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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°4510547
Eozenig

Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 18:47:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Raph50 a écrit :

Bon c'était pas si dur que ça la mère griffemort enfin en utilisant la technique du fourbe qui consiste à tirer un coup et changer de zone vite fait, revenir, tirer repartir => plein de dégâts sur la bête sans risque :p
 
c'est honteux mais j'avais pas envie d'y passer mille ans :o  
 
 
Théoriquement cet endroit on est plutôt censé le faire vers la fin du jeu non?
 
Ma première partie de F1 est loin je me rapelle plus trop.  
Dans celle-ci j'ai foncé quasiment tout de suite récupérer la puce d'eau et maintenant je me balade au hasard.  
J'ai l'impression de pas avoir des masses de trucs à faire  :??:


Je les avais tué vers le level 9-10 je crois la dernière fois que j'y ai joué, 'fin en utilisant la moitiée de mes AP pour reculer à chaque tour. En restant au corps à corps je me faisais laminer avec ses trois attaques/tour  :o  
 
Sinon ouais il est assez court. En faisant la totalité des sous-quêtes sans non plus trainer à tuer tout ce qui bouge, je suis arrivé au maître lvl14. En se la jouant Rambo, ça doit être genre lvl16-18. T'as été au rayon sinon ? C'est ze mission ça et y'a pas mal de matos à récuperer.

mood
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Posté le 05-07-2007 à 18:47:08  profilanswer
 

n°4510592
Raph50
The great geek in the sky
Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 19:03:46  profilanswer
 

ah ouais pas encore fait le rayon.
Doit y avoir quelques autres petites zones que j'ai pas faites.
 
Enfin après m'être refait le 2 au moins 3 fois récemment ça fait bizarre ^^


---------------
"Sois authentique dans ton art et tu auras toujours un compte à découvert qui prouvera ta sincérité " [:daria] - http://raphdelrosario.blogspot.com/
n°4511122
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 05-07-2007 à 22:11:29  profilanswer
 


 
Ben ouais, à la limite le 2 je l'ai fait entièrement au CaC même si j'avais les PNJ à côté.
Mais...enfin jveux dire j'ai pas eu de problêmes, même si je me suis rendu compte que j'aurais du aller à Frisco avant pour chopper le superpoingdelamortquitue^2 avant.  
Mais néanmoins je ne suis pas sur qu'on y arrive dans le dernier étage de la Base Militaire (contre Melchior, le monsieur mutant qui invoque griffemorts + fire geckos), là j'ai pas trouvé d'autre solution que de sortir le plasma, même avec les collègues à côté...
 

Raph50 a écrit :

Bon c'était pas si dur que ça la mère griffemort enfin en utilisant la technique du fourbe qui consiste à tirer un coup et changer de zone vite fait, revenir, tirer repartir => plein de dégâts sur la bête sans risque :p
 
c'est honteux mais j'avais pas envie d'y passer mille ans :o


 
T'as bien raison...........c'est honteux  :whistle:

n°4512782
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 14:16:13  profilanswer
 

J'ai fait Fallout 2 avec un assassin corps a corps, c'est ultime arrivé niveau 24 avec la perk tueur + megapoing, on oneshoot a tour de bras en furtif.

n°4512792
tg94

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 14:18:58  profilanswer
 

le pb du C&C, c'est de s'approcher quand en face ils ont de l'armement lourd : plus tu t'approches et plus tu bouffes.
 
Le nombre de fois ou je me suis retrouvé coupé en 2 par une gathling, en voulant m'approcher d'un mutant...


---------------
"Arrêt sur images" vous manque ? Lisez http://www.acrimed.org
n°4513259
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 16:46:29  profilanswer
 

Quelqu'un a butté Harrigan solo au CaC sans les mitrailleuses ?  :D

n°4513267
Eozenig

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 16:49:23  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

Quelqu'un a butté Harrigan solo au CaC sans les mitrailleuses ?  :D


Oui, à coup de sidekicks dans les roustons  :o

n°4514088
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 22:34:39  profilanswer
 
n°4514158
Eozenig

Transactions (0)
Posté le 06-07-2007 à 22:57:05  profilanswer
 


Mouais, j'étais gavé de super stims quand même. Puis avec un bon 160% en CàC et un bon taux de critiques, 90% du temps je le faisais tomber donc il perdait un de ses deux tirs à chaque tour.
 
'fin bon c'était surtout pour se marrer cette partie. C'était une session RP Chuck Norris, A post-apocalyptic redneck paladin story  :D En gros ça signifiait frapper avant de parler tous les esclavagistes, les dealers, les drogués, les macs, les prostituées, les familles de New Reno, les chinois, les mutants, les goules et tous ceux qui portaient du cuir (obligé c'est des gayz pour un redneck quelqu'un qui porte du cuir!). Règle particulière pour les hommes, viser exclusivement les bourses  :o

n°4514497
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 07-07-2007 à 07:19:15  profilanswer
 

ca laisse des traces FO n'est ce pas Eozenig, je sais pas si je vais continuer à jouer ^^


---------------
Mon topic - Mon Feed-Back
mood
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Posté le 07-07-2007 à 07:19:15  profilanswer
 

n°4514898
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 12:58:36  profilanswer
 

http://pc.gamespy.com/pc/fallout-3/800771p1.html
 
d'apres la derniere image c'est plus du tout de la vue 2d sur une carte mais de la 3d genre jeux d'aventure?


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4514973
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 13:28:44  answer
 

starmindfr a écrit :

http://pc.gamespy.com/pc/fallout-3/800771p1.html
 
d'apres la derniere image c'est plus du tout de la vue 2d sur une carte mais de la 3d genre jeux d'aventure?


Tu débarques ? :o

n°4515050
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 13:59:18  profilanswer
 

oui :o


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4515092
Baptiste R

Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 14:24:19  profilanswer
 

Bonjour, je débarque aussi : j'ai découvert hier que Fallout 3 était vraiment lancé (je ne suis plus trop l'actu. mais là je me rattrape). :D
Concernant le fait que la carte sera beaucoup plus petite, c'est pas forcément un mal. Resserer l'espace de jeu peut le rendre plus dense et cohérent. Ok ça serait différent de Fallout 1&2, mais ça peut être une évolution intéressante. Si j'ai envie de jouer à Fallout 3, c'est plus pour jouer de nouvelles expériences que combler ma nostalgie. D'ailleurs comme certains sur ce topic j'ai eu peur que les références aux précédents épisodes ne soit que de la poudre aux yeux pour satisfaire les fanboys (le coup du "war never changes" à la fin du teaser m'a carrément vexé : ça fait son effet mais c'est trop facile), mais ce qui me donne de l'espoir, c'est qu'un gros travail sur le design semble avoir été fait, pour que les graphismes ne soient pas impersonnels, sans le coté kit Lego de Morrowind ou médiéval propre sur lui d'Oblivion. Les artworks sont sublimes (on peut penser que ce ne sont que des artworks, pas le jeu, mais un soin apporté aux artworks suggère que les mecs font attention à ce qu'ils font), et cette capture est très excitante. En étant optimiste, on pourrait dire que Bethesda a réussi l'impossible : un Fallout en 3D. On dirait vraiment que le monde a été détruit, dévasté, déchiré. Y a des chances pour que ça soit pas un batard de Warcraft, de Deus Ex 2 et de Resident Evil (j'essaye de me rassurer hein  :( ).

n°4515535
Raph50
The great geek in the sky
Transactions (0)
Posté le 07-07-2007 à 18:04:54  profilanswer
 

plus jamais je prendrais la compétence La poisse, c'est trop déprimant   :sweat:  
 


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n°4516037
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 07-07-2007 à 22:56:01  profilanswer
 

1) dites moi, ya moyen de vendre le matos qu'on récup sur les coprs ou que je vole ? si oui, à qui ?
2) est ce possible de filer du matos à IAN (au tout début, je l'ai engagé) parceque je suis toujours en limite de poids, et je suis obligé d'utiliser VOLER sur IAN pour lui donner du matos/reprendre, c'est lourd.
 
ya l'icone SAC quand je reste appuyer, mais il me dis que ca ne marchera pas, qu'il ne peux pas l'utiliser etc ...
 
3) j'ai vu qu'il fallais de la force pour utiliser les armes et de la perception pour tirer loin, est ce valable pour toutes les armes à feu ?
car j'ai pris natasha et elle est a fond en agilité, mais elle n'a que 4 en force du coup je suis limité pour les armes que j'utilise, j'ai un UZI pour l'instant mais c'est limite après :S
 
dois je recommencer un perso ? si oui, quoi lui attribuer pour utiliser les petites armes à une main ?
 
Merci


---------------
Mon topic - Mon Feed-Back
n°4516244
Eozenig

Transactions (0)
Posté le 08-07-2007 à 01:42:10  profilanswer
 

Sndk a écrit :

1) dites moi, ya moyen de vendre le matos qu'on récup sur les coprs ou que je vole ? si oui, à qui ?
2) est ce possible de filer du matos à IAN (au tout début, je l'ai engagé) parceque je suis toujours en limite de poids, et je suis obligé d'utiliser VOLER sur IAN pour lui donner du matos/reprendre, c'est lourd.
 
ya l'icone SAC quand je reste appuyer, mais il me dis que ca ne marchera pas, qu'il ne peux pas l'utiliser etc ...
 
3) j'ai vu qu'il fallais de la force pour utiliser les armes et de la perception pour tirer loin, est ce valable pour toutes les armes à feu ?
car j'ai pris natasha et elle est a fond en agilité, mais elle n'a que 4 en force du coup je suis limité pour les armes que j'utilise, j'ai un UZI pour l'instant mais c'est limite après :S
 
dois je recommencer un perso ? si oui, quoi lui attribuer pour utiliser les petites armes à une main ?
 
Merci


Io  :hello:  
 
1) C'est possible ouais, à n'importe qui, aucune restriction là-dessus.
 
2) Le sac dans le menu clic droit ça sert à utiliser un objet sur quelque chose, genre un stim sur un perso ou une clé. Donc bon le seul moyen c'est de voler comme tu fais ou d'ouvrir la fenêtre d'échange. Le soucis c'est que quand tu veux lui reprendre du matos t'es obligé de lui filer l'équivalent en valeur, comme si tu commerçais avec un marchand en fait.
 
3) Avec 4 en force le meilleur flingue que tu peux utiliser c'est le 14mm, mais avec une pénalité à la visée. Il te faut 5 pour l'utiliser sans soucis. Sinon le meilleur flingue le .223 c'est 5 mini mais là encore, tu as une pénalité. Faut 6 pour en tirer le maximum.
 
Pas forcément besoin de recommencer, la super-armure donne +3 en force et tu peux gagner +1 en te faisant opérer, mais d'ici là ça peut être chiant à toi de voir. Mais bon franchement Natasha est pas vraiment faite pour le combat, c'est plutot une Cat's Eye like en gros :D Elle a le perk 'Nightperson' en plus, donc de jour ton INT et ta perception sont à la ramasse. Moyen pour les dialogues et la baston  :o  
 
Si tu veux un perso qui sache bien utiliser les flingues, donne lui 5 en force. Ca lui permettra d'utiliser le desert eagle puis le 14mm sans pénalité, ce qui est largement suffisant jusqu'à ce que tu obtiennes la super armure et que tu puisses donc utiliser le .223 ou les fusils.


Message édité par Eozenig le 08-07-2007 à 01:42:35
n°4516299
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 08-07-2007 à 07:50:45  profilanswer
 

ok merci de plus je n'avais pas vu qu'en créant un perso on avait droit à 3 bonus (je me demandais toujours pourquoi j'avais 3 talents en gris avec natasha lol)
 
du coup j'ai refait un perso j'ai mis 4 en force, 9 en perception et 9 en agility, et j'ai pris TALENT qui me donne +1 partout, et LA ca roxx au gun fight, j'me fais des oneshot sur les rats à 10mètres héhé.
 
j'ai pris finesse, ca reduit les dégats de 30%, mais augmente les dégats critique de 20% et me donne +10% critique, j'aime assez.


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n°4516389
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-07-2007 à 10:42:29  answer
 

Vaut mieux prendre de vrais talents :o que de prendre "talent" :o

n°4516576
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 08-07-2007 à 12:44:43  profilanswer
 

trop tard :D
elle fais un carnage grave avec le fusil en .223 que j'ai volé au niveau 3, depuis rien ne me resiste héhé !


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n°4517129
Raph50
The great geek in the sky
Transactions (0)
Posté le 08-07-2007 à 16:40:37  profilanswer
 

Mais où peut-on acheter Rad-X et Anti-Rad dans le 1?  :heink:  
 
J'en ai trouvé un peu au Centre mais j'en aimerais bien un peu plus avant d'aller batifoler au rayon (ou ça se va se finir avec des orteils en plus :o)


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n°4517172
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 08-07-2007 à 16:58:47  profilanswer
 

j'allais te dire au centre, le nain en vends (!)
moi je suis allé au centre et je viens de découvrir que les quêtes étaient dans le PIPBoy, du coup j'ai à depotvill un 2) tuer les skullz, j'en ai flingués 4 ou 5 dans l'hotel mais en allant voir le shérif (?) je ne peux pas finir la quête, j'en déduis qu'il en reste quelquepart, j'ai fouillé partout, alors ou est (sont) t'il(s) ?
 
Merci


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n°4517550
Raph50
The great geek in the sky
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Posté le 08-07-2007 à 19:47:31  profilanswer
 

le nain il en a 1 de Rad-X  :D  
non il faut aller voir Vance dans la vieille ville en fait il en a des tonnes ^^
 


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n°4517781
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 08-07-2007 à 21:05:43  profilanswer
 

ok, je vais aller à nécropolis ou aller voir les mecs de l'acier (!) je suis lvl 5 très bientôt 6 et c'est vraiment sympa .


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n°4520383
Raph50
The great geek in the sky
Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 19:38:25  profilanswer
 

fini le rayon, j'approche de la fin du jeu :o
 
Au rayon, j'ai attaqué les robots désactivés, grâce à la "compétence" la poisse j'ai réussi à m'estropier les 2 jambes et les 2 bras tout seul  :sweat:  


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n°4520405
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 09-07-2007 à 19:46:07  profilanswer
 

Bon ben vous m'avez donné envie de le refaire. Le maître est mort, paix à son âme (ou pas).
Par contre ce pire bug que j'ai eu alala...
En fait je me suis fait escorté dans la Cathédrale par les Enfants de la Destruction, déjà c'était une première  :whistle:  
Mais arrivé au niveau -2, alors qu'on blastait les mutants, l'un d'eux n'avait plus de munitions pour son Ripper.  
Alors voila ce qu'il faisait : il sortait le Ripper, il faisait style de changer de munitions, il le rangeait, il le ressortait, etc...pendant 15 fois d'affilés à chaque tour. Et ces cons de mutant qui le visaient pas lui...j'ai du m'en charger personnellement :o ca m'a trop gavé.
 
Bien entendu, tous mes compagnons y sont restés, Canigou n'a pas aimé le lance-flammes  :D

Message cité 1 fois
Message édité par duc-leto le 09-07-2007 à 19:46:41
n°4520446
Sndk
Hardcore Gamer
Transactions (1)
Posté le 09-07-2007 à 20:02:58  profilanswer
 

Raph50 a écrit :

fini le rayon, j'approche de la fin du jeu :o
 
Au rayon, j'ai attaqué les robots désactivés, grâce à la "compétence" la poisse j'ai réussi à m'estropier les 2 jambes et les 2 bras tout seul  :sweat:


 
muhahhaha  [:azylum]  trop fort !


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n°4520484
Raph50
The great geek in the sky
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Posté le 09-07-2007 à 20:16:36  profilanswer
 

duc-leto a écrit :

l'un d'eux n'avait plus de munitions pour son Ripper.  
Alors voila ce qu'il faisait : il sortait le Ripper, il faisait style de changer de munitions, il le rangeait, il le ressortait, etc...pendant 15 fois d'affilés à chaque tour.


 
j'y ai eu droit dans le 2 avec Marcus et le superpoing, il avait plus de munitions et il fesait le geste recharger au moins 15 fois de suite à chaque tour.....
 
Donc tu es rassuré maintenant : le bug existe toujours dans le 2  [:itm]  
 
 


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n°4532806
Raph50
The great geek in the sky
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 19:45:47  profilanswer
 

Et voilà (re) fini le 1 (fini façon "intello" avec le boss ;) )
C'est une page qui se tourne et tout :( (jusqu'à la prochaine partie)
 
c'est dommage qu'on puisse pas se ballader après la fin comme dans le 2


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n°4533350
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 22:27:09  profilanswer
 

Maintenant tu peux te faire arcanum.

n°4534243
gaetan7
et mon cul, c'est du poulet?
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 09:56:25  profilanswer
 

j'ai essayé tactics hier, c'est graphiquement très sympa (un tel lissage pour F1 et 2 ce serait parfait!) mais j'ai tendance à faire cavalier seul et à me la jouer fallout normal et à complètement délaisser le côté stratégie.  
Mon Fallout 2 ne démarre pas sous vista malgré la modif du .cfg, j'ai essayé de patcher mon exe à gogo et rien à faire :( si une âme charitable veut bien m'envoyer un exe qui tourne je lui en serai infiniment reconnaissant

n°4534327
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 10:18:19  answer
 

Eozenig a écrit :

Mouais, j'étais gavé de super stims quand même. Puis avec un bon 160% en CàC et un bon taux de critiques, 90% du temps je le faisais tomber donc il perdait un de ses deux tirs à chaque tour.
 
'fin bon c'était surtout pour se marrer cette partie. C'était une session RP Chuck Norris, A post-apocalyptic redneck paladin story  :D En gros ça signifiait frapper avant de parler tous les esclavagistes, les dealers, les drogués, les macs, les prostituées, les familles de New Reno, les chinois, les mutants, les goules et tous ceux qui portaient du cuir (obligé c'est des gayz pour un redneck quelqu'un qui porte du cuir!). Règle particulière pour les hommes, viser exclusivement les bourses  :o


 
:lol:  
 
Excelent !

n°4536290
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 18:19:57  profilanswer
 

J'ai fait le didacticiel de Fallout 2 avec un perso pré-tiré (la meuf), ca n'a pas posé de probleme, ensuite j'ai lu la notice,
puis, je crée un perso avec des carac conseillé sur nukacola,  
mais mon perso a plus de mal a s'en sortir que la meuf :sweat:
 
Pourtant j'ai mis : force 4, perception 6, endurance, charisme, intelligence 7, agilité 8 et chance 1,
j'ai augmenté discour, arme legere et medecin
et j'ai pris brute et sang chaud
c'est raisonnable ?
 
enfin je vais essayé de continuer, sinon je trouve de la poudre de guérison, mais si j'en prend pour me soigner ca m'enleve 1 point de perception, c'est definitif ou temporaire ?
 


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°4536417
Eozenig

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 19:03:55  profilanswer
 

Altarius a écrit :

J'ai fait le didacticiel de Fallout 2 avec un perso pré-tiré (la meuf), ca n'a pas posé de probleme, ensuite j'ai lu la notice,
puis, je crée un perso avec des carac conseillé sur nukacola,  
mais mon perso a plus de mal a s'en sortir que la meuf :sweat:
 
Pourtant j'ai mis : force 4, perception 6, endurance, charisme, intelligence 7, agilité 8 et chance 1,
j'ai augmenté discour, arme legere et medecin
et j'ai pris brute et sang chaud
c'est raisonnable ?
 
enfin je vais essayé de continuer, sinon je trouve de la poudre de guérison, mais si j'en prend pour me soigner ca m'enleve 1 point de perception, c'est definitif ou temporaire ?


Io  :hello:  
 
A arroyo les combats sont tendus pour ceux qui sont pas spé armes de mêlée ou combat mains nues. Le truc dans un tour de combat, c'est d'user la moitié de tes PA pour taper et l'autre moitié pour t'éloigner. De cette façon en général les fourmis et les scorpions n'ont plus assez de PA pour t'attaquer après les avoir usé pour te rattraper. Aussi, augmente dans les options la vitesse de déplacement des NPC, rien de plus chiant d'attendre que cinq scorpions jouent leur tour.
C'est assez galère j'avoue et le tout début du jeu est pas franchement la partie la plus intéressante du jeu. Mais si tu te débrouilles tu peux avoir un flingue dès Klamath, ça rendra les combats moins chiants déjà  :o
 
La perte de perception est temporaire avec les poudres.
 
Sinon comme je disais dans un autre post, si tu comptes utiliser des flingues et des fusils tu ferais mieux de donner 5 en force à ton perso. Quant au 1 en chance je dis rien, mais un conseil alors sauvegarde souvent pour t'éviter des crises de nerfs  :D
 
A la limite je te conseillerais ça comme perso pour découvrir le jeu une première fois.
 
http://img337.imageshack.us/img337/5881/persof2vc6.jpg
 
Une fois le jeu maitrisé, le plaisir c'est vraiment de RP par contre  ;)


Message édité par Eozenig le 13-07-2007 à 19:05:24
n°4536434
Ayuget
R.oger
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 19:10:39  profilanswer
 

Altarius a écrit :


enfin je vais essayé de continuer, sinon je trouve de la poudre de guérison, mais si j'en prend pour me soigner ca m'enleve 1 point de perception, c'est definitif ou temporaire ?


C'est temporaire :jap:

 

edit: joliement burned


Message édité par Ayuget le 13-07-2007 à 19:11:02
n°4536533
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 19:49:50  profilanswer
 

Ok , :jap:  
 
je vais assayer ca, bien que je ne mettrais pas 4 en chance, et puis l'endurance a 4 ca fait pas beaucoup ?
 
Serieux c'est quoi le truc avec la chance ? ca n'intervient pas dans le pourcentage d'un coup j'espere ?


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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°4536577
yk42b

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 20:01:23  profilanswer
 

Pour réellement profiter du jeu, il faut prendre "brute" au début [:petrus75]


Message édité par yk42b le 13-07-2007 à 20:01:40
n°4536633
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 20:21:11  profilanswer
 

Tiens Altarius  :ange:  
 
Mon dernier perso, qui vaut ce qu'il vaut, je n'ai eu aucun problême de A à Z, sauf peut-être pour les ptites bestioles de Redding, mais je me les suis fais surement trop tôt dans le jeu :  
 
Force          6
Perception   5
Endurance   4 (voire 3, l'endurance est vraiment très négligeable, point à placer dans agilité pour agir +, ou perception pour avoir un perso homogène)
Charisme     6
Intelligence  7
Agilité         6
Chance       6
 
Me semble avoir pris finesse/small frame aussi, pr les coups critiques et le bonus d'agilité.
La perte de force se ressent surtout dans l'inventaire, mais les PNJ ont des "sacs sans fond", donc très pratique pour porter tout ce que l'on veut.
 
En skills :  
- melee weapons / speech / science (qui sera inévitable pour faire une quête optionnelle)
 
A monter en priorité au début :  
- melee weapons (combat au couteau / lance puis dès que possible massue comme Sulik) + unarmed.
Pourquoi ? Et bien, je suis contre la stratégie de Eozenig. Pour faire un bon tireur, il faut beaucoup de points en agilité, mais surtout beaucoup de points en perception. Cela peut-être contrebalancé par un skill bonus qui t'accorde un +2 de distance, mais il te faudra au moins le lvl 6 ou 8 pour en bénéficier, et il y a des skills bonus beaucoup plus important.
L'interêt est donc de pouvoir toucher tous les streums du 1er coup très rapidement. Unarmed sera essentiel pour gratter de l'xp (et de la réputation) à Reno et Frisco, 2 quêtes bien sympathiques.
 
A monter parallèlement :  
- speech : convaincre les gens dès le début sert beaucoup, surtout que dès la 3ème ville il y a quelques réticents...
- steal : à utiliser dès le début, où il faut mass save/load. Dès un niveau à 75%+, on vole les yeux fermés tout le monde.
 
Les 4 skills à monter occasionnellement :  
- medecin/science/repair/lockpick car elles servent de temps à autre à gagner des XP
 
Les skills à ne SURTOUT PAS monter :  
- tous les skills de guns, le CaC est surpuissant dans le 2, on aurait tort de s'en priver, on fait autant de dégats avec un übersuperultrafist qu'avec un plasma gun. Surtout qu'au début, les small guns font l'affaire, mais plus on avance plus il faudra des energy guns, donc monter encore un autre skill qui part de 16%...ya du chemin.
- throwing : sert vraiment à rien...
- sneak : idem, et même à faible niveau ca marche souvent.
- first aid : ca servira juste à gagner 80xp tous les 36 du mois, vraiment pas de quoi craner...surtout que des quetes annexes te permettent de soigner des gens, mais uniquement avec la compétence médecin. Inutile donc.
- traps : bof pour le nombre de pièges qu'il y a, ca ne tue pas...
- barter : le niveau des prix ne change pas assez pour que ca vaille le coup
- gambler : la plupart des casinons sont truqués, et ya de meilleurs moyens pr se faire de la caillasse (steal)
- outdoorsman : traverser l'écran map va suffisemment rapidement pour s'en passer. Dailleurs, il y a beaucoup moins de rencontres aléatoires, et encore moins dangereuses, que dans le 1. Au pire save/load.
 
 
 
Avec ca t'as un perso qui arrache :o

n°4536739
woowoo1

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 20:55:11  profilanswer
 

Les charisme c'est pas très important, ca permet d'avoir un ou deux mecs en plus dans le groupe.
 
La perception élevée c'est bien car ca donne l'initiative, plutôt pratique non?
 
Je dirais que les 3 caractéristiques principales sont la perception, l'agilité et l'intelligence, le reste on s'en fout.
 
C'est vrai que les tireurs sont faibles au départ mais ils montent très vite en puissance.
Pour les persos cac à haut niveau il y a des coups qui demandent 6-7 pts d'actions, pareil que pour les snipers mais ils tuent de loin, au niveau 24 les deux peuvent prendre une perk tueur/sniper qui augmente beaucoup les coups critiques.
Pour être balaise en cac, faire dans les 100 pts de degat mini faut un super poing et les munitions qui vont avec, en comparaison avec un sniper je faisais souvent des critiques a 300.
Un autre probleme du cac c'est qu'on envoie souvent l'adversaire voler et on épuise ses points d'action a le rejoindre.
 
Un truc utile à savoir c'est les skills des pnjs:
-Sulik, Canigou au Faucon Maltais, Cybertoutou dans la base de l'enclave, intello griffemort dans l'abri 13, Taper, taper et taper
-Skynet dans la base de la Sierra, Cassidy a la Cité de l'Abri, Marcus aux Collines Brisées  Tirer, tirer, tirer
-Vic à la Fosse, Réparation  
-Lenny à la Centrale des goules, Soigner
-Myron aux fermes de New Reno, Science et en plus il fait des stimpacks et autres drogues
 
Dans mon groupe il y avait obligé Sulik pour faire voler les méchants et les tabasser au sol, Cassidy pour faire des trous au shotgun, ca suffit amplement, les autres pnjs font pas mieux qu'eux ou bien ils tirent dans tous les sens ou s'enfuient comme myron.


Message édité par woowoo1 le 13-07-2007 à 21:08:41
n°4536832
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 21:41:30  profilanswer
 

:hello:  
 
Avec tout ça vous m'avez pas compliqué la vie  :sweat:  :D  
 
Bon c'est pas grave je vais devoir repasser des heures avant de décider quels skills je vais prendre, ce qui est sur c'est que je vais prendre brute, les autre truc ca m'emballe pas vu qu'il y a un prix a payer.
 
Pour la chance, vous y tenez apparement, je sais que ca agit sur les coups critiques mais bon..
 
 
 
 
 
 


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°4537019
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 23:13:40  profilanswer
 

La chance agit sur beaucoup de choses de manière plus ou moins perceptible [:spamafote]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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