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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°11914045
MsieurDams
Livreur de lasagnes en moto
Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 08:36:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Avec un Flare Gun, Boone et Ed-E ? Faut que j'aille faire un tour là bas  [:winpoks:4]

 

Cela dit, ce truc ça m'a simplifié Lonesome Road, ça fait peur aux abominations (tunnellers, deathclaw etc.), elles fuient et ça te laisse le temps d'équiper une arme qui fait des dégâts. Les pièges au C4, satchel charge et plasma mines ça les fatigue bien aussi.


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moant@hfr. The Captain formerly Static | *Brains, GroJulius, on ne vous oublie pas*
mood
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Posté le 19-10-2015 à 08:36:51  profilanswer
 

n°11914565
zeratul
Empêcheur de tourner carré
Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 12:00:31  profilanswer
 

toujours pas de pipboy edition PC de retour en stock? :o

n°11914629
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 12:23:05  profilanswer
 

J'arrête pas de regarder en boucle le trailers The Wanderer , la douche froide que ça va être quand je vais mettre la galette dans la one :/


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°11914685
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 12:44:53  answer
 

F4 sur console !  [:fegafobobos:2]

n°11914732
Damze

Transactions (1)
Posté le 19-10-2015 à 13:08:18  profilanswer
 

Big Blue a écrit :

J'arrête pas de regarder en boucle le trailers The Wanderer , la douche froide que ça va être quand je vais mettre la galette dans la one :/


 
L'explosion nucléaire est quand même dégueulasse :o
Logiquement c'est flash blanc et tout crame, après y'a l'onde de choc :o
Ouais je m'intéresse à la technique :o


Message édité par Damze le 19-10-2015 à 13:10:52
n°11915061
ttyb0
sysadmin, libriste, hacker
Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 14:59:47  profilanswer
 

Par contre le lance-briquettes qui tire des ours en peluche...  :o

n°11915166
snatt1

Transactions (1)
Posté le 19-10-2015 à 15:34:18  profilanswer
 

Edition Anthology sur PC à 36.29€ (+6.41€ de fdp ) sur Amazon.de
Jsais pas ce que ça vaut, je fais quand même tourner l'info :o
 
Edit : Ah mais Fallout 4 n'est pas inclus  [:froghettosky62:5]

Message cité 1 fois
Message édité par snatt1 le 19-10-2015 à 15:38:11
n°11915295
mr chat
Meowrdcore gamer
Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 16:07:14  profilanswer
 

snatt1 a écrit :

Edition Anthology sur PC à 36.29€ (+6.41€ de fdp ) sur Amazon.de
Jsais pas ce que ça vaut, je fais quand même tourner l'info :o
 
Edit : Ah mais Fallout 4 n'est pas inclus  [:froghettosky62:5]


 
t'as une boite pour F4 et dedans y a la galette... mais en carton  :D


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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
n°11915327
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 16:19:08  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

en passant au 3 l'univers s'est énormément allégé je trouve.
 
dans le 1er quand tu descend dans un vault abandonné, c'est d'un glauque [:totoz]


Les vaults de F3 sont pas mal glauques quand même :o C'est surement aussi le truc le plus réussi de ce jeu !

n°11915343
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-10-2015 à 16:25:56  profilanswer
 

je trouve que c'est dans un ton différent :D
 
mais ouais pour certains je me suis chié dessus keumeme :o mais c'est différent.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
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Posté le 19-10-2015 à 16:25:56  profilanswer
 

n°11915387
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 16:42:45  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Les vaults de F3 sont pas mal glauques quand même :o C'est surement aussi le truc le plus réussi de ce jeu !


Mention spéciale pour le vault 87 (super mutants et tripaille à gogo) et le vault 106 (je crois) avec les clones ...


Message édité par Gilbert Gosseyn le 19-10-2015 à 16:43:02

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°11915393
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-10-2015 à 16:45:01  profilanswer
 

dans les épisodes 3D on se sent vraiment pas aussi isolé, même le court vault 15 de fallout 1 est anxiogène :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 19-10-2015 à 16:47:36

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Normal people are people you don't know well
n°11915520
Damze

Transactions (1)
Posté le 19-10-2015 à 17:30:25  profilanswer
 

C'est à cause de l'arme et du VATS ça :o
 
Franchement je pense qu'ils auraient pu faire encore plus glauque et flippant....Genre les spawn de monstres dans ton dos quand tu va explorer les toilettes quoi  :D  :D

n°11915547
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 17:38:10  profilanswer
 

foudelou a écrit :

dans les épisodes 3D on se sent vraiment pas aussi isolé, même le court vault 15 de fallout 1 est anxiogène :o


Je ne suis pas sur d'avoir joué au même Fallout que toi XD Les vaults optionels de F3 étaient vraiment très stressants. Celui avec les clones par exemple. Ou celui avec les musiciens.

n°11915554
foudelou

Transactions (2)
Posté le 19-10-2015 à 17:41:56  profilanswer
 

Je t'avoue que je m'en souviens plus particulièrement à part un qui était effectivement assez labyrinthique mais je me suis jamais senti isolé, loin de la lumière du jour, coincé sous terre. Toujours cette impression d'avoir la sortie à 2 pas de moi :o


Message édité par foudelou le 19-10-2015 à 17:42:22

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Normal people are people you don't know well
n°11915578
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 17:57:07  answer
 

Ça par contre, le côté labyrinthique, c'etait bien relou

n°11915759
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 19-10-2015 à 19:32:14  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Je ne suis pas sur d'avoir joué au même Fallout que toi XD Les vaults optionels de F3 étaient vraiment très stressants. Celui avec les clones par exemple. Ou celui avec les musiciens.


le bruit blanc, avec mon cacasque 7.1 je commencais a voir mal a la tete assez rapidement :love:


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11915895
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 21:06:38  answer
 

Ce que j'aimais bien dans le level design des abris de F1, c'est qu'ils étaient fait pour être vivables, alors que dans F3, le designer s'est dit, faite moi un putain de labyrinthe avec des passages obligés, du couloir dans ta face.

n°11915907
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 19-10-2015 à 21:13:36  profilanswer
 

bah ya des chiottes, c deja pas mal :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11916147
MsieurDams
Livreur de lasagnes en moto
Transactions (0)
Posté le 19-10-2015 à 23:40:52  profilanswer
 

Faut dire qu'à de très rares exceptions (dans FNV, les Vault 21 et 3), tout le reste a souffert des délires des expériences de Vault-Tec, et c'est entre 40 et 150 ans après l'ouverture des abris, donc forcément ça a été détruit / pillé / endommagé (mention spéciale aux zone inondées / irradiées)


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moant@hfr. The Captain formerly Static | *Brains, GroJulius, on ne vous oublie pas*
n°11916168
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2015 à 00:03:39  answer
 

et comme par hasard, t'as des meubles renversés stratégiquement placés par t'emmener par un chemin pré-établi  [:smapafote]  

n°11916187
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-10-2015 à 00:24:06  profilanswer
 


meubles pourri en cacarton indestructible meme avec un fatman :o
 
merdi les consolleux :fou:


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11916199
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2015 à 00:41:35  answer
 
n°11916207
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-10-2015 à 00:58:55  profilanswer
 

au moins dans mad max on peut se servir de nos pieds pour enfoncer les portes :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11916224
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 20-10-2015 à 02:06:52  profilanswer
 

Que j'ai hâte bon sang. :bounce:


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11916228
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-10-2015 à 02:25:13  profilanswer
 

d'ailleurs max ne bois pas l'eau des chiottes :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11916310
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2015 à 08:44:08  answer
 

totoz a écrit :

d'ailleurs max ne bois pas l'eau des chiottes :o


C'est d'ailleurs sa plus grande faiblesse.

n°11916324
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 20-10-2015 à 08:57:50  profilanswer
 

980ti commandée, je serai prêt pour exploiter à fond le moteur de F4!!!!  [:populous]


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n°11916370
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 20-10-2015 à 09:23:22  profilanswer
 

mourisse a écrit :

980ti commandée, je serai prêt pour exploiter à fond le moteur de F4!!!!  [:populous]


Fallait au moins ça !  [:gibbactu:1]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°11916508
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 20-10-2015 à 10:14:55  profilanswer
 


 
 
Cette erreur de game design qui te détruit l'immersion  :fou:   Alors oui, je sais bien que les "murs invisibles" sont un vieux truc de devs, que dans FNV au début du jeu on ne pouvait pas passer par le nord à cause des Deathclaws. Mais c'était, dans l'univers du jeu, réaliste, car un Griffemort n'est pas n'importe quel ennemi.
Tandis que la porte pourrie, à moitié écroulée depuis 200 ans, mais qui est infranchissable c'est grotesque !
 


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°11916527
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-10-2015 à 10:25:29  profilanswer
 

J'avoue :x  
Le pire c'est qu'ils arrivent à faire cette erreur dans des jeux en 2D aussi, Deadlight (2.5D pour le coup en plus) à un moment tu dois traverser un stade, obligé de passer par en dessous .. alors que tu vois clairement au 2nd plan qu'il y a juste une barrière à enjamber :/


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Normal people are people you don't know well
n°11916533
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 20-10-2015 à 10:26:39  profilanswer
 

C'est vieux comme le jeu vidéo ça :D
Du même tonneau que dans les resident evil : "si seulement j'avais la clé pique" alors qu'une balle dans la serrure reglerait le problème [:mac_lane]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11916535
Damze

Transactions (1)
Posté le 20-10-2015 à 10:28:04  profilanswer
 

Je sais pas si une balle dans une serrure ça ferait sauter le verrou :o  
 
Par contre les portes :lol:  
On peut mettre ça sur l'humour de la série :o :o :o  

n°11916572
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-10-2015 à 10:43:14  profilanswer
 

Fenston a écrit :

C'est vieux comme le jeu vidéo ça :D
Du même tonneau que dans les resident evil : "si seulement j'avais la clé pique" alors qu'une balle dans la serrure reglerait le problème [:mac_lane]

Ca a la limite j'arrive à imaginer une justification (suspension of disbelief) mais une vieille porte dégueulasse comme ça ou une barrière à enjamber ... non quoi, y a absolument rien qui peut justifier son interdiction de passage :/


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Normal people are people you don't know well
n°11916597
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 20-10-2015 à 10:55:14  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ca a la limite j'arrive à imaginer une justification (suspension of disbelief) mais une vieille porte dégueulasse comme ça ou une barrière à enjamber ... non quoi, y a absolument rien qui peut justifier son interdiction de passage :/


 
http://funnygamelogic.com/wp-content/uploads/2015/07/pokemon-bushes.jpg


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11916611
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-10-2015 à 10:59:57  profilanswer
 

Pareil dans les zelda ça m'a jamais choqué, ça reste des puzzle games c'est différent :D


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Normal people are people you don't know well
n°11916750
MsieurDams
Livreur de lasagnes en moto
Transactions (0)
Posté le 20-10-2015 à 11:45:43  profilanswer
 

doutrisor a écrit :


 
 
Cette erreur de game design qui te détruit l'immersion  :fou:   Alors oui, je sais bien que les "murs invisibles" sont un vieux truc de devs, que dans FNV au début du jeu on ne pouvait pas passer par le nord à cause des Deathclaws. Mais c'était, dans l'univers du jeu, réaliste, car un Griffemort n'est pas n'importe quel ennemi.
Tandis que la porte pourrie, à moitié écroulée depuis 200 ans, mais qui est infranchissable c'est grotesque !
 


 
Courir plus rapidement que les Deathclaws par le Nord, c'est sûr ça va être un peu difficile. Mais en passant par le pied de Black Mountain, au prix d'un ou deux Nightkin / Supermutant à pourrir, on peut rejoindre New Vegas dès la fin des quêtes de Goodsprings. Par contre, tenter de rejoindre le camp des Khans depuis Goodsprings dès le début du jeu est impossible, la faute à ces putain de Cazadores qui te oneshot presque aussi vite à bas niveau qu'un deathclaw
 


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moant@hfr. The Captain formerly Static | *Brains, GroJulius, on ne vous oublie pas*
n°11917103
Painsec
Henshin a bye bye
Transactions (40)
Posté le 20-10-2015 à 14:31:58  profilanswer
 


 
Ouvrir la console
Cliquer sur la porte
Taper "unlock"
Appuyer sur entrée
Fermer la console
 
Quand le jeu triche d'une façon aussi évidente, faut pas avoir honte de tricher à son tour  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Painsec le 20-10-2015 à 14:42:06
n°11917494
Critias

Transactions (0)
Posté le 20-10-2015 à 16:41:00  profilanswer
 


 
 
Juste pour savoir (je n'ai pas le jeu) : c'est un random porte qui conduit à un random endroit, ou c'est LA PORTE vers la suite du jeu ?


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Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°11917510
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-10-2015 à 16:45:57  profilanswer
 

Dat immersion.


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Normal people are people you don't know well
n°11917540
Painsec
Henshin a bye bye
Transactions (40)
Posté le 20-10-2015 à 16:53:27  profilanswer
 

Critias a écrit :


Juste pour savoir (je n'ai pas le jeu) : c'est un random porte qui conduit à un random endroit, ou c'est LA PORTE vers la suite du jeu ?


 
Ca ferait une différence pour toi quant à l'imbécilité du concept pointé du doigt par l'image ? [:le general:4]
 
Mais sinon difficile de te répondre, c'est le genre de truc qui doit être relativement assez fréquent dans Fallout 3

mood
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