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Auteur | Sujet : Le Topic de FlightGear, le simulateur de vol open source |
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burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Reprise du message précédent :
Quand tu te rapproches du sol c'est visuellement beau? En fait mon soucis dans les jeux d'avions c'est que j'ai toujours apprécié le vol en raz motte et les détails sont bien souvent trop faible. Genre est-il possible de se faire un trip dans le grand canion, ou faire de la voltige en plein centre ville, ou passer en hélico etc? EDIT: ce que je m'étais amusé à faire sous lock on: Message cité 1 fois Message édité par burn2 le 29-09-2013 à 10:05:07 --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
Publicité | Posté le 29-09-2013 à 10:03:13 |
burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Pour ceux qui sont sous linux, le jeu s'installe ou?
--------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Ici, il est installé dans /usr/share/games
--------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) |
Message édité par Zzozo le 29-09-2013 à 15:45:34 --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
TBone Pouet.Transactions (0) | donc, hop, on sort le gros chat et on va voir --------------- As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this. |
burn2 ça rox du poneyTransactions (0) |
EDIT2: hum ça fait chauffer à mort mon pc portable. Le jeu ne semble pas super bien optmisé. (vu le rendu graphique je n'ai pas trouvé ça super). ça va être bon pour chauffer l'appart cet hiver Bon je creuserais un peu tout ça pour voir, mais pas trop convaincu par la qualité graphique pour l'instant. Message cité 1 fois Message édité par burn2 le 29-09-2013 à 16:33:31 --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) |
Message édité par Zzozo le 29-09-2013 à 16:56:40 --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) |
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burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Sous ubuntu. Sans joystick ce n'est pas vraiment utilisable. Mais bon je commence à découvrir un peu. Je pense que je devrais arriver à faire quelque chose. Il faudra juste que je compile directement pour ne pas bouffer mon / par contre faut se faire un lanceur qui va bien pour mettre en full screen etc. Bizarre que de base ça ne le soit pas... Message cité 1 fois Message édité par burn2 le 29-09-2013 à 17:00:32 --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Un tip au passage : coches la case "Atmospheric light scattering" dans l'écran "Render settings"/"Options de rendu" (ou un truc dans le genre) Ca donne un rendu plus réaliste je trouve, et le bonus, c'est que ça fait carrément plus ramer du tout dans certains cas (enfin sur ma machine en tout cas) Message édité par Zzozo le 29-09-2013 à 17:13:33 --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
Publicité | Posté le 29-09-2013 à 17:02:24 |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) |
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burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | J'ai augmenté la qualité, ça a l'air beaucoup mieux. Par contre, mention spécial aux jets qui décollent à côté, j'en ai vu un voler en marche arrière.
Message édité par burn2 le 29-09-2013 à 17:18:52 --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | J'avoue que je désactive le traffic AI quand je vole
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burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | oui mais ça a l'air compliqué à tout régler, il n'y a pas beaucoup d'option dans le menu du jeu. C'est pas vraiment pratique ça par contre.
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Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) |
Pour changer d'aéroport, ça se fait in game via le menu "Postioné -> "Choisir un aéroport" EDIT : Sinon pour les curseurs des options graphiques, tu mets tout à fond, et tu dimiues les trucs genre Urban machin chose, jusqu'à ce que les FPS passent Message édité par Zzozo le 29-09-2013 à 17:26:34 --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Ouep ça j'avais vu. C'est dommage qu'ils ne prennent pas le temps de faire un menu accueil pour choisir ça facilement. Bon faudra que je me plonge un peu plus sur tout ça dès que j'aurais un peu plus de temps. EDIT: pour les options graphique, je n'en ai pas beaucoup. Je n'ai qu'un seul curseur général. Tu parles duquel toi??? (c'est la 2.12 normalement) Message édité par burn2 le 29-09-2013 à 17:27:44 --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Coches "Custom settings" et un bouton "Shader Options" apparaît à la place du curseur de réglage de qualité graphique
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elbarto Transactions (0) | pour burn2 qui aimerait dissocier les fichiers du programme flightgear et les gros fichiers de texture/données il suffit de recompiler le programme ( si tu as archlinux tu télécharges le pkgbuild du paquet flightgear et tu modifies une ligne pour qu'il ne prenne pas en compte les fichiers de données qui pèsent plusieurs centaines de Mo ),
Message édité par elbarto le 29-09-2013 à 20:08:13 |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Pour les textures, y'a des choses relativement simples à faire avec Gimp, et je suis étonné que personne ne l'ai fait.
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TBone Pouet.Transactions (0) | c'est ce qui me freine principalement... les coups de cutter dans le landscape c'est vraiment dur car on avait ça sous FS5 (ce n'est pas une critique, c'est une constatation) Message édité par TBone le 29-09-2013 à 21:45:31 --------------- As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this. |
burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Et si on compile sans installer ça peut le faire aussi?
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elbarto Transactions (0) | tu peux aussi compiler, puis l'installer dans un dossier personnalisé type /opt/flightgear ou même /home/progs/flightgear, il doit y avoir un paramètre lors de la compilation pour spécifier le dossier d'installation, Message édité par elbarto le 29-09-2013 à 23:00:50 |
burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Voué, enfin vu toutes les dépendances qu'il faut etc, je n'ai pas envie de me prendre la tête. C'était juste pour essayer. au final je viens de me rendre compte que la version installée était une vielle vielle, ça n'a po marché l'ajout du dépot. Il me reste les Ppa mais bon je ne suis pas vraiment motivé. --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
elbarto Transactions (0) | flightgear 3.0.0 va bientôt sortir, le 17 février prochain Message édité par elbarto le 07-02-2014 à 22:26:25 |
elbarto Transactions (0) | sortie reportée de la version 3.0, on commence à avoir l'habitude Message édité par elbarto le 18-02-2014 à 20:13:09 |
elbarto Transactions (0) | le report n'aura duré qu'une journée http://www.flightgear.org/news/fli [...] -released/ changelog : http://wiki.flightgear.org/Changelog_3.0 j'installe tout ça pour voir s'il y a du mieux par rapport à la release candidate que j'avais testée, petit changement dans la gestion du pilotage à la souris :
mais on peut revenir à l'ancienne méthode dans les options ( le clic droit qui change le mode ) edit: version 3.0 installée, le démarrage est beaucoup plus rapide que la version release candidate Message édité par elbarto le 19-02-2014 à 15:06:39 |
elbarto Transactions (0) | vraiment sympa les nuages sous flightgear, j'ai sélectionné "detailled weather" ( au lieu de basic weather ), puis "fair weather" dans "weather conditions", avec les nuages 3D activés ça donne un résultat assez réaliste,
Message édité par elbarto le 19-02-2014 à 18:07:19 |
burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Pas trop lourd niveau ressources? --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
elbarto Transactions (0) | là je tourne en 1024x768 avec un pentium dual core 3.33 Ghz, amd radeon HD4650, 4 Gb ram et j'ai à peu près 40 fps ( 30 fps constant ), avec la plupart des effets 3D, c'est fluide sur des scènes pas trop chargées ( l'aéroport par défaut San Francisco KSFO risque par contre de ramer un peu, ça reste relativement fluide mais sur une machine trop légère ça peut entrainer des saccades le temps qu'il charge les textures, les détails nombreux de KSFO ), si tu as une machine assez récente ( genre core i5, i7, les configs qu'on voit sur le topic FSX ) là il y aura vraiment aucun souci je pense, mais tout a été prévu pour les machines moins puissantes car on peut en ligne de commande ( mais aussi dans des boites de dialogue ) désactiver très finement tout ce qui est option graphique, désactiver l'option "random building", configurer le degré de génération de la végétation, le niveau des shaders, tout est configurable : http://wiki.flightgear.org/Howto:Improve_framerates http://wiki.flightgear.org/Setting [...] hics_cards http://wiki.flightgear.org/Shaders Message édité par elbarto le 19-02-2014 à 18:42:57 |
elbarto Transactions (0) | la version 3.2 devrait bientôt sortir ( le 17 août si tout va bien ),
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burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Grosses améliorations visiblement. --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
elbarto Transactions (0) | oui ça devrait être sympa, notamment le mode "mission", les ombres des nuages, des forêts et des arbres plus réalistes, mais visiblement la 3.2 n'est toujours pas sortie ce 17 août, ils font durer le suspens comme nouveauté il y aura aussi un centre de téléchargement d'avions directement accessible depuis l'interface de flightgear : http://wiki.flightgear.org/Aircraft_Center Message édité par elbarto le 17-08-2014 à 19:50:37 |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Un Flightgear "à l'heure", ce ne serait plus un Flightgear
--------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
elbarto Transactions (0) | du retard à prévoir en effet :
Message édité par elbarto le 18-08-2014 à 21:10:53 |
burn2 ça rox du poneyTransactions (0) | Sympa le centre de téléchargement c'est effectivement bien pratique. --------------- "C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …" |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | Bon, ben la 3.2 est finalement sortie --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
elbarto Transactions (0) | l'attente valait le coup car ils ont résolu un bug très important, en résolvant ce bug ils ont du même coup amélioré les performances générales :
Message édité par elbarto le 16-10-2014 à 19:49:12 |
elbarto Transactions (0) | je viens de compiler et d'installer flightgear 3.2 et je crois qu'il y a un bug quand on veut voler sur l'aéroport KSFO, au lancement flightgear fait une erreur de segmentation
juste avant le segfault je peux voir brievement l'aéroport de KSFO avec le splashscreen de flightgear en surimpression, quelques secondes après le programme crash avec un segfault : par contre ça marche avec d'autres aéroports, il y a aussi des bugs graphiques quand on utilise l'option "atmospheric light scattering", les projecteurs PAPI/VASI à gauche de la piste ont une drôle de gueule : en désactivant cette option ( qui n'est pas activée par défaut ) les projecteurs redeviennent circulaires, bref je suis assez perplexe, on dirait que le programme n'a pas été assez testé par les cobayes, et que les développeurs n'ont pas testé tous les cas de figure d'utilisation ( aéroport, avions, options graphiques ) Message cité 1 fois Message édité par elbarto le 16-10-2014 à 22:28:22 |
elbarto Transactions (0) | le bug du segfault a été rapporté ici :
Message édité par elbarto le 16-10-2014 à 22:08:12 |
elbarto Transactions (0) | apparemment le bug de l'option "atmospheric light scattering" a été corrigé dans la version de développement de flightgear, mais le correctif n'est pas présent dans la version officielle 3.2 : http://forum.flightgear.org/viewto [...] 37&t=24319 Message édité par elbarto le 16-10-2014 à 23:02:31 |
Zzozo Un peu, passionément, à la folTransactions (0) | J'ai l'impression que la release a été faite avec les pieds, à la "va comme je te pousse" --------------- « Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle |
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