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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°11954475
foudelou

Transactions (2)
Posté le 02-11-2015 à 22:51:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Non non, j'attends juste de ceux qui n'ont rien à dire qu'ils restent à leur place :o (redface, jsuis perché)


Message édité par foudelou le 02-11-2015 à 22:51:42

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Normal people are people you don't know well
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Posté le 02-11-2015 à 22:51:23  profilanswer
 

n°11954574
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 23:35:48  profilanswer
 

Painsec a écrit :

Si la narration est de qualité et que le scénar est intéressant, vous vous passerez facilement des choix de dialogues de 40 lignes chacun avec 20 nuances de ton :jap:


 
Ce qui fait que ce serait pas un JdR comme il est vendu mais un jeu d'aventure. Ma foi j'aime aussi les jeux d'aventure même orientés action (ma seconde catégorie de jeu préférée après le JDR c'est le FPS). Mais on juge selon ce qu'on nous vend :p On nous vend un RPG, on juge comme tel. D'autant qu'aux racines, Fallout est un monument du RPG vidéoludique (qui fait le top aux côtés de Planescape et Arcanum, ce n'est pas rien).
 
Dialogues bons ou pas en tout cas c'est le jeu que j'attends ces temps-ci (après avoir attendu Pillars en début d'année, puis GTA, puis Witcher, puis Afterbirth... diantre quelle cuvée cette année !)


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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11954798
varlocke

Transactions (4)
Posté le 03-11-2015 à 08:17:00  profilanswer
 

[:eponge]  
Je en vacance la semaine prochaine ça tombe bien  :o


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Trump, homme de l'année.
n°11954834
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 08:46:01  profilanswer
 
n°11954837
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 08:47:08  answer
 

Pour donner un peu de grain à moudre aux mécontents de la roue à dialogue, il est vrai que sur Mass Effect, j'ai parfois eu le probleme du texte sélectionnable qui ne correspondaiun t pas à ce que je voulais faire dire à mon personnage faute d'une bonne description.
 
Par exemple, je me rappelle avoir eu le choix entre un "Hein ?" ou "Quoi ?"  
Sensiblement pareil mais en fonction de ce que tu choisissais t'avais soit une déclaration d'amour. Soit une bagarre. J'exagere à peine même si je me rappelle avoir plusieurs fois été un peu décu de cette mauvaise description des dialogues. Esperons que ce ne soit pas le cas ici.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-11-2015 à 08:47:56
n°11954851
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 08:51:15  profilanswer
 


 
comme depuis les premières annonces, ya cet effet "pastel" assez étrange, tout est voilé de blanc et désaturé, c'est vraiment bizarre [:transparency]


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11954859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 08:53:26  answer
 

C'est peut etre le menu qui fait ca ? Y'a une image qui te choc en particulier ou c'est l'ensemble ?

n°11954874
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 08:57:39  profilanswer
 

en gros c'est surtout visible sur la combi du perso, et sur les villes. Sinon, genre la goule dans la foret, ça le fait quasiment pas.


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11954895
Damze

Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 09:05:46  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

 

comme depuis les premières annonces, ya cet effet "pastel" assez étrange, tout est voilé de blanc et désaturé, c'est vraiment bizarre [:transparency]

 

C'est la poussière radioactive :o

n°11954911
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 09:11:23  profilanswer
 

Damze a écrit :


C'est la poussière radioactive :o


Sans rire c'est peut-être lié à une zone en particulier cet éclairage "pastel", pour mieux l'identifier.
Le marécage semble déjà moins impacté par exemple.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
mood
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Posté le 03-11-2015 à 09:11:23  profilanswer
 

n°11954917
ttyb0
sysadmin, libriste, hacker
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 09:13:14  profilanswer
 

Sur la 3 c'est le brouillard cache-misère qui fait ça.
Sur 4 et 5 c'est simplement la lumière...

n°11954930
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-11-2015 à 09:19:51  profilanswer
 

Kryone a écrit :

En même temps, le roleplay chez bethesda :o
On peut pas dire que ce soit leur point fort.


:??:
 
Je sais pas ce qu'il te faut alors ?
C'est la simu auto leur point fort du coup ?! :ouch:


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Rehost | Collect | Link
n°11954940
mazamune

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 09:23:03  profilanswer
 


 
raaaah, j'en peux plus c'est une vraie torture ! [:guilletit:4]

n°11954961
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 09:31:19  profilanswer
 
n°11954973
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 09:34:32  profilanswer
 

Et pour se débarrasser du chien :
 

Spoiler :

http://i.imgur.com/MkmXt4H.gif


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11954978
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 09:36:23  profilanswer
 
n°11954980
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 09:36:40  profilanswer
 

[:rofl]
 
ça a l'air efficace :o


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11954985
MsieurDams
Livreur de lasagnes en moto
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 09:38:13  profilanswer
 

Tiens, j'ai pas suivi mais ils ont modifié le comportement des rads par rapport à F3 et FNV ? Maintenant les rads t'empêchent de charger toute ta barre de vie ? :heink:
Limite le système précédent (réduction d'endurance et autre malus au SPECIAL) était bien fichu, et permettait de passer un peu de temps dans les zones radioactives, pour peu qu'on se blinde en RAD-X et qu'on ait du stock de Radaway ou un Doc/Auto-doc à portée de mains.

 

Edit : cela dit, j'aurais du m'en douter vu que c'était le même système sur Fallout Shelter


Message édité par MsieurDams le 03-11-2015 à 09:39:13

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moant@hfr. The Captain formerly Static | *Brains, GroJulius, on ne vous oublie pas*
n°11954993
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 09:39:57  profilanswer
 

 

J-7..  [:bakk55]

  

Ouais personellement la roue des dialogues ne me dérange pas mais j'ai vraiment peur de cet effet "Mass Effect" aussi.. C'est une chose que j'ai pas pu supporter !


Message édité par arkaon93 le 03-11-2015 à 09:40:59

---------------
The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
n°11955044
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 10:01:51  profilanswer
 
n°11955048
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-11-2015 à 10:02:52  profilanswer
 

Ben, ça a toujours été comme ça dans les Fallout non ? :??:
Je me rappelle que dans les 2 premiers, il y avait même une perk permettant de mettre en couleur les réponses karma+ et karma-, y avait même plus besoin de lire le texte ...

Message cité 1 fois
Message édité par DiB91 le 03-11-2015 à 10:03:04

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Rehost | Collect | Link
n°11955056
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 10:05:01  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Ben, ça a toujours été comme ça dans les Fallout non ? :??:
Je me rappelle que dans les 2 premiers, il y avait même une perk permettant de mettre en couleur les réponses karma+ et karma-, y avait même plus besoin de lire le texte ...

 

Ouais mais avant on avais une liste déroulante d'un dizaines de réponses possibles avec de vraies phrases et pas simplement :
- "I want it"
- "I do not want it"
- "Fuck you"
-"Let's have Schweppes"

 

C'est ça qui pose problème et fait peur à la plupart des joueurs..

Message cité 1 fois
Message édité par arkaon93 le 03-11-2015 à 10:05:23

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The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
n°11955069
mazamune

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 10:07:58  profilanswer
 


 
j'aime vraiment comment ils ont organisé les perks, je trouve ça sensé et intelligent ! Ça va être long jusqu'au 10  :sweat:

n°11955077
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 10:10:29  profilanswer
 

mazamune a écrit :

 

j'aime vraiment comment ils ont organisé les perks, je trouve ça sensé et intelligent ! Ça va être long jusqu'au 10  :sweat:


 Ouais c'est clair, je suis bien fan aussi !

 

Le Pickpocket Rank 2  [:frag_facile]  [:faluja:5]

Message cité 2 fois
Message édité par arkaon93 le 03-11-2015 à 10:10:50

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The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
n°11955095
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-11-2015 à 10:15:54  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :

 

Ouais mais avant on avais une liste déroulante d'un dizaines de réponses possibles avec de vraies phrases et pas simplement :
- "I want it"
- "I do not want it"
- "Fuck you"
-"Let's have Schweppes"

 

C'est ça qui pose problème et fait peur à la plupart des joueurs..

 

En effet.
Surtout que ça apportait énormément à l'ambiance et au scénario post apo :/

 

EDIT : Ca apportait aussi beaucoup au character design en fait (les répliques perchées de Harold, celles croustillantes de Myron, Marcus etc...)


Message édité par DiB91 le 03-11-2015 à 10:17:34

---------------
Rehost | Collect | Link
n°11955112
tomcat8390
BF1
Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 10:18:54  profilanswer
 


 
"You carry too much and can't run"
 
Heureusement je joue sur PC :O

n°11955114
Damze

Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 10:19:22  profilanswer
 

Je me force à pas regarde vos spoilers de merde  :fou:  
Je pense dédraper pendant 2 semaines histoire d'être tranquille
 
 :D  :D  :D

n°11955117
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 10:21:42  profilanswer
 

Bha je regarde... tant pis le "spoil" de gunfight lambda... trop impatient.  [:ddr555]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11955199
MsieurDams
Livreur de lasagnes en moto
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 10:36:23  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :


 Ouais c'est clair, je suis bien fan aussi !
 
Le Pickpocket Rank 2  [:frag_facile]  [:faluja:5]


 
Dans sa fonction la plus efficiente et la plus badass :
 
www.youtube.com/watch?v=TM7hQuWrOC4
 


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moant@hfr. The Captain formerly Static | *Brains, GroJulius, on ne vous oublie pas*
n°11955214
Domicron

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 10:39:08  profilanswer
 


Bonjour :)

 

Je me suis peu renseigné sur FO4, mais dans le 3 et NV, il y avait des points de skills à répartir à chaque niveau.
En lisant la liste des perks, je vois que certaines vont remplacer les skills qui existaient avant, par exemple : pour crocheter une serrure Difficile, il fallait 75 en Crochetage dans FO3. Dans FO4, il semble que cela nécessite le rank 2 de Lockmith (perception).

 

Du coup, les skills ont tous disparus ou seulement certains ?

 

Autres questions, je vois un nombre tout à gauche pour chaque ligne de perks, c'est le niveau nécessaire en S.P.E.C.I.A.L pour pouvoir avoir la perk ?

Message cité 1 fois
Message édité par Domicron le 03-11-2015 à 10:42:30
n°11955278
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 10:50:04  profilanswer
 


ça fait super plastique :/


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°11955290
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 10:51:36  profilanswer
 

Tu m'étonnes que Bethesda change d'orientation avec leur jeu quand on voit le public qui préfère looter en plein combat quitte à se faire taper dessus :o


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Normal people are people you don't know well
n°11955302
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 10:54:11  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :


 Ouais c'est clair, je suis bien fan aussi !
 
Le Pickpocket Rank 2  [:frag_facile]  [:faluja:5]

T'avais pas besoin d'un perk spécifique pour faire ça avant :/
"Tiens on t'enlève des features et on te les ajoute en perk, c'est de la valeur ajoutée !"  


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Normal people are people you don't know well
n°11955306
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 10:55:17  profilanswer
 

MsieurDams a écrit :


 
Dans sa fonction la plus efficiente et la plus badass :
 
www.youtube.com/watch?v=TM7hQuWrOC4
 


 

foudelou a écrit :

T'avais pas besoin d'un perk spécifique pour faire ça avant :/
"Tiens on t'enlève des features et on te les ajoute en perk, c'est de la valeur ajoutée !"  


 
Je viens de voir ça dans la vidéo de MsieurDams, j'étais même pas au courant  [:kabouik:5]


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n°11955308
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 10:55:42  profilanswer
 

Domicron a écrit :


Bonjour :)
 
Je me suis peu renseigné sur FO4, mais dans le 3 et NV, il y avait des points de skills à répartir à chaque niveau.
En lisant la liste des perks, je vois que certaines vont remplacer les skills qui existaient avant, par exemple : pour crocheter une serrure Difficile, il fallait 75 en Crochetage dans FO3. Dans FO4, il semble que cela nécessite le rank 2 de Lockmith (perception).
 
Du coup, les skills ont tous disparus ou seulement certains ?
 
Autres questions, je vois un nombre tout à gauche pour chaque ligne de perks, c'est le niveau nécessaire en S.P.E.C.I.A.L pour pouvoir avoir la perk ?

Voilà t'as tout compris, plus de skills et 1 perk par point de special :o


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n°11955318
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 03-11-2015 à 10:57:08  profilanswer
 

foudelou a écrit :

T'avais pas besoin d'un perk spécifique pour faire ça avant :/
"Tiens on t'enlève des features et on te les ajoute en perk, c'est de la valeur ajoutée !"  


 
Sinon c'est aucunement une question de valeur ajouté à mon avis, c'est juste qu'il faut orienter son perso dans une certaine branche pour le mériter ! On va pas laisser un gringalet avec 0 en Force porter une massue, c'est pareil !


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n°11955345
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 11:02:19  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :


 
Sinon c'est aucunement une question de valeur ajouté à mon avis, c'est juste qu'il faut orienter son perso dans une certaine branche pour le mériter ! On va pas laisser un gringalet avec 0 en Force porter une massue, c'est pareil !

Ben tu pouvais pas foutre une grenade dans le caleçon d'un ennemi sans avoir pas mal de points perception/agi/discrétion non plus :o


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Normal people are people you don't know well
n°11955367
MsieurDams
Livreur de lasagnes en moto
Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 11:05:28  profilanswer
 

arkaon93 a écrit :


 
Je viens de voir ça dans la vidéo de MsieurDams, j'étais même pas au courant  [:kabouik:5]


 
Après, ça s'appuyait sur un skill élevé en Sneak sur F3 / FNV (genre 90/100 ou aidé d'un magazine le temps de faire ses petites affaires).
 
Mais la délectation de sortir le détonateur et faire 'blip' :love:
Et ces envolées artistiques de corps projetés dans tous les sens :love:
Et la musique :love:  
 
:D
 
A tel point qu'il faut que je fasse absolument ça dans ma partie de FNV, le temps que je finisse Old World Blues  [:bistouille]


---------------
moant@hfr. The Captain formerly Static | *Brains, GroJulius, on ne vous oublie pas*
n°11955371
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 03-11-2015 à 11:06:13  profilanswer
 


 
removed :o


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11955430
Domicron

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 11:16:45  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Voilà t'as tout compris, plus de skills et 1 perk par point de special :o


Du coup ça se passe comment, en début de partie on alloue ses points SPECIAL lors de la création de perso, puis à chaque monté de niveau on peut débloquer les perks ? (à condition d'avoir une valeur SPECIAL suffisante)
[:gratgrat]

n°11955468
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 11:28:55  profilanswer
 

A priori ça devrait être ça :(


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Posté le   profilanswer
 

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