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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°5436726
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 07:45:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jool31 a écrit :

JE SUIS UN GROS FAIBLARD


 
J'ai souvent fait des perso que je croyais uber bien, et qui crevaient dans la première grotte (en sortant de l'abri, donc)  [:tinostar]  
 

jool31 a écrit :

et JE CAPTE BOUL A CE QU'IL FAUT  FAIRE!!!
 
ah si, il me faut une corde (parce que j'ai fait un tour à l'abri 15 avant d'aller voir les paysans). Malheureusement, dans ce monde de merde, la corde est un objet rare (plus rare  qu'un dard de scorpion de 1 métre de long...).
DOnc je tourne en rond à la recherche de cette putain de corde!!!
 
Au secours!
Y'a t-il un truc que je n'aurai pas compris dans ce jeu? la mnière de jouer? de chercher?
j'ai du louper un truc là.


 
Il y a au moins 3 cordes trouvable au début. Cherche mieux petit scarabbé  :o


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
mood
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Posté le 22-05-2008 à 07:45:54  profilanswer
 

n°5437225
jool31

Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 11:24:21  profilanswer
 

Citation :

T'as un jeu culte entre les mains et t'es pas motivé -> lache l'affaire, c'est pas ton genre.


 
Vu ce qui a été dit sur ce jeu et étant moi même un fan de RPG, je doute pas une seule seconde qu'il me plaira.
Mais il faut avouer que l'accroche est pas facile.  
Je vais persévérer. :jap:  
Et JE VAIS LA TROUVER CETTE PUTAIN DE CORDE.

n°5437285
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 11:42:16  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
J'ai souvent fait des perso que je croyais uber bien, et qui crevaient dans la première grotte (en sortant de l'abri, donc)  [:tinostar]  
 


 

pojev a écrit :


 
Il y a au moins 3 cordes trouvable au début. Cherche mieux petit scarabbé  :o


au pire un perso doit en vendre une ..

n°5437939
randoom

Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 15:13:01  profilanswer
 

walkthough en anglais: Fallout et Fallout 2
 
Je rejoue (pour une +-10eme fois) à Fallout 2 et je mets autant de plaisir que les 1eres fois. L'ambiance m'a fait vite oublier les graphiques 2D. J'y crois pas, 9 ans après on a rien de mieux. Le 2 est mon préféré car je l'ai joué en 1er et il n'y a pas de M72 dans le 1 :D


Message édité par randoom le 22-05-2008 à 15:25:33

---------------
* * * * * * * * * * * *
n°5438067
jool31

Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 15:53:18  profilanswer
 

bon je viens d'y passer une paire d'heures de plus, je crois que ca y est , je suis happé par la bête!
La mission pour coincer Gizmo laisse présager de bonnes choses.
Par contre je crois que j'ai trop négligé le charisme et la compétence discours sur mon perso.
 
Par contre, j'ai fait un gros mouleux (chance: 10 - coup critique 20%)
ALors 1 fois sur 5, le coup de fusil, il dépote sévère. (24 points de dégats dans sa gueule au guizmo). En un coup de fusil, il baignait déjà dans son sang! mouahaha  :whistle:  
 
allez j'y retourne!

n°5438096
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 15:59:49  profilanswer
 

jool31 a écrit :

bon je viens d'y passer une paire d'heures de plus, je crois que ca y est , je suis happé par la bête!
La mission pour coincer Gizmo laisse présager de bonnes choses.
Par contre je crois que j'ai trop négligé le charisme et la compétence discours sur mon perso.
 
Par contre, j'ai fait un gros mouleux (chance: 10 - coup critique 20%)
ALors 1 fois sur 5, le coup de fusil, il dépote sévère. (24 points de dégats dans sa gueule au guizmo). En un coup de fusil, il baignait déjà dans son sang! mouahaha  :whistle:  
 
allez j'y retourne!


dans le 1 il y avait des trucs funs
 
genre amorcer un pack de dynamite, et avec la competence vol le mettre dans l'inventaire de la "cible" ...  :lol:  
 
au passage cette technique ne bousille ni le karma, ni ne déclanche le mode combat (et a chaque fois la "cible" vole de ci de là)  [:strelok]

Message cité 1 fois
Message édité par une IA le 22-05-2008 à 16:00:25
n°5438402
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 17:17:55  profilanswer
 

jool31 a écrit :


Par contre, j'ai fait un gros mouleux (chance: 10 - coup critique 20%)


tu vas avoir de bonnes surprises alors  :D

n°5439054
Biroute
j'aime les andouillettes !:op
Transactions (0)
Posté le 22-05-2008 à 21:05:24  profilanswer
 

une IA a écrit :


dans le 1 il y avait des trucs funs
 
genre amorcer un pack de dynamite, et avec la competence vol le mettre dans l'inventaire de la "cible" ...  :lol:  
 
au passage cette technique ne bousille ni le karma, ni ne déclanche le mode combat (et a chaque fois la "cible" vole de ci de là)  [:strelok]


 
 
et tu gagnais de l'xp par ce biais? il me semble pas... ceci dit le procédé est tout falloutien


---------------
Ma vie en Polonie: http://ketchupnchantilly.blogspot.com/
n°5439650
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 03:31:41  profilanswer
 

Biroute a écrit :


 
 
et tu gagnais de l'xp par ce biais? il me semble pas... ceci dit le procédé est tout falloutien


 
 
nope mais parfois c'est bien pratique pour flinguer un gars sans déclencher le mode combat en finira de toute façon au génocide du village :D
 
un truc drôle a faire dans F1 quand toute les quêtes d'une ville sont finies genocider systématiquement
le faire uniquement au Corp à Corp
le finir avec canigou  
faire le junky (gérer les phases de descente, au le maque de dope est très fun)  
...
 
se rajouter une contrainte de quête rajoute du fun *c'est super plaisant de plus est*  
 
 

n°5439914
SanPe'
Membre n°312819
Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 10:02:53  profilanswer
 

une IA a écrit :


 
 
nope mais parfois c'est bien pratique pour flinguer un gars sans déclencher le mode combat en finira de toute façon au génocide du village :D
 
un truc drôle a faire dans F1 quand toute les quêtes d'une ville sont finies genocider systématiquement
le faire uniquement au Corp à Corp
le finir avec canigou  
faire le junky (gérer les phases de descente, au le maque de dope est très fun)  
...
 
se rajouter une contrainte de quête rajoute du fun *c'est super plaisant de plus est*  
 
 


il manque des mots ou c'est moi?


---------------
"Vous avez beau travailler dur, devenir intelligent, on se rappellera toujours de vous pour la mauvaise raison."
mood
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Posté le 23-05-2008 à 10:02:53  profilanswer
 

n°5439921
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 10:03:45  profilanswer
 

c'est toi :p


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°5440116
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 11:03:21  profilanswer
 


en fait si il manque des mots  [:actarus44]

n°5440120
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 11:04:56  profilanswer
 

bha faut les rendres maintenant :o


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°5440773
le celeste

Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 14:13:42  profilanswer
 

jool31 a écrit :


ah si, il me faut une corde (parce que j'ai fait un tour à l'abri 15 avant d'aller voir les paysans). Malheureusement, dans ce monde de merde, la corde est un objet rare (plus rare  qu'un dard de scorpion de 1 métre de long...).
DOnc je tourne en rond à la recherche de cette putain de corde!!!
Au secours!
Y'a t-il un truc que je n'aurai pas compris dans ce jeu? la mnière de jouer? de chercher?
j'ai du louper un truc là.


 
Si tu cherche toujours il me semble me souvenir que tu peux troquer une corde au garde à l'entrée des sables ombragés.
 
Par contre il me semble qu'une fois dans l'abri il te faut 1 corde de plus, mais ca fait 1 an que je n'ai pas rejoué donc je ne suis plus très sur.


Message édité par le celeste le 23-05-2008 à 14:15:09
n°5441138
une IA
01010111 01010100 01000110
Transactions (0)
Posté le 23-05-2008 à 16:10:14  profilanswer
 

+1  
 
il en faut 2 mais tout comme toi ma dernière partie remonte a pfiuuuuuu  
 

n°5462524
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 31-05-2008 à 20:05:07  profilanswer
 

Trop bien, un topic fallout !!
 
pour ma part j'ai joué a 1 et au 2, j'ai fini le 1, mais le 2, oula, trop faible pour tuer francky et pas assez doué pour me demerder autrement... mais je vais bien finir par y arriver!
 
Bref, j'ai une question: existe-t-il un screensaver de fallour representant leaster-egg qu'on peut voir si on laisse tourner le jeu en etant dans le pip-boy? pour ceux qui n'ont jamais vu, essayez, c'est rien d'exeptionnel mais ca va bien avec l'ambience!
je posterais un screen si personne voit de quoi je parle...
 
edit: j'oubliais, ou puis-je trouver les musiques de fallout 2? celle de Vault City...  :love:
 
edit2: screensaver trouved! http://www.nma-fallout.com/forum/d [...] &file_id=8 pour ceux que ca interesse

Message cité 2 fois
Message édité par TheCreator le 31-05-2008 à 22:36:47
n°5463113
thibw

Transactions (0)
Posté le 01-06-2008 à 00:47:32  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

Trop bien, un topic fallout !!
 
pour ma part j'ai joué a 1 et au 2, j'ai fini le 1, mais le 2, oula, trop faible pour tuer francky et pas assez doué pour me demerder autrement... mais je vais bien finir par y arriver!
 
Bref, j'ai une question: existe-t-il un screensaver de fallour representant leaster-egg qu'on peut voir si on laisse tourner le jeu en etant dans le pip-boy? pour ceux qui n'ont jamais vu, essayez, c'est rien d'exeptionnel mais ca va bien avec l'ambience!
je posterais un screen si personne voit de quoi je parle...
 
edit: j'oubliais, ou puis-je trouver les musiques de fallout 2? celle de Vault City...  :love:
 
edit2: screensaver trouved! http://www.nma-fallout.com/forum/d [...] &file_id=8 pour ceux que ca interesse


ddl pour ceux qui veulent pas attendre 5min pour 800kb
http://www.madbrahmin.cz/download/ [...] fallss.zip

n°5463261
4get9
C'est clair !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2008 à 09:23:23  profilanswer
 

ça c'est du screensave !!!  :ouch:  
 
 
 :D

n°5463876
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 01-06-2008 à 14:33:08  profilanswer
 

c'est ironique?
 
moi j'le trouve cool :D

n°5463939
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-06-2008 à 15:06:53  profilanswer
 

La vrai question : comment ça peut faire 1Mo un tel SS ? Il y a du code caché  :heink:  [:ddr555]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°5464776
4get9
C'est clair !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2008 à 20:18:04  profilanswer
 

nan c'est une vidéo :D

n°5471764
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 04-06-2008 à 11:40:11  profilanswer
 

La version collector:
 
http://img214.imageshack.us/img214/2402/me00009657752px1.jpg

n°5471811
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 04-06-2008 à 11:55:01  profilanswer
 

Ca se précise tout ça .  [:sir_knumskull]  
 
(par contre ça fait un peu "cheap" cette mallette et cette figurine...)


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°5472112
Pasteque d​e plomb
Anti-bobo
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 13:24:58  profilanswer
 

jool31 a écrit :

bon je viens d'y passer une paire d'heures de plus, je crois que ca y est , je suis happé par la bête!
La mission pour coincer Gizmo laisse présager de bonnes choses.
Par contre je crois que j'ai trop négligé le charisme et la compétence discours sur mon perso.
 
Par contre, j'ai fait un gros mouleux (chance: 10 - coup critique 20%)
ALors 1 fois sur 5, le coup de fusil, il dépote sévère. (24 points de dégats dans sa gueule au guizmo). En un coup de fusil, il baignait déjà dans son sang! mouahaha  :whistle:  
 
allez j'y retourne!


 
Le 1 est important pour le scenario, on y passe un bon moment, mais il est difficile (à moins de viser le zéro mort) d'avoir un charisme très élevé. Du coup on joue avec 3 ou 4, 5 à tout casser en charisme.
 
Pourquoi? Car il n'y a pas de voiture pour porter le matos, alors dès le départ il faut une force plus que correcte (à mon avis 6). Et il est difficile de dégommer une famille entière au Centre (comme dans le 2, ou à moins d'opter pour le cîté très obscur)), pour y stocker son matos. D'autant plus qu'il y a une limite de temps.
 
 

n°5472117
Pasteque d​e plomb
Anti-bobo
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 13:26:08  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

Trop bien, un topic fallout !!

 

pour ma part j'ai joué a 1 et au 2, j'ai fini le 1, mais le 2, oula, trop faible pour tuer francky et pas assez doué pour me demerder autrement... mais je vais bien finir par y arriver!

 

Bref, j'ai une question: existe-t-il un screensaver de fallour representant leaster-egg qu'on peut voir si on laisse tourner le jeu en etant dans le pip-boy? pour ceux qui n'ont jamais vu, essayez, c'est rien d'exeptionnel mais ca va bien avec l'ambience!
je posterais un screen si personne voit de quoi je parle...

 

edit: j'oubliais, ou puis-je trouver les musiques de fallout 2? celle de Vault City...  :love:

 

edit2: screensaver trouved! http://www.nma-fallout.com/forum/d [...] &file_id=8 pour ceux que ca interesse

 

Je déplore quand même que dans les faits ce soit plus un topic Fallout 3 et gros screens qu'un topic des fallout existants actuellement: les 1 et 2.

 


Message édité par Pasteque de plomb le 04-06-2008 à 13:27:13
n°5472128
Sire Jeans
Jardin du son
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 13:28:34  profilanswer
 

toi t'as pas lu les 10 dernière pages  [:cerveau manust]


---------------
( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙) ( ͡◉ ͜ʖ ͡◉)
n°5472141
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 13:31:47  profilanswer
 

Pasteque de plomb a écrit :


 
Le 1 est important pour le scenario, on y passe un bon moment, mais il est difficile (à moins de viser le zéro mort) d'avoir un charisme très élevé. Du coup on joue avec 3 ou 4, 5 à tout casser en charisme.
 
Pourquoi? Car il n'y a pas de voiture pour porter le matos, alors dès le départ il faut une force plus que correcte (à mon avis 6). Et il est difficile de dégommer une famille entière au Centre (comme dans le 2, ou à moins d'opter pour le cîté très obscur)), pour y stocker son matos. D'autant plus qu'il y a une limite de temps.


 
Mes perso ont 4 de force dans fallout 1  :o  
Et je suis un serial killer  [:k@zouille]


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°5472280
Pasteque d​e plomb
Anti-bobo
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 14:12:09  profilanswer
 

pojev a écrit :

 

Mes perso ont 4 de force dans fallout 1  :o
Et je suis un serial killer  [:k@zouille]

 

enfin je parle du seul vrai mode de jeu pour ceux qui ont des cojones: le mode difficle.  [:petrus75]

 

(et je veux dire pas à la 10ème partie où on connait par coeur chaque m² du Wasteland).

Message cité 1 fois
Message édité par Pasteque de plomb le 04-06-2008 à 14:14:29
n°5472373
Biroute
j'aime les andouillettes !:op
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 14:32:43  profilanswer
 

Pasteque de plomb a écrit :


 
enfin je parle du seul vrai mode de jeu pour ceux qui ont des cojones: le mode difficle.  [:petrus75]  
 
(et je veux dire pas à la 10ème partie où on connait par coeur chaque m² du Wasteland).


 
 
mes persos dans le 1 et le 2 ont toujours eu un charisme et une intelligence élevée genre 8 ou 9. les dialogues sont complètements différents.


---------------
Ma vie en Polonie: http://ketchupnchantilly.blogspot.com/
n°5472393
Pasteque d​e plomb
Anti-bobo
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 14:37:45  profilanswer
 

Biroute a écrit :

 


mes persos dans le 1 et le 2 ont toujours eu un charisme et une intelligence élevée genre 8 ou 9. les dialogues sont complètements différents.


Dans le 2 j'ai mis 6, avec un perk permettant d'avoir un compagnon de +. Je met des lunettes de soleil pour faire stayle, et le discours en compétence taggée. Déjà les dialogues commencent à être sympa. Me manque encore la puce charisme pour espérer un 5è compagnon.

 

Mais dans le 1 on doit se priver de beaucoup de combats avec peu en force (donc des armes de m*** avant la superarmure). Ca doit être frustrant. Dans le 2 même si le perso est faiblard, au moins Cassidy et Sulik sont des gardes du corps plus que valables.

Message cité 1 fois
Message édité par Pasteque de plomb le 04-06-2008 à 14:39:57
n°5472402
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 14:40:47  profilanswer
 

Pasteque de plomb a écrit :


Dans le 2 j'ai mis 6, avec un perk permettant d'avoir un compagnon de +. Je met des lunettes de soleil pour faire stayle, et le discours en compétence taggée. Déjà les dialogues commencent à être sympa. Me manque encore la puce charisme pour espérer un 5è compagnon.  
 
Mais dans le 1 on doit se priver de beaucoup de combats avec peu en force (donc des armes de m*** avant la superarmure). Ca doit être frustrant. Dans le 2 même si le perso est faiblard, au moins Cassidy et Sulik sont des gardes du corps plus que valables.


 
Ou pas  :o  
T'as qu'à tester, tu verras  :o


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°5473085
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 04-06-2008 à 17:49:43  profilanswer
 

je viens de finir le 2 pour la premiere fois... trop bon!!
 
on la trouve où cassidy?
 
au fait j'ai eu un soucis avec sulik... vers la fin, il fuyait a tous les combats!!! avant meme de perdre un seul pdv... il me semble qu'au debut c'etait plutot l'inverse!

n°5473101
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 17:53:57  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Ca se précise tout ça .  [:sir_knumskull]  
 
(par contre ça fait un peu "cheap" cette mallette et cette figurine...)


j'aime bien moi, fat la voir en main mais je trouve qu'ils auraient du insister un peu plus sur le côté rouille de la mallette...

n°5473150
Pasteque d​e plomb
Anti-bobo
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 18:05:57  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


j'aime bien moi, fat la voir en main mais je trouve qu'ils auraient du insister un peu plus sur le côté rouille de la mallette...


Ouais Fallout sur cartes perforées ça aurait de la gueule.

n°5474150
SanPe'
Membre n°312819
Transactions (0)
Posté le 04-06-2008 à 23:46:05  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

je viens de finir le 2 pour la premiere fois... trop bon!!
 
on la trouve où cassidy?


au bar à l'extérieur de la cité de l'abri. C'est un homme par contre :o
Et quel homme :love:

TheCreator a écrit :

au fait j'ai eu un soucis avec sulik... vers la fin, il fuyait a tous les combats!!! avant meme de perdre un seul pdv... il me semble qu'au debut c'etait plutot l'inverse!


Il est estropié. Compétence médecin sur lui :o


---------------
"Vous avez beau travailler dur, devenir intelligent, on se rappellera toujours de vous pour la mauvaise raison."
n°5474453
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 05-06-2008 à 08:44:20  profilanswer
 

ah, ok, je savais pas ca!!
 
encore un truc bien dans fallout alors ^^
 
enfin maintenant il est eparpillé en petits morceaux dans l'océan... il a fuit contre horrigan... mais il a fuit vers le milieu de la map... il a pas duré un tour :D

n°5474565
SanPe'
Membre n°312819
Transactions (0)
Posté le 05-06-2008 à 09:42:56  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

ah, ok, je savais pas ca!!
 
encore un truc bien dans fallout alors ^^
 
enfin maintenant il est eparpillé en petits morceaux dans l'océan... il a fuit contre horrigan... mais il a fuit vers le milieu de la map... il a pas duré un tour :D


en fait le truc c'est de faire l'action observer (jumelles) sur Sulik.
Et ça te dira sans doute "Il a l'air indemne, mais un de ses membres est estropié"
Vérifie quand même.  [:bank]


---------------
"Vous avez beau travailler dur, devenir intelligent, on se rappellera toujours de vous pour la mauvaise raison."
n°5475265
Pasteque d​e plomb
Anti-bobo
Transactions (0)
Posté le 05-06-2008 à 13:01:07  profilanswer
 

Y aurait-il des analogies entre Kotor et Fallout 3?
http://fr.nma-fallout.com/
(descendre au 31 mai)
 

Citation :

- En dehors de Canigou ('Dogmeat') qui est optionel, on ne pourra avoir qu'un seul compagnon humain à la fois (sic!), et il n'y a pas d'autre compagnon animal à part Canigou.


Dans Kotor même si on a une demi douzaine de compagnons on ne peut en prendre que 2 à la fois maxi.
 

Citation :

Le leveling est présent (modification du jeu en fonction du level du personnage)


Même remarque (mais optionnel dans Kotor, d'ailleurs j'espère bien que ça le sera car le levelling forcé ça pue).
 

Citation :

Le niveau maximal que votre personnage peut atteindre est 20.


Même remarque. Mais dommage le 2 a abandonné cette limite: pas apprécié des joueurs. Dommage que Bethesda n'en tire pas les conclusions.
 
Et le système de combat? Serait-ce également du "tour par tour en temps réel"? Apparence de hack and slash modulé par les compétence et l'équipement, mais avec un gros bouton pause pour retourcher une pile d'actions modifiable pour chaque perso?
 

n°5475327
yk42b

Transactions (0)
Posté le 05-06-2008 à 13:19:39  profilanswer
 

Ou alors du "temps réel en tour par tour" comme Baldur's Gate, obligé de bourriner la barre d'espace sans quoi on se fait charcuter en 10s ...

 


Message édité par yk42b le 05-06-2008 à 13:23:56
n°5475543
gaetan7
et mon cul, c'est du poulet?
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Posté le 05-06-2008 à 14:22:03  profilanswer
 

je ne dirais qu'une chose :  Those Super-Mutants can be a prickly bunch!


---------------
"J'adore me promener en ville avec ma décapotable" JFK
n°5476001
Profil sup​primé

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Posté le 05-06-2008 à 16:39:02  answer
 

Pasteque de plomb a écrit :

Y aurait-il des analogies entre Kotor et Fallout 3?
http://fr.nma-fallout.com/
(descendre au 31 mai)
 

Citation :

- En dehors de Canigou ('Dogmeat') qui est optionel, on ne pourra avoir qu'un seul compagnon humain à la fois (sic!), et il n'y a pas d'autre compagnon animal à part Canigou.


Dans Kotor même si on a une demi douzaine de compagnons on ne peut en prendre que 2 à la fois maxi.
 

Citation :

Le leveling est présent (modification du jeu en fonction du level du personnage)


Même remarque (mais optionnel dans Kotor, d'ailleurs j'espère bien que ça le sera car le levelling forcé ça pue).
 

Citation :

Le niveau maximal que votre personnage peut atteindre est 20.


Même remarque. Mais dommage le 2 a abandonné cette limite: pas apprécié des joueurs. Dommage que Bethesda n'en tire pas les conclusions.
 
Et le système de combat? Serait-ce également du "tour par tour en temps réel"? Apparence de hack and slash modulé par les compétence et l'équipement, mais avec un gros bouton pause pour retourcher une pile d'actions modifiable pour chaque perso?
 


Je dois dire que cela me fait surtout penser a Oblivion sur le coup... gestion d'un NPC compagnon, autoleveling de l'adversaire et pour eviter les problemes suscites par cet autoleveling, limitation a un niveau 20 afin de parfaire l'equilibrage.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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