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Auteur Sujet :

Etes vous exigeant sur les graphismes...

n°1492896
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 04-10-2003 à 18:59:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jerry artwood a écrit :

je suis sur qu'aucun d'entre vous n'a jamais programmé le moindre moteur 3d


 
bein tient, et allez ...


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 04-10-2003 à 18:59:05  profilanswer
 

n°1492905
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:03:27  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


mais le coup de l'image en 1024x768 qui change pas de proportions en 1280x1024, excuse moi ...


 
Seule chose: il ne parlait pas d'image (screenshot, typiquement bitmap et donc de dimensions exprimées en pixels) mais d'affichage (live, donc une même scène 3D calculée ET AFFICHEE tantôt avec une résolution de sortie de 1280x960 ou 1280x1024)


Message édité par Gigathlon le 04-10-2003 à 19:07:18
n°1492908
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:04:52  profilanswer
 

sojkowski a écrit :


 
 
PFff t'es lourd... Toi tu te base sur des objets en 20X20, alors que nous on te parle de resolution 20X20. c'est n'existe pas mais c'est un exemple.
 
tu peux y mettre tous ce que tu veux de la 3d, de la 2d, de la video, etc ça sera tjs la meme chose! en 1280X1024 tu as une legere deformation.
 
Tu n'as qu'a faire un test chez toi avec 2 ecrans 17''.
 
Tu en mets un en 1024X768 et l'autre en 800X600. a par une image plus pixélisé tu ne veras pas dedéformation.
 
Si tu compares cet fois ci un 1024X768 avec 1280X1024 tu veras que l'image du 1280 est plus écrasé.
 
Et ça n'a rien a voir avec ta 3d les coordonnées ou tout ce que tu veux.. tu es a coté de la plaque.


 
bon alors explique moi pourquoi, quand je prend mon fond d'ecran (étiré), quelque que soit la proportion (ça marche aussi pour les autres proportions bizarres que propose mon ecran), l'image finale a toujours les memes proportions et la meme gueule à la pixelisation pret, alors qu'en 4/3 tout le reste, icones, textes, images fixes sont mechament déformées ???
 
est ce que c'est mon ecran où toi aussi ça fait pareil, j'en viens à me poser des doutes

n°1492910
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:05:03  profilanswer
 

qud on parle du 1280, c'est du 1280X1024 donne du 1.25 et non pas du 1.33 comme les autres resolutions... 800X600, 1024x768,1280X960, 1600X1200...

n°1492915
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:09:23  profilanswer
 

sojkowski a écrit :

qud on parle du 1280, c'est du 1280X1024 donne du 1.25 et non pas du 1.33 comme les autres resolutions... 800X600, 1024x768,1280X960, 1600X1200...


 
C'est pu à la mode les S3 Trio 64 :whistle:  
 
Depuis environ... hmmm... 4 ans? la résolution de 1280x960 est apparue en standard sur toutes les cartes video ;) (de même que le 1152x864 d'ailleurs, que Matrox m'avait fait découvrir y'a... foula... euh... 7 ans? :pt1cable:
 
PS: flemme de corriger l'histoire des coordonnées, mais les chiffres sont faux en fait, puisque le rapport passe de 4/3 à 5/4 on a pas vraiment 4/4 et 4/5 mais plutôt 16/16 et 15/16...)


Message édité par Gigathlon le 04-10-2003 à 19:12:48
n°1492919
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:12:54  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
bon alors explique moi pourquoi, quand je prend mon fond d'ecran (étiré), quelque que soit la proportion (ça marche aussi pour les autres proportions bizarres que propose mon ecran), l'image finale a toujours les memes proportions et la meme gueule à la pixelisation pret, alors qu'en 4/3 tout le reste, icones, textes, images fixes sont mechament déformées ???
 
est ce que c'est mon ecran où toi aussi ça fait pareil, j'en viens à me poser des doutes


 
oui ton ecran a les meme proportion, dans lequel on va faire tenir un certains nombre de pixel appelé aussi triad. le triad est formé de 3 point RVB pour donner le pixel final.
 
Un ecran 15' 17' 19' etc on les meme proportion 4/3.
Donc pour avoir une image non déformé on dois avoir une resolution de rapport 1:1 avec l'ecran physique.
 
Si je fais une resolution de 20X800 en plein ecran! tu vois la gueule de l'image? là je te parle sans bande noir!
 
bas le 1280X1024 c'est du rapport 1,25 (1280/1024) donc l'image et deformé par rapport a l'ecran physique 1.33.
 
ça tu peux y faire tous ce que tu veux en 3d ça ne changera rien.

n°1492923
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:15:54  profilanswer
 

sojkowski a écrit :


 
oui ton ecran a les meme proportion, dans lequel on va faire tenir un certains nombre de pixel appelé aussi triad. le triad est formé de 3 point RVB pour donner le pixel final.
 
Un ecran 15' 17' 19' etc on les meme proportion 4/3.
Donc pour avoir une image non déformé on dois avoir une resolution de rapport 1:1 avec l'ecran physique.
 
Si je fais une resolution de 20X800 en plein ecran! tu vois la gueule de l'image? là je te parle sans bande noir!
 
bas le 1280X1024 c'est du rapport 1,25 (1280/1024) donc l'image et deformé par rapport a l'ecran physique 1.33.
 
ça tu peux y faire tous ce que tu veux en 3d ça ne changera rien.  


 
oui mais pourquoi mon fond d'ecran est pas deformé quel que soit le rapport  :??:  
 
est ce que ça le fait chez toi aussi ? suis je le seul à constater ce phenomene  :pt1cable:

n°1492929
Jayk

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:18:21  profilanswer
 

Tout dépend du jeu pour moi ... Quand le jeu me plait bcp, l'aspect technique est totalement secondaire. Par contre j'exige qu'une bouse soit au moins belle à voir ...

n°1492939
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:21:45  profilanswer
 

tu es obligé d'avoir une déformation, mais elle n'est pas flagrande. je te le dis le mieu c'est de pouvoir le comparé avec 2 ecrans different. là ça choque.
 
moi ce qui m'a le plus frappé c'etait ultima9, le perso et les decords avaient vraiment la gueule ecrasé.
 
Tu peux essayer aussi de prendre la messure sur ton ecran directement, et tu veras tu le retrouveras obligatoirement cet erreur.
 
Tu prends la longueur A et la largeur B d'un objet et tu fais le
A/B et tu veras que la resultat ne sera pas le meme entre le 1280X1024 et les autres resolutions...

n°1492963
pizzajambo​n

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:38:03  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
la deformation c'est dans ton esprit, est ce que t'a essayé le test que j'ai decrit plus haut ? est ce que les objets sont au meme endroit et avec la meme taille oui ou non ?


 
bien sur que c deformé le 1280*1024, en infographie, stricte interdiction d'utiliser cette resol, de tte façon mon directeur artistique le repère du premier coup d'oeuil, j'ai un collègue qui ne supporte pas le 1150 ni le 1600 alors il a tapé le 1280 *1024, la carte ne tapait pas le vrai ratio, 1280*960, allez savoir pquoi, une carte de merde quoi, enfin bref il tape le 1280*1024 et commence son visuel par un visage de notre bibliothèque d'image qu'on utilise hyper souvent, la mon d.artisique arrive et fait, lol
Vire moi cette resol de pd ca lui fait la tronche toute applatie  :D.
 
Si tu veux t'en persuader un peu plus, tu prend une image, car ca parle bien plus qu'un jeu, enfin tu prend une image que tu connais par coeur, tu vas sous toshop, et tu la resize en 1280*1024 e, DECOCHANt proportion keep, car il va refuser le 1024, car c pas le bon ratio  :D , et la tu regarde, applatie , l'image :)
 
Resol de pd le 1280*1024
Ce qui , de mon propre avis est extrement grave, c un gars qui ne calcul pas que la resol d'ecran 1280*1024 ecrase les chose, ça c grave, car le ratio est vraiment different, et c très vilain, il n'y a vraiment pas besoin d'avoir l'oeil pour sentir l'ecrasement, c flagrant.


Message édité par pizzajambon le 04-10-2003 à 19:40:44

---------------
Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
mood
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Posté le 04-10-2003 à 19:38:03  profilanswer
 

n°1492987
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:48:46  profilanswer
 

moi j'aimais bien le 1152X864. un bon compris entre qualité et performance pour les jeux recent :)

n°1492997
bl@p_psx
Admin G15-france
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:53:24  profilanswer
 

je suis bien d'accord que le 1280x1024 est une connerie ( depuis bien longtps je le dis a plein de monde ) mais je fait koi avec ma dalle LCD 1280x1024 ?? ca me fait chier de passer en 1280x960 puisque dans mon cas, 1 pixel image seras different d'un pixel ecran, ce qui n'es pas top sur un LCD ...
 


---------------
:Moultiplayers:.:Quatuor Chevalier:.:Admin G15-france.com:.:Wiki -G15-france:.:-Papa-:.
n°1493012
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:57:36  profilanswer
 

PizzaJambon a écrit :


 
Si tu veux t'en persuader un peu plus, tu prend une image, car ca parle bien plus qu'un jeu, enfin tu prend une image que tu connais par coeur, tu vas sous toshop, et tu la resize en 1280*1024 e, DECOCHANt proportion keep, car il va refuser le 1024, car c pas le bon ratio  :D , et la tu regarde, applatie , l'image :)
 


 
oui mais si tu la resize en 1280*1024 et tu switch immediatement ton ecran en 1280*1024 ?
 
 
est ce que tu peux m'expliquer pourquoi quand je change de resolution en gardant mon fond d'ecran étiré (donc image resizé en 1280), j'ai strictement aucune difference (si je fait une marque sur l'ecran les objets sont au meme endroit et de meme taille)  :??:  
 
et ça marche aussi avec des resolution encore plus batarde que le 1280*1024

n°1493013
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 19:57:54  profilanswer
 

BL@P_pSx a écrit :

je suis bien d'accord que le 1280x1024 est une connerie ( depuis bien longtps je le dis a plein de monde ) mais je fait koi avec ma dalle LCD 1280x1024 ?? ca me fait chier de passer en 1280x960 puisque dans mon cas, 1 pixel image seras different d'un pixel ecran, ce qui n'es pas top sur un LCD ...
 
 


 
oui mais les ecran LCD on une forme plus carré que rectangulaire non? ton ecran LCD n'a pas un rapport 1.25?
 
mesures la longueur et la largeur et tu les divises pour voir le rapport.
 
si tu as 1.25 ton ecran deforme pas le 1280X1024 mais deformera toutes les autres résolutions!

n°1493033
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 20:10:52  profilanswer
 

avec powerStrip, je peux passer en 848*480, soit un rapport de 1.76, contre 1.25 avec le 1280*1024
 
et bien en switchant ces 2 resolutions, mon fond d'ecran garde exactement les memes proportions  :??:  quelqu'un m'explique ?

n°1493047
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 20:22:41  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :

avec powerStrip, je peux passer en 848*480, soit un rapport de 1.76, contre 1.25 avec le 1280*1024
 
et bien en switchant ces 2 resolutions, mon fond d'ecran garde exactement les memes proportions  :??:  quelqu'un m'explique ?


 
Oui, tu as droit à un étirement du papier peint, un peu comme... en 3D :whistle:

n°1493050
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 20:23:48  profilanswer
 

PizzaJambon a écrit :

Ce qui , de mon propre avis est extrement grave, c un gars qui ne calcul pas que la resol d'ecran 1280*1024 ecrase les chose, ça c grave, car le ratio est vraiment different, et c très vilain, il n'y a vraiment pas besoin d'avoir l'oeil pour sentir l'ecrasement, c flagrant.


 
Surtout quand il sait pas de quoi il parle :o
 
PS: bitmap je parie l'image? :lol:


Message édité par Gigathlon le 04-10-2003 à 20:24:45
n°1493173
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 21:33:25  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :

avec powerStrip, je peux passer en 848*480, soit un rapport de 1.76, contre 1.25 avec le 1280*1024
 
et bien en switchant ces 2 resolutions, mon fond d'ecran garde exactement les memes proportions  :??:  quelqu'un m'explique ?


 
ben passe ton fond d'écran en mode "non étiré" et tu verras :o

n°1493896
sojkowski

Transactions (0)
Posté le 05-10-2003 à 02:25:20  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


 
Surtout quand il sait pas de quoi il parle :o
 
PS: bitmap je parie l'image? :lol:  


 
 
non pizza jambon [:w3c compliant]

n°1493948
Nashtbg
無駄だ
Transactions (0)
Posté le 05-10-2003 à 03:02:29  profilanswer
 

je n'ai pas voté mais je peux juste dire que je ne epux pas jouer a un jeu vraiment moche :jap:

n°1494218
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 05-10-2003 à 11:32:55  profilanswer
 

de toute façon bon jeu et beau ça va toujours ensemble ou alors à la limite bon jeu et graphisme moyen sans plus.
 
mais bon jeu et moche, j'ai jamais vu (ou alors les wargames de puristes), si quelqu'un connait des jeu bon et moche...

n°1494228
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 05-10-2003 à 11:36:45  profilanswer
 

arcanum :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1494244
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 05-10-2003 à 11:43:52  profilanswer
 


 
c'est pas moche quand meme, pas extraordinaire, mais pas horrible non plus
 
dans ce cas là je dirais aussi Diablo II

mood
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Posté le   profilanswer
 

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