Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3042 connectés 

 

 

Je joue sur PC




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  203  204  205  ..  570  571  572  573  574  575
Auteur Sujet :

• GTA IV & Episodes •

n°5981667
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 09:32:22  answer
 

Reprise du message précédent :
La cg faut 1 Go

mood
Publicité
Posté le 14-12-2008 à 09:32:22  profilanswer
 

n°5981677
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 09:44:15  profilanswer
 

freeskate63 a écrit :

Salut tout le monde, ayant la flemme de relire les 200 pages, je pose directement la question:  
 
Quelqu'un as-t'il des textures manquantes avec une 4870 512Mo en mettant le jeu à fond (avec le - norestriction 1 ) ?  
 
Cher moi le jeu est super fluide mais assez souvent la texture du sol ou des bâtiments ne se charge pas... Bien que ma carte possède 512Mo de ram, en+ de la mémoire vive ( 4Go) cela devrais suffire pour les textures de GTA 4 quand même !  
 
Je tourne sous xp


 
 
Votre question revient à :
 
"je ne respecte pas les limitations fixées par l'éditeur en fonction de ma carte graphique, et je viens me plaindre que ça ne fonctionne pas correctement"....
 
 :sarcastic:  
 

n°5981690
darkry54
ITService :: IT Director
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 09:56:05  profilanswer
 

J'ai une hd2900xt 512, le jeu tourne nickel en 1440*900 qualité max avec le no-restriction. Et il arrive que les textures s'affiche au dernier moment mais il est normal étant donné qu'on dépasse ce que le jeu prévoit pour notre carte


---------------
Thermaltake Xaser VI :: Asus P5N-e SLi - Intel Core 2 Duo E8600 3.33Ghz - 4 Go DDR2 PC-800 Corsair TwinX - Disques : WD500Go SATA + WD500Go SATA + WD500Go SATA + WD320Go + WD320Go IDE - HIS HD4870 ICEQ4+ Turbo 1go - Asus HD3450 256 Mo - Ecrans : 3 x ACER
n°5981698
squale22

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 10:03:18  profilanswer
 

c'est quand incroyable la conso mémoire vidéo de ce jeu quand on sait la quantité disponible sur une Xbox 360 sans compter qu'elle est partagée avec le système

 

bon il est vrai que la consommation de la ram vidéo est liée à la profondeur de champ et que sur console ce paramètre est réduit et il y a l'effet de flou  qui masque l'arrière plan


Message édité par squale22 le 14-12-2008 à 10:08:10
n°5981749
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 10:37:20  profilanswer
 

Statistiques
Moyenne images/sec. : 55.06
Durée: 37.09 sec
Utilisation processeur : 88%
Utilisation mémoire système : 51%
Utilisation mémoire vidéo : 70%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1280 x 1024 (70 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Max.
Profondeur de champ: 39
Distance détails: 52
 
Matériel
Microsoft Windows XP Professionnel
Service Pack 3
Carte graphique : ATI Radeon HD 4870
Version des pilotes de carte graphique : 6.14.10.6891
Contrôleur audio : SoundMAX HD Audio
Processeur Intel C2D E8400
 
J'ai gagné un peu en perfs depuis le patch :o

n°5981761
Athrun Zal​a

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 10:48:38  profilanswer
 

freeskate63 a écrit :

Salut tout le monde, ayant la flemme de relire les 200 pages, je pose directement la question:  
 
Quelqu'un as-t'il des textures manquantes avec une 4870 512Mo en mettant le jeu à fond (avec le - norestriction 1 ) ?  
 
Cher moi le jeu est super fluide mais assez souvent la texture du sol ou des bâtiments ne se charge pas... Bien que ma carte possède 512Mo de ram, en+ de la mémoire vive ( 4Go) cela devrais suffire pour les textures de GTA 4 quand même !  
 
Je tourne sous xp


 
 
Exactement le meme soucis, meme en baissant la qualité rien a faire :/

n°5981763
Prinsdugou​ter

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 10:49:17  profilanswer
 

Ce qui est incroyable c'est la pub qui continue de circuler autour, le fait que jv.com affiche sa news à propos du failpatch en première page et se paye ainsi une pub monstre.
 
Le jeu en lui même n'a aucune raison de demander autant de ressource, c'est simplement une optimisation nulle à chier.  
 
Franchement le mec qui s'y connait pas en informatique, qui pense avoir un pc correct et achète le jeu pour son fils en se basant sur la configuration recommandée (ce qu'on devrait TOUJOURS pouvoir faire sans se soucier de l'honnêteté de l'éditeur) il se paye des manips de fou pour finalement pas arriver à lancer le jeu, le faire tourner misérablement, ect ect...
 
Pour le patch, j'ai envie de dire que c'était évident, quel boulot d'optimisation pourraient-ils faire convenablement quelques jours après sa sortie s'ils ont pas étés fichus de le faire pendant le développement normal ? Les feedbacks négatifs ont certes pu aider de par leur ampleur mais si R* arrive à faire tourner son jeu sur les configs qu'ils recommandent, on s'est tous fait avoir quand on a acheté nos CG, c'est du made in china ! :O
 
Sérieusement je comprends un peu l'aigreur de ceux qui ont payé 50€ pour avoir le jeu, mais ne vous mettez pas à croire qu'il est normal d'avoir des pc de guerre pour faire tourner un jeu de ce calibre, c'est simplement de l'incompétence de la part de R*.  
 
Si tous le monde part dans "Faut du Quad, du Go de Ram vidéo ect..." on a pas finit de changer de pc à chaque fois qu'un jeu sort mal optimisé.  
 
J'ferai bien ma mauvaise langue en disant que ce foirage n'est là que pour alimenter les "achètes notre cheapxbox, tu pourras jouer avec au moins !"
 
Quand on voit certains jeux de petits studios se faire pirater massivement dés leur sortie, c'est sûr qu'il y a un problème, c'est les jeu comme GTA IV qui devraient être touchés de la sorte.  
 
En tout cas bonne chance dans vos démarches, j'espère sincèrement que ceux qui ont payés pourront s'en satisfaire, ceux qui ne peuvent pas et bien bonne chance aussi ! x)
 
A toute

n°5981769
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 14-12-2008 à 10:53:45  profilanswer
 

Sans trop polémiquer vue que c'est pas le sujet. GTA 4 a été l'un des jeux les plus piratés hein.
 
Il était déjà disponible sur la toile 1 semaine avant sa sortie (lu sur un topic traitant des logiciels securom and ci sur ce même forum) pour la version XBOX360 donc bon...
 
Bref !

n°5981782
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 10:58:56  profilanswer
 

En parlant de jeu qui "devraient" être touché, il parlait pas de la version pc? :o

n°5981809
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:12:47  profilanswer
 

Ils ont prévu un prochain patch encore ou pas? :o
Un qui résoudrait la reconnaissance des X2


Message édité par multivitamine le 14-12-2008 à 11:13:27

---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
mood
Publicité
Posté le 14-12-2008 à 11:12:47  profilanswer
 

n°5981812
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 14-12-2008 à 11:14:17  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

En parlant de jeu qui "devraient" être touché, il parlait pas de la version pc? :o


 
Sisi mais "c'est pour faire la nique" à ceux qui disent tjs que sur les consoles y'a pas de piratage :D C'était plus fort que moi.

n°5981813
Prinsdugou​ter

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:14:21  profilanswer
 

Si je parlais de la version pc.
 
Après je ne soutiens pas nécessairement le piratage sur console pour peu que le jeu fonctionne parfaitement lorsqu'il sort. J'estime que lorsque je paye un produit je suis en droit d'en profiter pleinement.  
 
Les utilisateurs de consoles ont plus de chances que nous de profiter des jeux sans problème, ce qui est normal vu qu'ils pourront jamais modifier leur matos. Et encore, je trouve que la qualité du service sur le marché des console tend à diminuer, et plus celles-ci approcheront le pc, plus elles se doteront des mêmes optimisations merdiques.
 
Bien sûr GTA IV est quand même joli, mais lorsqu'on le compare à un Crysis Warhead, ou même un Fallout 3, y'a de quoi rager quand il tourne pas sur une GTX 280. Faudrait quand même pas que ce jeu se fasse un nom en tant que bench tellement il est foiré, ça serait un succès trop peu mérité.
 
Mon message était surtout là pour avertir ceux qui justement ne s'y connaissent pas en info pour leur dire de pas changer leur matos pour ce simple jeu, car il ne le mérite pas, voila tout.  
 
Enfin, c'est R* qui le mérite pas, je suis sûr que le jeu est génial. Mais pour le coup, autant attendre un vrai travail d'optimisation, il va pas s'enfuir le jeu.
 
(Rien n'empêche de le dl pour voir s'il tourne avant de l'acheter non plus)

n°5981818
cordelius
Disciplus Simplex
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:15:29  profilanswer
 

Le jeu ne fonctionne de nouveau plus !!!!
 
Après 10 min de jeu : gros lags, radio qui ne trouve plus de station, écran noir au menu...
 
Fais chier...

n°5981823
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 14-12-2008 à 11:17:13  profilanswer
 

Prinsdugouter a écrit :

Si je parlais de la version pc.
 
Après je ne soutiens pas nécessairement le piratage sur console pour peu que le jeu fonctionne parfaitement lorsqu'il sort. J'estime que lorsque je paye un produit je suis en droit d'en profiter pleinement.  
 
Les utilisateurs de consoles ont plus de chances que nous de profiter des jeux sans problème, ce qui est normal vu qu'ils pourront jamais modifier leur matos. Et encore, je trouve que la qualité du service sur le marché des console tend à diminuer, et plus celles-ci approcheront le pc, plus elles se doteront des mêmes optimisations merdiques.
 
Bien sûr GTA IV est quand même joli, mais lorsqu'on le compare à un Crysis Warhead, ou même un Fallout 3, y'a de quoi rager quand il tourne pas sur une GTX 280. Faudrait quand même pas que ce jeu se fasse un nom en tant que bench tellement il est foiré, ça serait un succès trop peu mérité.
 
Mon message était surtout là pour avertir ceux qui justement ne s'y connaissent pas en info pour leur dire de pas changer leur matos pour ce simple jeu, car il ne le mérite pas, voila tout.  
 
Enfin, c'est R* qui le mérite pas, je suis sûr que le jeu est génial. Mais pour le coup, autant attendre un vrai travail d'optimisation, il va pas s'enfuir le jeu.
 
(Rien n'empêche de le dl pour voir s'il tourne avant de l'acheter non plus)


 
 
Surtout que les patchs sur console sont parfois payant (pour rembourser les sommes à payer aux constructeurs de la console :o ...) on est chanceux en un point :D

n°5981825
gomjabbar

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:17:46  profilanswer
 

kingball a écrit :


 
C'est quoi ta carte graphique ?
Moi ça donne la même chose avec mon C2D@2.4 mais j'ai réglé des valeurs bien en dessous des tiennes.
 
Matériel
Microsoft Windows XP Professionnel
Service Pack 3
Carte graphique : ATI Radeon HD 4870  
Intel(R) Core(TM)2 CPU  6600  @ 2.40GHz
 
Statistiques
Moyenne images/sec. : 37.02
Durée: 37.01 sec
Utilisation processeur : 91%
Utilisation mémoire système : 77%
Utilisation mémoire vidéo : 70%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1280 x 1024 (75 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Très élevé
Profondeur de champ: 25
Distance détails: 35
Densité circulation: 25
densité ombres: 3

 
J'ai pas essayé de mettre plus haut vu que en jeu ca tourne plutot vers 25 FPS.


Ma cg est une 8800 GTS 640.
Avec ta 4870 tu devrais monter plus.
La fréquence CPU joue pour beaucoup dans ce jeu. Essaye de la monter à 3 Ghz (normalement c'est tranquille sur un E6600)

n°5981880
jugurtha94
PSN:hfrien
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:38:39  profilanswer
 

toujours personne pour ce faire une partie ?


---------------
Le sexe c'est bon seulement quand c'est dur
n°5981896
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:44:53  profilanswer
 

Je viens d'essayer de laisser un hélico sur le parking d'une des planques, et il reste bien une fois que l'on reprend la sauvegarde !   :love:  
 
http://img368.imageshack.us/img368/2783/gta06hv3.jpg
 
Et une autre petite photo pour la route :
 
http://img131.imageshack.us/img131/656/gta04eo0.jpg

n°5981904
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:47:21  profilanswer
 

vivelechristroi a écrit :

Je viens d'essayer de laisser un hélico sur le parking d'une des planques, et il reste bien une fois que l'on reprend la sauvegarde !   :love:  
 
http://img368.imageshack.us/img368/2783/gta06hv3.jpg
 
Et une autre petite photo pour la route :
 
http://img131.imageshack.us/img131/656/gta04eo0.jpg


Tu joues avec le filtre "P" ?
 
Bien joli le second screen. :)

n°5981924
vivelechri​stroi

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 11:54:40  profilanswer
 

solx a écrit :


Tu joues avec le filtre "P" ?
 
Bien joli le second screen. :)


 
 
--> oui normalement
 
--> merci, je vais essayer d'en faire d'autres !

n°5981972
hannibalba​rca

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:10:04  profilanswer
 

Faudra faire quelque chose pour l'aliasing, j'ai du mal à m'y habituer.
http://rd0.free.fr/GTAIV%202008-12-14%2000-51-44-80.jpg

 

sinon je suis sur vista 64 bits et aucun probleme sauf les bugs des textures mais avec le patch ça va mieux.


Message édité par hannibalbarca le 14-12-2008 à 12:12:02
n°5981985
teniak
Before we can talk to the boss
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:12:35  profilanswer
 

vivelechristroi a écrit :


--> merci, je vais essayer d'en faire d'autres !


 
Yep , mais essaye de penser a ceux qui ont encore des écrans low-size  :cry: [:cmshadow]  
Un lien clickable ou une image resizée en 800*600 ca fait de mal à personne  ;)
 
edit : arf @ hannibalba , c'est moche et c'est big


Message édité par teniak le 14-12-2008 à 12:14:45

---------------
Vivement hier -  Mes vidéo BF3
n°5982026
FrankMario
Quest 2 _ RTX2070
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:30:58  profilanswer
 

Mon E7200@3,16ghz & 4850@700/1000 => j'ai beau changer la résolution la moy. de FPS reste la même :/
 
Logiquement il y aurait dû avoir une diff. entre du 1024x768 & 1680x1050 !!!  :o  :sweat:  
 
 

Citation :

Statistiques
Moyenne images/sec. : 20.28
Durée: 37.18 sec
Utilisation processeur : 96%
Utilisation mémoire système : 56%
Utilisation mémoire vidéo : 75%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 23
Distance détails: 23
 
Matériel
Microsoft® Windows Vista" Ultimate Édition  
Service Pack 1
Carte graphique : ATI Radeon HD 4800 Series  
Version des pilotes de carte graphique : 7.14.10.630
Contrôleur audio : Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E7200  @ 2.53GHz

Message cité 1 fois
Message édité par FrankMario le 14-12-2008 à 12:34:11
n°5982045
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:35:43  profilanswer
 

C'est que t'es limité par le cpu.

n°5982048
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:36:07  profilanswer
 

cyberP@cal a écrit :

J'avais énormément de problèmes de texture qui s'affichent au dernier moment et de texture manquante et j'ai trouvé LA commande magique :
-availablevidmem 2.0
 
Ca marche impeccable sur ma Hd3850 256 Mo (2éme pc), par contre le jeu rame un peu plus qu'avant mais en jouant avec la distance d'affichage je fait 25-30 fps.
 
Au final j'ai fait un fichier texte nommé "commandline.txt" que j'ai placé dans répertoire de GTA et qui contient :
-norestrictions
-nomemrestrict
-availablevidmem 2.0
-novblank
 
Finalement les meilleurs patchs sont ceux que l'on fait soit meme ;)


 
bientôt on nous vendra les jeux en kit : "toi aussi deviens dev de jeux videos"    :D    


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°5982074
Yoyo_5

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:43:39  profilanswer
 

FrankMario a écrit :

Mon E7200@3,16ghz & 4850@700/1000 => j'ai beau changer la résolution la moy. de FPS reste la même :/
 
Logiquement il y aurait dû avoir une diff. entre du 1024x768 & 1680x1050 !!!  :o  :sweat:  
 
 

Citation :

Statistiques
Moyenne images/sec. : 20.28
Durée: 37.18 sec
Utilisation processeur : 96%
Utilisation mémoire système : 56%
Utilisation mémoire vidéo : 75%
 
Paramètres graphiques
Mode d'affichage: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualité textures: Moyen
Qualité rendu: Elevé
Profondeur de champ: 23
Distance détails: 23
 
Matériel
Microsoft® Windows Vista" Ultimate Édition  
Service Pack 1
Carte graphique : ATI Radeon HD 4800 Series  
Version des pilotes de carte graphique : 7.14.10.630
Contrôleur audio : Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E7200  @ 2.53GHz



Si tu es CPU bound, non, c'est tout à fait normal d'avoir les mêmes FPS... :/


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°5982077
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:45:14  profilanswer
 

bon apparemment ya bien un patch est-ce qu'il résoud des problèmes? améliore la fluidité du jeu ? j'ai pas vraiment suivi les 15 dernières pages. Moi qui n'ai aucun prob avec le jeu j'hésite à le mettre.

n°5982079
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:45:48  profilanswer
 

freeskate63 a écrit :

Salut tout le monde, ayant la flemme de relire les 200 pages, je pose directement la question:  
 
Quelqu'un as-t'il des textures manquantes avec une 4870 512Mo en mettant le jeu à fond (avec le - norestriction 1 ) ?  
 
Cher moi le jeu est super fluide mais assez souvent la texture du sol ou des bâtiments ne se charge pas... Bien que ma carte possède 512Mo de ram, en+ de la mémoire vive ( 4Go) cela devrais suffire pour les textures de GTA 4 quand même !  
 
Je tourne sous xp


Une carte 512 Mo n'as pas assez de mémoire pour charger les textures élevées, dès lors... Oui c'est normal vu que le jeu ne cesses de charger les textures qui ne sont pas en mémoire...


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°5982087
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:46:58  profilanswer
 

Athrun Zala a écrit :


 
 
Exactement le meme soucis, meme en baissant la qualité rien a faire :/


Ça peut aussi être un problème de disque dur, vu que les 15 Go ne sont pas chargés constamment mais en streaming, il faut un disque qui dépote bien.


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°5982093
cyberP@cal

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:48:23  profilanswer
 

freeskate63 a écrit :

Salut tout le monde, ayant la flemme de relire les 200 pages, je pose directement la question:  
 
Quelqu'un as-t'il des textures manquantes avec une 4870 512Mo en mettant le jeu à fond (avec le - norestriction 1 ) ?  
 
Cher moi le jeu est super fluide mais assez souvent la texture du sol ou des bâtiments ne se charge pas... Bien que ma carte possède 512Mo de ram, en+ de la mémoire vive ( 4Go) cela devrais suffire pour les textures de GTA 4 quand même !  
 
Je tourne sous xp


 
 
 
Faux ! J'ai une carte 256 Mo et je fait tourner le jeu en moyen sans bug !
 
Il faut rajouter un fichier commandline.txt dans le repertoire du jeu avec :
-norestrictions
-nomemrestrict
-availablevidmem 2.0
-novblank
 
Et la plus de bug de texture !  :ouch:  
 

n°5982097
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 14-12-2008 à 12:49:51  profilanswer
 

depuis que j'ai installé le patch, je n'ai plus la police. dans le sens ou elle est bien là mais je peux faire ce que je veux je n'aurai jamais d'indice de recherche et elle ne me poursuit jamais ...

n°5982115
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:56:12  profilanswer
 

Alis_70 a écrit :

depuis que j'ai installé le patch, je n'ai plus la police. dans le sens ou elle est bien là mais je peux faire ce que je veux je n'aurai jamais d'indice de recherche et elle ne me poursuit jamais ...


 :lol: va te plaindre :D


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°5982118
Bruce
Music 4 your ears!
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:56:58  profilanswer
 

Sinon, rien à voir mais dans le jeu, essayez www.eunux.net [:rofl]


---------------
A+++ Bruce - http://www.bheller.com
n°5982122
Dr4Wm4N
Don't Deal With the Débile
Transactions (1)
Posté le 14-12-2008 à 12:57:14  profilanswer
 

Y a un truc que j'ai testé (inspiré d'un post sur un forum allemand que j'ai trouvé, mais j'ai paumé l'adresse) et qui permet de moins être gêné par ce problème d'aliasing pour les cartes nVIDIA :
 
- Se munir de nHancer.
 
- Trouver le profil "Grand Theft Auto 4".
 
- Dans l'onglet "Compatibility", cocher la case "Anti-Aliasing compatibility" et régler la valeur  sur "0000f0c1 : STALKER".
 
- Dans l'onglet "Enhancements", cocher la case "Anti-Aliasing" et régler la valeur sur "Multisampling 2x"
 
Il n'est pas nécessaire et utile de monter le niveau d'AA au delà du MSAA 2x, car en fait avec cette méthode le jeu ne sera pas anti-aliasé, mais l'image sera légèrement adoucie, et de bien plus belle manière qu'avec le "filtre P" (et donc si vous forcez l'AA au délà du MSAA 2x, celui qui est le moins gourmand, non seulement il y aura perte de FPS, mais il n'y aura pas d'amélioration visuelle). Pour résumer on voit toujours l'aliasing, mais ça pique moins les yeux qu'avant quoi. :D
 
En espérant que ça marche chez vous, chez moi en tout cas c'est bien plus agréable pour jouer, et j'en profite pour vous filer le lien de ma première vidéo de GTA IV : http://www.dailymotion.com/Dr4Wm4N [...] videogames ;)

n°5982123
Alis_70

Transactions (2)
Posté le 14-12-2008 à 12:57:55  profilanswer
 

Bruce a écrit :


 :lol: va te plaindre :D


 
c'est plus marrant (et réaliste) avec quand même ...


Message édité par Alis_70 le 14-12-2008 à 12:58:05
n°5982129
Indeed
En effet!
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:59:35  profilanswer
 

Salut
 
J'ai une petite question: c'est quoi la synchronisation verticale? Ça sert à quoi? Car j'ai lu qu'en la désactivant, ça fait gagner des FPS... donc je voulais savoir si y'avait un vice caché... ^^

n°5982130
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 13:00:15  answer
 

cyberP@cal a écrit :


 
Faux ! J'ai une carte 256 Mo et je fait tourner le jeu en moyen sans bug !
 
Il faut rajouter un fichier commandline.txt dans le repertoire du jeu avec :
-norestrictions
-nomemrestrict
-availablevidmem 2.0
-novblank
 
Et la plus de bug de texture !  :ouch:  
 


Non pas faux, faut une cg 1 go pour jouer avec les textures élevé sans avoir de problème   [:cerveau klem]

n°5982131
jugurtha94
PSN:hfrien
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 13:00:18  profilanswer
 


 :jap:


---------------
Le sexe c'est bon seulement quand c'est dur
n°5982132
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 14-12-2008 à 13:00:24  profilanswer
 

http://pix.nofrag.com/1/f/0/97340f4252cd1b31f0501fbd5dffe.jpg
 
 [:columbo2]

n°5982147
Fouge

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 13:04:31  profilanswer
 

1 Mo = 1 048 576 octets
Va savoir ce que représente 1 Million pour un dev de Rockstar :lol:

n°5982159
Athrun Zal​a

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 13:10:26  profilanswer
 

Bruce a écrit :


Ça peut aussi être un problème de disque dur, vu que les 15 Go ne sont pas chargés constamment mais en streaming, il faut un disque qui dépote bien.


 
 
WD caviar .... Faut aussi un SSD pour jouer a GTA en plus du TRI SLI de GTX 280 8go de memoire et un I7 a 5ghz ? :/

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  203  204  205  ..  570  571  572  573  574  575

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[CHERCHE] GTA 4 XBOX 360[VDS-ECH]Plein de jeux [ACH] Wiimote
[VDS/ECH] Jeux GC, GBA et GTA IV neuf[VDS] rien
[Vendu] Jeux PS3 : Assassin's Creed[VDS]Nintendo DS / [ACH] Jeux Wii U
[Topic Unik] PS3 GTA IV multi 
Plus de sujets relatifs à : • GTA IV & Episodes •


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)