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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°5962665
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-12-2008 à 19:56:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :jap:  :jap:  
Ben ouais, trop de grosses textures qui emplissent les 500mo de mémoire vidéo de ta carte. :D
 
Quand tu sais que UNE texture 2048 va faire par exemple 5mo à elle toute seule dans ce pack (suffit de voir la taille du répertoire :D ) ben tu imagines quand t'es dans un lieu qui utilise en majorité ces tex hi res, plus tout le reste evidemment...
 
J'ai le mod weapon hi res (pas si hi res que ça cela dit, juste le double des tex d'origine), le mod tex des Power Armor, meme si je n'ai croisé que des gars BOS pour l'instant, plus le Terrain Pack, donc dans certaines situations je vais avoir rapidement les 3/4 de la mémoire vidéo remplie sans problème. :D
 
EDIT: quoique il faut aussi prendre en compte les éventuels modifs apportées aux fallout.ini et prefs.ini du repértoire mes documents!  Perso j'ai:
GridsToLoad  à  6 au lieu de 5   par exemple
Et j'avais aussi modifié le nombre de zones à précharger autour du personnage en doublant les valeurs, mais ça, ça faisait exploser les temps de chargement. :D


Message édité par vanloque le 07-12-2008 à 19:59:19

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
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Posté le 07-12-2008 à 19:56:47  profilanswer
 

n°5962734
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 20:22:55  profilanswer
 

Je viens de tester le mod textures en 1024 est c'est vraiment très beau !!  :love:  
En plus avec l'addon pour les rochers c'est magnifique !!
 
Par contre j'ai toujours mes baisses de framerate du coté de River City, je comprend pas trop d'où ça bien mais je me retrouve souvent dans les 25FPS alors que partout ailleurs je suis à 60FPS c'est bizarre ... :/
 
J'ai moi aussi tweaké le fallout.ini d'après les conseils de tweakguide mais je n'ai pas eu de grosses améliorations ...


---------------
PSN Flav106
n°5963207
Velk

Transactions (0)
Posté le 07-12-2008 à 23:40:27  profilanswer
 

Super le mod 1024 merci beaucoup. D'autres mods ou tweaks indispensables?

n°5963240
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 07-12-2008 à 23:57:26  profilanswer
 

Velk a écrit :

D'autres mods ou tweaks indispensables?


oui, le mod VITAL !!!!!
 
http://www.pixelz.fr/b/a/1/e1597be05b02c0d19231dc3a894batt.jpg
http://www.pixelz.fr/4/6/8/59aa9b2d39664ce493929d64dbc3ctt.jpg

n°5963470
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 07:59:49  profilanswer
 


 :lol:  
Vital en effet !!


---------------
PSN Flav106
n°5963502
shino209

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 08:29:03  profilanswer
 

hum loin de vouloir faire mon noob mais comment vous installez les textures ?
 
J'ai beau appliquer cqui est dit dans le readme MAIS ca ne marche pas...
Je parle du Terrain Pack.
 
Thx ! :)

n°5963514
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 08:38:26  profilanswer
 

shino209 a écrit :

hum loin de vouloir faire mon noob mais comment vous installez les textures ?
 
J'ai beau appliquer cqui est dit dans le readme MAIS ca ne marche pas...
Je parle du Terrain Pack.
 
Thx ! :)


Il faut que tu copies le fichier archiveinvalidation.txt dans la racine d'install du jeu et que tu modifies le fallout.ini comme indiqué dans l'explication sur le site.  

Citation :

FIRST MOD?
Replace the following line in your Fallout.ini file:
Navigate to "My Documents", then "My Games" then "Fallout3" folder. Open the "Fallout.ini" (with notepad program) press ctrl+f and search for :
"bInvalidateOlderFiles=0", change the "0" to "1" and save.


---------------
PSN Flav106
n°5963519
shino209

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 08:42:46  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Il faut que tu copies le fichier archiveinvalidation.txt dans la racine d'install du jeu et que tu modifies le fallout.ini comme indiqué dans l'explication sur le site.  

Citation :

FIRST MOD?
Replace the following line in your Fallout.ini file:
Navigate to "My Documents", then "My Games" then "Fallout3" folder. Open the "Fallout.ini" (with notepad program) press ctrl+f and search for :
"bInvalidateOlderFiles=0", change the "0" to "1" and save.



Wi wi c'est fait, je viens de verifier mais j'ai toujours les textures soupe quand tu t'approches de trop pres...  :pt1cable:

n°5963523
ekke

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 08:45:50  profilanswer
 

Tant qu'on est dans les questions techniques : pourquoi ça rame autant quand on cible en mode SVAV ?

n°5963527
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 08:50:02  profilanswer
 

shino209 a écrit :


Wi wi c'est fait, je viens de verifier mais j'ai toujours les textures soupe quand tu t'approches de trop pres...  :pt1cable:


Si t'as copié les fichiers textures dans data/textures/landscape, que tu as bien le fichier archiveinvalidation.txt dans la racine et que tu as activé dans le .ini l'invalidation des fichiers alors ça ne peut que marcher ...


---------------
PSN Flav106
mood
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Posté le 08-12-2008 à 08:50:02  profilanswer
 

n°5963574
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-12-2008 à 09:25:10  profilanswer
 

shino209 a écrit :


Wi wi c'est fait, je viens de verifier mais j'ai toujours les textures soupe quand tu t'approches de trop pres...  :pt1cable:


faut aussi aller dans "Mes documents\My Games\Fallout3" et ouvrir le fichier "fallout3.ini" (en faire une copie avant) et modifier
 
bInvalidateOlderFiles=0
en  
bInvalidateOlderFiles=1

n°5963576
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-12-2008 à 09:27:13  profilanswer
 

shino209 a écrit :


Wi wi c'est fait, je viens de verifier mais j'ai toujours les textures soupe quand tu t'approches de trop pres...  :pt1cable:


verifie que tu as bien copier les fichier au bon endroits :o
 
j'ai eu une fois le fichier archiveinvalidation qui c modifié tout seul :D
 
pour faciliter la recherche et la modif du fichier g organiser comme ceci
 

Citation :

textures/clutter/junk/sodabottle01.dds
textures/clutter/junk/sodabottle01_n.dds
textures/clutter/junk/sodabottle01_m.dds
//
textures\armor\wastelandclothing05\outfitm.dds
textures\armor\wastelandclothing05\outfitf.dds
//
textures/architecture/urban/urbanposters01.dds
textures/architecture/urban/urbanposters01lb.dds
textures/architecture/urban/urbanposters02.dds
textures/architecture/urban/urbanposters02lb.dds
textures/architecture/urban/urbanposters03.dds
textures/architecture/urban/urbanposters03lb.dds
textures/architecture/urban/urbanposters04.dds
textures/architecture/urban/urbanposters04lb.dds
//


 
les // pour separer chaque mod

n°5963587
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-12-2008 à 09:33:35  profilanswer
 
n°5963807
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 11:03:28  profilanswer
 

Le Totoz, toujours le sens des priorités !   [:spartacus2]


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°5964052
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-12-2008 à 11:59:54  profilanswer
 

les gonzesses, tjs le  meme pb meme 200 ans après la fin du monde  [:totoz]

n°5964078
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 08-12-2008 à 12:02:57  profilanswer
 

petite question [:figti] (début du jeu)
 

Spoiler :

j'ai la clé de grady, trouvée dans un truc d'incendie à marigold station. dans un enregistrement, il dit qu'elle ouvre une porte qu'on ne peut pas rater, là ou il y a une "spinning light" :o je suis à la seule porte avec une spinning light que je connaisse, dans la marigold station toujours. il est marqué qu'il faut une clé, mais ça marche pas... j'ai une clé pour ailleurs et pas la bonne clé pour ici ? :??:

n°5964124
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 12:09:16  profilanswer
 


tu as aussi le même mod que dans oblivion, le nude patch où on voit la nana complètement à poil une fois l'armure enlevée  :o

n°5964216
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 08-12-2008 à 12:42:10  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


tu as aussi le même mod que dans oblivion, le nude patch où on voit la nana complètement à poil une fois l'armure enlevée  :o


nan c dla merde ce truc, et puis g le perk pour tout faire pt (les corps explose en une multitude de steack charal  [:ma cabane au canada] )

n°5964285
ekke

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 13:08:16  profilanswer
 

ekke a écrit :

Tant qu'on est dans les questions techniques : pourquoi ça rame autant quand on cible en mode SVAV ?

 

Je up ma question et j'en rajoute une :)

 
Spoiler :

Dans la zone des fourmis de feu géantes, j'ai fait la quête qui permet de trouver le doc, etc, mais il me reste à trouver une benne à ordure où le père du gamin aurait placé du matériel, derrière "le vieux restaurant" : je ne trouve rien qui ne ressemble à un vieux restaurant !

 

Sauriez vous m'aider là dessus ? :) Merci

 

[oops dsl pour le spoiler]

Message cité 1 fois
Message édité par ekke le 08-12-2008 à 13:24:06
n°5964305
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 13:13:14  profilanswer
 

ekke a écrit :


 
Je up ma question et j'en rajoute une :) Dans la zone des fourmis de feu géantes, j'ai fait la quête qui permet de trouver le doc, etc, mais il me reste à trouver une benne à ordure où le père du gamin aurait placé du matériel, derrière "le vieux restaurant" : je ne trouve rien qui ne ressemble à un vieux restaurant !
 
Sauriez vous m'aider là dessus ? :) Merci


Pas de problème avec le SVAV pour moi ...
Pour ta question merci d'utiliser les balises spoiler ... :o  

Spoiler :

Et pour répondre à ta question le vieux resto dont il parle est un snack dans un préfa à coté du labo du scientifique.


---------------
PSN Flav106
n°5964342
ekke

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 13:23:19  profilanswer
 

Spoiler :

Et pour répondre à ta question le vieux resto dont il parle est un snack dans un préfa à coté du labo du scientifique.

 


----> Le labo est dans le métro non ? Enfin c'est là qu'il y a le doc truc (me rappelle pas son nom) Il y a un prefa dans le métro ? Ou alors j'ai pas bien quadrillé toute la zone :D

Message cité 1 fois
Message édité par ekke le 08-12-2008 à 13:26:10
n°5964569
kaillou38
mouton à numéro
Transactions (1)
Posté le 08-12-2008 à 14:19:44  profilanswer
 

ekke a écrit :

Spoiler :

Et pour répondre à ta question le vieux resto dont il parle est un snack dans un préfa à coté du labo du scientifique.
 
 
----> Le labo est dans le métro non ? Enfin c'est là qu'il y a le doc truc (me rappelle pas son nom) Il y a un prefa dans le métro ? Ou alors j'ai pas bien quadrillé toute la zone :D



Spoiler :

non, l'ancien labo, juste a coté de la maison du gamins et de son pere
le resto est d'ailleurs juste a coté de la cellule ou le gamin t'attend


---------------
ras
n°5964668
ekke

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 14:49:07  profilanswer
 

kaillou38 a écrit :


Spoiler :

non, l'ancien labo, juste a coté de la maison du gamins et de son pere
le resto est d'ailleurs juste a coté de la cellule ou le gamin t'attend



 

Spoiler :

Ah bon, ben j'ai du mal chercher, j'ai bien trouvé le resto alors, style snack bar, (et le gamin dans sa planque juste à côté) mais pas vu de benne à ordure. Je fouillerai mieux, je devais avoir des morceaux de fourmis dans les yeux !

n°5965243
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-12-2008 à 17:39:59  profilanswer
 

jonas a écrit :

petite question [:figti] (début du jeu)

 
Spoiler :

j'ai la clé de grady, trouvée dans un truc d'incendie à marigold station. dans un enregistrement, il dit qu'elle ouvre une porte qu'on ne peut pas rater, là ou il y a une "spinning light" :o je suis à la seule porte avec une spinning light que je connaisse, dans la marigold station toujours. il est marqué qu'il faut une clé, mais ça marche pas... j'ai une clé pour ailleurs et pas la bonne clé pour ici ? :??:



Quand tu descends dans la station et que tu trouves l'endroit où le doc fait son expérience, dans une longue ligne droite avec une longue rame de métro sur la voie, t'as à mis chemin une porte avec un girophare au dessus, qui donne dans une remise où tu trouves du matos ET un super vetement que je te laisse découvrir ;)

 
ekke a écrit :

 
Spoiler :

Ah bon, ben j'ai du mal chercher, j'ai bien trouvé le resto alors, style snack bar, (et le gamin dans sa planque juste à côté) mais pas vu de benne à ordure. Je fouillerai mieux, je devais avoir des morceaux de fourmis dans les yeux !



Spoiler :

Me souviens pas que l'enfant ai parlé de benne, je me souviens qu'il a expliqué où était sa maison et la cabane du Doc par rapport au Diner, mais c'est tout. Dans la maison du gamin on trouve le père et un peu de matos.

 

EDIT: et pour le VATS qui rame ou est long à s'ouvrir, c'est que ta CG est surchargée, soit par trop textures en mémoire, soit peut-être l'AntiAliasing par exemple.

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 08-12-2008 à 17:41:03

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5965816
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 08-12-2008 à 20:12:48  profilanswer
 

Je viens juste de capter comment me débarrasser rapidement des RadScorpion Géant....  

Spoiler :

Au lieu de vider chargeur sur chargeur, un coup de lance-flamme et le tour est joué... vaut mieux l'apprendre tard que jamais... [:tinostar]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°5965880
SanPe'
Membre n°312819
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 20:29:20  profilanswer
 

[:neernitt]  [:spamafote]


---------------
"Vous avez beau travailler dur, devenir intelligent, on se rappellera toujours de vous pour la mauvaise raison."
n°5966185
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 22:04:17  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Je viens juste de capter comment me débarrasser rapidement des RadScorpion Géant....  

Spoiler :

Au lieu de vider chargeur sur chargeur, un coup de lance-flamme et le tour est joué... vaut mieux l'apprendre tard que jamais... [:tinostar]



 
Clairemment, leurs carapaces sont archi blindées.
 
Les mini nukes marchent vachement bien aussi ! :D

n°5966231
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 08-12-2008 à 22:15:11  profilanswer
 

Petit Frelon a écrit :

Les mini nukes marchent vachement bien aussi ! :D


ca c'est du n'imp tout le monde sait que le scorpion est l'une des seules bestioles a résister a une explosion atomique :o

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 08-12-2008 à 22:15:22
n°5966264
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 22:25:50  profilanswer
 

blastm a écrit :


ca c'est du n'imp tout le monde sait que le scorpion est l'une des seules bestioles a résister a une explosion atomique :o


 
C'est le poids de la bombe qui les tues, pas l'explosion :o


Message édité par Petit Frelon le 08-12-2008 à 22:25:58
n°5966418
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-12-2008 à 23:20:02  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Je viens juste de capter comment me débarrasser rapidement des RadScorpion Géant....  

Spoiler :

Au lieu de vider chargeur sur chargeur, un coup de lance-flamme et le tour est joué... vaut mieux l'apprendre tard que jamais... [:tinostar]



j'ai les munitions, me faut plus que l'arme :o


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5966427
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2008 à 23:24:23  answer
 

un blast de plasma dans le dard :love:

n°5966734
Zolki3n

Transactions (0)
Posté le 09-12-2008 à 08:48:11  profilanswer
 

vanloque a écrit :


j'ai les munitions, me faut plus que l'arme :o


 

Spoiler :

Et puis le lance flamme c'est pas juste efficace contre les scorpions géants, ca marche bien aussi contre les ghoules :D

n°5966739
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 09-12-2008 à 08:52:33  profilanswer
 

Zolki3n a écrit :


 

Spoiler :

Et puis le lance flamme c'est pas juste efficace contre les scorpions géants, ca marche bien aussi contre les ghoules :D



Spoiler :

Les goules sont mes amies depuis que j'ai récupéré le masque de goule à la Tennepy Tower !  :o  
[:newidk]


---------------
PSN Flav106
n°5966748
ekke

Transactions (0)
Posté le 09-12-2008 à 08:58:37  profilanswer
 

Les goules, headshot avec un vieux fusil de chasse, ça suffit amplement et ça vole de partout :D Enfin bon, lvl 7 il serait temps que je me mette en mode difficile peut-être  :)


Message édité par ekke le 09-12-2008 à 08:59:03
n°5966751
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 09-12-2008 à 09:00:00  profilanswer
 

Zolki3n a écrit :

Spoiler :

Et puis le lance flamme c'est pas juste efficace contre les scorpions géants, ca marche bien aussi contre les ghoules :D



les ghoules..

Spoiler :

le plus efficace ca reste encore le shootgun, un petit vats dans la tête juste avant qu'elle t'arrive dessus c'est piñata assuré :D


n°5966788
Zolki3n

Transactions (0)
Posté le 09-12-2008 à 09:18:48  profilanswer
 

Spoiler :

Ouais faut dire aussi que comme c'est tellement faiblard une ghoule, même avec le Dart Gun c'est facile à tuer en headshot  :D

n°5966789
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 09-12-2008 à 09:19:13  profilanswer
 

Si j'ai raté un lock pick (force), j'ai plus jamais aucune chance d'ouvrir la porte ? :/ j'avais pas compris comment ça marchait (toujours pas compris, d'ailleurs...), et j'ai niqué des portes importantes :fou:

n°5966805
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 09-12-2008 à 09:26:26  profilanswer
 

c'est bien expliqué a ton premier lockpick, si tu force et que tu rate, la seule facon d'ouvrir ensuite la porte, c'est d'avoir la bonne clé.
(je sais plus s'il y a un perks pour le crochetage comme il y en a un avec les ordis, qui permet de tenter une deuxième fois sa chance, par contre..)
 
le forcage c'est intéressant a haut niveau en pensant quand même a faire une quicksave avant, ca fait gagner un temps fou sur les petites serrures :D


Message édité par blastm le 09-12-2008 à 09:28:14
n°5966810
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 09-12-2008 à 09:29:34  profilanswer
 

ah ben alors je comprends pas, paske j'ai la clé !

n°5966817
gloinfred

Transactions (0)
Posté le 09-12-2008 à 09:32:23  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Quand tu descends dans la station et que tu trouves l'endroit où le doc fait son expérience, dans une longue ligne droite avec une longue rame de métro sur la voie, t'as à mis chemin une porte avec un girophare au dessus, qui donne dans une remise où tu trouves du matos ET un super vetement que je te laisse découvrir ;)
 


 
Question conne d'ailleurs... Le vetement, il est bien cool, mais j'en fais quoi? Je n'arrive plus à retrouver la note dans laquelle il disait où il fallait la ramener.
 

vanloque a écrit :


Spoiler :

Me souviens pas que l'enfant ai parlé de benne, je me souviens qu'il a expliqué où était sa maison et la cabane du Doc par rapport au Diner, mais c'est tout. Dans la maison du gamin on trouve le père et un peu de matos.


 
EDIT: et pour le VATS qui rame ou est long à s'ouvrir, c'est que ta CG est surchargée, soit par trop textures en mémoire, soit peut-être l'AntiAliasing par exemple.


n°5967093
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 09-12-2008 à 11:08:55  profilanswer
 

Vous avez vu cette news sur Clubic ??
http://www.clubic.com/actualite-24 [...] llout.html
 
Ils parlent d'un pack de textures de 400Mo !!  :ouch:  
Vous pensez que cela correspond à quel pack parce que j'ai récupéré le Terrain pack + addon rochers sur Nexus mais il ne fait pas 400Mo ...  [:canaille]


---------------
PSN Flav106
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