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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°5951404
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 04-12-2008 à 02:03:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
osef du level, le jeu est finissable sans aucun pb au level 8 en super difficile :/

mood
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Posté le 04-12-2008 à 02:03:29  profilanswer
 

n°5951414
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-12-2008 à 02:12:57  profilanswer
 

Ouais y'a ça aussi, mais avec des mods qui ré ajustent les dégats des armes et d'autres qui modifieraient les stats des npc et de leurs lvling, on pourrait rendre la montée en puissance viable.
 
Purée ils sont vraiment bons à rien dans le fond Bethesda. Ils font de beaux décors (et encore, niveau qualité de textures c'est franchement dégueulasse par rapport à ce qu'un pc récent peut supporter sans broncher: suffit de voir comment ca tourne sur mon pc avec les mods), mais ils sont restés incompétents à équilibrer un jeu, et pourtant ils refont la meme chose depuis plus de dix ans...
 
Du coup pour limiter la casse ils ont bloqué à 20 lvl et la quête principale est rapide comme ça la majorité des joueurs n'ont pas le temps de rencontrer les déséquilibres...


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5951432
Vincou666

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 03:02:53  profilanswer
 

Spoiler :

Pour info je suis en train de chercher le JEK.
Je suis loin de la foin du jeu?


---------------
https://www.instagram.com/today_watch_lover/
n°5951437
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 04-12-2008 à 03:09:23  profilanswer
 

Vincou666 a écrit :

Spoiler :

Pour info je suis en train de chercher le JEK.
Je suis loin de la foin du jeu?



deja qu'en arrivant a
 

Spoiler :

la citadelle t deja a 80% du jeu
 
alors toi tu est a 98% de la fin :/

n°5951461
Vincou666

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 05:03:16  profilanswer
 

Bon et bien je viens de finir le jeu après 25 heures et niveau 16.
J'ai l'impression d'avoir fait pas mal de choses mais il doit en manquer pas mal.
Niveau difficulté, je l'ai trouvé très facile avec un perso spécialisé cac et armes à énergie, avec un bon karma.

Spoiler :

J'ai bien aimé finir accompagné par le mutant. :)


La fin et bien

Spoiler :

j'ai laissé rentré la femme pour qu'elle se sacrifie. :)


 
Sinon je ne pense pas me le refaire avant un petit moment, mais un jour je prendrais une fille avec mauvais karma et spécialisée dans la précision.
 
Bilan : excellent jeu tout de même, l'ambiance y était, j'ai quand même retrouvé du bon fallout.
Quelques moments épiques, carte vaste, du tout bon pour moi. :)


---------------
https://www.instagram.com/today_watch_lover/
n°5951540
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 04-12-2008 à 07:58:40  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Ouais y'a ça aussi, mais avec des mods qui ré ajustent les dégats des armes et d'autres qui modifieraient les stats des npc et de leurs lvling, on pourrait rendre la montée en puissance viable.
 
Purée ils sont vraiment bons à rien dans le fond Bethesda. Ils font de beaux décors (et encore, niveau qualité de textures c'est franchement dégueulasse par rapport à ce qu'un pc récent peut supporter sans broncher: suffit de voir comment ca tourne sur mon pc avec les mods), mais ils sont restés incompétents à équilibrer un jeu, et pourtant ils refont la meme chose depuis plus de dix ans...
 
Du coup pour limiter la casse ils ont bloqué à 20 lvl et la quête principale est rapide comme ça la majorité des joueurs n'ont pas le temps de rencontrer les déséquilibres...


 
Le level a toujours été bloqué à 20 dans fallout
 
La quête principale représente 20% du jeu

n°5951544
schnapsman​n
Zaford Beeblefect
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 08:00:56  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


Le level a toujours été bloqué à 20 dans fallout


non, et même que certaines skill sont dispo seulement au niveau 24 dans f1&2 :o
mais ceci-dit, c'est pas si important, amha :o

n°5951575
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 08:28:27  profilanswer
 

Ya pas un camp ou les Raiders et/ou les super mutants respawn dans les terres désolées pour faire de l'xp ? :o
 
Ha oui et au fait !
 

Spoiler :


Vous avez réussi à trouver la clé de la cellule au fond de la planque d'Hamilton ? J'ai pourtant tout bien nettoyé, à part 2 Raiders dans le fond qui ne l'avaient pas et quelques radscorpions c'est tout ce qu'il y avait :/
 
On dirait un ancien abri d'ailleurs, mais sans le sas de fermeture à l'entrée.

Message cité 2 fois
Message édité par DaV-X le 04-12-2008 à 08:32:24
n°5951582
wizardjojo

Transactions (1)
Posté le 04-12-2008 à 08:41:04  profilanswer
 

DaV-X a écrit :

Ya pas un camp ou les Raiders et/ou les super mutants respawn dans les terres désolées pour faire de l'xp ? :o
 
Ha oui et au fait !
 

Spoiler :


Vous avez réussi à trouver la clé de la cellule au fond de la planque d'Hamilton ? J'ai pourtant tout bien nettoyé, à part 2 Raiders dans le fond qui ne l'avaient pas et quelques radscorpions c'est tout ce qu'il y avait :/
 
On dirait un ancien abri d'ailleurs, mais sans le sas de fermeture à l'entrée.



 
Il me semble que le respawn se fait partout mais qu'il est relativement lent. D'après ce que j'ai compris seuls quelques endroits ne sont pas sujet au respawn (le Mall par exemple)
 
Pour ta deuxieme question : oui!!

Spoiler :


Tu pourras récupérer la clé chez ThreDog apres avoir gentiment fait une quete pour lui lorsque tu arriveras à GNR...
Et désolé, mais c'est juste un stockage de munitions... (enfin si tu parles bien de la cellule fermée avec des grilles dans laquelle tu vois plein de caisses)

Message cité 1 fois
Message édité par wizardjojo le 04-12-2008 à 08:42:28
n°5951656
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 09:13:33  profilanswer
 

wizardjojo a écrit :


 
Il me semble que le respawn se fait partout mais qu'il est relativement lent. D'après ce que j'ai compris seuls quelques endroits ne sont pas sujet au respawn (le Mall par exemple)
 
Pour ta deuxieme question : oui!!

Spoiler :


Tu pourras récupérer la clé chez ThreDog apres avoir gentiment fait une quete pour lui lorsque tu arriveras à GNR...
Et désolé, mais c'est juste un stockage de munitions... (enfin si tu parles bien de la cellule fermée avec des grilles dans laquelle tu vois plein de caisses)



 
Ouaip c'est bien ca  :jap: Merci pour les réponses ;)

mood
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Posté le 04-12-2008 à 09:13:33  profilanswer
 

n°5951858
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-12-2008 à 10:24:20  profilanswer
 

Vincou666 a écrit :

Bon et bien je viens de finir le jeu après 25 heures et niveau 16.
J'ai l'impression d'avoir fait pas mal de choses mais il doit en manquer pas mal.
Niveau difficulté, je l'ai trouvé très facile avec un perso spécialisé cac et armes à énergie, avec un bon karma.

Spoiler :

J'ai bien aimé finir accompagné par le mutant. :)


La fin et bien

Spoiler :

j'ai laissé rentré la femme pour qu'elle se sacrifie. :)


 
Sinon je ne pense pas me le refaire avant un petit moment, mais un jour je prendrais une fille avec mauvais karma et spécialisée dans la précision.
 
Bilan : excellent jeu tout de même, l'ambiance y était, j'ai quand même retrouvé du bon fallout.
Quelques moments épiques, carte vaste, du tout bon pour moi. :)


oh tu sais, je joues une fille et ca ne change pas grand chose là où j'en suis, et niveau karma c'est dur de jouer une dégueulasse, meme avec tout ce que je vol j'ai un karma super positif!

Drizzt a écrit :


 
Le level a toujours été bloqué à 20 dans fallout
 
La quête principale représente 20% du jeu


Ouais mais si dans Fallout le level max n'était pas très haut, le temps requis pour l'atteindre te laissait largement de quoi faire ces 80% d'explo. :)
 
EDIT: 21 Dans FALLOUT  et 99 Dans FALLOUT 2.

schnapsmann a écrit :


non, et même que certaines skill sont dispo seulement au niveau 24 dans f1&2 :o
mais ceci-dit, c'est pas si important, amha :o


Ben ca ou les xp requis, si ca joue. Y'a un beau soucis d'équilibrage, encore une fois dans un jeu Bethesda...

DaV-X a écrit :

Ya pas un camp ou les Raiders et/ou les super mutants respawn dans les terres désolées pour faire de l'xp ? :o

Le problème est que justement on a pas besoin de "pexer" ou de farmer de l'xp dans ce jeu, rien qu'en découvrant la carte tu gagnes déjà trop d'xp en frags, lockpick et hacking!
Y'a un gars qui a fait un petit mod pour ré équilibrer les gains d'xp mais sans changer les xp requis pour chaque niveau. Il a compris le coeur du problème dans ce jeu: la mécanique n'est rodée que si on suit principalement la quete principale, sinon on déborde, on lvl trop vite et on atteint le level max avant de finir la quete principale.
 
Je vois deux solutions, soit comme dans ce mod on réduit les gains d'xp pour chaque frag,lockpick et hack, Et on maintient les gains pour la découverte de lieux et les rewards de quetes (voire on augmente un peu ces deux derniers comme dans le mod dont je parle) et on ne touche pas aux echelons des level.
Soit on augmente l'xp requis pour chaque level pour étirer les level, mais là y'a un risque d'arriver en fin de jeu avec un déséquilibre entre pj et pnj.
 
La 1ere solution permet de continuer à faire autant d'explo qu'on veut et de quetes sans prendre soit du retard ni de l'avance sur les pnj. Du moins c'est la théorie, et je vais ajouter ce mod à ma partie pour voir comment ca se déroule vu que je suis DEJA lvl8 (niveau HARD) alors que je suis pas encore allé voir 3Dog! Et que j'ai pas découvert tant d'endroits que ça!
 
Ca me frustre, je joue à l'ancienne en me baladant au hasard un maximum pour bien gagner beaucoup d'xp vu que dans F2 fallait bcp en faire pour pas se retrouver à la traine, et en réalité ce F3 est optimisé pour se jouer en genre 20heures ou 30heures si on traine sans faire beaucoup d'xp...   C'est monstrueusement absurde étant donné qu'on a affaire à un monde ouvert et que si je pense à Morrowind par exemple, j'y ai passé plus de 100 ou 200 heures de jeu avec mon perso à tout explorer!
 
Bon je vais tester ce mod  Better Paced.
 

Spoiler :

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/df/The_Master_Fallout.jpg  :love:


Message édité par vanloque le 04-12-2008 à 10:30:03

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5951990
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 04-12-2008 à 11:08:04  profilanswer
 

Petite question a propos du background des super-mutants dans fallout3..
 

Spoiler :

bon, au cours de la quete principale, on comprends que la souche de mutants de DC on été créés suites a des expérimentation sur le FEV dans les infrastructures de Vault-tech.
On apprends aussi que les super-mutants sont des humains modifiés, qui au cours de la transformation en super mutant perdent toutes caractéristique sexuelle, la possibilité de se reproduire, et deviennent relativement idiots.
au passage, on vois que toutes les reserves de fev du vault sont épuisées.
 
d'après les paladins du brotherwood of steel, malgré leur extermination méthodique, les supermutants voient leur nombre augmenter, de nouveaux super-mutants venant d'on ne sait ou.
 
question: d'ou viennent ils?
j'ai cru vaguement comprendre qu'ils kidnappaient certains humains pour les transformer en super mutants, est-ce que je me trompe?
dans ce cas là, avec quoi, et comment? est-ce que c'est compatible avec leur soif sanguinaire et leur intelligence toute relative?
pourquoi se considèrent nous crient ils au visage que l'humanité doit disparaître, qu'ils sont le futur, alors qu'ils doivent savoir qu'ils on besoin des humains pour créer d'autre supermuntants? :/

n°5952239
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 12:09:18  profilanswer
 

Je dois être une des rares personnes à ne pas considérer que atteindre le level max avant la fin du jeu est un problème en soit. Il y a une vie après le level 20, et elle ne passe pas forcement par rendre son perso encore plus puissant !
 
Et perso, vu qu'on gagne encore des trucs utiles au level 20, je pense que c'est une très bonne idée de pouvoir en profiter un moment (soit un bon paquet d'heures) au lieu d'avoir la fin du jeu qui arrive 5 minutes plus tard.

n°5952290
philipppe

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 12:25:14  profilanswer
 

blastm a écrit :

Petite question a propos du background des super-mutants dans fallout3..
 

Spoiler :

bon, au cours de la quete principale, on comprends que la souche de mutants de DC on été créés suites a des expérimentation sur le FEV dans les infrastructures de Vault-tech.
On apprends aussi que les super-mutants sont des humains modifiés, qui au cours de la transformation en super mutant perdent toutes caractéristique sexuelle, la possibilité de se reproduire, et deviennent relativement idiots.
au passage, on vois que toutes les reserves de fev du vault sont épuisées.
 
d'après les paladins du brotherwood of steel, malgré leur extermination méthodique, les supermutants voient leur nombre augmenter, de nouveaux super-mutants venant d'on ne sait ou.
 
question: d'ou viennent ils?
j'ai cru vaguement comprendre qu'ils kidnappaient certains humains pour les transformer en super mutants, est-ce que je me trompe?
dans ce cas là, avec quoi, et comment? est-ce que c'est compatible avec leur soif sanguinaire et leur intelligence toute relative?
pourquoi se considèrent nous crient ils au visage que l'humanité doit disparaître, qu'ils sont le futur, alors qu'ils doivent savoir qu'ils on besoin des humains pour créer d'autre supermuntants? :/



 

Spoiler :

Il y a une quete ou tu libere des humains (GermaTown). Donc en effet il nous chasse et les especes de sac a gore c'est leur garde mangé ou il y a une autre fonction ? Pas plus d'info en ce qui me concerne


 
>Kristoph : en effet c'est sympa de profiter du lvl 20 max mais la on l'atteint avant d'avoir couvert le 1/3  ou la moitié du jeu c'est quand meme un peu tot. On devrait etre lvl max plutot a 80-90 % nan ?

n°5952308
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 12:31:37  answer
 

JOIN die JOIN die :whistle:

n°5952321
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 12:36:26  profilanswer
 

philipppe a écrit :


>Kristoph : en effet c'est sympa de profiter du lvl 20 max mais la on l'atteint avant d'avoir couvert le 1/3  ou la moitié du jeu c'est quand meme un peu tot. On devrait etre lvl max plutot a 80-90 % nan ?


Là tu lies linéairement le leveling à l'histoire. Or le jeu n'est pas censé se jouer de manière linéaire. Certains arrivent à finir le jeu sans pour autant atteindre le lvl20, d'autres le sont déjà snas avoir entamé la quête principale. Faut pas prendre le leveling comme une fin en soi dans ce jeu, c'est pas un J-RPG.

Message cité 1 fois
Message édité par Skizomeuh le 04-12-2008 à 12:37:15

---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5952383
lexo1000

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 12:57:20  profilanswer
 

Pour tous les amateurs de mods, venez visiter mon Centre de Traduction sur Nexus  ;)  
 
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=860
 
N'hésitez pas à me laisser des suggestions de traductions.  :bounce:

n°5952460
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 04-12-2008 à 13:24:19  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :


Là tu lies linéairement le leveling à l'histoire. Or le jeu n'est pas censé se jouer de manière linéaire. Certains arrivent à finir le jeu sans pour autant atteindre le lvl20, d'autres le sont déjà snas avoir entamé la quête principale. Faut pas prendre le leveling comme une fin en soi dans ce jeu, c'est pas un J-RPG.


 
 t'as des jeux ou t'atteinds le level max assez vite, mais ou il y a d'autre centre d'intérêt qui t'encourage en progresser (guild wars par exemple, quand tu arrive lvl 20 t'as pas le tiers des skills du jeux, et le jeux offre toujours un chalenge..)
dans fallout, lvl20 t'es déjà un assassin, t'as même pas vraiment besoin de chasser de nouvelles armes ou les bobblehead, tu n'as plus reelement rien a attendre, c'est quand même assez frustrant :/


Message édité par blastm le 04-12-2008 à 13:26:39
n°5952549
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 13:47:47  profilanswer
 

Quelqu'un peut il me dire comment atteindre l'emplacement de la maison blanche?? J'arrive pas a trouver d'accès!

n°5952640
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:08:20  profilanswer
 

blastm a écrit :

Petite question a propos du background des super-mutants dans fallout3..
 

Spoiler :

bon, au cours de la quete principale, on comprends que la souche de mutants de DC on été créés suites a des expérimentation sur le FEV dans les infrastructures de Vault-tech.
On apprends aussi que les super-mutants sont des humains modifiés, qui au cours de la transformation en super mutant perdent toutes caractéristique sexuelle, la possibilité de se reproduire, et deviennent relativement idiots.
au passage, on vois que toutes les reserves de fev du vault sont épuisées.
 
d'après les paladins du brotherwood of steel, malgré leur extermination méthodique, les supermutants voient leur nombre augmenter, de nouveaux super-mutants venant d'on ne sait ou.
 
question: d'ou viennent ils?
j'ai cru vaguement comprendre qu'ils kidnappaient certains humains pour les transformer en super mutants, est-ce que je me trompe?
dans ce cas là, avec quoi, et comment? est-ce que c'est compatible avec leur soif sanguinaire et leur intelligence toute relative?
pourquoi se considèrent nous crient ils au visage que l'humanité doit disparaître, qu'ils sont le futur, alors qu'ils doivent savoir qu'ils on besoin des humains pour créer d'autre supermuntants? :/



 

Spoiler :

C'est censé etre Le Maitre la seule source de production de Super mutants nan ? Apres sa mort ca ne s'est pas arreté ?

n°5952681
gloinfred

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:14:20  profilanswer
 

en theorie oui...

n°5952694
galaad86

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:18:16  profilanswer
 

dans lost Odyssey trés bon RPG sur 360, le level était bloqué par zone, c'est à dire qu'en fait dans une zone donnée tu pouvais avoir le niveau 10 par exemple et ensuite les combats devenaient plus rares et surtout tu ne prenais plus de xp........bien sur il faut un système plus fermé pour ce genre d'astuces.........même si en plus tu pouvais quand même faire du level up sur une zone bien particulière..........

n°5952706
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:20:36  profilanswer
 

Perso je ne comprend pas toutes ces remarques sur le levelling trop rapide car perso j'en suis à 25h et lvl12 ...  [:spamafote]  
J'ai pas l'impression que ça soit trop rapide ...


---------------
PSN Flav106
n°5952759
gloinfred

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:31:24  profilanswer
 

Je suis lvl 14 à plus de 70 heures...
 
Ceci dit, ce n'est pas le levelling tyrop rapide qui me gene, mais bien la montée en puissance trop violente du perso.

n°5952783
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:38:47  profilanswer
 

gloinfred a écrit :

Je suis lvl 14 à plus de 70 heures...
 
Ceci dit, ce n'est pas le levelling tyrop rapide qui me gene, mais bien la montée en puissance trop violente du perso.


Là je suis d'accord, surtout si on prend un coéquipier !!  :D


---------------
PSN Flav106
n°5952808
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:43:40  answer
 

Spoiler :

On peut avoir fawkes asez rapidement :) ( si on est au courant ^^ )
 
Pour la prod de super mutant : dans l'abri XX ( plus le numéro en tête ) il y a une production de super mutant et du FEV il y en a @ l'enclave et les mutants doivent en avoir aussi quelque part :)

n°5952872
gloinfred

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 14:57:57  profilanswer
 

flav106 a écrit :


Là je suis d'accord, surtout si on prend un coéquipier !!  :D


 
Depuis que j'ai ramassé la syphonée du bulbe en power armor, je peux limite me mettre en arriere et regarder. Elle se farcie n'importe quel adversaire seule (sauf les trucs vraiment violents: ours, mirelurks et deathclaws). C'est limite chiant. Le nouveau jeu, c'est de reussir à butter le mec avant qu'elle ne soit au contact.
 
Autre truc etrange dans l'ia:
- imaginez: vous etes dans un monde post nucleaire devasté. Vous etes un raideur. Votre seule arme est un fusil de chasse en piteux etat. Votre unique protection est une armure construite à base de vieux pneus. Au loin, vous voyez deux personnes qui s'avancent dans votre direction. Une est equipée d'une armure enorme, qui semble indestructible. Elle tient dans la main une minigun (vous n'aviez vu ce genre d'arme que sur les magazines qui traines dans votre repere). Dans son dos, un marteau etrange quasiment aussi grand que vous. A coté de cette personne en armure, une autre personne, bardée de munition et protégée par une armure de combat en parfait état. Cette personne est en train de porter un d'un fusil de combat flambant neuf. Une question s'impose dans votre esprit: qu'allez vous faire? Vous enfuir comme un pleutre devant ces adversaires invincibles ou tenter le coup, seul, quasiment sans une chance de vous en sortir...
 
Et bien dans fallout, les pouilleux avec leur fusil de chasse, ils attaquent toujours...  :pt1cable:

Message cité 4 fois
Message édité par gloinfred le 04-12-2008 à 15:06:58
n°5952943
Dolas

Transactions (2)
Posté le 04-12-2008 à 15:14:26  profilanswer
 

parce qu'on sait jamais, sur un malentendu, le gars peut te filer sa minigun et partir en pleurant :)

n°5952956
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 15:17:16  answer
 

En vrai les raider sont jamais seuls :)
 

Spoiler :

Quand Les personnes migrent vers le washington monument - essaye de les suivres ils se font attaquer par du raider tout le long - avec coéquipier ou pas c'est assez difficile d'y survivre ( en particulier quand ils sont proche de la ville avec les fourmis ^^ la bas, ça tape dur ^^

donc à toi de voir

n°5952970
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 15:19:01  profilanswer
 

gloinfred a écrit :


 
Depuis que j'ai ramassé la syphonée du bulbe en power armor, je peux limite me mettre en arriere et regarder. Elle se farcie n'importe quel adversaire seule (sauf les trucs vraiment violents: ours, mirelurks et deathclaws). C'est limite chiant. Le nouveau jeu, c'est de reussir à butter le mec avant qu'elle ne soit au contact.
 
Autre truc etrange dans l'ia:
- imaginez: vous etes dans un monde post nucleaire devasté. Vous etes un raideur. Votre seule arme est un fusil de chasse en piteux etat. Votre unique protection est une armure construite à base de vieux pneus. Au loin, vous voyez deux personnes qui s'avancent dans votre direction. Une est equipée d'une armure enorme, qui semble indestructible. Elle tient dans la main une minigun (vous n'aviez vu ce genre d'arme que sur les magazines qui traines dans votre repere). Dans son dos, un marteau etrange quasiment aussi grand que vous. A coté de cette personne en armure, une autre personne, bardée de munition et protégée par une armure de combat en parfait état. Cette personne est en train de porter un d'un fusil de combat flambant neuf. Une question s'impose dans votre esprit: qu'allez vous faire? Vous enfuir comme un pleutre devant ces adversaires invincibles ou tenter le coup, seul, quasiment sans une chance de vous en sortir...
 
Et bien dans fallout, les pouilleux avec leur fusil de chasse, ils attaquent toujours... :pt1cable:


 
Ouais pis ils courent vers toi pour se faire paytay la tronche le plus vite possible en plus  :o  

n°5952981
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 04-12-2008 à 15:20:34  profilanswer
 

gloinfred a écrit :

Et bien dans fallout, les pouilleux avec leur fusil de chasse, ils attaquent toujours...  :pt1cable:


et alors, j'etais un pouilleux lvl6 avec un fusil de chasse et une armure en lambeaux piqué a un talon quand je me suis fait mes deux premier super mutant et donc trouvé mon premier minigun :o
les raiders, c'est comme notre pote blouson noir du vault: ils se prennent pour les héros du jeux :D
 
Pour les super mutant :

Spoiler :

dans l'abri XX ( plus le numéro en tête ) il y a une production de super mutant et du FEV il y en a @ l'enclave et les mutants doivent en avoir aussi quelque part :)


Spoiler :

ben oui, c'est le vault de la quête principale.
si l'enclave produit le fev, on peut admettre qu'ils sont assez tarés pour produire des supermutants, mais en même temps ils font plus dans le deathclaw et son peut etre trop eugénistes pour ca.
 
quand aux supermutants eux-même on les imagine pas assez malins pour faire tourner une usine de production de fev...
donc me demandais si c'etait incohérent, si on avais pas la réponse ou si j'avais mal compris, mais déjà je me sens moins seul :D
 
de toute facon les super mutants doivent pas etre du même type que ceux du 1&2, d'après ce que j'ai compris.
en plus, dans le 1&2, vaultech n'avait apparemment pas de lien avec les producteurs du fev.

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Message édité par blastm le 04-12-2008 à 15:23:26
n°5952995
Profil sup​primé

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Posté le 04-12-2008 à 15:22:23  answer
 

Les supers mutant ne sont pas si crétin que ça hein suffit de faire tremper le gars dans le bouillon et il ressort cuit :)
 
dans f1 tu te fais jeter dans le fev par les Uber mutant :p

n°5953124
philipppe

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Posté le 04-12-2008 à 15:50:09  profilanswer
 

gloinfred a écrit :


 
Depuis que j'ai ramassé la syphonée du bulbe en power armor, je peux limite me mettre en arriere et regarder. Elle se farcie n'importe quel adversaire seule (sauf les trucs vraiment violents: ours, mirelurks et deathclaws). C'est limite chiant. Le nouveau jeu, c'est de reussir à butter le mec avant qu'elle ne soit au contact.
 
Autre truc etrange dans l'ia:
- imaginez: vous etes dans un monde post nucleaire devasté. Vous etes un raideur. Votre seule arme est un fusil de chasse en piteux etat. Votre unique protection est une armure construite à base de vieux pneus. Au loin, vous voyez deux personnes qui s'avancent dans votre direction. Une est equipée d'une armure enorme, qui semble indestructible. Elle tient dans la main une minigun (vous n'aviez vu ce genre d'arme que sur les magazines qui traines dans votre repere). Dans son dos, un marteau etrange quasiment aussi grand que vous. A coté de cette personne en armure, une autre personne, bardée de munition et protégée par une armure de combat en parfait état. Cette personne est en train de porter un d'un fusil de combat flambant neuf. Une question s'impose dans votre esprit: qu'allez vous faire? Vous enfuir comme un pleutre devant ces adversaires invincibles ou tenter le coup, seul, quasiment sans une chance de vous en sortir...
 
Et bien dans fallout, les pouilleux avec leur fusil de chasse, ils attaquent toujours...  :pt1cable:


 
Le raider en question n'a pas mangé depuis 2 jours, ces freres ne sont pas bien loin et le jet ou autres saloperies coulent a flot dans ces veines. Il voit 2 tirrelires sur pattes qui se la pete en se baladant sans escorte. Sa seule erreur est de ne pas connaitre l'equilibrage du jeux qui veut que meme à 4-5 contre 2 ou 1 il n'a aucune chance. :whistle:  
Et meme s'il le savait dans ce monde sans pitié c'est tuer ou etre tuer hors de question qu'il se comporte comme le premier bouseux megatonien venu :o    

n°5953244
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 04-12-2008 à 16:15:13  profilanswer
 

flav106 a écrit :

Perso je ne comprend pas toutes ces remarques sur le levelling trop rapide car perso j'en suis à 25h et lvl12 ...  [:spamafote]  
J'ai pas l'impression que ça soit trop rapide ...


 

gloinfred a écrit :

Je suis lvl 14 à plus de 70 heures...
 
Ceci dit, ce n'est pas le levelling tyrop rapide qui me gene, mais bien la montée en puissance trop violente du perso.


Y'a evidemment aussi le coté contemplatif, oui, mais imagine que là j'ai meme pas 15heures de jeu et j'ai passé mon temps à me balader un peu comme bon me semblait tout en ayant qqs quetes de Megaton en cours. J'ai simplement croisé souvent des streums, ou alors j'en apercevais de très très loin sur mon chemin et du coup hop je faisais un détour et je les explosais. J'ai meme pas parcouru 40% de la carte :/
 
Ce qu'il y'a c'est que dans Fallout2 par exemple le leveling n'est qu'un élément au milieu du reste, et comme dit plus haut, sur les 3-4 partis différentes que j'ai faites dans ce jeu au cours des années, je ne l'ai pas terminé à chaque en étant au meme niveau de puissance ou de lvl. Un coup j'ai débarqué sur la plateforme offshore alors que je sentais que j'étais bien en dessous du lvl mini qu'il m'aurait fallu, mais j'avais le Griffemort, le mutant et 2 autre gars avec moi. Du coup j'ai beaucoup joué sur les coups de chance pour exterminer les ennemis (bcp de quickloads certainement) et le boss de fin, il se faisait taper par tous mes potes, plus les tourelles, 3 des compagnons sont morts et moi j'ai fait un coup critique super mouleux qui l'a estropié et donc il a été achevé au sol...
 
Dans ce jeu, Quand t'étais pas assez puissant, tu souffrais. Les griffemorts sans fusil laser/plasma ou gros calibre, c'était une lutte difficile, tu perdais souvent un bras.
 
 
Tiens faut que vous me disiez comment vous vous en sortez face aux mercenaires talons qui se pointent là où on va en voyage rapide? Vous les avez rencontrés à quel lvl pour la 1ere fois? Ils sont durs pour vous à abattre? ils vous tuent très rapidement? Merci de me dire. :jap:
 
Car là ayant utilisé des mods d'équilibrage, ils sont très coriaces meme à seulement 3.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5953252
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
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Posté le 04-12-2008 à 16:17:09  profilanswer
 

gloinfred a écrit :


 
Depuis que j'ai ramassé la syphonée du bulbe en power armor, je peux limite me mettre en arriere et regarder. Elle se farcie n'importe quel adversaire seule (sauf les trucs vraiment violents: ours, mirelurks et deathclaws). C'est limite chiant. Le nouveau jeu, c'est de reussir à butter le mec avant qu'elle ne soit au contact.
 
Autre truc etrange dans l'ia:
- imaginez: vous etes dans un monde post nucleaire devasté. Vous etes un raideur. Votre seule arme est un fusil de chasse en piteux etat. Votre unique protection est une armure construite à base de vieux pneus. Au loin, vous voyez deux personnes qui s'avancent dans votre direction. Une est equipée d'une armure enorme, qui semble indestructible. Elle tient dans la main une minigun (vous n'aviez vu ce genre d'arme que sur les magazines qui traines dans votre repere). Dans son dos, un marteau etrange quasiment aussi grand que vous. A coté de cette personne en armure, une autre personne, bardée de munition et protégée par une armure de combat en parfait état. Cette personne est en train de porter un d'un fusil de combat flambant neuf. Une question s'impose dans votre esprit: qu'allez vous faire? Vous enfuir comme un pleutre devant ces adversaires invincibles ou tenter le coup, seul, quasiment sans une chance de vous en sortir...
 
Et bien dans fallout, les pouilleux avec leur fusil de chasse, ils attaquent toujours...  :pt1cable:


J'ai rappellé déjà plusieurs fois que l'IA est exactement au meme niveau que ce j'ai vécu dans Morrowind il y'a maintenant plus de 4ans.
 

philipppe a écrit :


 
Le raider en question n'a pas mangé depuis 2 jours, ces freres ne sont pas bien loin et le jet ou autres saloperies coulent a flot dans ces veines. Il voit 2 tirrelires sur pattes qui se la pete en se baladant sans escorte. Sa seule erreur est de ne pas connaitre l'equilibrage du jeux qui veut que meme à 4-5 contre 2 ou 1 il n'a aucune chance. :whistle:  
Et meme s'il le savait dans ce monde sans pitié c'est tuer ou etre tuer hors de question qu'il se comporte comme le premier bouseux megatonien venu :o    


Je vous invite à expérimenter les mods d'équilibrage que j'ai mentionné à la page précédente alors. :)

Message cité 1 fois
Message édité par vanloque le 04-12-2008 à 16:19:17

---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5953362
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 16:40:09  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Dans ce jeu, Quand t'étais pas assez puissant, tu souffrais. Les griffemorts sans fusil laser/plasma ou gros calibre, c'était une lutte difficile, tu perdais souvent un bras.


En mode "très difficile", à moins de pouvoir vite fait caser 3-4 headshot avec une arme assez puissant tu n'y perds pas un bras (membres quasi invulnérables dans F3 hélas :o) mais ton armure est garantie en lambeaux si par un miracle tu réussis à survivre :p Ils sont complètement intuables au CaC à ce niveau de difficulté et très dangereux dans les endroits fermés.

 
vanloque a écrit :

Tiens faut que vous me disiez comment vous vous en sortez face aux mercenaires talons qui se pointent là où on va en voyage rapide? Vous les avez rencontrés à quel lvl pour la 1ere fois? Ils sont durs pour vous à abattre? ils vous tuent très rapidement? Merci de me dire. :jap:

 

Car là ayant utilisé des mods d'équilibrage, ils sont très coriaces meme à seulement 3.


Question de Karma. Ils attaquent le joueur quand celui-ci à un très bon karma donc il doit y avoir un effet de seuil qui déclenche les embuscades.


Message édité par Kristoph le 04-12-2008 à 16:41:00
n°5953381
gloinfred

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 16:43:37  profilanswer
 

blastm a écrit :


et alors, j'etais un pouilleux lvl6 avec un fusil de chasse et une armure en lambeaux piqué a un talon quand je me suis fait mes deux premier super mutant et donc trouvé mon premier minigun :o
les raiders, c'est comme notre pote blouson noir du vault: ils se prennent pour les héros du jeux :D


 
Ouep, bein moi, mon premier siouper mutant, j'ai vachement hesité avant de declencher le combat. J'avais vachement peur que ce soit comme dans le 1 et le 2 et j'etais persuadé que j'allais mourrir. J'ai été super déçu du coup...

n°5953384
gloinfred

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 16:44:40  profilanswer
 

philipppe a écrit :


 
Le raider en question n'a pas mangé depuis 2 jours, ces freres ne sont pas bien loin et le jet ou autres saloperies coulent a flot dans ces veines. Il voit 2 tirrelires sur pattes qui se la pete en se baladant sans escorte. Sa seule erreur est de ne pas connaitre l'equilibrage du jeux qui veut que meme à 4-5 contre 2 ou 1 il n'a aucune chance. :whistle:  
Et meme s'il le savait dans ce monde sans pitié c'est tuer ou etre tuer hors de question qu'il se comporte comme le premier bouseux megatonien venu :o    


 
Tu as peut etre donné la seule raison valable: les raideurs sont tous defoncés ! (mais comment survivent ils aux scorpions geants alors?)

n°5953392
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 04-12-2008 à 16:46:56  profilanswer
 

moi j'ai ete super content d'entendre des dialogues entre super mutants avec pas mal d'humour :) mais ca a l'air assez rare d'entendre les npc parler entre eux
 

Spoiler :

sinon les talons ont finit par me lasser, j'ai foncer en kamikaze dans leur QG en me disant que j'allais mourrir direct... puis non, combat hyper facil, tuer les 3 mecs d'un coup juste avais 1 session de vats en niveau "difficil", assez decevant surtout en voyant leur matos O.o


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°5953399
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-12-2008 à 16:49:47  profilanswer
 

gloinfred a écrit :


 
Ouep, bein moi, mon premier siouper mutant, j'ai vachement hesité avant de declencher le combat. J'avais vachement peur que ce soit comme dans le 1 et le 2 et j'etais persuadé que j'allais mourrir. J'ai été super déçu du coup...


Surtout que si t'es en sneal et que tu fais un tir visé, tu l'abats très vite.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5953492
philipppe

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 17:13:10  profilanswer
 

vanloque a écrit :


J'ai rappellé déjà plusieurs fois que l'IA est exactement au meme niveau que ce j'ai vécu dans Morrowind il y'a maintenant plus de 4ans.
 


 

vanloque a écrit :


Je vous invite à expérimenter les mods d'équilibrage que j'ai mentionné à la page précédente alors. :)


 
 
Oui j'ai vu la selection de mods, tres sympa d'ailleurs merci ;)
 
Mais la je vais finir sans. Je referais le jeu une 2d fois avec les mods.

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