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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°5852984
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 02-11-2008 à 23:02:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
g dit que ct  
 

Spoiler :

a la casse qu'on le trouvait :o

mood
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Posté le 02-11-2008 à 23:02:25  profilanswer
 

n°5853004
zedar

Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:08:30  profilanswer
 

Il y a un niveau maximum svp ?

n°5853014
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 02-11-2008 à 23:11:08  profilanswer
 

pour agrementer un peu ce topic :o
 
http://www.pixelz.fr/d/3/b/969b17db3e8d75e883c0ab9468f4dtt.jpghttp://www.pixelz.fr/f/9/7/24db602ea32f1f3a7083cc802d608tt.jpg
http://www.pixelz.fr/d/9/7/3750b35a3e80534581e14beeb28e1tt.jpghttp://www.pixelz.fr/2/2/5/122c5cdac2f897f80bc9ac0ed927ftt.jpg

n°5853015
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 02-11-2008 à 23:11:16  profilanswer
 

zedar a écrit :

Il y a un niveau maximum svp ?


 [:airforceone]

n°5853025
wolowizard

Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:13:35  profilanswer
 
n°5853029
Cerfpyvert
Le Sabotageur
Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:15:07  profilanswer
 

Bon, un coup de gueule, pour la version PC:
 
L'interface est une horreur. Ca se voit qu'elle a été pensée pour la console, parce que c'est "inergonomique" au possible. Un exemple: lorsqu'on fouille, on doit appuyer sur "A" pour tout prendre, et sur "E" pour fermer la fenêtre. Pour l'instant, ça va, si ce n'est qu'on aurait aimé pouvoir fermer la fenêtre avec "Echap" (qui ouvre le menu principal, quelle que soit la situation). Le problème, c'est que pour le VATS, pour quitter le mode, il faut appuyer sur le bouton droit de la souris, et pour lancer l'attaque, il faut appuyer sur... E .
 
Alors je sais pas s'ils ont déjà étudié des IHM ou des trucs comme ça chez Bethesda, mais c'est assez dingue. Bon, il y a aussi le côté "une touche différente à chaque fois": pour dormir, il faut appuyer sur "T" puis valider en appuyant sur "W" (évidemment [:petrus75] ). A côté de ça, pour allumer la lampe, il faut maintenir Tab :/ . Mettre "L", ç'aurait été trop dur ? Et bon, pour en finir avec cette histoire d'interface, déjà que dans F1 et 2, le PipBoy était pas un modèle d'ergonomie, là c'est pas mieux: l'interface héritée d'Oblivion est, sur PC, ultra chiante à prendre.
 
Bon, évidemment, au bout de quelques heures, on finit par se rappeler quels touches font quoi, mais bordel, ça devrait pas demander plusieurs heures. A part ça, je m'amuse bien dessus, mais merde quoi, entre ça et la maniabilité chiante (perso sur coussins d'air, course d'unijambiste), on a vraiment l'impression que Bethesda n'a pas remis beaucoup de trucs en question depuis Obli.

n°5853032
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 02-11-2008 à 23:15:32  profilanswer
 


'tin c peu :/  
 
et les competences sont limité a 100% (dans fallout 1 et 2 ct 200% :o )

n°5853040
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 02-11-2008 à 23:17:06  profilanswer
 


Spoiler :

au sud de minefield

n°5853042
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:17:44  profilanswer
 

Heureusement que sur PC quasiment tout est configurable ... :o

n°5853053
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:23:32  profilanswer
 

Cerfpyvert a écrit :

Bon, un coup de gueule, pour la version PC:
 
L'interface est une horreur. Ca se voit qu'elle a été pensée pour la console, parce que c'est "inergonomique" au possible. Un exemple: lorsqu'on fouille, on doit appuyer sur "A" pour tout prendre, et sur "E" pour fermer la fenêtre. Pour l'instant, ça va, si ce n'est qu'on aurait aimé pouvoir fermer la fenêtre avec "Echap" (qui ouvre le menu principal, quelle que soit la situation). Le problème, c'est que pour le VATS, pour quitter le mode, il faut appuyer sur le bouton droit de la souris, et pour lancer l'attaque, il faut appuyer sur... E .
 
Alors je sais pas s'ils ont déjà étudié des IHM ou des trucs comme ça chez Bethesda, mais c'est assez dingue. Bon, il y a aussi le côté "une touche différente à chaque fois": pour dormir, il faut appuyer sur "T" puis valider en appuyant sur "W" (évidemment [:petrus75] ). A côté de ça, pour allumer la lampe, il faut maintenir Tab :/ . Mettre "L", ç'aurait été trop dur ? Et bon, pour en finir avec cette histoire d'interface, déjà que dans F1 et 2, le PipBoy était pas un modèle d'ergonomie, là c'est pas mieux: l'interface héritée d'Oblivion est, sur PC, ultra chiante à prendre.
 
Bon, évidemment, au bout de quelques heures, on finit par se rappeler quels touches font quoi, mais bordel, ça devrait pas demander plusieurs heures. A part ça, je m'amuse bien dessus, mais merde quoi, entre ça et la maniabilité chiante (perso sur coussins d'air, course d'unijambiste), on a vraiment l'impression que Bethesda n'a pas remis beaucoup de trucs en question depuis Obli.


Si tu te déplaces avec ZQSD plutôt que les flèches pour te déplacer, les binds d'origine sont très bien. Et ils sont de toute façon configurables [:spamafote]
 
Par contre pour le reste ils saoulent un peu à avoir refait la même erreur qu'Oblivion, une UI destinée au consoles et donc inutilement loude sur pc... Alors que ce n'est quand même pas grand chose à faire :/

mood
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Posté le 02-11-2008 à 23:23:32  profilanswer
 

n°5853057
Limo22
Breizhad on ha lorc'h ennon
Transactions (1)
Posté le 02-11-2008 à 23:25:08  profilanswer
 

Sympa les screens surtout celui avec le nain de jardin :D
 
J'ai vraiment hâte de enfin pouvoir tester le jeu, par contre je ne sais pas encore en quel difficulté je vais commencé j'hésite beaucoup car j'ai quand même envis de galèrer un peu mais pas non plus rester bloqué.

Message cité 1 fois
Message édité par Limo22 le 02-11-2008 à 23:25:27

---------------
Les vaches vaincront!!! D3=>MeuhMeuh22#2101
n°5853061
wolowizard

Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:28:07  profilanswer
 

Limo22 a écrit :

Sympa les screens surtout celui avec le nain de jardin :D
 
J'ai vraiment hâte de enfin pouvoir tester le jeu, par contre je ne sais pas encore en quel difficulté je vais commencé j'hésite beaucoup car j'ai quand même envis de galèrer un peu mais pas non plus rester bloqué.


je pense que la difficulté max s'impose !
en facile compte meme pas 15h pour le finir sans les quetes annexes

n°5853066
Erasme

Transactions (1)
Posté le 02-11-2008 à 23:49:33  profilanswer
 

Salut, j'ai aussi des difficultés pour Canigou .
 

Spoiler :


Je l'ai bien croisé à la casse, mais je ne peux pas interagir avec et il ne m'a pas suivi.
Je l'ai recroisé près de l'abri 101, pareil.


Message édité par Erasme le 02-11-2008 à 23:54:06
n°5853068
yurikane
Faut qu'j'm'hydrate
Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:50:02  profilanswer
 

Je suis bloqué à la quête annexe sur l'androïde à Rivet City

Spoiler :

Je suis à l'intérieur de la proue du porte avion, mais y'a qu'une porte qui "s'ouvre ailleurs" et j'ai tout exploré  :??:


Aussi à Rivet City

Spoiler :

j'ai filé un psycho au junkie, il a claqué un peu apres  :D , par contre aucune réaction des autres pnj...

n°5853078
ori
I saw a radscorpion yesterday
Transactions (0)
Posté le 02-11-2008 à 23:53:05  profilanswer
 

Je suis a plus de vingt heures de jeu, ca fait longtemps que je me suis éloigné de la quête principale (que je trouve pas top top) et je me suis plongé dans les quêtes alternatives / et explorations du wasteland. Eh ben là effectivement on retrouve une ambiance bien sympatoche un peu plus falloutienne, il y a des endroits ou ils ont respecté scrupuleusement la charte graphique des précédents opus (le voir en 3d c'est toujours assez bluffant surtout avec le mod music de fallout2) avec du cynisme à faire grincer des dents. Explorez bien la carte, franchement il y a des petites surprises xD
 
Je conseille aussi la difficulté max, le jeu étant assez facile en dur :o


---------------
Pick another grid, and the same chaos will appear differently ordered and disordered.
n°5853103
Calicos-li​cos
sont chargés chargés
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 00:02:42  profilanswer
 

L'abri

Spoiler :

112

 
 
,  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  absolument énorme la quête qui s'y trouve


---------------
PSN id : ultrabibine
n°5853133
Calicos-li​cos
sont chargés chargés
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 00:21:10  profilanswer
 

Je sais pas si vous avez essayer de reroll mais :
 
 

Spoiler :

Monsieur burk n'apparait plus dans le bar de megaton , c'est normal ?  :(  


---------------
PSN id : ultrabibine
n°5853153
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 00:34:08  profilanswer
 


Faut 2x le même matériel pour réparer. Par exemple : 2x fusils de chasse, et tu répares l'un avec l'autre :jap:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°5853180
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 00:56:52  profilanswer
 

Garanti sans spoilers scenaristique.
 
Autant le dire en guise d'intro, j'ai aimé Oblivion pour ses nombreuses qualités et malgré ses énormes défauts pénibles, j'y ai passé des heures et des heures sur moults plateformes avec et sans MODS donc il me sera difficile de cracher dans la soupe même si elle change d'étiquette.
J'ai moyennement apprécié fallout 1 et 2 en leur temps ; feeling purement perso, dans le genre techno je préfèrais un Arcanum. Mais je ne renie pas là non plus leurs qualités de gameplay, scenario, prises de risque diverses et variées évidentes et surtout une grande originalité.
La complètitude du gameplay. [:homer_simpson]  
C'était une vraie avancée dans le petit monde des RPG, y a eu Fallout, baldur's et Planescape, on ne sort pas indemne de jeux tels que ceux-là. Ils deviennent des références impactant les suivants, un peu comme Gothic2 et The Witcher actuellement qui ouvrent la voie tout en conservant un côté old-school dont sont friands les vieux joueurs.[:meganne]  
 
Fallout 3 ma foi pour le moment je le kiffe bien, je m'amuse, j'ai attendu un peu de voir étant donné les mass-scepticisme affichés ci et là ; en fait plus j'avance dans le jeu et moins je pense à Obli bien que ce soit le même enrobage c'est quand même suffisamment différent dans le style pour s'en défaire psychologiquement sauf si on s'attache obstinément à n'en voir que les défauts/nombreux parallèles.  
D'ailleurs des défauts y en a plein, la trame est attendue/convenue, les dialogues faussement transgressifs, les voix VF bof,  l'ia mouais, la facette FPS perso je déteste je trouve ça vraiment merdique de chez bouze infâme, au rabais par rapport à ce qui se fait actuellement, par ailleurs le VATS est fun même s'il montre ses limites très rapidement. le système de compétences bien fichu et l'arsenal mis à dispo pour se lâcher très vaste et jouissif. Lance-missiles, grenades, pistols-lasers, poing américain y a de quoi faire pour se spécialiser et varier les sensations. Les serrures à crocheter façon Thief j'aime bien aussi.
Visuellement le gore est à mon sens inutile voire redondant. En revanche pouvoir cibler les parties du corps et affronter des grappes de mobs par pack de 12, se barrer lâchement ou bien faire front c'est vachement sympa et bien rendu. Certes c'est du tactique light et répétitif on est d'accord mais quand même, c'est bien FUN.  
 
On ne sait jamais trop sur quoi on va tomber. Enfin les mobs oui mais leur arsenal ça m'arrive de trouver des raiders armés de simples battes cloutées ou des super-mutants-forza dopés au lance missiles. Du coup on s'adapte, au cac ou grenades/fusils costauds, un simple pistolet vlan dans la jambe tu ralentis le mob et puis au cac tu le finis, on joue comme on le souhaite c'est vraiment ça le côté sympa. (à mes yeux)
 Il n'est pas rare de se balader une demie-heure sans affronter quoi que ce soit pour autant y a tjs des trucs à faire. (quête/explo) Là on se détache d'oblivion, on ne s'emmerde pas le joueur est sufisamment encadré on sait bien qu'une trop grande liberté nuit parfois au plaisir de jeu ; de nos jours la majorité des joueurs veulent quelque chose de scenarisé et de construit pour ne pas avoir l'impression de perdre leur temps et/ou ne pas savoir que faire comment se diriger. (on retrouve cette problèmatique dans les MMORPG's actuels > éviter tout temps mort/augmenter la rapidité du levelling/ne surtout pas perdre le joueur en cours de route)  
Les petites surprises sympa comme

Spoiler :

les mines disséminées dans les villes bien marrant aussi, genre t'arrives au bout d'une fournée de 5 raiders/super-mutants surarmés et vlan tu traverses la rue => PAF le chien sur une mine ou bien tu te prends l'explosion d'une voiture dans les genciv'.


Les PNJ sont relativement statiques comme à l'accoutumée chez Bethesda, en revanche le bestiaire est quand même bien charismatique et effrayant à souhait enfin pour moi.
J'aimerais bien voir autre chose que des ruines citadines apo, un peu de désert par exemple je ne sais pas s'il y a, je n'ai pas encore suffisamment exploré.
 
J'attends une version PC pour voir la diff mais pour le moment sur 360 c'est nickel, les chargements sont i-n-s-t-a-n-t-a-n-é-s, pas de loading qui s'éternise à la con lorsque l'on rentre dans un bâtiment, zéro bruit de dvd qui gratte et tourne (sur ce point ce n'est pas fable2 :sweat: ) et contrairement à ce que j'ai pu lire, peu de ralentissements, maniabilité au poil, intuitive. Ce n'est pas parfait, je vais sûrement faire face à mass-bugs, mais pour le moment y a vraiment rien qui ne ruine l'expérience de jeu. Pour la vue subjective je règle juste la caméra de façon à avoir mon perso au niveau des épaules sinon c'est ignoble >> personnage tout décalé qui glisse misérablement sur le sol là c'est vrai ça fait tièp'.
Y a moyen de doper un peu son armure mais pour le moment je préfère rester en tenue de

Spoiler :

shériff avec fusil lunettes et tout, la CLASSE Mad-max-ienne. [:cerveau lent]


D'autre part je le monte furtif, orienté dialogues bon karma etc le système est comme d'habitude pas vraiment au point (noir et blanc pas trop subtil) mais donne malgré tout l'illusion de pouvoir jouer autrement qu'à la fatale-bourrinitude.
Je n'aurais pas craché sur un système plus poussé et crédible avec véritables conséquences sur l'univers de jeu et l'interaction des perso mais cela me convient comme tel.
Avec les années, la multitude de genres et de titres proposés, j'accepte volontiers des jeux visuellement impressionnants jouissifs, fun tout de suite mais sans doute moins hardcore et poussés qu'aaaaavant. Je me dis qu'on ne peut pas tout avoir ou bien chaque jeu aurait systématiquement 5 ans de retard sur son planning de sortie. Moins de temps aussi et surtout de disponibilité neuronale ludique. J'ai eu des périodes plus exigentes donc je comprends les deux.
 
Pour moi niveau ambiance c'est du Fallout ( l'intro, les ziques les nombreuses références et le pipboy, je trouve qu'ils se sont bougés le croupion pour coller/se plier à cet univers) mais version cinématographique 2008 un brin teinté de Mad max (1 et 2) c'est ptêt pour ça qu'il me plait.
Le vrai moins c'est par exemple le fast-travel made-in-oblivion pour le coup, c'est difficile de s'en passer dès lors qu'on sait qu'il est à dispo mais cela peut carrément ruiner l'exploration voire les affrontements, un moment chaud t'as pas de médocs, hop tu run et vazy le FT. T'es vivant mais bye bye l'adrénaline. Je supose qu'il y aura futurement des mobs pour le virer.
 
Et puis merde visuellement (je ne dis pas graphiquement pixel-shader-gnagnan) mais matez un peu l'architecture des bâtiments, la déconstruction des villes etc c'est super bien foutu, c'est un travail artistique ENORME.
 
Bref, c'est un titre ouvertement adressé à un plus vaste public que les références de l'époque, d'autre part sous la houlette de Bethesda qui possède également une personnalité énoOOOrme (qu'on apprécie ou non) il perd forcément un peu de son identité donc je conçois parfaitement bien qu'il puisse déplaire aux fans purs et durs.
Je ne sais pas ce que je pourrais dire si on touchait à mon Baldur's gate futur. [:meganne]  
Imoen en 3d [:wiids]  
 
Impressions à nuancer éventuellement sur la longueur.
ptêt que dans 1 semaine je ne verrais plus que les défauts, en attendant c'est chouette et ça mérite ma money.
(c'est pas légendary quoi :sweat: ²²² )

n°5853192
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-11-2008 à 01:09:27  profilanswer
 

Meganne a écrit :

ya trop de mots :o


+1  :whistle:  
 
'tin mais je degomme les super mutant comme si ct des radcafards :/
 
magnum .44 a lunette recuperer, trop puissante :love:
 
et g appris un truc sur mon pere
 

Spoiler :

il fait du sayske avec le dr madison lee !!!!! :D

n°5853200
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-11-2008 à 01:17:03  profilanswer
 

spoiler :fou:
 
ta le QI d'un radcafard roti toi :o

n°5853203
Skateinmar​s

Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 01:21:02  profilanswer
 

Killgerf a écrit :


Sinon, à Minefield :  

Spoiler :

Vous arrivez à désamorcer les mines ? Je pète dessus à chaque fois (j'explose sur la mine hein, je ne flatule pas dessus  :D ) ou j'utilise tous mes stimpacks pour ne plus être infirme (pratique ça  :D ) mais si je dois rapporter une mine à la fille je vais avoir du mal comme ça  :o



Moi je cours :D

Skizomeuh a écrit :


Certains d'entre vous êtes en double écran ?


Oui

yurikane a écrit :

Je suis bloqué à la quête annexe sur l'androïde à Rivet City

Spoiler :

Je suis à l'intérieur de la proue du porte avion, mais y'a qu'une porte qui "s'ouvre ailleurs" et j'ai tout exploré  :??:




On est obligé de crocheter la porte pour entrer dans cet endroit la ? J'ai pas assez de points :/
 
 
Sinon 20 niveaux au max ca me paraitrait bizarre ?
Il y a plusieurs perks disponibles uniquement au niveau 20

Spoiler :

Et j'en suis "deja" au niveau 14 en venant de sortir du memorial ou se déroulait le projet


---------------
Feedback HAV
n°5853204
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 01:21:31  profilanswer
 

Spoiler :

Le Docteur Li est notre mère ? J'ai fini la quête principale et j'ai rien entendu de tel :/


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°5853205
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-11-2008 à 01:23:42  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Spoiler :

Le Docteur Li est notre mère ? J'ai fini la quête principale et j'ai rien entendu de tel :/



nan c dans
 

Spoiler :

les notes du pere, on l'entent titiller li etc etc, dans le jefferson memorial, en face de rivetcity, la ou ya un max de supermodoz :o

n°5853207
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-11-2008 à 01:25:12  profilanswer
 


Spoiler :

Et j'en suis "deja" au niveau 14 en venant de sortir du memorial ou se déroulait le projet

[/quotemsg]
idem sauf que je suis level 9 ! et je massacre TOUT sans le moindre pb :/ et canigou c le chien de clark kent ou koi ?!

n°5853241
shino209

Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 03:27:19  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Garanti sans spoilers scenaristique.
....
ptêt que dans 1 semaine je ne verrais plus que les défauts, en attendant c'est chouette et ça mérite ma money.
(c'est pas légendary quoi :sweat: ²²² )


 
Et bin ca c'est du post  :pt1cable:  
 
J'attends aussi impatiemment un nouveau BG (fan de la saga complete! me suis meme achete la version sortie recemment 4 DVD)... On va voir ce que va donner Dragon Age, en esperant qu'il soit aussi profond qu'un BG.
 
En ce qui concerne F3, j'ai fait le 1 et 2, j'dirai pas que j'suis un fan hardcore de la serie mais ce F3 merite ses 49 euros.
 
Tres reticent j'etais apres le test de GK mais finalement ce jeu s'avere bcp plus abouti que le test ne le fait comprendre...
On croirait que GK a pas vraiment pris le jeu objectivement a cause de l'influence '' Bethesda/Ob''...
 
Petit conseil, mettez les musiques originales pour les habitues, pour ceux qui veulent encore plus de liberte, enlevez le compass et les indications PNJ...
 
 :love:  
 
 

n°5853261
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-11-2008 à 04:44:04  profilanswer
 

et hop, 1 chien et 1 robot comme compagnon :o
 
http://www.pixelz.fr/1/e/2/256236e36b14c1cbff283b9317971tt.jpg

n°5853265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 05:05:18  answer
 

tu l'as trouvé ou le robot ?  :sweat:  
 

n°5853268
Adeher

Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 05:47:33  profilanswer
 

hop topic à suivre

n°5853269
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 06:06:45  profilanswer
 

totoz a écrit :

et hop, 1 chien et 1 robot comme compagnon :o
 
http://www.pixelz.fr/1/e/2/256236e [...] 7971tt.jpg


Moi j'ai  
 

Spoiler :

Un supermutant équipé d'un minigun laser avec moi :sol:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°5853451
DaV-X
PSN : kaldor37
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 09:52:40  profilanswer
 

Ayuget a écrit :

Trouvé un patch pour passer le jeu en français! Mais les voix reste en VO :love:
 
Parfait, vous pouvez vous ruer sur play.com :D


 
Donc la version de play.com est en full anglais, et faut un patch pour installer les dialogues en fr c'est ca ?

n°5853468
philipppe

Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 10:00:58  profilanswer
 

Pinaise moi j'ai rien du tout :(
 
pour le clebs :
 

Spoiler :

l'es ou cette *** de casse ? pret de quelle ville station de metro ? C'est des le debut ? Moi j'ai pas d'amis mutant, de compagnon robot personne ne m'aime : Maaaaaaaaaaaaal aimé je suis le maaaaaaaaaaaal aimé :sweat:


 
Pour la difficulté :

Spoiler :

Je galerais en normal dur au debut : arme de merde, pas de munition mob , raider tres resistant et puis je me suis diriger de l'autre cote de la riviere pour commencé la quete principale. Et la c'est la fete du slip on drop un mini gun (le truc qui tourne et tire) bazooka etc plein de munition. Du coup maintenant meme au lvl max de difficulté c'est BEAUCOUP plus tranquille.


 
Je cherche à perdre un membre : infirmité. J'ai beau me battre a poil ma vie baisse mais mes membres sont intact. Quelqu'un peut il m'indiqué une ville avec des mines ?
 

Spoiler :

pas celle de la quete de la nana avec le bouqin : j'ai deja tout reccuperer. D'ailleurs elle fille des trucs tres sympa si on fait le coté optionnel des quetes. Elle est toujours la si on decide de faire peter Megaton ?

n°5853486
neo95

Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 10:05:59  profilanswer
 

:hello:  
 
bah j l aime bien finalement ce jeu  :D  par contre j ai bien 2 ou 3 questions a poser:  
 

Spoiler :


 
1 Megaton vous la faites sautez ou pas ? ca a pporte quoi de le faire ou pas le faire ?  
 
2 J ai fini les quetes pour le bouquin de moira par contre l armurerie a megaton reste deseperement fermer comment faut faire ?  
 
3 j ai renconter e une fois a minefield les confreres de l acier et je les ais comme qui dirais un peu tuez quoi :whistle:
J voulais leur armure et minigun  :D  j ai fait betise ou pas ? car j arrive pa a entrer dans la confrerie maintenant  
 
4 comment faire pour rentrer dans la confrerie ?  
 


 
Merci davance  
 
 
 

n°5853497
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 03-11-2008 à 10:09:46  profilanswer
 

Kirvel a écrit :

[:drapal]
 
Je joue sur PC, et j'ai eu quelques plantages :
 
- au démarrage à cause du xlive.dll manquant
- après l'intro (crash + retour windows)
- En sortant du Vault 101 (idem)
 
Je suis allé voir sur le forum de Bethesda et je ne suis pas le seul dans ce cas ... En gros on est obligé d'attendre un patch. Encore un lancement de jeu foireux fait à l'arrache avec du "osef si ça plante faut qu'ils soit en vente le 28/10" dedans.
 
D'autre PCistes sont confrontés à ce problème ici ?


Oui, je ne peux pas commencer une nouvelle partie, le jeu plante systématiquement durant le chargement. Du coup impossible de jouer, merci Bethesda, encore 50 € bien dépensé  :pfff:


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
mood
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Posté le   profilanswer
 

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