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Auteur Sujet :

[MMORPG] - Everquest II - 18e expansion : Visions of Vetrovia

n°5584025
bouli

Transactions (0)
Posté le 17-07-2008 à 16:43:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mmm et dans ton onglet Général est ce que ça te dis vous recevez ...ton item ... ?
 
Sinon en faisant un copier / coller de ca:
 
\aITEM -1303725775 1550804742:Cracked Stone Hand Axe\/a
 
sous eq2 puis en cliquant sur le lien est ce que ça te valides la quête (y a peu de chance mais on sait jamais)


Message édité par bouli le 17-07-2008 à 16:49:38

---------------
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mood
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Posté le 17-07-2008 à 16:43:25  profilanswer
 

n°5584029
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 17-07-2008 à 16:45:15  profilanswer
 

C'est pas trop lourd à gérer les onglets au fait ? Genre si tu veux suivre le guildchat, discuter en groupe et avoir un tell en même temps faut à chaque fois cliquer sur les onglets différents ?
 
Sinon t'as check aussi tes vaults dans ta baraque ? :o


Message édité par everfrost le 17-07-2008 à 16:45:39
n°5584182
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 17-07-2008 à 17:26:09  profilanswer
 

Bouli > j'vais tester ça quand je serais in-game, merci.
nb je n'ai pas regardé ce que ça disais sous le chat général tiens je vais mater aussi ; je vous tiens au jus.[:cerveau jap]
 
Ever > j'ai regroupé grp/guid/tell > craft sur un autre onglet > combat > et général sous un 3è, les autres ne servent à rien (radiostorms) mais bon j'aime bien les onglets. [:cerveau xx_xx]


Message édité par Meganne le 17-07-2008 à 17:27:19
n°5586464
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 13:38:11  profilanswer
 

oups je l'avais en banque. :whistle:

n°5586473
bouli

Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 13:41:49  profilanswer
 

Pu..in   Meeeeeeggg !!!!!!!!! [:mister yoda]  
 
Ça mériterais un haha_meg ça ... [:_dare_]


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n°5586502
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 13:50:39  profilanswer
 

sté caché au milieu de mes trucs de bouffe et tout. [:cerveau cry]

n°5586590
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 14:14:23  profilanswer
 

[:cerveau boulay]

n°5586950
sospc
Red Ribon
Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 16:07:35  profilanswer
 

dommage que les gm cherchent pas plus, j'aurais aimé etre celui qui trouve un objet perdu dans la banque du customer ^_^
 
bonne tranche de rire en perspective.


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n°5587054
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-07-2008 à 16:48:01  profilanswer
 

il s'agit de toute évidence d'un complot, quelqu'un aura jeté ce morceau de hache cassé dans mon coffre de banque la nuit alors que je sommeillais. (bouli certainement  [:cerveau bernadette] )

n°5589058
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 17:58:15  profilanswer
 

ça a déjà du passer y a belle lurette mais bon.
http://imageshack-france.com/out.php/t167569_orly.jpg
 
A part ça lvl 64, gros vide [:cerveau du chaos]  au 62/63 niveau quêtes sur Tenebrous Tangle et Barren Sky ; c'est moi où j'ai loupé un truc ?
Par contre sur Bonemire (que c'est laid) j'en retrouve qques unes.
Rassurez-moi y en a encore après ?
 
J'ai vraiment trouvé que c'était lacunaire en solo entre le 62<>64 (à part les quêtes heroic/épiques à plusieurs)

mood
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Posté le 19-07-2008 à 17:58:15  profilanswer
 

n°5589157
bouli

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 19:00:00  profilanswer
 

Retourner sur Loping plains pour finir celle que tu as pas faites, ensuite vers le lvl 66/67 tu peux commencer celle de Kylong. En faisant gaffe ca tappe assez fort sur Kunark.


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n°5589401
sospc
Red Ribon
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 20:55:48  profilanswer
 

surtout pas commencer kylong avant 70 :o
 
tu va te retrouver bloqué vers 77 sans aucunes quetes restantes, et 3 niveaux de bash en t8 ça peut etre tres long ...


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xXx ventes FeedbacK
n°5589475
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 21:43:43  profilanswer
 

bouli a écrit :

Retourner sur Loping plains pour finir celle que tu as pas faites, ensuite vers le lvl 66/67 tu peux commencer celle de Kylong. En faisant gaffe ca tappe assez fort sur Kunark.


 
[:cerveau jap]
enfin c'est quand même un peu creux là, j'ai que trois quêtes sur les plaines dont une de déité infaisable solo comme d'hab'.

Spoiler :

(j'ai craqué sur LON [:cerveau fearyaya] )


 

sospc a écrit :

surtout pas commencer kylong avant 70 :o
 
tu va te retrouver bloqué vers 77 sans aucunes quetes restantes, et 3 niveaux de bash en t8 ça peut etre tres long ...


 
euh ouais mais je fais quoi jusqu'au niveau 70 ? (principalement solo pour le moment) Si je dois rester sur Bonemire je pète un câble [:yoskeletone]  
ça pourra jamais être aussi long qu'EQ1 de toute façon.
j'ai pour habitude de débuter des zones avant le vl requis maintenant c'est sûr que je ne m'attends pas à mener à bien toutes les quêtes.

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 19-07-2008 à 21:57:17
n°5589601
bouli

Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 23:25:02  profilanswer
 

Demain aprem vers les 15h/1530 si ca te dis on fais les quetes heroiques de LFay. A moins que tu les aient faites

Spoiler :

Tu es faible pour LoN. Je pourrais te filer des cartes si tu veux ;)


Message édité par bouli le 19-07-2008 à 23:26:20

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n°5589629
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 23:41:23  profilanswer
 

[:cerveau jap] ça m'ira très bien (sauf impondérable)
 

Spoiler :

t'as des doubles ? [:meganne] j'ai déjà gagné un truc [:cerveau lent] ptiiiiiiiiiiiin chuis foutue :cry:

n°5589651
sospc
Red Ribon
Transactions (0)
Posté le 19-07-2008 à 23:56:42  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 
 
euh ouais mais je fais quoi jusqu'au niveau 70 ? (principalement solo pour le moment) Si je dois rester sur Bonemire je pète un câble [:yoskeletone]  
ça pourra jamais être aussi long qu'EQ1 de toute façon.
j'ai pour habitude de débuter des zones avant le vl requis maintenant c'est sûr que je ne m'attends pas à mener à bien toutes les quêtes.


 
 
le probleme avec le 70 80 c'est que le bash paye tres tres mal. faut mieux te payer 2j de kill de mob mantenant que 2 semaines en t8 :)
 
surtout avec un barde, sur rok c'est l'enfer pour solo, j'ai un troub 80 je connais la musique ( haha )


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n°5589750
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 01:50:48  profilanswer
 

Ouais enfin un bard c'est assez demandé, même au 77, ça booste énormément le groupe, y'a de quoi passer les derniers niveaux rapidement à Chardok, Sebilis ou diverses instances :)

n°5589757
sospc
Red Ribon
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 01:57:12  profilanswer
 

ça je dis pas, mais sur storms...
 
spa comme si il y avait des groupes a volonté :D


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n°5589762
sospc
Red Ribon
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 01:58:38  profilanswer
 

et meme en groupe fait voir qu'un mob +++ te donne un royal 0.1% d'exp.
 
enfin moi je dis ça je dis rien, j'ai que 4 perso 80 je sais pas comment est le pex en t8 :p


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n°5589927
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 10:57:33  profilanswer
 

Ouais le souci c'est que c'est un Dirge et effectivement le solo par rapport à mon Pal et ma Furie est rude. Même correctement équipée avec des AA efficaces, je me fais clairement défoncer par de simples mobs (ou un groupe de mobs) dans qques zones pour peu qu'il tappent dur (genre les insectes 67 à Bonemire[:cerveau mlc]) c'est souvent de très peu mais quand même vive l'evac et les coups qui redonnent un peu de vie ou les proc ! Jusqu'au 60 ça allait mais là on est monté d'un cran.
Ou alors j'effectue mes quêtes grises/verte heroic etc pas de souci j'en ai plein mais dans ce cas bye bye le levelling, mon but 1er c'est d'arriver 80 pour la sortie de l'extension.
 
Donc vous me consedillez quoi exactement comme zones pour aller jusqu'au 70 vu le contexte ? rappel Tangle > rien que du bash/Barren sky pareil et Bonemrie y a l'air d'avoir un peu plus de trucs mais...> [:cerveau nerd]

n°5589934
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 10:58:56  profilanswer
 

sospc a écrit :


 
 
le probleme avec le 70 80 c'est que le bash paye tres tres mal. faut mieux te payer 2j de kill de mob mantenant que 2 semaines en t8 :)
 
surtout avec un barde, sur rok c'est l'enfer pour solo, j'ai un troub 80 je connais la musique ( haha )


 
Bon cela étant je prends note[:cerveau jap]


Message édité par Meganne le 20-07-2008 à 10:59:08
n°5590036
bouli

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 11:42:10  profilanswer
 

Fait des instances sinon ca paye bien a ton lvl et si tu veux maximiser utilise popo XP. De plus dirge est souvent pris en groupe. Le pb en ce moment C la pénurie de tank au T8.


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n°5590216
DP9700

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 13:23:56  profilanswer
 

Je monte une defiler pour l'instant, actuellement niveau 10. Je ne profite pas beaucoup du week end double XP, mais ce n'est pas grave. Çà me gonfle un peu de refaire ces quêtes et ces zones pour la 10ème fois sans jamais avoir vu du contenu haut niveau mais je ne peux que m'en prendre a moi même. ^^
 
J'ai lu qu'il était assez difficile de monter defiler en solo. Est il facile de trouver un groupe sur Storms ou faut il obligatoirement faire partie d'une guilde ? Et pour ceux qui ont un defiler, quelques conseils ? :)
 

n°5590437
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 15:30:22  profilanswer
 

Euh ouais defiler c'est un cauchemar solo, un peu comme le templar... tu mets quasiment 1 minute pour tuer un mob blanc normal. J'avais une mystic jusqu'au niv 72 que j'ai betray en defiler pour les besoins des raids, autant en groupe et raid c'est vraiment puissant, autant en solo  j'ai bien senti la différence :p
En fait si tu veux vraiment solo je te conseillerais presque de faire plutôt une mystic et de betray defiler plus tard, les mystic ont des versions Combat Arts de leurs spells, et avec le 100% melee critic ça donne pas mal.
 
Les defilers c'est surtout d'excellents buffs et debuffs, une grosse capacité à heal et ward et à rester haut en power (cannibalize + 2 dots power), donc plutôt une classe pour grouper et raid.
Le conseil c'est de monter assez rapidement les AA pour chopper cannibalize, et si tu raid le Soul Ward aussi (ça bouffe 90% de tes HP pour ward ta cible du même montant).

n°5590642
DP9700

Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 17:45:22  profilanswer
 

everfrost a écrit :

Euh ouais defiler c'est un cauchemar solo, un peu comme le templar... tu mets quasiment 1 minute pour tuer un mob blanc normal. J'avais une mystic jusqu'au niv 72 que j'ai betray en defiler pour les besoins des raids, autant en groupe et raid c'est vraiment puissant, autant en solo  j'ai bien senti la différence :p
En fait si tu veux vraiment solo je te conseillerais presque de faire plutôt une mystic et de betray defiler plus tard, les mystic ont des versions Combat Arts de leurs spells, et avec le 100% melee critic ça donne pas mal.
 
Les defilers c'est surtout d'excellents buffs et debuffs, une grosse capacité à heal et ward et à rester haut en power (cannibalize + 2 dots power), donc plutôt une classe pour grouper et raid.
Le conseil c'est de monter assez rapidement les AA pour chopper cannibalize, et si tu raid le Soul Ward aussi (ça bouffe 90% de tes HP pour ward ta cible du même montant).


 
Au pire pour monter le defiler, j'ai un second compte que je peux utiliser mais dans ce cas quelle classe est la plus idéale pour former un duo avec le defiler ? Mon but serait de monter le plus vite possible pour découvrir ces zones 70+

n°5590649
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 20-07-2008 à 17:48:34  profilanswer
 

Avec un defiler je dirais un brigand ou un swashbuckler (gros dps, tanking moyen mais avec les wards ça passe très bien), ensuite un moine / baroudeur (dps moins bon, tanking un peu meilleur), et enfin en dernier lieu un berserker (dps encore moins bon, bon tanking).
 
Perso je jouais Swash et ma copine Defiler, ça poutrait grave :D


Message édité par Drizzt le 20-07-2008 à 17:49:47
n°5590859
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 19:34:23  profilanswer
 

6pp 38 quêtes 4 AA merci qui, merci Bouli [:cerveau lent]
 
 
(defiler je ne sais pas, j'en ai jamais trop fréquenté/lvllé)
Guilde recommandée dans tous les cas au moins à partir du lvl 30.


Message édité par Meganne le 20-07-2008 à 19:38:59
n°5590914
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 20-07-2008 à 19:56:59  profilanswer
 

+1 pour swash ou monk, c'est les meilleurs duos avec un defiler. Pour le haut niveau vaut mieux le monk quand même si tu veux pouvoir latter de l'heroic en duo :D

Message cité 1 fois
Message édité par everfrost le 20-07-2008 à 20:10:08
n°5591342
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 20-07-2008 à 23:42:49  profilanswer
 

everfrost a écrit :

+1 pour swash ou monk, c'est les meilleurs duos avec un defiler. Pour le haut niveau vaut mieux le monk quand même si tu veux pouvoir latter de l'heroic en duo :D


 
Le swash spé STA il a pas à rougir en tank duo :D


Message édité par Drizzt le 20-07-2008 à 23:43:00
n°5605654
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-07-2008 à 12:47:39  profilanswer
 

A venir dans le LU 47
 
http://forums.station.sony.com/eq2 [...] _id=424141
 
+ la seconde partie de l'event orage en vue
 
Encore du bon. :)

n°5606480
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 27-07-2008 à 20:56:31  profilanswer
 

Mouais, par contre s'ils uppent les objets droppés sans upper les objets craftés, ça va devenir dur dur de vendre quoi que ce soit :/
 
Déjà que maintenant on ne vend quasi plus que du rare...
 
Edit: apparemment le revamp des crafted est aussi prévu, mais pas avant la LU48


Message édité par kaz ander le 27-07-2008 à 21:39:50

---------------
Une partie de mes jeux
n°5607277
pouet13

Transactions (0)
Posté le 28-07-2008 à 10:53:03  profilanswer
 

Du bon aussi à venir dans la LU, le "smart loot" des masters (master de la classe(s) qui tombe le named )pour les bas lvl ( je suis pas sur que cela sera de meme pour les lvl 70+) et aussi un pop plus regulier (30 min) des nameds dans les zones T8 (KC/Seb et autres) avec un loot soit legendary ( faites chauffer les transmuteurs) soit Master miam  :love:  
Une Beta se profile aussi à l'horizon pour la prochaine extension (Novembre ?)  :hello:


Message édité par pouet13 le 28-07-2008 à 10:54:28

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 iMac 27' - i7 3,5GHz -16Go DDR3 1600MHz - SSD 512Go - GTX 780M 4Go GDDR5
n°5607309
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 28-07-2008 à 11:01:05  profilanswer
 

on a quoi comme infos sur la prochaine extension ?

n°5607524
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-07-2008 à 11:44:56  profilanswer
 

Idem, le smart loot, c'est très bien, mais ça finit d'annihiler complètement tout besoin de craft de sort. Déjà que c'était très très difficile de vendre des sorts pré-50...
Et a priori d'après ce que j'ai lu c'est limité au lvl 20.
 
Sinon la grosse évolution que j'attends surtout dans les prochains mois, ce sont les guild halls bien sûr, en espérant qu'ils ne se vautrent pas sur leur implémentation.
On sait déjà que ce sera instancié (donc bye bye le craft de guild hall :'( ), à voir ce qu'ils ont prévu. En tout cas ça avance bien visiblement.
 
 
En fait, pour être tout à fait honnête, je suis un peu sceptique sur ce besoin d"uberisation du loot de manière générale, quand on voit comment le jeu n'est déjà pas nécessairement super difficile en l'état.


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Une partie de mes jeux
n°5607558
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 28-07-2008 à 11:56:50  profilanswer
 

Le guild hall c'est super, mais ça aurait peut être du être intégré aux villes pour leur laisser de la vie, car la Qeynos & compagnie ça risque de devenir des villes fantôme..

n°5607601
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 28-07-2008 à 12:11:05  profilanswer
 

Ben oui, clairement toutes les guildes vont déserter les villes si les guild halls fournissent suffisamment de choses. Je suppose que les halls fourniront à hauteur du niveau de guilde, mais bon.
 
A voir donc. Il serait peut-être pas mal que les devs partagent déjà ce qu'ils comptent implémenter, histoire qu'on puisse commenter AVANT :D


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Une partie de mes jeux
n°5608358
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-07-2008 à 16:35:03  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


En fait, pour être tout à fait honnête, je suis un peu sceptique sur ce besoin d"uberisation du loot de manière générale, quand on voit comment le jeu n'est déjà pas nécessairement super difficile en l'état.


 
C'est quand même agréable un beau reward (ils n'ont tjs rien d'extraordinaire d'ailleurs et sont tjs en-dessous des craftés) et de ne pas attendre d'être lvl 70 pour en obtenir. :)
Tout le monde ne peut pas acheter/passer sa laife à looter du rare.

n°5608361
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 28-07-2008 à 16:35:50  profilanswer
 

C'est pas mis à jour EQplayer toudé ou quoi. [:cerveau totoz]

n°5614572
pouet13

Transactions (0)
Posté le 31-07-2008 à 08:50:09  profilanswer
 

Mise à jour n°47!
 
PRINCIPALES NOUVEAUTÉS  
*Station Voice est à votre disposition !  
*L'évolution des objets des niveaux 1 à 59 a été améliorée, et ce partout dans le monde.  
Jetez un œil aux sections ci-dessous pour en savoir plus sur ces nouveautés et sur "Orage en vue" (Mise à jour n°47)  
 
 
EVENEMENTS EN DIRECT
*"Orage en vue" (Mise à jour n°47) : les bibliothécaires Feldarn (de l'Académie des Sciences ésotériques de Port-Franc) et Dungil (du Concordium de Qeynos) cherchent des volontaires pour repousser l'assaut des ténèbres de l'au-delà.  
*Qeynos et Port-Franc ont lancé de grands projets de construction sur les côtes d'Antonica et des Terres communes, respectivement. Rendez-vous sur les docks pour voir de quoi il s'agit !  
 
 
STATION VOICE
- Une Barre vocale s'affichera pour proposer des options, indiquer qui parle et quand vous parlez. Il sera possible de d'ancrer cette barre sur n'importe quelle fenêtre de chat.  
- Une fenêtre Utilisateurs du chat vocal affichera tous les joueurs présents sur le canal utilisé. Elle peut être modifiée de façon à être transparente et ne montrer que les joueurs participant activement à la conversation.  
- Les fenêtres Groupe et Collectif affichent des indicateurs de parole désignant qui parle.  
- Les Options vocales se trouvent dans le menu Options, sous l'onglet "Chat vocal".
- Si vous n'êtes actuellement connecté à aucun canal vocal, vous serez placé dans le premier canal qui deviendra disponible. Vous pourrez sélectionner les canaux qui deviendront accessibles par la suite par le biais d'une liste déroulante de la fenêtre Utilisateurs du chat vocal, d'un bouton sur la Barre vocale ou d'un lien affiché dans le chat écrit.  
- La touche Ctrl de gauche est la touche attribuée par défaut à la messagerie vocale instantanée . Vous pouvez changer de touche dans l'onglet "Chat vocal" du menu Options.  
- Pour plus d'informations, saisissez "/help vchat" dans le jeu.  
 
Vous pouvez également voir une mini-fonctionnalité sur: les forums d'EQII  
 
 
AIDE
*Le système d'aide a été remanié. De nombreuses fenêtres de jeu présentent dorénavant dans le coin supérieur droit un bouton d'aide menant à la rubrique d'aide correspondante.  
 
 
ENNEMIS
*Les ennemis Tangrin et Avatar de la Croissance avertiront désormais les joueurs 3 secondes avant qu'il soit temps pour eux de s'éloigner.  
*Le Tangrin ne générera plus de nouvelle ruche si un des membres du collectif en possède déjà une.  
*Tous les PNJ nommés et boss de Kunark ont sur eux des parchemins Adepte I et Maître I de niveau inférieur ou équivalent au leur.  
*Bon nombre des créatures nommées de Sebilis, Chardok et du Karnor's Castle n'ont plus de remplaçants, ont un délai de réapparition plus long, et auront toujours sur elles des récompenses légendaires.  
*Les sorts aléatoires Adepte I et Maîtres que vous récupérerez en tuant des créatures de niveau 1 à 20 seront systématiquement des sorts dont vous, ou les membres de votre groupe, avez besoin.  
 
 
QUÊTES  
*Les ordres de mission d'aventure rapportent désormais 500 points de faction.  
*Les aventuriers travaillant pour la cité de Neriak gagneront désormais des points de faction par le biais des Agents de Neriak, les yeux et les oreilles de la Reine Cristanos dans le vaste monde de Norrath. Et ces points de faction permettront d'obtenir de nouvelles récompenses auprès de la cité !  
*Les aventuriers travaillant pour la cité de Gorowyn gagneront désormais des points de faction par le biais des Watchers of Timorous, un groupe de sarnaks dévoués corps et âmes à la protection de leur terre natale. Et ces points de faction permettront d'obtenir de nouvelles récompenses auprès de la cité !  
*Une nouvelle gamme de vêtements protocolaires est aujourd'hui également à la disposition de ceux qui sont considérés comme des alliés par une faction distribuant des ordres de cité.  
*La page 5 de l'"Histoire des Vah Shirs, Vol. I" est désormais échangeable.  
*Les quêtes qui rapportaient des potions/élixirs au camp de la Main de Marr et de la Confrérie de la nuit rapportent désormais beaucoup plus.  
*La quête "Vision de peur" ne devrait plus être proposée quand un joueur traverse le tunnel d'entrée de Putridia. Elle sera désormais proposée après que le joueur ait cliqué sur un étrange totem placé à proximité.  
*La quête "L'appel de la forêt" ne devrait plus être proposée à chaque fois qu'un joueur traverse le pont des Terres communes de la Forêt de Nektulos. Elle sera désormais proposée après que le joueur ait cliqué sur un squelette étendu sur le pont.  
 
 
TRAITS RACIAUX
Elfes noirs
*Don d'Innoruuk confère maintenant vraiment les 2% de chance supplémentaire de lancer des sorts critiques.  
 
 
OBJETS
Armures légendaires (RoK) :  
 
*Il ne sera plus possible de récupérer d'éléments d'armure de Lune rebelle sur aucun ennemi, ces derniers ayant été remplacés par des armures de Lune sylvaine, dont seuls les furies et les surveillants peuvent s'équiper. Si vous souhaitez remplacer vos armures de Lune rebelle par les nouveaux éléments de Lune sylvaine, adressez-vous à Joonius Khristus au Teren's Grasp.  
*Il ne sera plus possible de récupérer d'éléments d'armure de Sacrifice énigmatique sur aucun ennemi, ces derniers ayant été remplacés par des armures de Sacrifice cabalistique, dont seuls les destructeurs et les mystiques peuvent s'équiper. Si vous souhaitez remplacer vos armures de Sacrifice énigmatique par les nouveaux éléments de Sacrifice cabalistique, adressez-vous à Joonius Khristus au Teren's Grasp.  
*Les ornements attachés aux éléments d'armure de Lune rebelle ou Sacrifice énigmatique seront perdus au cours de cette transaction.  
 
Changements concernant les armes épiques :  
 
Colère de la Nature ( Furie )  
 
- Donne maintenant des bonus de quantité de dégâts et de guérison.  
- Mythique accroît maintenant la puissance des sorts de guérison et de dégâts en fonction d'un pourcentage de votre sagesse et de votre intelligence, respectivement.  
 
L'Impact du sacrosaint ( Templier )  
 
- L'effet de proc devrait maintenant durer un peu plus longtemps.  
- Un bonus a été ajouté aux réactifs. Ce bonus est calculé en fonction de la sagesse du templier.  
 
Massue d'obviation ( Mystique )  
 
- Seuls les membres du groupe du mystique pourront déclencher le Drain d'esprit de l'arme mythique. De plus, les bonus de puissance et de guérison ont été réduits.  
 
Brûleur de rêves (Destructeur)  
 
- Il permettra désormais de lancer plus souvent des sorts de guérison critiques que des sorts de dégâts critiques.  
- Confère désormais des bonus aux sorts et aux guérisons.  
- Le proc ne devrait plus disparaître quand on subit des dégâts.  
 
Absolution du pénitent (Inquisiteur)  
 
- Le pouvoir de guérison de Réplique a été amélioré d'environ 75%. Ont également été ajoutés un bonus de lancement et de réutilisation de 15%. Par ailleurs, le délai de lancement est passé de 2 secondes à 0,5 secondes.  
- L'effet d'intervention a été remplacé par une puissante guérison de groupe qui soignera les effets ésotériques, élémentaux, toxiques et traumatiques. De plus, en dissipant un effet, il guérira le joueur des dégâts provoqués par cet effet.  
 
Trempe du dragon ( Berserk )  
 
- Ajoute un boost de position de haine supplémentaire à Insolence.  
- Le bonus d'attaque double a été échangé contre une meilleure chance de causer des dégâts critiques de corps à corps.  
 
La Vérité de Marr ( Paladin )  
 
- Le délai est passé à 6 secondes.  
- L'arme bénéficie d'un proc de dégâts supplémentaire.  
- Devrait conférer des bonus de dégâts autant aux sorts qu'aux techniques de combat.  
 
Sédition ( Chevalier de l'ombre )  
 
- Le délai est passé à 6 secondes.  
- L'arme bénéficie d'un proc de dégâts supplémentaire.  
- Devrait conférer des bonus de dégâts aux sorts et techniques de combat.  
 
Emprise de la mort ( Envoûteur )  
 
- Le bonus de compagnon de feu factice a été modifié de façon à accroître les dégâts critiques de l'envoûteur de 10%.
Œil de la sirène ( Subjugueur )  
 
- Accorde désormais un bonus de subjugation.  
- Le proc mythique supprime maintenant le coût en concentration de Posséder essence.  
 
Étoile du mirage ( Illusionniste )  
 
- Accorde désormais un bonus de subjugation.  
 
Havoc, Lame de perfidie ( Brigand )  
 
- Le proc devrait désormais conférer un bonus d'attaque double, et non plus de vélocité.  
 
Poing de Gorynn ( Baroudeur )  
 
- Le proc donnera au Baroudeur une chance supplémentaire de réaliser des attaques de corps à corps critiques.  
 
Vel'Arek revitalisé ( Gardien )  
 
- Le proc mythique n'accordera plus que 5% de réduction de dégâts.  
 
Autres informations sur les objets :  
 
*Les équipements du monde entier, allant du niveau 1 au niveau 59 (y compris les récompenses de quêtes d'héritage), ont été améliorés de façon à évoluer plus logiquement des zones de Timorous Deep aux zones de niveau 80 de Rise of Kunark. Cette amélioration a été appliquée aux accessoires, aux armures et aux armes, ainsi qu'à de nombreux objets artisanaux. Les boucliers, les objets dotés d'effets spéciaux et les armures fabriquées artisanalement n'ont pas encore été modifiés.  
 
*Les objets destinés aux logements respectent désormais l'étiquette "Spécial" : un seul objet spécial peut être placé dans un logement. Cette étiquette a été ôtée des objets de logement et animaux de compagnie qui sont essentiellement décoratifs.  
 
*Les ornements non-omniprésents utilisés pour ajouter des dégâts aux symboles (ornement ésotérique, ornement viral, ornement toxique, etc.) influent désormais sur les techniques de combat comme sur les sorts.  
 
*Les croisés peuvent maintenant porter la Marque des Ankexfen.  
 
*L'Arc de la jungle devrait maintenant s'équiper correctement quand on double-clique dessus.  
 
*Le proc du Bâton de cornouiller souple s'active maintenant lors d'attaques de corps à corps et non plus d'attaques à distance.  
 
*Les baroudeurs et les moines ne peuvent plus équiper les Houseaux en mailles de funambule.  
 
*Il devrait être possible d'accrocher au mur la Griffe de la pestilence et le Poing de la Pestilence avec la main vers l'extérieur. La cuillère, la fourchette et le couteau ornés devraient mieux se positionner sur les surfaces plates.  
 
*Le degré de protection offert par la Garde de Drelikus, le Champ de force de Vioren et la Manchette de Volnoir corporel a été ajusté.  
 
*La protection offerte par le Bouclier du dragon vert a été réduite.  
 
 
POTIONS
*Les potions et les élixirs de la Main de Marr et de la Confrérie de la nuit ont un pouvoir de récupération de santé/puissance mieux adapté.  
 
 
PERFECTIONNEMENTS ARTISANAUX
*Les sociétés artisanales de la cité ont reçu une très importante commande de vêtements protocolaires et ont besoin d'aide pour y faire face. Les artisans du 60e grade (ou plus) et qui ont déjà aidé leurs sociétés par le passé peuvent s'adresser au grand maître pour en savoir plus.  
*Les artisans assez compétents pour voir les quêtes de collections artisanales trouveront peut-être d'autres récompenses lors de leurs voyages.  
*Les armuriers disposent maintenant de la recette permettant la fabrication de Grèves de dévot en ébonite imprégnée.  
*La quantité de combustible nécessaire à la fabrication des boucliers en boisderose imprégné a été corrigée.  
*La quantité de combustible nécessaire à la fabrication des âtres couleur cendre a été corrigée.  
*Il est désormais possible de créer des Grèves de dévot en fulginate imprégné.  
*Le Vin d'airelles pétillant a été transformé en Liqueur d'airelles pour éviter la confusion avec le Pétillant aux airelles.  
 
 
ZONES
 
 
 
Les Chroniques de la Lignée Sanglante
*Les aventuriers peuvent désormais entrer dans n'importe laquelle des zones des Tombs of Night et de la Crypt of T'Haen si l'un des membres de leur groupe y a accès. Auparavant, ces zones n'étaient accessibles que si tous les membres du groupe se trouvaient à la même étape de quête.  
*Les joueurs peuvent maintenant entrer dans n'importe quelle zone des Tombs of Night si un des membres de leur groupe est sur la quête correspondante.  
 
Sebilis/Chardok  
 
*De nouveaux lieux de régénération de milieu de zone ont été ajoutés à Chardok et Sebilis.  
 
 
SORTS
 
 
*Les marchands de faction des courts de Maj'dul vendent plusieurs parchemins de recettes Adepte III-échelon 5 qui manquaient auparavant à leurs étals.  
*Le problème qui empêchait d'empiler furtivité et invisibilité de groupe a été réglé : il est désormais possible d'attaquer en mode furtif.  
 
Chaman/Druide  
 
*Esprit du loup s'appliquera dorénavant à tous les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 50m, et non plus à une seule cible.  
 
Chaman  
 
*Les loups du Chaman devraient maintenant avoir une santé plus robuste.  
 
Berserk  
 
*La gamme Fureur de sang n'expirera pas tant que le berserk sera en vie, au lieu de durer 15 minutes.  
 
Combattant  
 
*Dorénavant, Rage de maître lancera une attaque de corps à corps et débilitera les compétences défensives de la cible. Un message d'erreur apparaîtra si la cible n'est pas valide, comme pour les autres compétence de maîtrise d'archétype. Le délai de rechargement est passé à 30 secondes.  
 
Eclaireur  
 
*Frappe sinistre ne devrait plus débiliter la cible si elle la manque.  
 
Assassin  
 
*Suivi fatal ne devrait plus être utilisable après Frappe sinistre.  
*La gamme de compétences Assaut caché ne devrait plus infliger de dégâts persistants si la première attaque de corps à corps manque la cible.  
 
Brigand  
 
*Abri a désormais un délai de lancement court et peut être interrompu.  
Les attaques de corps à corps qui avaient des effets secondaires ne s'appliqueront plus si la cible est manquée. Les gammes Achever et Coup de griffe toucheront la cible un peu plus souvent.  
 
Enchanteur  
 
*Rupture de haine ne peut plus être utilisé pour sortir d'une zone bondée.  
 
JCJ  
 
Assassin  
 
*Suivi fatal devrait fonctionner correctement en combat JcJ.  
 
Fier-à-bras  
 
*Atteindre ne sera plus suspendu pendant les combats JcJ.  
 
*Les zones de l'extension précédente qui étaient conçues spécialement pour les joueurs de niveau 60 à 70 n'ont plus de limitation de niveaux.


Message édité par pouet13 le 31-07-2008 à 08:51:01

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n°5615189
madvince

Transactions (0)
Posté le 31-07-2008 à 13:01:10  profilanswer
 

est ce qu'il y aurait des joueurs HFR sur Crushbone par hasard ?

n°5616427
everfrost
Amused
Transactions (0)
Posté le 31-07-2008 à 20:34:15  profilanswer
 

OK le pet shaman "slightly buffed" a en fait environ 10 fois plus de points de vie :o 1 arrow down au lieu de 3.
 
Sinon je sais pas si c'est nouveau mais essayez /cutemode... des fois je me demande ce qui passe dans la tête des développeurs :D

mood
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