouge a écrit :

nVidia (et ATI ?) avait trouvé une "parade" au FSAA (je ne sais pas ce qu'il vaut).


Pourrais-tu développer ce sujet stp ? Ça m'intéresse... nVidia n'a pas encore sortie en version définitive les drivers nVidia sensés optimiser le fonctionnement de GTA IV. On peut aussi attendre un petit/moyen gain de performance de ce côté.  

n°6035565
3200+++
insatisfait notoire
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:23:55  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Pourtant STALKER utilise le même genre de rendu et ça ne dérange personne... :/


 
pour stalker , j'ai devoré les deux opus et je trouve vraiement que la gourmmandise du jeu est justifiée (attention pas l'ultra buggage du deuxieme hein :D) et l'activation de lAA via les drivers change tout!
 
en ce qui concerne crysis, j'ai pas aimé, beau mais j'ai trouvé les ennemis stupides et ca m'a gaché le plaisir.
 
j'aime bcp l'IA dans gta, pleine de surprises!
 
mais je ne comprends pas la gourmandise du jeu quand je vois ce qu'il affiche, du mignon mais rien d'exceptionnel imho...

Message cité 1 fois
Message édité par 3200+++ le 07-01-2009 à 18:25:48
n°6035568
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:25:10  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


oui ça j'aime beaucoup... m'en suis fait une version perso en augmentant aussi la vitesse de pointe des voitures (sans augmenter l'acceleration) et en différenciant les dommages voitures/vans/camion, bah maintenant quand je perds à la roulette bordelaise, c'est pas beau à voir [:beleg]


Tu peux nous donner tes modifs ? :)

n°6035570
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:25:45  profilanswer
 

Fouge a écrit :

nVidia (et ATI ?) avait trouvé une "parade" au FSAA (je ne sais pas ce qu'il vaut).
D'autre part, étant moi-même assez gêné par l'aliasing, je peux te dire que tous les jeux ne sont pas touchés de la même manière. Il y a des jeux où je l'active, et d'autres où je n'en ressent pas le besoin (et je ne l'active pas).
Mais pour STALKER, n'ayant pas joué à ce jeu, je ne me prononcerai pas.


Pareil, j'y suis sensible maintenant mais que dans les jeux où j'ai l'habitude de l'utiliser... :/
Pour STALKER, l'AA utilisé par nVidia ne donne rien de bien intéressant, c'est flou et en plus ça rame, même sur une GTX280 en 1920x1200 (et en SLI ou Tri-SLI ce n'est même pas la peine, ça mange beaucoup trop de RAM)... :D
ATI ne l'a pas implémenté car il savait que ça n'apporterait rien du tout...sauf de perdre du temps. ;)
 
Sur GTA 4 ce sera pareil. Vaut mieux utiliser l'option de floutage, on s'y fait à la longue... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6035571
Fouge

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:25:51  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

- Dashboard : remplace la vue capot par une vue tableau de bord pour tous les véhicules ! Je n'ai pas testé longtemps mais ça marche pas mal et la caméra est assez bien placée. Je trouve la vue capot assez bizarre dans GTA4, ça tangue à mort !

Normal, car dans GTA4, les voitures tanguent à mort. Même une voiture de sport a une suspension digne d'un 4*4 (avec ces derniers, les roues s'enfoncent dans la carrosserie dès qu'on tourne un peu brusquement, certains véhicule ont même la bas de caisse qui fait des étincelles).
Je sais bien que GTA4 est un jeu 100% arcade et donc pas du tout réaliste, mais ils ont un peu trop forcé sur les suspensions je trouve :D

mood
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Posté le 07-01-2009 à 18:25:51  profilanswer
 

n°6035572
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:26:04  answer
 

quand on regarde le nombre dintelligence artificielle à gérer,je pense que c'est du plus ou moins à ça mais il a vraiment été mal codé...

n°6035575
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:27:04  profilanswer
 

3200+++ a écrit :

pour stalker , j'ai devoré les deux opus et je trouve vraiement que la gourmmandise du jeu est justifiée (attention pas l'ultra buggage du deuxieme hein :D) et l'activation de lAA via les drivers change tout!
 
en ce qui concerne crysis, j'ai pas aimé, beau mais j'ai trouvé les ennemis stupides et ca m'a gaché le plaisir.
 
j'aime bcp l'IA dans gta, pleine de surprises!
 
mais je ne comprends pas la gourmandise du jeu quand je vois ce qu'il affiche, du mignon mais rien d'exceptionnel imho...


C'est juste le jeu qui te charge le plus de chose à l'écran, rien de plus...alors imagine avec un rendu à la Crysis... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6035577
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:28:14  answer
 


L'IA est suprenante... Rien que les piétons sont incroyables. J'en ai pas encore croisé mais y a des "piétons" équipés de stakeboards ou rollers ou autres ?

n°6035580
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:29:01  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Normal, car dans GTA4, les voitures tanguent à mort. Même une voiture de sport a une suspension digne d'un 4*4 (avec ces derniers, les roues s'enfoncent dans la carrosserie dès qu'on tourne un peu brusquement, certains véhicule ont même la bas de caisse qui fait des étincelles).
Je sais bien que GTA4 est un jeu 100% arcade et donc pas du tout réaliste, mais ils ont un peu trop forcé sur les suspensions je trouve :D


Clair, c'est l'option Gelly Suspension de Carmaggedon ça... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6035591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:33:22  answer
 

Gedemon a écrit :


 
il tourne sur ma bécane vieille de 2 ans :spamafote:


 
Pareil il tourne en 1680*1050 Elevé/Max/20/69/48/0 sur ma config de 2 ans [:bon anif gnub]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-01-2009 à 18:41:03
n°6035593
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:34:11  profilanswer
 

poiuytr a écrit :


Tu peux nous donner tes modifs ? :)


 
yep : lien


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°6035598
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:35:58  profilanswer
 

Harrypotdefleur a écrit :


ou GTA3  :D , au moins pas de problèmes.


:/
http://tof.canardpc.com/view/e5a8bf4f-075f-4e6a-944e-8b2b702b3988

 
Spoiler :


:o
http://tof.canardpc.com/view/9ee997b6-4a9c-47c7-84a9-416fef6064f1

 
Yoyo_5 a écrit :


Les exigences ne sont surement pas les mêmes... :/


Bin faut que ça mouline au moins à 30 [:boidleau]

 

ed : 60 sur TrackMania, en low avec la 8600 :o

 


Message édité par Schimz le 07-01-2009 à 18:40:09

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6035601
3200+++
insatisfait notoire
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:37:14  profilanswer
 


 
 
sur ma 8800gts512 d'un an, je dois me contenter du medium en 720*1280, la haine de pas pouvoir jouer en full HD sur ma TV...
bon avec la distance de vue a 52 et le reste a fond mais quand meme... heureusement que l'upscaling est pas degueulasse...

n°6035607
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:43:21  answer
 

Spoiler :

On peut aller au delà du simple rdv galant avec Kate? Car visiblement c'est plus long pour arriver à ses fins qu'avec l'infiltrée :pt1cable:

n°6035649
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 18:56:43  profilanswer
 

Merci Gedemon

n°6035860
adsl-max
ce qui ne nous tue pas nous...
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:19:48  profilanswer
 

Salut, je comprends pas tous les reproches qui sont fait a ce jeux.
je l'ai installé hier et patcher direct.
Je lance, je regle (tout a fond sauf textures bloquées sur medium)
Resulat du bench;
Statistiques
Moyenne images/sec. : 44.55
Durée: 36.95 sec
Utilisation processeur : 89%
Utilisation mémoire système : 87%
Utilisation mémoire vidéo : 73%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1440 x 900 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Max.
Profondeur de champ: 55
Distance détails: 100
 
Matériel
Microsoft Windows XP Professionnel
Service Pack 3
Carte graphique : ATI Radeon HD 4800 Series  
Version des pilotes de carte graphique : 6.14.10.6891
Contrôleur audio : Realtek HD Audio output
Processeur Intel Pentium III Xeon
 
 
Donc plutot content
 
y'a t-il un moyen d'activer les textures en high

Message cité 1 fois
Message édité par adsl-max le 07-01-2009 à 20:41:30
n°6035871
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:24:20  profilanswer
 

adsl-max a écrit :

Salut, je comprends pas tout les reproche qui sont fait a ce jeux.
je l'ai installer hier et patcher direct.
Je lance, je regle (tout a fond sauf textures bloquées sur medium)
Resulat du bench a 50 fps en 1440*900 sur XP.
Donc plutot content
 
y'a t-il un moyen d'activer les textures en high


Oui mais le jeu sera vraiment très moche... :/


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°6035879
adsl-max
ce qui ne nous tue pas nous...
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:26:36  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Oui mais le jeu sera vraiment très moche... :/


 
pourquoi?

n°6035880
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:26:38  profilanswer
 

3200+++ a écrit :


 
 
sur ma 8800gts512 d'un an, je dois me contenter du medium en 720*1280, la haine de pas pouvoir jouer en full HD sur ma TV...
bon avec la distance de vue a 52 et le reste a fond mais quand meme... heureusement que l'upscaling est pas degueulasse...


8800gts640mo et ça tourne en FullHD chez moi  [:airforceone] .
Distance à 50 et détails en moyen (le reste à fond).


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°6035881
monsieur g​redin

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:26:46  profilanswer
 

3200+++ a écrit :


 
 
sur ma 8800gts512 d'un an, je dois me contenter du medium en 720*1280, la haine de pas pouvoir jouer en full HD sur ma TV...
bon avec la distance de vue a 52 et le reste a fond mais quand meme... heureusement que l'upscaling est pas degueulasse...


 
 
Même carte graphique sur un Core 2 Duo E8400 et 4Go de ram : je tourne à 30 images/sec en 1680*1050 avec profondeur de champ, détails et densité de la circulation à ... 100 !!   :love:  
Qualité rendu en élevé mais textures en moyen et ombres à 2.
 
Curieusement, avant le patch, dans les ressources utilisées, j'avais 496Mo maxi et maintenant depuis le patch installé, il me donne 953Mo !  [:akilae] pour une 8800 GTS 512 !!

n°6035927
Temperance
Dr Evans & Mister House
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:43:56  profilanswer
 

[:ineffable]  
 
http://hfr-rehost.net/www.easy-upload.net/fichiers/gta.20091720439.png

n°6035957
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:57:50  profilanswer
 

:ouch: Beau bordel :D  
T'as pas une vidéo plutôt ?

n°6035962
Temperance
Dr Evans & Mister House
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 20:59:36  profilanswer
 

Ah nop :D
 
Mais c'est franchement pas compliqué :D
 
1/ Circulation à 100%.
2/ Rouler sur l'autoroute, et trouver une entrée (d'autoroute) embouteillée.
3/ Arriver avec une voiture fracassée, qui commence tout juste à prendre feu ...
4/ Foncer dans le tas, sortir de la voiture, et regarder :D
 
Ensuite, elles pètent les unes après les autres :D

n°6035973
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 21:03:37  profilanswer
 

Ah je pensais que tu les avais un peu aidé à exploser vu ta barre de vie. :D

n°6035976
Temperance
Dr Evans & Mister House
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 21:04:12  profilanswer
 

Ah nop du tout, c'est juste à cause d'une cavalcade précédente avec la Police :D

n°6036054
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 21:37:49  profilanswer
 

Temperance a écrit :


Ensuite, elles pètent les unes après les autres :D


Je remonte les ponts comme ça [:boidleau]

 

Faut pas bouger avec la vue bien centrée, la caméra dynamique zoomera sur les évenements, bien spectaculaire :D


Message édité par Schimz le 07-01-2009 à 21:38:18

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°6036144
Fouge

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 22:17:07  profilanswer
 

Temperance> Et tu joues en mode fenêtré ?

n°6036152
Temperance
Dr Evans & Mister House
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 22:20:49  profilanswer
 

Oui là j'essayais pour voir si ça réduisait le nombre de crash du jeu :D :D

n°6036163
griph

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 22:25:36  profilanswer
 

j'ai un mechant bug.  
 
les conducteurs et passager des auto ne spawn plus avant d'etre dans mes 20 30 metres. tres frustrant , d'autant que je ne sais pas ce qui a causé le probleme. mais avant le patch, ca marchait mieux (sisi  :whistle: )
 

n°6036180
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 22:32:04  profilanswer
 

Les -1 avec les zamis, ça a une influence quelconque (sur les missions proposées ou autre) ?
Le coté Sims m'a toujours gavé :/

 

D'ailleurs, les points de relationnel sont visible quelque part ?

Message cité 1 fois
Message édité par giHefca le 07-01-2009 à 22:32:46
n°6036189
naranja

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 22:35:50  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Les -1 avec les zamis, ça a une influence quelconque (sur les missions proposées ou autre) ?
Le coté Sims m'a toujours gavé :/
 
D'ailleurs, les points de relationnel sont visible quelque part ?


 
Ca a une influence sur les capacités spéciales des personnages. Car il faut savoir que pour certains, si ils t'apprécient suffisamment, tu peux les appeler par téléphone pour avoir accès à une capacité spéciale.
 
Pour les "points de relationnel", faut aller dans les statistiques du jeu dans l'onglet général et vers le bas t'as plusieurs de pourcentage pour chacun des personnages dont l'amitié.

n°6036210
Temperance
Dr Evans & Mister House
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 22:44:30  profilanswer
 

Pour pas voir son amitié avec un perso diminuer, suffit d'accepter chaque demande de sortie, et ensuite de le rappeler pour annuler :D
 
Alors que si tu refuses direct, bam -1 :D

n°6036248
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 22:58:52  profilanswer
 

Temperance a écrit :

Pour pas voir son amitié avec un perso diminuer, suffit d'accepter chaque demande de sortie, et ensuite de le rappeler pour annuler :D
 
Alors que si tu refuses direct, bam -1 :D


soit je refuse, soit j'arrive en retard :/

n°6036254
Fouge

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 23:01:00  profilanswer
 

giHefca a écrit :

soit je refuse, soit j'arrive en retard :/

Quand il te dit "RDV dans 1h" en fait tu n'as que 2min (1min GTA = 2s IRL). Autant dire qu'il faut partir de suite, et pas trop trainer en route.

n°6036265
barnabe

Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 23:05:06  profilanswer
 

giHefca a écrit :


soit je refuse, soit j'arrive en retard :/


A la fin c'est chaud de pas arriver à la bourre, quand toutes les iles sont ouvertes.
Heureusement il y a le taxi, qui coûte quedalle vu le fric qu'on a à ce moment du jeu, fric, il est vrai dont on ne sait trop quoi faire, même si j'ai dépensé pas mal en munition et gilet pare-balle, bientôt les 500 000$ de cash.
 
A des endroits de la carte (vers chez Brucie notamment, vers son garage) il y a souvent des camions de transport de fond.
Au missile c'est pas mal mais pas rentable (à 5000$ le missile), à la grenade, ou grace à Packie quand on a délocké sa compétence spéciale, on peut se faire quelques dollars, plus obligé de dépouiller les passants :o
 
Il manque un ptit casino dans le jeu, c'est vrai que ça manque de ptits jeux annexes...

n°6036274
Temperance
Dr Evans & Mister House
Transactions (0)
Posté le 07-01-2009 à 23:08:15  profilanswer
 

Mais kécecé les compétences spéciales exactement ? :??:

mood
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